[Burichan] [Futaba] [Photon]  -  [WT]  [Home] [Manage]

[Return] [Entire Thread] [Последние 50 постов] [Первые 100 постов]
Posting mode: Reply
Ник
Адрес
Captcha image
Тема   (reply to 12580)
Текст
Файл
Embed   Help
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 2047 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.
  • Currently 1399 unique user posts. View catalog

Файл 127679264141.jpg - (22.48KB , 413x390 , 611px-Awesome_xynta.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
12580 No. 12580
Тред помощи новичкам - 6 иди!
Expand all images
>> No. 12599
что нужно для нахождения семян(плодов?): моркови, льна, чая, гороха?
>> No. 12600
Файл 127685769159.png - (13.64KB , 200x200 , Vaganych_aw.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
12600
>>12599
1) Навык foraging, несколько очков в exploration. ?? сушилка (которая для шкур)

или
2) Навык persuasion и сосед, у которого все есть.

или

3) Навык Vandalism и сосед, который отказался поделиться.
>> No. 12602
>>12600
>1) Навык foraging, несколько очков в exploration. ?? сушилка (которая для шкур)
Причем тут сушилка и шкуры?
>2) Навык persuasion и сосед, у которого все есть.
>persuasion
и нахрена мне сосед?
>3) Навык Vandalism и сосед, который отказался поделиться.
Ну это я в курсе. Жалко же. Я ведь не крыса-кун, да и огребать не хотет.
Суть вопроса:
Хочу сам находить семена растений (качество все равно какое), а не воровать. Сколько восприятия и исследдования (разведки?) мне надо, чтоб хотя бы пшеницу с морковью находить? Почва влияет на шанс?
>> No. 12604
>>12602
>Сколько восприятия и исследдования (разведки?) мне надо, чтоб хотя бы пшеницу с морковью находить?
Нельзя найти что-то конкретное. Набей 10 очков в exploration, сможешь находить Wild Windsown Weed, и его вешаешь на сушилку (которая для шкур). ?? он уже рандомно превратится в семена.
>> No. 12605
>>12604
Спасибо. Но лучше:
>The drying time on a drying frame is 2 in game days, or 16 hours of real time, and the drying time on an herbalist table is 8 in game hours or about 2.6 hours of real time.
...сушить.
>> No. 12606
баттхертач, неужели голодному баттхертлингу больше не получится найти в лесу делянку дикого лука? скучаю по старым временам, когда я еще жил в баттхертске до его разорения и любил гулять по окрестностям в поисках новых растений. лучок шел только в путь.
>> No. 12607
>>12605
Проблема в том, что стол гербалиста без льна не построишь. А лен - из семян. Так что первые семена только на сушилке для шкур. К.О.
>> No. 12608
>>12607
А капитан-то не настоящий! На стол можно корешки пустить.
>> No. 12609
>>12608
Крокодил сука чтоле? Только волокна.
>> No. 12610
>>12606
сраная хахашка скатилась в сраное говно
>> No. 12611
Здравствуй, хахач. Надо сделать пилу, но у меня нет костей! Вокруг бегает куча разных кроликов\жабок, а напасть я на них не могу. Лишь одни кабаны, но они меня как-то сильнее. Как начать атаковать, хахач?
>> No. 12612
>>12611
Догони кролика или курицу. Схвати их живьем путем двойного нажатия кнопки мыши. Сверни шею. Распотроши. Радуйся, что ответил я, а не кто-нибудь из местных доброанонов.
>> No. 12613
>>12612
Чертовский благодарен тебе, анон!

?? вот еще что. Как сушить чай и прочую травку, например табак?
>> No. 12614
>>12613
Вешаешь на сушилку для шкур и ждешь 24 часа, либо на herbalist table (или как там его) и ждешь меньше.
>> No. 12616
Хахач, пользуясь тем, что сервер лежит, хочу узнать:
1)Каким образом можно выбирать направление домов, контейнеров, стен и пр.? Например, при нажатии на иконку ограды, появляется вертикальный "противотанковый еж", а как сделать нормальный забор?
2)Как надо мостить территорию? Stone working открыл, в меню строительства и крафтинга не нашел, распашка земли не помогает.
>> No. 12617
>>12616

1. Домов никак. Контейнеров и некоторых других предметов: поднять и поставить - предмет развернется в том направлении с кокой стороны ты его поставил. Алсо, используй шифт, Люк.
1б. Строишь противотакковый еж, потом ПКМ на него и продлить в нужном направлении. Дальше разберешься.

2.Меню адвенчур-ландскейпинг: лэй стоун.
>> No. 12618
>>12617
О, сэнкс. А то я уже успел построить три ежа, надеясь, что они все-таки объединятся.
>> No. 12619
Строю дом
Нужно 100 досок
200 брёвен
100 разного
Полей нет лодко не построил
Оно мне нужно?
>> No. 12620
>>12619
да
>> No. 12621
как пройти эту игру?
>> No. 12622
>>12621
Снести все дома и стены в Содоме, засадить травой поля и дороги. ?? считай прошел.
>> No. 12623
>>12622
а где содом? кто то видел финальный ролик? оно того стоит вообще?
>> No. 12624
>>12623
Финальный ролик видел, он охуенен. Рассказывать не буду, ибо спойлер.
>> No. 12625
>>12624
У меня на ролике клиент вылетает, четыре раза перепроходил, что делать?
>> No. 12626
>>12625
Чаще сохраняться.
>> No. 12627
Определяется статом плотничества постройка улья? От чего зависит квалити меда.
От чего зависит квалити молока с доенной коровы или шерсть с барана?
Значение квалити определяется при начале или конце крафта? В случае с плотничеством: при закладывании фундамента или завершении?
Сурвайвл влияет на качество мясо с животных, шкур, топориков каменных и прочего что можно достать без прокачки скиллов в природе?
>> No. 12628
>>12624
Сучечка, так это из-за тебя игру в феврале рестартнули?
>> No. 12629
>>12628
кулфейс.жпг
>> No. 12630
>>12627
>От чего зависит квалити меда.
От качества растений, которые находятся в радиусе улья.
>Значение квалити определяется при начале или конце крафта?
В конце, а поцчему Ви спгащиваите?
>> No. 12631
баттхертач, реквестирую вести с полей. вроде ходили слухи про вайп, что сейчас слышно? хотелось поиграть, но только на свежей нераспаханой земле, когда все баттхертлинги равны, а статодроты еще не успели прокачаться и застолбить все шахты.
>> No. 12632
>>12631
В следующем месяце, инфа 63%
>> No. 12639
>>12631
через пару лет. Сейчас все идет хорошо и вайп не нужен.
>> No. 12640
>>12639
Ты тыкаешь пальцем в воздух.
>> No. 12641
>>12627
Качество меда зависит от качесива улея и посева.
Если коровы и бараны дикие, то от качества клевера зависит, кажется.
>> No. 12642
>>12641
>Качество меда зависит от качесива улея
Нихуяшечки. Делал нубский улей джва месяца назад из 20ку материалов, сейчас он же дает 80+ мед. ??ли я делаю что-то не так?
>> No. 12643
Файл 127728016517.jpg - (759.71KB , 1280x694 , rustroot.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
12643
Мой первый раструт. Нашел сразу же второй. я охуел
>> No. 12644
>>12643
Строй частокол, мимокрокодилы не дремлют.
>> No. 12649
Кто знает, как найти шахту? было 0.8 л. раструтовской настойки. проспектил гору, но так и не нашел ни единой жилы. Поделитесь личным опытом.
>> No. 12650
>>12649
По пещерам ходи. Правда, таперича приходиться отходить далеко от берега, и искать пещеры закрытые деревьями.
>> No. 12651
Сучечки, заебал серв висеть.
>> No. 12652
Поиграт хотет.
>> No. 12653
Как посмотреть, а хаха нравится только этим. Представьте, сидят 300 человек мудаков, делать им кроме этой игры особо-то и нехуй и тут — АМБА — вырубается серв. 300 мудаков ждут, а когда же, а в какой момент. Ждут утра в Швеции. Сервер лежит. Ждут, когда в Швеции-таки наступит день. Сервер лежит. А всё потому, что у администратора — да-да, у него родимого, бородатого и слегка пьяного, прыщавого любителя пингвинов — есть Л??ЧНАЯ жизнь. Он сидит в кафе с очаровательной блондинкой 23 лет с 3-м размером и глазами цвета утреннего Чёрного моря после ночной бури, у него в кармане есть лишняя тонна евро, которую ему выдали мудонаторы в надежде, что он не будет отходить от сервера, а он...
Ему похуй. Бабло-то уже уплачено. Так что разбредайтесь.
>> No. 12655
>>12653
У вас баттхёрт ;)
>> No. 12656
>>12653
Ололо ололошеньки, какое кафе, блджад? В Стокгольме наебнулось электричество.
>> No. 12657
То есть я должен ебануть раструтового настоя и ходить под его бафов дырку в земле искать или как? Какой процесс нахождения шахты?
>> No. 12658
>>12657
1. Готовишь раструтовый настой
2. Повторяешь процесс ещё пять раз
3. Когда у тебя уже шесть кувшином с настоем ты выходишь на открытый воздух, желательно поближе к горам
4. Жмакаешь правой кнопкой мыши на первый кувшин
5. Выбираешь в контекстном меню "Empty"
6. Он укажет направление ближайшей шахты
7. ???
8. ПРОФ??Т!
>> No. 12659
>>12656
>В Стокгольме наебнулось электричество
посмотрите на этого человека, он говорит, что в капиталистической стране наебнулось электричество. это вранье.
>> No. 12660
Вы новости смотрите?
>> No. 12661
>>12660
Нет, расскажи ты нам.
>> No. 12662
>>12661
СРОЧНО ВКЛЮЧ??ТЕ ЭХО МОСКВЫ
>> No. 12663
>>12662
Я Ч??ТАЮ "КОМСОМОЛ"!
>> No. 12664
ВЕНЕД??КТОВУ ЗАСУНУЛ?? В ВОРОНОК ?? УВОЗЯТ НА ЛУБЯНКУ
>> No. 12665
>>12653
Harder!
>> No. 12666
>>12653
>Он сидит в кафе со вторым админом
Фикс. Европа же
>> No. 12667
>>12666
>Он сидит в кафе со вторым админом
>Он сидит в кафе с очаровательной блондинкой 23 лет с 3-м размером и глазами цвета утреннего Чёрного моря после ночной бури
Я не вижу разницы.
>> No. 12668
>>12658
>empty
Какой вы юморист, батенька!
>> No. 12669
Свежие новости. Сервер будет отключен с пятницы 01:59:01 2010 по N/A. Всем оставаться на связи и следить за дальнейшим развитием событий.
>> No. 12670
Файл 127750641199.jpg - (70.05KB , 660x558 , 1256231487661.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
12670
>>12669
>> No. 12671
>>12669
А что, раньше было по-другому?
>> No. 12672
>I'd donate money, but it's been my third day here and the game pulled this dick move extraordinaire. I know it's cyclical reasoning, but I won't donate shit until they prove themselves to be more trustworthy.
Ой, как донаторам сейчас не легко. Ой, как не легко.
>> No. 12673
Когда Владыки Атсрала лежали в течение 5 часов на форуме ололодов был просто пиздец.
А в хахашке всем похуй.
>> No. 12674
А я наконец выспался. А чем можешь похвастаться ты, анон?
>> No. 12675
>>12674
Сейм щит.
>> No. 12676
>>12672
Прошу перевод.
>> No. 12677
>>12676
Донатор ждет от разрабов большего постоянства, лол.
>> No. 12678
>>12677
Передайте ему чтобы шёл нахуй.
>> No. 12679
Файл 12775403743.jpg - (45.31KB , 443x600 , Coolface_IRL2_1.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
12679
Приходит как-то Лофтар к урологу и говорит:
- Доктор, у меня не стоит.
>> No. 12680
>>12679
Смищно.
>> No. 12681
>>12679
Ахахахах! Мы с поцыками так уссыкались, что разлили пиво.
>> No. 12682
Ладно, если вы тут такие информированные, задам следующий ответ:
Формула прироста бонуса от качества sqrt(q/10) по дефолту[? или хуй поймешь, но вроде на все распространяется], но тогда получается если доведешь морковку до квалити 90, то с грядки будешь получать в зависимости от натурщик/индастриал 2-3 моркови (не суть вопроса) по 6-9 фепа с грядки (по формуле). Ну это в принципе хуй с ним, устраивает пока что. Но вот если я захочу кукинг качать? По формуле там какая-то хуйня выходит (или я чего-то не понимат), что 3 моркови с одой грядки будут лучше морковного торта (к10 - 7 фепа к персепшену, в то время как морковь при к10 - 1). Пошел схавал такой тортик к31, он мне 1/3 шкалы тут же дал. Как это блять соизмерять? 7*sqrt(q/10) получается для именно этого торта? Стоит ли качать кукинг?
>> No. 12683
>>12682
А мясо?
>> No. 12684
>>12683
А кампот?
>> No. 12685
Файл 127755216423.gif - (344B , 18x21 , goplol.gif ) Thumbnail displayed, click image for full size.
12685
>Actually, I just began playing a few days ago. I don't know if I'll keep playing for a month or for a year.. But I had a few € left on my credit card and donated. Then the server crashed.
>> No. 12686
>>12685
Быдло не может без любимых смайликов.
>> No. 12687
>>12686
КРУТО ТЫ СТРОЛЛЕЛ
>> No. 12688
Файл 127755599695.jpg - (22.57KB , 238x212 , 3397973799779.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
12688
Наконец-то.
>> No. 12689
>>12688
СУКА,!
>> No. 12691
The server is up

There are 219 hearthlings playing.
>> No. 12692
Couldn't connect to server
>> No. 12693
>The server appears to have crashed :(

>The server last talked to me at Sat Jun 26 15:10:28 2010 (UTC)
Соснули так соснули
>> No. 12694
>>12693
Соснули неудачники.
А я морковку пересадил, например.
>> No. 12695
>>12694
Да у тебя целая одна грядка.
>> No. 12696
>>12695
Ну почему же одна. Я же не говорил, что пересадил всю морковку. Я сказал, что пересадил морковку, да к тому же еще, кстати, прокачал себе perception, пока вы пиздели в уютном чатики.
>> No. 12697
>прокачал себе perception
НУ ТЫ ТЕРЬ ВАБЩЕ ПОЦ??К ЗАЕБЦА
>> No. 12698
>>12697
Что, завидно?
>> No. 12699
>>12687
Он правду сказал.
>> No. 12700
Файл 127756962794.jpg - (6.07KB , 147x200 , chetko.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
12700
>>12698
>кто-то еще играет в хахашку
>завидно
>> No. 12705
Как начинать качаться? Качание чайниками уже пофиксили? (слоу, если что)
>> No. 12706
Файл 127762020088.jpg - (94.17KB , 500x500 , main_difference-4.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
12706
>>12705
>> No. 12708
>>12705
>>12705
Не пофиксили, но немного усложнили условия. Теперь источник глины нужно искать и он истощаем (правда восстанавливается за некоторое время). Зато глины теперь много видов и её можно копать не только в реке, подробней читай на форуме.
>> No. 12709
>>12708
форум, который официальный?
>> No. 12714
Файл 127763013112.jpg - (118.49KB , 500x500 , main_difference.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
12714
>> No. 12715
>>12709
Держи, ленивый уебок.
http://www.havenandhearth.ru/forum/showthread.php?t=607
>> No. 12725
БЛЕАТЬ, как убирать знаки с дорожных камней?
>> No. 12729
>>12725
Да ты охуел чтоли, знаки с дорожных камней убирать? Может, тебе еще и деревья рубить хочется, ублюдок?
>> No. 12740
>>12729
??ди нахуй, придурок.
>> No. 12741
>>12740
Съеби, дебил.
>> No. 12743
>>12725
Бамп, вопрос в силе.
>> No. 12744
>>12743
Сила в ответе.
>> No. 12745
Огородил диких быков. Стою думаю, что делать. Вот хочу я приручить одного. У меня есть 20 мм, 56 персепшена, праща к32. Как приручить собствено? Стрелять по нему, а потом скилл, или чего там нужно? Опиши последовательность, пжста.
>> No. 12752
Файл 127772276156.jpg - (194.53KB , 720x951 , kak_na_govno.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
12752
>>12745
>20 мм
>56 персепшена
>праща к32
>> No. 12753
Поцаны, а как высадиться в глухих ебенях?
А то что-то все время я вижу следы рубленых деревьев, etc.
>> No. 12754
>>12753
С лодки\плота? Подплываешь к берегу и ctrl-leftclick там где хочешь высадиться.
>> No. 12755
>>12754
Нет, он хочет попасть туда, куда не ступала нога человека.

>>12753

Лезешь по лестнице, осматриваешься, если не нравится, строишь лодку и пиздуешь по реке туда, где совсем никого нет.
>> No. 12757
>>12753
Я тебя огорчу, но таких мест нету. Вот был бы мир раз в сорок больше...
>> No. 12758
Дайсектор, меня не будет ещё 2 недели.

Льюис.
>> No. 12760
Льюис, ты никому в хуй не упёрся.

Дайсектор.
>> No. 12761
>>12760
Дайсектор, ты хуй.

Льюис.
>> No. 12762
>>12761
Льюис, ты в меня не упёрся.

Дайсектор.
>> No. 12763
>>12762
Дайсектор, мать твоя шлюха, а отец членодевка.

Льюис.
>> No. 12764
Заткнитесь уже блядь. Сервер висит.
>> No. 12766
>>12763
Льюис, кончай пиздеть, надо быстро убирать все, пока тебя не обнаружили, нашли херт файр и хуякнули мечом по затылку.

Фишер.
>> No. 12767
Файл 127779516725.jpg - (37.11KB , 600x1015 , 176948-concept_character_louis_super.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
12767
>>12763
Льюис? На моем хахаче?
>> No. 12768
>>12767
Ниггер, уходи отсюда.
>> No. 12770
>>12767
pills here!
>> No. 12771
Парни, опять вопрос.
Осмотрел, где я очутился, позырил.
Остров у меня. Ну по старой привычке взял я колесоделанье. Смотрю - а лодки и нет в списке. Как теперь лодку то сделать?
Еще вопрос.
Как теперь шкуры дубить? Не могу тазика, куда воду заливать найти где строить.
>> No. 12772
>>12771
>Не могу тазика, куда воду заливать найти где строить.
Велик и могуч русский язык, особенно без грамматики. Я только с третьего раза понял.
>> No. 12774
>>12771
Там теперь колесоделанья недостаточно. Нужен скилл для постройки плотов и лодок. Название забыл, искать лень, в вики все есть.
>> No. 12775
>>12774
вики? не знал что она есть.
Сейчас ее поищу, спасибо.
>> No. 12776
>>12771
Внезапно, для постройки лодок нужен boatmaking за 1000-1500 косых.
>> No. 12784
Вы, хуи из преисподней, знаете о свиньях?
??х добавили в игру.
??щите на mudflat-ах.
>> No. 12785
>>12784
O'rly eh?
>> No. 12786
>>12784
>??щите на mudflat-ах.
Rickrolled. Это трололо еще на оффоруме началось, на самом деле надо НАПАДАТЬ НА КАБАНА! @ ПР??РУЧАТЬ!
>> No. 12787
>>12786
??нфа сто процентов?
>> No. 12788
>>12787
Двести, блеадь!
>> No. 12799
Посоны, такой вопрос.
Раструта дохуя, теперь стоит вопрос - где бы шахту найти? На поверхности, как я понял, искать бесполезно. Прочёсываю пещеры с раструт поушн, смотрю склоны за деревьями - нихуя. Какие будут советы?
>> No. 12800
>>12799
Склоны за деревьями на предмет пещер смотреть надо, а не шахт.
>> No. 12801
>>12800
> Прочёсываю пещеры с раструт поушн, смотрю склоны за деревьями - нихуя
Ну я тащемта пещеры и имел ввиду, просто выразился некорректно.

На самом деле, уже подмывает просто набежать на чужую шахту, потому что пещер просканил ебаные десятки.
>> No. 12802
??, собственно, вопрос, можно ли огрести, если я собираюсь набежать на выглядящую заброшенной шахту с клеймом?
>> No. 12804
>>12801
В 96% случаев набег на чужую шахту не удаёться по тем или иным причинам. Вот щас, к примеру, надо очень долго ждать пока частокол развалиться, ибо столько силы чтобы развалять частокол (а тем более кирпичный забор) ни у кого наверное нету.
>> No. 12805
>>12802
Смотря какой клайм. Но наверняка можешь огрести.
>> No. 12807
>>12804
У шахты, которую я приметил, обычный клейм (персональный) и частокол уже попидорашен временем.
>> No. 12808
>>12807
Жди пока пропидораситься забор, потом готовь набор для деревенского клайма(персональный снять), собсно снимай персональный и всё. Даже следов не оставишь.
>> No. 12809
>>12808
Ну это ж надо 5 человек, как я понял.
>> No. 12810
>>12808
Алсо, а как он снимается - "накрывается" сразу деревенским, если деревенский рядом воткнуть?
>> No. 12811
>>12809
Нет, теперь надо 30к опыта.
>>12810
Типа того. Надо чтобы территория деревенского клайма задевала сам тотем, и чтобы хватало авторитета. О, и ещё тебе придёться таки зайти на территорию клайма.
>> No. 12813
>>12811
То есть, может быть один человек с 30к опыта? Щикарно.
>и чтобы хватало авторитета
вут? что это такое и как сделать так, чтобы его хватало?
>О, и ещё тебе придёться таки зайти на территорию клайма.
Не проблема же.
>> No. 12814
>>12813
Он поднимаеться при зарабатывании опыта, авторитет-то. При опускании до 50к и ниже уже можно творить что угодно на территории деревни, в том числе и ломать деревенский клайм.
>> No. 12815
Эй, хахач, обьясни как мне ударить другого игрока?
>> No. 12816
>>12815
Рейдж за 30к и включить криминал актс.
>> No. 12817
>>12816
?? навыки для ударов низабудь.
>> No. 12821
Хахач, заебался строить домики и переезжать с места на место, нашел охуительную площадку для ништяков и пещеру. Но возникли ответы. Тащемта:
1) В пещере можно строить фундамет (дороги)
2) Там копается камень также как и нас калистой местности?
3) Сталагмиты или че там торчит, они по сути тоже бесконечны по числу камней в них?
4) Разваливается мебель внутри пещер? По поводу шкафов интересуюсь.
5) Надо ли их ставить на фундамент.
>> No. 12822
>>12821
>1) В пещере можно строить фундамет (дороги)
Нет. Вообще строить ничего нельзя.
>2) Там копается камень также как и нас калистой местности?
Вроде бы нет.
>3) Сталагмиты или че там торчит, они по сути тоже бесконечны по числу камней в них?
Да.
>4) Разваливается мебель внутри пещер? По поводу шкафов интересуюсь.
Нет.
>5) Надо ли их ставить на фундамент.
Нет.
>> No. 12823
>>12822
алсо, колодцов там нет?
>> No. 12826
>>12823
Есть подземные лужи озёра, в них и рыба водится.
>> No. 12827
>1) В пещере можно строить фундамет (дороги)
Можно строить только костры.
>2) Там копается камень также как и нас калистой местности?
Нет.
>3) Сталагмиты или че там торчит, они по сути тоже бесконечны по числу камней в них?
Нет, три камня вытащишь, после этого сталагмит пропадает.
>Есть подземные озёра, в них и рыба водится.
Бля, отдам тебе золотую шахту если такое найдешь. Srsly. После апдейта, где рыбу сделали локальным ресурсом, таких не найти.
>> No. 12828
>>12827
Fuuu, как стало хреново после моего ухода.
>> No. 12833
Как сделать на ворота палисада замок? А то не знаю достраивать ли мне их. Чтоб там с ключиком, ништяками. Что нужно сделать кароче, чтобы иметь дверь с замком и ключом в кармане, алсо как их делать, ключи-то?
>> No. 12834
>>12833
После постройки ворот ключ тебе сам в инвентарь положиться. Причём металл вообще в этом случае не нужен. Однако, без металла копии ключа тебе не сделать.
>> No. 12974
Кто-нибудь новое блюдо - "кремовый хуй" - пробовал? Какие статы оно дает?
>> No. 12984
Как сделать вымощенный тайл не вымощенным?
>> No. 12985
>>12984
Засеять травой. Траву можно вспахать.
>> No. 13046
Откуда брать ингридиент для производства арбалета?
>> No. 13047
>>13046
Упорот штоле? В ХаХа нет арбалетов.
>> No. 13048
>>13047
Ну что там стреляет с расстояния...
>> No. 13049
Где брать еду в начале игры? Ни яблонь в округе, ни кроликов.
>> No. 13054
Привет, аноны, а что за хрень бегает по моему участку? ??меет ноги в виде корней, коричневого цвета и с зелёной бошкой, сука. Убить эту самую зелёную бошку не могу, ничего другого тЧакже сделать не получается. Что происходит, блджад?
>> No. 13055
>>13054
Это моб первого уровня. ??з него ничего не падает, кроме опыта.
>> No. 13056
>>13055

А как от него избавиться? ??ли сам пропадёт через некоторое время?
>> No. 13057
>>13056
Они все исчезают, даже из закрытых пространств.
>> No. 13083
Какие нужны атрибуты и скиллы, чтобы успешно драться, скажем, с лисой?
>> No. 13089
Эй, вы! Кто мне ответит, что надо мне знать, что бы я мог делать разные металические дела?
>> No. 13091
>>13083
Если голыми руками, то советую анармед 80. Если пращой, то ММ 20 с лодочки или из-за ограды.
>>13089
Сначала добудь металл, потом будешь думать. Если нет шахты, то не советую завязываться, потому что металлические вещи должны чиниться, то есть каждый раз ходить и покупать металл не выход.
>> No. 13093
>>13091

Расскажи, будь добр, поподробнее как мне эту самую шахту найти.
>> No. 13094
>>13093
>как мне эту самую шахту найти
Понимаешь, это не Ultima Online, поэтому шахты в пяти метрах от своего дома ты не найдёшь. Тебе нужно выучить Prospecting, потом искать раструты (при перцэксп=800 он ищется весьма недурно), делать растворы и переезжать в новые супергриды. Наткнёшься на невидимую стену - ты у края мира. Дальше делай замеры и может быть* с шансом 1:100000 ты найдёшь шахту. Скоро расширение будет, новые супергриды, сейчас уже многое занято. Можешь искать в пещерах.
>> No. 13095
>>13094

Ага, я уже начинаю собирать пожитки.
А вот… В какую цену металы? Ну, я незнаю, нужна кому-нибудь моя тыква q40? Сколько за нее дадут?
>> No. 13096
>>13095
>нужна кому-нибудь моя тыква q40?
Фермерское добро мало кому надо, ибо довольно легко получить. А вот если знаешь где вода q60+ или земля q70+, то можешь смело торговать.
>> No. 13097
>>13096

Проклятые жыды уже давно загадили всю воду и испачкали землю!
Пошло оно всё к черту! Буду и дальше выращивать тыквы.
>> No. 13098
>>13097
Кстати, земля q50 в B1 есть. С землёй проблемы потому что нужно копать и копать, забираясь в лесные дебри, а воду весьма просто.
>> No. 13114
От чего зависит качество дикорастущих трав и грибов?
>> No. 13115
Файл 127973499280.jpg - (9.68KB , 177x34 , luck.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
13115
>>13114
Я бы тебе сказал, но у тебя от этого будет баттхерт.
>> No. 13116
>>13115
От почвы, да? Я уже просёк фишку, и вы мне больше не нужны, ха-ха!
>> No. 13117
>>13116
Так ты ж нуб, не качающий сурв.
>> No. 13119
>>13117

У меня сурв 30ть и это не мешает мне собирать раструты 10q. Дубина, иди нахуй.
>> No. 13121
Файл 127975491787.jpg - (3.62KB , 102x75 , кабаньи ласки.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
13121
>> No. 13125
Где брать глину? Вообще не могу ее найти, все мелководье перекопал, накопал два шматка! Как это называется?
>> No. 13126
>>13125
Это называется ТУПОЙ КАК ПРОБКОВОЕ ДЕРЕВО.
>> No. 13129
Я не тупой, я ОСОБЕННЫЙ. Как добывать глину?
>> No. 13130
>>13129
для начала прочитать на форумах, чего добавили с момента вайпа
>> No. 13131
ПРОТ??П: по ХХ тоже есть вики где все написано.
>> No. 13134
>>13129
Для особенных объясняю:
Берешь лопату, подходишь к мелководью и копаешь.
Если доступа к металлам у тебя нет, то придется лопату купить.
?? да, не советую брать лопату низкого качества, чтобы не снижать качество глины. Спроси у содомцев в их треде на форуме сколько у них будет стоить лопата хотя бы 80ку, и начинай на неё копить.
?? да, не брезгуй вики, там всё подробно расписано.
>> No. 13136
>>13134
Так еще и лопата нужна?
>> No. 13137
>>13136
Нет. Это просто такой "тонкий тролленг". Руками копай.
>> No. 13138
>>13136
Алсо, извини что сразу не ответил: короче садишься в лодку и плаваешь. По пути, через каждые 20-50 тайлов копая. Когда тебе попадёться кусок глины с качеством больше 10 - ты нашёл спот глины. Там и копай. А лопата только для вскапывания земли нужна. Такой ручной плуг.
>> No. 13142
Файл 12798522093.jpg - (37.22KB , 521x500 , 1257947329920.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
13142
>>13137
Раскрыл меня. гадёныш. А ведь было бы здорово узнать реакцию содома, эх.
>> No. 13143
>>13138
>А лопата только для вскапывания земли нужна. Такой ручной плуг.
Wrong. Лопата просто ускоряет выкапывание глины/песка/земли, как кирка ускоряет собирание камней из скалы. Ничего больше.
>> No. 13145
Файл 127985442885.png - (177.80KB , 1000x1250 , Копия 1.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
13145
Хахач, ты знаешь это место? Где я?? Где цивилизация???
>> No. 13146
>>13145
Узнай как называются те две деревни на пикче, может я смогу примерно сказать где это.
>> No. 13147
в середине kartushino, наверху в середине heatlund
>> No. 13148
>>13147
Увы, первый раз о таких слышу.
месяц-не-играю-кун
>> No. 13149
>>13147
Я жил там, лол.
>> No. 13150
и в какую сторону большие русские поселения?
>> No. 13154
>>13143
Ну извините, что мне рассказали - то и передал. Не играю уже месяца два.
>> No. 13163
Анон, я тут скрафтил чуток кожаной броньки из кроликов и у меня вопрос: что такое armor class?
Как расшифровать armor class 25/25?
>> No. 13166
>>13163
Сейчас я тебе премудрости класса броньки расскажу. Смари. Первая цифра отвечает за урон который броня поглощает без вреда для себя. Вторая цифра отвечает за урон который поглощает броня за счёт своих хп.
>> No. 13169
>>13166
спасибо, Анон!
А скажи, какое примерно должно быть первое число, чтоб без ущерба для себя нейтрализовать, скажем, удар кабанчика? Бронька, я уже уяснил, не ремонтируется, это печально.
?? такой момент - армор всех частей брони складывается перед ударом или удар идет в рандомную часть тушки тела и там уже встречается с бронькой, если она на том месте есть?
>> No. 13170
>>13169
Вся броня складываеться. После новой боевой системы звери пробивают броню, сколько бы её не было.
>> No. 13197
ХаХач, помоги.
Как взаимодействовать с огнем? Хочу сделать шашлык из крысы. Крыса есть, ветка есть. Когда нажимаю крафт говорит что нужен огонь. Аналогичная ситуация с кроличьим мясом.
>> No. 13198
>>13197
Рклик на костре.
>> No. 13199
>>13198
Благодарности.
>> No. 13200
>>13197
Нирикаминдую шашлык из крысы. Отнимает здоровье
>> No. 13201
Файл 128001900624.gif - (9.32KB , 140x117 , ANIMALFR000000.gif ) Thumbnail displayed, click image for full size.
13201
>>13200>>13198
>> No. 13203
Не отнимает, а дает вероятность понижения стата.
>> No. 13214
Начал играть недавно. Нашёл недалеко от первоначального места пустую деревню с растениями - теперь выращиваю там всякую поеботу. Делаю регулярные вылазки на лодке. По реке нашёл ещё несколько пустых деревень, в некоторых валяются кости людей. Других людей не видел. Один раз у меня какой-то мудень спёр лодку. Скучно.
>> No. 13216
>>13214
все то же, за исключением того, что у кого-то спер лодку я, скорее всего ничью, живу в лесу, организовал себе делянку с растениями, недалеко нашел аж целый городок, опять же заброшенный, набрал там семян и теперь думаю. думаю, какого же хрена игра мне не дает поставить простейшую хижину.
>> No. 13217
>>13216
Попробуй построить фундамент.
>> No. 13218
>>13217
пробовал, не помогает.замостил неплохую по размеру площадку камнем, всеравно не выходит. так и живу. навес, кровать и грядки. ну и на неудавшемся фундаменте корзинки с лодкой стоят.
>> No. 13222
Файл 128023510479.png - (589.81KB , 801x583 , хаха.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
13222
>>13217
вот собственно, так и живу.
>> No. 13223
бродил по карте в поисках трав и зайцев, наткнулся на 2 рунстона. первый: "For free blowjob - go south, kids", а на втором было написано "Покойся с миром". стало страшно-убежал к себе на фазенду.
>> No. 13232
Так, кто знает, как покинуть пост Lawseaker'а?
>> No. 13233
>>13232
Правый клик на деревенском идоле - отказаться от лавспикера.
>> No. 13234
>>13233
а как передавать/открывать доступ к застолбленной зоне?
>> No. 13235
>>13234
Обычным клеймом или деревенским?
>> No. 13237
>>13235
хз. фиолетовый такой прямоугольничек вокруг дома. мне тут просто босяцки подогнали домик в деревне, а как товарищей пустить-не объяснили.
>> No. 13238
>>13237
Клайм ставил ты?
>> No. 13239
>>13238
Нет.
>> No. 13240
>>13239
спасибо, Кэп.
достался по наследству, лол. ч тиреча один парень отдал домик с огородами, я так понимаю это часть /б/итардска ver. ХЗ какая. его все заебло, он и отдал. я там отремонтировал и т.д. а как народ новый то пустить, чтобы и они могли иметь профит?
>> No. 13242
>>13240
Личный клайм можно снять построив деревню и будучи лавспикером выбрать в меню ээээ.. Нутыпонел, картинку с ломающимся клеймом.
>> No. 13247
приглашаю в свежеобретенную деревню бтв. одному мне эти поля не вспахать...
>> No. 13248
>>13222
На маленький дом этого фундамента хватит, а для большого тебе нужна площадка 7х7. Это при условии, если ты не умеешь шифтом при строительстве пользоваться.
>> No. 13279
Не могу добыть воск из улья. Мед есть, воска нет. Пчелы совсем охуели?
>> No. 13281
>>13279
Производство воска, кажись, понерфили с введением жесткой кожи и изделий из неё.
>> No. 13282
>>13281
Так его уже несколько дней нет. Это так понерфили?
>> No. 13283
>>13282
ВНЕЗАПНО удваиваю отсутствие воска.
>> No. 13284
http://rghost.ru/2255211

Вот вам макросс.
>> No. 13285
>>13284
Што там?
>> No. 13286
>>13283
>>13282
Слоупоки блия :>
Воск еще с момента ввода в игру пофиксить не могут, чтобы он нормально спавнился.
>> No. 13287
>>13286
Раньше он нормально спавнился блеать! А щас вообще нихуя.
>> No. 13288
Анон, нашел землю (и соотн. червей) q60. Это редкость? Кто-нибудь обменяет?
>> No. 13289
Нну, земля 60кв - это, скажем так, очень и очень неплохо. Если у тебя есть пара сундуков, а поблизости есть богатая деревня, попробуй поторговать. Быть может, они даже не знают о этом твоем споте.
>> No. 13290
>>13289
Увы, никаких сундуков пока нет. Только-только построил хижину в удачном месте и поставил клейм на 3.5к опыта.

Короче говоря, пока что развиваюсь, даже не осмотрел окрестности толком. Видел только то, что было по пути к найденному мной раю.
>> No. 13291
>>13288
Если этот спот какой нибудь деревни,то тебе пизда.
??нфа 80%
>> No. 13292
>>13291
Не сомневаюсь. Тут не было никаких признаков жизни до меня, если не считать одинокий hearthfire чуть в стороне.
>> No. 13293
Нашел заброшенное поселение Soviet Russia. Кто нибудь знает что-нибудь о нем? Очень хочется оттуда с народом поговорить, у них, судя по металлическим плугам шахта есть.
>> No. 13294
>>13293
Мне кажется, что ты ооооочень толстый.
>> No. 13295
>>13294
сириосли, итс нот э джоук, бро. знкаомые там есть? деревня то в разрухе и упадке, а вот плуга стоят. может и в домах что осталось?
>> No. 13296
анон, а расскажи как быстро качать дексу? Я тут слегка перебрал с силой и коной, теперь просто забить жареной курецей феп-бар весьма проблематично. Мож есть какие блюда которые по 10+ фепов дексы дают?
>> No. 13298
>>13296

Жри мидий. Они еще и дух дают иногда.
>> No. 13304
Твою же ж матЬ! Это зверье таки меня когда-нибудь грохнет.

Как вылечить хард-хм? (по моему оно называется именно так. То, которое обыкновенной регенерацией после боя не восстанавливается. Мне уже половину всякое зверье снесло)
>> No. 13305
>>13304
Пиявками или бинтами.
>> No. 13306
>>13298
а как их собирать?какие нужны навыки(поинтов в них). ни разу не видел просто...
>> No. 13307
блин, ворье заебало. сначала спиздили накидку медвежью, теперь куриц унесли из курятника. народ, может кому нужен в деревне ньюфаг-фермер? надоело, спалю дом, порушу грядки, соберу семена и с тачкой уйду, право слово.
>> No. 13308
>>13307
Насколько ньюфаг? Статы? По-англицки шпрехаешь?
Пиши никнейму OvShit на офф.форуме.
>> No. 13309
>>13308
статы в раионе 10 (3 стата) остальные по 1-3. ньюфаг ибо играю 4-5 дней. сейчас на полном самообеспечении, потому и статы низкие(на много скилов разбрасываться приходится). по ангийски шпрехаю отлично. проблемм из бро: я не знаю где я 0о
>> No. 13310
>>13307
Воры уносят куриц из под клейма? ??ли ты не купил Yeomanry?

Я просто как бы тоже третий день играю. Первым делом поставил клейм и расширил его до приемлемых размеров.
>> No. 13311
>>13310
не воры, а один вор. я эту суку даже встречал, он вниз по реке вечно на лодке спящий с луком сидит.да, пиздит прямо из-под клеима. надо палисад строить, но у меня его еще нет в списке построек.
>> No. 13312
>>13307
Ворье заебало. Какой-то мудак играющий 3-4 дня недавно спиздил у меня медвежью накидку и теперь жалуется на ворье.
>> No. 13313
>>13311
Подплыви, разбей лодку :З
>> No. 13314
>>13313
а что, можно разбивать даже если кто-то в ней сидит? спасибо за хинт бро, попробую.
>> No. 13315
>>13312
толсто бро.
олсо, да, это у меня спиздили еще и накидку.
>> No. 13316
>>13314
Если он из игры в ней выйдет - можно. Прецеденты были.
>> No. 13317
>>13316
ну насколько я понял, он там каким-то хитрым образом сторожит кабанов.бот штоле, хз. кабан есть-он стреляет-нет кабана - он спит.
>> No. 13318
>>13317
Ну, коли пожелаешь - можем объединить усилия. Я тут нашел своеобразный рай в моем понимании:
1. Равнина. (т.е. регулярный респавн кур и коров)
2. С источником воды прямо под домом (колодец)
3. Не так далеко находиться mudflat (источник глины).
4. Поселился отнюдь не у берега реки = меньше шансов встретить ограбителей.
5. 60q земля (а следовательно и высокое качество всего, что спавнится на ней, вроде ягод, корешков).

На данный момент мне люто необходимы семена Wheat и лопата.
>> No. 13319
>>13318
семян много разных. лопаты нет, но проспектинг уже взял, осталось корешков накопать и начать поиски шахты. проблема- не знаю как определить где я и куда идти.
>> No. 13320
>>13319
Ник свой напиши. Группу создадим и по указателю поплывешь.

Подводные камни: плыть можно пару реальных дней :З
>> No. 13321
>>13320
на форуме на ник DeBosh лс отправь, там и скооперируемся.
>> No. 13322
>>13321
Done.
>> No. 13323
>>13295
дДумал что про совет рашу знают все. Тем более у них очень долгое время был активный чартер стоун. Табуны нубо-хомячков вытаптывали лес в округе. Что с ними стало я не в курсах, ибо за мировой политой не слежу.
>> No. 13324
>>13322
добрел до домика с рунстоном "Beginners village" и лег там спать. у тебя чар каченый?с.б. пересоздашь на моем хс просто?идти дюже далеко.
>> No. 13325
>>13323
да я играть недавно начал. кстати, раз уж ты про них знаешь, в каком они супергриде?что рядом? чтобы мне хоть понять где я сам то нахожусь.
>> No. 13326
>>13324
??нет лег.

Ну... эксплорейшн 8, фарминг 4. Разумеется взято большинство скиллов, исключая боевые и воровские. Могу и создаться на твоем хс.
>> No. 13327
>>13326
давай.захожу в игру
>> No. 13329
Файл 128111796298.jpg - (16.02KB , 200x179 , планета проёбана.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
13329
>>13293

Рашка покинута людьми чуть более, чем полностью. Теперь там живут коровы и грят - маладца, что выключили чартер, все правильно сделали. Железо привозное. В домах толком ничего не осталось. ??ногда набигаем туда за сыром и покормить коров.
Такие дела.
>> No. 13330
>>13325
Е3, северная часть. Рядом куча мелких поселков и одиночек, ничего более.
>> No. 13331
> Ну... эксплорейшн 8, фарминг 4.

Это почти 0.
>> No. 13334
>>13329
эм. ну раз набегаете-значит вы от меня недалече. вы на север или на юг от рашки?
>> No. 13335
>>13334
На юго-запад. Есть такой чит - кроссы. На него тык, в рашку прыг. ???? ПРОФ??Т
>> No. 13336
Файл 128133611026.jpg - (60.94KB , 590x408 , 1261632061347.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
13336
>>13335
Кроссовки?
>> No. 13337
Файл 128134206016.jpg - (50.57KB , 333x450 , CaptainObvious.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
13337
>>13336
перекрестки же, от crossroads
>> No. 13401
Тут можно как-то удалить мертвого чара? Ник старый хочу.
Да, неймфаг
>> No. 13402
>>13401
буль-буль
>> No. 13476
Где достать Leather?
>> No. 13479
>>13476
http://havenandhearth.wikia.com/wiki/Leather
http://translate.google.ru/?hl=ru&tab=wT#
Всего хорошего.
>> No. 13480
Анон, скажи, почему и как люди, не владеющие мерзостным пиндосским недоязыком играют в Haven & Hearth?
>> No. 13481
>>13480
??з моей деревни все подобные свалили сразу после того, как я открыл набор для иностранцев, лол.
?? да, пусть сбиваются в одну группу, будет легче их вырезать.
>> No. 13482
Анончик, подскажи как убить например лисицу.
У меня есть лук со стрелами, я стреляю с лодки по лисице и у нее уже хп даже не видно, но она все равно не умерат. Анон, что я делаю не так?
>> No. 13483
>>13482
Хп вообще в принципе не отображается, на форуме загугли сколько у них хп на самом деле.
>> No. 13484
>>13482
а ты по ней попадаешь хоть? Знаешь, такой звук характерный и всплывающие над жертвой красные числа - дамаг?
>> No. 13486
>>13484
Да, попадаю.

>>13483
Хочешь сказать что они просто очень толстые?

>>13484
>> No. 13488
Лисы не очень толстые.
В вики указано Hit Points: Level*20, то бишь 200 хитов на десятом левле.
>> No. 13489
>>13482
??спользуй пращу. Урон, конечно, страдает, и камни нужны, но зато стрельба в 2 раза быстрее.
>> No. 13492
>>13489
Как собрать эту вашу пращу?
>> No. 13493
??з пяти ниток.
>> No. 13495
Все, со всем разобрался, спасибо анончики. :3
>> No. 13497
>>13488
Вот проблема в том, что я им примерно половину выбиваю, а дальше они просто убегают.
>> No. 13498
Ребят! А сервак-то лежит! Я - нуб, скажите, так часто бывает?
>> No. 13499
>>13498
часто.но редко.но недолго.
сервак, грубо говоря, стоит в общаге жорба(или лофтара, хз) и он падает, да. но обычно ненадолго.
на форуме уже кстати один паникует что дескать "вот он, новый мир!". дурак, хуле. и ты не паникуй.
>> No. 13500
как обнаружить глину ни как не пойму.
>> No. 13501
>>13500
ищи (а) мудфлеты (коричневым отмечены на миникарте). там есть глина всегда
(б) серые такие шарики по берегам рек. это серая глина, в зависмости от твоей ориентированности(техно или природа) получишь от 2 до 0,5 (тоесть-нихуя)
(в) копай в воде(у берега рек, в воде). там есть самая обычная глина. нет ничего? проиди дальше (шагов на 500). пробуй еще.
сколько экспл*перс=?
>> No. 13502
>>13501
>серые такие шарики по берегам рек
это на миникарте?
>> No. 13503
>>13502
нет.при выскоком эксплперс ты их будешь видеть по берегам рек.есть еще пещерная глина, но ты так и не сказал сколько у тебя эксплперс.
>> No. 13504
ты имеешь ввиду exploration? у меня 9
>> No. 13505
а perception 11
>> No. 13506
совершенно случайно нашел бесконечные залежи глины с качеством 26
>> No. 13507
>>13506
они не бесконечны. со временем станет 25. потом 24, и т.д. пока не станет 10.а потом совсем исчезнет. время на восстановление 1 кл, по словам Джорба- 1 день (игровой). так что пока есть хотябы 25 кл, делай кирпичи-печки.
>> No. 13508
>>13499 Спасибо!
А вот ещё вопрос - есть ли где-нибудь гайд для полных нубов? ??бо русская вики - кака. Я интересуюсь узнать самые основы. Как зарабатывать learning points, где можно строится? Ну, короче, с нуля. Чтобы мне хахач лишний раз не тревожить.
>> No. 13509
что за шкала при стреьбе из лука или пращи появляется?
>> No. 13510
прицеливание же
>> No. 13511
>>13508
Английская вики
>> No. 13512
а как действовать при стрельбе? запилите гайд плз
>> No. 13513
>>13512
В меню боя жмакнуть на пиктограммку с изображением лука, курсор ВНЕЗАПНО стреломорфирует.
Дальше, стреловидным курсором жмакнуть ЛКМ на жывотное, любые действия прекращаются, появляется шкала прицеливания, заполняется снизу вверх. Можно целиться и стрелять с лодки.
Потом, когда шкала заполнится на 70% и больше - еще раз жмакаешь ЛКМ где угодно и происходит выстрел. Попал, не попал — похуй, животное либо идет в аггро, либо пиздует нах подальше. ??ногда умирает на месте, да.
ПОсле первого выстрела обычно начинается бой, картинка жывотного появляется в верхнем правом углу, теперь курсором-стрелой можно не выцеливать животинку, а щелкать по картинке.
Доставляется, что можно палить даже в ближнем бою, когда жывотное тебя как бы уже жует. Однако, шкала прицеливания в ближнем бою пропадает, если тебя кто-нить ударит.

Ну и о скилах/статах.
Marskmanship - отвечает за скорость прицеливания и ни за что больше. Чем больше ММ - те быстрее заполняется шкала прицеливания.
Разное оружие имеет разное время прицеливания.
Например, анон с луком и 100 ММ будет целиться так же быстро, как анон с пращой и 50 ММ.
Дамаг - основывается на твоем, анон, стате Perception, стате Agility противника и качестве оружия.

Формулы определения дамага
Для пращи:
Max damage = 60 sqrt(качество оружия/ 10)
Min damage = 0.5
(твой PERС / AGL противника) MAXDAMAGE

Для обычного лука
Max damage = 75
sqrt(качество оружия/ 10)
Min damage = 0.5 (твой PERС / AGL противника) MAXDAMAGE

если у тебя есть рейнджерский лук, то ты сам все знаешь, так что описывать не буду.
>> No. 13514
>>13513
Лучей добра тебе.
>> No. 13515
Слушайте, я на скриншотах видел огромный инвентори. Как его сделать?
>> No. 13516
>>13515
Фотошопом.
>> No. 13517
>>13507
>время на восстановление 1 кл, по словам Джорба- 1 день (игровой)
А вот и нихуя, у меня около 20 кволити восстанавливалось примерно за 2 реальных суток
>>13515
Для этого в игре есть 3 вещи - рюкзак (его любой умный нуб делает первым делом), мешок скитальца (делается из крепкой кожи, для которой нужно много воска). Берется он в руку, поэтому некоторым будет неудобен. Ну и самая крутая штука (и самая редкая) - это накидка торговца. Делается из 400 шелковых ниточек (то бишь от 200 коконов шелкопряда). 400 ниточек = 40 клубков = 4 куска ткани = плащ торгаша. Одевается как накидка (туда из полезных вещей практически ничего не одевается, так что будет очень удобен).
>> No. 13518
>>13517 Спасибо тебе, сыночек! Храни тебя Господь!
>> No. 13519
>>13517
То есть это что, 16 часов ждать?!?!?!?
(Мех - в кожу, коже - tanning hide)
>> No. 13521
>>13519
Есть эксплойт: кладешь в дубильный чан высохший мех, заправляешь корой, водой. Потом поднимаешь и грузишь в лодку, тележку или вагон. Затем вынимаешь и ставишь на землю. Вуаля - мех выдубился на 92%, теперь ждать не 16 часов, где-то полчаса.
Вдогонку - можно носить два Traveller's sack с соответственно удвоенным эффектом — с рюкзаком и двумя мешками инвентарь будет 6х8 ячеек.
С робой торговца - 7х8.
>> No. 13525
как сжечь дом?
>> No. 13526
>>13521
Спасибо большое! Ты сэкономил мне 3/4 суток. :)
>> No. 13529
от чего зависит скорость и эфективность разрушения объектов?
>> No. 13530
>>13529
От силы того, кто разрушает. Ну и от самого объекта.
>> No. 13531
Ребят! А что означают чекбоксы - Tresspassing, Theft и Vandalism, когда обозначаешь свою территорию? Я имею в виду, когда они отмечены - они разрешают заходить, тырить и гадить? ??ли наоборот? Мне надо анально огородиться, но я не уверен, что всё делаю как надо. Помогите, плиз!
>> No. 13532
>>13531
Галочки - разрешают.
>> No. 13533
>>13531
Только тем твоим друзяшкам, которых ты пометил определенным цветом.
>> No. 13534
>>13531
?? да, начинай строить частокол - ему 80% игроков ничего не сделают.
>> No. 13535
>>13532
>>13533
>>13534
Спасибо, ребят (или спасибо, дружище!)
А вот ещё вопрос - как бороться с кустами? А то задрали уже везде расти! Только срывать плугом и камнем мостить? Больше никак?
>> No. 13536
>>13535
Мостить камнем. Если куст растет на нужном тебе месте, можно зайти в домик и выйти - все кусты появятся на других местах.
>> No. 13537
>>13536
Вооо! Спасибо огромное!
>> No. 13540
>>13537
Хей, может я с тобой начну? ??грать тем же персом, на которого забил месяц назад, нет ни малейшей охоты, а вот снова почувствовать себя нубом и научить тебя чему-нибудь было бы здорово.
Если заинтересовался в совместном развитии со мной, пиши свою фейкоасечку (лучше скайпик)
Олсо, ты сам играешь, или с кем-то?
>> No. 13541
>>13540
Давай! А то мне одиноко как-то. :)
Я прямо на северо-восток от Спартановки.
Зовут - Boonya (Буня). Если что - я мужик. :)
>> No. 13542
Предыдущий пост - мой.
Там ещё надпись такая - Here lives Boonya. Came here from HaHach.
>> No. 13543
>>13540
Эээ... Я только что понял, что Спартановка, наверное, в масштабах мира штука не сильно заметная... Как нам найтись?
>> No. 13550
>>13543
Под спойлеры смотреть не умеешь? :3
Говорю же, пиши свою фейкоасю, а лучше скайпик, я просто свои реальные написать не могу, тут найдется пара человек, которые меня узнают и будет ДРАМА.
>> No. 13552
>>13550
Под спойлеры - умею. Просто по тупости свой ник засветил и пришлось создавать фейко-скайп. Кстати, вот и он fake-o-skype. ?? как никому в голову не пришло это застолбить?! :)
>> No. 13553
>>13552
Кинул тебе контакты. Еще полчаса и я иду спать.
>> No. 13555
>>13553
Ответил.
>> No. 13556
Ребят! А как подвал сделать? Я видел у некоторых в домах люки вниз. Вот как это? ?? сколько их можно вглубь рыть - только один уровень, или больше?
>> No. 13561
>>13556
Тебе будет нужен один брусок любого металла, кирка и скилл Locks and Bolts. Про дерево я не говорю, это не проблема.
Строишь люк, потом киркой выкапываешь из него булыжники до тех пор, пока они не закончатся. Чем больше дом, тем больше камней. Соответственно, тем больше подвал.
?? да, только один уровень.
>> No. 13562
>>13556
двухэтажные подвалы и прочие архитектурные извращения на соседней борде /df
>> No. 13563
>>13562 Я оттуда и пришёл. :)
>> No. 13565
The server appears to have crashed :(

The server last talked to me at Thu Aug 26 20:30:15 2010 (UTC)
Ыыы!
>> No. 13566
>>13565
Просрался.
>> No. 13576
Что за кнопка "toggle tracking" ?
>> No. 13581
>>13576
видеть следы:воровства, нарушения границы и т.д. фишка для реинжеров и людей, выслеживающих ворье.
>> No. 13588
Хахач, помоги. Кто-то знает что-то про деревню Nilbog ?
>> No. 13589
Земля q40-50, это редкость или стоит искать круче? Нашел просто недалеко(относительно) от дома и думаю, стоит ли забивать шкафы ею или икать круче.
>> No. 13590
>>13589
Этого достаточно для начала, даже более чем. Если ты довольно развитый игрок - ищи дальше.
>> No. 13591
обьясните как выращивать что либо.
>> No. 13593
>>13591
Выращивание деревьев http://darkside.net63.net/forums/showthread.php?t=60
Фарминг http://darkside.net63.net/forums/showthread.php?t=57
>> No. 13596
>>13593
А по гомосексуальной вжопуёбли у тебя ничего там нет?
>> No. 13599
>>13596
Тебя так это интересует? Ты промахнулся адресом.
>> No. 13601
>>13599
O RLY?
>>13469
>> No. 13605
Что дают руны появляющиеся после приношений? Какой от них профит?
>> No. 13606
>>13605
http://havenandhearth.wikia.com/wiki/Numen
>> No. 13655
Ребят! Скажите, а какой должен быть нижний порог exploration'a, чтобы найти rustroot? В вики сказано - Perc*Expl должно быть 500. У меня и Perception - 23, и Exploration - 23, но что-то мне пока раструт не встречался.
>> No. 13656
>>13655
Можешь дальше не улучшать, рано или поздно он тебе уже может встретиться. Но если хочешь быстрее - вкачивай больше perc и exp.
>> No. 13665
Вчера я убил русского вора, стащившего у меня два сундука высококачественных кастов. Прямо на глазах у его соседей. Хахач, мне совестно. Как мне избавиться от угрызений совести?
>> No. 13666
>>13665
Убей свидетелей!
>> No. 13713
>>13666
Хахачую это джентльмена.
>> No. 13714
>>13665

Я сегодня нашел следы одного вора, пришел в его поселение, попугал сожителя, который бегал онлайн, сказал что им повезло, и ушел. Убивать не стал - доброта же. :3
>> No. 13716
>>13714
>убивать не стал, все боевые максимум по 10, драться не умею, поорал под воротами, ушел обиженный. петух же.
поправил для тебя, бро, не благодари.
>> No. 13717
> поправил для тебя, бро, не благодари.

На самом деле у меня мили 350 и мм 200
>> No. 13718
>>13717
пруфы где?с ником чара, а то скринов чужих нарезать может любой.
>> No. 13719
> пруфы где?с ником чара, а то скринов чужих нарезать может любой.

Ник чара не дам. Могу разве что взять в руку свой драгонхелм и сделать несколько скринов с разным положением на экране.

А еще мы можем встретиться в константинополе.
>> No. 13720
>>13719
>пруфов не дам, ибо петушок и пиздобол
опять поправил за тебя, бро.
>> No. 13721
> опять поправил за тебя, бро.

Ну, я готов предоставить тебе пруф со следующим условием: если сказанное мной окажется правдой, то ты признаешь, что сосешь с причмокиванием. Пойдет?

Уточню, что мили 350 у меня с бустом от хельма и колец, без них - 200.

Если же не согласен, то ты только что отсосал.
>> No. 13722
>>13718
>>13720
Тролло-школьник на моём хахаче? Ой сука, нет пути.
>>13721
Не ведись, товарищ, он того не стоит.
>> No. 13723
Здравствуй, ночной хахач. У меня проблема.
Суть такова: набижал еблан, принялся пулять в меня из пращи через деревянный забор и домик. Херово так пулять.
Ответил из лука, вырубил. Вышел и добил.
На теле еблана нашел нубскую кожаную броню, нубский низкокуевый рюкзак и чантрельку.
А вот праща у него была ку 243.
Анон, кто и за что продает духам оружие?
>> No. 13724
>>13723
Сейчас Содом и прочие развитые города. Раньше я продавал, но выше 210 я развиваться не стал.
>> No. 13725
>>13723
Кстати продают их за копейки. Горсть грибочков - и праща. Сделать ее для них нынче куда проще, чем выйти в лес по грибы.
>> No. 13728
Угу. Если у тебя есть лен, то пращей можно наделать целый сундук. Есть города которые делают пращи 300+, но это не особо важно. Реальную ценность будет иметь праща 600+, из которой можно одним выстрелом свалить кабана.
>> No. 13730
>>13728
Watlol. Я с 200ку пращи кабана с одного попадания убивал. Сейчас юзаю 130ку, кабаны дохнут с первого выстрела. ЧЯДНТ?
>> No. 13731
>>13730
Ты в мартиале.
>> No. 13732
>>13721
>>13272
семён семеныч, идите в жопу. Пруфов не видать, и семенишь еще.
нет пути.
>> No. 13733
>>13731
Если я правильно тебя понял, то ты не прав. Я по всем ползункам каребиром считаюсь, лол.
>> No. 13734
>>13732
При чем здесь вторая ссылка, мудило косоглазое?
>> No. 13743
Файл 128436379187.jpg - (10.01KB , 200x150 , 4217.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
13743
а из пеньков что-нибудь растет или лучше их выкочевывать и давать дорогу молодым побегам?
>> No. 13744
и еще объясните как эта херня с вызовом по запаху работает

вот спер я что-нибудь, и меня могут вызвать на мой костер, или на свой?

тоесть если я и мой костер за полисадом они мне ничего же не смогут сделать, пока забор не сломают?
>> No. 13746
>>13732
...>>>13722...
и все-таки залогиньтесь
>> No. 13749
>>13746
Если так, то чини детектор.
>> No. 13753
>>13665
Анон вернись туда и открой дверь... сосед выйти не может.
>> No. 13755
Файл 128444286371.jpg - (145.90KB , 533x461 , divinelolwut.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
13755
>>13753
>> No. 13756
>>13744
хахачую, ответьте
>> No. 13757
>>13744
>>13756
>вот спер я что-нибудь, и меня могут вызвать на мой костер, или на свой?
Твой. Если у тебя нет костра, можно вызвать где угодно.
>тоесть если я и мой костер за полисадом они мне ничего же не смогут сделать, пока забор не сломают?
Да. Разве что застрелить тебя могут сквозь стену, если подловят, думаю.
>> No. 13762
Файл 128451884665.jpg - (80.96KB , 500x457 , 1281535144159.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
13762
>>13757
Ньюфаги не знают, что костры можно прятать в зданиях.
  ▲
▲ ▲
>> No. 13763
Файл 128453124099.jpg - (301.40KB , 872x479 , 12843996724143.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
13763
я насушил сотни WWW, а пшеницы всё нет. ЧЯДНТ?
>> No. 13764
>>13763
Да все правильно делаешь, просто пшеница очень редко встречается, как и табак с перцем. Продолжай дальше собирать же. Ну или купи горстку семян у кого-нибудь.
>> No. 13765
>>13763
По непроверенной информации вероятность того, что именно получится из WWW зависит от местности. В своей я находил только лен, тыкву и лук. Попробуй пособирать в более удаленных местах. А лучше поищи заброшенные поля.
>> No. 13766
нашел уже кучу полей, но рвать её из клейма нельзя, даже с воровством
зря только 30к опыта потратил

а торговать мне вроде нечем, да и не с кем. Живых людей видел только одного, да и тот еще в пижаме ходит дал ему своей рассады и научил добывать стринги
>> No. 13767
>добывать стринги
iRorudo
>> No. 13768
>>13766
нужен вандализм. копи ещё 50к
>> No. 13772
>>13765
Это на вики-то непроверенная информация?
>> No. 13773
>>13772

Я несколько раз находил ошибки на вики.
>> No. 13774
>>13765
>>13773
Ну так будь уверен, что семечки от WWW всё-таки зависят от местности. Но не от типа ландшафта.
>> No. 13775
От пращи какого максимального качества медведи не бегут? По опыту от 110 бегут, от 25 не бегут. Раздобыл 26, пока медведи не попадаются.
>> No. 13777
>>13775
Ты говоришь так, будто праща - это талисман, отпугивающий медведей.
>> No. 13778
>>13777
Отпугивает, отпугивает, главное — правильно пользоваться.
>> No. 13779
??грал в нульчановске до апдейта усложнившего поттери, затем забил хуй. Сейчас вот думаю заново набежать на HH. Вот только теперь я нуб. Полный. Все слишком изменилось, даже ветки не бесконечные, реализм, блядь. Реквестирую какой-нибудь способ раскачаться с нуля.
Алсо создал 4 твинка, вышел через лесенку и охуеваю - в каких ебенях бы ни выкинуло, НА ВСЕХ БЕРЕГАХ от деревьев либо пеньки, либо пеньки с бревнами, либо домики деревянные заброшенные. Что это за пиздец творится?
>> No. 13780
>>13779
>Что это за пиздец творится?
Школота, корейцы, раки и содомия, например. Хотя последние этим вроде как не занимаются, но мы-то знаем...
>> No. 13783
>>13780
Докладываю - содомиты не занимаются точно.
Рак предпочитает УБ??ВАТ одиночек.
>> No. 13784
Содомиты? Это пагни из города какого-то, э?
>> No. 13785
>>13784
Бывшие Вейнвильцы. Очень обижались когда им напоминали про ВВ в этом мире.
>> No. 13794
Пока я пиздил пшеницу и морковь, у меня из-под носа спиздили лодку с двумя ящиками конопли и чая. Давно я так не смеялся.
>> No. 13795
>>13794
Без обил сделал для лулзов :D
Кстати спасибо за хлеб.
>> No. 13796
>>13795
Как я вам завидую.
Никак не могу вернуть ощущения новизны мира. Когда кайф ловишь от того, что семена моркови собрал, или у нуба стащил пару яиц шелкопряда.
>> No. 13805
>>13785
дядь, а расскажи про Вейнвилль и что там было-то.
>> No. 13806
>>13805
Вейневилль, если мне не изменяет память, выпилил Битардск. Я не помню, я к тому моменту уже съебал на близлежащую ферму с пшеном. Выпилили бы и меня - запомнил бы.
>> No. 13817
Янихуянепонял. Поставил три бихайва в ряд с зазором по три тайла, как всегда это делал до апдейта. Пшеница все еще растет. Даже самая старая все еще растет. Теперь дольше растет, или я чего-то не понимаю?
>> No. 13818
>>13817
В марте удвоили время роста растений. Самое быстрое сейчас - морковка, растет ровно за один игровой день.
Что касаемо ульев, то не ставь их так близко. Чем меньше пересекаются площади их влияния, тем лучше.
>> No. 13823
>>13665
Бро я ресьезно... сосед уже 2ю неделю выйти не может.
>> No. 13824
> тебе крупно повезло.

Это тебе крупно повезло. Готов поспорить, что если бы ты что-то взял, тебя бы кто-нибудь выследил и убил.
>> No. 13825
Мля, не тот тред.
>> No. 13826
>>13818
То есть, если я их расставлю чтобы они влияли на всю территорию клайма, это будет лучше? Ладно, попробую, спасибо, бро.
Алсо реквестирую минимальный ММ и q пращи чтобы вынести оленя VII. Эта тварь лечится на половину своего хп, а я со своим ММ27 перц 10 и q10 наношу по праздникам 60-65 дмг. Очень нужен перц, морковка слишком уныло фепа дает, рыба в ближайших озерах не водится, хотя поселился я под боком у спота речной. Но там, наверное, камбала не водится, во всяком случае, не вытаскивал.
>> No. 13827
рыбалка теперь какая-то омская с фазами луны, специальной наживкой для каждой рыбы и еще какой-то хуитой, думаю если её игнорировать она сама исчезнет, если хочешь - вики в зубы

ньюфаги не знают, но сырая морковка дает ровно в 2 раза больше перц фепа чем олень, морковный пирог еще лучше
>> No. 13828
>>13827
Фазы луны - сказки для ньюфагов. Также нет разницы между речным и озерным местом рыбалки. Камбалу легко поймать на низкоуровневые снасти, такие только новички делать могут. Крючок должен быть <=10ку, остальное в районе 10ку. Дерзай.
>> No. 13829
>>13828
Ах да, при этом лучше ловить на низкоуровневый woodfish, камбала вытаскивается в 6 случаях из 10.
>> No. 13830
>>13827
На морковный пирог мне надо будет найти корову. ?? быка, судя по вики. ?? подождать пока корову выебут. ??ли подоить дикую корову, но клевер у меня только один, зарезервированный на барана. Наверное, анон, надо будет мне поставить курятник и не ебать себе мозг с олениной. Что едят куры? Все семяна?
>> No. 13831
>>13828
Удочка q10, woodfish q10. ??нвентарь забит brill. ЧЯДНТ?
>> No. 13832
>>13830
Да, жрут все. Кстати вареные яйца - очень годный способ. Только учитывая с какой скоростью корицы яйца несут, то тебе понадобится несколько курятников, полностью забитых курами.
>> No. 13833
Файл 12849206885.png - (463.14KB , 550x368 , dikar.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
13833
Добрый вечер, аноны.
Расскажите, или пошлите на гайд (Желательно на русском) по системе преступлений и наказаний.

Я ньюфаг, играю кочевником, пока просто шныряю по лесу, постоянно перенося за собой свой скромный лагерь.

Но, думаю, можно было бы и в нобигаторы податся, войти в роль дикого варвара, так сказать (правда пока меня любой фермер уебет наверно, и труп обоссыт).

В частности, интересует вопрос - как меня могут выследить, если после преступления я свалю далеко в лес, петляя зигзагами и крюками, лол, при этом не застраивая там домов и прочего, а просто разместив спальник под деревцом, да так, чтобы его листва меня полностью скрывала (тайл дерева покрывает меня и спальник, так что ни меня ни спальника не видно, если не подойти очень близко)?
Если в таком расположение спальника вообще смысл, кстати? ??ли я уже совсем ебанулся со своей параноей? Где-то слышал про следы, как скоро они исчезнут?

Заранее благодарен. Алсо, пока я еще ничего не украл, так что пока меня мочить не надо, товарищи. Но, как минимум, для общего понимания игры был бы рад узнать про преступления, еще не факт что я буду грабить@убивать. Максимум, буду жратву у неогороженных фермеров пиздить.
Хотя если встречу других кочевников - буду рад обьединиться. Но тогда, я думаю, нам будет уже похуй на все.

Алсо, в гугле забанен злобными жыдами. С тех пор в лес и сьебался, от злобных сионистких космических систем.
>> No. 13834
>как меня могут выследить
Читай, просвещайся, друг-набигатор:
http://havenandhearth.wikia.com/wiki/Scent
Это те самые следы, по которым твоя жертва или какой заезжий рейнжер-полодин могут выследить тебя или спизженные вещи, а по некоторым - вызвать и вальнуть в оффлайне.
Алсо, качай стелс\инт, да.
>> No. 13835
Файл 128492366965.jpg - (2.87KB , 250x235 , pizdec.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
13835
??исус, блядь, Христос.
>> No. 13836
Файл 128495772356.png - (626.02KB , 1290x681 , 30as8r7.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
13836
чаки норрисы соснули
>> No. 13837
>>13836
Нихуево сцентов. Что за поле обнесли, бро?
>> No. 13838
>>13836
научно доказано - палисады ломаются голыми руками
>> No. 13839
Вы бы, уважаемый, до конца что ли почитали бы:
http://www.havenandhearth.com/forum/viewtopic.php?f=12&t=10988&start=20#p118719
>> No. 13840
>>13838 палисад и ныне там, сходи сломай

только сундучка там уже нет
>> No. 13841
> Алсо, качай стелс\инт, да.

Бесполезно. При многократном входе\выходе из дома, или многократном же входе\выходе из игры можно обнаружить любые следы, тем более что восприятие качать проще чем интеллект.
>> No. 13843
>восприятие качать проще чем интеллект.
/0
>> No. 13846
>>13841
Мудило, недавно здесь, да?
>> No. 13847
>>13846

Ну, чуть что бросаться оскорблениями - очень в духе здешнего быдла.
>> No. 13848
>>13847
Ты давал новичкам ложную информацию, мутил воду. Я просто назвал вещи своими именами.
>> No. 13849
>>13848


Почему ложную? Есть множество сельхозпродукции и замечательных пирогов для поднятия восприятия. Но вместо того чтобы объяснить в чем я не прав, ты сразу бросился в бой.
>> No. 13850
>>13849
Все это не отменяет того факта, что ты... хуй.
>> No. 13851
>>13849
Понимаешь, бро, у новичков есть только несколько способов поднимать перц - а именно морковка, plaice и олени. Среднестатический ньюб оленя просто не завалит, plaice слишком ненадежный источник, а морковку еще найти надо, да и поднимет с нее перца ньюб немного.
Масло этому ньюбу для пирогов с морковкой найти просто негде. 13848-кун отчасти прав, хоть он и типичное хахашное быдло.
>> No. 13853
>>13851

Возможно ты и прав, я говорил о значениях статов от 50 и выше.
Но когда у нуба появляется мало-мальски нормальная ферма прокачка перцепшон перестает быть проблемой.
>> No. 13854
>>13853
Откуда у нубов статы >50? Ну ладно нуб раздобудет\украдет где аж цельного медведя q90 и сделает накидку с кулоном, вкачает барбарик на максимум и сила, может быть уже за 50. Кроме того, о молоке не забывай. Без него - хрен, а не перц на ферме. Те же пироги это молоко, а молоко это корова.
>> No. 13855
>>13854
А корова для лохов. Трупацаны либо крадут корову у соседа, либо доят диких.
>> No. 13860
>>13853>>13851>>13850>>13849
Вы, млять, вовсем долбанулись. Я вовсе не о персепшене говорил, а о пользе стелс/инт. Развели тут цирк, блеать.
>>13848-кун
>> No. 13861
>>13860

А что, баг со следами уже пофиксили?
>> No. 13862
жри лис, будь вором блеать
>> No. 13863
>>13861
Этот нет. Найти следы может даже нуб, зато найти вор после этого может не каждый. Особенно если у вора интеллект и скрытность овердохуя.
>> No. 13864
>>13863

Как теперь влияет интеллект и стелс на обнаружение? Меньше следов?
>> No. 13865
>>13864
На следы не влияет, влияет на выслеживание. Если у "сыщика" PEREXP больше, чем INTSTEALTH у того, кто оставил следы, то красный сектор будет показывать костер точнее. Если сыщик по цифрам намного "сильнее", то сектор может быть не больше 5-10 градусов. Если вор намного "умнее", чем сыщик, то сектор может быть больше 180 градусов. Вот и попробуй найди после этого.
>> No. 13866
>>13865
Ах блядь, ах блядь. Звездочки всё испортили.
>> No. 13867
Файл 128515955345.png - (14.89KB , 248x248 , направление.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
13867
>>13865

А центр нельзя вычислить следующим образом? Там указатель случайно поворачивается, в заданных пределах или именно расширяется, но всё равно указывает на центр?
>> No. 13868
>>13867
Если стелс*инт цели сильно больше твоего, сектор мало того что расширяется, но ещё может сильно отклоняться, или вообще никакого сектора выдавать не будет при трэке.
>> No. 13869
Почему лофтар убрал stormchasing? Я помню, как круто было бегать за ветром и щеголять потом с клинком из него.
>> No. 13871
Файл 128520693841.jpg - (20.15KB , 400x322 , 1279782710766.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
13871
>>13869
Еще одна старая сказка для ньюфагов на ночь. Ня.
>> No. 13872
что лучше пиво или вино?
>> No. 13873
>>13872
Смотря для каких нужд. Вообще вино выигрывает по всем пунктам, если это для снятия усталости:
1. Легче делается.
2. Не восстанавливает голод (в этом же проигрывает пиву, если при этом есть необходимость восстановиться)
3. Легче получить рюмку (из песка), чем пинту для пива (из олова)

Пиво же выигрывает только в том, что восполняет сытость, причем очень нехило. ?? варить его - упариться можно, проще каменное поместье построить. Хотя нынче пиво пользуется спросом на рынке, вроде как за него чистое золото дают. Если выбираешь на продажу, то это верный способ разбогатеть.
>> No. 13874
Дварфач, я нашел шахту. Но шахта эта под деревенским клеймом и обнесена палисадом, правда палисад от времени совсем распидорасило: весь красный. Как спиздить шахту? :3 Где-то проскакивало, что для деревни с нулевым авторити(а это судя по палисаду так) нужен всего-лишь лавспикинг.
>> No. 13875
> что для деревни с нулевым авторити(а это судя по палисаду так) нужен всего-лишь лавспикинг.

Хер там, если старый лауспикер всё еще сидит на тотеме. Но если на тотеме нет авторитета, можно тупо его сломать руками и воткнуть свой личный клейм.

Хотя мы как-то раз захватывали шахту где на тотеме не было лауспикера. Это было удобно.
>> No. 13876
>>13873
нахрена его скупают, раз вино лучше?
на колбасу чтоли?
>> No. 13877
>>13876
Скупают те, кто пользуется ботом. Так как пиво восстанавливает голод, то достаточно поставить бочку с пивом вместо десятка шкафов с хлебом - результат будет одинаковый.
>> No. 13878
Файл 128523640681.png - (456.39KB , 800x600 , lager.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
13878
Есть кто поблизости? ?? вообще, где я? Как можно это узнать? Ткните еблом в карту мира, пожалуйста.

Алсо, дом не мой, рунстон тоже не я писал. Просто для опознания места, так сказать.
>> No. 13879
>>13878
Ты рядом с берегом, в лесу. Там еще забор развалившийся и рунстоун с надписью "Нахуя такой забор?".
>> No. 13880
>>13879
Спасибо, К. О.
>> No. 13881
>>13880
Что за сарказм? 13879-кун все правильно описал, дай менее расплывчатые ориентиры. Пошатайся по округе, прокачай картографию, например.
>> No. 13882
>>13875
Этак если лавспикер у этой деревни есть, мне придется еще и вандализм качать. Ну ничего, я уже троих русских подельников нашел, сегодня будем набигать, сломаем тотем(если хозяин не идиот) и поставим свой. :3
Долго ломается деревенский тотем, если у меня 55 стр и два топора в руке?
>> No. 13883
884000 authority надо для сноса персонального клайма? Это шутка?
>> No. 13884
>>13883
Всё зависит от размера клайма.
>> No. 13885
>>13884
В том-то и дело, что клайм не такой уж и большой.
>> No. 13886
>>13885
А ты представь сколько надо для БОЛЬШОГО.
>> No. 13887
>>13882

Если тотем погас и клейма нет - вандализм не нужен.
Тотем сломать легко.
>> No. 13893
>>13887
Я уже спиздил деревню, стоящую точно на шахте, стал лавспикером. Но проблема в этом персональном клейме, так вот снести его стоит эти самые 884к авторити. Видимо, легче докачать theft(если оно конечно работает и вороват для себя и подельников, в случае залетного полодина или возврата хозяина с murder подельники останутся в живых и с железом. Наворую всем нам на что-нибудь получше, чем еба-кожа и каменные топорики, потом наделаю раструтов и уговорю подельников отправиться в Большую Охоту за Шахтами.
Есть еще на востоке от нас шахта с крохотным обычным клеймом, но это чревато. Там таран стоит и деревня с астрономическим количеством камешков из подвала под боком.
Но проспектинг, во всяком случае, в этом регионе - это какой-то леденящий душу пиздец, я угробил уже 1.6 литра раструта. ?? ничего не нашел. Может неправильно искал?
>> No. 13895
Внезапно вопрос.
Когда на этой доске наступает бамплимит? Прошлый тред вроде после 800 постов опускаться начал. Just curious.
ОП
>> No. 13898
>>13893
Всего полтора? Всего 4 раструта? Гайд читал на русском форуме по проспектингу? Сканируй пещеры, на поверхности шахт нет.
>> No. 13899
>>13898
Так и сделаю. Уже присмотрел две пещеры.
>> No. 13900
Внезапно, Паскаль. Я чёрт знает где с никакими статами. Возьмите меня куда-нибудь.
>> No. 13901
>>13900
тебе сюда наверно
http://chuck.dfwk.ru/hh/res/13646.html
неймфажество отставить
>> No. 13922
Где достать альтернативный клиент? а то официальный долго качается
>> No. 13924
Посоны, два вопроса меня мучают.
1) Я нашел глину 45q, например. Строю килн, но глину 45 придется смешивать с глиной 44, 43. Каким будет итоговый q килна, 43?
2)В природе вообще встречаются деревья с q>10 или только высаживать? Если последнее, то может ли из ~40q пота, 45q сойла и 50q воды с семечком 10 вылезти что-то больше, чем 10q дерево?
>> No. 13925
>>13924
1) Среднее арифметическое. Если у тебя один кусок 45, один 44, а все остальные 43, то будет 43.
2) В природе только 10 и меньше (если не успели дорасти). Можно, но качество не сразу поднимется до 45. Оно точно так же будет средним арифметическим между горшом, землей, водой, семечком и столом, и еще плюс-минус 5.
>> No. 13928
>>13925
Спасибо. С деревьями, конечно, пиздец.
>> No. 13936
>>13928
Выдели себе небольшой садик под 15-20 деревьев. Сперва посади 8-10 штук, это несложно. Потом собери с них семена и снова их посади. Пока вторая партия будет расти, первую уже можно будет вырубать. На самом деле ничего сложного. Сам содержал сад из 60 деревьев одно время, не больше получаса на все дела уходило (не считая ожидания пока распустятся саженцы в горшках).
>> No. 13938
>>13936
Пайн сажать, бро? С него три бревна, это ведь выгоднее елок.
>> No. 13939
>>13938
Она растет в три раза медленнее елки, веток с нее кот наплакал, сажай елки и не мучайся. Алсо, если лес не хвойный, то сажай березы, они растут всего неделю.
?? да, мейном надо держать naturала :3
>> No. 13940
>>13939
Лес хвойный. Березы же 1 бревно? Альтов не держу, мейн фуллиндастри. :3
>> No. 13941
>>13940
>мейн фуллиндастри
Забей на деревья, у тебя ничего не вырастет.
>> No. 13942
Влияет ли на квалити слитков\наггетов\бронзы квалити alloying crucible?
>> No. 13949
>>13942
Нет, как и качество углю, который юзается при этом.
>> No. 13950
>>13949
Спасибо, бро. Стали тебе.
>> No. 14093
Почему тут нельзя играть не онлайн?

Мне порой неудобно, а в URW нету многого, что есть тут.

Ну почему тут нельзя играть не онлайн?
>> No. 14095
>>14093
Ну ты и ебнулся. Это в UnW нету многого, или наоборот? Лучше бы UnW-онлайн запилили.
>> No. 14108
Вопрос!
Если вышел из игры сидя на стуле, а этот стул потом перенесли, появишься на его месте?
>> No. 14109
>>14108
Скорее всего да.
>> No. 14110
Файл 128842468873.jpg - (66.90KB , 447x446 , 1244795264823.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
14110
>>14108
Ньюфаг-трипоблядь, как мило.
>> No. 14111
>>14110
Лол.
>> No. 14112
>>14108
Появишься на том месте, куда перенесли стул.
>> No. 14132
А знаете ли вы что-нибудь наподобие Haven and hearth, только не онлайн, кроме Unreal World?
>> No. 14133
Зависит ли скорость прицеливания от качества оружия?
От чего зависит качество и урон пращи, кроме стрингов и дексы?
>> No. 14135
>>14133
От навыка лучника, блеать.
>> No. 14136
?? только?
Скорость прицеливания не зависит от ку оружия?
>> No. 14137
>>14136
Я про качество, мудозвон.
>> No. 14138
>>14137
Тащемта вопроса было два, если что.
>> No. 14145
>>14136
Анончик, в этом треде как бы уже есть быдло-гайд для стрелков >>13513
Хотя там прямо не сказано, так что я все же добавлю - скорость прицеливания зависит от ку оружия, а точнее - от соотношения ку_оружия:ММ.
Есть в игре такая штука Intrinsic Effective Marksmanship Modifier (IEMM).
Например, если ты купил у барыги пращу ку 200, и насосал 200 мм, то и целиться будешь эпически быстро, то есть на все 200 очков ММ.
А с пращой ку 10 ты и прицеливаться будешь как черепаха - ку пращи будет ограничивать твой ММ до 10.
Далее, деревянный лук, ололол. У него IEMM составляет 1:2, то бишь с твоими насосанными 200 ММ тебе максимум стоит юзать лук ку 100.
?? скорость прицеливания будет такая уже, как от 100 ММ.
Ну и вопросы, блеать, вопросы спрашивай конкретней. Если все будет красиво, это можно будет впилить в рюсскую свинскую быдловику.
>> No. 14146
>>14145
Спасибо, друг. Теперь многое понятно.
Это если у меня праща 10 и мм 30, целиться я буду на 20?
>> No. 14174
>>14146
неа, с пращой ку 10 и целиться будешь на 10 мм
>> No. 14249
Вчера начал играть, не пойму, как нормально качать LP? Где не читал - советуют стрелять по животным, но чтоб стрелять надо же MM раскачать, а как его раскачать, когда получаешь по 10 LP в минуту? ??ли я что-то не так делаю?
>> No. 14250
>>14145

Ты не совсем прав. На самом деле модификатор работает следующим образом, для пращи, лука и рэйнджерского лука:

Праща, качество умножено на два.
Обычный лук, качество умножено на два.
Рэйнджерский лук, качество умножено на три.
>> No. 14280
Почему могут не строиться ворота?

You cannot build that there.
>> No. 14281
Два тайтла за ними и перед ними должны быть замощены.
>> No. 14285
??гра виснет (точнее персонаж получает желтую обводку, вещи в открытом инвентаре можно перетаскивать мышкой, но на клики по полу персонаж не реагирует) при заходе в здания. Пробовал и на стандартном клиенте и на других, в чем проблема?
>> No. 14304
У меня есть несколько стрингов 30-35 кволити, и 10 survival, какой кволити будет у пращи, если я ее сделаю?
>> No. 14305
> У меня есть несколько стрингов 30-35 кволити, и 10 survival, какой кволити будет у пращи, если я ее сделаю?

Плохой.
>> No. 14321
>>14304
Где-то около 20.
>>14305
Пойми, не все играют по 12 часов в день в течении нескольких месяцев.
>> No. 14323
>>14304
ку пращи = среднее ку фиберов и софткапится сурвом
так что у тебя праща где-то ку 22 выйдет
>> No. 14324
>>14323
>и софткапится сурвом
Ебёна мать! Я-то думал мм, а теперь ещё сурв выкачивать. Похоже мёрдер качну в другой жизни.
>> No. 14325
>>14324
а чем ты убивать то захотел? О.о Пращей 20ку?
>> No. 14329
>>14325
Сука, я такой пращой медведя заебошил один раз. Два инвентаря камней. Мохнатый пидор.
>> No. 14330
>>14329
Удваиваю. Тоже убил медведа такой пращей.
>> No. 14331
>>14330
Более того, именно этой самой пращей.
>> No. 14336
>>14331
А я забрал ее с твоего трупа и убил ей твоих друзей.
>> No. 14346
Меня убили че делать?11
>> No. 14350
You are alone in the world при клике на Kin
Там список друзей или всех?
если всех то погано-так как еще никого не всречал ВООБЩЕ четырьмя персонажами

Такое чувство будто на сервере один
forever alone.jpg
>> No. 14351
>>14350
Список kins. Туда можно заносить людей, которых видишь, если они согласятся.
>> No. 14352
напишите свои пароли чтоле, а то второй день никого нет вокруг
>> No. 14353
>>14352
dat1guylolz
>> No. 14354
Есть у кого таблица времени для деревьев/почвы?

??нтересно что, где и как долго растет.

Ещё, если у кого есть список по веткам для выпечки, буду благодарен. ??бо у меня только устаревшая версия (ещё до вайпа составленная).

Apple Pie: 3
Blueberry Pie: 3
Bread: 3
Carrot Cake: 2
Chantrelle & Onion Pirozhki: 3
Honey Bun: 1
Raisin Butter-Cake: 2
Ring of Brodgar: 3
>> No. 14360
>>14354
http://havenandhearth.wikia.com/wiki/Category:Baked_Goods
>> No. 14361
Файл 129042290546.jpg - (187.80KB , 665x667 , guide_planttree.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
14361
У меня нубовопрос.
Как можно сломать каменное покрытие?
Хочу на месте деревьев сад посадить.
>>14354
тебе не вот это нужно?
>> No. 14362
>>14361
Ох ебать, ну и омич я.
Короче я спросил как сломать каменое и тд покрытие.
Хочу разбить на своем участке парк с яблоньками и всеми делами.
>> No. 14363
>>14362
Сажай поверх камней траву.
>> No. 14364
>>14363
Просит семена травы.
Где их достать? Так же как и другие семена?
>> No. 14365
>>14364
Cемена травы = любые семена.
>> No. 14366
>>14361
Нет, спасибо, это я знаю.
Мне интересно какие деревья на какой земле как быстро проростают (приблизительно).
Это помимо того, что хвойные в хвойном, лиственные в лиственном.
Какова скорость проростания на лугу, на террасе илистого грунта, в пустыне, на болоте(???), на равнине и т.п.?
>> No. 14381
вброшу идею, в прошлый раз тред об ритуальной магии оказался пророческим, ее таки ввели же
дак вот как вам идея о феодализме? есть ведь сильные деревни с каменными стенами и воянами вооруженными до зубов, есть мухосрански по 2-5 человек и пр.
все вроде бы и так вертиться вокруг сильных поселений, но хаотично, то одни набегут всех вырежут, то алианс обьявят, потом вырезают их и т.д.
свою маленькую державу не запилить, сильному поселению больше не к чему стремиться кроме ВОРУЙ-УБ??ВАЙ, а мелкие соседи живут по их прихоти
почему бы не придать этому юридическую основу(за одно посмотреть что из этого выйдет), т.е. главы мелких деревушек присегают на верность крупным соседям, те еще более крупным, все это бонусы и тем и тем дает...
вот такая хуйня...джва года жду.. инересны ваши мнения
>> No. 14382
Кто-нибудь хочет хотя бы просто побегать с нубом?
>> No. 14385
>>14381
Это бы работало, и работало очень хорошо, если бы таки пофиксили столбы, добавили мосты и отключили кроссроады.
>> No. 14387
Кто-нибудь уже проверял, зависит ли цвет постройки от цвета кирпича? ??ли это только на укладку дорог влияет?
>> No. 14389
>>14382
куда бегать ?
>> No. 14390
>>14389

Куда-нибудь, просто побегать.
>> No. 14402
Морковку-пшеницу поливать нужно когда растет?
Если нужно то как?
Нубовопрос
>> No. 14403
>>14402
Нет.
>> No. 14404
При запуске autohaven.jnlp игра крашиться, не успевая загрузить ничего, даже приветствия.

Система Win7
Java 6, update 22

Что делать?
>> No. 14407
Еще один нубовопрос.
За что отвечает каждый ползунок в персонал белифсах?
первый это вроде больше меньше хп если я не ошибаюсь.
Последний это меньше обыта-больше опыта
А вот третий и пятый мне на первый взягляд одинаковы.
А назначение Ночь/День мне вообще не понятно.
>> No. 14411
>>14407
и еще один вопрос появился со скольки персепшн експлор можно видеть раструт?
>> No. 14412
Ох нихуяссе я шелкопряда самку поймал.
Как мне теперь сделать так что бы она на улетела?
>> No. 14415
Тред больше не актуален хотя бамплимит почему-то опять не случился. Перекатываемся в >>14413

ОП
>> No. 17675
При стрельбе из лука не заполняется индикатор прицеливания. Как целиться?
>> No. 17934
s
[Return] [Entire Thread] [Последние 50 постов] [Первые 100 постов]

Delete post []
Пaроль