[Burichan] [Futaba] [Photon]  -  [WT]  [Home] [Manage]

[Return] [Entire Thread] [Последние 50 постов] [Первые 100 постов]
Posting mode: Reply
Адрес
Captcha image
Тема   (reply to 68829)
Текст
Файл
Embed   Help
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Supported file types are: 7Z, GIF, JPG, MP3, PNG, RAR, ZIP
  • Maximum file size allowed is 4000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.
  • Currently 5855 unique user posts. View catalog

Файл 13160227902.jpg - (72.25KB , 712x853 , 1298728657831.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
68829 No. 68829
Проверка интереса. Если будут желающие поиграть коллективную крепость, давайте поиграем. Ну, скажем, вчетвером. Пересылка по списку мэйлов.
Marked for deletion (old)
Expand all images
>> No. 68830
Почему бы и нет.

stonecrafter@mail.ru
>> No. 68834
omck42@gmail.com
и я хотеть.
>> No. 68842
и я:

atrusov собака gmail точка com
>> No. 68843
Меня! Меня возьмите! urist.mcpainter@mail.ru
>> No. 68845
Уже идет игра, присоединяйтесь
http://forum.dfwk.ru/index.php/topic,777.0.html
>> No. 68875
>>68845
)))))))))))))))))))))))))
>> No. 68881
Файл 131609034629.png - (7.69KB , 455x43 , forumchik.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
68881
>>68875
;) )))))))
>> No. 68882
>>68881
O_0
>> No. 68884
Файл 131609226514.jpg - (133.68KB , 712x853 , 13160227902.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
68884
>>68882
^_^
>> No. 68887
Файл 131609228324.jpg - (263.47KB , 800x850 , 128136940571.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
68887
>> No. 68900
Файл 131609644976.jpg - (71.22KB , 1312x900 , 32354225.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
68900
Пидарский 69000 гет!
>> No. 68901
Файл 131609653216.jpg - (151.42KB , 1280x1024 , 7032a3ef7a59a03c83a827ef526.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
68901
>>68900
От бля я долбоеб.
Пойду просплюсь.
>> No. 68903
>>68829
Ну так что? Более четырех бород есть.
Условия? Челлендж? Время на ход?
Впрочем с "чёрным ящиком" тоже неплохо. Особенно если там окажется мод какой.
>> No. 68912
Файл 131610225338.jpg - (159.86KB , 977x500 , 1303097857772.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
68912
>>68903
>Условия.
I. Ужасающий биом.
II. Реклеймы в случае гибели крепости.
III. Игра от года до 4х, по желанию. И пересылка сейва с уведомлением в тред.
IV. 3 дня на ход - максимум. Лучше быстрее.

>2. Челлендж.
I. 100-летняя крепость.
II. Храм Армоку.
III. Производство и использование покрашенных тканей, одежды.
IV. Хранитель подземелья: пойманные чудовища под крепостью.

Да я только с работы пришел. Сейчас сгенерю и поиграю, но если кто-то из списка

stonecrafter@mail.ru
omck42@gmail.com
atrusov собака gmail.com
urist.mcpainter@mail.ru
alleycat80@mail.ru


сделает раньше - пересылайте следующему по списку. Последний мэйл - мой.
>> No. 68913
То есть тоже можете сейчас сгенерировать, отыграть и переслать второму по списку. Тогда в тред напишите.
Предложения принимаются, хотя это на весь на тред растянется.
А, и еще одно, когда в тред пишете, что переслали сейв другому, можете описывать (зарисовывать) все безобразие, какое только устроили. Но не обязательно.
Если используете тайлсеты - используйте те, что не меняют конфиг, равки. И тогда пересылайте сейв без равок.
>> No. 68914
Дык! Пусть каждый сгенерит по игре и передавайте по кругу. Тогда каждый при деле будет.
>> No. 68915
>>68912
>Ужасающий биом.
>100-летняя крепость.
>Храм Армоку.
>Производство и использование покрашенных тканей, одежды.
Не слишком ли для succession?
>> No. 68916
>>68915
Ну вон на ixbt такая-то крепость была. И ничего не очень для succession. Но предложения всегда принимаются. Да и давайте просто играть.
>> No. 68917
xflomasterx@gmail.com
и меня возьмите
>> No. 68918
Условия обыкновенно пополняются по ходу дела. Я, по крайней мере, считаю такой подход дохуя правильным, здравым и верным. Всё равно ведь захочется чего-то сделать новенького, не запланированного.
Да и ещё, имхо, можно же просто у бород-наблюдателей чего поспрашивать.
Типа конкурса, еба!

К несчастью не нашёл времени на такие забавы - кун.
>> No. 68919
>>68914
Наоборот, быстро ценность такой игры упадет.
Я пока генерирую. Если что, хочу взять корову и бычка и ценой невероятных усилий защищать растущее стадо в Haunted биоме.
>> No. 68920
Так что решили-то, каждый генерирует мир, и передает по кругу, или играем в то, что будет первым создано и выложено?
>> No. 68922
>>68920
>в то, что будет первым создано и выложено?
Это.
>> No. 68923
А каких размеров мир?
>> No. 68925
>>68923
Малый, но не самый маленький. Думаю, больше и не нужно. Все 4 расы присутствуют тогда.
>> No. 68926
>>68925
Тогда сразу после создания надо проверить, сколько дварфов в нашей цивилизации есть. А то скучно будет, если их там пара десятков.
>> No. 68927
>>68926
А как проверить?
ньюфаг
>> No. 68928
>>68927
Через Legends Viewer ( http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=72702.0 ), либо World Viewer ( http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=72900.0 ).
>> No. 68940
Файл 131611159040.jpg - (113.25KB , 500x672 , 1302279211016.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
68940
Ужасающий регион Olzulsmata. Крепость Razorfold.
Сейв отправлен по списку stonecrafter@mail.ru.
Свои равки, ну вы знаете, надо скопировать из своей папки DF в сейв.


Я пробил аквафир, периодически отбиваясь от толп неживых кролей, индюков и кротов. Что-то там никого страшнее нету.
Есть стенка, поля и немного мигрантов. И стадо коров растет!

Если есть возможность - проверьте World Viewer'ом или чем-то, сколько там дварфячьей цивилизации и прочих.
Если совсем плохо, и вы думали, что гораздо лучше будет это все - можно выбрать другую крепость.
>> No. 68941
Алсо, вот. Чтобы узнать, всех ли место устраивает.

http://rghost.ru/21763881
>> No. 68946
иниты то проверьте, у всех ли одинаковые? А то вдруг чего.
>> No. 68948
>Civilizations: 10
>Dwarves: 2
>Elves: 2
>Goblins: 2
>Humans: 2
>Kobolds: 2

>Entities: 349
>Elves: 130
>Humans: 104
>Unknown: 76
>Dwarves: 21
>Goblins: 16
>Kobolds: 2
>> No. 68949
Файл 131611337643.jpg - (3.92KB , 140x140 , vanga.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
68949
>>68919
>хочу взять корову и бычка и ценой невероятных усилий защищать растущее стадо в Haunted биоме
Самку сожрёт тигр сразу после эмбарка.
>> No. 68951
>>68949
Самка выжила, и уже есть телята.
>> No. 68952
>>68940
Сохранение получил, сейчас изучаю крепость.

Из текущих наблюдений:
- Бедная скотина помирает от голода (starving), пастбище не было размечено.
- Странный вход в крепость, но это ладно.
- Фермы уже есть, это хорошо.
- Забор тоже.

Однако, при просмотре легенд было обнаружено, что дварфов в мире таки маловато. Надо больше пушечного мяса.

Могу продолжить (пока буду продолжать), я привык беречь дварфов, но, возможно, кому-то это будет не по нраву, так что высказываемся за и против продолжения в этом мире.

Пикрелейтед - карта мира, обработанная DwarfMapMaker.

С уважением, КАМНЕРЕЗ.
>> No. 68953
Файл 131611434468.jpg - (385.79KB , 1040x1040 , MapMaker-Region.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
68953
>>68952
>Пикрелейтед
>> No. 68954
>скотина помирает
Алсо, может еще удастся спасти. Пока еще она просто ОЧЕНЬ ГОЛОДНАЯ.
>> No. 68955
Файл 131611466319.jpg - (17.28KB , 500x380 , slowpoke.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
68955
>>68952
>дварфов в мире таки маловато. Надо больше пушечного мяса.

А как это влияет на жизнь крепости?
>> No. 68956
>>68954
Честно говоря, сначала подумал, что надо назначить пастбище, но потом решил, что они быстро его выжрут, я прозеваю этот момент, и коровки издохнут.
Ну и оставил так, как будто они питаются всей поверхностью. Я еще разок проверил их экран статуса вначале, ничего не было, вот и...
А оказывается, надо его обязательно назначать. Надеюсь им внутри забора хватит, а то снаружи регулярно нападают скелеты. Собаку порвали.
>> No. 68957
>>68955
Если не будет дварфов у цивилизации - у крепости не будет и мигрантов.
>> No. 68958
>>68957
Oh shi!
>> No. 68962
>>68957
Не правда, всё будет.
>>68956
Жжешь, паря! Давай ишо!
>> No. 68967
>>68962
>Давай ишо!
Не дам. Уебывай.
>> No. 68968
я тут все проспал? что нарешали? уже играем?
>> No. 68988
>>68968
Ага. Щас трёхдневный ход стонекрафтера.
>> No. 69039
>>68988
>трёхдневный
Это максимально же. Выходные же, мог бы уже и отыграть этим вечером.
>> No. 69058
>>69039
у меня запой опять, но я отыграю, только пишите крупным шрифтом мол "ТВОЯ ОЧЕРЕДЬ"
>> No. 69060
>>69039
>>69058
Я уже отыграл (буквально только что закончил), сейчас закончу описывать всю хуйню, что успела произойти, и передам крепость следующему.
>> No. 69076
Файл 13161941709.png - (123.09KB , 1024x768 , 1.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
69076
Камнерез докладывает:
Итак, начал я летом, 26 Малахита.

По моим планам, надо было расширить безопасную зону на поверхности, чтобы удобнее было пасти зверей, а также обустроить под землей столовую и комнаты для дварфов. Решил не мелочиться, и выделить каждому по две комнаты 3x3 - спальню и столовую\офис. Знать потом переселим в более просторные и богатые дома, но пока будут жить в обычных квартирах (разве что более богато обставленных и украшенных).

Некоторые события, имевшие место быть (записывал по мере их возникновения, так что довольно ебануто получилось, это потому что я хуй):
Вначале пришлось спасать кошку от скелетов индюка и кролика. Несколько дварфов быстро успокоили уродов, но это отвлекает их от другой работы, так что надо ограничить передвижение животных.
Коров и быков отправил отъедаться на пастбища.

Начал выкапывать несколько небольших комнат, а также большую столовую, отдельные склады для еды и бухла, и помещения для кухни и пивоварни.
Также, выкопал несколько комнат и обставил их, чтобы требования знати к апартаментам были удовлетворены.
Начал расширять свои границы наверху. Послал строить еще один забор. Во время строительства на нас напала большая стая скелетов-барсуков. Несмотря на то, что сражались на краю ямы, никто из наших не пострадал. Порвали всех в клочья за секунды.

В пещерах под крепостью был замечен скелет шлемовой змеи (helmet snake), а это уже суровей барсуков. Интересно, скелеты змей тоже могут отравить ядом?
Впрочем, пока туда спускаться я все равно не намерен.

Т.к. на поверхности особых опасностей нет, то ответственным за безопасность был назначен всего один дварф, который должен был отгонять всех скелетов подальше, пока остальные строят забор.

В целом, все идет по плану. Однако, одного из котенков убил ебаный скелет-барсук. Надо отправить всех зверей в крепость, заебали разбегаться.
Отправил всех кошек пастись в спальню.
>> No. 69077
Файл 131619417651.png - (64.90KB , 1024x768 , 2.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
69077
Осенью прибыло еще 5 мигрантов. Один из них оказался отличным мастером резьбы по кости, что очень хорошо, учитывая сколько у нас скелетов. Другой, довольно бесполезный мигрант, был отправлен в отряд охраны, чтобы было кому охранять рабочих, пока основной сторож спит. Добро пожаловать в армию.

Менеджер был ужален пчелой. Охуеть какое важное событие, конечно.

Плохие новости. Отвлекся ненадолго, а когда вернулся - обнаружил, что мигрант, которого мы недавно зачислили в отряд охраны, провалился в пруд, и моментально умер. Придется выковыривать его труп и хоронить. Надо быть бдительнее. Его задача была проста - убивать\прогонять всех скелетов барсуков, кроликов, индюков, и прочего отребья, когда те подходят слишком близко ко строящемуся забору. Но, похоже, он стал преследовать одного дохлого индюка до пруда, где благополучно наебнуля, делая какой-то хитрожопый перекат.
Зато забор почти закончен, теперь у нас будет намного большая территория под пастбища и другие нужды.

Резчик по кости создал шедевр, корону из барсучий кости. Не артефакт конечно, а так, херня, но все равно приятно. Кстати, у нас в округе немало песка хотя хватило бы и одного тайла, так что можно будет в будущем заняться производством стекла.

Строительство нового забора наконец-то завершено. Он полностью состоит из камня, и охватывает довольно большую территорию, включая ручей и несколько прудов. Мертвого рекрута мы похоронили, могилу замуровали в стене.

Столовая и склады еды и бухла вырыты. Сглаживаем стены. А еще прибыли торговцы. Пора обменять костяные безделушки на что-то полезное!

Купил слиток олова (кто-нибудь в стрейндж-муде может потребовать метал, так что пригодится), бронзовый короткий меч, и сапоги из висмутовой бронзы. Кстати, началась зима.
>> No. 69078
Файл 13161941873.png - (69.11KB , 1024x768 , 3.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
69078
Благодаря резчику по кости (Momuz Lolorimsal, "Momuz Letterraced") наша крепость неплохо обогатилась, т.к. он создал еще кучу безделушек на продажу, и мы смогли поторговать с караваном еще раз, до того как он отъехал. Алсо, также Момуз создал два комплекта костяной брони. Первый из них был продан.

Таким образом, помимо прочего, мы купили стальную наковальню, красивую медную кирку с изображением кирки и пятиконечной звезды, и немного разного барахла.


Тем временем, корова подралась с водяным буйволом. Пришлось их разделить. И почему это быдло такое агрессивное?
Свежие новости из мира животных: Несмотря на то, что отослал буйвола на другое пастбище, все равно эти сволочи не хотят жить мирно. Теперь подрались бык с коровой. Ок, увеличил пространство для пастбищ.
Пометил лед (зима же, все замерзло) над прудами в лагере как нежелательную территорию для передвижения, а то с приходом весны кто-нибудь может внезапно провалиться в воду и сдохнуть, а оно мне не надо.

Строительство 20 двухкомнатных квартир завершено. Начали копать помещения под склады и мастерские.

Пришла весна. Корова родила теленка. Кошка родила сразу трех котят: двух самцов и одну самку.
Столовую давно уже сгладили, и даже сделали несколько енгрейвингов, хорошего качества. Теперь почти все дварфы ходят в экстазе.
Поставил охраннику в комнату сундук и комод, чтобы не разбрасывал свое говно по полу. После этого он, на радостях, организовал вечеринку в столовой.
Главврач вышла замуж за фермера. Ну, мы их поздравляем.

Внезапно прибыло аж 24 мигранта. Я малость прихуел. Впустил их всех за забор и отправил их зверей на пастбища. После чего решил передать крепость в чужие руки, думаю сейчас самое время. Так что с этой оравой дварфов придется разбираться следующему игроку.
>> No. 69079
Пересылаю крепость следующему. Некоторые замечания и заметки можно увидеть на пикчах.

http://rghost.ru/21869551
>> No. 69081
Да, и это: Свои равки надо скопировать из своей папки DF в сейв.
>> No. 69083
Файл 131619685967.jpg - (155.92KB , 800x603 , 6902_1213182262_794262_max.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
69083
Если верить World Viewer'у, то тут у нас мир населяют

9824 человека
12 кобольдов
556 гоблинов
72 дварфа
и 17 924 (!) эльфов

Предлагаю резать этих чертовых эльфов.
>> No. 69089
Файл 131619775198.jpg - (93.76KB , 341x421 , Burning_elf.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
69089
>>69083
Gotta burn them all!
>> No. 69093
залейте их магмой, ребята
>> No. 69096
>>68900
>>68901
>>69000
WINRAR!!!
>> No. 69203
не ставится нихуя. phoebus, 31 25 16. меня наебали?
>> No. 69205
>>69203
Э-э? У меня всё заработало.

Дефолтные равки в папку сейвки скопировал из папки с игрой?
>> No. 69228
Бхахаха!
Он купился парни.
>> No. 69230
>>69203
Там был вирос. Проверь систему.
>> No. 69233
Файл 131634096374.jpg - (41.44KB , 450x397 , sexism_8.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
69233
Стонкрафтер, красавчег!
Лови няшку
>> No. 69455
Так что там, все уже забросили, или что?
>> No. 69513
>>69455
Да один петушок забросил, а теперь сейв надо пересылать кому-нибудь.
>> No. 69515
Ну давайте тогда следующий начнет. Уже ведь более трех дней прошло. Следующим atrusov собака gmail.com должен был быть, если он еще не передумал.
>> No. 69519
не передумал. щлите
>> No. 69520
>>69519
Выслал, принимай.
>> No. 69525
получил. ожидайте отчета )
>> No. 69573
слава Армоку
>> No. 69583
>>69573
__ГЕРОЯМ СЛАВА!!11__
>> No. 69981
Я не буду играть, передавайте ход, кто хочет.
>> No. 69995
>Я не буду играть, передавайте ход, кто хочет.
сказал анонимный аноним
>> No. 70003
На его месте должен был быть я!
И я как раз напился.
Я следующий по списку - urist.mcpainter@mail.ru
Жажду!
>> No. 70005
>>70003
Отлично, высылаю!
Надеюсь, на этот раз все пройдет как надо.
>> No. 70011
Обязательно, но животных я всех зарежу - комп слабый. И население надо сильно сократить, а-то лаги.
>> No. 70012
>>70003
Так это, кодироваться надо было. Вот я вшился и играю нормально.
>> No. 70088
Эхх этот игрок тоже в запое, похоже.
>> No. 70090
Если что - отсылайте на ledzeppelinisagas@gmail.com. Сыграю, хули.
>> No. 70097
>>70088
>>70090
Три дня еще не прошло, может еще отзовется. Если нет - завтра вечером вышлю.
>> No. 70128
Заипали эти долбаные алкоголики, хер поиграешь.
>> No. 70163
Предупреждаю, что останусь без интернетов до пятницы.
70090-кун
>> No. 70164
>>70163
Ок, высылаю сохранение.
Но у меня уже такое чувство, что оно проклято - каждый, кто его получал, позже отказывался или бесследно исчезал. Будь осторожен.

Алсо, на всякий случай напоминаю: >>69081
>> No. 70168
>>70164
Сейв принял.
>> No. 70170
Файл 131750179714.png - (69.99KB , 1377x879 , Мистер Бронепоезд.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70170
Разгреб накопившиеся проблемы: перестановка складов, дамп, профессии, индустрия, милитари. В крепости есть четыре кирки, один меч и целых НИХУЯ брони, при этом у сквада почему-то стоит металлическая броня в эквипе. Забил половину нахуй не нужных животных, будут колчаны и трусы с шипами. Хотел забить и ослика, но передумал и разрешил его приручать. Я назову его Мистер Бронепоезд, потому как он большой, жирный и, так как он осел, его хуй столкнешь с выбранного пути а еще у меня в детстве так улитку звали.
Все 43 дварфа работают. Разметил будущие башни у стены, думаю сделать небольшую ловушку со сбросом в пещеры - просто для веселья. Скриншотить кроме ослика нечего, так как в игре прошло около недели.
>> No. 70173
Файл 131750465043.png - (546.26KB , 1384x879 , Караван.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70173
Прибыл эльфийский караван. По такому случаю я назначил вырубку всех деревьев в округе. Промышленность, тем временем, растет ударными темпами: количество мастерских увеличилось более чем в четыре раза, урожаи возросли в два раза (за счет увеличения количества ферм, так как фермеров ну просто дохуя), а таких надоев не припомнят даже старожилы (потому что никто до этого коров тут не доил). Строительство и отделка помещений идут согласно плану, дырки заделаны, лестницы расширены, все склады с ферм перенесены под землю, туда же поставил и новую общагу. У забора сиротливо жмутся к двери пять скелетобарсуков, думаю выпустить на них своих вояк сразу после того, как найду им оружие. Мистер Бронепоезд отпиздил гуся. Прошел первый месяц.
На этом закончу, остаток будет в пятницу.
>> No. 70181
Ну, наконец-то хоть с мертвой точки все сдвинулось. Ждем.
>> No. 70356
Три дня прошло, если что...
>> No. 70358
>>70356
Один хрен в очереди больше никого нет, вроде. А этот игрок в пятницу говорил отчет продолжить, так что все нормально, ждем.
Главное только чтобы желающие потом продолжить нашлись, т.к. пока непонятно, кто должен быть следующим.
>> No. 70366
Файл 131796913013.png - (455.01KB , 1440x900 , 1.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70366
Вернусь-в-пятницу-кун сообщает, что он жив и отыграл два года. Сейчас просплюсь и напишу, как там дело было. Может, даже третий отыграю.
>> No. 70367
>>70366
Блядь, опять не обрезал. Похуй. На пикрелейтед результат стрельбы гоблинов по пчелам.
>> No. 70374
>>70367
>На пикрелейтед результат стрельбы гоблинов по пчелам
Никогда не занимался пчеловодством. Эти идиоты действительно будут отстреливать пчёл (которых там 15к+), пока не кончатся боеприпасы? Sounds like новый способ борьбы с лучниками.
>> No. 70388
Файл 131798757891.png - (117.64KB , 1381x899 , Уупс.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70388
Первый год был тихим и мирным – ну, насколько вообще может быть тихим и мирным год в крепости, на которую постоянно приходят посмотреть несушки-скелеты. Сквад, получивший от меня гордое название «ragamuffins of doom», то и дело бегал вокруг крепости в своих кожаных трусах, очищая окрестности от нежити, но от спама сообщений это помогало слабо.
Я решил, что не буду копать металл и магму. В конце концов, возможно, кто-то будет играть после меня и им тоже надо будет чем-нибудь заняться. От ловушек и арбалетов я тоже отказался – оружие слабых духом. Ну и копать отдельный резервуар для воды было как-то не по-дварфийски. Я решил запрудить реку. Во время первого года все это казалось вполне неплохими идеями. Даже хорошими.
Так вот. Определившись с условиями, я, засучив рукава, занялся строительством. Для начала я перестроил внутренний двор – предыдущий Урист потратил на стены кучу дерева, в котором я нуждался, потом заделал все дырки, оставшиеся от пробивания аквифера, расширил лестницы и наконец-то занялся дампаньем камня со свежевыкопанных складов. В этой суматохе незаметно пришел людской караван. Я его впустил, продал им крафта на 900, (велик был соблазн купить костыль за 1000, но не хватало) и забыл о нем. Выкопал тюрьму, наметил госпиталь, начал покрывать реку каменными оковами… ну, и, значит, пикрелейтед.
Они ворвались внутрь подобно урагану – двое торговцев и их верный бизон. Они рвали и метали, и фермеры разбегались от них в страхе. К несчастью обезумевших, побухать как раз спускался командир «оборванцев рока», легендарный шахтер, единственный, кого я смог одеть во что-то лучшее, чем кожа. Ну а за ним шли собственно оборванцы, которых я тридцать секунд назад отправил в отпуск по причине резкой депрессивности от постоянных патрулей. Один из торговцев помер сразу, буфало по-моему еще живого к мяснику потащили, а третий внезапно стал мирным и еще полгода бродил по крепости, что-то бормоча себе под нос.
>> No. 70389
Файл 131798761683.png - (530.97KB , 1383x900 , Гоблины преследуют петуха.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70389
Через неделю пришла засада. Одна. Впрочем, для моих горе-вояк и одна засада – много. Какое-то время гоблины мне не мешали, даже наоборот, помогали, очищая местность вокруг от засилья скелетов-зайчиков. Самого зеленого я в порыве умиления назвал Гошей и даже думал о механизме, который позволит поймать его и оставить у себя. Но не судьба.
По моим расчетам, скоро должен был прийти дварфийский караван. Даже если гоблины перебьют охрану каравана, думал я, они все равно пострадают достаточно, еще и разделятся, гоняя осликов и торговцев – тут-то мы и вступим в неравный бой, отлавливая их по одному. Гурутом и батьку бить сподручнее, че. Но вместо каравана пришли мигранты. Ко времени засады у меня как раз возникла острая нехватка рабочих рук – слишком много дел, слишком мало (около 70) дварфов. В общем, я решил спасти пришедших, благо гоблинам до них было бежать далеко.
Я открыл ближнюю к мигрантам дверь, поставил неподалеку Голодранцев Рока, на случай одиночного проникновения, стал ждать. Мигранты, в свою очередь, сжались у края карты и тоже стали ждать. Я им «Ебать вас, кретины, пиздуйте, бля, внутрь, нахуй» - а они спамят, что там же индюшка из кости, она же их убьет! А гоблины все ближе.
Голодранцы к мигрантам уже не успевали, да и не стал бы я так рисковать, и видя, что дела у мигрантов труба, я уже приготовился попрощаться с ними. Но не тут-то было. Индюшка бросилась на гоблинов. Мигранты побежали внутрь. Гоблины рванули за ними, но внезапно передумали, разделились и стали преследовать (двое) одинокого шахтера, (двое) щенка и (трое) петушка. Не знаю, может, в глубине души гоблины добрые и тоже хотят иметь петов. И шахтеров.
>> No. 70390
Файл 131798770421.png - (163.14KB , 1390x900 , Hero.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70390
Так вот. Бегут мигранты значит, бегут, часть прошла, остальные все еще бегут, а снаружи ситуация такая: гоблины уже догнали и щенка, и петушка, однако приручить их им не удалось. Остался один шахтер. Я решил, что раз уж ему все равно умирать, то пусть умрет дварфом. Пусть умрет Голодранцем Рока! И забрил его в армию.
Ну а потом я охуел, а дварф делал свое дело: сперва он проломил обоим преследователям черепа, а потом, наверное, показал остальным что-то неприличное, так как гоблины гурьбой бросились на него. В общей свалке он, к сожалению, и погиб, но дал время пройти всем мигрантам, кроме него самого, и даже их домашним животных. Шахтера звали Лолор Тинспир (см. пикрелейтед). Запомни это имя, Урист, оно еще встретится тебе в моем рассказе – и при довольно грозных обстоятельствах.
Засада еще немного походила вокруг, да и убежала с позором, оставив мне два железных нагрудника и кое-какое оружие. Конечно, к тому времени я уже заказал каравану из моунтайнхолмс табаку и Платона собак, оружия, угля и коровенку, однако они эти нагрудники все равно грели душу.
>> No. 70391
Файл 13179878354.png - (587.29KB , 1381x900 , Крепость на данный момент т.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70391
Теперь немного о быте того давнего времени. В тюрьме я сделал пробную систему, которая должна не дать заключенным засохнуть: камеры стоят уровнем выше аквифера, у каждой пары пол пробит вниз, на воде поставлена решетка. Как источник воды обозначается, правда, узников пока нет, проверить случая не представилось.
Госпиталь был построен на реке, чтобы не возиться со сливом грязной воды. К тому времени мои ткачи наделали такое количество ниток и ткани, что, натурально, забили все шкафы под завязку, однако заставить дварфов принести в святилище Асклепия хотя бы один сраный костыль мне пока не удалось – и это не смотря на то, что я запретил их на складах готовых товаров. Помимо костыльного вопроса, остро встал вопрос мыльный. Жир у меня был. Щелок тоже. Но вот мыла из него сделать никак не получалось. До сих пор, кстати, не получается. Так и живем – бородой умылся, бородой подтерся, бородой рану промыл. Дварфы, хуле.
Когда подошла короткая зима, и водоем сковало льдом, я радостно принялся клепать и ставить флудгейты. Клепаю, ставлю, внутрь еще живой тогда торговец спустился, ходит, бурчит, на лед смотрит. Только закончил – река пошла. Я посмотрел, как она снесла нахуй флудгейт и решетки в госпитале, и как-то прямо загрустил. Видимо, чтобы я не грустил в одиночестве, какая-то рыбачка родила прямо в озеро неподалеку ребенка. Он – совершенно неожиданное происшествие! – утонул. Вот и грустили мы с ней вдвоем.
В крепости же, тем временем, балом правили костерезы, наклепав всякого дерьма из костей котов и гоблинов аж на 100 000. Несколько блаженных сделали артефакты: лодочку, солдатика и оловянный амулетик. Были выкопаны спальни, отменен дамп камня, так как его, натурально, стало не хватать снаружи, перенесена гробница какого-то несчастного от основной лестницы вниз, там же были захоронены торговцы и погибший Лолор. Были поставлены дополнительные мастерские для обработки растений, несколько ручных мельниц, (до механической до сих пор руки не дошли) пресс для пчелиного воску, закончена меблировка столовой и проч., проч., проч. Первый год закончился на радостной ноте – я вспомнил, что аналог бочек теперь можно делать из камня, и открыл в связи с этим сад статуй, который очень любит наш крепостной медведь Виталик и лиса Зануда, о которых я расскажу немного позднее, когда мне будет не влом рассказывать про второй год. Ах да – Мистера Бронепоезда усыновил мясник, отчего Мистер Бронепоезд, судя по всему, и скончался. Я, каюсь, пропустил этот момент. Спи спокойно, дорогой осел. Ты всегда будешь в наших сердцах.
>> No. 70392
>>70374
Не, они немного по ним постреляли и пошли по дварфам стрелять, гордые набитым количество пчелофрагов.
>> No. 70394
Унылое говно !!!! Блять на форуме посты лучше получаются тут картинки маленькие (((
>> No. 70399
>>70394
Да не говори, зая. И картинки малы, и модерация не очень.
>> No. 70400
Хорошо рассказываешь, я прямо зачитался. Жду продолжения про медведя и лису.
>> No. 70409
Угу, молодец, интересно и с юмором написал. Про гоблинов и петов улыбнуло.
>> No. 70422
Файл 131801895370.png - (502.92KB , 1379x898 , Пикник.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70422
Год Второй. Мир
Второй год был гораздо более мрачным и кровавым. Начался он с того, что у края карты выжидающе встал эльфийский карван. Надо сказать, я не ожидал от ушастых ничего хорошего. Продать им костяные бусики, купить пару тонн дерева, попытаться продать им это дерево обратно – обычная торговая операция. Но тут эльфы меня приятно удивили, привезя клетки с лисой и медведем. Расщедрившись, я добавил им две игрушечные лодки, кружку и кусочек необработанного кварца. Они только что кипятком от счастья не писали – такое богатство.
В это же самое время в кожевено-ткаческом отделе провалил свой муд кожевенник и теперь с выпученными глазами бегал вокруг запертой двери. Какое-то время я с любопытством за этим наблюдал, но когда он провалил третий подход, я послал вниз командира Оборванцев Рока, поборов соблазн пропустить берсерка наверх, к эльфам. Если они убьют моего кожевенника, думал я, мне придется объявить им войну, а если он их – нужно будет тащить лодочки, кружку и кусочек кварца обратно. А их уже эльфы облапали. Фу.
Закончив торговлю, я выпустил караван навстречу очередной стае наседок-скелетов и принялся выпускать зверей из клеток. Тут меня ждало большое разочарование – ни тренировать их, ни назначить кому-то как рабочих животных было нельзя. Делать нечего, пришлось выпустить, разрешить приручать да отпустить. С тех пор ходят: не едят, не спят, не спражняются – только ходят промеж митинг холов. Лису я окрестил Занудой, так как она, наверное, очень занудная, раз ее никто не взял в петы. Медведь проявил тягу к искусству, месяцами линяя на статуи в саду. Не знаю, почему я назвал его Виталиком. Но ему идет.
Во время моей возни с животными произошло несколько важных вещей. Во-первых, сломалось пчеловодство. Я решил поставить еще несколько ульев, разу уж теперь у меня есть медведь, и пчеловоды зависли в полях, проводя месяцы со статусом «install a new colony into hive» или что-то в этом роде. В концов я выключил им пчеловодство, и, усталые, но довольные, оба ушли на двухмесячный on break. Как я могу сказать теперь, это из-за того, что к улью должен быть доступ сбоку, иначе колонию они не устанавливают.
Во-вторых, несколько Оборванцев Рока устроили пикник после очередной зачистки, решив, видимо, заниматься чревоугодием, а не войной (см. пикрелейтед)
В-третьих, в русле реки объявился Бестелесый. Я не имею ни малейшего понятия, кем этот парень был при жизни: ни один из дварфов-торговцев не умирал в моей крепости. Вместе с ледоходом, правда, утонул человек-торговец, но призрак был определенно дварфийский. Однако, раз в крепости он не появлялся, предпочитая русло реки, я поудивлялся да и забыл о нем до поры.
В-четвертых, предприимчивый менеджер выиграл выборы мэра, и оказалось, что он поджал под себя всю крепость, занимая все ключевые административные посты. Мне понравился этот властолюбивый ублюдок, сразу же запретивший ввоз товаров из кожи пещерной ласточки. Я отгравировал его комнату и поставил все предметы мебелировки, что он просил. Сейчас я готовлю последний штрих – клетку с гоблином у кровати, которую замкну на рычаг в митинг холле, на случай, если избиратели захотят экстренные перевыборы. Ну или не с гоблином, но об этом ниже.
>> No. 70423
Год Второй. Война
Заканчивалась весна. Начинались проблемы. Сперва среди безобидных несушек объявились костяные кабаны, костяные же макаки и даже скелет ягуара. Одна из макак сперла ребенка у вышедшей наружу шахтерки, впрочем, он был быстро отбит силами мамаши, временно произведенной в члены Оборванцев. После зачистки карты пришел вор. За ним – засада. Мои вояки по-прежнему были сочтены неготовыми, и я решил, что меня уже затрахали эти скелеты, эти гоблины, эти пчелы и прочие эти. Я собрал трех охотников в сквад «Mighty Bolts of Mighty Might», дал им сделанные на скорую руку костяные арбалеты, вооружил костяными болтами и отправил на мороз с мужичьем перестреливаться на стены. Гоблины все поняли и ушли, оставив двух убитых и одного раненого.
>> No. 70425
Год второй. Мир
Взвод Могучих Болтов Могучего Могущества, размещенный на башне, вычистил всю нежить окрест, принеся мне месяц желанного мира. Я послал Голодранцев Рока вместе с дровосеками на внеплановую вырубку леса для очередного впавшего в феймуд кожевенника, по-быстрому собрал все, что оставалось от гоблинов – экзотическое оружие, доспехи, носки, кости, еще раз безуспешно попытался найти останки Бестелесного, с любопытством посмотрел на забежавшего внутрь голодного, искусанного и почти мертвого от жажды мэра.
Во время осад и возни с животными стройки не стояли на месте, и где-то к началу лета отделка внутреннего двора и основных крыш были закончены. Также был достроен Домик Рыбака: небольшое крытое строение с местом для рыбалки через решетки. Можно было обойтись и без него, но мне надоели постоянные собрания несчастных рыбаков в госпитале: крики раненых наверняка распугивали им всю рыбу.
Примерно тогда же, Урист-что-придет-после, мне окончательно пришлось признать эксперимент с норами провалившимся. Дело в том, что еще в первый год все гражданские дварфы были приписаны к норе «крепость», включавшей в себя внутренний двор и подземные этажи. Было ужасно злоебуче постоянно обновлять границы на этажи вверх, а спам сообщений о невозможности взять то-то и то-то перешел все границы. Я пробовал оставлять дварфов без нор, давая им профессию «Hauler». Не помогло. Я пробовал технику временного расширения норы. Заебало. Наконец я плюнул, удалил все норы, кроме одной, в которую запихиваю дварфов по тревоге. Она называется «The Wagon», Урист, и включает в себя только подземную часть крепости. Используй ее мудро.
Ну, вернемся к крепости. Когда нежить снова вернулась в эту местность, я решил, что она может приносить пользу. Я расставил несколько ловушек у входа и решил зарабатывать, ловя и продавая скелетоиндюшек и костезайцев. Хитрый план по обогащению не удался – стоят скелетики, как выяснилось, от силы три-четыре монеты. Когда я, оскорбленный торговцами в лучших чувствах и задолбанный постоянным спамом о невозможности заменить ловушку, уже собрался убирать ловушки к чертям, ко мне пожаловал эттин. Была сразу же объявлена общая мобилизация, гражданские были приписаны к норе, люки закрыты, стрелки заняли позицию на крыше внутренней крепости, Голодранцы Рока лениво выползли из казармы и приготовились удерживать вход. Ярко светило полуденное солнце, безветренный спокойный день был наполнен желанием жить и желанием убивать. Эттин наступил в единственную неубранную ловушку, после чего ребенок дотащил его клетку на склад.
>> No. 70426
Файл 13180192652.png - (575.04KB , 1383x900 , CHAARGE.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70426
Год второй. Война
Лето заканчивалось, а в свежеоборудованной покойницкой на крыше госпиталя не было ни одного трупа. Мухи мужественно умирали от голода. Голодранцы Рока ушли в отпуск. Могучие Болты Могучего Могущества с явной скукой расстреливали мишени. Я решил, что раз уж обстановка спокойная, то можно выделить несколько каменщиков на строительство небольшого мемориала Лолура Тинсипра на месте его смерти. Простое здание: один этаж, памятная табличка, ловушка с его киркой и оружием убитых им гоблинов, дверь. Как два пальца о бороду.
Во время таскания камня один из Голодранцев заметил вора. Сквад тут же был приведен в боевую готовность, а так как оружия и доспехов настоящий Голодранец никогда не снимает, то я дал добро ему на преследование в одиночку. Именно там, у места гибели Лолура, неопытный мечник Домас настиг вора. А самого Домаса настигла гоблинская засада.
Сквады были подняты по тревоге, Могучие Болты заняли свою башню, но отказались стрелять через только что возведенные фортификации. Гоблины, тем временем, стремительным марш-броском прорвались к незапертому входу. Гражданские уже привычно поползои в нору. Болты отходили с башни на крышу внутренней крепости, в то время как шестеро Голодранцев схлестнулись у внешних дверей с семью гоблинами. Звенела сталь, медь, олово, висмут и куча других металлов, а также скрипела кожа и шуршали носки. Бегающий снаружи котенок любезно предупредил меня о еще двух засадах, спешащих на огонек. К сожалению, гоблины его тут же приручили. Но я построю ему гробик. Потом. Так вот, одна из засад задержалась, чтобы пострелять по пчелам, вторая же твердо нацелилась на помощь добиваемым уже изрядно обескровленными Голодранцами товарищам. И тут Бер, командир Голодранцев, совершил подвиг. Несмотря на то, что выдвигаться было приказано всему взводу – я думал пожертвовать Голодранцами, чтобы купить гражданским время на вынос тела гоблина, перегородившего проход – вперед пошел только один командир, без лихого коня и серьезной брони. Наплевав на дождь стрел, он перерезал глотку последнему отступающему гоблину из первой засады, после чего невозмутимо побежал на вторую. А они – от него. Вместе с третьей. Это было потрясающее зрелище – одинокий дварф гонит истерично отстреливающихся гоблинов к краю карты (см. пикрелейтед, хотя там это не очень видно). Когда все закончилось, Бер, получивший от игры прозвище «Courageous Drinker», (см. следующий пикрелейтед) невозмутимо пошел собирать свой сквад, отделавшись легкой раной ноги и острым желанием напиться.
>> No. 70427
Файл 131801937073.png - (483.53KB , 1378x900 , От такой мужик.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70427
Год Второй. Все еще война
Из девяти Голодранцев в живых осталось семеро: один погиб при обнаружении засады, второй во время боя у дверей, помимо этого один из Болтов упал со стены. Насмерть. Почти все выжившие солдаты были легко и средне ранены, и ближайший месяц госпиталь был переполнен. Дети спали в крови своих родителей, каждый в крепости был счастлив, даже Зануда, даже Виталик.
Во всей этой суматохе я забыл выписать дварфов из норы, и тела никто не вынес.
Через неделю погибли еще двое Голодранцев. После засад в крепость на огонек заглянул гоблинский мастер-вор, и выделенные для стражи дверей двое относительно здоровых копейщиков в кольчугах бросились следом. Назад они не вернулись. А когда кончилась осень, один из только что выписавшихся Голодранцев-шахтеров, не Бер, его коллега, был вморожен в лед проделками Бестелесого. В итоге, скрепя сердце, я распустил Голодранцев и дал выжившим спокойно доживать их жизни – ну, до тех пор, пока у меня не будет действительно приличных брони и оружия.


Завтра опишу зиму и нынешнее состояние дел. Скриншотов у меня почти нет, каюсь, часто забывал их делать.
>> No. 70428
>>70427
Да, надо пояснить. В бою участвовал не весь сквад Оборванцев Рока. Те два копейщика, которые пали в бою с гоблином-Гарретов, во время этого сражения где-то пинали колтуны на своих бородах, плюс еще один валялся в госпитале. Ему курица ногу клюнула. Серьезная, мать-ить, травма.
>> No. 70436
Ого, вот это я понимаю - отчет! Давай к нам на форумчик http://forum.dfwk.ru/index.php/topic,777.msg9512.html#msg9512
Нам, как раз, такие литераторы нужны.
>> No. 70442
Файл 131806377952.png - (603.95KB , 1377x898 , Team Deathmatch.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70442
>>70436
Спасибо, конечно, но я там вроде бы забанен. Да и не люблю я форумы.

Решил поиграть третий год, если никто не возражает. Отчет о осени, зиме, Бестелесом, волосатой короне и дезматче будет вечером.
>> No. 70449
Файл 131806743882.jpg - (35.62KB , 206x263 , 1310015073395.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70449
>>70436
>> No. 70455
>>70449
Ну развлекается парень, вбрасывая сюда адрес форумчика. Пусть развлекается, не жалко, че.
>> No. 70479
Файл 131809187289.png - (38.04KB , 800x600 , 131766005899.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70479
>>70436
>Чей отчет самый интересный? (обновляемое голосование)
Я утонул в слезах умиления.
>> No. 70480
Файл 131809345980.png - (21.67KB , 736x736 , Без-имени-1.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70480
>>70479
hmm feel some slyozi umilenya
>> No. 70494
Файл 131810026183.png - (87.86KB , 1382x879 , Он был мизантроп.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70494
Год второй. Мир
Осень была длинной и наполненной рутиной. Я смотрел, как с коряг и засохших стволов не облетают листья, расширял тоннели в целях добычи камня, расширял склады в целях добычи камня, добывал камень в целях добычи камня, возводил крыши из добытого камня, покрывая камнем все новые и новые не-каменные территории. Каменный камень каменных камней камня – вот самое простое и емкое описание осени. Трупы снаружи были убраны лишь частично, так как дварфам, кажется, нравится каждый день попирать ногами мертвых гоблинов. Я решил оставить тела, пока они не начнут вонять - пусть бородачи порадуются. Осенью же Виталик впервые был замечен снаружи. Медведь взгромоздился на крышу и с серьезной мордой обозревал окрестности, что, впрочем, сразу ему надоело, так что уже через минуту косолапый вернулся к своим обычным занятиям: ходить у статуй, ходить у столов, пытаться нагадить.
Зима принесла приятное разнообразие. Я по-прежнему не собирался отказываться от идеи сделать реку резервуаром воды, и поэтому в экстренном порядке были назначены ледокопательные работы во всех водоемах внешнего двора - в реке для постройки линии флудгейтов, а в озерах для того, чтобы у стен был фундамент. У меня предубеждения против стен, у которых фундаментом озеро.
Так вот. Все шло неплохо, пока шахтер из Голодранцев – его звали Дакост – не ударил по льду близ места обычной активности Бестелесого. Дакост был отважным дварфом. Он никого не убил, в списке его знакомых было только его божество, он всегда убегал от любой опасности, однако в честь мертвого надо сказать что-то хорошее, так что Дакост был отважным, и, если уж на то пошло, смерть его на моей совести. Дело было вот в чем: есть то ли баг, то ли фича, из-за которой, если призрак находится под водой, то несколько тайлов рядом с ним никогда не замерзают. Однако если пробить стену льда, отделяющую незамерзшую воду от замерзшей, то часть ее немедленно превратится в лед, со всеми вытекающими. Ну, точнее, не вытекающими. К несчастью для Дакоста, об этом я вспомнил уже после того, как он стал невытекающим.
Способов борьбы с такой призрачно-водной напастью масса, самый простой – вскапывать воду каналами, однако в моем случае верх уже был покрыт камнем, поэтому мне пришлось раскопать небольшую комнатку у места гибели Дакоста Отважного и потихоньку прокапывать тайл по диагонали. Мини-водоем каждый раз заделывал бреши в себе, тратя на это часть собственной влаги, а так как вода сперва перемещается по горизонтали, то шахтер оставался в безопасности. Бестелесый, судя по всему, обидно обзывался, так как у копающего резко падало настроение, но, так или иначе, я успел поставить фундаменты и флудгейты как раз к концу короткой зимы. Как обычно, разморозившаяся вода выбила к чертям все решетки, однако на этот раз река мне покорилась и ничего не снесла. От счастья я до сих пор не присоединил флудгейты к рычагу. (да, от счастья, а не потому, что я – ленивое хуйло)
На поверхности, тем временем, была построена баллиста: большая, деревянная и страшная. Я наспех меблировал караулку имени Бера для единственного в крепости осадного инженера, забрил его в армию и приказал там жить, спать и вообще. Помимо баллисты были начаты работы над ловушкой класса «Вильгельм Телль Лайт», основной целью которой является контроль количества нападающих. Суть ее в следующем: у двери копается пустота на уровень вниз, ставится ряд решеток, посередине их - нажимная плита. Плита открывает решетки. Внизу несколько деревянных кольев (третий год без дела лежали) и выход обратно на поверхность, который я потом закрою люком. Если большая волна врагов будет прорываться ко входу, хотя бы один из них активирует ловушку, а так как в бой осаждающие любят идти кучкой, то часть из них провалится вниз, где и будет сидеть, пока я их не выпущу. Активировавший же ловушку будет выполнять роль archery target до самой смерти. В общем-то, можно было просто выкопать пару каналов у дверей, закрыть их люками и повесить на рычаг, но это не наш путь. Мы – дварфы. Мы строим массу ненужной хуйни и гордимся этим.
>> No. 70495
Файл 131810045091.png - (361.49KB , 1378x900 , Второй этаж.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70495
Год третий. Интерлюдия
Специально для тебя, Урист, я приготовил презентацию со слайдами. Скажи, ты любишь презентации со слайдами? Хотя, в общем, похуй, я все равно их запощу.
Итак, здесь вы можете видеть второй этаж. Именно тут держать оборону Могучие Болты Могучего Могущества, когда враг прорывается внутрь, и здесь же можно видеть запас жратвы для вечноголодных стрелков.
>> No. 70496
Файл 13181005269.png - (777.65KB , 1384x900 , Двор.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70496
Двор
Это, собственно, двор. В начале третьего года там не было табличек, но все остальное выглядит так, как должно.
>> No. 70497
Файл 131810063747.png - (371.94KB , 1378x900 , Фермы.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70497
Фермы
Ферма - это... ну... э... это такая ферма.
>> No. 70498
Файл 131810074336.png - (489.94KB , 1381x900 , Общий этаж.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70498
Общий этаж
Склады жратвы, готовых товаров, мебели, а также спальни в подписях не нуждаются. Половина складов мне нахуй не нужна, но раз уж выкопал, то пусть будут.
>> No. 70499
Файл 131810082131.png - (307.39KB , 1381x877 , Гробницы.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70499
Гробницы
Я обычно не гравирую гробницы, так как ничего не должно отделять дварфа от чистого камня. DF-мистицизм как он есть.
>> No. 70502
Файл 131810115633.jpg - (24.83KB , 450x300 , 129052623173.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70502
Ну, как-то так. Третий год только начался. Я уже подрался с гоблинами, но ничего действительно интересного не произошло, так что сперва доиграю хотя бы до конца сезона.
И еще - Урист, прекрати вбрасывать сюда адрес форумчика и семенить в треде с девочкой. Я понимаю, что тебе весело, но у большинства здесь от этого плохие мысли. Веди себя хорошо.
>> No. 70509
>>70495
Слайды доставляют. Мне например их лениво делать, поэтому восхищён.
>> No. 70524
Файл 131815258368.png - (98.40KB , 1381x893 , На нах епта.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70524
Охуеть. Блядь. Охуеть сука. Самый веселый год. Блядь. Нахуй. Ох. Вечером выложу сейв и расскажу. Про все.
>> No. 70538
>>70524
Кажется я. Узнал тебя. Ты ОП. Одного из фортресс-тредов. Годных тредов.
Но. С. Сука. Необычной. Манерой. Писать.
>> No. 70540
>>70538
>>Кажется я.... Узнал тебя..... Ты ОП...... Одного из фортресс-тредов.... Годных тредов....
Но..... С..... Сука..... Необычной...... Манерой..... Писать......

пофиксил
>> No. 70558
Файл 131817872233.jpg - (39.03KB , 560x560 , 1302461430787.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70558
>>70524
Ну уже вечер, я заждался, давай начинай!
>> No. 70561
Файл 131818008262.png - (603.98KB , 1377x898 , Team Deathmatch.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70561
Год третий. Война.
Год начался, как обычно, с прибытия эльфийского каравана. Это были необычайно коварные эльфы: вместо того, чтобы пойти через главный вход и получить свою дозу унижений, вислоухие направились к запертым уже как год западным воротам, рассчитывая, видимо, постучаться и уйти, так как «никого нет дома».
Так вот. Эльфы направились к закрытой двери. К эльфам направились две гоблинские засады – вероятно, поняв, что приручить животное вне клетки у них не выйдет. К гоблинам, в свою очередь, направились ужасающие костяные еноты. Начался жестокий бой: эльфы убегали от гоблинов и енотов, свара костяных зверей пыталась причинить травмы какому-то невезучему топорщику, основные силы засады преследовали бизона с клетками, вдобавок несколько стрелков с гиканьем гоняли остальных караванщиков по всей карте.
Могучие Болты Могучего Могущества смотрели на это со стен близ западных ворот и выжидали. Я не знаю, почему они не стреляли. Может, устроили тотализатор, может, им просто нравилось смотреть на то, как кто-то другой разбирается с енотами, может, опять просрали все болты. Гоблины вскоре загнали бедного бизона с его хозяином и по одному исчезли с карты. Оставшиеся в живых эльфы решили, что унижение лучше смерти и бросились в сторону открытых дверей, однако тут мастера-караванщика загрыз енот, и ушастые побежали обратно к краю карты, как раз на гоблинов. Все ничего – ослика жалко.
Я перебросил Болтов на башню и они, наконец-то, открыли огонь. Несколько гоблинов упали в ручей, остальные рассеялись и отступили, опять исчезая из поля зрения. Я хотел оставить Болтов бдить, но командир опять впал в депрессию, и, плюнув на все, я отправил болтов на отдых. Плохая была идея.
Традиционная вырубка леса по случаю прибытия эльфов осталась неотмененной, лесорубы побежали рубить и абсолютно внезапно выяснилось, что гоблины никуда не ушли. Первым делом они приручили всех дварфов близ главного входа, а потом ворвались внутрь, впрочем, один из них активировал не до конца достроенную ловушку и деревянный кол внизу отрубил ему руку. Мда. Beware of its chopping strike!
Осадному инженеру Ушату именно в этот момент понадобилось выпить на минус седьмом уровне, так что на баллисту рассчитывать не приходилось. Я срочно запер все двери во внутреннем дворе и заблокировал недавно поставленные на внешние лестницы люки. Могучие Болты заняли свою позицию. Только, блядь, не наверху, а во дворе. Медтоба, довольно хорошего стрелка, зарубили сразу же, еще двоим Болтам переломали ноги. Спасли дело депрессивный командир и не менее депрессивный второй стрелок, которые на пару депрессировали на перекрытой крыше, когда я приказывал взводу выдвигаться. Они меланхолично посмотрели на происходящее внизу, а потом осыпали гоблинов внизу грустным дождем печальных болтов, убив одного и порядочно напугав других. Ну или вызвав у них депрессию. В общем, так или иначе, шесть нападающих отказались от идей разграбления крепости и припустили к краю карты.
Весь следующий месяц я обирал трупы, убирал трупы, хоронил трупы и разделывал трупы. Во время сбора эльфийского добра из озера восстал призрак ребенка и стал бегать за своими родителями, заебывая их дурацкими просьбами и тупым агуканьем. Мне пришлось на скорую руку поставить ему мемориальную доску, и то он отстал не сразу. Впрочем, несмотря на старания призрачного карапуза, с останков каравана удалось собрать неплохой урожай: дерево, сережки, деревянные кольчуги, запасного кота, а также клетку с кротом, которого я назвал Примусом. В конце концов, надо же кого-то назвать в честь Примуса.
>> No. 70562
Год третий. Скорее мир, чем война.
После уборки тел я разгреб профессии. В крепости было порядка 110 дварфов, и в последний раз я серьезно общался с рапистом в самом начале своей игры. Хм. Нет, «разгреб профессии» как-то не отражает суть процесса. Скажем так: сраный час я трахался с профессиями.
Были выделены три врача и заселены в наскоро достроенную медицинскую башню - три хороших врача. Предыдущий СМО вообще не имел никаких знаний о медицине, а тут – три хороших врача. И за остаток года эти парни спасли херову тучу жизней, так что уважай их, Урист. Без них количество повеселившихся дварфов было бы в два раза больше. Сам госпиталь был переоборудован, я наконец-то доставил туда мыла и костылей.
Была оптимизирована индустрия крепости. Дварфы, профессия которых не подразумевает постоянной работы, получили работу либо каменщика, либо фермера; были убраны ненужные дублеры работ, выставлены недостающие; перестроена работа производственных цепочек – примерно уравнены добыча и обработка; переназначены работы по переноске. И все в этом духе.
Не снимая игру с паузы, я расставил мебель по спальням. Снял давно ненужную продукцию с повтора, назначил новую, нужную. Я разметил пол, разметил новые зоны раскопки. Назначил шлифовку стен. Воткнул мэру в спальню клетку с эттином. Убрал саспенд с некоторых тайлов и операций, назначил аварийную активацию ловушки на рычаг, выдал Болтам по собаке на рыло, перекинул амуницию для осад на отдельный склад, сделал госпиталь отдельной норой. И так далее. В общем, я совершил подвиг, прибравшись в крепости. Долго делать, нудно описывать. Заэнгрейвь это где-нибудь, Урист-после-меня.
Усталый, но довольный, я снял игру с паузы. Я был счастлив. Количество бездельников уменьшилось до нуля, работа в крепости закипела с новой силой. Пришел людской караван. За ним пришла засада и перестреляла к чертям весь сквад Болтов прямо на башне.
(а скриншот я где-то просрал)
>> No. 70563
Год третий. Совершенно точно война
Дело было так – за караваном увязались скелеты макак. Я отправил Могучих Болтов помочь человекам, однако те, в общем-то, сами управились. Началась торговля. Болты были загнаны на крышу караулки Бера, прикрывая собирающих кости макак дварфов. К сожалению, я не заметил, как осадный инженер отправился бухать в общую столовую, иначе бы быстро сообразил, что к чему – у бородача нюх на неприятности. Ну и на свежесваренную выпивку.
Пришедшие гоблины дали залп по собирателям костей, сверху им ответили Болты и началась перестрелка, бессмысленная и беспощадная - гоблины явно превосходили сквад и в убойности, и в скорострельности. Если бы не тушки собак, защищавшие своих хозяев, думаю, все бы кончилось быстро, но верные животные стоически принимали стрелы в лапы, хвосты и тушки, и только благодаря этой живой броне удалось отпугнуть зеленокожих стрелков. Хотя я подозреваю, что им просто надоело стрелять по милым собачкам.
Ну а теперь что-то совершенно другое. Могучие Болты Могучего Могущества истекали кровью на холодных камнях башни, довольные гоблины в полном составе маршировали к краю карты, окрестности были забросаны останками сборщиков кости, утыканные стрелами собаки хрипели от боли, умирая, а те, кому досталось меньше, протяжно выли и из последних сил слизывали кровь с лиц хозяев. Именно в этот момент работница по камню родила двух девочек, которых я назвал «Peace» и «Joy» - в честь момента, наполненного миром и радостью.
(скриншота опять нет)
>> No. 70564
Файл 13181803912.png - (262.88KB , 1385x900 , Безысходность.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70564
Год третий. Мир
Двоих раненых оттащили в тюрьму и бросили на одну кровать. Один был мужчиной, другая женщиной. Целый месяц их значки кувыркались на одном тайле, причем мужчину кормили и поили, а женщину держали в черном теле. Правдами и неправдами я заставил врача спуститься и начать осмотр. Он не обратил внимания на женщину – но вплотную занялся мужчиной. Я убрал кровать. Мужчину перенесли в госпиталь. Прошло около недели, но дварфы все-таки вспомнили о женщине, и ее тоже отнесли на кровать. И даже покормили. И дали воды. И занялись ранами! Я ликовал. Пришла командир стражи и убила женщину за то, что три года назад она сломала мастерскую. Мне нравится орать «GUAARDS!». Оглядываясь назад, я вынужден признать, что это была единственная причина создания взвода стражи.
Мирных дел за последовавшими после Великого Избиения На Караулке двумя сезонами было немного. Нежить окрест словно взбесилась, и стражникам то и дело приходилось носиться по бескрайним полям и лугам за костезайцам и ужасающими барсуками. Я сбывал прибывающим караванам свои товары, расширял тюрьму и двор, напряженно вглядываясь в осадного инженера, но тот либо стоял на посту, либо ходил выпить на крышу караулки. Каждый месяц я все сильнее ждал беды. Беды не было.
Дварфийский караван привез мне гипс, оружие, уголь и целое стадо коров. Вообще-то я заказывал в моунтайнхолмс всего парочку, но теперь надо было что-то делать – на моем недопастбище наверху от голода подыхала и одна. И тогда я сделал это. Я вьебал по земле.
>> No. 70565
Файл 13181804502.png - (141.94KB , 1381x900 , Не шуметь.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70565
Год третий. Виталик: моя война
Пастбище. Я прокопался в полные скелетов пещеры, чтобы у меня было пастбище для коров. Мы – дварфы. Мы делаем всякую хуйню и гордимся этим. Так вот.
В самом начале моего управления крепостью в пещеры пришел опаловый клещ. Я не стал об этом упоминать, чтобы Урист-после-меня мог как следует повеселиться. Копая в низ, я надеялся, что за три года он куда-нибудь ушел, но не тут-то было. Бист вылез, сожрал моего шахтера и стал подниматься вверх. Я заблокировал люки и согнал все войска к лестнице, даже осадного инженера, который как раз шел вниз побухать. Загонять дварфов в нору не стал – в конце концов, ну клещ, ну опаловый, ну чего теперь, работать переставать?
Когда войска собрались, я открыл люк. Клещ поднялся наверх, и началась чехарда. Дварфы набросились на ублюдка всей гурьбой, расстреливая в упор, рубя, душа и пиная в глаз. Несколько собак отлетели в разобранном состоянии, но в целом бой шел неплохо. Болты стреляли, инженер душил, стража рубила. Как раз в это время мимо случилось проходить крепостному медведю Виталику. Его порядком заебало ходить туда-сюда, но еще больше его заебал шум драки. Поэтому он просто пошел и откусил клещу голову.
Виталик получил второе имя. Теперь он Angirstalcon, медведь-копьеброня. Или бронекопье. Хозяина ему, впрочем, так и не нашлось.
>> No. 70566
Файл 131818053055.png - (682.37KB , 1289x900 , Двор как он есть.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70566
Год третий. Мир
На поверхности, тем временем, наступила зима. Я закончил мостить еще пару потолков и частей двора, снес дороги, на которых нельзя было строить ничего, даже двери, даже стены, наконец-то подсоединил флудгейты в реке к рычагу во дворе, а клетку с эттином в спальне мэра – к рычагу в митинг холле. Помимо этого, я основательно прибрался через раздел «stocks», благодаря чему крепость обогатилась на несколько ранее зафорбиженных нагрудников и превосходных шерстяных носков. Я принял статус барноства, докопал мемориальный зал и гробницу новоявленному ноблю. Возвел еще один склад для врачей, так как был порядочно заебан спамом сообщений о невозможности отнести ведро на склад.
А еще я поставил мельницу и несколько водяных колес. Теперь в крепости дофига неиспользуемой энергии. Да, да, мы дварфы, мы делаем всякую хуйню.
>> No. 70567
Файл 131818062741.png - (203.45KB , 1384x900 , Ужас из глубин епта.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70567
Год третий. В мрачном мраке мрачного третьего года есть только мрачная война
Я строил стены вокруг пастбища, когда объявилась эта херня - «Дралта» или что-то в этом духе. Каменщикам не понравилось ходить по лестнице, и поэтому они решили строить стены пастбища бегая по рампам, свободно и бессмысленно блуждая в пещерах. Первая подобная тварь привлекла мое внимание, прикончив крестьянина и бросившись на тех, кто пытался взять его тело. Она успела убить еще двоих, пока поднятые по тревоге войска покончили с ней. Потом пришла вторая. Потом третья. В конце концов, сразу после того, как был уложен последний камень, я был вынужден зафорбидить тела мертвых и все их вещи, запереть дверь, ведущую в пещеры и показать в монитор фигу. Благодаря «дралтам» порядочно повеселилось семь дварфов, и еще несколько отправились в госпиталь.
>> No. 70568
Файл 131818075134.png - (78.21KB , 1376x900 , Волосяная корона.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70568
Ну что ж. Мое правление окончено. За бортом остались истории про волосяную корону и упокоение Бестелесого, про фермера-который-не-успел и про смерть Примуса. Но я пишу этот отчет уже около двух часов и порядком заебался.
Я оставляю тебе, Урист-после-меня, крепость с сотней дварфов, семью артефактами, солидным количество награбленного и наторгованного оружия. Специально для будущих кузен я купил несколько дополнительных наковален. Я надписал каждый рычаг, чтобы ты не запутался с ними. Если бы я был тобой, я бы поставил внизу дополнительные казармы и госпиталь. Да, а еще в крепости нехватка болтов – все ушли на стрельбу по клещу.
Strike the Earth. Kill the bastards.
Урист МакДварф третий (или я второй?)
>> No. 70570
http://rghost.ru/24897801
>> No. 70572
Файл 13181818056.jpg - (53.63KB , 600x750 , yoursire.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70572
>>70568
>> No. 70578
Это охуенно. особенно
>>Осадному инженеру Ушату именно в этот момент понадобилось выпить на минус седьмом уровне, так что на баллисту рассчитывать не приходилось. Я срочно запер все двери во внутреннем дворе и заблокировал недавно поставленные на внешние лестницы люки. Могучие Болты заняли свою позицию. Только, блядь, не наверху, а во дворе. Медтоба, довольно хорошего стрелка, зарубили сразу же, еще двоим Болтам переломали ноги. Спасли дело депрессивный командир и не менее депрессивный второй стрелок, которые на пару депрессировали на перекрытой крыше, когда я приказывал взводу выдвигаться. Они меланхолично посмотрели на происходящее внизу, а потом осыпали гоблинов внизу грустным дождем печальных болтов, убив одного и порядочно напугав других. Ну или вызвав у них депрессию. В общем, так или иначе, шесть нападающих отказались от идей разграбления крепости и припустили к краю карты.

Сотни адамантина автору.
>> No. 70581
>>70565
>>Болты стреляли, инженер душил, стража рубила. Как раз в это время мимо случилось проходить крепостному медведю Виталику. Его порядком заебало ходить туда-сюда, но еще больше его заебал шум драки. Поэтому он просто пошел и откусил клещу голову.

На этом моменте я сполз пацтол. :))
>> No. 70584
Кто-нибудь будет брать крепость? Если нет- я бы вам организовал магмакузни.
>> No. 70585
Файл 131821376973.jpg - (40.26KB , 440x360 , al189_ph48.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70585
>>70584
>Кто-нибудь будет брать крепость?

>region1.rar (7.1 МБ)
>Скачан 5 раз
>> No. 70683
Файл 131832279657.jpg - (49.86KB , 500x349 , 282533_10150278057103416_300760038415_7651225_1906.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70683
Урист МакДварф третий!
Ты охуенен! Держи котэ
>> No. 70692
Так что, кто-нибудь играет? Где отчёты, сучечки уристы?
>> No. 70723
>>70692
После такой-то кулстори, мне, например, было бы стыдно писать свою хуйню.
>> No. 70729
Файл 131843255716.png - (70.60KB , 689x201 , forgotten_beast_2.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70729
>>70723
Я об это подумал. Но всё-таки сам бы решился, потому что великое дело не должно пропадать. Эх жаль не получается у меня сейчас времени выделить побольше на игру.
Не робейте уристы - всякое описание интересно и любые скрины, ведь это DF! Почти уверен, что у вас получится не хуже.
>> No. 70733
Файл 131843809934.png - (539.23KB , 1381x896 , Так и живем.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70733
Верно говоришь. Не робей, Урист. Пиши свою историю.
Урист МакДварф Третий (хотя на самом деле второй)
>> No. 70761
В терифайнинг зоне эмбарк был? жду продолжения жизни крепости.
>> No. 70810
>>70761
>В терифайнинг зоне эмбарк был?
Да.
>жду продолжения жизни крепости.
Список наебнулся, содомируем.
>> No. 70902
Ну что вы, идущие к успеху?
>> No. 70913
Много пустой болтовни, но как можно было ТАК засрать крепость? Армии нет, тренировок нет, кузнецов нет, жилой сектор кривожопый и недоделанный (а уже год то какой), скелетные покемоны гоняют дворфов по всей карте и сталкивают в озеро. Растений нет, ВСЯ еда переработана в блюда - нет ни рыбы, ни мяса, ни грибов. На полях выращивают Quarry bush, в то время как даже пшеницы нет. Планировка крепости через жопу, опять, же. Подземные уровни отделены одной несчестной дверью. ФБ - смерть крепости. Пещерные тролли, огры - то же самое.
А дварфов уже сотня. Придет осада - остается только строить стены.
>> No. 70914
Файл 131867671375.jpg - (24.58KB , 921x606 , 21.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70914
>>70913
>> No. 70920
>>70913
Ты слишком серьёзный...
Дак намеренно же кое-чего не доделывали, чтобы другим было чем заняться. Нахера полностью сделанная, идеальная крепость нужна? Сидеть в ней скучать?
>> No. 70925
Файл 131868441159.jpg - (78.21KB , 246x360 , 314n.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70925
>>70913
МакТретий на связи, и ему нечего делать, так что получайте небольшую стенку текста.
>Армии нет
Есть. Помимо стражи и пяти стрелков есть еще четверо бывших Голодранцев Рока, рвущихся на подвиги. Ну или не очень рвущихся, но тем не менее.
>кузнецов нет
И не должно быть. Я не копал вглубь.
>жилой сектор кривожопый и недоделанный (а уже год то какой)
Ну, крафтер делал его по-своему, я - по-своему. И я не понимаю, что там плохого. Спален на всех нет? Ну и похуй. Пусть лежат в общежитии и дружат.
>скелетные покемоны гоняют дворфов по всей карте и сталкивают в озеро
Чтобы Урист-после смог порадоваться, я оставил двери открытыми. Закрой их и будет тебе счастье.
>ВСЯ еда переработана в блюда - нет ни рыбы, ни мяса, ни грибов
Мясо ходит по пастбищу, рыба плавает в реке. На складах хватает пшеницы и свинохвоста для варения бухла, остальное я разрешаю своим душевным поварам перегонять в еду. Я хотел сделать вылазку за пламп-хелметами в пещеры, но год кончился. Да, а еще там прямо-таки неприлично много наземных семян. Жалко, кстати, что жаба не ввел капусту. Заставил бы Тирана ее выращивать.

>На полях выращивают Quarry bush

Из Quarry bush напиток
Забыт давным-давно
А был крепче водки
И пах он, как говно

Его там гнали бочками
И пили всей семьей
Малютки-самогонщики
В пещерах под землей

Пришел король эльфийский,
Безжалостный к врагам,
Погнал он бедных дварфов
К скалистым берегам.

И там, в тайге зловещей,
Там, где ужасный лес,
Пожрали их всех карпы.
Истории - конец.

Помимо этого, это же специи! Разве ты не любишь бисквитов из кумыса со специями?

>Подземные уровни отделены одной несчестной дверью. ФБ - смерть крепости. Пещерные тролли, огры - то же самое.
Pussy. И вообще, у нас есть Виталик!
>Придет осада - остается только строить стены.
Знаешь, они как бы уже того... ну, это... построены.

Урист, не обижайся, но у нас с тобой разные стили игры. Мне уже давно скучно делать успех-крепости, в которых адамантин, чемпионы и полная безопасность. Я играю ради веселья - зачастую сиюминутного и абсурдного. Я создаю проблемы сам себе, дебильные и не очень, я сам их решаю, получая в процессе удовольствие от игры. И, судя по тому, что другим бородачам моя история понравилась, я тут не один такой. Я не говорю, что ты не прав. У крепости есть ряд проблем. Но чесслово, Урист, не критикуй так яро. Я ведь не называю тебя анальным эльфом за твою излишюю страсть к безопасности и оптимизации. Вот и ты не выебывайся.

Ну а теперь по делу. Я сейчас перечитал условия, и там написано, что я можно играть по четыре года. Если до завтра желающих не обьявится, то я, пожалуй, возьму крепость еще на годик. Думал поиграть в какой-нибудь новый мод, но ничего толкового, за полгода не появилось. А тут - почти родная крепость и выходные. Почему бы и нет?
>> No. 70929
>>70925
>Жалко, кстати, что жаба не ввел капусту. Заставил бы Тирана ее выращивать.
Бро, ты охуенен.
>> No. 70930
>>70925
>Знаешь, они как бы уже того... ну, это... построены.
>Я играю ради веселья - зачастую сиюминутного и абсурдного.

Мудак ты. Осада выбьет сраную дверь между стен. И выебет всю твою крепость. И они не уйдут, пока не порешат всех.
То есть ты специально играешь так, чтобы при осаде следующий правитель безвыходно погиб вместе со всеми дворфами.

Что я имел в виду, так это перманентная застройка стенами дверей и всех щелей. И даже в этом случае над твоим загоном нет потолка, инджой летающая нечисть и птица Рух.

И армии у тебя нет. 3.5 сквада нетренированного быдла, в каждом по 3.5 дворфа. И что они делают? Ничего не делают. Шедули неактивны, но будь даже они бы тренировались у двух мишеней, на которые ты их прицепил, малочисленные абалетчики неэффективны против осадных отрядов. Половина стрел уйдет в воздух уже просто потому, что гоблины двигаются. А на них еще и броня и много их.
>> No. 70932
>>70930
Хорошо, обьясню иначе. Ты не можешь отбить осаду и форготню тремя с половиной дварфами. Я - могу. Вывод? Уебывай.
>> No. 70933
>>70925
>Почему бы и нет?
Бери, дорогой брат МакТретий, вообще ещё на 4 года. Зело интересно тебя почитать и за крепостью этой последить.
>> No. 70935
>>70930
Ты такой злой потомушто у тебя велосипеда нету, да? Возьми и поиграй же. Посмотрим, как ты сделаешь. Ругаца только не надо так.
>> No. 70952
подсосы
>> No. 70953
Файл 131876933770.png - (145.04KB , 1382x899 , Пролетели голуби над зоной.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70953
Год четвертый. Мир
Год начался с жажды свободы. Кожевенник Моном, мотающий срок за срыв манданта, протестовал - против беззакония, против произвола, против слияния административной, судебной и исполнительных властей и в первую очередь против того, что его уже два месяца не кормили. Дварф родился революционером: неделю за неделей он, не зная усталости, дергал свою веревку, силясь вырваться на свободу. Спамом сообщений о том, что кожевеннику хочется кушать, были забиты все объявления.
Фпс упал до 20 - крепость с волнением ожидала разрешения этого острого политического вопроса. И тогда я придумал План. План был следующим: я заказал в мастерской плотника несколько ловушек для мелких животных, и отрядил крестьянина ловить в них мух, жучков и паучков. В камере революционера был размечен склад для животных, и я уже репетировал фразу «ваш завтрак, сэр»… но тут Моном потерял собственные цепи и пошел обедать. Срок кожевенника истек, и ему так и не довелось отведать крысятины.
Впрочем, во время борьбы маленького дварфа за большую свободу произошли и другие вещи. Почти сразу после моего возвращения к власти дфхаком был объявлен День Новой Одежды, который, правда, тут же перетек в День Голого Зада: дварфы сбрасывали в дамп-зону свои лохмотья, толкаясь, бежали за новыми куртками, плащами и носочками, хватали их и тащили к себе в сундуки, но не надевали. И правда, зачем? Без трусов и Камень ближе, ага.
Так вот. Весь последующий месяц, каменщики, светя неприкрытой гузкой, строили крышу и новый этаж госпиталя, подставляя свои обнаженные телеса теплому весеннему дождю. Была произведена геологическая разведка на -20 уровней вниз, по случаю Дня Голого Зада расширено кожевенное и ткацкое производство. Пришедших посмотреть на обнаженных дварфиек мигрантов я по-быстрому раскидал между стражей, болтами и работами по возведению стен, полов и потолков. Я начал собирать несколько помп, разрываясь между архитектурными чертежами строений «давай сделаем душевую» и «давай выливать на гоблинов всякое говно»; в пещерах был начат проект «веселый молочник» - прямо у пастбища я планировал поставить мастерскую фермера, склад и назначить «milk creature» на повтор. К сожалению для молочника, веселым он стал почти сразу, но об этом ниже.
>> No. 70954
Файл 131876951623.png - (547.18KB , 1379x900 , Смотри у меня крокодил.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70954
Год четвертый. Война. Часть первая, похуистическая
Эльфы припозднились. Я думал, что они уже не придут, однако нет – в середине весны их караван все-таки забрел в эту местность. Вместе с караваном пришла осада. Гоблины были счастливы: невероятными усилиями им удалось приручить крокодила. Собственно, я подозреваю, что они просто зашли мне его показать – осада встала на краю карты, зачищая окрестности от нежити, никак не реагируя на приглашающее открытую дверь и то и дело выбегающих наружу дварфов. Я, конечно, загнал Могучих Болтов на крышу караулки, но ничего не предвещало.
Караван обреченно потянулся внутрь. На первого эльфа, испуганного жавшегося к стене, гоблины не обратили никакого внимания. Ушастые приободрились, осмелели. Плохая была идея.
Ослик подошел слишком близко, и природная гоблинская доброта обрушилась на него ливнем стрел. Эльфы ринулись внутрь. Гоблины – за ними. Один из них подбежал в зону досягаемости стрелков и получил костяной болт в лоб от скучающего Могучего. Осада отступила к озеру и сконцентрировалась на ушастых вне пределов досягаемости Болтов. Чей-то меткий выстрел прошил бедро главного караванщика, и тот упал, истерично визжа от боли. Гоблины встретили это радостным криком (и рычанием, у них ведь был настоящий крокодил!) и снова подошли поближе. Раненый эльф из последних сил полз к дверям, за ним, утыканный стрелами, пытался следовать его ослик. Гоблины, хихикая, начали расстреливать эльфа, стараясь сделать так, чтобы у него не осталось ни одной здоровой части тела – стрелы летели в руки, в ноги, в пах и даже в зубы.
В это время один их новых членов городской стражи вышел на прогулку. В списке работ у него стояло «No Job», так что, полагаю, ему просто захотелось подышать свежим воздухом. За ним наружу выбежало несколько детей, шахтер и фермер, тоже с «No Job». Может, у них был пикник, может, им просто было интересно, а чего это тут все орут. Гоблины не стали отвлекаться от стрельбы по эльфу – все, кроме одного. Истекая слюной, зеленокожий оставил товарищей и бросился за ребенком, возбужденно размахивая арбалетом. Может, гоблин был голодным, может, он был гоблинским педо – не знаю. И ребенок, и гоблин бежали в сторону мемориала Лолору. Навстречу им с пикника шел стражник. Увидев такое беззаконие, он, естественно, бросился на гоблина, тот – от него.
Эльф, агонизируя, как раз дополз до дверей крепости, когда гоблины нашли себе новую мишень – стражника, который гнал гоблопедо прямо к его друзьям. По гоблину открыли огонь Болты, по защитнику детей - осада. Может, мне показалось, но трупы этой парочки какое-то время бежали по инерции, нашпигованные болтами и стрелами как иголочная подушка. Гоблины опять отошли. Некоторые из них отправились охотиться на выбежавших наружу дварфов, остальные скучали. Торговец, харкая кровью и обламывая ногти, кое-как продвигался к площади. В крепости нарастал топот.
Я представляю себе морды гоблинов, когда наружу, монотонно галдя «Shoes! Shoes!», выбежало порядка двадцати голых дварфов – женщин, мужчин, стариков, детей. Какое-то время осаждающие, порядком охуев, просто смотрели, как гражданские раздевают стражника, но потом все же разразились стрельбой. «Сынки – сказал я собранным во дворе стражникам – сейчас или никогда. В бой! За Тирана! За Бера! За Виталика!». И сынки побежали. Только, как обычно, не в атаку, а «pick up equipment». (Осадный инженер Ушат, ушедший в «on break» в самом начале осады, лишь посмеивался над дилетантами и допивал очередную бочку рома). Вздохнув, я быстро зафорбидил весь выпавший лут, и запретил через приказы обирать жмуриков. Пострадавших среди гражданских было много, но мертвец только один, что воодушевляло. Вдобавок, еще один гоблин сунулся слишком близко и был сметен ураганом болтов.
Стража как раз закончился перепроверять свое оружие, когда главный караванщик отбросил коньки. Эльфы пошли назад. Вообще, я их понимаю – если бы я был эльфом, я бы тоже пытался покончить жизнь самоубийством. Отвага, правда, изменяла караванщикам - торговцы то яростно вырывались наружу, то с позором отступали, съежившись под огнем противника.
>> No. 70955
Файл 131876962246.png - (702.54KB , 1379x900 , О чем бишь я.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70955
В момент, когда последнего эльфа, уже, казалось бы, прорвавшего блокаду, настигла гоблинская стрела, недовольная стража все-таки пошла в атаку. Могучим Болтам было приказано передвинуться поближе, но именно в этот момент им как-то резко захотелось пить, поэтому на поле брани вышли только двое из семи.
Дварфы, гоблины и крокодил смешались в кучу-малу. Двое Могучих колотили своими арбалетами шлем глупо улыбающегося гоблина, крокодил кушал копейщика, топорщики и молотбойцы превозмогали, догоняя отстреливающихся зеленокожих и втаптывая их в грязь, горемычные шахтер и фермер, тяжело дыша, продолжали убегать от преследователей. Я понял, что все кончится хорошо в тот самый момент, когда осадный инженер вернулся, чтобы занять свою позицию. За Ушатом пришла капитан стражи, собрав вокруг себя пятерку Болтов, и гоблины вынуждены были бежать, умирать и делать прочие неприятные для них вещи. Правда, проблемы на этом не кончились.
>> No. 70956
Файл 131876969619.png - (661.01KB , 1385x900 , Вдруг из маминой из спальни.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70956
Еще во время борьбы Монома за свободу в пещерах объявилась безглазая крылатая ящерица с прямо-таки ужасно ядовитым укусом. Могучие Болты были подняты по тревоге, однако ящерица не спешила объявляться и даже исчезла из списка юнитов. Я решил, что она, не выдержав своего несовершенства, улетела обратно.
Как раз в тот момент, когда с осадой было практически покончено, я обратил внимание на сообщение о том, что корова повеселилась. С не очень хорошим предчувствием, я посмотрел на пастбища. Ящерица, паскудно улыбаясь, ела сало прямо с живой свиньи.
«Сынки» - сказал я воинам – «Ну вы меня поняли». И воины поняли. Каждый из Болтов, снедаемый, вероятно, чувством вины за пропущенную битву, понесся вниз, чтоб в одиночку сразиться с мегабистом, бегая вокруг и колотя его своим костяным арбалетом. Ящерица съела троих, пока капитан стражи, наконец, не зарубила ее к чертям.
Потери в дварфийской силе составили около двадцати дварфов: четверо гражданских, несколько детей и порядка пяти солдат от рук гоблинов плюс молочник, фермер и трое болтов от лап ящерицы.
>> No. 70957
Файл 131876981224.png - (586.90KB , 1378x900 , После боя.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70957
Год четвертый. Война, часть вторая, стратегическая
Собственно, отбить осаду и зверя без веселья было довольно просто. Специально для тех, кому не нравится веселье, я отбэкапил сейв перед осадой и, после предыдущей части, провел операцию «Холодный Поток Секиры Празднования».
Так как гоблинская осада состояла преимущественно из стрелков, то разумнее всего было использовать живой щит (в первом варианте, как можно заметить, я использовал гражданских, не запретив им обирать мертвых, но из-за отваги стражи проебал нужный момент)
Под руководством Бера было созвано десятидварфийское ополчение, которому я раздал остатки металлической брони. Ополченцы были собраны во дворе, туда же была согнана стража и стрелки. Какое-то время я выжидал, надеясь на то, что гоблины отвлекутся на эльфов, но на этот раз ушастые, наученные горьким опытом, жались к стене поголовно. Вздохнув, я открыл дверь и послал ополчение в атаку.
План был прост – гоблины выбирают себе цели среди бегущих на них поташмейкеров в недоброне и открывают по ним огонь. Даже если все ополченцы погибнут (а для этого должно ну очень сильно не повезти), это даст время обученной страже добраться до гоблинов, а стрелкам дать первый и, зачастую, решающий залп.
Все прошло как по нотам. Ополченцы сцепились с гоблинам, не давая тем стрелять, подошедшая стража и Болты добили занятых Оборванцами Бера стрелков и утопили крокодила. Во время операции погибло лишь трое ополченцев, плюс один был серьезно ранен.
>> No. 70958
Файл 131876989867.png - (354.92KB , 1374x898 , Вот и все и нету Билла.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70958
Далее я занялся мегабистом. В этот раз он не задержался на пастбище, а погнался за молочником дальше, в гробницы. Я дал ему возможность разобрать на части пару дварфов в то время, пока я убивал осаду – в конце концов, было бы нечестно убить чудище ни за что. Нет, правда. Приползла калечная слепая ящерица, а я ее возьму и убью. Нехорошо!
В гробницу были согнаны стрелки – бросать пехоту на ядовитокусающееся говно крайне неразумно. Бист стоял в зале памяти и угрюмо дожевывал какого-то ткача. Я поставил пару ловушек перед стрелками, убрал дверь, Болты дали залп, ящерица умерла. Конец.
Потери составили пять дварфов – три ополченца плюс двое сожранных бистом.
>> No. 70959
Файл 131877022879.png - (104.13KB , 1381x897 , Суровые будни Тирана.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
70959
Собственно, дарагие друзия, я предоставляю вам выбор – это теперь будет интерактивная крепость. С какого сейва продолжать: с первого или со второго?
Помимо этого, у меня сейчас мало денег и много работы, и надо сделать так, чтобы денег было много, а работы - мало. Как я думаю, Урист, ты уже понял по этой фразе, что играть много и часто я не смогу, и отчеты будут редкими - до выходных так точно. Но крепость забрасывать не буду, торжественно клянусь.
>> No. 70960
>>70959
Вот спасибо, брат МакТретий, давно так не смеялся! Пишешь замечательно! Особенно понравилось про показ крокодила. Обязательно играй первый сейв, где было веселье, хотя стратегический вариант тоже ничего, но всё-таки это какбэ переигровка. Да и сам ты хочешь первый вариант, я знаю. Не слушай тут этих зануд-идеалистов.
В своей крепости тоже веселюсь, жаль редко получается играть.
>> No. 70972
канешн первый сейв
второй это из серии "а если бы да кабы знали где во рту грибы"
да и какая разница - 5 или 20?
отбились, ну и похуй на потери.
а так, да, занятно глаголишь.
>> No. 71141
Файл 131902393255.png - (88.08KB , 1378x900 , Боишься ли ты темноты.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
71141
Доиграл четвертый год. К сожалению, со второго сейва - вместо бэкапа первого у меня была чистая папка, так как кнопочку, мать его, не нажал.
Сейчас потихоньку начну ваять отчет. Было очень грустно, особенно первые месяцы, потом выравнялось.
>> No. 71159
>>71141
Клёвый артефакт! А у меня все скучные какие-то делают, хоть иногда и дорогие.
Ждём истории.
>> No. 71161
>>71141
свобода выбора в действии)))
>> No. 71188
>>70959
Просто чтоб ты знал, Урист, - ты охуенен.
>> No. 71189
Отчёта мы сегодня не дождёмся, видимо
>> No. 71257
Дернул рычаг, урист возвращайся
>> No. 71279
Парни, извините конечно, но спрошу... у вас тайлсет какой? Вроде поебус, но у меня какието стены уёбищные...
>> No. 71283
>>71279
Да.
Может слетело чего. Попробуй чистенький поставь.
>> No. 71322
Файл 131921928562.jpg - (61.54KB , 604x453 , няшка.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
71322
>>71283
Спасибо тебе урист, держи няшку...
>> No. 71324
>>71283
Скопируй папку "raw" своего тайлсета в сейв, это известная проблема.
>> No. 71361
Файл 131927609676.png - (325.19KB , 1377x900 , Сьешь еще этих мягких дварф.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
71361
Год четвертый. Мир
Дварфы хотели веселья. Они чувствовали, что где-то в параллельной реальности все было иначе, и, кажется, пытались придать событиям схожий окрас. Сразу после смерти ящерицы несколько Болтов, ополченцев и стражников залегли на лестнице с повреждением ног, наотрез отказываясь ползти в госпиталь. Я пытался их урезонить, возражая, что, мол, сюда же они как добрались – но солдаты были непреклонны. Поставленные кровати были проигнорированы ранеными, размеченный госпиталь – врачами. Веселье неизбежно. Полежавших умрут от инфекции. Не пытайтесь покинуть крепость
Со стены спрыгнул щеночек. Дети военнослужащих расползлись по митинг холлам и умирали от голода и жажды, моляще цепляясь за ноги сытых взрослых дварфов. Потерявший при непонятных обстоятельствах уже взрослого сына резчик по кости сделал свою легендарную цепь. Нежить окрест доводила до истерики дварфов, пытавшихся пообедать на крыше – ведь ужасающие костекролики были всего этажом ниже. И смотрели!
В конце концов, я вспомнил о караване внутри крепости. Торговля чуть было не сорвалась даже не начавшись, когда я понял, что дерева мне не привезли, однако удача не оставила эльфов: я все-таки осмотрел все привезенные товары. Во-первых, у них был лев, настоящий большой лев с именем, гривой и рыком. Во-вторых, горилла. Нам не суждено узнать, как ушастые сумели поймать существо умнее их самих, но обезьяна была очень большая и страшная, поэтому сразу мне понравилась. В-третьих, хищные котики: ягуар, леопард и гепард. (я назвал их Ниф-Ниф, Наф-Наф и Нуф-Нуф соответственно). А в-четвертых… а в-четвертых, Урист, они привезли мне слона. Настоящего живого слона, как тому больному мальчику из книжки по Родной Речи.
Слона я назвал Примусом Вторым. Сделать его боевым возможным не представлялось, но я все равно радовался, как малый ребенок. Я выкопал слону отдельное пастбище. Я регулярно следил, чтобы никто не доставлял ему проблем и несколько раз посылал стражу вниз, когда мне казалось, что сейчас произойдет что-то плохое. Когда слон все равно сдох от голода, из его костей сделали огромное количество болтов. Несчастливое это имя – Примус.
>> No. 71362
Файл 131927614834.png - (146.67KB , 1381x900 , NOOOOOOOOO.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
71362
Год четвертый. Снова мир
Весь год, как обычно, велось строительство - потолки, стены, полы. Я поставил катапульту снаружи, наконец воткнул под мельницу жернова, разметил новые склады, выкопал новые спальни и даже обустроил новую столовую «У рогатой крысы». Крыса в клетке, правда, была не очень рогатой, но зато она была скелетом, так что все равно выглядела внушительно.
В конце лета я решил, что у меня скопилось слишком много наземных семян и несчастных фермеров, поэтому водяным колесам впервые было найдено применение – с их помощью я осушил небольшой пруд у стен, оросив предварительно огороженный стенами участок почвы. Теперь в крепости своя земляника, еще какое-то дерьмо и толпы счастливых огородников.
Мда. Так вот. Воины Лестницы, тем временем, боролись с инфекцией. К каждому умирающему я отправлял Левушку, чтобы ему было не так печально отправляться в Камень, и, судя по настроению на момент смерти, в последние секунды своей жизни воины обнимали большую теплую кису и были счастливы. Первым свое место среди предков занял крайне дырявый от стрел рекрут, потом ополченец с булавой, потом один из Болтов. Остальные, в том числе депрессивный командир арбалетчиков, пошли на поправку.
Ну а потом произошел пикрелейтед. Я, помню, с минуту смотрел на сообщение и не верил. Ну не могла она умереть. Да, Тикот была ленивой сукой, но я к ней привык, и, к тому же, она всегда выходила живой из любых передряг. Левушка и ее пес наотрез отказались покидать место смерти своей хозяйки, видимо, как и я, не до конца веря в происходящее.
Кто-то из только что пришедших мигрантов сделал артефактную оружейную стойку с облаками; очередной щенок упал со стены и выл где-то на грани слышимости, ползя к водоему и оставляя за собой след из крови и кишок; Монол мотал свой второй срок. Жизнь шла своим чередом, и никто, кажется, не замечал, что умерла одна из стартовой семерки.
Я назначил отделку нескольких комнат, надеясь увековечить капитана в камне, но энгрейверы как заведенные разукрашивали стены крепости сценами дварфами, которых убивали дратхлы, тролли, гоблины и прочая шушера, нигде не упоминая героическую Тикот, Ленивую Суку. Когда я уже плюнул на это и стал размечать гробницу, старшая дочь почившей, Кабол, выкинула резчика по кости из мастерской, натаскала туда всего, что подвернулось ей под руку, и принялась работать. Девочка создала самый дорогой артефакт в крепости – кружку «The Heat of Singing», Тепло Пения, из гранита, кожи и опала, украшенную шипами из свинца. С изображением дратхлы, убивающей дварфа. Зомбостены промывают мозги наших детей, че. Младшая дочь Тикот поступила честнее – она пошла и утопилась. А муж… муж «admired a fine door recently». Сами понимаете. Когда гробница для Тикот была готова, я отправил зверей, которых все равно нельзя было переназначить, охранять покой хозяйки. Вечно.
>> No. 71363
Файл 131927620970.png - (215.48KB , 1382x900 , Yummy!.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
71363
Год четвертый. Мир, мир, мир и еще раз мир
Остаток года был довольно скучен. Новым капитаном стражи я назначил мужа Тикот, того самого, который любил двери. Да, он легендарный повар и камнерез, к тому же у него на руках несовершеннолетняя дочь, но что ему теперь, в армии не служить? Боец из него, конечно, как из эльфа гетеросексуал, но физические данные на уровне, а это главное.
Ближе к зиме Тиран стал терять хватку – у него из-под носа был уведен пост мэра, и новый ублюдок по имени Удиб стал активно требовать от меня удобств, настолько активно, что пришлось ему их дать. Вдобавок, я поставил в его спальню гробик и клетку с костяной индюшкой. Мэру очень понравилось.
Где-то перед прибытием второго людского каравана, снабжающего меня деревом, произошел Час Великой Ловушки – на поверку и Тиран, и даже Бер, Отважный Алкоголик, оказались женщинами. К слову о Тиране: Монол, кажется, будет сидеть свой третий срок – скоро истекает очередной мандат на вещи из кожи пещерной ласточки, а у меня нет кожи пещерной ласточки. И у караванов тоже нет. Беда. Зато у караванов есть деликатесы, как пикрелейтед. Вкусное, наверное, раз было не лень ловить. Или это им гоблины настреляли? Мгм. Ну, вернемся к крепости.
Геологическая разведка весь год шла полным, пусть и несколько вялым ходом, однако мне не удалось обнаружить ни одного металлосодержащего пласта. На данный момент я остановился где-то на -136 уровне, близ магмы, в размышлениях, копать ли адамантин или все-таки нет. С одной стороны, это по-дварфийски, а с другой – как-то неспортивно. Гоблины и так не хотят со мной больше играть.
Река, заключенная в камне, все равно замерзла из-за озера, которое я забыл перекрыть. Весной решетки, как водится, снесло к ебеням. Набежали мигранты, теперь у меня 150 дварфов, и как минимум 50 из них ждут свидания с рапистом. Гепарда чуть не заклевали куры, меня чуть было вконец не заебало писать про год, в котором ничего толком не происходило. Нет, играть было довольно весело, но описывать это - сущая мука.
На данный момент я подумываю оросить всю карту, так как мне надоел этот мрачный пейзаж. Отчего костекролики такие злые? Это все от того, что у них тут даже кустика приличного нет.
>> No. 71365
Файл 131927641274.png - (484.77KB , 1166x671 , 234.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
71365
Я мог бы соврать, что я так долго мучал отчет из-за занятости, но правда в том, что солидную часть свободного времени я убил на пикрелейтед. Пятый год будет к понедельнику, если я опять не застряну в какой-нибудь VersaLife.
>> No. 71589
Файл 131948812729.png - (573.17KB , 1383x900 , И чтобы веселье каждый сран.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
71589
Проверка инетереса. Этот год был еще скучнее предыдущего, но если кому-то любопытно, то могу про него написать.
>> No. 71595
>>71589
Давай, пили. Я читаю, например.
>> No. 71596
>>71589
Напиши конечно. А почему скучный год? Тебе больше не интересно играть эту крепость?
>> No. 71601
Файл 131949446953.png - (511.67KB , 1378x900 , Ну правда.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
71601
>>71596
Гоблины пришли только один раз малой группой, поиграть с эльфами, быстро убежали. Форготня вообще обиделась. В крепости миллион богатства, 168 дварфов. По большей части я строю, строю, страдаю фигней и опять строю. Все дварфы постоянно заняты, так что ФПС довольно низок. Меня уже мутит от расстановки мебели и разметки этажей башен, а квикфорт у меня не запускается. Из последних проишествий - рекрут утонул в озере, пытаясь сбить с ног костяную индюшку. Подвиг Рыбака не удался, так как индюшка убежала.
"Подвиг Рыбака" - в одной из моих старых крепостей дварфа укусила рыба. Дварф не растерялся и укусил рыбу в ответ. А потом попытался сбить с ног. Утонули и дварф, и рыба.
>> No. 71602
>>71601
Понятно. А тролли не приходят что ли? Ты ещё будешь играть или бросишь?

>укусил рыбу в ответ. А потом попытался сбить с ног.
Thank you sir! I lol'd so hard.
>> No. 71607
>>71589
Тебе скучно, судя по всему. Поступи честно. А именно: сохранись, выложи сев. Если кто возмется играть - история будет продолжена. Нет - дварфы сами разбирутся.
>> No. 71624
Файл 131952930062.png - (489.41KB , 1381x898 , И с крокодилами.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
71624
Отбой меланхолии, Урист. Стоило мне написать про скуку, как прилетел флегматичный птерозавр, а потом началась осада на 40 гоблинов с троллями и чемпионами. И каждый с крокодилом.
>>71607
Ну, в прошлый раз желающих не было. Если кто-то хочет продолжить, то, конечно же, выложу. Только с гоблинами немного поиграю - и выложу.
>> No. 71641
Файл 131954125640.png - (115.79KB , 1379x900 , Oh well.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
71641
И премию Дарвина получает The Forgotten Beast Ner Luralen, который погнался за фермером-приманкой, дохнул каким-то дерьмом, врезался в стену и умер. К сожалению, вскоре игра вылетела из-за оттаивания реки, так что мавзолей вокруг его тушки я построить не смогу. Но как бы то ни было, дорогой Нэр, твои деяния будут жить в наших сердцах вечно!
>> No. 71654
Файл 131955800211.jpg - (13.03KB , 424x248 , oh_no.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
71654
>>71641
>дохнул каким-то дерьмом, врезался в стену и умер.

Ох, лол.
Имя у него какое-то эльфийское или мне кажется.
>> No. 71658
Файл 131956230427.png - (541.36KB , 1376x899 , Результат налицо.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
71658
Весь вечер воевал с двумя осадами и вылетами. Как итог - около полусотни убитых гоблинов, троллей и крокодилов.
Погибла Бер, зажатая двумя бистами между этажей, был разрублен напополам новый капитан стражи - любитель дверей, экс-муж Тикот, в схватке с троллями погиб старый капитан Могучих Болтов, полегли еше около двадцати бородачей - мой просчет, в общем-то, открытый бой не входил в планы. Ушат тяжело ранен. Тиран, голая, перемазанная в крови собак, лично придушила гоблокопейщика.
В пещерах остались то ли два, то ли три биста, которые уже месяц гоняют безвестного оператора помпы и котенка. Как только разберусь с чудищами, начну писать куллстори и готовить сейв для передачи другому дварфоводу.
>> No. 71661
Файл 131956352953.png - (126.08KB , 1374x900 , Премия Дарвина (2).png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
71661
Он сделал это снова. Он сделал это снова. Плюнул каким-то дерьмом в убегающего оператора помпы. Сам вбежал в это облако. Сам умер. Самообслуживание, ептыть.
>> No. 71662
>>71661
Вигимо, worldgen обделил их частью тела именуемой brain.
>> No. 71708
предлагаю штурмовать ад и уже закончить эту крепость
>> No. 71719
>>71708
Okay.
>> No. 71725
>>71658
>Бер погибла
BAWWWWWWWWWW почему, почему она не спустилась бухать на -7 уровень?
>> No. 71752
>>71708
Но ведь потом мы организуем вторую, правда? Кто-то уйдёт, но кто-то ведь придёт!
Я, например.
>> No. 71764
присылайте golddef@mail.ru
>> No. 71766
>>71764
Тебе именно эту крепость или ты на новую так записываешься?
>> No. 71827
Ну долго еще ждать продолжения? мимопроходил.
>> No. 71834
Файл 131974909516.jpg - (532.65KB , 1440x900 , enb.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
71834
>>71827
>> No. 71906
Выкладывайте уже на медиафаир или рыгхост.
>> No. 71917
Файл 131982200979.png - (575.71KB , 1381x899 , Набигают.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
71917
http://rghost.ru/27549901
Крепость на данный момент, я даже уборку не закончил.
Проекты "Душ для двоих" и "Зеленый щит" на ранней стадии создания, пришла еще одна осада, подстрелила сквозь фортификацию арбалетчика. Дварфы загнаны в норы. В Малом Районе стенка искусственная между пещерами стоит, опасайся, Урист. Ну, разберешься.
>> No. 71986
http://ompldr.org/vYjE1dQ
Добавил немного изменений, но нормально поиграть не смог - 6 фпс.
>> No. 72005
а я предлагал штурмовать ад и стартовать новую крепость!
>> No. 72006
>>71986
картинки не грузяца, ой, тьху, архив не аткрываица.
>> No. 72025
>>72006 хитрая прыщеблядь запакавала архив в новомодный XZ. Я для тебя перепаковал в тёплый ламповый 7z. Ох щит, для него тебе нужен http://www.7-zip.org/ а он также умеет и XZ!
Ну пох, всё равно держи .7z http://rghost.ru/27803451
>> No. 93625
>КОКОКОКОКо


Delete post []
Пaроль