<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>DFach - df</title>
<link>http://chuck.dfwk.ru/df</link>
<description>Live RSS feed for http://chuck.dfwk.ru/df</description>
<language>ru</language>';
	<item>
	<title>95751</title>
	<link>
			http://chuck.dfwk.ru/df/res/94139.html#95751</link>
	
	<description><![CDATA[
	
			<a href="/df/res/94139.html#95747" onclick="return highlight('95747', true);" class="ref|df|94139|95747">&gt;&gt;95747</a><br />Да ладно, ставил шестикратный реактор для памп стека, даже на десяток FPS не упало.<br /><br />
	
	]]></description>
	</item>
	<item>
	<title>95750</title>
	<link>
			http://chuck.dfwk.ru/df/res/94139.html#95750</link>
	
	<description><![CDATA[
	
			<a href="/df/res/94139.html#95748" onclick="return highlight('95748', true);" class="ref|df|94139|95748">&gt;&gt;95748</a><br /><b>КОТАНЫ, ПОСТАВИЛ МАСТЕРВОРК, КОНЧАЮ РАДУГОЙ ВСЕ СТЕНЫ ЗАЛИЛ</b><br /><br />
	
	]]></description>
	</item>
	<item>
	<title>95749</title>
	<link>
			http://chuck.dfwk.ru/df/res/94139.html#95749</link>
	
	<description><![CDATA[
	
			Как перевести Urist McBeard latches on firmly?<br /><br />
	
	]]></description>
	</item>
	<item>
	<title>95748</title>
	<link>
			http://chuck.dfwk.ru/df/res/94139.html#95748</link>
	
	<description><![CDATA[
	
			<a href="/df/res/94139.html#95747" onclick="return highlight('95747', true);" class="ref|df|94139|95747">&gt;&gt;95747</a><br /><span class="unkfunc">&gt;Даже</span><br /><i>fix</i><br /><br />
	
	]]></description>
	</item>
	<item>
	<title>95747</title>
	<link>
			http://chuck.dfwk.ru/df/res/94139.html#95747</link>
	
	<description><![CDATA[
	
			<a href="/df/res/94139.html#95746" onclick="return highlight('95746', true);" class="ref|df|94139|95746">&gt;&gt;95746</a><br />Деже в DF энергия не может браться из ниоткуда. На чём работает реактор, как ты думаешь? Правильный ответ: <span class="spoiler" onmouseover="this.style.color='white';" onmouseout="this.style.color='black'">на фреймрейте</span><br /><br />
	
	]]></description>
	</item>
	<item>
	<title>95746</title>
	<link>
			http://chuck.dfwk.ru/df/res/94139.html#95746</link>
	
	<description><![CDATA[
	
			<a href="/df/res/94139.html#95736" onclick="return highlight('95736', true);" class="ref|df|94139|95736">&gt;&gt;95736</a><br />Не совсем понял что значит<br /><span class="unkfunc">&gt;Do~mo</span><br />На первый взгляд что-то анимуфагское и вообще подпись, но за ссылочку спасибо, реактор обязательно реализую - может просто так, а может запасной лифт в другом углу карты<br /><br />
	
	]]></description>
	</item>
	<item>
	<title>95745</title>
	<link>
			http://chuck.dfwk.ru/df/res/95215.html#95745</link>
	
	<description><![CDATA[
						<a href="http://chuck.dfwk.ru/df/src/133742776052.jpg"><img src="http://chuck.dfwk.ru/df/thumb/133742776052s.jpg" /></a><br /><br />
		
	
			<a href="/df/res/95215.html#95738" onclick="return highlight('95738', true);" class="ref|df|95215|95738">&gt;&gt;95738</a><br />Блджад! Эта херня тоже не работает, потому что если назначать обе остановки в один роут, то охуенный механизм поиска путей имени Тоади не воспринимает их как связанные и бородатые уёбки отказываются ехать, а если назначить каждой отдельный роут, то тогда надо переназначать вагонетку между ними для каждой поездки. Пиздец.<br /><br />
	
	]]></description>
	</item>
	<item>
	<title>95744</title>
	<link>
			http://chuck.dfwk.ru/df/res/94139.html#95744</link>
	
	<description><![CDATA[
	
			Получил впервые мессаж:<br />&quot;Migrants were too nervous to make the journey this season&quot;<br /><br />Крепость практически без стоимости. Последний корован дорфы разграбили, разломав рынок и стащив все на склады. В крепости с два десятка дорфов, все Miserable, еще и призраки шастают. <br /><br />На такую реакцию мигрантов какое-то конкретное действие влияет или совокупность? Алсо как корованы реагируют на такие случаи?<br /><br />
	
	]]></description>
	</item>
	<item>
	<title>95743</title>
	<link>
			http://chuck.dfwk.ru/df/res/67415.html#95743</link>
	
	<description><![CDATA[
	
			Вагонетка-демонетка.<br /><br />
	
	]]></description>
	</item>
	<item>
	<title>95742</title>
	<link>
			http://chuck.dfwk.ru/df/res/94139.html#95742</link>
	
	<description><![CDATA[
	
			<a href="/df/res/94139.html#95740" onclick="return highlight('95740', true);" class="ref|df|94139|95740">&gt;&gt;95740</a><br /><a href="/df/res/94139.html#95739" onclick="return highlight('95739', true);" class="ref|df|94139|95739">&gt;&gt;95739</a><br /><br />
	
	]]></description>
	</item>
	<item>
	<title>95741</title>
	<link>
			http://chuck.dfwk.ru/df/res/94139.html#95741</link>
	
	<description><![CDATA[
	
			<a href="/df/res/94139.html#95740" onclick="return highlight('95740', true);" class="ref|df|94139|95740">&gt;&gt;95740</a><br />Ну так раз должно застывать, зачем тебе вообще ставить магма-воркшопы в любом месте, отличном от уровня над магменным океаном? Не ролеплейно же!<br /><br />
	
	]]></description>
	</item>
	<item>
	<title>95740</title>
	<link>
			http://chuck.dfwk.ru/df/res/94139.html#95740</link>
	
	<description><![CDATA[
	
			<a href="/df/res/94139.html#95737" onclick="return highlight('95737', true);" class="ref|df|94139|95737">&gt;&gt;95737</a><br /><br />В реальной ИРЛ жизни оно должно застывать. Надеюсь ленивый Тоади пофиксит это, когда будет леденеющую воду запиливать.<br /><br />
	
	]]></description>
	</item>
	<item>
	<title>95739</title>
	<link>
			http://chuck.dfwk.ru/df/res/94139.html#95739</link>
	
	<description><![CDATA[
	
			<a href="/df/res/94139.html#95737" onclick="return highlight('95737', true);" class="ref|df|94139|95737">&gt;&gt;95737</a><br />Что &quot;отыгрыш&quot;? Не вижу абсолютно никаких препятствий переноске магмы в стальной коробке. В реальности некоторые асы в магме жратву запекают.<br /><br />
	
	]]></description>
	</item>
	<item>
	<title>95738</title>
	<link>
			http://chuck.dfwk.ru/df/res/95215.html#95738</link>
	
	<description><![CDATA[
	
			PSHSH PSHSHSHS GULAG ONE CALLING PAPA BEAR REPEAT GULAG ONE CALLING PAPA BEAR<br /><br />Трюк с двойной &quot;ступенькой&quot; для ограничения разбегания из камеры по рельсам слегка не пашет. Похоже, гораздо проще и надёжней тупо ставить на рельсы дверь и нажимную пластину.<br /><br />
	
	]]></description>
	</item>
	<item>
	<title>95737</title>
	<link>
			http://chuck.dfwk.ru/df/res/94139.html#95737</link>
	
	<description><![CDATA[
	
			<a href="/df/res/94139.html#95702" onclick="return highlight('95702', true);" class="ref|df|94139|95702">&gt;&gt;95702</a><br />А отыгрыш? <br />Я тут нашел решение, буду проверять, идея таже, но вместо переноски будет команда guide по путям, расположенным на всех 140 этажах, в квадрате 2*2 (винтовые рельсы). Вниз можно будет и скатываться, наверное.<br />Начал копать рельсы, будет результат - отпишусь@screenshot<br /><br />
	
	]]></description>
	</item>

</channel>
</rss>

