[Burichan] [Futaba] [Photon]  -  [WT]  [Home] [Manage]

[Return] [Entire Thread] [Последние 50 постов] [Первые 100 постов]
Posting mode: Reply
Адрес
Captcha image
Тема   (reply to 8012)
Текст
Файл
Embed   Help
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 4000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.
  • Currently 3675 unique user posts. View catalog

Файл 13122946944.png - (61.10KB , 656x438 , asdf.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
8012 No. 8012
http://roguebasin.roguelikedevelopment.org/index.php?title=Cataclysm
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=87501.0
Зомби-рогалик, симулятор сурвивалиста. Можно грабить дома, прятаться от зомби, отстреливать гигантских комаров и так далее. Есть рандомный мир, permadeath, крафтинг, голод, ломки если перестать ширяться.
Expand all images
>> No. 8013
>>8012
Лучше\хуже\калька rogue survivor?
>> No. 8014
Удваиваю этого >>8013 мужеложца. Расскажи поподробнее же. Свои впечатления. Можно ли играть или очередная недоделка?

P.S. Что за рог сурвивор?
>> No. 8015
>>8014
В рог сурвивор не играл, а так игра весьма душевная, механика неплохая и вообще, чувствуется атмосфера. На твердую пятерку. Ах, да, это всего лишь бета (хе-хе), но багов мало.
>> No. 8016
Файл 131235621798.jpg - (40.44KB , 500x311 , 1311280542781.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
8016
>>8013
Лучше. Гораздо проработанней и атмосферней что ли. Широчайшие возможности крафтинга, апгрейдов, есть мутации. Огромная карта с несколькими городами. Детальная ролевая система и любопытная система лвлапов. Прогрессия идет только в случае если персонаж доволен жизнью, для этого все сойдет, метамфетамин, кокос, алкоголь, вкусная еда, порно-журналы, нормальная температура (натягиваемая одежонка не только защищает части тела от ран, но и согревает, иногда даже через чур). Из недостатков непривычный интерфейс, недоделанная система НПЦ и квестов, баги (вылеты в ОС обычное дело, представьте инкурц), последнее скорей всего результат сделанной на отъебись сборки под окна. Игра нативно линупсоидная. Есть подобие мультиплеера, подключившись к серверу можно попасть на карту где уже какое-то время играют другие игроки, самих их не увидеть, но видны результаты их действий, например найти нужные вещи в магазинах уже пиздец как сложно, валяются трупы неудачников и зомбей, какие-то дома сожжены дотла ну и так далее. Вощем рикаминдую, брат жив, ждет апдейтов.
>> No. 8017
>>8014
>>8015
Rogue Survivor - тайловый рогалик про нашествие зомбей, есть система сопартийцев, возможность устраивать баррикады.
http://roguesurvivor.blogspot.com/p/download.html
>> No. 8019
Файл 131235805993.png - (1.04KB , 16x16 , favicon.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
8019
Бля, я кажется доску поломал случайно. Ну, похуй.
Тайлсет Катаклизма от Деона.
http://www.mediafire.com/download.php?px0ca5c1cckpi9h
Трэд разработки тайлсета.
http://cataclysmff.zxq.net/SMF/index.php?topic=117.0
Фулл-скрин на А.
>> No. 8066
А ещё там можно пить из унитазов.
>> No. 8067
>>8066
Умные люди пьют не из унитазов, а из их бачков.
>> No. 8068
>>8067>>8066
Умные люди не пьют из унитазов и бачков. Они пьют кипяченую воду из кружек.
>> No. 8069
Файл 131384900057.png - (177.75KB , 1199x902 , _Fallout14.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
8069
>>8067
>>8068
Но так же ВКУСНЕЕ!
>> No. 8375
Пиздец, это просто жопоразрыватель. Начал игру. Нашёл у себя в подвале катану. Пошёл собирать одежду и книжки, набрал говна в библиотеке, вышел на улицу и тут ХУЯК ЗАСПАВНИЛИСЬ ЛАВКРАФТОВСКИЙ ПОЛИП И МИ-ГО ПРЯМО ПЕРЕД МОИМ ЕБАЛОМ КАКОГО ХУЯ ОНИ ЖЕ ТОЛЬКО В ЛАБОРАТОРИЯХ ПОЛИП В ПЯТЬ РАЗ БЫСТРЕЕ МЕНЯ ХУЯК КАТАНОЙ КРИТИКАЛ НА 100 ЕМУ ПОХУЙ ДВА УДАРА И Я ТРУП.
Следующая игра. Взял себе ремингтон 870 со слагами, наапгрейдил его, вкачал кучу навыков, обвешался говном, пошёл среди ночи в лабораторию. Открываю дверь электрохаком, иду в полной темноте по коридору и тут ХУЯК ТУРЕЛЬ ПРЯМО ПЕРЕД МОИМ ЕБАЛОМ ДАККА-ДАККА-ДАККА МЕНЯ РАСПИДОРАСИЛО.
>> No. 8437
>>8375
>Turrets now take one turn to target the player, and then can start firing at them their next turn. This makes turrets less of a "surprise, you're dead" situation.

Блядь, разработчик как будто прочитал мои мысли.
>> No. 8438
>>8437
>>8375
>Flying Polyps nerfed. To a degree.

Сразу два совпадения? Что-то тут не то.
>> No. 8439
>>8438 наверно дело в том, что в этой игре только два противника
>> No. 8671
>>8439
Не-а.

Набижал копом на оружейный магазин, добыл валыну, шмальнул пару раз в мимозомби..
И СУКА ТОЛПА НАБЕГАЕТ ПЕРЕЗАРЯДКА ХУЯК ХУЯК КОФЕИНОМ ЗАКИНУЛСЯ ДО ДРУГОГО МАГАЗИНА РВАНУЛ БЕГУ ОТСТРЕЛИВАЮСЬ ЗАБЕГАЮ ПАТРОНОВ БЛЯ НЕТ ВЫХОЖУ ТОЛПА БЕГУ БЕГУ ЗА ПОВОРОТ ЗАВЕРНУЛ ЕЩЕ ТОЛПА ОКРУЖАЮТ ВСЕ ПАТРОНЫ ВЫПУСТИЛ ЗАМОЧИЛ ПОЛОВИНУ СОЖРАЛИ

Наркоманом шарился по домам, искал чем упороться, напоролся на зомби. Убегая нашел анаши пару пакетов, оторвался от погони, да зажигалки нет. Поспал, пошел искать зажигалку. Наткнулся на подвал полный консерв, набил ими рюкзак, нашел в шкафу зажигалки, собрал всё, дунул и попиздовал в лес. Там тихо, зомби нет.
И ТУТ СУКА ВОЛК ВЫСКОЧИЛ ХУЯК ХУЯК ЯЙЦА ОТКУСИЛ ОТПУСТИЛО СРАЗУ БЛЯ ПО ГАЗАМ ДАЛ А ОН В ДВА РАЗА БЫСТРЕЙ НАХУЙ СОЖРАЛ

Социальщиком ходил вокруг тихо, шарился по домам, в приступе паники нажал С - начался разговор с какой-то блядью. Уговорил ее ходить со мной. Стала ходить со мной. Пошли в оружейный магазин НА ЗОМБИ НАТКНУЛИСЬ ТОЛПА БЛЯДИНУ РАЗБИРАЮТ САМ РВАНУЛ В МАГАЗИН ТАМ ПУСТО НАХУЙ ВЫХОЖУ ЗОМБИ НЕТ ТЕЛКИ НЕТ ОДНИ ШТАНЫ ЛЕЖАТ УМЕР ЗА ПЕРВЫМ ПОВОРОТОМ

Милишник-бык появился в ебенях лес вокруг, дом огромный, чо делать, пошарился по подвалу взял нож пошел гулять ПЧЕЛЫ ГИГАНТСКИЕ СУКА ПЧЕЛЫ ХУЯК ХУЯК ТРУП
>> No. 8672
>>8671
А как я Дженсеном выживал на окраине...
>> No. 8674
Файл 132247496392.jpg - (59.53KB , 301x450 , 12816776199kDKNg.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
8674
>>8672
Рассказывай.
>> No. 8681
>>8674
Ну чо расссказывай-то, чо рассказывай. Очнулся в доме за городом, из биотики инструменты и глазная мембрана (позволяет нормально видеть под водой). В шкафу нашел плащ, в подвале пистолет. Вышел на улицу. Вокруг лес, рядом дорога и недалеко несколько домов вдоль реки. Пошел на юг, к 3м домам. Обчистил один, нашел много всяких веществ, потом второй и третий. Приоделся как следует, возвращаюсь домой - догоняют несколько фунгалоидных зомби. Рачехлил мачете, порубил пацанов, добрался до дома и лег спать. Засыпая заметил как в окно долбится маленький фунгалоид (ему его не сломать) и не придав значения уснул. Проснулся от удара молнии. Выглянул в окно, а там...
А там, под лайтнинг штормом, примерно 3 больших и около 30 маленьких фунгалоидов, стоят и смотрят в окно. Как только меня заметили - двинулись к окнам. И так со всех сторон. Через несколько секунд большой проломил одно из окон и в дом хлынули мелкие петушки. Побежал на противоположную сторону, к двери - там то же самое. Совсем не довольствуясь ситуацией закинулся кофе и ринулся через толпу к одному из разбитых окон. Выскочил и драпанул. Бежал не оглядываясь, пока не добрался до других трех домов. Зашел в первый, заколотил дверь и окна, похавал, лег спать. Не спалось. Сожрал снотворное, поспал, раны залечились. В подвале нашлось много консерв и еще всякой дряни. Пополнил запасы, двинул во второй дом. Выбил дверь, шарюсь на кухне - внезапно рядом лужа кислоты. Развернулся а там ГИГАНТСКИЙ СЛИЗЕНЬ ползет след кислотный оставляет кислотой плюется плюнул в меня, плащ схоронил от кислоты, а вот идти никак - вокруг везде дрянь. Подождал пока он доползет, рубанул мачете, она застряла в нем. Сквозь пиздюли расчехлил валыну, застрелил тварь, достал слегка испортившийся от кислоты мачете. Запилил дверь, похавал, снова поспал-подлечился. Переждал кислотный дождь, двинул к третьему дому. По пути нашел трупы каких-то ученых, расчленил мачете и нагревалкой в руке (имплантант) пожарил. На трупах были ИД-карты и лабораторные плащи. Сверился с мапой - недалеко была клиника. Решил потом туда заглянуть. Подхожу к третьему дому - вокруг гигантские москиты. Начали набегать - порезал всех мачете. В доме нашлось много шмали. Дунул и пошел в долгий путь к другому дому на север, через лес. Добрался, выпилил дверь, захожу... А за мной следом гигантская многоножка. Успел сделать 1 безрезультатный взмах мачете и, немного отбежав, три выстрела.

В туториале говорится, что за городом безопасно. Хуй там.
>> No. 8719
Зомби ведь по запаху тоже ориентируются? Как обезопасить дом от зомбей?
>> No. 8737
>>8719
Гвозди доски и молоток. Заколачивать окна и всё остальное.
>> No. 8739
>В туториале говорится, что за городом безопасно. Хуй там.
По разному бывает, конечно. Я помню карту на которой леса были просто опизденительно спокойными. 1-2 медведя или волка на хуй знает сколько квадратов местности. С 5-ками в melee и bashing weapons я мог в них приспокойно жить неделями, только вот воды нихуя не было и за ней приходилось мотаться либо в город, где ЗОМБИ ЗОМБИ КИСЛОТНЫЕ ЭЛЕКТРИЧЕСКИЕ БРУТЫ ХАЛКИ либо к речке, где КОМАРЫ СЛИЗНИ МНОГОНОЖКИ РАЗНАЯ ХУЙНЯ.
Имхо, безопасней всего в лабах- особенно с тех пор как появилась возможность закрыть дверь до того, как тебя туррель прошьет очередью. И, наверное, в военных бункерах, говорят там вообще никого нет пока.
>> No. 8740
>>8737
Алсо, лопата и окапывание всех лишних входов. Глубокая яма сейчас одна из самых простых и эффективных ловушек.
>> No. 8743
>>8739
А ты успешен. У меня не получается долго жить. Последний раз наскучило, взял скар, упоролся, включил плеер и пагнал убивать зомботу на заправке. Сгорел во взрыве, настрелял около 30.

А в лабе, кстати, еды нет. Или если есть то мало.
>> No. 8749
Нашел этот >>8739 сейв, оказалось, что ничего не проебано и персонаж уже с 7-ками в рукопашке, кучей нужных навыков и кучей оборудования существует в пригородном домике. В принципе, есть все необходимое для выживания.
Вода - в четырех клетках с речки. Водоочиститель почти собран, буквально один рейд в город и запущу его.
Еда в лице комаров, слизней и сороконожек сама активно прется в дом. Мешают работать правда, пидоры. Зато зомбей в районе нетваще.
В наличии овер 11 батареек, что позволит готовить еду и чистить воду очень приличное время. Часть мяса солю про запас.
Запас базовых медикаментов создан, надо только ингаляторов, Ксанакса и royal jelly для полного счастья еще найти.
Дом окопан, ямы постепенно будут укрепляться кольями, а окна - заколачиваться. В дальней перспективе дом будет связан самодельным корридором с соседями.
>> No. 8792
А где качать новейшую версию, да с таким-то тайлсетом?
>> No. 8876
Файл 132315685855.gif - (3.43MB , 220x228 , 1321958342273.gif ) Thumbnail displayed, click image for full size.
8876
Спасибо опу, что спалил годноту. Но у меня дохуя вопросов, а вики пустая.
1. Как крафтить?
2. Где смотреть мораль?
3. Нахуй нужна экспа? И почему, когда я пиздячу зомаков - она убывает?
4. Рюкзак и футболочка - все что получается нацепить на пузо, или что-то есть годнее?
Осло, потом еще спрошу чего-нибудь
>> No. 8877
>>8876
Ах да, есть ли тайлсет на ленсук? А то у меня дебиан штейбл, и я в гит-версию играю
>> No. 8891
>Как крафтить?
шифт+7,8
>Где смотреть мораль?
шифт+5
>И почему, когда я пиздячу зомаков - она убывает?
Экспа прибывает когда мораль в плюсе, и тратится на прокачку того навыка, который используется. В случае пиздячки зомбаков качается рукопашная.
>Рюкзак и футболочка - все что получается нацепить на пузо, или что-то есть годнее?
Пара utility vest + fanny packs сколько найдешь. Вместимость годная - легче упереться в лимит носимых вещей чем в лимит вместимости, торс не энкумбрится и персонаж не получает диких минсов к рукопашке. Вообще, если внезапно снять рюкзак после долгой игры с ним, кажется что перешел на легкую сложность.
>> No. 8933
Анон, а в чем ты предпочитаешь селиться?

Я вот сейчас попробовал поспать в лаборатории (не спускаясь, просто в верхней комнате за металлическими дверьми). Поспал, ага — открылся портал, выполз летающий полип и вальнул меня.
>> No. 8936
Продолжаю этот >>8749 сейв.
В ходе рейда в город по детали для водочистки, наступил на мину, обнаружил отсутствие каких-либо медкаментов, А ТУТ ХУЯК КРИКУН КО-КО-КО ТОЛПА НАБИЖАЛА НЕКРОМАНТЫ КИСЛОТНИКИ ХАЛКИ. Упоровшись амфетаминами, едва успеваю заскочить в первый попавшийся дом. Еле отбиваюсь от понаехавших зомбей, расхуяривая черепа всех, пытающихся заползти через окна. Ливень перерастает в полноценную бурю, с грозой. Покрадывается ночь. Цель путешествия - магазин инструментов - как оказалось, расположен прямо по соседству. Однако, я пока из дома не выбираюсь, сижу, жду пока обезбаливающие подействуют. Молния попадает в угол дома, как раз в тот момент, когда в район подходит вторая эпичная волна зомбей. В этот раз меня штурмуют уже с двух сторон, однако почти все - обычные зомби. Почти сразу за ними - фунгалоиды, целая стая. С дуру, вместо того, чтобы бежать, убиваю одного, заражаясь грибком. Понимаю, что дальше ждать нельзя, надо делать ноги. Выбегаю из дома.
В целевом магазине бушует пожар. Все равно рвусь внутрь. Меж огня, в клубах дыма понуро бродят зомби, почти не обращая на меня внимания. Мне тоже не до них. Осматриваю целую половину магазина - шланга нет. Беру пылевую маску, иду в дым. В окна уже бьются фунгалоиды. Шланга нигде нет. Ухожу через черный выход.
Несмотря на тяжелые ранения, грибковую болезнь и отсутствие еды и воды, все-таки добрался домой. Попутно из библиотеки были свистнуты несколько книг, в т.ч. книжка по химии, в которой оказался рецепт royal jelly. Разведвыходы показали, что в близлежайшем районе лабораторий нет, поэтому самостоятельное приготовление этого желе - единственный шанс излечится от грибка. К счастью, в окрестных лесах уже давно были запримечено очень много пчелинных ульев. Краткий, но напряженный рейд - и нужные вещества получены. Плюс куча меда было уперто про запас из-за его великолепной питательной ценности.
План с водой пока отчаянно провалился. Спасибо, что живой, как говорится.
Есть мысль снова рвануть в город (только в этот раз уже, блядь, с медикаментами и едой), обнести магазин электроники, собрать электрохак и взломать вход в военный бункер буквально в двух шагах от дома.
>> No. 8940
>>8936
Истории доставляют, пиши еще, а то лично мне играть в это ссыкотно.
>> No. 8941
Хуйня эта ваша катаклизьма. Бродишь, хуету всякую собираешь полчаса, потом вылазит первый враждбено настроенный элемент и пиздец. Сдыхаешь не на первом, так на втором или на третьем. Заебало.
>> No. 8942
>>8941
>Ниасилил @ Покукарекал
>> No. 8943
>>8941
Иди назад в доту.
>> No. 8946
Без особых приключений обнес магазин электроники. Разве что чуть еще раз в минное поле не забрел - но удачно подорвавшийся там зомби напомнил, что это место надо обходить стороной.
Собрал электрохак, взял хороший запас еды, воды и медикаментов, и отправился к бункеру. Упоровшись амфетамином, взломал дверь. И тут же получил очередь в грудь от туррели. Отскочив от выхода, перевязался и начал аккуратно заглядывать внутрь бункера. Вообщем, надземное лобби представляло собой короткий корридор с тремя нишами по обоим сторонам. В первых нишах - туррели, в дальнейших - не видно. Но даже две туррели могут изрешетить так, что один винегрет останется. Решено было делать дымовую гранату, и прорываться под покровом дыма.
Вернулся домой, побегав по соседям собрал все ингредиенты, сваял дымовуху. Вернулся к бункеру. Аккуратно заглянув из-за угла, туррелей не обнаружил. Так или иначе, они куда-то исчезли. Пхейл это или вин, даже сказать сложно.
Внутри бункера оказалось невероятно уныло. Широкий корридор, по бокам шесть камер. В двух переносные туррели, еще в двух еда, в оставшихся вызрывчатка и броня. И все, блядь.Опасаясь налажать, сначала ломал дверь к взрывчатке. Очень правильное решение оказалось - почти все остальные двери я сломать не смог, к тому же спалив замок. Пришлось открывать динамитом.
В конце-концов, взял с собой пару гранат, брикет С4, всю еду (сплошь не портящася, очень вовремя, так как запас соленого мяса был вчистую пожран после того неудачного рейда в город) и противогаз.
>>8941
Дай угадаю - ты пытаешься пользоваться огнестрелом? Или идешь в рукопашную, обвесившись броней?
>> No. 8948
>>8946
Затягивает, алсо мб добавляй скриншотов и советов начинающим выживателям?

ЗЫ нету ли портабельной версии (под винду) с таилсетом, блекджеком, википедией и шлюхами чтобы на флешку?

Читатель
>> No. 8952
>>8948
я тоже джва месяца хочу такую версию
корованоограбитель
>> No. 8953
>>8948
с таким то буквенным тайлсетом, его описания краше скриншотов будут.
>> No. 8954
>>8948
>>8952
Версия под винду тут:
https://github.com/aposos/Cataclysm/downloads
Берите верхнюю, она последняя.
>> No. 8955
Файл 132377147881.jpg - (14.54KB , 246x205 , blead.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
8955
>>8954
>> No. 8956
Майк Шиндоа, >>8946, так успешно выживавший на протяжении почти что месяца в весьма агрессивной среде, умер от сердечного приступа во время экспедиции на восток, на нижнем уровне ракетной шахты. Почтим его память минутой молчания.
Блядский баг с астмой! Видимо, счетчик астмы переключается на какое-то невротебеновое число, и никакого количества ингаляторов не хватает, чтобы победить приступ. Смерть в течении пары ходов гарантирована. Даже сейв-скамминг не помогает - эта хуйня случается строго через n ходов.
>>8948
Если будет что-то очень интересное попадаться, запощу скриншот. А так ведь все предельно банально и аскиишно.
Тайлсет, кстати, вырвиглазное говно. Оче не рекомендую.
>> No. 8957
Подскажите-помогите, лучше с какими навыками начинать - рукопашного боя или огнестрел? Если огнестрел, то стоит ли качать firearms или сразу какой-то определенный вид оружия(пистолеты, дробовики)?
>> No. 8958
Начал новую игру. Простая такая няшная полисменша Дана. Черновой работой никогда особо не занималась, за счет ума быстро продвигалась по карьерной лестнице вверх. Силой не отличается, несколько неуклюжа, да и навыков оперативной работы нет, только базовая полицейская тренировка. С другой стороны, в те редкие случаи, когда она посещала стрельбища, результат она демонстрировала неслабый. С детства удивительно любима самыми разнообразными животными. Не удивительно, что с 14 лет она стала вегетарианкой, и несколько позже получила гастрит.
Поставленная перед ней цель - найти храм тайной религиозной секты. Ориентировка лишь одна - он находится примерно в дне пути к югу от Спаунвилля. Говорят, что к ней вполне реально выйти по дороге. Все, большие информации нет.
Рукопашный бой Дане противопоказан, а поэтому у нас сильное ограничение по времени - патронов ведь на долго не хватит, а без них прожить можно до первого быстрого врага.
Стремительный старт. Спортивный магазин - рюкзак. Высокие пенальти к рукопашной неважны, все равно стреляем. И веревка, длинная, мало ли куда спускаться придется. Забег по домам - сбор всякой мелочевки типа разделочного ножа, зажигалки, фонаря, комплекта для шитья. В аптеке берем обезболивающее и Прозак. Стартовые полчаса уже прошли, а значит пришла пора наведаться в оружейный магазин. Крайне удачно там обнаруживается USP 9mm, сотню обычных и десяток бронебойных патрон к нему. Великолепно, с безопасностью разобрались. Остается лишь визит в библиотеку, набрать нужных книг в дорогу. В библиотеке происходит первая встреча с зомби. Твари ползут с нескольких сторон через окна... и в них же остаются, с выбитыми мозгами.
В принципе, подготовка закончена. Побег из города скрашивают прущие буквально из каждой щели зомби. Дане приходится уворачиваться и прыгать через заграждения, но в итоге все обходится без ранений и затрат патронов.
Первые полчаса в лесу проходят спокойно. Зайцы и белки резвятся на дороге, волки мирно обходят стороной. Но чем дальше в лес, тем больше ползет мутировавшей гадости. Грибные зомби и триффиды, в основном. Пока они все вполне безобидные, но все равно обходим их стороной.
Натыкаемся на "ловчую яму" - группу ловушек, выставленных плотно друг к другу. Группа увязавшихся триффидов пытается там пройти... и с диковинными криками, оставив тела трех собратьев, отступает зализывать раны. Внезапная мысль! Большинство ловушек - арбалетные. Дана подбирает сработавший арбалет, собирает повыпадавшие стрелы и получает замечательное запасное оружие. Вскоре приходится его опробовать на медведе-шатуне, с прекрасными результатами.
Еще три часа в пути, и мы натыкаемся на совершенно неожиданный домик в лесу. Как нельзя кстати - уже начинает темнеть. Увы, дверь закрыта, а фомки нет - приходится бить стекло. Включив фонарик, Дана осматривает комнату за комнатой этого немаленького, как оказалось, коттеджа. За окном тем временем начинается кислотный дождик. Если бы не дом, то эту ночь можно было бы и не пережить. Уставшая Дана валится спать под мерное шипение и стук по подоконнику...
>> No. 8959
>>8957
Начинать однозначно с рукопашной. Оружие легко найти, не надо дрочиться с патронами. В следствии этого навык качается быстро и ненапряжно, простым забоем зомбей в окнах. Зачастую имеет бытовые применения. Топовое рукопашное оружие наносит не меньший урон, чем некоторый огнестрел. Плюс всякие приятные криты, позволяющие выводить противника из боя на 1-3 хода. Ну и ключевое преимущество: рукопашная бесшумна, поэтому к тебе не будет сбегаться полрайона зомбей. Серьезно, стрельба очередями из какой-нибудь SCAR-H в городе - это такой интересный способ суицида.
>> No. 8960
Кстати, а жратву можно положить в холодильник?
>> No. 8961
>>8959
Спасибо. А какие предметы с собой брать обязательно(с анг. названиями)? Просто я в них запутываюсь и набиваю рюкзак всякой хуйней. А как окна и двери заколачивать?
>> No. 8962
>>8954
Апосос забросил виндовс версию.
Качайте версию Тесенга, с убежищем, НПЦ, миссиями и торговыми центрами.
http://whalesdev.com/cataclysm.zip
>> No. 8963
>>8961
Bandages, First aid: Периодически по тебе будут попадать.
Codeine, Oxycodone, Tramadol: Болеутоляющие. Сильная боль = медленный бег = смерть от орды.
Оружие — ты вроде идёшь на рукопашку. Так что бери рукопашное.
Mokotov cocktail: Если есть бери. Помогает от толп монстров.
Caffeine pills, Adderall, Prozac, Cocaine, Methamphetamine: Наркота/Стимуляторы.
Xanax: Если взял Hoarder при старте
Thorazine: Если шизанутый.
Что нибудь лёгкое и питательное. Немного, только на случай случайного забредания в лес в состоянии Starving.
То же самое но про воду.
Lighter: зажигалка. Ничего не весит. Полезна.
Flashlight: Фонарик. Просто необходим.
Batteries: Батарейки. Если в фонарике мало заряда или есть возможность зарядить от ниж бионику.
Алкоголь брать стоит только если ты заряжаешь от него бионику и идёшь туда где его днём с огнём не сыщешь (Лес, лаба)
Если чувствуешь периодическую необходимость пощекотать себе нервы, то Magical Shotgun of Monsters Summoning — твой выбор.
>> No. 8964
>>8961
>А как окна и двери заколачивать?
* → "board up door/window"
>> No. 8965
>>8963>>8964
Спасибо. В катаклизме столько всего, что первое время просто теряешься.
>> No. 8966
>>8965
ДА, кстати, гранаты, коктейли Молотова и прочее перед броском (Т) надо 'a'ктивировать. Турели не очень впечатляются гранатой с невыдернутой чекой
>> No. 8967
>>8960
Жратву положить в холодильник можно, от порчи её это всё равно не защитит.
>> No. 8973
>>8967
Как?
>> No. 8975
>>8973
Встаёшь рядом с холодильником → D (не d) → в сторону холодильника → выбираешь, что дропнуть.
>> No. 8978
Файл 132385692154.png - (14.09KB , 645x401 , Снимок.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
8978
Окопался в магазине инструментов, отбивался с помощью мачете, когда он сломался я уже насобирал патронов и однозарядный дробовик, окопался в магазине инструментов, умер от отравления просроченным продуктом.
Я люблю эту игру!
>> No. 8979
>>8978
Можно жрать белок?! Или это мутировавшие трехметровые дышащие радиацией белки-людоеды?
>> No. 8980
>>8979
Разделывать точно можно, остается-ли мясо, не уверен а вот мутанта волка-паука успешно зажарил и сожрал. Мясо разделанных зомбей годиться только на феромоны.
>> No. 8981
>>8980
Ферамоны - приманивать зомбей? Или обмазаться ими и косить за своего? (Игра все более доставляет, русское вики есть?)
>> No. 8982
>>8981
Косить за своего. Русской вики нет, да и английская (http://whalesdev.com/wiki/index.php?title=Main_Page) хреново наполняется. Если возникают масштабные вопросы есть 3 выхода:
1: Тестировать самому.
2: Спросить на форуме разработчика (http://whalesdev.com/forums/index.php).
3: Поковырять исходники.
>> No. 8984
Shift+X Дебаг-консоль, ей и тестируй.
>> No. 8985
>>8984
Z же!
>> No. 8988
>>8957

Рекомендую Survival и Archery, кстати.
Останется найти две string, нож, свалить в лес, найти пару heavy stick и сделать лук и стрелы. Если повезет, то лук, стрелы или все вместе можно найти в спорттоварах.
>> No. 8989
Есть-же самопальный глушитель? Не?
>> No. 8990
>>8989
Есть. Нормально глушит только пистолеты не слишком большого калибра.
>> No. 8992
Что насчет арбалета?
Достать его относительно легко - заманить зомбя на арбалетную ловушку или просто её обезвредить.
Но где брать болты?

А дробовик это очень веселая(Fun) вещь.
>> No. 8994
>>8992
Арбалет таки нужно перезаряжать, а это время.
Из лука стреляется заметно быстрее.
>> No. 8999
Нашел детский пневматический пистолет. Чем из него стрелять и есть ли от него хоть какая-то польза?
>> No. 9000
>>8999
На белок да зайчиков им наверняка можно охотиться.
>> No. 9001
А какова роль собак и других дружественных существ? Можно ли ими как-то управлять?
>> No. 9002
>>9001
Их можно прикармливать, одна из миссий — найти собаку, на неё тебе выдадут свисток, которым можно сделать собаку неагрессивной на некоторое время.
>> No. 9003
>>9002
Так у меня же была собака и без миссий. Просто бегала поблизости. Я запер ее в доме, чтоб ее не съели зомбаки, но она вылезла как-то и влезла в драку. Убила одного зомби, потом погибла. Но можно ли ей отдавать приказы, я не понял.
>> No. 9004
>>9002
>>9003
Друзья, да у вас же разные версии, у одного для венды(старее)(собака с самого начала, квестов и НПЦ вообще не встречал), а у другого для линукса(новее) (свисток и квест на собаку, НПЦ).
>> No. 9005
>>9004
Но ведь шиндовс лучше линукса, как это у меня может быть старее???
>> No. 9006
>>9005
Апосос забросил виндовс версию.
Качайте версию Тесенга, с убежищем, НПЦ, миссиями и торговыми центрами.
http://whalesdev.com/cataclysm.zip

Игра под линух, опенсурс.
>> No. 9007
>>9006
Я в смысле у Тесенга виндовс версия. Под линух собирать самому из сорцов надо.
>> No. 9008
выживальщики - у меня к вам вопрос. Что делать с волками? Если от фунгалоидов, зомби, трифидов и ко получается убежать, то от волков никак. И ладно если бы он был один, так их же трое-четверо.
>> No. 9011
>>9008
Убивать, еба. По моим наблюдениям здоровья у них сравнительно мало. Желательно бить их из-за куста, чтобы нивелировать их преимущество в скорости.
>> No. 9013
>>9008
Вообще да, убивать или, если повезет, запираться в доме, волки не могут разбивать окна.

Whales сказал, что немного притормозил появление волков, кстати.

Для шindoшs есть вариант готовой машины VirtualBox — http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=95.0.
>> No. 9015
Файл 132404011236.jpg - (24.77KB , 320x396 , 1242588993222.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
9015
Ах, так это притон линуксоидов? Что же вы сразу не сказали, мозги пудрите тут?
>> No. 9016
>>9015
Тред не читай@Сразу отвечай?
Смотрим >>8016
>Игра нативно линупсоидная
>> No. 9017
>>9013
Добра тебе, выживальщик.
>> No. 9019
>>9015
>притон линуксоидов
Раньше вин версия выходила с опозданием в пару дней. Последняя вышла одновременно с линукс версией (кажется код сделали кроссплатформенным)
>> No. 9020
>>9019
Вы можете определиться? Есть версия под окна с такими-то убежищами и НПСами или эта роскошь только для пингвинов?
>> No. 9021
>>9020
http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=554.0
>> No. 9022
Начал играть. У какого-то хуя, который стоял рядом выпросил себе штаер ауг без патронов, какой то армор, который на меня не налез, и ещё вагон и тележку говна. В подвале было множество полезных вещей, как то ботинки зимние одна пара, свитер зимний одна штука
, толстовка теплая одна штука, романы женские две штуки. Хуй с ним, вышел. Пошел на восток и тут РА-ТА-ТА-ТА-ТА! и нога в говнище. Оказалось - бункер с турелями. Развернулся, поковылял в другую сторону. Нашел пфть трупов каких то ученых, в грудах говна был телепортер, какие то образцы, и гора прочего мусора. Подобрал ключкарту, вернулся к бункеру, а как использовть карту на картиридор я и не знаю! С горя мне отстрелили вторую ногу. Поковылял дальше. Мимо трупов ученых. Внезапно кислотный дождь. Я ломанулся под деревья, но хер там, едва живой добежал до какого то домика деревянного. Нашел там ножики для бутербродов, бутылку воды и рюкзак. А потом я умер, как я понял - от потери крови.
>> No. 9023
>>9022
Я к тому, что говно игра. Нихуя непонятно же.
А в туториале я поджег газовый балон, он ебнул, распидорасив меня. С тех пор когда бы не заходил в туториал, всё здание в огне, везде дым, вы умерли в туториале, поздравляем.
>> No. 9024
>>9023
Хули ты на ДФаче забыл, убожество? Иди дальше в круизис наяривать, там все четко в туториале объясняют.
ТУТОРИАЛ ему блядь в рогалике не понравился. НИПАНЯТНА, видите ли, ему с первой попытки. Ну совсем охуеть можно. Он пожег газовый балон, он почему-то ебнул и почему-то убил ебаного дибила. Чудеса, нахуй.
>> No. 9025
Начало, стою в убежище еще без какого-либо снаряжения, рядом еще один выживальщик.
И тут внезапно ДВЕ НЕХ РАСПИДОРАСИЛИ СТЕНЫ ВСЕХ УБИЛИ КРОВИЩА ПОВСЮДУ.
>> No. 9026
>>9025
Это я к тому что я люблю эту игру.
>> No. 9027
>>9020
Whales сейчас осваивает MinGW. Если таки освоит — будет вступать и конпелировать сразу и под прыщи, и под венду.

Хотя даже сейчас для использования VirtualBox никакого красноглазия не требуется, написать ./download, ./update, ./compile и ./run в консоли способен даже зомби.
>> No. 9031
Вах. Мне это лишь кажется, или в новой версии выживать в городах стало этак раз в десять сложнее? Просто когда на тебя непрерывно валят волны зомби, даже когда ты вроде бы не производишь никакого шума - это очень необычно. Даже в доме не отсидеться. Его тупо тут же берут штурмом со всех сторон, проламывая потоками хладных тел все двери и окна.
>> No. 9032
Кому-нибудь удавалось найти других выживших, кроме чувака в эвакуационном центре вначале? Хотет религиозную общину. Еще почему-то хронически пропадают невыполненные миссии при сохранении/загрузке.
А так начало, рейд до спорттоваров - ололо, у нас есть топор и арбалет с целой сотней болтов. Если не ввязываться в героические сражения с десятком зомби сразу, вполне приличное оружие. И что немаловажно, бесшумное.
Награбил полные карманы непротухающей еды, складирую в домике неподалеку. Заколотил все окна, но иногда слышу, эти немертвые сволочи шатаются где-то поблизости. В планах набег на продовольственный магазин и на лавочку с ружбайками.
НО ГДЕ ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ ВЫЖИВШИЕ, Я ТАК ОДИНОК В ЭТОМ СРАНОМ МИРЕ, Я ДОЛЖЕН НАЙТИ ХОТЬ КОГО-ТО, ИНАЧЕ КОКАИН ВОДКА ВОДКА РУБИТЬ ЗОМБИ ТОПОРОМ В ПЬЯНОМ УГАРЕ ХУЯК ТРУП
>> No. 9034
>>9032
Найди Two-way Radio
Используй
?????
ПРОФИТ
>> No. 9036
>>9031
Именно так (похоже один зомби привлекает других).
Однажды просто войдя в город "насобирал" зомбей больше чем при отчаянном отстреле их из дробовика.
>> No. 9038
>>9036
Отсюда вывод: хороший зомби - мёртвый зомби!
А против толп молотов в помощь.
>> No. 9039
Скажите, у меня у одного через каждые 10 минут игра крашается? Быть может стоить переходить на эмулятор линукса?
>> No. 9040
>>9039
Стоит.
>> No. 9041
>>9040
okey.jpg

Алсо, ещё одни вопрос, у меня на дом постоянно набигают фунгалоиды, трудно строить укрепления, нужно часто выходить оборонять. С луком конечно не проблема, но может есть способ уничтожить их навсегда? Алсо, спауна фунгалоидов возле не нашёл.
>> No. 9042
>>9041
Находишь Fungal spire, уничтожаешь → Ждёшь пару дней → ПРОФИТ.
>>9036
Зомби щумят при нападении.
>> No. 9044
>>9042
>Зомби щумят при нападении.
На меня напала толпа со всего квартала, при этом никто никого не бил.

Фунгалоидов разве не фунгалоидный зомби спавнит?
Раскажите про эту дрянь подробнее и почему я не могу попасть по ним в ближнем бою?
>> No. 9046
>>9042
Не, тут совсем другое. Сейчас каждый зомби выступает в роли авто-скримера, причем "кричит" каждый ход, а не раз в 20-30.
Пример: абсолютно спокойно обшарил шесть или семть домов на окраине, не встретив вообще никого, случайно был запален одним единственным зомби с сотни метров сквозь окно. И когда я, спустя пяток ходов, выхожу из дома, меня уже встречает огромная и зубастая толпа.
>> No. 9047
>>9046
Я в общем о том и говорил, про «режим нападения». Пока зомби тебя не заметил, других он не созывает.
>> No. 9048
Файл 132420762540.png - (20.69KB , 646x428 , FB.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
9048
>>9044
Фунгалоидный зомби — зомби заражённый грибами.
На пикрелейтеде виден квадрат карты на котором есть Fungal Spire. После его уничтожения спавн фунгалоидов начинает уменьшаться.

Кстати, ОБЯЗАТЕЛЬНО носи защиту дыхательных путей когда сражаешься с фунглоидами и особенно, когда идёшь к шпилю. Иначе будешь блевать спорами и в конце-концов сдохнешь, если не найдёшь Royal Jelly раньше.
>> No. 9051
Opiate Withdrawal со временем пройдет? Жуткий отходняк уже два дня, упарывать сигареты еще могу, но болеутоляющее непозволительная роскошь.
>> No. 9052
> Opiate
> Opiate
> Opiate
Нет, это на всю оставшуюся жизнь.
>> No. 9053
>>9051
Не слушай >>9052 его. Тебе надо переломаться. В худшем случае несколько дней.
http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=214.msg2286#msg2286
Здесь есть инфо о привыкании/отвыкании от наркотиков.
Нужна доп. информация? Исходники к твоим услугам.
>> No. 9055
как играть в эту ёбаную дичь? один раз отспавнился обычным персом в лесу, пошел в город- убили зомби. охуеть. окей, начал смотреть трейты, взял в негативные всякой хуиты вроде тяжелого сна и аллергии, в положительные киборги и смекливоть, все статы поднял выше 10. спавнюсь, иду в город, убивают зомби. ещё дважды так же спавнюсь, успеваю взять арбалет и пистолет, стреляю в зомби, убивают в спортмагазине. ЧЯДНТ?
>> No. 9056
>>9055
Сразу идёшь в город. Даже если пошёл, то там нельзя надолго задерживаться - обнёс пару магазинов (а лучше библиотеку) и сразу надо сваливать в пригород.
>> No. 9057
алсо обесните про крафтинг, да? вот я прокачал механику до 3 книжкой, а из рецептов у меня только антенна.
>> No. 9058
>>9056
я освоился более-менее, обнёс армейский магазин, съёбываю при первом виде зомби, ночью их только один раз 3 штуки убил в сэйфхаусе. только зря взял перк на здоровье не циферками, у меня теперь торс всё время ораньжевый, а я и не знаю надо ли его ещё заматывать бинтами. да и бинты не резиновые, так сказать.
>> No. 9059
>>9057
Ну, во-первых, чего ты хочешь от самоучителя "Механника для домохозяек"? Сразу роботов строить что-ли?
Во-вторых, электроника идет вообще отдельным навыком, все антены, печатные платы, сборка усилков, фонариков, УПСов, плазменных резаков, роботов с плазменными резаками - именно туда.
Пиздуй, тащемта, в библиотеку, бери продвинутые учебники по механнике и электронике, обмазывайся. Прокачав параметры до 7-8, ты уже сможешь собирать почти что все. Ценность крафта в условиях охуевших зомбей несколько сомнительна, конечно, так как собрать нужные компоненты очень сложно. Как правило, легче просто спиздить готовое изделие. С другой стороны, некоторые вещи можно только собрать.
Для того, чтобы получить самые топовые рецепты, надо где-то найти сверхредкие книжки. Или, если умный дохуя - интеллект овер 14, можешь вмазать спидов и крафтить-крафтить-крафтить, пока навык сам не прокачается. Если не умный, то навык будет падать быстрее, чем ты его качать будешь.
>>9058
Торс и голову - мотать в первую очередь. Точнее, голову лучше бинтами не мотать. Я не следил за конкретными цифрами, но сложилось впечатление что бинты очень мало ХП у башки восстанавливают.
С желтыми ходить крайне рисковано.
>> No. 9060
Файл 132424270311.png - (19.80KB , 646x428 , RarPng.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
9060
>>9057
Пикрелейтед — РарПнг с читерским пресетом.
Кидать в каталог Data
Создай с него персонажа (New Game → Preset Character → Cheat) и полазь по менюшкам крафта, посмотри что можно создать и необходимые для этого навыки. (Первичный навык для создания вещи должен быть не менее её сложности, вторичный — не меньше 1)
>> No. 9061
>>9060
Пресет TEST называется, сорри.
>> No. 9062
>>9059>>9060
ну я как-то так и понел. алсо меня зомби ебут и в хвост и в гриву, при этом ближайший домик в лесу возле триффидсой рощи, так что я там сосну. думаю вот пиздовать к фармацевтике, потому что у меня больше ни бинтов, ни пэйнкиллеров, нихуя нет, а я корчусь от боли, кое как до дома дополз и ловушки поставил. из оружия- арбалет, просто дохуя всяких пушек и порядка пятидесяти патронов. клёвый был магазин оружия, без патронов-то. милишного вообще нет, только сраная цепь. молотка и гвоздей нет. нихуя нет. зомби днём нагибают мгновенно, тут уже и некромансеры, и спиттеры, и какого говна только нету, я на них всё извёл пока в окно лезли.
>> No. 9064
>>9062
Ходи в рейды по ночам. Зомби ночью тоже плохо видят и быстро отстают когда убегаешь.
>> No. 9065
>>9064
А есть приборы ночного виденья или тепловизоры?
>> No. 9066
>>9065
Вроде встречаются на трупах солдат и учёных, но работают или нет я не знаю.
>> No. 9067
Хороший тред, спасибо выживальщики! Читаю дальше.
>> No. 9068
>>9064
у меня проблемы со сном благодаря трейтам. алсо можно ли как-то раскачать статы? чувствую что скоро нового перса придётся создавать.
>> No. 9069
>>9066
Встречаются как в виде обычных ПНВ, работающих от батареек, так и в виде встроенной бионики. Также есть Nocturnal Vision, который не херит цвета.
>>9068
Статы не раскачиваются.
>> No. 9070
>>9069
значит таки нужно играть за шизофреника-хордера с проблемами сна.

слушайте, если я буду жрать мясо этих самых зомби- что плохого случится? алсо может его обжарить как-то можно, а то у меня оче много ненужных книг, как раз.

вообще всё пока ок. нашел таблетки для сна, встаю ночью- ложусь утром, ем чипсы, набрал нормальных болеутоляющих в аптеке, щас вот прочитал как сидеть в интернетах и буду банк взламывать.
>> No. 9071
>>9070
а банк-то пустой оказался. твою мать. или ваулт нужен при каком-нибдуь кислотном дожде, разъедающем дома?
>> No. 9072
опасно ли ночью в городе врубать фонарь?
>> No. 9073
>>9072
По моим наблюдениям - да. В код не смотрел, есличо, но включение фонаря освещает сколько-то тайлов вокруг источника. Причем видимость для монстров ровно такая же, как для тебя. Без фонаря есть шанс мимопройти неподалеку от пасущихся зомби.

Многочисленные ловушки рядом с домами создаются при ворлдгене? Или тут внотуре пробегали выжившие, пока я складировал всю еду и ништяки из близлежащих домов у себя в подвале? : ( Периодически вижу трупы на улицах, но так ни разу и не встретил ни одного живого. А тот который был в убежище с самого начала - пропал куда-то, сука. : (.

Какое-то ебаное невезение, то не могу найти гвозди, но нахожу молоток в первом попавшемся доме, то не могу найти молоток во всей округе блеать, даже в хардвэа шопе. Нучозаговно, хотет укрепленную крепость, а то надоели набигающие.

Алсо, спавн более крутых монстров увеличивается со временем, проведенным в игре? Заметил, что на улицах стали чаще встречаться волкопауки и взрывающиеся зомби.
>> No. 9074
а предметы случаем с пола не исчезают никуда? у меня вот была куча бутылок аммиака и очиститель воды, сейчас пошарился- только три бутылки и очистителя нет. или и не было его у меня?
>> No. 9075
>>9070
У хордера есть баг: даже когда ты набит под завязку, всё равно —1 к морали. Где-то баг с округлением. Это не даёт тебе получить халявные XP просто уложившись спать где-нибудь в подвале.

>>9073
Ходить ночью с фонарём — всё равно, что ходить днём.

Ловушки на улицах, трупы, взорвавшиеся вертолёты, НЁХ это Map Extras, создаются при ворлдгене. Ведётся работа по их отображению в виде: NORTH: Crashed Helicopter и на глобальной карте.

Ты ещё лопату попробуй найти. У меня полностью построенный дом с нуля без траншей.

Спавн монстров увеличивается. Через месяцог будешь встречаться с несколькими халками за раз.

>>9074
Предметы не исчезают. Более того, мир един и сделанное одним персонажем будет сохраняться при игре за другого. (Можно найти труп предыдущего и полутать его или спавнится рядом с уже полутаным магазином)
>> No. 9076
да, феромоны конечно чуть более чем охуительны. а ещё у меня разодрали бронежилет, но я передислоцировался в дом рядом с армейским складом и оружейным магазином, щас их буду обносить. алсо раскачался до глушителя, надо будет сделать.

в городе жить совершенно не сложно, если пользоваться простыми правилами: выходить только ночью, перемещаться по переулкам и внутри домов, мочить зомби только внутри домов и бегать от любого источника шума/слоупоков.
>> No. 9077
>>9076
охохо, ко мне в дом пришел зомби с ломиком. глок у меня уже есть, так что я теперь как гордон фримен.
>> No. 9078
>>9077
Иди воевать с гигантскими муравьями.

Кстати их яйца — самый питательный продукт, а если не убивать королеву — и возобновляемый.
>> No. 9079
>>9078
найти бы их ещё. алсо я таки зарейдил тот оружейный магазин и два бара прямо сейчас и теперь у меня абсурдно много патронов, оружия и коктелей молотова. только бы ещё трубу найти для глушака и можно будет днём зомбакам устраивать кровавые бани.
>> No. 9081
пошел в другую сторону от дома- нашел ЕЩЁ один армейский склад. добыл там новый бронежилет. охуенно.
>> No. 9082
>>9079
Ищи на глобальной карте светло-коричневый «%» (Anthill). Внутри муравьи.
>> No. 9083
>>9081
и ЕЩЁ ОДИН. пипец просто, я щас уже как рембо вооружился.
>> No. 9084
>>9083
и тут есть очиститель воды. мне бы ещё молоток с лопатой- я был бы непобедим.
>> No. 9086
а вы знали что кучи гов^W^W^Wвещей могут расползаться через стены?
>> No. 9087
Файл 13242981472.png - (49.46KB , 1268x925 , 78Z3M.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
9087
http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=685.0
FUCK YEAH!
Кратко: мод позволяющий видеть всё твоё поле обзора а не куцый квадратик. Может быть включён в основную ветвь разработки.
>> No. 9088
кто-нибудь в курсе зачем нужны dayquill и nightquill?
>> No. 9089
>>9088
Забивать инвентарь нубов.
Когда введут болезни, будем лечится этим от гриппа.
>> No. 9090
>>9089
антибиотики тоже не нужны?
>> No. 9091
>>9090
Стартовый квест может быть с ними связан.

Кстати. Если хотите его выполнить — НЕ ВЫХОДИТЕ ИЗ ИГРЫ! Сейчас состояние заданий и персонажей не сохраняются. Выйдете — исчезнет задание и НПЦ
>> No. 9092
>>9091
да похуй на квест, от него никакой пользы всё равно. если они не нужны для меня- на выброс.
>> No. 9093
>>9092
Насчёт пользы не знаю, мне один раз мини-турель дали. А ещё один раз гранату. Взведённую.
>> No. 9094
>>9087
Охуенно! Это ведь вся миникарта?
>> No. 9096
дигл взъёбывет любых зомби в огромных количествах. 256 урона критом с двух клеток- это вам не шутки. даже трупов не остаётся. главное только чтобы глушак был.
>> No. 9097
>>9096
150 урона катаной, без шума и патронов.
>> No. 9098
>>9097
На оффсайте кто-то за тысячу набирал.
>> No. 9099
>>9096
Емкость магазина же ржачная и отдача бешеная, не?
Тот же блядский AR-15 выдает те же 250+ при крите в голову - при том эти криты можно непринужденно вешать с 5-7 клеток при нулевом навыке обращения с винтовками, и двойкой в стрельбе в общем.
>> No. 9100
Кстати, где можно катану найти? Сколько не играл, ни разу не видел.
>> No. 9102
>>9100
В магазине спорттоваров или инструментов, но я нашел в магазине где продавалась и еда и огнестрел и одежда.
>> No. 9105
>>9097
зато с получением пиздючков от того, к кому ты приблизился.

алсо у меня хэндганы непринуждённо раскачались до 4 и теперь я вешаю криты в голову даже со сраного .22 S&W с дозвуковым патроном, у которого базовый урон примерно как у воздушки. дигл берегу против брутов.
>> No. 9106
>>9105
Про додж ты, конечно, ничего не слышал. А пиздючки не реже прилетают дистанционные.
>> No. 9107
>>9106
Ну, вообще стрелок про додж и вправду не слышал, так как он у него в районе -6 из-за рюкзака и бронежилета.
>> No. 9108
А кто-нибудь до зимы доживал? Я к тому, а если ли сейчас какой-то смысл во всех этих тёплых шмотках?
Ну и что нужно одевать чтобы можно было шляться под дождём и не портилось настроение? Или оно в любом случае испортится? А от кислотного можно как-то защититься?
>> No. 9110
>>9108
Rain coat. Но он тяжелый и большой, поэтому во все случаях, кроме окапывания дома под дождем, легче просто ебнуть водки.
От кислотного дождя защиты нет, кроме крыши, что есть самый крупный фейл катаклизма и самый большой риск в загородных путешествиях. Whales про это в курсе, и даже вроде бы думал что-то такое запилить, что помогало бы в путешествиях его пережидать. Палатку или навес там.
>> No. 9111
что кроме меня может распидарашивать стены домов?
>> No. 9112
>>9111
Халки. Взрывы. Баги.
>> No. 9113
Можно ли крафтить сундуки / ящики? В опциях крафта не нашел такой фичи, в холодильнике закончилось место, еду и ништяки приходится выкидывать тупо на пол, сортировать кучи не очень удобно еще и в виду ограничения количества предметов на тайл поверхности.
>> No. 9114
>>9113
Есть мод на расширенное строительство, который ВОЗМОЖНО будет включен в игру. В чистой игре — нет.

Ещё парой товарищей пилится мод на сохранение еды в холодильнике.
>> No. 9116
А вот кстати, про моды.
Как установить моды на линупсоедную версию на виртуальной машине (там в треде повыше была ссылка, я скочал) без утомительного красноглазия?
Какие хорошие, какие не очень, кто юзал? Тайлсет опять же стронгли рекоммендед, меня утомляют рогалики без тайлов.
>> No. 9117
>>9116
Тайлсет не обновлялся хз сколько. Все моды устанавливаются одинаково: применяешь .diff файл к исходникам (или заменяешь один файл другим, если нет .diff) и компилируешь.

Хорошие моды: расширение обзора, расширенное строительство и крафт, мотоцикл, переработанный спавн пищи в домах.
>> No. 9119
Подскажите, а где можно найти соль?
>> No. 9120
Ааах, какое же удовольствие набрав полный рюкзак простой воды притаранить её в своё убежище, которое, зараза, заспавнилось в леске посреди города. Город-город, везде город, ни реки, ни озера, шаг влево, шаг вправо и сплошные зомби.

>>9105
С удивление обнаружил, что затыкиваю своим самодельным стальным копьём брутов и халков, пропустив лишь пару ударов. И это только-только их встретив. Про зомбей послабее и речи даже нет.
>> No. 9121
>>9119
В кухня обычных домов или grocery store.
>> No. 9122
И ещё несколько нубских вопросов, какой скилл механики требует водоочиститель, можно ли повышить интелект, сколько действуют феромонты.
>> No. 9123
>>9122
>какой скилл механики требует водоочиститель
>>9060

>можно ли повышить интелект
Статы во время игры можно повысить (или понизить — как повезёт) навсегда только мутациями. На короткое время — некоторыми веществами. Раньше сигареты повышали все статы на 1 на 5 минут. Как сейчас, не знаю.

>сколько действуют феромонты
ХЗ. сейчас у меня Cygwin докачается, и параллельно со сборкой Катаклизма я посмотрю время действия.
>> No. 9124
>>9122
>сколько действуют феромонты.
В общем он делает рядом находящихся зомбей дружественными с шансом ХПЗомби/500. Те, кто стали дружественными, получают от 5 до 50 «очков дружбы» каждый ход, когда им нечем заняться, количество очков дружбы уменьшается на 1. Когда их становится 0, зомби опять становится враждебным. Вывод: приручил зомби? Гони их на баррикады.
>> No. 9125
а где бы добыть имплантов? есть военная база где-то здесь.
>> No. 9126
>>9125
а) Военная база
б) Трупы учёных/военных
в) Лаборатории. Если повезёт, ты наткнёшся на Bionic finale и тогда ты не будешь знать куда девать эти имплантаты.
>> No. 9127
пошарился по двум библиотекам, отрыл всё кроме электротехники для начинающих. во второй библиотеке был кратер и я на него как-то не обратил внимание. пришел, стал читать книги. после суток смотрю на сатаы- они у меня по 2-3 стали. ну я охуел, а оказывается что это мутация дезинтеграция и я облучённый был что пиздец. благо у меня пьюрифаер и таблетки йода были, нажрался этого добра, лёг спать, вроде всё восстановилось, больше не фоню.
>> No. 9128
>>9126
на военной базе оказалось только всякое говно, вроде гранатомётов и жратвы, из полезного только m4a1. зато рядом полным составом валялась экспедиция, с которой я снял 3 канистры биохазарда. теперь я неуязвим для огня и дыма.
>> No. 9129
Файл 132440620588.png - (9.51KB , 798x490 , 710.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
9129
>>9128
и на второй тоже. а вот на третьей... посоны, что брать?
>> No. 9130
>>9129
Night Vision — сможешь тихо безлунной ночью пробираться мимо зомбей как ниндзя.
или Infrared Vision — сможешь даже заперевшись в туалете видеть, почему на улицу лучше не выходить.
>> No. 9131
>>9130
уже взял найтвижен. алсо я так понимаю внутреннюю ПЕЧ понерфили уже? что я могу в ней жрать кроме книг?
>> No. 9132
>>9131
Дерево. 2х4, Heavy Stick. Леса — неистощимый источник энергии.
>> No. 9133
>>9132
о, у меня как раз лес под боком.

алсо поясните за неписей- неужели во всём мире только стартовый петушок? они были, но их отключили, что ле?
>> No. 9134
Электронику можно прокачать крафтом с нуля? Или обязательно книжку искать?
>> No. 9135
>>9133
Во всём мире один стартовый петушок, да и тот исчезает после перезагрузки. Вообще НПЦ сейчас «Under construction». Раньше вообще весело было — John Smith: wait, I want to pick up this 'active grenade'.

>>9134
Если есть в списке крафта что-нибудь со сложностью 0 и электроникой основным навыком, то можно, иначе только книжки.
>> No. 9139
Доставляете. пешите есчо! Дождусь тайлсетов и НПС, может быть попробую.
Хотет сетевую версию для локалки.
>> No. 9140
нда, прожил всего 2 дня =( но зато как прожил =) от игры в восторге
>> No. 9141
>>9139
Тайлсетом сейчас никто не занимается. После введения адекватных НПЦ должны резко порезать лут. Придётся собирать всякую хуйню и менять у НПЦ на драгоценные аптечки и патроны, представляете?
>> No. 9142
>>9141
А где позырить список планируемых / реализуемых в данный момент фич?

НПЦ таки есть, если взять перк "шизофреник", то периодически будет появляться твоя мама и пытаться убить. Весело же, ну.

Мне в общем-то всего хватает, но ваще было бы круто, если б были нпц, машинки, апгрейды на машинки (наварить решетку на бампер, решетки на окна), возможность брать нпц в партию и отдавать простейшие команды, болезни, опционально - квесты. Чтобы милитари бункеры могли быть населены выжившими, чтоб выжившие тусили комуннами с определенным отношением друг к другу, ходили в рейды за едой. Это была бы игра мечты, тащемта.
>> No. 9143
>>9142
>будет появляться твоя мама и пытаться убить.
Она вроде бы безвредна, просто её смерть — -50 к морали. Но есть фишка: мораль отнимается только, если она стоит рядом. Поэтому нужно её отстреливать как только увидишь.

>А где позырить список планируемых / реализуемых в данный момент фич?
На форуме. Иногда в треде о каком-нибудь моде появляется Whales и говорит что-то вроде: «Like it. Should implement it into the game». Через недельку иногда встраивается.

>были нпц,
Есть один, планируется добавить много

>машинки, апгрейды на машинки
Есть мод добавляющий мотоцикл и апгрейды на него

Всё остальное: «Eventually»
>> No. 9144
>>9143
>Поэтому нужно её отстреливать как только увидишь.
таблетки нужно принимать, михаил.
>> No. 9146
>>9144
В двух аптеках торазина не было, да и Внезапные глюки и приказ немедленно покинуть игру радуют. Вообще играть Trigger Happy шизофреником без таблеток, но с АК, не покидая город ВЕСЕЛО. Пока прожил 5 дней.
>> No. 9147
обесните мне, почему у меня всё зелёное, мутаций нет, а зато excrutiatin pain с дропом всех навыков? приходится закидываться кодеином. или это я на кодеин подсел?

алсо обшариваю лабу.
>> No. 9148
>>9147
а, да, для чего нужны клонинг ваты? там какие-то руки-ноги.
>> No. 9149
Очнулся св доме. Рядом пес бегает. Быстро схватив аптечку из туалета я подбежал к окну, смахнул стекла и вылез в него. Быстрым шагом дошел до магазина электроники. Взял фонарь. Перекатился по подворотням в свой дом где решил обследовать подвал. Включил фонарь. Пусто. выключил. И вдруг я слышу звуки со всех сторон.Включаю фонарь и обоже на меня кидается ядовитя змея. Она кусает меня в пузо. Другая вцепилась в бедро о нет я умер, как же мой пес, который умрет в этом жестоком мире.
>> No. 9150
>>9147
Отходняк от кодеина?
Также некоторые укусы и яды очень болезненны.

>>9148
Разбей@сожри, наслажайся СУПЕРСИЛОЙ (или хуем на лбу, как повезёт)
Также рекомендуется к употреблению misshapen fetus из канализации.
>> No. 9154
>>9150
так это мутагены какбэ?
>> No. 9155
>>9154
какбэ да. Помню по пути в лабораторию нашёл в канализации две жертвы абортов. Потом в лабе полный зал рук/ног (штук 8). Собрал всё это и съел. А потом меня убил летающий полип.
>> No. 9158
>>9146
Т.е. это реально? Жить в городе? Меня, признаюсь, довольно печалят орды зомби и робокопы-убийцы. Где ты на них патроны то берешь?

Кстати, никто не пытался связаться с фракциями? Или этот момент еще не проработан достаточно серьезно?
>> No. 9159
слушайте, а банка с очистителем и хорошие мутации тоже убирает?

>>9158
>орды зомби
ну не такие уж и орды, просто надо передвигаться по переулкам и по возможности внутри домов, или вообще ночью. ещё отстреливать петушков по мере поступления, чтобы они не шумели. естественно стрелять только с глушаком. конечно, если ты днём заявишся на главную площадь города, полного зомбаков, и станешь палить из сайги тебя сожрут.
>робокопы-убийцы
сосут хуцы. им достаточно одной пули из моего м1911. как и турелям, кстати. .45 решает.
>Где ты на них патроны то берешь?
во-первых я зарейдил три или четыре оружейных магазина. во-вторых .45 я трачу только на брутов, халков, роботов, турели и им подобных жирных мразей. против обычных зомби я использую слабенький и тихий .22, который очень распространён. в общем-то всё равно из чего вешать хэдшоты зомбаку или волку.
>> No. 9160
Как прокачать те навыки которые я не покупал на старте? Искать книжки?
>> No. 9161
>>9160
Смотря что хочется.

Сурвайвл, карпентри, плаванье и большинство боевых качаются только практикой. Есть хорошие книжки по режущему и безоружному бою, до 4 и 3 уровня.

Tailoring и кукинг вполне без проблем раскачать с нуля крафтом без книжек, там всё равно наиболее полезен базовый функционал. А медицину исключительно из практических соображений полезней выучить по книжкам как можно быстрее, будут аптечки медленней расходоваться.

Ловушки, наверно, проще книжкой, хотя если додж и ловкость высокие, то можно попробовать поля с ловушками разминировать, ставить обратно и опять разминировать.
Механику и электронику, по-моему, тоже проще книжками, иначе крафтить антенны заебёшься.

Компьютеры, как я понимаю, только книжками (Бартер и речь тоже, но они щас бесполезны). Причём самые крутые книжки по компьютерам (2/3), электронике (тоже 2/3) и химии (последняя, где собсно химия уже, а не готовка) потребуют высокий интеллект у персонажа.
>> No. 9162
>>9159
>слушайте, а банка с очистителем и хорошие мутации тоже убирает?
И хорошие тоже. Вообще любые, кроме тех трэйтов, что взял на старте. Ещё она не убирает изменения атрибутов.
>> No. 9163
Я немного напиздел в >>9161. Карпентри тоже книжками качается, просто мне они не попадались, а в вики их не было.
В общем, что первое найдёшь - лопату или книжку, тем и качать.
>> No. 9164
>>9163
Проблема вики в том, что реакция на предложения о её наполнении приблизительно следующая: «Нахуя, всё в коде можно посмотреть»
>> No. 9168
Поясните мне по фракциям. Они вообще существуют или их не запилили еще?
>> No. 9169
>>9168
На их названия можно посмотреть. В игре их нет.
>> No. 9170
залез на второй уровень лабы, а там какой-то пиздец, порталы, твари какие-то в клетках, вообще охуеть. сру кирпичами.
>> No. 9172
>>9170
распидарасил триффидский лес, потратил на них эдак коктейлей молотова штук 20. узнал что у автоматических винтовок за три хода накапливается ебическая оттдача и из-за неё невозможно попасть. прокачал винтовки.

посоны, как валить фунгулоидов? я только что от этих ублюдков съебался, сейчас сижу в канализации. есть два коктейля молотова, две порции мутагена, фильтрмаска, m4a1 и 70 патронов к ней, дигл с двумя обоймами, мощная броня, куча аугменаций(лазерный палец и миниогнемёт, например) и топлива для них, заряд батарей порядка ~110. фунгалоида убиваю с одного выстрела, но эти петушки множатся быстрее чем я успеваю стрелять. хочу попробовать прорваться к шпилю и закидать его бутылками, но меня же затопчут массой.
>> No. 9173
>>9172
а шпиля-то и нет. побежал туда, где они на меня напали- пусто, кругом лес. сейчас двигаюсь на запад, тут периодически этих петушков видно, сейчас вот засел в домике в лесу, пережидаю бурю. охуенно душевная таки игра, прямо с каждым новым местом думаешь, что тут происходило, как жителей этого дома возможно заразили грибные споры, а возможно они в спешке убежали куда-то дальше в леса.
>> No. 9174
>>9173
нашел таки шпиль где-то в ебенях, полез к нему, швырнул один коктейль в стену, включил термальную диссипацию и заныкался в огне. да вот только он почему-то тут же погас. окей, прорываюсь к центру, ебашу какую-то мелкую шваль, кидаю второй коктейль в шпиль. смотрю- а у меня всё уже красное. на следующем ходе отрывают руку, скопом, сучата. на следующем я уже мёртв. вот так и погиб сверхчеловеческий киборг ни за грошь где-то в жопе мира, воюя хуй знает с кем. бтв, кто-нибудь уже видел госпитали? там никаких клёвых аугментаций нет? хочу найти где-нибудь суперсолдата, а то в бункерах и лабах одно и то же говно, ну и в sewer treatment ещё можно найти хазмат-ауги. но их же намного больше.

но я таки припрятал старые сейвы и возможно ещё вернусь к этому шпиль со своей армией мэнхаков/слизней и направленным запасом коктейлей.
>> No. 9175
Шпиль как-то хреново валится молотовым, кстати. Т.е. он горит, все дела, но все равно остается uninjured. Так что надо, видимо, или mininuke, или кокойты калибр побольше.

Хотя в результате последнего эксперимента с молотовым он таки даже умер. Он кислотного дождя. Сам я еле дополз до избушки при этом.
>> No. 9176
>>9175
Чувак, у него в материале из которого он сделан стоит STONE, то есть против молотова чисто по житейской логике у него иммунитет. Лучше бы пару очередей из автомата дал или обычную гранату кинул.
>> No. 9177
Файл 132463342417.png - (16.92KB , 1278x799 , 710.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
9177
>>9174
окей, немного сейвскамминга, из той канализации я побежал к себе в город, лесами теперь уже, где нету такого адского количества муравьёв. все патроны по пути просадил, к дому уже прорывался с монтировкой.

взял свои турели, набрал патронов, молотовых и пошел к шпилю. результат на пике. надо было ещё и кресло взять, лол. всё-таки турели охуенны, не зря я библиотеки рейдил столько времени.
>> No. 9178
Файл 132463485655.png - (22.37KB , 1284x798 , 710.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
9178
>>9177
всё-таки коктейли+термал диссипэйшен=инстант вин.
>> No. 9180
кто-нибудь в курсе как в лабах работают манифесты? взломал стойку с аугами, поглядел манифест, там кроме бесполезных тулсетов и батарей была одна cbm:medical. весь уровень обшарил- её нет. манифест показывает канистры на всех уровнях что ли? или я где-то комнату пропустил? или он вообще от балжы написан?
>> No. 9181
>>9180
или же канстры могут лежать где-то кроме комнат с канистрами? на следующем уровне вроде манифест корректно всё описывает и из него даже исчезла та канистра, которую я забрал.
>> No. 9182
>>9181
оказалось что это был глюк, канистра лежала в бункере, который находился в пределах карты лабы.
>> No. 9183
Скажите, а можно на виртуалке линукса очистить мир? А то теперь все магазины пусты и жилые дома разграблены.
>> No. 9185
Файл 132465942893.png - (5.18KB , 676x417 , 2.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
9185
Второй день. Медленно и уверено сканил один дом за другим. Патроны медленно подходили к концу но ничего не предвещало беду - город был тих и спокоен. В подворотне я встретил зомби. Одиноко стоящий товарищ, сразу же направился ко мне. Выстрел из дробаша - и труп отлетает в сторону. И вокруг меня начинают мелькать тени. Тысячи их.

Я отступаю в лес, успешно. Заряжаю последний патрон и иду к реке - я планировал обойти скопление зомби сбоку. И в этот момент в чистом поле мне встретились волки.

Сначало я думал это всего лишь один одинокий волчара. Нажатие на спусоковой крючок - и его нет. И тут.... то же самое. Тысячи теней - со всех сторон. Я убегаю, но через несколько секунд меня настигает второй волк. Выстрел - и бездвижное тело падает на землю.

Патронов больше нет. Я всё еще пытаюсь оторваться, но через несколько секунд меня настигает стая.

Возможно я выживу. Но шансы чрезвычайно малы.
>> No. 9186
>>9183
Как и на винде необходимо очистить каталог «saves»
>> No. 9187
>>9185
Насколько старая версия? Либо у тебя всё ещё работает Magical shotgun of monsters summoning, Либо ты взял шизофрению на старте.
>> No. 9188
>>9183
cd cataclysm
rm -rf save

>>9185
Не выживешь.

Проблема с волками если что решается очень просто - халявной связкой Smelly и Animal Empathy. Что даёт ещё и халявную жратву, просто ходишь и убиваешь волков и медведей, а они даже не убегают. Правда вместо них на запашок приходят иные охотнички.
>> No. 9191
>>9185
тебе пизда. стая волков, ну, это хуже всего.
>> No. 9200
на сервере играть прикольно. кругом трупы, разбитые двери... если повезет рейды в магазины не обязательно делать.
>> No. 9202
>>9201
Быстрофикс - "Нигде, ни в одном из пяти строительных магазинов" (+ запятая)
Т"варей - ИЗЛИШЕК! То есть на второй день, с утра..." (- лишняя точка и запятая)
>> No. 9203
Файл 13247670873.jpg - (51.07KB , 600x542 , 1294544845001.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
9203
>>9201
А ты уверен, что для того, чтоб ответить на твой вопрос, всем надо было узнать о твоих вкусах в играх и толкинистском прошлом? Аттеншншлюха такая аттеншншлюха. Одно слово - неймфаг. Ты сам, что ли, не понимаешь, что собеседнику неприятно оказывать помощь советами такому зацикленному на себе, лишенному чувства такта собеседнику? Или вероятность вызвать негативную реакцию, или как это у вас, у илиты, называется "ОЛОЛО БАТТХЕРТ!!!" для тебя важнее, чем получить совет?

Короче, Буня, кури писюня. Нормально делай - нормально будет.
>> No. 9205
>>9204
Буня, ты долбоеб. Вместо этого полотна своего толчкового блогобреда мог бы написать две простые строчки:
1. Где брать гвозди и лопаты, если их нет в строительных магазинах?
2. Тварей дохуя, так и должно быть?
>> No. 9206
Файл 132478390693.jpg - (106.44KB , 534x482 , 1321485290005.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
9206
О! Я понял! Неймфаги похожи на гомосексуалистов. Он такой типа заходит в магазин и спрашивает: "Извините, у вас есть майонез? Кстати, я - гомосексуалист." А потом такой на улице: "Не подскажите гомосексуалисту который час?" Или там: "Как мне, гомосексуалисту, пройти в библиотеку?" А потом, когда ему говорят: "БЛЯДЬ, ДОЛБОЕБ, ИДИ НАХУЙ!!!", он, конечно, обижается - кругом гомофобы! Даже в магазин не сходить.

P.S. Давайте заведем новый тред про Какаклизм, а тут будем обсуждать Буню и как мы его ненавидим.
>> No. 9207
>>9206
>Не подскажете

fix
>> No. 9209
> не надо мне советовать пингвина или виртуальную машину - это невозможно из за несовершенства красноглазых систем.
Тупой, костный очкун. Чтобы поставить виртуалку не нужно ничего знать ни о пингвинах, ни о ней. Вообще. Можешь прочитать инструкцию на форуме и скачать дистры, значит можешь поставить виртуалку, настолько всё просто.

Остальное - причуды персонального рандом-генератора и непонимание сути(тм) игры.
>> No. 9210
Буню предлагаю игнорировать. Я серьёзно, не скатывайте тред.
>> No. 9211
Ок. Всё понял, всё осознал. Больше не буду.
Так где, всё таки, брать лопаты и гвозди в нормальных количествах?
>> No. 9213
>>9211
Лопаты генерируются настолько редко, что это на форуме шуткой стало. Гвозди появляются в строительных магазинах (Hardware store) так же часто, как и в обычных домах.
Можешь подождать выхода версии с фракциями и торговлей или просто пожелать себе побольше гвоздей (Z → 1)
>> No. 9214
пацаны, где брать набор аугов суперсолдата? в лабах одно говно.
>> No. 9215
>>9214
У него rarity единичка (ноль значит что вещь вообще не генерируется сама по себе, а только крафтится, например). У мутагена, для сравнения, 8, а у purifier - 12. Так что ищите, Шура, ищите.
>> No. 9216
>>9215
где искать-то, ёпт? алсо мутагенами и пюрифаерами просто всё завалено.
>> No. 9217
>>9216
Попался такой набор на трупах ученых в городе.
>> No. 9224
>>9213
Спасибо!
>> No. 9225
>>9216
Есть слух, что иногда они бывают в дропе, если в городе орду перестрелять.
>> No. 9226
Блжад, а милитари айди одноразовые? Залез в бункер заюзав айди, а он пропал из инвентаря. Как так?
>> No. 9235
>>9226
У меня то же самое.
>> No. 9237
>>9226
Все ID одноразовые.
>> No. 9244
чойто на восьмой день скучноватенько стало. могу легко прожить не уходя далеко от убежища, которое соорудил в лаборатории. вода рядом. стреляю из арбалета, тут же готовлю свеженькое мяско. но настараживает, что чудища вроде как распростряняются все дальше. уже в подземелье лабы откуда-то зомби ученый... да и солнышко печет так, что кожа горит. до зимы кто доживал?
>> No. 9273
>>9244
мой адам дженсен внезапно соснул у пчёл, щас второго делаю.
>> No. 9276
>>9244
Я не доживал, но в исходниках видно, что как минимум погода угрожать не будет - функции для снежных бурь не дописаны, а минимальная температура -15 по цельсию. Времени раскачать скиллы чтобы энкумберинг не мешал будет достаточно.

По моим ощущениям, кстати, спавн монстров не сильно увеличивается (9 день, монстров не сильно больше, чем в третий или четвёртый, халков и некромантов даже меньше). Просто игроки раскачав навыки ведут себя беспечнее, соответсвенно больше зверья сбегается. Хотя да, раньше зомби не показывались около моего убежища, впрочем, я и с огнестрела их раньше не рисковал отстреливать около дома.

> да и солнышко печет так, что кожа горит.
Альбиноса на старте взял или мутировал незаметно?
>> No. 9279
Можно ли делать что-то вроде шкафов или тумбочек?
>> No. 9281
>>9279
Вроде нельзя. По крайней мере в меню крафта этого немаэ. А вот можно ли перетаскивать/двигать всякие там shelve'ы? Вообще - даёшь сокобан в катаклизме!
>> No. 9283
Вопрос:
Как зомбаки меня находят? Заколотил все окна. Днём - сплю. Каждую ночь - 15-20 разномастных зомбаков приходит и пытается выпилить мне дверь.
Вроде не шумлю, да и как мне в подвале шуметь? Зловеще и громогласно грызть beef jerky на уровне +200dB, запивая водой из унитаза с громкостью преодолевающего звуковой барьер истребителя?
>> No. 9287
А вот ещё вопрос:
Как грамотно устраиваться на ПМЖ? Заколотил все окна, прорыл под каждым яму так, чтобы даже по диагонали не пройти. Всё равно, сволочи, долбятся ночью! (А зачем тебе мине видеть?!)
Вот, сейчас колья на дони^W донья (как пишется слово "дно" во множественном числе?!) втыкаю. Пока не имел возможности проверить на работоспособность... Есть ли какие-нибудь многоразовые ловушки? Типа как в DF.
Где грамотнее всего прятаться, чтобы не пролезали?
Как вообще выжить в этом больном, насквозь безумном мире?
>> No. 9288
Файл 132508617783.png - (95.75KB , 394x294 , 1319793025052.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
9288
>>9283
БЛЯТЬ НАХУЙ. Когда я попытался себе это представить, рассмеялся до слез.
Кстати, паходу зомби тебя телепатией ищут. Просто у меня та же ситуция была. Похоже, что если игрок находится в определенном радиусе от зомбаков, то они его найдут, даже если он король ниндзя.
>> No. 9291
>>9288
Король ниндзя специально уже вторую ночь сидит в подвале и...
Дико и страшно вращая глазами...
До визга, от которого закипает мозг... ЩЁЛКАЕТ...
ФОНАРИКОМ...
>> No. 9296
>>9291
А визжит кто? И фонарик не трать, пригодится.
>> No. 9299
>>9296
Не то имелл виду. СКРИПИТ, а не визжит.
Саспенсно скрипит кнопка...

ФОНАРИКА!

И слышно как угрожающе работают...

БАТАРЕЙКИ!!!
>> No. 9300
>>9299
Имел в виду.
fix
>> No. 9301
Ебаная шизофрения же!
>> No. 9302
>>9301
FIX: имел в виду, что идеть в темном подвале и щелкать фонариом - не совсем нормально.
>> No. 9304
>>9279
>>9281

Пока — только модами.
>> No. 9308
>>9283
Я тебе просто процитирую флаги обычного зомби:
SEES HEARS SMELLS STUMBLES WARM BASHES POISON
Особенно обрати внимание на второй и третий пункты. А шестой выгодно отличает его от всяких волков, которые и чуют, и слышат тебя, но не могут ломиться в двери.

>>9287
Многоразовые доски с гвоздями и, вероятно, blade trap (мачете+движок).

Грамотнее всего спать в подвалах, только не в лабах, там может заспавниться еще что похуже зомби, хотя и реже. Поначалу годятся загородные дома, то же убежище в котором начинаешь, оно обычно на расстоянии от всего опасного. Окна все какие есть забивать нахуй, лишние выходы тоже.

Лично я упарываюсь кофеиновыми таблетками и вообще не сплю. С высокими скиллами только так, потому что за ночь навыки похоже забываются. У биоников ещё круче решения есть, но мне с бионикой не везёт.
>> No. 9312
>>9302
Но ведь зловеще же!
>> No. 9319
Файл 132510049694.jpg - (26.11KB , 499x364 , 438941542.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
9319
>> No. 9324
>>9308
>лишние выходы тоже
А как-же путь к отступлению?
>> No. 9325
блядь блядь! где мой чел на сетевой игре у еронарна?!! десять дней выживания - всё четко. с лука херачил только так.... почти не убивайка был. и нате.нихера нет!!! все стерли пидоры
>> No. 9326
выяснил я в чом дело на сетевой игре. пидрилло какойто обиженный на жизнь сделал всем массовое самоубийство. вот же гандон
>> No. 9327
Как сделать лук???
Прокачал механику до 3, рецепта крафта нет.
Тот же вопрос по стрелам. Вроде же можно деревянные настрогать, но как?
>> No. 9328
>>9327
Из two by four можно настругать стрел, ЕМНИП.
Лук можно только найти, как и арбалет.
Опять же, ЕМНИП.
>> No. 9332
>>9328
Наркоман сука что ле?
>>9327
Лук делается из 2 стрингов с размером 3, одной хеви стик, которую можно найти в лесу. Стрелы делаются тоже из хеви стик.
>> No. 9333
>>9332
А где рецепт взять? Нужны еще скиллы кроме механики?
>> No. 9334
http://www.asciipr0n.com/pr0n/morepr0n/pr0n65.txt
>> No. 9336
>>9333
>А где рецепт взять?
Все рецепты появляются, когда у тебя достаточно навыков
>Нужны еще скиллы кроме механики?
>>9060
>> No. 9339
>>9333
> А где рецепт взять? Нужны еще скиллы кроме механики?
Механика не нужна, нужно Archery и Survival.
Первое качается арбалетом из ловушек, второе разделкой трупов.
А ещё для лука нужна минимальная сила 10, а для механического (который только находить) - 9.
>> No. 9356
>>9339
Спасибо, бро!
>> No. 9396
лук охуенен! кончились стрелы - пошел в лес нашел ветку и из нее наделал новых боеприпасов. а так охуееш по городам бегать в поисках патронов. а роял джели можно надыбать в пчелиных угодьях, на карте обозначены как желтые 8. ну или в лабе, если повезет.

И еще мясо жарить можно и с тухляка.

Да и очиститель воды по сути не нужен особо. Отравление от грязной воды проходит быстро.
>> No. 9400
Автор мода на расширенный обзор собрал его под венду — http://www.megaupload.com/?d=0J4HTR5Q
Расширенный обзор — 'X' (не 'x')
Управлять обзором клавишами движения
>> No. 9403
>>9400
А там есть убежища и все другие новомодные свистоперделки?
>> No. 9409
>>9403
Да, последняя версия на текущий момент.
>> No. 9411
>>9396
> Отравление от грязной воды проходит быстро.
Оно копится, вроде бы, снижая уровень здоровья (не хитпоинтов) и приближая момент когда отравишься насмерть. Хотя если витаминки жрать, то наверно ничего страшного.
>> No. 9412
>>9411
Витаминки на текущий момент ни хрена не делают. Насчёт накапливания отравления не проверял, но поверхностно просматривая код ничего такого не обнаружил.
>> No. 9418
>>9412
То есть параметр healthy у жратвы-веществ ни на что не влияет? Ооок
>> No. 9419
Можно как-нибудь остановить спавн зомби в доме или сделать какую-нибудь постоянно/долго работающую систему освещения? Меня просто слегка нагрягают зомби вылезающе из подвала где у меня склад.
>> No. 9420
совсем жестяная игра
сложнее только дварфокрепость

во чтобы порубицца на новый год?

хочется грабить магазины...
>> No. 9421
Файл 132527058249.jpg - (73.44KB , 700x368 , совйет13.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
9421
>>9420
Я уебу тонны алкоголя, и буду резаться в хардкорные варгеймы. 7 дней до Ла Манша, советские танковые орды, реактивная броня, пылающая Европа, химическое оружие. Нас воспринимают как ебаных алкоголиков? Посмотрим, может алкоголик даже лучше будет взъебывать тонкую синюю линию
На самом деле простая достаточно игра. Попробуй ради смеха пробраться в военный бункер и спиздить турели. У них бесконченых боезапас, но есть шанс что при попытке снять их с места, они сломаются.
>> No. 9422
да ты в натуре опасный тип!! с тобой можно пойти революцию делать

но я неточно выразился... жестяная не в смысле сложности игры, это как раз хорошо, а просто управление и отображение совсем неудобное

пробовал подбирать шрифты, все одно жуть

вот в адоме как-то ж получилось нормальный интерфейс сделать
>> No. 9424
>>9422
>вот в адоме как-то ж получилось нормальный интерфейс сделать
Или в крузисе!
>> No. 9425
Файл 132536013999.jpg - (27.77KB , 498x400 , Invoking%20Cthulhu[1].jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
9425
C новым годом! Аааааааааааааааааааааа!
>> No. 9426
>>9420
>сложнее только дварфокрепость
А мне наоборот дф показалась детской песочницой, по сравнению с этим
>> No. 9428
Можно ли изменять шрифты на шindows?
>> No. 9429
перезалейте сборку под винду с расширенным обзором! желательно залить на народ
>> No. 9447
>>9429
А волшебное слово?
>> No. 9448
>>9447
ДЖИГУРДА!
>> No. 9449
>>9447 пожалуста :)
>> No. 9450
>>9447
пожалуста, ДЖИГУРДА!
>> No. 9451
>>9447
>>9448
>>9450

фусроДА
>> No. 9454
Файл 132561040264.jpg - (1.13MB , 300x225 , omnomnom.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
9454
Джигурда не любит народ.
Джигурда любит джпег-рары, потому что в слове рарджпег есть почти все буквы слова ДЖиГуРДА.
Христос любил и вы любИте!
___
Ваш Н. Дж.
>> No. 9789
Тихо и незаметно вышла новая версия с переработанной системой мутаций.
>> No. 9791
>>9789
Чейнджлог в студию!

>>9454
Слыхал, на днях великий Дж-да вступил в пиздетельное противостояние с клириком славянской ветви веры в еврея-зомби. Да еще и во имя порно. И победил, что символизирует.
>> No. 9792
>>9791
http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=143.msg12483#new
Основное:
Огромный апдейт мутаций
+ Более 100 мутаций
+ Мутации имеют несколько уровней и организованы в виде дерева. Например вы можете получить наросты на голове. Наросты могут превратиться в антенны или рога. Рога могут развиться в закрученные рога, прямые рога или оленьи рога.
+ Мутации помещены в группы, и уже имеющиеся мутации в группе увеличивают шанс получения других мутаций из этой группы. В данный момент имеются следующие группы: ящерки, звери, насекомые, дерево и другие
+ Всё настраивается. Смотрите mutation_data.cpp.
Добавлены болезни делая трейт сопротивления болезням полезным.

Мелкие изменения:
Тайлы карты имеют флаг «поддерживает крышу», делая постройку крыш более простой.
Run mode переименован в Safe mode во избежание неправильной интерпретации
Изменеия в ближнем бою. Криты дробящим оружием менее эффективны, пронзающим — более.
Монстры помечены своим видом. Почти не отражается на геймплее, но это удобнее.
Дальний бой стал сложнее, особенно против быстрых монстров.
Можно носить не более двух экземпляров одного вида одежды (не будет сотни fanny pack'ов)
Максимальное количество ХР ограниченно. Прокачка требует больше ХР.

Багофиксы:
Револьверы больше не «полуавтоматические»
НПЦ больше не жрут болеуутоляющее пачками.
>> No. 9793
>>9792
Да, я хуй и не могу в местную разметку.
>> No. 9797
>>9793
Юзай ББкоды.


>Run mode переименован в Safe mode во избежание неправильной интерпретации
ппц точно неправильная интерпретация, я нихуянепонял что они имели ввиду, надобы поиграть.
>> No. 10469
Файл 132827844439.png - (48.54KB , 1248x666 , story1.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
10469
В поисках еды забрёл в один дом и оказался в окружении зомби, которые ломились в двери/окна. Упоролся метамфетамином, кокаином и выкурил сигарету и пробил себе путь из комнаты. Теперь нужно срочно аптечку и бинты искать.
>> No. 10483
Кстати, апдейт недавно был.

Windows executable: http://whalesdev.com/cataclysm.zip
Linux executable: http://whalesdev.com/cataclysm.tar.bz2
>> No. 10484
а, да, ссылка на чейнджлог последнего обновления: http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=143.msg13514#msg13514

если кто вдруг просеменил.
>> No. 10489
Последние линукс версии стали регулярно зависать, выдавая в разные части экрана, непонятные сообщения.
>> No. 10490
>>10489
В эмуляторе всё нормалёк.

Убежище около двух ульев, посёлка и муравейника чуть подальше.
Аккуратно собрал за пару ночей с деревеньки всякого добра, книжки, жрачки, приличное такое убежище получилось. Только огнестрела не хватало, ну не было в этой дыре оружейного магаза, зато три армейских склада. Подкачал навыки, завалил брута без ранений и решив, что крут, отправился в разведку вокруг посёлка.

На северной окраине нашёл вертолёт с Хазмат-бионикой. Yay! Тут бы и надо было залутать добро и повернуть, нет попёрся дальше. В итоге на западной стороне нарвался на пачку зомби-учёных. Сразу дал по газам обратно. Эти пидоры пока до меня добежали наспавнили тучку манхаков, поначалу я их меткими бросками камней сбивал на подлёте. А потом пиздец.

В общем, если встретились с дохлыми очкариками в чистом поле и без стрелкового - не убегайте ни в коем случае, нагло идите навстречу и режьте их нахуй, иначе только хуже будет.
>> No. 10492
Файл 132834248459.png - (31.67KB , 810x670 , 1.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
10492
Ух как подвезло.
Следующий чар появился в соседнем убежище. И непись с УЗИ. Забить что ли его ради пушки? Я ж теперь триггер-хэппи шизофреник, или игнорировать недоделанного калеку как раньше?..
>> No. 10499
Постоял в радиоактивном кратере, заработал 8 тентаклей вместо рук и 8 тентаклей вместо ног. Теперь я бесшумно передвигаюсь, имею дополнительные атаки и повышеную ловкость.
К сожалению единственные индивиды женского пола слегка подгнили, поэтому отыгрывать tentacle demon не получится. Пошел в лабы искать спарринг-партнёра (meelee 16)
>> No. 10500
>>10499
вот это круто ошеломительно! я тож так хочу! а что значит спарринг партнеры???
>> No. 10503
Играл страшным дикарем с бессоницей, с частой сменой настроения. Нашел катану, сделал лук, взял достаточно воды и жратвы для выживания. Резал, расстреливал зомби без проблем. И тут мне захотелось идти по дороге куда-то в лес. В итоге соснул от biolante. Эх, и это в первый день. What a shame.
>> No. 10504
>>10490
Именно в эмуляторе зависает.
>> No. 10505
>>10499
Заспавни НПСя через Z, может повезёт с полом.

>>10500
Летающий полип :3

>>10504
Нунизнаю. Бумеров молотовыми забрасываешь? На форуме говорят что есть какие-то баги со взрывами, особенно цепными, так что аккуратней с гранатами.
>> No. 10521
Кто бы подсказал, есть ли актуальная версия с графикой?
>> No. 10522
>>10521
Нет и скорее всего не будет, в нынешней версии надо самостоятельно доделывать поддержку тайлсетов.
Да и зачем она? И без неё все отлично видно и понятно, у символов мало альтернативных значений.
>> No. 10525
>>10522
я хотел добиться более менее квадратных клеток
а сейчас отредактировал fontdata
там 2 значения как раз отвечают за размеры клетки
так что тайлы действительно не нужны
>> No. 10530
Интересно, хотя и невменяемо сложно. непривычно видеть в рогалике открытый мир. Говорят вроде там есть какие-то социальные группы по типу как в сталкере бандиты и военные? Это правда?
>> No. 10532
>>10530
Whales ещё НПСей не доделал. Они щас какбы в тестовом режиме: спавнится один болванчик при начале игры, у него можно выцыганить вещи или взять квесты, можно пригласить бегать за тобой. Но он не сохраняется нифига, разве что каждый раз спавнить через отладочную менюшку.
>> No. 10533
>>10532

что ж будем ждать...
>> No. 10549
>>10532
На игру на виртуальной машине можно не закрывать.
>> No. 10550
Файл 132841424799.png - (171.58KB , 1098x614 , 1.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
10550
Раньше никогда не встречал дома в отдалении от дороги.
>> No. 10552
>>10550
Плохо искал
>> No. 10560
я так понимаю никакой особой цели в игре нет? спастись там или убить всех монстров?
>> No. 10565
>>10560
Цели ненужны, ведь здесь можно заваривачь чай и печь хлеб.
>> No. 10567
>>10565
да там походу можно и водочкой нагрузиться
действительно зачем какие-то цели/планы...
вот жаль нельзя секс поиметь
>> No. 10568
>>10567
или все таки можно потрахаться?
кто скажет?
>> No. 10571
С Gozu можно, а где-то на форуме был мод добавляющий вибратор.
>> No. 10572
>>10568
Whales не имеет ничего против, как только НПЦ доделает, мододелы воплотят все свои извращённые фантазии а Whales потом включит в основную ветку.

>>10571
Мод на вибратор это в большей степени шутка.
>> No. 10573
Файл 13284496471.png - (27.26KB , 398x343 , ba_dum_tss_noseusarlabarraespaciadora[1].png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
10573
>Мод на вибратор это в большей степени шутка.
Анальная... хи-хи-хи-хи-хи
>> No. 10578
>>10573
Отличная могла получиться вещица, это как mp3 плеер только не заглушает окружающие звуки.
>> No. 10582
>>10571

как это сделать? подойти? какие команды, действия?
или это была шутка?
>> No. 10584
>>10582
Расслабиться и получать удовольствие.

Описание его же прочитай http://whalesdev.com/wiki/index.php?title=Enemies#Gozu - если не местное воплощение ЧВ, то точно хентайный-монстр-без-тентаклей.
>> No. 10586
>>10584
Тащемта это не оригинальный хуй. Gozu это японский майндфаковый фильм, минотавр в белых трусах инклудед.
>> No. 10591
>>10584
Так не считается! Вон даже в нетхаке есть секс. А это просто убийство.
>> No. 10592
Почему у лука такой маленький радиус обстрела? И сколько нужно archery чтобы сделать арбалет?
>> No. 10600
>>10592
наверное ты стрелы кидаешь руками ))))))
а лук просто в другой руке для противовеса держишь, ололо гыыы
>> No. 10606
>>10586
Ты так говоришь как будто там вообще есть оригинальные монстры.

>>10592
Только недавно понизили ограничение на минимум в десятку силы для пользования луком, теперь даёт штрафы к дальности если меньше десяти силы.
Поищи compound bow в спортмагазах может его дальность устроит, у него требования к силе поменьше.

На арбалет надо три механики и одну archery:
http://whalesdev.com/wiki/index.php?title=Crafting
Как постоянное оружие он очень сомнителен - восемь ходов на перезарядку это оche много. Годится только чтобы отстреливать одинокие цели, либо надо таскать сразу арбалетную батарею.
Если не можешь в луки, лучше уж подкачай метание или найди/сделай нормальный огнестрел.

>>10600
нахууууй ыдиии, нахууууй
>> No. 10649
>>10606
Blank Body оригинальный, и ещё есть Whales когда-то говорил, что откуда заимствовано, а что оригинально.
>> No. 10651
>>10606
Спасибо. Силы вроде бы 10-12 было, но максимум на 4-5 тайлов был обзор. Вообще и так устраивает всё, просто интересно стало.
>> No. 10653
>>10651
гмгм, вот у меня щас сила 12, самодельный longbow с деревянными стрелами, радиус - приличные 10 клеток. Даже и не знаю, что могло такие штрафы дать.
>> No. 10655
Таак, кто хранил муравьиные яйца в подвале кроме меня?
А то у меня то ли новый муравейник там сгенерировался, то ли царица переехала. Теперь войти к себе домой не могу, потому что тут же десяток солдат спавнится, ояебу.
>> No. 10656
А, не обращайте внимания. Это похоже просто лестничная отрыжка.
>> No. 10699
Файл 132869247130.png - (1.43MB , 646x428 , smth.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
10699
Пикрелейтед — Рарпнг с последней на данный момент версией с включенными Extended View и UIOverhaul
X - включает расширенный обзор. Передвигается экран клавишами движения.
N - показывает/убирает панель мобов.
>> No. 10700
>>10699
спасибо, доброурист
а виндовс-версию никак в фуллскрине не погонять?
>> No. 10835
Вот я никак не воткну, где качать последнюю версию? Жму сюда: http://whalesdev.com/cataclysm.zip - правильно?
>> No. 10836
>>10835

Двумя постами выше: >>10699
По твоей ссылке тоже последняя версия но без фиксов в catacurse. Будет вылетать при использовании компьютеров.
>> No. 10837
>Вот я никак не воткну, где качать последнюю версию?
Инструкция по самостоятельному конпелированию есть на вики:
http://whalesdev.com/wiki/index.php?title=Download
Не будешь зависеть от обновляемых раз в сто лет бинарников.
Справился даже такой нуб, как я. Делаю нубомоды, полёт нормальный.
>> No. 10838
>>10837
>конпелированию
совсем охуел чтоле?
>> No. 10839
>>10838
корпенированию
>> No. 10840
>>10839
курпиллингированию
>> No. 10841
>>10840
канделябрированию
>> No. 10842
>>10841
курсорблинкированию
>> No. 10843
куннилингированию
>> No. 10844
нетхак-объебос, залогиньтесь.
>> No. 10845
[1d100]
[1d5]
>> No. 10846
>>10845
так правильно
>> No. 10847
>>10844
нетхаклогинг
>> No. 10848
>>10838
Нет ты, это делается за пять минут, четыре из которых работает компилятор.
Если ты такой ссыкун, что боишься слова "компилировать", то и клянчи бинарники дальше.
>> No. 10852
>>10848
да не боюсь я, компилировал уже
просто скачать готовый вариант всяко проще
хотя mingw занятная штука
>> No. 10951
cataclysm говно
>> No. 10952
>>10951
а вот это не надо
>> No. 10956
>>10952

вот это правильно, не надо, а то трэш и сюда заползет
>> No. 10958
Шкандыбаюсь значит по лабе, как обычно тихо и темно, никого нет. Поднимаюсь с нижнего этажа. Вдруг слышу стук. Замираю. Опять стук. С северо-востока. Идут в северо-восточную угловую комнату секции. Никого. Выхожу из неё - опять стук. Иду по коридору на север. Стук-стук-стук. Дохожу до перекрёстка. Скреежет. На этот раз с востока. Ну всё думаю, какой-нибудь пирамидоголовый вылез. А сам не знаю, то ли радоваться, то ли жидко обосраться, ещё ни разу не попадались лабы с монстрами. А у меня собой только лук и кольт, которым еле умею целиться. Любопытно. Но страшновато, вдруг не хватит силёнок. Иду дальше на восток, стук приближается, но непонятно откуда. Проверяю комнаты по пути. Никого. Изредка опять скрежещет. Прохожу мимо большой тупиковой залы. Отчётливый стук из неё. Приближаюсь. Из коридора видно что на полу щедро рассыпано битое стекло и куски тел. Вхожу. Там чёртов обычный зомби-учёный колбы для клонирования зачем-то бьёт. Забавная всё же штука бионика на улучшение слуха.

>>10956
Семён, уходи, ты нам не нравишься.
>> No. 11000
Файл 133033963889.png - (39.55KB , 1366x768 , Снимок.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
11000
Вот такая фигня, ничего не видно в игре. Конпелировал на Убунт. Как пофиксить?
И как прикрутить тайтлсет, или можно ссылку на версию с тайтлсетом.
>> No. 11001
>>11000
Вне туториала тоже так?

На форуме (http://whalesdev.com/forums) где-то лежит старый мод для тайлсетов. На гитхабе тоже есть что-то ( https://github.com/Whales/Cataclysm/pull/31 ). Но насколько это всё совместимо с нынешней понятия не имею.
>> No. 11002
>>11001
Вне туториала тоже так. В чем может быть причина?
Под вайном рабоает версия для винды, но не хочу костылей.
>> No. 11003
>>11000
Нажми «x», попробуй подвигать курсором, если будет выдавать что-нибудь, значит с генератором/определениями тайлов что-то не так, иначе хуйня какая-то. Попробуй вызвать экран карты (M) Какую версию качал? Ставил ли моды? Попробуй перекомпилировать начисто (make clean, make)

К текущей версии тайлсет не прикручен, подходит он к версии, которая стара, как говно мамонта.
>> No. 11004
>>11003
M это миссии, m - карта.
Что ещё можно пажмакать:
http://whalesdev.com/wiki/index.php?title=Controls
>> No. 11611
Файл 133097186078.png - (1.49MB , 894x631 , out.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
11611
Вышел мод, позволяющий находить, водить и строить автомобили/мотоциклы/НЁХ
Пикрелейтед — Рарпнг с этим модом и Extended view
>> No. 11612
>>11611
скоро можно будет грабить дома и будет полный GTA!
>> No. 11613
>>11612
Грабить дома давно можно: вышибай дверь, расстреливай неживых обитателей и собирай лут.
>> No. 11630
Новая версия.
Из изменений:
- Монстры получили какой-никакой ИИ.
- Два новых типа локаций.
- Новая категория мутаций — крысоподобный, новая мутация.
- Неписи меняют оружие, если ты дал им лучшее, То же содеждой.
- Неписи высказывают своё отношение к вам.

- Туториал перегенерится каждый раз когда ты его начинаешь. Больше никаких смертей от огня на первом ходу. Туториал ачинается вечером а не ночью.
- Стрельба очередью НАМНОГО полезней.
- Апнули турели.
- Удар в рукопашной элекрического монстра предметом, проводящим электричество, шокирует ишрока.
- Другие изменения

- Багфиксы

http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=143.msg16160#msg16160
Хотел же на пару строчек...
>> No. 11635
В новой версии зомби игнорируют, пока их всех не убьёшь, а белки нападают стаями и пытаются загрызть.
>> No. 11640
Кстати, а возможно ли запустить катаклизм из-под андроида?
>> No. 11641
>>11640
Через SSH можно, если умеешь.
http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=81.0
>> No. 11642
>>11640
мучительная фигня получится
пробовал adom так запускать
>> No. 11660
пробовал я в это играть...
в общем, хуйня этот маш катаклизьм.
>> No. 11661
>>11660
Белки загрызли?
>> No. 11664
типа того
то хуйня вроде белок сожрет, то ходишь и никого не найти. Да и заебывает каждый раз шмот по новой искать.
>> No. 11668
>>11664
А хули ты хотел DoomRL? Выживач же. Хоардинг и умирание от всякой хуйни во все поля.
>> No. 11669
Хотя стоп. В думРЛ этого тоже дохуя... как и в остальных рогаликах...

А-туда-ли-ты-забрёл,-кокатрикс?.jpg
>> No. 11676
>>11669

да ну нахуй, мне по душе каменный суп.
>> No. 11809
Стоит новую версию тянуть? Что там про ии подробнее, если можно.

>>11664
>>11676
Что ты забыл здесь? Это же постапок рогалик, тут же главное АТМОСФЕРА! Нашел сигареты, закурил, выбил дверь, выстрелил из шотгана по зомби, набижали зомби, зашел в туалет, нашел кокаин, упоролся, зомби ломятся в туалет, осталось 4 патрона, стоишь возле унитаза, убили. ДУША
>> No. 11811
>>11809
В новой версии косяки с ИИ монстров. Нирикамендую. Лучше дождись фикса, когда агрессия хотя бы сохраняться начнёт.
>> No. 11813
>>11811
Есть подозрение, что Animal Empathy какого-то хуя влияет и на зомбей. Без него зомбо реагируют на ошивающегося мимо тебя вполне адекватно, рашат и вообще гонят до самого укрытия в привычном стиле ОГРОМНАЯ БЛЯДЬ ТОЛПА как в прошлых версиях. Только теперь огромная блядь толпа не появляется автоматически, стоит лишь одному гаду тебя заметить.
>> No. 12192
Занятно. Но как-то слишком сурово. Выживать получается только отстреливая\забивая битой всех встречных. Как вы лазаете в город за припасами - не понимат. Сразу толпа которую чтоб сбросить пол ночи по лесу бегать. Где, внезапно, пауки или еще какая гадость. Результат предсказуем. Ну и пара вопросов:
Если я вижу зомби(не на экране, а вверху а-ля NORTH: Zombie) то значит ли это что он тоже меня уже видит, или можно свернуть в другую сторону? Получается не особо.

Отсидется в тишине в принципе возможно? Засек меня зомби, я в дом, лезу в сортир без окон, запираюсь. Сижу не движусь, фонарем не щелкаю. Зомби точной наводкой лезет в дом, выламывает дверь сортира и убивают.

Пока склоняюсь к тому что единственный способ выжить это убивать все что шевеливатся. Хотеть стелса.
>> No. 12193
>>12192 В Rogue Survivor поиграй, там, и стелс, и ловушки. И новая версия на днях вышла. Правда, крафтинга нет, да и возможностей, пока, я надеюсь, поменьше.
>> No. 12194
>>12193
Виндовс онли, дотнет... Ну кто так рогалики пишет?
Ну, поставлю моно, если заведется без бубна под вайном - попробую. Если нет, то и пофиг. Такое-то рукожопие.
>> No. 12199
>>12194 RogueJack - рукожоп, конечно, но штуку пиздатую сделал. Альфа, как бы, пока особого ожидать не стоит. Но раз в полгода он стабильно что-то новое добавляет, даже чаще - полгода назад не было ловушек.
Он обещает в ближайшем времени сделать победные условия, но пока, что это просто игра на выживание.
Я так в больницу и в полицейский участок проникнуть не смог. Слишком большое давление.
Можно окопаться в продуктовом, но продукты, кроме тушенки портятся.
Черный спецназ со снайперками, куча бандитов.
За то есть спрей для сбития запаха - зомби выслеживают по следам.
>> No. 12200
>>12199
Надо в подвале или на станции метро укрепляться и перетаскивать туда все ценное из окрестных домов и магазинов. Лучше на станции, через нее удобно по городу мотаться.
>> No. 12201
>>12200 Я обычно захожу в первый попавшийся большой продуктовый, окапываюсь там и начинаю делать вылазки в ближайшие магазины. Увы, ИИ и баланс пока такой, что к ~10 дню остаются только толпы мертвяков и спецназа. Даже, если гвардию и поставки продовольствия выкрутить на максимум, даже самому жратвы не хватает.
>> No. 12206
Блджад, играю в катаклизм в первый раз. Взял у непися узи, спустился в подвал и нашел ботинки. Игра предложила мне выкинуть УЗИ и взять ботинки. Окей. В результате я теперь использую их в качестве оружия. Когда я пытаюсь их надеть, мне говорят, что я уже их несу! Что ж, логично, да. Но хотелось бы надеть их на ноги.
Есть подозрение, что все из-за "sneakers", это часом не кеды?
>> No. 12207
>>12206
попробуй одеть узи!
>> No. 12239
>>12206
[W]ear.
>> No. 12240
>>12206
И да, сначала [T]akeoff sneakers.
>> No. 12245
Спасибо, уже разобрался. А чо, было бы круто хуячить зомби сапогами. В общем, сдох зайдя в оружейный магазин и не найдя там никакого оружия, окромя кучи разнообразных патронов. При этом наткнулся на кучу трупов ученых и летающий глаз, который начал меня хуячить, кажется. И смотрел недобро. Ну, и толпа зомби. Пытался оторваться, но далеко не ушел - там, лихорадочно пытающегося найти хоть какой-то ствол, меня и накрыли, мда.
По ходу игра очень сложная, надо будет разобраться, что к чему. Жаль, что неписей нет.
>> No. 12246
>>12245
Есть, один, стартовый. И даже квест даёт. Правда, исчезает после загрузки.
Ещё когда ленивое хуйло^W^W Whales доделает их будут наёмники и торговцы.
>> No. 12257
>>12246 Ну, да, этот стартовый попросил меня завалить его мамашу и дал кучу лекарств. Лучше бы дробовик, блджад, выдал.
>> No. 12267
с дробовиком ты бы протянул совсем не долго. толпа зомбей сбежится на выстрел со всего города и тебе точняк пиздец. а вот сапогом ежели их шлепать, так то без шуму совсем и подольше побегать можно. хуйня, бери сковородку и хуячь ей! я так делал, потом нашел мачету и топорик, мочилово стало веселей. но как бы я не был силен, одолеть говночервя не смог :(
>> No. 12268
>>12267
Система саммона монстров переделана. Теперь дробовик не так страшен.
>> No. 12458
А что тема потухла,
Скоро грядёт тотальная переделака интерфейса, если так можно сказать.
Голубой Кит переделывает все, чтобы увеличить обзор, имплантирует мод с увеличенным обзором тоже.
Скорей всего, вместо рук-ног будет
О
/\
|
/\
Сука, ну и уродец.
Короче, стикмэн будет.
>> No. 12495
>>12458
Откуда инфа?
>> No. 12504
>>12495
Он читал форум ( http://whalesdev.com/forums/ ) и всё перепутал. Кит наоборот высказывался, что стикман без цифер неудобен.
Про увеличение экрана обзора тоже вероятно враньё, потому что раньше Кит был категорически против, мол игра тогда перестанет умещаться "в терминале".
>> No. 12515
> мол игра тогда перестанет умещаться "в терминале"
А что в этом ужасного?
>> No. 12520
>>12515
Whales играет на линукс-терминале без иксов.
Мод на увеличенный обзор на самом деле ничего не увеличивает, но даёт возможность оглядеться по сторона, что очень полезно
>> No. 12525
Файл 134029981867.jpg - (28.76KB , 500x375 , whyyy128453205406795000.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
12525
> Whales играет на линукс-терминале без иксов.
>> No. 12528
>>12525
Потому что он труёвее тебя?
>> No. 12642
Omg new version!!
>> No. 12644
http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=143.msg25533#msg25533
>> No. 12645
Позабавимся!
>> No. 12657
Охуенно! Сделал Уриста МакУриста, урода-шизофреника, которого всегда угнетал и насиловал отец, шотландский быдло-алкоголик и владелец автомастерской.

Когда настал таки Апокалипсис и восстали мертвецы, Уриста-старшего съели, а младший, посидев в убежище и поохуевав (но и порадовавшись кончине ненавистного папаши), направился в сторону ближайшего грибовидного облака. "Меня всегда дразнили мутантом," - думал он - "ну уж теперь-то все, сука, поймут, насколько были правы." Собрав по пути все ценное с изуродованных трупов нескольких солдат и ученых, валявшихся на лесной дороге (оружие мертвых уже кто-то украл, но осталось несколько обойм и боевой нож), Урист дошел наконец до выжженой просеки и дымящегося кратера - но тут его ждало разочарование. Прирезав кружащего вокруг волка и забинтовав покусанную руку, Урист уселся на кучу земли и стал ждать, но ни клыков, не щупальцев у него не отрастало.

"Не могли все зделать как в комиксах" - уныло заключил юноша через несколько часов, сообразив, что видел не ядерный удар, а взрыв MOAB (он был не дурак и любил читать про все военное) - и что бомба вдобавок легла мимо цели, а высящийся к югу гигантский муравейник остался нетронутым. Передавив и перерезав нескольких здоровенных бледных личинок (и случайного зомби), Урист побрел дальше по дороге - искать вожделенную радиацию и суперспособности придется где-нибудь еще. К вечеру он набрел на закрытый научный бункер, запрятанный в лесу, и как раз вовремя - начинался кислотный дождь. Карточка, найденная на трупе ученого, сработала, и убежище гостеприимно распахнуло двери. Урист пошарился по комнатам, почесал затылок, глядя на навороченную консоль управления в одной из них, и, заев невкусный военный сухпаек найденным кодеинчиком, провалился в тревожный сон на койке.

(продолжение следует)
>> No. 12658
Посоны, мод на ВИБРАТОР!!!1 Ахуеть. Слава Слаанеш!
http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=389.0
>> No. 12659
>>12658
>>10571

>>12657
Кит говорит, что спавн в лабах увеличил :3, надеюсь что тебя благополучно зазергают, а то раньше там почти никого не водилось.
...и снизил шанс мутации от радиации. Если хочется облучиться наверняка, то можно в ракетную шахту влезть, и хуйнуть оттуда ракетой (если навык хакера позволит). Радиации будет - ВО!
>> No. 12663
Файл 134140272884.png - (14.45KB , 646x424 , Безымянный.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
12663
Уворачивался от внезапно оказавшегося на дороге плевальщика, случайно въехал на полной скорости в окно спальни, перепахав колёсами кровать.

Машины имба - от любой толпы можно уехать если с управлением сладишь, а обносить магазины даже на мотоцикле в разы быстрее.
>> No. 12669
>>8012
копач, как отключить debug messages? Раньше такой хуйни не было, а щас как ни встречу непися на карте, он сука спамит сообщениями каждый ход, приходится проматывать. Винда-версия, есличо. Нажимать "~" не помогает. Чоделать-то, бородачи?
>> No. 12670
>>12669
У тебя с версией что-то не так, наверное. А так Z - kill NPCs
>> No. 12671
>>12670
Всё у него так с версией. Есть какой-то баг с координатами нпсей.

>>12670
Создай no_npc.txt в папке data, тогда новых перестанет генерировать. Они всё равно щас больше для атмосферы, а по делу в основном мешаются или бесполезны. Кроме одной фичи: Если позвать с собой, то можно в обмен на вещи, выучить скиллы до уровня этого нпся почти мгновенно.
>> No. 12685
Как наполнять бутылки водой? Можно ли использовать для этих целей всякие банки из под колы и консервов?
>> No. 12686
И еще проблема: в поле стоит непись от смерти которого крашится игра. Можно его как-то убрать? Или придется переезжать?
>> No. 12688
>>12685
подойти к воде/сортиру, нажать e, спросит "пить из рук" - N - "наполнить?" - Y
наполняются пластиковые и стеклянные (а ещё бензином из колонки, по багу можно делать молотовы в пластиковых бутылках)
от сырой воды будут часто случаться лёгкие отравления, обычно ничего страшного, но можно сделать фильтр ( http://whalesdev.com/wiki/index.php?title=Crafting#Electronics - Water purifier )

>>12686
От убийства через дебажилку крашится? Или от обычного?
>> No. 12689
>I've been considering adding Homosexual as a trait

Что-то не то Кит делает.
>> No. 12690
>>12689
Рано ещё об этом. Он ещё обычное взаимодействие с НПСями не сделал. Да и обещал, что быть пидором в условиях пост-апока будет тяжко. Вот пидором-некрофилом -- это другой разговор.
>> No. 12711
>>12688
Да даже от дебаг меню. Теперь я бэкаплю сейвы перед каждым неписем и проверяю его на то что игра сломается от его смерти или нет. По моим наблюдениям крашит каждый шестой.

И спасибо про подсказку, теперь буду меньше зависеть от источников воды и начну окапывать убежище.
>> No. 12712
>начну окапывать убежище
Оцени популяцию червей. Они, суки, ямы поганят мимоходом настолько быстро, что окапываться, на мой вкус, смысл пропадает. Вероятно проще найти избушку подальше в лесу и гонять туда-сюда на грузовичке. Или, возможно, не пользоваться шумным транспортом около дома.
>> No. 12716
> не пользоваться шумным транспортом около дома
оказалось, что вот это
два дня отсыпался от боевых ран
стоило завести грузовик и отъехать на пару десятков метров, как заспавнилась натурально орда, а как сошёл с дороги убивать некроманта, то налетело сразу четверо червей и пятый оказался аж грабоидом
>> No. 12717
К слову, можно жить в автодоме и обходиться без убежищ.
>> No. 12721
это сначала его построить надо, а чёртов welder совсем редкий
>> No. 12725
ссылка с дфарфийского форума.
http://cataclysm.dfwk.ru/
>> No. 12726
>>12725
Вау.
Теперь есть и русский ресурс!
Или он был?
>> No. 12727
>>12726
не было. Примус запилил на днях.
>> No. 12728
>>12727
Эээ, а не рановато?
Англовики-то и в англосообществе никто не хочет писать, а тут уже свою создали, да ещё и с отдельным форумом, который тоже вряд ли кому-то нужен.
>> No. 12729
>>12728
На форуме котоклизм порядочно обсуждают, насколько помню, вот и запилили, ДФВК не вокруг одной только борды крутицо.
>> No. 12730
>>12729
Лол, а я думал, что примус это миф
>> No. 12731
>>12730
Не, он настоящий, только (имхо правильно) считает что борда должна самоорганизовываться и трогать ее не надо.
>> No. 12732
Посоны, написал в Твиттер Киту про сайт.
Вот что он ответил:
>wow, very cool! It seems like many Russians play cataclysm, hopefully that site will be busy soon. I will share the >link!

Так что давайте, наполняем сайт.
>> No. 12734
Сайт, как будет приведён в относительный порядок, получит отдельный домен. На сей момент он в стадии разработки находится, пришлось раскрывать карты, потому что могли получиться ненужные дубликаты, пара товарищей собиралась устроить вики хрен знает где.
На данный момент обсуждения игры ютятся по разным ресурсам, нет толковых статей и прочего. Когда это всё будет собрано в одном месте, то это удобно.

//Примус
>> No. 12735
Я бы попереводил вики, но она слишком огороженная. Регистрация не нужна.
>> No. 12736
>>12735
Ок, вики теперь можно править анонимно.
>> No. 12739
>>12735
>Я бы попереводил вики
Там особо нечего переводить, в основном таблицы вещей.
>> No. 12740
Ну ок, буду переводить. А то все равно заебался играть. Жду следующую версию.
>> No. 12741
Не знаю, что за скрипты ты там понаустанавливал, но тормозит пиздец как. Может конечно жара виновата, но после включения NoScript'а, всё работает с обычной скоростью.
>> No. 12742
Файл 134212039573.jpg - (42.86KB , 640x480 , js.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
12742
>>12741

c:xyujut <- Примус, сделай чонить с капчей!
>> No. 12744
Файл 134212224624.png - (7.21KB , 100x30 , captcha.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
12744
>>12742
>> No. 12747
Файл 134212545230.jpg - (3.09KB , 68x30 , captcha_php.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
12747
>>12744
>> No. 12748
Написал Киту в Твиттер о том, чтобы он сделал источники воды (озёра, реки) не квадратными, как сейчас. А то смотрится убого и запиливается в коде элементарно.

Вот что он ответил:
>it is easy, except that river to the north has to line up with river to the south... ahh well, I can fake it ;)

Так что ждём в следующей версии (наверное) улучшенную генерацию водных ресурсов.

Я молодец?
>> No. 12749
Файл 134212630058.jpg - (3.25KB , 71x30 , norm.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
12749
>>12747
>> No. 12750
>>12748
Запили патч, будь мужиком блеать! Тогда будешь молодцом.
>> No. 12751
>>12750
Мне лень несколько дней разбиратся в коде.
Мне хватило исходников Террарии. Бр-р-р.
>> No. 12752
>>12751
Да ну, какие несколько дней. Там хоть и говнокод редкостный, но при этом он более-менее структуризован и комментирован. За часик-два разберешся во всем что надо. Всякие там vehicle.cpp и weather.cpp можно даже не открывать если тупо генератор карты поправить. Собсно подозреваю что кроме mapgen.cpp и возможно map.cpp вообще никуда дальше идти не придется.
>> No. 12753
>>12752
Ну тогда дождусь следующей версии от Кита и посмотрю что там к чему.
>> No. 12754
он на шарпе или на ++ вообще катает?
>> No. 12756
>>12754
Кресты. Внезапно, да? Особенно учитывая что основная платформа линукс.
>> No. 12758
>>12756
Ну темболее, мог бы как хардкорные рогаликоделы на шелскрипте, или асме, или чистой сишке.

ЗЫ таилсеты предвидятся?
>> No. 12759
>>12758
Тут и так логика довольно тяжелая, на шеллскрипте будет жутко тормозить. Асм - не юникс вей. Не портабельно. А вот кошерную сишку хорошо бы, да.

Тайтлсеты есть в виде модов, на форуме ищи.
>> No. 12760
>>12759
Для полной феерии содомии логику можно отдельно на луа...
>> No. 12761
Файл 134217711783.jpg - (251.21KB , 800x1200 , 13051200370176.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
12761
>>12748
А ты можешь ему написать, чтобы он систему крфатинга электроники подправил? Чтобы детали не крафтились из, например, радио, а происходил разбор радио на комплектующие. Типа как ту-вэй радио не шло как источник для одной сраной антены, а разбиралось на 1x amplifier circuit, 1x transponder circuit, 1x signal receiver, 1x antenna.
>> No. 12762
Файл 134218920859.jpg - (40.41KB , 352x277 , maneater_secretworlds_ru.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
12762
О, да! А я бы еще хотел такую детализацию: распиливать трупы на кусочки, вынимать отдельные кости, из мяса варить из них суп, для утоления постапокалиптического голода, конечно же. А из костей - костяные ножи. Но еще мне бы хотелось снимать кожу и изготавливать из нее рукавицы и куртки. Из черепов - чаши для хранения мутагенов и всякой химии.
>> No. 12765
>>12760
Ты не поверишь...
http://whalesdev.com/wiki/index.php?title=LuaMod
>> No. 12799
А пчелы, мед и желе бесконечно в ульях спавнится?
>> No. 12823
Примус, зойчем ты на сайтик всякую поебень с двачей копипастишь? Оно мало того что не формат, пятистрочные трип-репорты на статьи никак не тянут, дак еще и устарело почти все, со снайперскими луками и собаками.

Алсо, забил бы ты на интеграции вики с сайтом, я вот не вижу ни малейшего в этом профита, и кучу минусов.
И, кстати, было бы очень годно если запилить интеграцию с англовики, как у дворфов. Не думаю что Кит будет против, он помнится русскую вику выживальцев воспринял весьма позитивно. Прозреваю что древняя вики и в этом помешает, ну, лишь очередной повод нахуй ее.
>> No. 12826
>>12823
>зойчем ты на сайтик всякую поебень с двачей копипастишь? устарело почти все
Для атмосферы же. Практически весь текст идёт в раздел геймплей, это никак нельзя считать руководствами. Других текстов пока нет, да и считаю они неплохой накал действа передают.

>забил бы ты на интеграции вики с сайтом
Позже запилю отдельный раздел для вики, если не получится обновить для более новой версии.
>> No. 12833
>>12826
Начал настройку новой верси вики. Потребуется какое-то время. Потом все готовые статьи из старой вики туда перенесутся.
>> No. 12840
Объясните мудаку, как заправить этот чертов мотоцикл? Уже и так пробовал, и сяк, не выходит!

Пробовал активировать мотоцикл через [e], а потом заправить [f], пишет, что не откуда.
Пробовал активировать gasoline pump, а потом выбирал действие заправить транспорт, и указывал на мотоцикл - пишет "инвалид дирекшион", какого черта?
Попробовал набрать бензин в бутылочку, это получилось. Но как заправить байк из этой бутылки?

Помогите! Меня уже чуть не сожрали, пока я на этой заправке туплю. На Вики конкретных указаний о том, как это делается, не нашел.
>> No. 12841
http://whalesdev.com/forums/index.php?topic=617.0
Поищи в треде мода. Где-то должно быть
>> No. 12843
>>12840
С бутылки - e на машину, и f. Возможно на клетке с баком, не помню. Я с колонки всегда заправляю.
Инвалид дирекшон у тебя из за бага вылезает, бывает такое. Когда просит указать на машину выбирай направление не цифровой клавиатурой, а простыми стрелками, так все ок будет.
>> No. 12844
>>12843
Точно, с нумпада не заправляется.
Благодарю! А то я уже отчаялся, без транспорта-то жизни нету.
>> No. 12845
есть жизнь без транспорта. Я ни разу не пользовался, и не собираюсь.
>> No. 12847
Наткнулся на тему Катаклизма около недели назад. Вдохновился.
Повыживал за вполне стандартных персонажей и захотел попробовать что-нибудь новое.
Все началось с создания персонажа-протокиборга - высокая сила, ловкость, интеллект. Даже назвал Адам Дженсен. В трейты раскидал Hoarder'а (попробовал в первый раз. больше брать не буду - мораль в минусе почти всегда), и не особо вредящие Heavy Sleeper и Truthteller.
Попал в район, где раньше уже бывал (на будущее - не брать все подряд). Из плюсов - двери домов открыты или окна выбиты/расчищены. Из минусов - Даже гребаного фонарика не найти, не говоря о сверхполезных разгрузочных жилетах или рюкзаках. Пришлось рассовывать мелочи жизни по карманам дождевика.
Первые 15 минут в городе прошли спокойно - мухи не кусают, зомби не пристают. На месте крушения нашел армейский шлем и МП5 без патронов, в домах неподалеку - сигареты, тряпки для молотовых, еду и медикаменты.
Все к бою готов. Пора искать новые аугументации. Из начальных - углеродные нанотрубки под кожей и желудок способный переварить что-угодно.
Бегая по пригороду наткнулся на трупы ученых, подобрал телепортер, ID карту, десяток потронов для МП5.
На краю карты нашлась лаборатория и куда идти вопросов не возникло. На входе обнаружились замечательная комната с Ройал джелли и электрическим заграждением в центре. Следующих за мной мертвяков равномерно распределило по полу и потолку.
Побродив по лаборатории пришел к выводу что тут изучались мутации или что-то в этом роде. В общем счете нашел около 15 бутылок с мутагеном.
И немедленно выпил.
Сначало все шло неплохо - когти на руках, чешуя, сопротивляемость к боли, звериные лапы, плавник. Потом целая пачка негативных эффектов - сильного запаха, чувствительность к солнцу, уродство (Ugly), близорукость, забывчивость.
С нервным смехом осознал, что из пафосного киборга, проходящего сквозь огонь и меткими выстрелами вышибающего мозги, получилась DF версия Киллер Крока - не выносящий солнца, подслеповатый Человек-пещерный крокодил, разрывающий гигантских муравьев голыми руками.
К слову, почти всю мою одежду порвали и теперь я хожу в одних штанах, а все тело замотано бинтами после многочисленных схваток.
>> No. 12848
>Hoarder
Ты просто не умеешь его готовить. Это охуенный трейт, всегда беру. От него пользы больше чем вреда.
>> No. 12849
>>12848
Поделись знанием, чего уж там
>> No. 12850
>>12849
Чтоб избавится от минусов - снимаешь жилеты\рюкзаки(просто в инвентарь), когда переносимый обьем, и максимум близки штраф к морали очень низкий, не ниже -20 держать его можно не напрягаясь. Для получения профитов, снимаешь не в инвентарь(в инвентарь нельзя при перегрузке), а скидываешь на землю, и получаешь охуенный плюс к морали. Что-то вроде +70 при 150/0 обьеме. С которыми можно за ночь отхватить кучу опыта, если сделать это перед сном, или ложить болт на дождь и крутить машину под ним без дождевика. В общем всегда как на месте стоишь(ну или просто не уходишь далеко, рюкзак то на земле после сброса) можно иметь плюс к морали.
>> No. 12851
Вот жопа. Два часа гонял по округе, придирчиво выбирая себе место для надежного убежища. Остановил выбор на уютном домике в лесу, вокруг вроде ничего не было, в самый раз. Ну, еще полчаса разгружал все свое говно из машины в дом. Потом вышел осмотреться - и был убит каким-то сраным гигантским муравьем. Забыл с себя рюкзаки сбросить, и с ножом на него бросился. Лох ето судьба.

Все, буду теперь кочевником, жить буду в машине или во временных убежищах.
>> No. 12852
Какой вообще смысл в убежищах? Все ништяки в окрестностях обносятся за неделю, дальше будешь по пол дня только бегать к очередному магазину, или лабе.
>> No. 12853
>>12851
Погонял на мотоцикле - заебись. Но нужна была тачка с крышей. Нашел грузовик - заебца! Загрузил шмотки в кузов, сел в кабину - поехали!
Тут же сбежались толпы зомбей со всей округи и начали бросаться под колеса. Пиздос. Весь грузовик уже в кровищще, а эти пидоры все лезут и лезут. Не могу из тачки выйти - загрызут сразу, суки. А все оружие я уже в кузов упаковал, епт. Может, хоть за городом отстанут?

Пока склоняюсь к тому, что машина - обычная машина - самое лучшее убежище. По крайней мере, на нее так не сбегаются.
А крыша тачки от кислотного дождя ведь защитит, да?
>> No. 12854
>>12852
Приятно иметь МЕСТО, КОТОРОЕ МОЖНО НАЗВАТЬ СВОИМ ДОМОМ.

Да и люблю я говно всякое складировать "на потом". Буду отучаться теперь.
>> No. 12855
>>12853
На фуру они адово агрятся, да. У нее нет глушителя, поставишь и будет как машина.
>> No. 12856
>>12855
Пока решил развернуться, вернуться обратно на стоянку, и быстро пересесть обратно на байк, ибо ну его на хуй. Буду искать тачку или глушитель.
>> No. 12857
>>12856
Welder сначала поищи. Глушителей-то дохуя валяется. А горелку чтобы установить/починить хуй найдёшь.
>> No. 12859
>>12856
Этот город уже зашкварен, прозреваю что у тебя там толпы зомботы везде где проехал. Рви когти за город, там спавна зомби не будет.
>> No. 12860
>У нее нет глушителя, поставишь и будет как машина.
Читаю я то, что вы тут пишите и охуеваю от возможностей. Начинаю играть и постоянно дохну от первого же зомби, потому что не могу решить, что взять - сумку или винтовку. Почему в инвентаре только один слот и тот - в руке? Надо другую одежду искать? Сумка, я так понимаю, бесполезна, потому что ее можно только в руках нести?
>> No. 12861
>>12860
Потоум что сумку надо не в руку брать(w), а одевать(W), тогда она место дополнительное давать будет. А в руке от нее никакого толка.
>> No. 12862
>>12860
Бэкпак найди, и надень [W] его. Когда он у тебя в руках - ты его как оружие используешь. Можно даже два рюкзака на себя нацепить, кстати. Еще в некоторых шмотках карманов больше.

Олсо, я сам еще неопытный выживальщик.
Такой вопрос: Стал постоянно громко кашлять, что это? Почему? Со мной все будет в порядке?
>> No. 12863
>>12862
Простыл? Витаминки кушай.
>> No. 12864
>>12863
Спасибо, доктор. Как раз сейчас в аптеку вломился. А то я уже испугался - вдруг, подхватил чего? Вылазит из живота, потом, хреновина какая-нибудь, и пиздец. Но вы меня успокоили, так что вот вам коньяк.
Вообще, я думал, что раз так солнечно, что мне аж глаза, бывает, слепит, то все в порядке. Надо, наверное, потеплее одеваться. Хожу сейчас в рваных на жопе джинсах и футболочке. Зато сапоги хорошие, да маска с фильтром, на морду, на всякий случай, натянута.
Честно говоря, по Фаренгейту (да и по Цельсию, в общем-то, тоже) не особо-то умею температуру определять. Всю жизнь одевался по личным ощущениям, на градусник и погодные сводки никогда не смотрел. Так что даже и не знаю, какая температура (для человека) считается теплой, а какая - холодной. Стыдно.
>> No. 12865
>>12864
Не обращай внимания на температуру, она не работает. Есть общий(но скрытый) параметр здоровья, жрешь всякую гадость и упарываешся аптекой - падает здоровье, повышается шанс подхватить простуду или грипп. Кушаешь витаминки - здоровье растет обратно.
>> No. 12866
>>12865
А гуляние под дождем (под обычным, а не кислотным, разумеется) без подходящей одежды тоже не оказывает эффекта? Просто вот думаю, надо мне идти новые шмотки искать, или нет?
>> No. 12867
>>12866
Там проверка на каждом ходу, и шанс заболеть зависит от здоровья. Никакие внешние факторы не влияют.
>> No. 12869
Файл 134281432333.png - (16.90KB , 646x432 , Смотрите - а я без рук еду!.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
12869
Пиздец. Наебнулся на мотоцикле, и поломал обе руки (я и без того ранен был, удирал от толпы ублюдков). Еле свалил, переночевал в центре города, в каком-то доме. Утром дом был окружен целой ордой, но я удрал.

Внимание, вопрос - а как же их теперь на место пришить? Попрусь в госпиталь теперь, может и найду чего. Но, чувствую, близок мой час.
>> No. 12870
>>12869
Бинтами примотай. Не лезь лучше в госпиталь, там ОЧЕ много зомботы.
>> No. 12871
Файл 134281687691.png - (16.76KB , 646x432 , My arms are broken.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
12871
>>12870
В том-то и проблема, что оно не лечит. И бинты, и аптечки дают пикрелейтед. Самому очень не хочется в госпиталь, но, похоже, надо. Только вот у меня докторские навыки нифига не развиты, не знаю даже, смогу ли я вылечить, или это на всю жизнь. Спасибо, что недолгую.
>> No. 12872
>>12871
Пошарь по лабам. Может найдешь клонированные руки и пришьешь на место.
>> No. 12873
>>12867
Ващета влияют.
Там по результату ежеходовой проверки идёт infect() с силой 3 через bp_mouth, которое кидает кубик [сила]d3 vs [env_защита]d3
То есть если проебал здоровье, то есть смысл носить всякие банданы, маски (особенно filter mask), а противогаз и вовсе даёт иммунитет со своими 16 защиты.

>>12866
А вот дождь всё же эффекта никакого кроме плохого настроения не даёт.

>>12869
>>12871
Если разбил до нуля, то уже никак. Можешь конечно в сейвку влезть и начитерить единички.
>> No. 12874
>>12873
Глянул, точно, мой фейл. Не подумал что в infect() тоже какие-то проверки есть дополнительно к тем что есть в get_sick()
>> No. 12875
>>12872
>>12873
Кои-то веки дожил аж до 4 дня (для меня рекорд, пока что), да и машину (взамен удобному, но недостаточно подходящему для роли мобильного убежища байку) наконец-то нашел. Кучу поселений для этого объездил. Не хотеть, чтобы все так закончилось. Сейчас отлежался и полностью выздоровел, только вот эти проклятые руки покоя не дают. Буду, значит, штурмовать лабораторию. У меня уже около 8 ID-карточек ученых скопилось, хотя я их не собирал, особо.

Только я там никогда не был. Надеюсь, там не очень опасно? Хотя что-то мне подсказывает, что в постапокалиптической лабораториях должно быть много всякой зловещей хуеты.
>> No. 12876
>>12875
Как, ни странно, но нет. Лабы это самое безопасное место в мире катаклизма. Ну, кроме тех где глаза в клетках сидят, они заразы, ломают стены и начинают бегать по всей лабе.
А так там почти всегда безопасно, не считая турелей. Просто закрываешь дверь и игнорируешь ее, или фонарик выключаешь и спокойно убиваешь если есть ночное зрение. В остальном только изредко крысы\муравьи, да единичные ученые зомби.
>> No. 12877
>>12875
Да не починишь ты руки уже никак внутриигровыми способами.
>> No. 12883
Файл 134286716147.png - (18.55KB , 646x432 , Wut.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
12883
Что это? Что означают эти сообщения?
Вроде ничего не случилось. Херня какая-то!
>> No. 12884
>>12883
А не шизик ли ты часом?
>> No. 12885
>>12883
Бля, меня плющить начало. Вот жеж ептыть! Но я ничего не употреблял, честно!
Надеюсь, скоро это пройдет.
>> No. 12886
>>12884
Нет, и даже не наркоман. Может, монстрятина какая заразила чем?
>> No. 12887
>>12886
Странно, дай скрин характеристик(@) чара.
>> No. 12888
Файл 134286806094.png - (19.66KB , 646x432 , Character.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
12888
>>12887
Вот. На всякий случай, пока в каком-то доме на окраине засел. А то за машину страшно - разобьюсь еще, нахрен. Уже враги кругом мерещатся.
>> No. 12889
>>12888
Ну, собсно галюцинации. Но без веществ и шизофрении я без вариантов где ты их подхватил. Может у тебя артефакт с шизофренией?
>> No. 12890
>>12883
>>12885
Артефакты рандомные не таскаешь с собой?
>> No. 12891
>>12889
А, кстати. Грибочков странных не кушал?
>> No. 12892
>>12889
>>12890
>>12891
Грибов не ел, артефактов, вроде, тоже не находил. Единственная значимая вещь в моем рюкзаке - это mininuke, найденная на каком-то трупе. Все остальное - обычный хлам из магазинов.
Хожу все время в gas mask, вроде защищен от всякой хрени.
>> No. 12893
>>12892
Короче, засел сейчас в сортире, боюсь выходить оттуда. Это пиздец. Ребята, где берег?!

Кстати, немного не в тему, но все же - есть ли тут многоэтажные постройки (т.е. не с нижними уровнями, а со вторым, третьим и т.д. этажами), и если нет, то планируются ли они в будущем? Было бы круто расстреливать зомби с балкона особняка, забаррикадировав нижние этажи.
>> No. 12894
>>12893
>есть ли тут многоэтажные постройки
Нет
>планируются ли они в будущем?
Планируются, но нынешний движок пока что не позволяет их сделать.
>> No. 12895
>>12893
Сейчас проспался (прямо у толчка), вроде отпустило. Хотел сначала в постели поспать, но, подойдя к ней, увидел свою маму, обосрался и убежал обратно в сортир, где и переночевал. Выкинул, на всякий случай, эту сраную минибомбу, и свалил оттуда подальше. Но занятно, конечно. И где это я умудрился так ебануться? Надо быть осторожнее.
>> No. 12896
>>12894
Вполне позволяет. Просто этажи все просчитываются по отдельности. И "с балкона" не получится, следовательно нет смысла растить здания вверх, зато подвалы сколько угодно. Только Киту лень отлаживать генерацию карты и делать вменяемое слияние разных типов клеток.

>>12895
А телепортером не пользовался?
>> No. 12897
С таким механизмом хранения карты многоэтажные здания станут адом. Там же тысячи файлов нагенерятся после поднятия по лестнице.
>> No. 12898
>>12896
Нет, телерепортером не пользовался. Из значимых событий, предшествующих этому, могу вспомнить лишь встречу с каким-то глазом (от которого потом сбежал) и попадание в какую-то, уже точно не помню, хреновину - после которой я практически ослеп на некоторое время. Чуть не разбился тогда, кстати, ибо в автомобиле был (я из него вообще стараюсь лишний раз не вылезать, так безопаснее).

Кстати, я, похоже, в каком-то мегаполисе сейчас нахожусь - на кучу экранов карты [m] город простирается. Круто.
>> No. 12900
>>12898
Скрин в студию!
>> No. 12901
>>12898
>встречу с каким-то глазом
yep, flaming eye как раз заражает телеболезнью, а она иногда вызывает глюки и кое-какие вещи повеселее.
>> No. 12902
А у вас бамплимит.
[Return] [Entire Thread] [Последние 50 постов] [Первые 100 постов]

Delete post []
Пaроль