[Burichan] [Futaba] [Photon]  -  [WT]  [Home] [Manage]

[Return] [Entire Thread] [Последние 50 постов] [Первые 100 постов]
Posting mode: Reply
Адрес
Тема   (reply to 21216)
Текст
Файл
Embed   Help
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Supported file types are: GIF, JPG, MP3, PNG
  • Maximum file size allowed is 4000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.
  • Currently 1503 unique user posts. View catalog

Файл 127787922164.png - (97.33KB , 1032x1548 , world_map-region1-1050--10081.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21216 No. 21216
Наследование крепость тред стартс нао. Постим свои специально пореганные фейковые мыльца, чтобы после я случайно перемешал их, и выдал порядок наследования. Правила такие же, как и в Boatmurdered - 1 год, от весны до весны, алсо бекапить годичные сейвы, чтобы в случае угаживания крепости до состояния неиграбельности, можно было восстановить игру. Я думаю, для начала 5 человек хватит, я буду одним из них. Ньюфаги всячески приветствуются. Наследование крепости будет осуществляться следующим образом: предшественник будет высылать сейв напрямую на мыло наследника, одновременно выкладывая сейв на каком-нибудь обменнике, предпочтительно, ргхосте. Постинг хода игры будет осуществляться либо тут, либо в отдельном треде. Скриншоты и гравюры приветствуются. Ограничение по времени - от 3 до 5 дней. При опаздывании с ходом более, чем на день, к наследнику переходит предыдущая успешная крепость. Версия - 31.08, однако дискасс, возможно я упускаю важные баги.

Включаемся в обсуждение.
Expand all images
>> No. 21218
Файл 127787941737.jpg - (20.11KB , 200x200 , 1249591813999.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21218
Yoba@Yoba.Yoba
>> No. 21219
nihellest@gmail.com
Сейвы же одинаково хорошо работают в графической и текстовой версиях?
>> No. 21220
Файл 127788024442.jpg - (178.25KB , 800x604 , vanga.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21220
У вас ничего не выйдет!
>> No. 21222
>>21219
Нас уже двое, алсо графическая версия не отличается от текстовой ничем, кроме набора картинок в созданных тобой папочках.
>> No. 21223
С трипкодами можно было бы намного проще организовать всё это, ещё одно мыло регать никому не интересно
>> No. 21224
>>21222
Идиот, в графических версиях часто правят равки.
>> No. 21230
>>21224
Нихуя себе, и зачем это, интересно? Нахуя плодить кучу несовместимого говна?
"О, я Урист МакMspaint, я охуенен, вот мой новый тайлсет. Что? Совместимость? какая, нахуй, совместимость, ты смотри, какой пиздатый тайл у артефактного скипетра! Ты посмотри только, сука, как пиздато теперь выглядят мыловары и бетмены! Хочешь дворфа? Получи, блядь, нахуй, дворфа. Хочешь совместимости - иди в пизду, вот тебе твой дворф."
play_dwarf_fortress.jpg
>> No. 21233
>>21230
Да, блядь, все именно так. Например, графическая версия 40d, которую предлагается скачать с главной страницы викидварфии, была несовместима с ванильной DF, так как в ней поправили надоедливый котобаг.

>Нахуя плодить кучу несовместимого говна?
Боже мой, откуда такие наивные берутся? В мире происходит немало вещей, к которым применим вопрос "Нахуя?", но от того, что ты задал этот вопрос с удивленным видом, они происходить не перестанут.
>> No. 21234
>>21233
Толсто.

Включайтесь в игру. Надо ещё 3 человек, чтобы начать что-то более или менее похожее на наследование крепость "лодка убитый".

Алсо, ванга.жпг, сейчас кто-то запостит о вторичности идеи, и о том, что мы можем только пиздить, а творить ориджинал контент и не умеем. Предлагаю ему принять душ из магмы и подумать над тем, что же такого оригинального можно организовать.
>> No. 21235
Я нихуя не понял. Что мне делать? Надо что-то регать?
Олдфаг дф.
>> No. 21236
Файл 127788338752.jpg - (55.90KB , 432x288 , Pcrageblue.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21236
>>21234
>Толсто.
>> No. 21238
>>21235
Если планируешь участвовать, то зарегистрируй фейковое мыло для координации. Из списка мыл я буду формировать порядок наследования крепости.
>> No. 21239
>>21235
1. Запости сюда своё фейкомыло.
2. Придумай себе никнейм.
3. Жди своей очереди в игре.
4. Играй в ДФ няшка!
5. Отписывайся о событиях.
6. Передавай сейф.
7. Наблюдай за другими игроками.
8. ?????
9. PROFIT
>> No. 21240
Файл 127788426287.jpg - (45.24KB , 241x200 , slishkomtolsto.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21240
>>21234
>> No. 21242
Файл 127788558759.jpg - (139.42KB , 600x600 , cover.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21242
>>21236
>>21240
Ох, когда же ты успокоишься, жопоголик.
>> No. 21243
Ньюфаг. (сейчас вторую крепость строю)
Когда начинается год, кстати? Весной?
mseoman@gmail.com
>> No. 21245
Файл 127788798615.jpg - (193.97KB , 1024x768 , 1273819448431.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21245
urist.mcmechanic@mail.ru
>> No. 21247
>>21243
С весны до весны. Как только увидишь надпись о наступлении весны - сейвись, архивируй, шли, размещай, пиши, пости.

Алсо, эмбарк оставляется исключительно на совести того, кому достанется первый ход.

Алсо, остался всего один участник.
>> No. 21248
Небольшое уточнение, если >>21219 nihellest будет играть, просьба использовать аскишную версию.
Воем остальным, во избежание багов несовместимости (а хрен его знает, как оно совместимо, слишком уж меня напугал >>21224-кун) рикаминдуится использовать 0.31.08 SDL для Windows.
http://bay12games.com/dwarves/df_31_08_win.zip - для лентяев.
>> No. 21249
>>21248
Давай я просто сейв выложу свой и проверите, совместима моя версия с аскиишными, или нет.
>> No. 21251
>>21249
Выкладывай.
>> No. 21252
>>21247
ledzeppelinisagas@gmail.com
>> No. 21253
Мой генератор кручу-верчу выдал мне такой, почти алфавитный порядок:

ledzeppelinisagas@gmail.com
nihellest@gmail.com
mseoman@gmail.com
uristmcop@gmail.com
* urist.mcmechanic@mail.ru

Итак, Мр. Жестяной Цеппелин выбирает место, готовится, эмбаркается, и самый важный, но тем не менее, самый рутинный год остаётся за ним. А мы за это время посмотрим на совместимость сейвов.
Маленькая ремарка: Имя крепости будет первым рандомно сгенерировавшимся именем. Ну, или третьим. Главное правило - оно должно быть рандомным.
Вдарим по земле!
>> No. 21254
>>21253
Гугол транслейт говорит мне что я ошибся, и Цеппелин не жестяной, а светодиодный. Впрочем, ладно. Алсо форматирование лох.
>> No. 21255
>>21253
Пожелания к эмбарку будут? Ледник, леса, горы, джунгли, пустыня, гоблокрепость?
>> No. 21256
>>21255
Вулкан или поменьше z-уровней. Нуждаюсь в магмуэ. Алсо, желательно злой биом.
>> No. 21257
>>21255
На твоё усмотрение. Просто что бы ты ни сделал, в этом же ключе будут двигаться и остальные. Алсо, призываю больше эгоистичности. Делай крепость, как будто для себя. Ах, да, перед окончанием сезона можешь тем или иным способом отметить своё пребывание в крепости. Гравюра "Здесь был Вася" is fine. Другие способы тоже сойдут.
>> No. 21258
>>21255
К концу своего сезона зделай какую-то гадость, чтобы другим было сложно её исправить и они просрали крепость.
>> No. 21259
Файл 127789284135.png - (29.04KB , 816x348 , Место.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21259
Эмбаркнулся. Биом средней злобности, холодный, с речкой, без аквафера и с кучей камней. Деревья есть, хоть и не очень много. Набор стандартный для таких ситуаций: боец с двумя собаками, два шахтера, повар\фермер\пивовар, кузнец\механик, плотник\лесоруб\делалщик-херни.
Взял хорошо прожаренных кишок котят по 2 очка за порцию и побольше бухла. Чуть позже доставлю скрины с самой крепостью.
>> No. 21260
>>21258
>Ах, да, перед окончанием сезона можешь тем или иным способом отметить своё пребывание в крепости.
>Другие способы тоже сойдут.
>Другие способы
>> No. 21261
Черт, то есть регистрация уже закрыта?
Как всегда, все проебал.
>> No. 21262
Файл 127789364622.png - (20.36KB , 644x296 , Почти Махакам.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21262
>> No. 21263
Файл 127789383061.png - (80.43KB , 1377x883 , Раскопки.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21263
Учитывая, что я опять забыл посмотреть карту высот, высадились отважные дварфы на склоне горы. Планирую начать строить лежанку для Смога. Три выхода - это так и задумано, снаружи будет крепостная стена.
>> No. 21264
>>21262
Сгибать Гильдия!
>>21261
емаил пиши, будешь следующим в очереди. Я не знаю, простоит ли 5 лет крепость в злом биоме, но если простоит - велкоме.
>> No. 21265
Файл 127789400759.jpg - (36.73KB , 462x334 , 12651292815.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21265
>>21264
Гильдия нагибаторов.
>> No. 21266
urist_mc_slow@mail.ru
>> No. 21268
Приходила стая волков. Посмотрела на верблюда, потыкалась носом в двери и ушла. Вообще, тут довольно мирно.
>> No. 21269
Ципиллин, докладывай - кто по карте бегает кроме твоих дварфов?

Меня еще всегда интересовала градация злых биомов - в какой последовательности надо расставить terryfying, sinister, haunted, чтобы получилась шкала от менее опасных к более опасным?
>> No. 21270
Запасся попкорном.
>> No. 21271
>>21269
Стая волков и пара горных козлов. Возможно, позже придут тролли и темные гномы - в старой версии я их всегда именно в sinister встречал.
>> No. 21272
>>21269
sinister>>>haunted>>>terryfying
>> No. 21273
>>21272
блядь, верней в обратном порядке. терифинг самая плохая
>> No. 21274
Перешел на мэйдей. На старом мониторе ASCII был неплох в плане функциональности, но на новом, мать-ить, больно мелко.
Пришли мигранты. Шахтер закопал себя в канализации, пришлось срочно делать аварийный выход. Жутко лагает река при разморозке. Все спокойно.
>> No. 21275
>>21273
Всё правильно.
>> No. 21276
Еще один медленный дварфовод желает поучаствовать
df_fag@mail.ru
>> No. 21277
>>21276
Я всё записываю.
Урист МакОпенингПостер
>> No. 21278
ovshit@yandex.ru
>> No. 21279
>>21277
Благодарю.
>> No. 21280
Тем временем, как дела у нашей крепости и скоро ли заканчивается отведенный год?
>> No. 21281
>>21280
Осень. Закончил выкапывать канализацию, теперь надеюсь успеть вынести оттуда все камни до того, как замезрнет река. Теоретически, вся система, вкупе с водохранилещесливоколодцем, должна работать от двух рычагов (доливание в водохранилище\орошение) и нескольких плит. Думаю, как сократить конструкцию до одного, чтобы никто не запутался.
Кончилось бухло. Поставил в столовой пивоварню. одного из мигрантов (кажется, glassmaker-a) отрядил день и ночь делать хуевинки из камня на случай прибытия каравана. Место под склады очищенно, места под мастерские докапываются. Есть минимальные удобства: общественная спальня на одном из складов (с дверьми!) и рядок столов-стульев там, где потом будет казарма.
>> No. 21282
>>21281
Блядь. Замерзла. Надо было наплевать на золото, заливать все нахуй. Но как-то это не по-дварфийски.
>> No. 21283
Приперлись еще мигранты. Еда кончается, буду забивать лосяша, оставляя собранные семена на варку пива. Куда-то делись заготовленные механизмы. Ставлю мастерские внутри крепости, копаю нормальный митинг холл. Думаю, не поохотиться ли моей могучей армии из двух дварфов и двух собак на горных козлов.
>> No. 21284
Файл 12779054714.png - (39.58KB , 1354x191 , Статуя.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21284
Пришли зима, караван и стрэндж муд. Проблему с едой решил, если успею, то расставлю нажимные плиты и соединю их с флудгейтами.
>> No. 21285
>>21283
Только не лосяша! Убей лучше Ежика!
>> No. 21286
>>21284
Кожаные шипы, о да!
>> No. 21289
Готово. Spring has arrived. Искренне рекомендую переделать систему водоснабжения, так как я, судя по всему, перепутал некоторые флудгейты (но проверить без воды не могу). Также рекомендую заняться дварфами, у половины не выставленна нужная профессия в виду того, что мне нужны были носильщики. Следов моего пребывания осталось немного, так как ничего сверхьестественного не произошло. Найти их, я думаю, не составит труда.
Вхуярьте в недра, господа!
http://rghost.ru/2022717
>> No. 21291
>>21290
>А разве сейчас к сейву не прилагается набор равок?

Да вроде нет. Я перекидывал с мейдея на ASCII и наоборот - все работает.
>> No. 21298
Слушайте, хорош уже слушать толстозеленых про несовместимость равок и прочий бред.
>> No. 21301
Файл 127791570588.jpg - (43.72KB , 800x532 , Trololo.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21301
>>21298
Прекрати обвинять всех в троллинге и признайся в том, что облажался.
Хотя да, я забыл, что тролли - это все те, кто имеют точку зрения, отличную от твоей.
>> No. 21302
>>21289
есть мнение, что нам нечего пить и совсем нечего жрать.
>> No. 21303
>>21302
Там полно животных, с них сейчас много мяса падает. Кушай лосяша, кушай ежика, кушай лошадку - всех кушай, даже кисок. На варение выпивки я вроде откладывал, проверь через z. Еще кустики можешь пообдирать, они не все одобраны.
>> No. 21304
У меня какая-то атмта с версией для Windows, она дико тормозит и вешает напрочь всю систему, с 31.03 такого не наблюдалось. А насчёт совместимости с линуксовой версией я не уверен. Обидно.
>> No. 21305
>>21303
>одобраны
Ободраны.
>> No. 21307
>>21304
О, всё отлично совместимо.
>> No. 21308
Ну и чо там?
>> No. 21309
>>21308
Проверил свою систему водоснабжения. Кажись, работает. На ферме стоит плита-предохранитель, водохранилище закроется само, когда наполнится, после чего рычагом можно перекрыть сообщение с рекой. Или оставить - тут уж кому как.
Продал эльфам бусики. Как там дело у анона, который теперь правит моей крепостью - не знаю.
Zeppelin-кун.
>> No. 21310
Он хоть раз чонить напесал?
Тот, кто у тебя перенял
>> No. 21311
>>21310
Это, я думаю, он: >>21302
>> No. 21312
>>21311
So slow!
Хотя, может он в фулскрине играет.
ОП, даю установку^H^H^H^H^H^H^H^H^H мыло: poluebok@mail.ru
>> No. 21316
>>21312
Я думаю, ты будешь последним.
>> No. 21317
>>21316
Мне похуй. Алсо если учесть, что многие отвалятся, в силу своей слоупочности - вдвойне похуй. :3
>> No. 21332
Здесь кто-нибудь остался?
>> No. 21336
Файл 127797556260.png - (767.83KB , 1043x744 , smom.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21336
>>21332
Твоя мать!
>> No. 21339
>>21332
Я. Жду своей очереди, но хуй его знает когда, ибо после первого никто не отписался, да.
>> No. 21341
>>21332
Урсист мак сеоман здесь и ждёт своего года.
>> No. 21342
>>21311
Нихера, я просто заценил сейв.
Палочка дальшу должен передать ОП, как я понимаю.
>> No. 21343
Если nihellest сдох, ждем сутки с окончания последнего хода и передаем следующему т.е. mseoman'у?
>> No. 21345
>>21343
а он вообще сейв-то подхватил?
>> No. 21351
>>21345
Никто не знает. По-моему он в треде 1 раз отписался
>> No. 21361
>>21351
FAIL!
>> No. 21375
>>21343
Да.
>> No. 21377
Сутки с окончания хода кончатся через полчаса.
>> No. 21383
Файл 127799455936.jpg - (176.85KB , 670x800 , 1223383526370.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21383
Переход хода!
>> No. 21384
Mseoman, бери сейв и вперед!
>> No. 21452

>> No. 21459
Файл 127805878928.png - (285.22KB , 640x455 , Despair.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21459
Только мне кажется, что мы опять все профейлили?
>> No. 21460
Почему сразу профэйлили? Ждем еще сутки и передаем следующему, то есть ОПу (я надеюсь, он еще здесь?).
>> No. 21462
Файл 127806000598.jpg - (20.42KB , 236x317 , Vanga.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21462
Бабка Ванга никогда не ошибается!
>> No. 21463
Файл 127806013639.jpg - (60.27KB , 400x483 , 441.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21463
Ящитаю, что весь тред был веден одним Семеном Семеновичем Семеновым.
>> No. 21464
Файл 127806015833.jpg - (328.35KB , 1200x1553 , Exterminatus.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21464
>>21220
Кстати, только сейчас заметил:
>2164 - животные превращаются в полулюдей
Слава богу, я не доживу.
>> No. 21465
>>21463
Как минимум три анона, включая меня. Мыло одного я знаю, другой ОП, причем ОП-пост написан в стиле, отличном от того, которым написал бы тот анон, мыло которого бросилось мне в глаза. Ну и я.
Zeppelin-кун.
>> No. 21466
mseoman взял сейв!
>> No. 21467
>>21464
Жаль что я не доживу
>> No. 21468
>>21467
Рано. Видишь, сейв уже взяли. Превращение треда в срачетред можно отложить.
>> No. 21470
говно 9
>> No. 21471
Файл 127806219810.jpg - (73.61KB , 1059x391 , Безымянный.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21471
Ранняя весна 1052 года от начала летоисчисления.
Я пришел в крепость, ожидая увидеть уютное жилище…
Огромные пустые неуютные залы, заваленные камнями, ТРИ огромных входа в крепость (заходи кто хош, бери что хош) и пока недоступная моему нубскому пониманию система водоснабжения.
Ну что-ж, у меня всего год, а пока первым заданием стало заложить стеной два ненужных входа в крепость и поставить пару ловушек от вероятных набегов. Ибо нехуй.
>> No. 21473
Какого хуя везде сажа?
>> No. 21474
>>21471
Ничего, вернется время моего хода - разберу стены. Ибо нехуй. Там снаружи стена будет. И пропасть. Система водоснабжения работает от одного рычага, только прокопать канал до воды не забудь.
>> No. 21475
>>21471
Планировка 1-ого года добротная, камни убирать кем - стартовой семеркой штоле? НЕ-зеппелин-кун
>> No. 21476
>>21473
Бага доски.
>> No. 21477
>>21474
только рычаг не подключён ни к чему.
>> No. 21478
>>21471
Хочу поделиться методом ирригации для чайников: по уровню сразу под нулевым прокапываемся к одному из небольших озер/луж, откапываем помещение типа 5х5, соединяем с озером. Вода разливается и высыхает, остается нужная грязь. Осталось заложить камнем выход к открытой части и устроить грядки.
>> No. 21479
>>21475
Не забывайте, что я нуб и в первый раз вижу большую крепость. Слегка прихуел от масштабов, да.
>> No. 21480
>>21477
Должен быть подключен ко всем трем. Это я вроде успел. Там две плиты и рычаг. Первая плита у слива на ферме. Как только давление воды достигает единицы (или двойки, не помню), он открывает слив в водохранилище и закрывает флудгейт на ферму. Давление спадает - снова открывает, так как вода, сука, неравномерно распределяется. В центре водохранилища вторая плита. Как только давление достигает шести (или семи?), она закрывает флудгейт в водохранилище. Рычаг - ручное управление, все перекрыть\все открыть. Таким образом на ферме никогда не будет потопа, и даже если сливать воду некуда, все высохнет довольно быстро.
>> No. 21481
>>21468
Я сказочный долбоеб легкий голод, я еще вернусь!
>> No. 21482
Strange mood у рыбака вылился в оккупацию им кузницы.
В срочном порядке был обеспечен железом. Требует Cloth thread.
Причем ни Cloth ни thread на складах нет. Insanity, fuck yeah!
>> No. 21483
Файл 127806587296.jpg - (63.21KB , 1276x403 , Безымянный.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21483
Также на складе не оказалось ничего, чем можно было бы привязать собаку на входе.
Результат немного предсказуем.
Будем садить собаку в клетку.
>> No. 21484
>>21483
Э... раз уж ты оставил только один вход, то почему бы не поставить у него сквад с собаками и топором?
>> No. 21485
Файл 127806672255.jpg - (33.36KB , 1281x213 , Безымянный.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21485
>>21484
Думал, обойдется, пока верёвку не сделаю. уже поставил.
Эльфийский корован с шелками и тканью не успел спасти жизнь и ментальное здоровье товарищу дварфу.
Чуть-чуть не успел.
>> No. 21486
Файл 127806691437.png - (17.81KB , 1374x100 , Рукавица.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21486
>>21485
Когда я тестировал сейв, один придурок тоже бросился ковать и выковал пикрелейтед.
>> No. 21488
>>21483
ОЛОЛОЛО НЕУДАЧНЕГ
>> No. 21496
Файл 127807598337.jpg - (72.51KB , 1280x401 , 123123.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21496
Видно живодёрам иногда наскучивает их нелёгкое ремесло. Суровый живодёр, немного побившись в истерике, пинками выпер из мастерской крафтера и, видно начитавшись всяких легенд и преданий, замутил вот такую статуэтку.
>> No. 21497
Этому треду не хватает скриншотов форта
>> No. 21498
Довайте по окончанию хода заливать карту крепости в архив: http://mkv25.net/dfma/index.php
>> No. 21499
>>21498
https://chuck.dfwk.ru/df/res/4880.html
Довайте-довайте.
>> No. 21500
>>21496
Арструк Сиззлевич? Таки лол.
>> No. 21501
Файл 127808610062.jpg - (189.11KB , 1501x814 , bezm.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21501
>>21497
Зима движется к концу, и я наконец-то завершил проект, на который ушёл весь год.
Главный зал крепости наконец-то готов.
>> No. 21502
Файл 127808675246.jpg - (65.79KB , 800x533 , 000472tg.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21502
>>21501
>> No. 21504
>>21501
У тебя дварф в стрейндж муде. Кстати.
>> No. 21505
>>21501
ЭРIС ЩIИ
>> No. 21506
http://rghost.ru/2039026
Вуаля.
Год закончился.
>> No. 21508
>>21501>>21501
Ахаха.. ох вау.
Пиксельартщик, штолеа?
>> No. 21509
>>21508
В майнкрафт никогда не играл, штоле? Берешь картинку и перерисовываешь.
Мимокрокодил
>> No. 21510
>>21501
Анон малаца, теперь пробивайте в стенах "Зала Серпа" проходы и стройте бункер для советских ученых.
>> No. 21512
>>21506
Отлично, следующий ОП. И где он, когда он так нужен?
>> No. 21513
>>21501
Слушай, я вообще-то склады рядом с митинг холлом под еду копал. Это, по-моему, было логично.
>>21216
ОП, если сейчас твоя очередь, то отгравируй стены в Советском Зале, а то как-то несолидно. И статую вождя посередине поставь.
>> No. 21514
Оп хере, тред не читал, подхвачу завтра утром.
>> No. 21515
>>21513
>склады под еду
>митинг холлом
Связь не уловил. Возле столовой - это да. А митинг холл причем ? (Дварфы идут или бухать или распиздяйничать)
>> No. 21517
>>21515
Хм. Я их всегда совмещал, если не боролся с мигрантами. Там даже в настройках столовой такая опция есть. Да хер с ним. Мне просто действительно интересно, зачем на месте этих складов спальни. Вот в Советском зале общую спальню для ноблей - это да!
>> No. 21532
Начал играть, всё оказалось более чем неплохо обустроено. Записал всяких поташ мейкеров в милитари, сейчас буду курить статьи по их обработке. Решил копнуть вглубь, на 130-каком-то уровне нашёл вход в пещеру. Пещера довольно глубокая, тянется прямо до 90 уровня. Сделал статую из ортоклаза, поставил в центре зала, и не забыл выгравировать стены, как просил Мсеоман. Алсо запилил ещё одну ферму. С пещерами будет разбираться следующий анон, потому, что мне лень.
>> No. 21533
>>21532
кто следующий? алсо запиши!
poluebok@mail.ru
>> No. 21534
Следующий - Урист МакМеханик.
Разобрался с милитари.
>> No. 21536
Стеклянщик заперся в стеклодувной, и требует
1) Камень... камень
2) дерево... жизнь
3) сырое... зеленое
4) дерево... жизнь
5) необработанный... цвет

даблъютиэф, дорф? срсли, даблъютиэф?
>> No. 21537
>>21536
Короче, я думаю, что этот дурак с ума сойдёт. Купил у эльфов немеряное количество тканей и кучу всякой фигни.
>> No. 21538
>>21536
Стекло и необработанный драг.камень.
>> No. 21539
>>21536
http://dfwk.ru/index.php/Strange_mood#.D0.A2.D1.80.D0.B5.D0.B1.D0.BE.D0.B2.D0.B0.D0.BD.D0.B8.D1.8F
викидворфия тебе в помощь
>> No. 21540
>>21537
Хуй с ним, очевидно же.
Алсо под серп и молот моя тоталитарная система как раз подойдет :3
>> No. 21541
>>21539
Спасибо. Ну, стекло он не получит, так что проститесь с ещё одним дорфом.
>> No. 21542
Пришёл гигантский паук, и устроил моим дварфам угар и содомию. Послал милитию по его голову, жду, что произойдёт.
>> No. 21543
>>21542
Скрины в студию!
>> No. 21544
>>21542
Next time lock tha cave with tha DOOR, bitach
>> No. 21545
Файл 127815699628.png - (30.73KB , 1030x607 , Без имени.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21545
Вот тут примерно, всем приходит пипец. Дварфы пытаются что-то с ним сделать, но тут же умирают от переизбытка пиздюлей.Строю наверху перегородку.
>> No. 21546
>>21544
Запер. Зато лишних ртов поубавилось. =3
>> No. 21548
Файл 127815792620.png - (27.55KB , 1030x607 , Без имени.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21548
Запретил им трогать трупы, но находятся дебилы, которые лезут собирать паутину, или ещё что-то, и обязательно один из них ввязывается в драку.
>> No. 21553
Они всё умирают и умирают, пытаясь рекаверить вунднутых. Как это отменить?
>> No. 21554
В общем, большинству пиздец, объявляю себя лохом, ход переходит к Уристу МакМеханику, ему достаётся крепость Мсеомана.
>> No. 21557
>>21554
А сколько рыл осталось осталось?
>> No. 21558
>>21554
МакОП, это ты чтоли лох? о_0
Алсо, кто там еще в очереде?
>> No. 21560
>>21558
Я. Мало того, что я дверь с самого начала не запилил, я ещё ушёл минуты на 3, забыв поставить на паузу. Прибыл людской караван, паузнул игру, смотрю - а у меня полкрепости валяется в пещере, а паук каким-то образом умер. Я нарушил правила, угадил крепость, поэтому, ход переходит.
Очередность такова:
urist.mcmechanic@mail.ru
urist_mc_slow@mail.ru
df_fag@mail.ru
ovshit@yandex.ru
poluebok@mail.ru
>> No. 21561
>>21557 18 поцонов, 3 ребенка и 3 психа. Из 80 с чем-то.
Не то, чтобы я сильно люблю бросать полуугаженную крепость, но я просто не знаю, что с этим делать. Поиграю ещё пока соло, разберусь получше, и тогда уже буду вылезать и из таких ситуаций.
>> No. 21563
>>21561
Ты сам ньюфаг чтоле? ^^
>> No. 21564
>>21560
МакМеханик рэпортинг ин. Ход принял. А где паук живёт ?
>> No. 21566
Алсо, внезапно появились дела. Выложу сейв сегодня поздно вечером или ночью.
>> No. 21568
По крайней мере, это начинает походить на умученных в плавсредстве.
>> No. 21571
Файл 127816641221.jpg - (79.51KB , 800x533 , 800px-Fried_spiders_Skuon_Cambodia.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21571
Коллеги, а не сделать ли нам Храм Паука в Советском зале? Поймаем, посадим в зал, запрем. Он нам шелк, мы ему правонарушителей.
>> No. 21572
>>21571
Звучит охуенчик, да, но это, думаю, будет сложно.
>> No. 21573
а паук же выстреливает паутиной далеко?
я хотел вам предложить простую конструкцию

###########
####X.....#
####X.g.s.#
####X.....#
###########

где:
# - пол
. - пустота
g - гоблин на одном тайле среди пропасти
s - паук на одном тайле среди пропасти
Х - флудгейты

смысл:
паук постоянно стреляет в гоблина паутиной. когда все пространство слева от флудгейтов заполняется паутиной - флудгейты поднимают, дабы не травмировать гоблина, запускаются рабочие и всё собирают.
>> No. 21574
>>21563
Ага. Я вообще думал, что создаю платиновый тред в стиле "Ололо я нюфаг, прачитал про буттмудеред, хачу такжы зоймутить ололо!!".
>>21564
В пещерах, начинающихся со 132, кажется, уровня, если копать строго вниз, под лестницей. Пещеры небогатые (по своему опыту, у меня были гораздо более богатые пещеры), так что особо смысла лезть туда не вижу.
>> No. 21585
df_fag вынужден с сожалением констатировать, что доступ к интернетам у него появится не раньше понедельника, так что если придет моя очередь - поменяйте меня местами со следующим (если я, конечно, не объявлюсь)
>> No. 21586
>>21573
Ни черта они не соберут. Они увидят гоблина и начнется: "ЕБАТЬ! ДА ЭТО ЖЕ ГОБЛИН! ОН МЕНЯ УБЬЕТ!!! НАДО СПАСАТЬСЯ!!!".
Я думаю, нужен нобль вместо гоблина и простейший лифт. На данный момент прикидываю конструкцию. Будет мой ход - точно займусь, но если кто-нибудь сделает это до меня (ибо до моего хода ждать в лучшем случае неделю), буду только рад. Мне еще тюрьмы в пещерах строить и жабу гигансткую ловить.
Zeppelin-кун

>>21574
>так что особо смысла лезть туда не вижу.

А как же веселье?
>> No. 21590
>>21586
Изв_е_ни, я ещё пока нюфаг, для меня игра - не песочница, а сурвайвл хоррор. Точнее, просто, сурвайвл.
>> No. 21591
>>21590
форматирование лох
>> No. 21593
Файл 127817389120.jpg - (53.30KB , 800x304 , 800px-Bronzecolossus.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21593
>>21590
Весельем на здешнем сленге называется процесс творческого проеба крепости. Произошло от "losing is fun".
>> No. 21598
>>21593
Что-то мне подсказывает, что пачка арбалетчиков вполне продуктивно с ним разберется. Поэтому я и думаю, что издевательство над гигантским пауком - фан.
>> No. 21634
>>21586
поэтому я запилил там флудгейты, которые пресекают созерцани дварфами всяческих гоблот
>> No. 21635
>>21634
Но ты же их открывать будешь, так? А там живой паук и полуживой гоблин (или паутина убивает?). В любом случае, живой паук.
>> No. 21659
МакМеханик рэпортинг ин. Я нажрался. Сейв будет позже. Предоставляю список проделанных работ до сего момента:





Согласно распоряжению действующего правительства компартии правителем Уристом МакМехаником от 1053 года были приняты следующие изменения:
Весна 1053:
- построен мост у входа в крепость для усиления обороны социализма от нападков мирового империализма. Рычаг расположен около столовой.
- выкопан коридод "Смерть Всему Живому". Подробности засекречены. Набираються добровольцы-комсомольцы в ряды обслуги баллист.
- старший механик крепости и лидер экспедиции получили личные комнаты. Исключительно ради общего блага. Желающие посетить их могут найти их комнаты возле центрального входа.
- статуя великого лидера Рега Вилсрейнд перемещена на вход Зала Компартии дабы на неё мог любоватся каждый проходящий. Зал Компартии обьявлен местом сбора "трудящихся".
- выход к торговому залу снова открыт и защищён разводным мостом от посягательств капиталистических марионеток - гоблинов.
- начата очистка крепоста от лишних камней. Все желающие помочь развитию социализма могут выбросить ненужный камень возле моста.
- система водоснабжения осталась нетронутой. Необходимы профессионалы знающие в этом толк.
- вход в крепость огорожен стенами в целях обороны. Просим извинить за неудобства работников лесоповала.
- обьявлена вакансия на мэнэджера по персоналу в связи с полным отсутсвием контроля над постройкой социализма. Требования : знание Дварф Тераписта, высшее образование.
- прибывший караван эльфов был разграблен на недостающий лес в связи с недостатком времени для торговли.
Лето 1503:
- Работник металургии вдохновившишь идеями Марла Каркса Рис Кифелбрэд создал ... Не создал. Нету панцирей.
- Вторая волна иммигрантов также не была обработана в связи с недостатком мэнэнджера со знанием Дварф Тераписта.
- баллисты коридора "Смерть Всему Живому" заряжены. Всё еще проводиться набор операторов.
>> No. 21675
Стрелы новых баллист отскакивают даже от кожаных трусов, так что осторожнее
>> No. 21708
Как там крепость?
>> No. 21715
Всё там же. Крепость необычайно слоу, а времени внезапно нету.Могу передать сейчас ход по желанию следующего игрока, там середина лета вроде. А так - возможно завтра-послезавтра.
>> No. 21731
>>21715
TOO SLOW :C
>> No. 21732
ребята, а мне можно с вами поиграть?
>> No. 21736
>>21732
Давай, поиграем.
>> No. 21741
>>21715
хорош слоупочить уже, интересно же, чо получится
>> No. 21753
Председателю Совета Народных Комиссаров СССР
Товарищу Уристу Мак-Сталину.

Заместитель Председателя Совета Народных Комиссаров СССР
По освоению диких территорий и включению их в состав СССР

В связи с участившимися в последнее время брожениями в отдельных сегментах СССР, а также активных происках буржуазных элементов, укреплённым форпостам коммунизма (проект «крепость») необходима активная помощь в поддержании порядка и коммунистического настроя.
В этой связи первоочередной задачей являеются:
- Предоставление качественных специалистов в сферах металлообработки и управления.
- Активный бартер товаров народного потребления.
- Поставка крепостям кадров военных специальностей.
Управляющие делами крепости являются сменной должностью и меняются раз в год. Такая текучка кадров, возможно, поможет развитию и насаждению коммунистических идеалов.
Предлагаю новую систему руководства тестировать на крепости ________ проект которой уже готов.
20 Гематита 1050 г.
>> No. 21776
>>21753
Хуита.
>> No. 21782
>>21775
Это все хорошо, но когда сейв будет? Завтра уже сегодня.
>> No. 21784
>>21776
А вот и не хуита.
Я посмеялся.
>> No. 21789
>>21784
Хуита-не хуита, а с датой точно какая-то лажа. Высадка-то в 1051-м году произошла...
>> No. 21792
>>21782
МакМеханик рэпортинг ин. Сейчас начну играть дальше. Думаю к ночи год закончиться. Алсо, это тайлсет-сборка Голдплейтэд тормозит или мне так кажеться ?
>> No. 21804
И вообще скажу от себя - крепость упорота. Мало того что не послушал первый правитель меня, когда я просил магму или меньше уровней подземки, ведь было бы уже что-то толковое из ловушек или металлургии. А так - хуй. Даже наконечники на баллисты сделать проблематично.

Крепости три года. Нету ни ферм, ни пещер - нихуя. Коридоры от силы два тайла, но это редко - все по 1. Не знаю кто из первых двух лидеров не знает про траффик. Вынести камни из крепости по коридору в два тайла - это пиздец. Но раз вам так нравиться... Мастерские мало что не сгрупированы по индустриям но еще и все в одном большом зале, зачем-то. Склады под продукцию и сырьё- рядом, вместо того чтобы сверху/снизу. В общем дизайy неудобен, непрактичен и некрасив. Стокпайлы (и даже комнаты с мастерскими) завалены камнями - пришлось тыкать дамп по одному, вместо того чтобы какой-то омич почиститm их прежде чем строить. В общем, я недоволен вас.

Еще полный пиздец со специалистами - каждая из работ включена у пол - крепости, и делают все кому не лень. С другой стороны офиса у буккипера не было. Не было и самого клерка.
>> No. 21805
Я, с начала (месяца два назад), думал это прикольно. Но потом понял, что все строят хуй знает как, увас ж пиздец а не крепость, я и не думал, что можно такиграть в ДФ.
То есть ты либо получаешь кривую пизду в горах на управление, либо отдаваёшь свою уютную крепость кому-то, кто так играет.
Зачем это пробовать?
>> No. 21808
Наверное было лучше выбирать вырвиглазную область, с террифинг-злом где-нибудь в пустыне (ещё ни одной крепости в пустыне не видел и сам даже как-то не делал - может, попробовать)? Не воспринимайте эту мысль всерьёз, просто вдруг вздумалось
Действительно охуенно получился ход у ОПа, ибо именно кишок не хватает этому треду.
>> No. 21810
>>21805
Не все. Посмотри сейвы разных блудлайн игр на офф складе файлов. Просто они стараются, как постарался тот кто делал зал с серпом и молотом в этой крепости. Я сам даже уже в двух участвовал, думал что и у нас будет что-то толковое. Я ошибся, да.
>> No. 21811
>>21808
И об этом я просил, когда первый спросил где желательно начать. Но это был видимо вопрос к себе, ибо он хуй забил на мои пожелания. Здесь самое страшное - резус макаки и волки.

И вообще, что-то распизделся я. Не по-дварфийски.
>> No. 21812
>>21810
Это первая подобная игра на дфачике. Почему бы не попробовать ещё? Может даже выбирая какие-нибудь нетрудные челленджы. Немного потренируемся, и скоро будет получаться, как минимум, неплохо.
>> No. 21815
Я вернулся, и поскольку, как я смотрю, механик нетороплив, то с очередностью все остается как (>>21560) написано.
>> No. 21816
>>21812
третья.
Олдфаг в треде
>> No. 21818
>>21808
Круто, чо.
>> No. 21819
>>21816
И чем предидущие закончились?
>> No. 21820
>>21819
фэйлом чем.
>> No. 21821
>>21816
Есть ссылки на треды? Интересно почитать и выявить ошибки прошлых организаторов.
Не-ОП.
>> No. 21822
>>21820
Loosing is fun? Или просто жидко обделались и разбежались?
>> No. 21827
>>21822
просто фейл
было 3 анона
и никто не хотел играть толком
>> No. 21828
>>21821
нету ссылок, проебалова как и у вас - ор поигра, потом второй играет, задерживает, пропадает, ход передают третьему, третий играет и нафиг фейлит крепость, снова играть первому ну он там отыграл.
И после первому становится скучно одному играть
>> No. 21829
>>21804
Друг, не хуей. Буккипера и прочее я просто не успел (да и нахер он мне не нужен был, камни бы успеть растаскать), а остальные, судя по всему, не стали назначть ноблей по идейным соображениям - социализм, хуле.
Пещеры снизу, на тест-сейве я до них докапывался, как и ОП.
Фермы должны быть, т.к. водоснабжение сделано (на всякий случай где-то его даже описал), солидная доля камней вынесена еще мной, основные мастерские поставлены, склады обозначены (хотя часть их них сделали спальнями, ну да хуй с ним). Двухтайловые коридоры компенсируются системой лестниц (тоже, извини, не успел).

>когда я просил магму или меньше уровней подземки, ведь было бы уже что-то толковое из ловушек или металлургии.

Помнишь прошлую попытку дфачекрепости, когда ОП отыграл, а остальные завопили "ой-бля-бля-слооожно" и слились? Так вот именно по этим причинам я выбирал место поспокойнее.
И вы заебали с магмой. Караваны приходят ТРИ - ТРИ! - раза в год, каждый привозит дохуя дерева по 3 рубля за порцию. Это такой тонкий намек.

грустный Zeppelin-кун
>> No. 21836
>>21829
Лучше сложно, чем неинтересно. Но на тему сложного - как заставить солдат что-то делать ? У меня берсерк собак ебашит, всем похуй, они тренируються вроде как.
>> No. 21837
>>21836
s -> a -> k -> укажи на берсерка.
>> No. 21838
>>21836
s-(нужный сквад)-killing order или что-то в этом духе-берсерк-ентер.
>> No. 21839
Дойдет до меня - будут вам и коридоры, и магма, и фермы, и гномы, рассортированные по профессиям. Или не будут, если не повезет.
df_fag
>> No. 21840
Файл 127836175560.png - (39.75KB , 285x263 , Clipboard01.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21840
И снова МакМеханик выходит на связь. Дела движуться супер-слоу. Мало ФПС, в связи с чем строю атом-смэшэр и котобойню.
>>21829
И всё-таки лестницы неебут. Вот такой эффект бутылочного горла в нескольких проходах, по которым ходят в обе стороны.
>> No. 21844
Файл 12783627011.png - (89.58KB , 800x600 , Хм.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21844
>>21840
А в моем воображении все пизже!
>> No. 21848
>>21844
Это вся крепость?
>> No. 21849
Блиин, пожалейте зрителей. Сейчас наплодите "альтернативных версий" крепости, и я вконец запутаюсь.
>> No. 21858
>>21838
Кстати, какого хуя мои воины не уничтожают торговцев на площади? Они же не принадлежат моей крепости.
>> No. 21859
>>21844
накуй воображение, следим только за нашим эпикфейлом.
>> No. 21875
Файл 127842224950.jpg - (152.70KB , 1600x1200 , 1273769647996.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21875
Лето 1503 (продолжение):
- в связи с несоблюдением техники безопасности и из-за личного имбецилоидного мышления погиб профессионал в работе по камню Солон Братькоридоры. Он был замурован под землёй с котом в процессе разборки ступенек вниз. Пропажа не была замечена до его смерти. Призываем всех рабочих к соблюдению техники безопасности и правил здравого мышления при работе.
- рабочий по металлу Рис Кифедблэл окончательно тронулся умом из-за невозможности постройки артефактного стрелкового оружия о котором он прочитал где-то в западной прессе. Теперь этот безумец бродит по крепости срывая одежду и кричит о преимуществах капитализма. Напомним, что он психически болен и просим не обращать на него внимания.
- очистка крепости от излишков камня закончена. Ура, товарищи !
- у каравана людей закуплена семена надземных растений. В связи с этим отдано распоряжение на постройку надземных ферм.
- Минкот Маммотекуд был избран секретарём ОБКОМа Партии Социалистических Крепостей. Его офис можно найти у северной части центрального входа.
- на складах закончился алкоголь. Объявлен сухой закон. Пьянству - бой !
- объявлен призыв военнообязанных по специальности механик-артиллерист. Первые четыре оператора набраны из рядов специалистов-механиков. Подготовка будет проходить возле центрального входа круглосуточно.
- Осень 1503:
- размечены делянки под надземные растения. Поступил приказ всем фермерам использовать подземный туннель от Зала Компартии в связи с работами по постройки забора вокруг делянок.
- в связи с недостатком фермеров Партия призывает всех сыроделов и изготовителей удобрений помочь засадить поля.
- по неизвестным причинам, предположительно от жажды, умер Рис Кифедблэл.
- в связи с ранними заморозками замёрзла река. Поступил приказ на постройку колодца. До постройки колодца будет выдаваться рацион алкоголя.
- для борьбы с последствиями недостатка воды на нижнем этаже было устроено временное захоронение. Просьба нести всех умерших туда.
- рыбачка Дорен Секретныегорода свихнулась на религиозной почве из-за неудачи в создании артефактного механизма.
- благодаря своевременному вмешательству руководства Партии и напряженной работе алкогольной промышленности катастрофы с недостатком чистой удалось избежать.
- возле Зала Компартии начата разработка нового устройства, предназначенного для улучшения эффективности работы. Дальнейшая информация будет доступна после окончания работ.
- психически больная рыбачка Дорен Секретныегорода напала на проходящего мимо жителя крепости. Принимаются решительные меры для обеспечения в крепости порядка.
Зима 1503:
- место сброса отход перенесено под новейшую систему уничтожения мусора. Находится рядом со старой свалкой.
- отдан приказ мясника про заготовку крупной партии мяса. Подробности пока не разглашаются.
- заключён договор с представителями Центральной Партии на поставку различных металлов, еды и древесины.
- 10 обсидана 1503: ВНИМАНИЕ! Крепость подверглась нападению! Выход наружу строго запрещён, операторам баллист срочно занять боевые места.
- за создание уникальных на сегодняшний день поножей по новейшей технологии Атор Титхалимуш получил медаль Героя Труда и звание Легендарного Бронника.
- Урист МакМеханник отстранён от управления крепостью, выборы правительства будут проведены в начале весны 1504 года.



Приложение №1 к Указу Партии "По освоению диких территорий и включению их в состав СССР" от 20 Гематита 1050 г.
В связи с ситуацией в крепости на начало 1504 года предоставляем список рекомендуемых работ:
- отстроить баллисты в северном коридоре
- уничтожить горного титана
- уменьшить количество животных, в особенности котов и собак. Рекомендуем использовать конвеер у входа в Зал Компартии, предварительно запретив собирать трупы и раненых.
- заняться развитием сил самообороны и милиции.


http://rghost.ru/2063920
>> No. 21877
>>21875
Предлагаю этого товарища в отставку. По состоянию здоровья. Сосиська сраная.
>> No. 21878
>>21875
Где господин макслоу? Опять опаздывает?
>> No. 21879
Что меня радует, так это то, что у крепости появился стиль.
А значит, всё может и не скатится в сраное говно.
>> No. 21880
>>21875
лол, вас забавно читать.
>> No. 21881
>>21879
Я всегда говорил, достаточно хоть одному начать креативить - сразу всё попрёт.
>> No. 21882
Кстати, вот сейчас вы все правильно делаете. Без интересных отчетов в саксешн гейме вообще смысла.
>> No. 21883
нет
Конец поста
>> No. 21885
Предлагаю заняться идеологически правильным переводом названия крепости.
>> No. 21888
Файл 127843030452.jpg - (39.94KB , 971x408 , Безымянный.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21888
>>21885
А чего переводить то?
>> No. 21889
Надо было назвать Angzulban.
Колхозник
>> No. 21892
Файл 127843240430.jpg - (9.95KB , 1248x42 , titan.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21892
Наконец-то! Свежий воздух!
Олю нравилось работать на свежем воздухе. Пускай он и не был фермером по призванию, (у него гораздо лучше получалось делать сыр) но партия сказала "Обеспечить крепость свежей зеленью!" и комсомол с радостью ответил "Есть!"
Выбравшись по лесенке на огороженную надземную часть крепости, дварф понянулся и обвёл глазами окрестности. Из за высоких стен был виден только горный пик, устремившийся к небу.
Приветливый зелёный склон, из за которого выглядывало весеннее солнышко выглядел всё так же... За исключением зелёного пятна, которое быстро перемещалось по горе.
И тут дварф бросил тяжёлый мешок с семенами на землю. Ужас... Первобытный ужас сковал его члены.
То, что он увидел было стеклянным колоссом, царственно вышагивающим по склону горы. Две антенны придавали ему вид дъявола во плоти.. Только почему-то зелёного... и стеклянного дъявола.
Титан зло взглянул на оторопевших дварфов в их "загоне" и, смачно харкнув на землю, продолжил свой путь.
>> No. 21893
Файл 127843397653.png - (15.64KB , 699x140 , Гравюра.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21893
Дварфы и Титан. Гравюра. Дварфы убегают. Титан смеется.

>>21892
"из-за" пишется через дефис. К остальному не придираюсь.
>> No. 21894
>>21893
>из-за
Мне стыдно. Я почему-то думал, что из за горы - раздельно... Навыдумывал новых правил и искоючений, дуралей. Исправлюсь.
>> No. 21895
>>21893
из 13 кренделей на картинке четверо (как минимум) несчастливы. По остальной крепости то же самое соотношение?
>> No. 21897
Может быть они несчастливы потому, что за ними гонится титан?
>> No. 21898
>>21893
Dwarfs dies, engraver cries.
Also titan laughs.
>> No. 21900
Может быть они несчастны потому, что пытаются строить КОММУНИЗМ?
>> No. 21901
>>21898
>Dwarfs
>Dwarfs
>Dwarfs

Остальное - ладно, но это... Стыдитесь.

>>21895
А черт его знает, я не МакСлоу. Просто захотелось посмотреть, сколько протянет крепость против титана, если ей не управлять.
Он сперва вырезал ноблей, потом бегал по крепости за киской, потом за осликом, потом за пикрелейтед, которые упорно пытались похоронить хозяина ослика, который вступился за питомца.
>> No. 21908
>>21894
а "искоючений" пишется через "л"

не граммар-наци-кун
>> No. 21936
Черт, и снова я прощелкал кайлом бладлайн.
К вам уже подписаться нельзя?
>> No. 21945
>>21936
Пиши мыло, сейчас ход мак.слоу, затем вот этих Уристов:
df_fag@mail.ru
ovshit@yandex.ru
poluebok@mail.ru
Потом твой.
>> No. 21949
>>21945
dwarfonimous@mail.ru
Если после окончания хода Полуебка я не отпишусь в течение суток - значит, меня отрубил провайдер, передавайте ход дальше.
>> No. 21952
потсоны, я вот всё как-то пролетаю, объясните когда можно будет за сейвом приходить, ок?
олдфаг-игры-в-гномов-кун

обязательно мыло нужно?
>> No. 21954
>>21945
А МакСлоу сейчас играет? Или сейв просто лежит?
>> No. 21956
>>21954
Он слоу. Ждите его через день-два.
>> No. 21958
>>21956
Я думаю, мы поступим так, как договаривались т.е. через час с небольшим ход перейдет следующему
>> No. 21960
>>21958
А я думаю, мы поступим иначе - сутки прошли, МакСлоу нигде не отписался. В общем, кто первый заберёт ход - дф_фаг или макслоу, тому и будет.
>> No. 21961
>>21960
Во-первых, ты сказал ровно то же, что и я.
Во-вторых, сутки пройдут через 53 минуты.
>> No. 21965
Файл 127850822283.jpg - (9.59KB , 193x199 , 12783435416566.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
21965
>>21952
потсоны??
>> No. 21966
>>21965
В треде все уже разжевали сто раз. Пишешь мыло - попадаешь в очередь.
>> No. 21967
Итак, за неимением мак.слоу я принимаю командование крепостью. Сразу бросается в глаза общая неорганизованность - больше трети дварфов слоняется без дела, металлургии нет, армии нет, торговли из-за титана тоже нет.
Программа партии на будущий год такова:
1) Обеспечить дварфов отдельным жильем.
2) Найти магму и начать производство железа
3) Создать и обучить вооруженные силы
4) При помощи пункта 3 уничтожить титана.
>> No. 21968
>>21967
Я когда тестил сейв, то титан каким-то образом попал в крепость. Ты бы замуровался, товарищ. И ищи каменный уголь, он точно где-то есть. Поможет с металлургией.
доброжелатель
P.S. В седьмой квартире ведут антисоветские разговоры!
>> No. 21970
>>21967
Неорганических мегабистов убить воинами до следующего фикса будет нельзя.
>>21968
Наверняка по канализации. Он туда ходил постоянно, в перерывах между погонями за котами. А там только флудгейт и дверь была (я не помню строил ли я там стену или нет)
>> No. 21971
Т.к. он стеклянный, то в магме он наверное тоже не плавится. Замуруйте его где-нибудь и устройте ему обвал на голову :3
>> No. 21972
Я закончил переназначать дварфам работы. Схема такая: тот, кто делает что-нибудь полезное, делает только это. Те, кто ничего не умеет, именуются "Hauler" и, соответственно, таскают. Те, кто занят выращиванием еды, именуются "Farmer" и таскают только еду.
>> No. 21974
>Те, кто ничего не умеет, именуются "Hauler"
Я их лохами именовал
>> No. 21976
Пришли мигранты, штук 20. Бегают от титана по карте. Докопался до магмы, буду налаживать производство. Делаю мебель для спален.
>> No. 21981
У кого-нибудь есть идеи, как убить титана мигрантами? Можно скинуть им кирку.
>> No. 21985
>>21972
предлагаю на суд почтенной публике свой способ распределения работ:
я разделяю профессии по степени необходимости:
1. основные работы. например если вы ведете активные раскопки и строительство хором - это шахтеры и масоны, если строите замок из дерева на поверхности - это дровосеки и плотники, если перековываете гоблинские мечи в кольчужки - это бронники и плавильщики.
2. вспомогательные работы. это те, кто выполняет мелкую регулярную работу. например у меня есть команда ягодников, которые время от времени собирают малину для бормотухи. также механики которые в свободное время устанавливают ловушки, резчики по кости, которые помаленьку строгают болты.
3. обормоты. их нужно в первую очередь забривать в армию, но парочку специалистов все-таки оставить. сюда относим кожевников(вдруг понадобятся бурдюки или рюкзаки?), стеклодувов(вдруг понадобится ноблю комнату окнами оборудовать?), огранщики(вдруг камень найдем?)
все категории субъективны, деление может меняться по ходу игры.
так вот, у первой категории отключены все работы кроме профильных(копание, рубка) и healthcare/burial. две последние это моя прихоть, любой даже самый занятый двар должен уметь оказать помощь комраду или достойно его похоронить. эти ребята всегда готовы к работе, а на таскание барахла они забивают болт. это ИЛИТА крепости.
второй группе я отключаю лишь работу по переноске основной вещи. если крепость завалена камнями - я отключаю переноску камней, если на улице куча гоблошмоток - я отключаю item hauling. таким образом ребята помогают таскать всякую мелочь вроде еды из кухни на склад, но нечасто.
третьей группе я включаю переноску ВСЕГО. т.к. они работают редко, то в итоге они почти всегда заняты переноской всякого хлама, таскают ящики, камни, шмотку...

всяких миллеров, сыроделов я забриваю в армию сразу же, т.к. они мне НИКОГДА не пригодятся. либо распределяю на нужные работы из группы 1, если мне например гоблины убили 2 хороших шахтеров. через годик сыродел примерит серую робу и ты уже забудешь что он когда-то был обормотом.
>> No. 21996
Кузнец сидит в кузнице и требует раковину. Приходили эльфийские торговцы, огребли от титана и ушли. Теперь мигранты (ни одного, кстати, титан еще не убил) питаются ягодами из разграбленного каравана.
>> No. 22005
>>21996
BOOL STORY, CRO.
>> No. 22007
>>22005
>>sage
отсоси-ка себе
>> No. 22008
Еб вашу мать, господа. Не отвлекайтесь, пожалуйста. Поздравления и пожелания можно направлять секретарю обкома по почте, благо она известна.
>> No. 22010
Файл 127855117390.jpg - (34.23KB , 178x178 , 12536975210915.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22010
>>21966
окей
kero7@mail.ru
>> No. 22011
>>22010
ААААА, не добавляйте этого анимеблядка!
>> No. 22012
>>22011
Ой да ладно... Типа сам никогда этим не занимался. И вообще, мало ли у кого какие недостатки? Пусть будет, пока тихий.
>> No. 22014
Файл 127855520219.jpg - (2.40KB , 96x96 , nepizdi.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22014
>>22011
я ибал твой мат.
>> No. 22015
Конец лета, производство железа и других металлов налажено. Титан перебил большую часть неудачливых мигрантов, но отвлекся на человеческий караан. Достраиваю ловушку для титана.
>> No. 22017
Файл 12785783429.png - (37.19KB , 797x574 , DFscreenshot.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22017
Итак, титан локализован. Побочные эффекты: нужно строить другой коридор с баллистами (и вообще другой вход), а также потеря нескольких неудачливых дварфов, запертых с титаном. Кстати, пока титан грабил человеческий караван, остатки волны миграции смогли просочиться в крепость. Тем временем доблестные вооруженные силы разобрали на запчасти забытого зверя, который имел неосторожность залететь в крепость.
>> No. 22018
>>22017
А как устроить обал?
>> No. 22019
>>22017
Сделай ему cave-in на его тонкие антенны.
>>22018
Я твоя мама обал.
>> No. 22020
Файл 127858004984.png - (7.76KB , 407x203 , DFscreenshot2.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22020
Те 4 дварфа, запертые с титаном, отгородились от него стеной из золота и таким образом выжили. Чтобы устроить обвал, нужна хитрая конструкция на 4 уровня. Чертежи я приводить не буду, мне лень. Скидывать на титана еще что-то я, кстати, тоже не буду по той же причине.
>> No. 22021
Кто-нибудь может объяснить, почему из 9 дварфов в скваде тренируется лишь один&
>> No. 22025
>>22021
Поставь в настройках отряда больше одного, блджалд.
>> No. 22026
>>22021
Нечем тренироваться?
>> No. 22027
Файл 12785838419.jpg - (61.96KB , 348x469 , гном.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22027
>>22020
может проще баллисты построить? а в стенке наковырять дырьев в виде фортификаций. таким образом можно и арбалетчиками его победить, только болтов из чугуния сделай побольше.
>> No. 22028
>>22027
Проще чем что? Титан уже замурован и не представляет опасности.
>> No. 22037
Наступила новая весна. У нас много еды, дерева и металла. Железо стоит экономить, поэтому бочки и коробки я делал из никеля. Армия тренируется, единственное, что стоит сделать - это одеть ее в железные доспехи, благо железа хватает. На верхних этажах спальни, там стоит дорасставить мебель, которая производится (по однму сундуку и шкафу на комнату). Я подозреваю, что тоади слегка сломал механизм автоназначения спален и этот процесс идет не так активно, как раньше, поэтому может потребоваться назначить их вручную. Титан замурован, животные в клетках. То, что у титана поломаны руки-ноги - последствия встречи с храбрыми охранниками одного каравана.

Легендарный шахтер заперся в мастерской каменщика и требует раковин. В целях общественной безопасности рекомендую обнести его стенкой, так как берсерк с киркой - это не шутки.

http://rghost.ru/2078198
>> No. 22047
>>автоназначения спален
Щито? Такая возможность раньше что-ли была?
>> No. 22049
>>22047
Щито? А сейчас ее разве нет?
>> No. 22054
>>22049
Щито? Щито-щито щито, щито ?
>> No. 22059
>>22037
Кто там дальше?
>> No. 22063
ovshit@yandex.ru, выходи на связь мудило
>> No. 22066
Я бы к вам присоединился, но я забыл пароль от своего фейкомыла.
Бывший главред
>> No. 22071
Ну блин... Фейкомыло на то и фейкомыло, чтобы пароль от него не запоминать, а записывать.
>> No. 22072
>>22071
Да пароль у меня какой-то простой был. Кстати, перед своим уходом из газеты я его кому-то оставил.
>> No. 22073
>>22072
Я его не менял. Так что вспоминай. На худой конец черкни мне в личку на быдлофоруме, поделюсь вариантами.
тот, кому оставили пароль
>> No. 22091
Файл 127864901963.jpg - (34.96KB , 600x500 , 12630577723883.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22091
ёпт, давайте я крепость заберу.
kero7
>> No. 22094
Все, ovshit вышел на связь.
>> No. 22103
>>22037
скачал эту хрень.
вы все так строите крепости? хуй поймешь что и где лежит, пространства планетарного масштаба, дворфы бегают как расстроенные долбоёбы туда сюда и нихуя не делают...
доставил только зал компартии.
>> No. 22104
Месяц Гранита, 1055 год.(ovshit)

Крепость походила на улей.

Повсюду слышался гомон и шум. Туда-сюда сновали разнорабочие и специалисты, хворые и дети, дварфы и бифштексы с хвостами. Все чем-то были заняты. Те носили ягоды в пивную и семена из пивной, эти шедеврально превращали бывшую гору в сундучки и шкафы, а вон тот бородатый гаденыш явно собирался устроить небольшую резню киркой. В общем, все шло так, как и положено в обычной крепости - безумно и беспорядочно.

Меня направили управлять этим аванпостом на границе цивилизации за мелкий огрех. Видите ли, у меня аллергия на алкоголь. В той жизни я был легендарным(легендарным!) сыроделом - и вот за постоянную трезвость меня изгнали сюда. Нет, ну не эльфы ли?

Первое, что я заприметил - зал мастерских, в центре которого усиленно строили стенку белобородые окосевшие каменщики. Оказалось, что за ней сидит шахтер, пытающийся сделать нечто странное. Все боялись, что он сойдет с ума(хех! как будто этого стоит бояться) и пережет половину крепости. Хвала Армоку, что свой артефакт я сделал уже давным-давно. Такой славный шарик сыра...

Неподалеку располагался квартал админинстрации. Оказалось, что на данный момент существенных проблем весьма мало. Во-первых, следовало распределить мебель в спальни; во-вторых, следовало обеспечить броней боевых товарищей. Этим я и решил заняться.
>> No. 22105
>>22103
А что ты ожидал от крепости, которую последовательно строили 4 человека?
>> No. 22109
>>22104
>Оказалось, что на данный момент существенных проблем весьма мало.

Ну так это твоя недоработка - придумай их!
>> No. 22110
Файл 127867039113.jpg - (12.82KB , 361x246 , tehbridge.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22110
Первая весна прошла под аккопанемент постоянного стука.

Стучали молотки каменщиков и молоты кузнецов. Пока одни украшали камнем комнаты, другие разливали жидкий камень по формам и делали золотые статуи, ящики и прочую тяжелую дребедень. Кстати, о украшениях - расстановка мебели практически завершена. И кстати, о золоте - а нахрена нам _такое_ количество золотых слитков? Не понимат.

Пришли мигранты. Мыловары, кожеделы и один брат-сыровар. Теперь в улье 123 пчелы.

Мэр запретил продавать арбалетные стрелы. Боюсь, это убьет крепость.

Ах, да. Последний вход в крепость теперь надежно заперт мостом(пикрилейтед).
>> No. 22111
>>22105
да там еще первый начал делать какуюто большую хрень.
>> No. 22115
Пришли эльфы. Если бы они привезли только игрушки и протезы, я бы и пальцем не пошевелил. Но ведь они привезли ткань и дерево! Но это, собственно говоря, ерунда по сравнению с двумя клетками леопардов. В общем, древоебы немного соснули.

В этом форте творится какая-то ебаная хуйня. Только умер шахтер, сошедший с ума от странного настроения, и тут же странное настроение началось у ребенка. И ему, как назло, тоже потребовались панцири.
>> No. 22116
>>22103
Нет, не все. Я же уже писал что не так когда ход принял. Но на то это и бладлайн что каждый делает как хочет. Но узкие коридоры и мастерские без дверей - это явный пиздец. И да, Зал охуенен.

>>22110
Строй комнату из золота что ли. И делай электрум.
>> No. 22121
>>22116
А нахуя мастерским двери? Со стрейндж мудом дварф и так всех оттуда выпинывает. Отдельные мастерские для легендарных крафтеров я еще понимаю, но двери?..
>> No. 22122
>>22121
Чтобы запереть его, если вдруг в крепости не найдётся ёбаных панцирей.
>> No. 22123
>>22115
Да река же есть! Отправь дварфов рыбачить!
>> No. 22132
>>22123

Иногда в речке\ручейке черепашек нетуть. Был бы данж - можно было бы попробовать отлавливать cave lobster'ов. Хотя сам я никогда еще ни одного не поймал.
>> No. 22134
>>22121
Неэстетично же без дверей.
>> No. 22135
До 21.00 по московскому всенепременно выложу сейв.
>> No. 22136
>>22132
Есть вроде еще какая-то рыба, панцирная...
>> No. 22137
Файл 127869161535.jpg - (48.23KB , 508x472 , teenage_mutant_ninja_turtles_origins.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22137
>>22136
http://df.magmawiki.com/index.php/DF2010:Mussel
http://df.magmawiki.com/index.php/DF2010:Oyster

Черепашколюдей в ванильной ДФ вроде бы нет.
>> No. 22138
Панцирная лихорадка поразила уже третьего. Рекомендую вплотную заняться этим вопросом.
Расстановка мебели завершена, золото и серебро переплавлено.
Ограблены два каравана.
Войска экипированы железной броней.
Ну, и небольшой мэдскиллз возле зала мастерских.
Ссылка на сэйв:
http://rghost.ru/2087808
>> No. 22140
>>22138
Кто сейчас ходит?
>> No. 22141
>>22140

Анонимус.
>> No. 22144
Полуебок ходит. Т.е. я.
>> No. 22147
>>22144
Мистер МакСлоу? О нет
>> No. 22149
>>22147
ты не путай. макслоу - это макслоу, а полуебок - это другой
>> No. 22150
Я, быть может, буду молчать. Если это так - интернеты пропали.
Завтра к вечеру "кончу".
>> No. 22156
Нихуя толком не сделал почти :3 ну да ладно.
http://rghost.ru/2090009
>> No. 22159
>>22156
теперь чей ход? кто был после полуёбка? дварфонимус?
kero7
>> No. 22164
>>22159
Так точно, я. Забираю сейв.
>> No. 22177
Полуебок тут, щас расскажу что сделал, тогда времени не было.
Раскидал всех дварфов следующим образом:
11 Miner'ов для, очевидно, копания
остальные - Communist, дварфы со всеми отмеченными работами (Кроме майнинга и фишинга)
Из них выбрано несколько и назначено на все нужные должности, затем эти избранные переименованы в Partiets
Теперь довольно просто можно набирать людей в армию, т.к. те, что рекрутированны не должны быть, помечены уже.
Сформировал еще 2 отряда, проводятся тренировки (Алсо глянул в вики про милитари, там написано что в Schedule не должно быть трейнинга, иначе дварфы будут Idling. Ну вы понели, я убрал все приказы, и они тренируются)
Алсо начал писать кое-какой текст, и зачищать площадку под постройку арены. Во славу коммунизма, конечно же.
>> No. 22178
>>22177
Всмысле, тогда не было времени написать, да.
>> No. 22179
Файл 127877488066.jpg - (91.60KB , 800x600 , 12780688774872.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22179
>>22177
>остальные - Communist, дварфы со всеми отмеченными работами (Кроме майнинга и фишинга)
>со всеми отмеченными работами
Да ты пизданулся.
>> No. 22180
>>22179
А то!
>> No. 22182
>>22180
так ты же полуёбок, ничего удивительного.
>> No. 22184
>>22177
>остальные - Communist, дварфы со всеми отмеченными работами (Кроме майнинга и фишинга)
Доставило
>> No. 22185
Файл 127877891176.jpg - (38.46KB , 300x291 , 460186.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22185
>>22177
>остальные - Communist, дварфы со всеми отмеченными работами (Кроме майнинга и фишинга)
>> No. 22188
>>22179
>>22184
>>22185
Simeon detected
>> No. 22189
Файл 127878313190.jpg - (149.59KB , 848x694 , e9fdb241094274680f3a222e6c0652fd.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22189
>>22188
Simon! Ho the hell do you think i am?
>> No. 22190
>>22188
Чини детектор.
>> No. 22191
>>22190
>>22189
Simeon detected
>> No. 22192
Файл 127878727635.jpg - (19.53KB , 444x305 , Pedrosyan.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22192
>>22191
>> No. 22193
Файл 127878946253.png - (419.97KB , 859x894 , Мхм.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22193
>>22177>>22179>>22184>>22188>>22189>>22192
>> No. 22194
>>22193
Постящий чувака в зелёной шляпе детектед
>> No. 22196
>>22191
>>22188
Simeon detected
>> No. 22197
Файл 127879141491.jpg - (488.88KB , 1377x2025 , OH SHI.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22197
>>22194
>> No. 22198
Файл 127879142757.gif - (95.05KB , 352x332 , 1278686728682.gif ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22198
Вот так хороший тред скатывается в говно.
>> No. 22199
>>22198
Этого следовало ожидать. Погоди, скоро тут начнут спрашивать про то, как построить ферму и лестницу.
>> No. 22201
>>22198
>>22199
Да забейте вы на семенов. Ждем вестей от Дварфонимуса.
И это, сопровождайте игру рассказами, желательно увлекательными. А то поиграть я и сам могу.
ЗЫ: крепость, конечно, угштопипец
>> No. 22202
Давайте, что ли, Банч сделаем. Роль вангеров отведем лесорубам и брокеру, каждому дадим по ослику или лошадке (мехосы, хуле), создадим Эскейв с замкнутым циклом. А колесники-эльфы будут привозить нам кузовки...
>> No. 22203
>>22202
Хуита

Кто там рулит, рапортуй блеать.
>> No. 22237
дварфонимус, выходи на связь.
>> No. 22245
>>22203
Здесь я, здесь. Сейчас как раз занимаюсь крепостью - ФПС оставляют желать лучшего, поэтому все идет не так быстро, как хотелось бы. Кстати, крепость действительно в жутком состоянии.
>> No. 22249
>>22245
>>в жутком состоянии
It's ok :3
>> No. 22250
>>22249
И да, я тебя ненавижу :3
>> No. 22263
>>22250
Tssshhhh ^^
>> No. 22264
Завтра с утра ждите сейв и мини-отчет.
>> No. 22287
Файл 127891303213.jpg - (6.59KB , 485x27 , hasgrown.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22287
Итак, вот результат моего годичного правления: http://rghost.ru/2102650

В целом, год проходил спокойно. Все шло своим чередом: комсомольцы мужали...
>> No. 22288
Файл 12789131075.jpg - (14.39KB , 300x270 , ashell.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22288
>>22287
...творцы сходили с ума от отсутствия панцирей...
>> No. 22289
Файл 127891317588.jpg - (135.75KB , 869x729 , casualties.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22289
>>22288
...а на стройках происходили мелкие, но неизбежные случайности.
>> No. 22290
Файл 12789137856.png - (572.15KB , 1436x846 , screenshot2.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22290
>>22289
Главным же проектом года был Мавзолей для нашего дорогого вождя. Его высота - 5 Z-уровней и он целиком выполнен из боксита и золота, а в его основании - изображение революционной звезды. Мавзолей оформлен так, что этот узор виден не только на полу первого этажа, но и с высоты птичьего полета.
Сейчас к нему еще пристроены леса, строители вносят последний штрих - ставят на крыше окно из светлого стекла, дабы презренные небеса всегда видели лик отца дворфов и содрогались в ужасе и беспомощности перед могуществом Подземного Народа.
>> No. 22291
Файл 127891392477.png - (587.24KB , 1436x846 , screenshot1.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22291
>>22290
Первый уровень мавзолея. Саркофаг и окружающие его статуи также отлиты из чистого золота.
...на этой иллюстрации внимательный читатель может заметить знак вопроса. Что это, спросите вы?
>> No. 22292
Файл 127891396477.jpg - (17.17KB , 536x168 , beast2.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22292
>>22291
...а ЭТО...
>> No. 22293
Файл 127891432239.jpg - (142.03KB , 991x696 , ffuuu.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22293
>>22292
...ОХРЕНИТЕЛЬНЫХ РАЗМЕРОВ СРАНАЯ ТЫСЯЧЕЛЕТНЯЯ БЕСФОРМЕННАЯ ТВАРЬ, ВЫНЕСШАЯ ТРЕХТОННУЮ КАМЕННУЮ ДВЕРЬ И ПОСЕЛИВШАЯСЯ, МАТЬ ЕЕ, В МАВЗОЛЕЕЕ!!1

Желаю своим последователям удачи. Теперь можно пустить в мавзолей воинов и посмотреть, кто выиграет коридорную битву, а можно замуровать тварюгу в Мавзолее и через крышу сбрасывать ей на корм провинившихся.
Главное - не забывайте вытирать кровь со звезды. Весь рисунок портит.
>> No. 22294
А что стало со стеклянным титаном?
>> No. 22295
Файл 127891685046.jpg - (6.19KB , 189x266 , 12789151903218.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22295
>>22287
kero7 Забрал, в порядке очерёдности.
>> No. 22296
>>22294
А вот я не понял, он куда-то пропал.
>> No. 22297
>>22295
более засраной крепости я в жизни не видел. кругом говно, трупы, склады забиты какой-то хуйнёй, планировка- как говно.. только массовые расстрелы спасут это жалкое поселение.
>> No. 22298
>>22296
>>22294
Стеклянный титан был замурован в той части коридора, где лежали стрелы для баллист.
>> No. 22299
>>22297
о, да тут ещё и титан есть! ну начего, сейчас мы опробуем на нём навыки местных "солдат".
>> No. 22300
>>22299
Лучше отправь их исследовать пещеры. Результат тот же, но веселья больше.
>> No. 22301
>>22297
Угу. Я забил это расчищать - там надо заново всю планировку делать, уже поздно.
>> No. 22302
>>22299
так, по результатам осмотра крепости были приняты следующие решения:
1. стены. снести нахуй. в крепости реальные пробки.
2.реквезировать домашний скот(я в жизни столько котов в одном месте не видел)
3.уничтожить враждебные элементы посредством местой милиции.
4.начать геологическую разветку в целях обнаружения адамантина.
5.поставить на поток производство тяжелой артиллерии. времена пехотных фаланг ушли в прошлое, товарищи.
>> No. 22303
>>22302
ах да, спасибо долбоёбу, переименовавшему всех в "коммунист". ахуеть ты лулзно придумал, ржом всей бордой. теперь только невозможно найти нормальных дварфов среди этой кучи говна.
>> No. 22305
>>22303
У них еще раньше были включены все работы.
Вообще, может быть, в будущих крепостях ввести какие-нибудь правила, ограничивающие такое?
>> No. 22306
>>22305
да хуй с работами, я теперь не могу понять, у кого какие навыки.

одного титана завалили. хотя я всё ещё не понимаю, как работает ебанутое милитари.
>> No. 22307
>>22305
Я когда взял крепость, наблюдал полную хуйню с работами и минут 20 приводил все в порядок, после меня работы у дварфов были выставлены по-человечески, я об этом писал. Ролеплей это, конечно, замечательно, но за коммунистов очень хочется взять и уебать.
>>22298
Титана не трогать, гений, неорганические мегабисты бессмертны в текущей версии. Зря я его, по-твоему, туда запирал с такими сложностями?
>> No. 22308
>>22307
под >>22298 надо понимать >>22299
быстрый фикс
>> No. 22309
>>22306
Юз зе дварф терапист, Люк!
>> No. 22310
>>22309
Dwarf Therapist - для слабаков.
>> No. 22311
Файл 127892448849.jpg - (11.26KB , 475x268 , ass show.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22311
да у тебя же баттхёрт! лично мне очень лулзово наблюдать со стороны за строительством коммунизма. тем более что конец немного предсказуем...
хотя дварфов бы я разделил немного по другому:
PARTY - понятно кто.
KGB - стража, кровавая гэбня.
RKKA - солдаты-красноармейцы.
Proletarian - рабочие, занимаются промышленностью.
Peasant - крестьяне, занимаются сельским хозяйством.
>> No. 22312
как этим ебучим карликам отдать приказ на убийство? я нихуя не понимаю в этом говне. тоади- мудоёбина.
>> No. 22313
>>22311
Коммунизм у вас какой-то утопический. Проблема такова: дварфы, как, кстати, и люди, не равны, хотя бы из за навыков. Если заставить всех дварфов выполнять всю работу, каждый будет делать то, что он не умеет, а в результате все будет делаться долго и в итоге некачественно. Такое распределение работ - отдельный челлендж, а мы о нем не договаривались.
>> No. 22314
Файл 12789251103.jpg - (64.56KB , 400x502 , rtfm-bd.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22314
>>22312
>> No. 22315
>>22311
Ты идиот! Коммунизм - это "от каждого по способностям"! По способностям, бля!
>> No. 22316
>>22312
Нажимаешь s.
Нажимаешь кнопку нужного отряда.
Нажимаешь k.
Наводишь на цель и нажимаешь Enter.

Хотя >>22314 было бы более верным решением.
>> No. 22317
>>22312
второй мегабист уничтожет. килордер так и не заработал. на нужен комиссар, вот что. сейчас будем адамантин искать и баллисты делать.
>>22316
о, гений, это не работает! они просто стоят на месте. подогнал этот скот на люнию фронта мув ордером.
>> No. 22318
>>22317
Адамантин искать - это правильно. Совет - сделай систему экстренного заваливания коридора, ведущего к адамантиновым раскопкам, на случай непредвиденных осложнений.
>> No. 22319
>>22317
мы нашли адамантин! хвала шахтёрам! высшее руководство будет довольно.
>>22318
там уже артиллерия распологается. и смыв из реки.
>> No. 22320
>>22319
Ну-ну, только помни историю Мории. Там гномы слишком глубоко и слишком жадно копали.
>> No. 22321
>>22319
военком завалил ещё одного биста.
>> No. 22324
>>22321
и ещё одного. с потерями в 6 дварфов. и фей муд случился внезапно.
>> No. 22327
тантрум, мигранты, фей мудаку нужны тряпки, а у меня их нет, зато почти до адамантина добрались, налажено нормальное производство оружия, вырезаются котята.
>> No. 22329
в магменных кузнях откуда-то вылез гремлин и вступил в неравный бой с котёнком. пока что котёнок побеждает, лол.
>> No. 22331
>>22329
это походу котёнок манула. he's very muscular and just gigantic overall.
>> No. 22332
>>22327
>вырезаются котята
>тантрум
?
>> No. 22333
>>22332
первое потому что МОИ ФПС!!!1
второе из-за трупов от столкновения с бистами.
>> No. 22335
- Ты играешь ровно год. В этот год твои действия не видят, о них не знают и все ждут отчетов.
Не подводи анонов.
- Отчёт пишется не сухим языком цифр
Нам не интересно сколько рыбы выловил дварф и сколько бочек бырла сварили из растений.
- Отчет подтверждается скриншотами. Мы хотим видеть, как развивается крепость. Сейвы потеряются - скрины останутся. Заботтесь о потомках.
- Отчет стилистически выдерживается (эффект присутствия)Мы хотим читать не о том, как ты играешь в Dwarf Fortress. Мы хотим читать, как управитель крепости решает проблемы в ней.
- Ты не в аське. 2 длинных поста лучше 20 коротких.
- Описание жизни крепости - это не просто "О сматрите пасаны мегабист, хаха!" Описание крепости это ОРИДЖИНАЛ КОНТЕНТ, блджад.
- Проиграть год и сказать, что ничего особого не произошло - хитрый план.
>> No. 22336
>>22333
ЕСТЬ! первый слиток адамантина! шахтёры пробиваются как могут, но его очень мало. кругом магма. попробуем копнуть поглубже.
>> No. 22337
>>22335
бобёр, иди нахуй. я отчёты писал ещё когда ты о дф вообще не знал.
>> No. 22338
>>22337
Это ничего не меняет.
>> No. 22339
>>22336
сколько же у нас адамантина! немедленно распоряжусь о создании отдельного элитного подразделения, укомплектованного новой бронёй.
>> No. 22340
>>22339
ещё и эльфы припёрлись! возможно идиота в срейндж муде удастся спасти. всё налаживается.
>> No. 22341
>>22340
и после этих слов он сошел с ума. какая подлость.
>> No. 22343
>>22307
>неорганические мегабисты бессмертны
Под спойлер что-ли сунул бы, а то столько веселья крепости обламываешь. Блобы, кстати, тоже бессмертны (их нельзя расчленить)
>> No. 22344
>>22341
за опоздание эльфийский корован был ограблен. а недовольные эльфы посажены на копья.
>>22343
ну я же их перебил. а разгадка проста- уже вышла .10
>> No. 22355
>>22344
у меня такое ощущение, что все жители этой крепости занимаются чем угодно кроме их прямых обязанностей. выработка адамантина упала до нуля, кузница простаивает, новые баллисты не собирают, но все чем-то заняты. и я даже не могу найти ответственных.
>> No. 22357
>>22355
У тебя сейчас не осень, случаем? У меня похожая хрень была осенью, такое ощущение, что все на картошку валят.
>> No. 22359
главное же мы только 2 слоя пробили, кто бы знал, что там дыра окажется. экстренно строят стену, но эти демоны слишком быстрые.
>> No. 22361
Ставлю пламп хелмет и кошку, что каменщикам, делающим стену, пизда.
>> No. 22363
А можно с вами?
Вы в ASCII версию играете? Сейвы между графической и оригинальной версией совместимы?
>> No. 22365
Я БЕТОНИРУЮ!!!! бтв, пока что собаки неплохо закидывают своими тушками скорпионострикоз из преисподней, основная часть демонов к нам не торопится. главное же мы если сейчас заложим стены, то потеряем доступ к кузне и новеньким комплектам брони.
>> No. 22366
>>22363
Совместимы. Только для .10 тайлсетов вроде еще нет. Пиши мыло, следующим будешь.
>> No. 22368
>>22365
да там уже 5 дварфам пизда!!! а одна неведомая ёбаная хуйня прорывается вверх! но у меня на готове баллиста. если сейчас перебьют этих срикоз, то мы даже кузню не потеряем. если конечно остальные демоны не решат присоединиться к вечеринке.
>>22363
вот тебе-то и достанется крепость с демонами.
>> No. 22369
>>22368
уже солдаты сражаются с этой спермой дракона. она изранена, но чувствует себя слишком бодро.
>> No. 22371
>>22368
>>22369
>>22359
>помни историю Мории. Там гномы слишком глубоко и слишком жадно копали.
>> No. 22372
>>22371
ДВАРФЫ
>> No. 22373
>>22363
А, да... Забыл...
Urist.McPainter@mail.ru
Возмёте? Я весёлый.
>> No. 22375
>>22369
ааа! теперь оттуда ещё какая-то другая сперма дракона лезет, да ещё и она через стены умеет проходить. кузне по-любому пиздец, там трупы кругом, её теперь можно будет отбить если зондер-солдат в адамантине натренировать. хорошо что я почти весь адамантин успел из шахт вывезти.
>>22373
если там кто-нибудь останется к зиме. я, если основные силы разобьют, попробую дварфов увести из крепости.
>> No. 22377
>>22375
>если там кто-нибудь останется к зиме. я, если основные силы разобьют, попробую дварфов увести из крепости.
Ты наверно не знаешь что демоны бесконечны?
>> No. 22378
>>22377
Я думаю, он хочет ее опечатать.
>> No. 22379
>>22378
О нет! Моя система орошения!
>> No. 22380
>>22375
ага! три ёбаные хуйни мертвы, и я отправил 2 роты, чтобы отбить кузню.
>>22378
я адамантиновые шахты хочу опечатать, там всего один тайл нужен. но для этого надо перебить всех неведомых хуёвин, которые там сейчас выживших гоняют.
>> No. 22381
>>22380
>>22380
всё, последнюю сперму дракона убили. кругом миазмы, раненые, убитые, оружие валяется. пригнал к шахтам все войска. я боюсь представить что случится, если туда остальные демоны полезут.
>> No. 22382
>>22381
Замуруй блджалд
>> No. 22383
>>22381
три спиритоффаера полезли.
>> No. 22384
>>22383
Ты лунь.
>> No. 22385
>>22383
всё, перебили спиритов. почему у меня ни один каменьщик не хочет сторить эту сраную стену?! трусливые крысы!
>> No. 22389
кто проектировал эти туннели? я уже третий приказываю завалить, только чтобы обнаружить что рядом есть другой проход.

большая часть армии сейчас лежит в бараках. остатки отбиваются от демонов, но это уже почти бесполезно, потому что они окружены. тащемто все в подземельях- уже потенциальные трупы. но есть в этом хаосе место и героям. только что хаммердварф одним ударом скинул с лестницы, как раз рядом со входом в крепость, очередную сперму дракона, которая прошла через блокаду и цивилов как нож сквозь масло.

я прикажу выжившим отступать из кузни. нам её не удержать, так хоть кто-то выживет. если они конечно прорвутся.
>> No. 22390
>>22389
так, часть крепости ещё не поддавшаяся заражению тварями отгорожена от подземелья. сейчас отдам приказ идти в адамантиевые туннели, солдат уже не спасти, а так мы возможно сможем сохранить кузню. где-то рядом был каменьщик. чёрт.. где его только носит.
>> No. 22391
>>22390
Блять, бросай ты уже кузню, восстанавливай силы. Тебе её не отбить же сейчас.
>> No. 22392
>>22391
демоны сейчас отступили без боя. если каменьщик успеет- кузня будет наша, а ещё спасём дюжину мирных жителей. потом солдаты, если выживут, тоже построят стену, и тогда все отступят к крепости. сейчас внизу все израненые и голодные, но другого выхода у нас нет.
>> No. 22393
>>22392
Чувааак, давай скринов.
>> No. 22394
>>22393
Дварфачую.
>> No. 22398
Файл 127895558055.png - (18.61KB , 1270x994 , 0.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22398
>>22393
всё, пиздец, демоны проходят сквозь стены. статки армии отступают наверх.
кузня вот, например.
>> No. 22399
Файл 12789557985.png - (16.13KB , 1270x994 , 0.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22399
>>22398
шахты.
>> No. 22400
Файл 12789559514.png - (28.58KB , 1276x996 , 0.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22400
>>22399
возле поверхности.
>> No. 22401
>>22400
Ты долбоёб. Сложно стену поставить было на верхних этажах возле лестницы?
>> No. 22405
походу следующий дворф будет последним правителем этой крепости.
>> No. 22407
>>22405
Не факт. Далеко не факт.
>> No. 22408
>>22405
Отсталые блеать, чем раньше запилить всем все работы (не все, а поделить как я сделал) тем раньше все дорфы начнут совершенствоваться во всех направлениях, блеать!
Муравейник!
А вы хуйню тут про "скиллы и скорость с качеством" порете, как бабы, блеать :3
Будьте мужиками @ Играйте с челленджами.
>> No. 22409
>>22408
С челленджами надо сразу на terrifying glacier
>> No. 22411
>>22409
С крайностями тебе на 2-ch.ru/b
>> No. 22413
>>22411
С посыланием на тиреч тебе на 0chan.ru/b
>> No. 22414
>>22411
Ну зачем ты так. Я ведь просто пошутил
>> No. 22416
>>22414
Ну я тоже :3
>> No. 22421
А можно про демонов и адамантин поподробнее? Чего у вас там творится? Я из радиоперехватов нефига не понял.
>> No. 22429
>>22401
уже есть. проблема в том, что я не мог загнать в крепость окруженных дварфов из подземелья.
>>22405
следующий дварф будет ковать адамантиновые доспехи и отбивать кузню. мне эта ситуация напоминает драгонэйдж и орзамар.
>>22421
накопали дохуя адамантина. я приказал пробиваться на ещё один слой. а там оказалась дыра в ад.
>> No. 22430
Файл 127899705415.png - (56.49KB , 1274x996 , 0.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22430
>>22429
адамантина тащемто полные склады.
>> No. 22431
>>22430
судя по картинке, у нас полные склады кровькишкираспидорасило
>> No. 22433
>>22431
а, не обращайте внимания, это я на эльфах киллордер опробовал.
>> No. 22435
всё, вывел кого смог. осталось 92 дварфа. собак и кошек около полсотни полегло.
>> No. 22436
>>22435
нет осталось 87. плюс ещё дварфа 4 в меланхолии.

крепости нужна срочная реструктуризация и переназначение работ, так что я бы хотел отдать сэйв в середине лета.
>> No. 22437
>>22436
вот пусть следующий дварф и реконструирует. один из смыслов такой игры в ограниченном времени.
>> No. 22438
>>22436
Ах ты подлый индюк! А ну, давай просирай крепость. Или вытягивай.
>> No. 22441
>>22437
>>22438
я могу доиграть свой год. но только вечером.
>> No. 22442
>>22436
Несмотря на то, что твой год пока самый интересный и эпичный, сейв надо отдавать вовремя.
>> No. 22443
Хуёвый репорт, очень хуёвый репорт. Я думал лучыше будет.
>> No. 22446
атчет фигня мне не понравилось !!!!!!!!!!! остоётся токо ждать лутшего.Атчет для меня говно плохо зделан тупо.Немогли зделать всё как в >>21875!!! И расказ и пикрилейтет.Не рекоминдую такой атчот!!!
>> No. 22453
у меня тут тантрумная спираль начинается.
>> No. 22468
всё, забирайте. первоочерёдными целями хочу обозначить добычу наковальни, переброс персонала на обработку адамантина и увеличение счастливости населения. каждые пять секунд тантрумы у кого-то. ах да, можно было бы построить трактор бенчи, в госпитале нужно было вправление костей.
http://rghost.net/2114366
>> No. 22477
>>22468
у мну сейв не подхватился, вполне возможно, по причине кривизны рук
>> No. 22478
Скатили крепость в сраное говно
>> No. 22480
>>22477
попробуй под .10
>> No. 22544
Годно-тред, ввысь!
>> No. 22576
Не смет проебат!
>> No. 22609
Что все затихло?
>> No. 22610
>>22609
Крепость проёбана, я подозреваю
>> No. 22619
А я введь пвредупрвждал!
>> No. 22622
Последний спустил крепость в говно, чего ещё ожидать.
>> No. 22623
Mc. Painter отписался? Если нет, то сейчас моя очередь.
Zeppelin-кун
>> No. 22625
Файл 127919885139.png - (318.38KB , 291x450 , 1184218515_archeology_1.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22625
Аноны, когда полностью проебете крепость, сохраненку все равно сюда залейте, люблю исследовать заброшенные форты в режиме приключенца.
>> No. 22630
Черт, да теперь это охуенная крепость. А то на моем ходу вообще ничего не происходило. А тут такой-то челлендж!
>> No. 22640
Макпэйнтер на связи!
Мне никто не сказал, что сейчас моя очередь!
Готов взять крепость под свою опеку. Проверял крайний сейв на графической .10 - работает. Крепость показалась мне не очень удобной, но если доверите - постараюсь оправдать!
>> No. 22645
>>22640
будешь следующим
>> No. 22651
>>22645
Да пусть играет, мне не жалко.
Zeppelin
>> No. 22652
Не, я боюсь зафейлить всё нах. Цеппелин, давай ты, лады?
McPainter.
>> No. 22655
>>22652
Ладно. Сейв принял.
Zeppelin
>> No. 22656
На какой версии делался сейв? .10 его не видит.
>> No. 22659
>>22656
Скачал проверки ради, у меня все работает, на версии .10
>> No. 22662
>>22659
У меня в знак солидарности тоже заработало. Судя по всему, в первый раз я скопировал вместе с папкой, в которую распаковался архив region1.
>> No. 22670
Я специально не портил себе удовольствие и не смотрел последние сейвы. Да, это эпично. Трупы, грязь, скопанный за каким-то хером первый этаж, повсемстные следы геологичесих проб...
Зато у нас есть легендарный коммунист, товарищи.
Попробую сделать перепланировку, подумаю над тем, как будут выглядеть отчеты о ней.
>> No. 22682
Реквестирую какого-нибудь опхуя, который всё переварит и вбросит сейв, с которого мы продолжим. А так же он скажет, кто именно продолжает и какая там последовательность.
>> No. 22683
Так мне начинать или нет? Или там еще кто-то передо мной?
Zeppelin
>> No. 22684
>>22683
да нет никого, давай уже начинай.
>> No. 22686
дайте, блядь, скринов пожалуйста. Нуегонахуй качать с лимитным инетом, а интересно.
>> No. 22689
Файл 12792811451.png - (295.53KB , 1384x876 , Вход в крепость.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22689
>>22686
Вход в крепость. Все скопано, кругом камни и рычаги с мостиками.
>> No. 22690
Файл 127928119393.png - (239.22KB , 1377x873 , Спальни.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22690
Спальни. Единственное уютное место. Правда, когда заработает экономика, дварфы будут спать на полу, но кого это волнует?
>> No. 22691
Файл 12792812843.png - (253.07KB , 1379x872 , Митинг холл.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22691
Митинг холл. ... ... ...
Зато там есть мозаика.
>> No. 22692
Файл 127928137076.png - (209.36KB , 1377x878 , Фермы.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22692
Фермы-водохранилище-клабище.
>> No. 22694
Файл 127928151312.png - (182.16KB , 1378x872 , Кузница.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22694
Кузница. Трупы. Наковальни. Монстр.
>> No. 22695
Файл 127928154192.png - (34.04KB , 515x532 , Госпиталь.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22695
Госпиталь.
>> No. 22697
Ох. ФПС предельно низок.
>> No. 22698
Я прибыл в их форт ночью. Неразговорчивый парень с бритой головой и коротко остриженной бородой дернул рычаг, мост со скрипом опустился, оставляя дождь и вой волков за моей спиной. Я стряхнул воду со шляпы, отжал бороду, отдал какому-то юнцу плащ. Меня зовут Урист. Я частный детектив, и я узнаю, что здесь произошло.
>> No. 22700
мост со скрипом опустился, оставляя дождь и вой волков за моей спиной
---------
хуйня какая-то. Может тогда уж мост ПОДНЯЛСЯ?
>> No. 22701
>>22700
Вообще-то он и правда опустился - я оставил его открытым, так как снаружи пасутся дварфы. Но вообще ты прав. Пожалуй, писать отчет и одновременно играть - не лучшая идея.
>> No. 22715
Эй, а покажи рикролл.
Его выкопали?
>> No. 22722
Файл 127934939515.png - (219.76KB , 1008x581 , rickroll.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22722
>>22715
Его еще при мне выкопали.
>> No. 22725
>>22722
Охуенно.
>> No. 22752
>>22722
Тому кто выкопает "The Game" - 99 адаманитовых вёдер посмертно
>> No. 22779
>>22752
проиграл.
>> No. 22805
Файл 127948086287.jpg - (265.21KB , 1280x1024 , 123.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22805
ну вы меня прям вдохновляете...
>> No. 22810
Файл 127948760342.jpg - (1.83KB , 64x64 , images.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
22810
>>22805
Сотни адаманита тебе
>> No. 22826
>>22805
Дату забыл :3
>> No. 22835
=( какой я мудак.
ты меня простишь, если я доставлю кровавые ошметки гоблинов?
>> No. 22841
А нахуя такие огромные крепости делать?
У вас вход размером с четверть моей крепости.
>> No. 22887
А чо, крепость сдохла?
>> No. 22890
>>22887
Я поиграл часа два, за это время 80 дварфов со включенным хаулингом не смогли вынести сколько-нибудь серьезную часть мусора. Мое железо слишком слабо для этой крепости, да еще преисподняя дерьма подливает, постоянно спавня каких-то полуебков. Я планирую доиграть год, но жду дзен-настроения. Если хотите - забирайте сейв.
Zeppelin
>> No. 22901
>>22890
Доигрывай. Кто после тебя, не знаешь?
Если что у меня есть хитрый план.
>> No. 22913
>>22901
Я после него.
МакПейнтер.
>> No. 22919
Отчёты, пишите же, наконец, отчёты. Мне интересно.
>> No. 22925
>>22919
Что, не видишь, у Зеппелина дзен-железо, в связи с чем он слоупочит?
>> No. 22933
>>22925
Последнее подобие отчёта было у >>22698 и то там всего две строчки. Неужели железо настолько дзен, что ничего написать нельзя?
>> No. 23065
ВАГИНА
>> No. 23066
>>23065
Ничего умнее в твою маленькую голову не пришло?
>> No. 23067
ну скоро вы там?
>> No. 23068
>>23066
ПИСЬКА
>> No. 23080
>>23067
Выношу камни, выношу камни, выношу камни, размечаю склады, разбираюсь тем, кому и что назначено, зачем вдоль стен склада стоит общежитие, зачем столько статуй, почему прокопан только один проход, когда нужно минимум два, почему на складе для еды все протухло, почему на полях растут деревья, почему нету нужных мастерских, почему спальни назначены только половине дварфов, почему у коммунистов отключен хаулинг, почему по всей крепости валяются шмотки, почему столько рычагов и за что они отвечают (написать на них - это же не по-советски), почему нет казармы, зачем нужны некоторые комнаты, зачем нужно было ограблять караван, почему, блядь, все так медленно, зачем столько няшных котиков (боевые леопарды не в счет), почему подыхают собаки, почему какие-то долбоебы, раз им так нужно, сами не возьмут сейв и не поебутся с ним пару часов... отчет не закончен, я могу продолжать. Там еще внушительный список "почему", которые мне нужно исправить максимально безболезненным и быстрым спсообом (к примеру, в госпитале народ мрет, как мухи).
>> No. 23081
Файл 127978999415.png - (132.39KB , 800x600 , Офис.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
23081
Пикрелейтед с офисом мясника, одновременно являющимся спальней мэра, странными комнатами, заваленными микролином и свалкой, которую какой-то мудак растянул на несколько уровней вниз. И так почти везде.
>> No. 23082
>>23080
>выношу камни
Я тоже всегда выношу камни. Но мало кто оценивает.
>> No. 23089
>>23080
Госпитали в текущей версии не работают, имхо.
>> No. 23128
COOL STORY BRO
>> No. 23250
ОП здесь, после тотального отсутствия интернета, я вернулся. Радостно смотреть, что всё так и бурлит. Вы всё сделали правильно, крепость должна быть тематической, рикролл только немножко некстати, но зато смотрится эпично. Я хотел бы, чтобы это был не последний тред наследования крепости, потому что мне действительно было приятно это читать и наблюдать за крепостью по мере смены Вождей. Не ступи я в своё время со сраным пауком, мне было бы ещё приятнее.
>> No. 23306
>>23250
Начинай новую, я тоже хочу к вам.
>> No. 23355
пусть эту хоть просрут. но просрут ЭПИЧНО
>> No. 23359
Я уже заждался, когда отдадут крепость в мои неумелые руки!
Urist.McPainter
>> No. 23379
Файл 127996411850.png - (63.67KB , 1223x391 , 123.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
23379
>>23359
>Если хотите - забирайте сейв.
>почему какие-то долбоебы, раз им так нужно, сами не возьмут сейв и не поебутся с ним пару часов...

Это такие тонкие намеки. Хочешь взять - бери.

Разобрался со складами для еды, назначил спальни, заделываю грязь, вырубаю деревья на полях, поставил мастерские, решил часть проблем с туннелями. Надо бы кладбище перенести с фермы, но это еще как минимум час. Сдох шахтер, пара собак. Сменил разметку свалки, перенося ее внутрь. Камни по-прежнему не вынесены. Просрали битву за урожай. Мэр расстроился от того, что больше не спит в офисе мясника и просит шмотки из бронзы. До госпиталя до сих пор руки не дошли. Собираюсь во время следующего сеанса заняться вдумчивым сексом с therapist-ом, если МакПейнтер не перехватит эстафету.
>> No. 23457
Давайте запилим список игроков, и кто сейчас рулит.
ledzeppelin*
uristmcpainter
poluebok

говорите, кто еще и кто за кем.
и не так, что "я бля за ним че за хуйня" а вроде "после !nickname! я, !yournickname!"
>> No. 23458
>>23457
Да пора уже новую начинать. 3.11 же. Затопите ад.
>Версия - 31.08, однако дискасс, возможно я упускаю важные баги.
О да, детка.
>> No. 23459
Файл 127998953778.jpg - (19.42KB , 323x303 , mad_face.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
23459
>>23458
Может СКОНВЕРТИРУЕМ СЕЙВ?
>> No. 23461
>>23458
нахуй новые, с милитари не разобраться
>> No. 23463
>>23461
В 3.11 поправили все.
>> No. 23474
>>23463
Пруфы будут?
Алсо пилим плеерлист, да
>> No. 23477
тераписта для 11 не сделали ещё, а без тераписта мутор
>> No. 23481
Старый работает с небольшим допилом.
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=39229.msg1424205#msg1424205
>> No. 23508
На редкость вкусные тефтельки! затоплю все нахуй
>> No. 23558
бамп
>> No. 23982
НУ И?
>> No. 25186
вагина(
>> No. 27230
Бамп блеать!
Дайте мне последний сейв и я сделаю из вашей крепости конфетку!
Сука!


Delete post []
Пaроль