[Burichan] [Futaba] [Photon]  -  [WT]  [Home] [Manage]

[Return] [Entire Thread] [Последние 50 постов] [Первые 100 постов]
Posting mode: Reply
Адрес
Captcha image
Тема   (reply to 98805)
Текст
Файл
Embed   Help
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Supported file types are: 7Z, GIF, JPG, MP3, PNG, RAR, ZIP
  • Maximum file size allowed is 4000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.
  • Currently 4634 unique user posts. View catalog

Файл 134068918593.jpg - (280.79KB , 1080x576 , z106.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
98805 No. 98805
В предыдущих сериях:
https://chuck.dfwk.ru/df/res/96807.html

Перебравшись через вал, Вы попали в коридор. Сразу от входа внимание привлекали гравюры. Опасности, кажется, не было и Вы решили осмотреть их.
Marked for deletion (old)
Expand all images
>> No. 98806
Файл 134068922182.jpg - (417.27KB , 1080x576 , z107.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
98806
Похоже здесь рассказывалась история возникновения некой цивиллизации. Вот они размножились и стали покорять мир вокруг. Вот они возвели крепость и начали заниматься хозяйством. А это... огонь упал с неба? Или горящий камень? Он сотряс горы.
>> No. 98807
Файл 134068930838.jpg - (385.60KB , 1080x576 , z108.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
98807
Огромная волна пришла и захлестнула их дом, похоронив крепость под грязью. Многие годы минули, долина обрела новое лицо. А в своей могиле продолжала стоять крепость. Вероятно последние из обитателей сделали здесь эти рисунки очень и очень давно.
Вам стало не по себе в этом месте. Вы решили прикинуть следующий шаг.
>> No. 98810
Рассмотреть Mural
А как же без этого???
>> No. 98812
Щас у нас Ликот будет от шогготов бегать, я чувствую
>> No. 98815
надо поискать - вдруг кто выжил?
>> No. 98818
>>98806

Последовательность рисунков справа налево, хмм.
Крепость дварфийских евреев? Дварфийская манга?
>> No. 98819
>>98818
По ходу движения ГГ. Самая первая пикча рилейтед же.

мимообъяснил
>> No. 98820
>>98815
>тысячелетний слой пыли
>ушедшая под землю башня
>примитивные рисунки
>горы, напоминающие края кратера

Сомневаюсь.
>> No. 98821
>>98807
Поднимаемся на верх башни, где жили эти туземцы.
Прозреваю, что мы вернемся все в ту же комнату пыток и столкнемся с прихуевшим эльфом-призраком.
>> No. 98825
Высекаем имя вампира. Высекаем имя вампира. Высекаем имя вампира. Высекаем имя вампира. Высекаем имя вампира. Высекаем имя вампира.

"Лечим" Мебас. "Лечим" Мебас. "Лечим" Мебас. "Лечим" Мебас. "Лечим" Мебас.

Берём в руки кирку (кирка - подручное оружие, да?) и осторожно, дабы не нарваться на ловушки, идём вперёд. Если бы был каменный берег, можно было бы набрать камней для диагностирования ловушек, но всё равно осматриваемся, вдруг что то похожее есть? По пути осматриваемся, дабы не наступать на подозрительные выступы, плиты, растяжки, ну и энграйвы разглядываем. Готовимся к встрече с призраком/нежитью/демонами/форготнёй/деградировавшими местными/шоготами/etc.
>> No. 98829
Фигли делать? Прём вперёд, до трупика потом доберёмся (да и Опу явно не интересно "лечить").

Бляха-муха!
Озеро - остатки наводнения, тот проход - древняя шахта, где-то неподалёку отсюда должны быть развалины старого замка.
А мы - в Tokyo-3, однако.

История проста и невинна:
In the times before times...
- Из сияющего шара вышел человек, размножавшийся делением.
- Он отправился в путешествия по окрестностям и затамилд оленей и птеродактилей, открыл оружие, создал цивилизацию короче.
- Пришёл Вождь, перекинувший власть Солнца в имя Себя.
- Стали предтечи шахту копать, лес валить, Карпов ловить.

Воспротивилось Солнце наглости такой и ниспослало Ангела Огненного, что поднял воду и залил ею все, смывая шахты, Карпов.
- Выжившие укрылись под землёй, в башне с артефактом всерху.
- Но без еды и женщин население медленно убывало...
>> No. 98830
Файл 134071197039.jpg - (294.53KB , 1080x576 , z109.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
98830
рельсы мод он
> Фигли делать? Прём вперёд.

Сорри, что забыл "лечить" посоны. Исправляюсь: Вы осмотрели переломанное тело Мебас. Она была мертва. Навык диагноста не прокачался. Вы лицезрели смерть и в голову пришла плохая мысль.

Коридор привёл Вас в комнату, где стояли три гиганта. Иссохшие, они были как статуи. У одного в руке был своеобразный резец, должно быть он и сделал те гравюры, как и на блоке в центре комнаты. Похоже это была вершина всей башни, самая её маковка, где Вы сейчас находились. Остальное, судя по рисунку - потеряно или недоступно. Скорее всего там множество таких же мёртвых тел, застывших в различных позах в толще грязи во время той катастрофы. Это древняя братская могила. Путь вниз по лестнице был засыпан вездесушей пылью. Заниматься раскопками здесь в одиночку представлялось маловозможным, даже если ниже были другие помещения - пыль обретала летучесть если растревожить, сводя на ноль... жизнедеятельность. Лестница наверх была в порядке, только вот ступени были каждая с половину Вашего роста. Это место наводило жуть. Ещё одна плохая мысль расстроила Вас.
>> No. 98831
>>98825
>Высекаем имя вампира.
анус себе высеки, пёс
Простое высекание на стене ни к чему не приведёт. А из годных для этого камней, вокруг только пыль.
>> No. 98832
>>98831
Кирка же есть, можно до камня и прокопаться
>> No. 98833
>>98830
Так это ж крепость двемеров
>> No. 98834
>>98832
> пыль обретала летучесть если растревожить, сводя на ноль... жизнедеятельность.
ты по диагонали читаешь чтоли?
>> No. 98835
прямо Прометей какой-то..
забрать зубец надо и осмотреться вокруг еще, по углам пыль поворошить, мало ли чего откопаем
>> No. 98836
>>98830
А кости то у них большие
мб, того? шлем сделаем из черепа?
>> No. 98837
>>98830

Толкнуть мумию с резцом, когда она упадет и рассыплется, схватить резец и бежать из этого жуткого места.
>> No. 98838
>>98830

Вернуться к выходу.

Раздеть труп Мебас, обыскать в поисках чего-нибудь ценного, затем разделать. Она мертва, ей все равно. Киркой выкопать могилу и похоронить, мы же не звери, в конце-концов.

Затем >>98837, мало ли вдруг мумие оживет.
>> No. 98842
Файл 134071666612.jpg - (95.70KB , 1000x416 , zdqIe2N6Oo0.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
98842
>>пыль обретала летучесть если растревожить, сводя на ноль... жизнедеятельность.
чё? поясни

я так понял эта крепость настолько древняя, что похоронена под слоем пепла, как наши динозавры. ЛИБО рядом вулкан, да. Кстати можно еще поискать камешек с небес, что устроил этот пиздец. А можно не искать.
Резак из рук эльфа нам не нужен, кирка есть, а мертвых тревожить ну нахуй, вруг оживут. идем на самый верх, хуле еще делать. ах да ВООРУЖИТЬся КИРКОЙ ЕЩЕ НАДО
>> No. 98845
>>98842
>А можно не искать.

Поддерживаю не искать. Меня заебали сюжетные рельсы! Истинные герои отвергают жребий, уготованный им Богами и сами творят свою судьбу!

Не будем искать этот небесный камень!
>> No. 98847
>>98845
ну он как минимум за три пизды отсюда, так что...

по делу: Сходить наверьх, ИССЛЕДОВАТЬ.
потом уже, на выходе >>98837
>> No. 98848
Я понял все коварство замысла ОПа.

Ликот должен найти этот небесный булыжник и уничтожить его. Именно этот булыган, уничтоживший расу подземноблядей, и является источником ЗЛА, оживляющим трупы в долине. Мы отправимся на его поиски, найдем, но нам в последний момент помешает призрак эльфовампира. Мы его одолеем, но будучи тяжелоранеными, скончаемся от вырванных легких.

Нет геройству, даешь спокойную жизнь мыловара в хорошей крепости!
>> No. 98852
>>98848
> спокойную жизнь мыловара
AHAHA OH WOW. Мыловар это как клеймо "расходный материал", персонал класса D. В лучшем случае он с кучей шрамов становится воякой или тратит свою жалкую жизнь, таская камни или давясь пылью от раскаленной руды в печи.
>> No. 98853
>>98852
>с кучей шрамов становится воякой или тратит свою жалкую жизнь, таская камни или давясь пылью от раскаленной руды в печи.
>В пещерах, в злом биоме, рядом труп бабы и неизвестное число опасностей. Плюс печать на спине.

А у нас тут прям курорт.
>> No. 98854
>>98853
Я не в пику настоящей ситуации говорил, но тащемта замечание уместное.
>> No. 98856
>>98848
>Ликот должен найти этот небесный булыжник и...
...получить из него суперсилу! KPNПT0HITYM
>> No. 98858
>>98856
Ее можно получить намного проще, достаточно ПРОНЗИТЬ РУКАМИ НЕБЕСА И ВОЗОПИТЬ: Лунная призмаАРМОК, ДАЙ МНЕ СИЛУ!
>> No. 98859
>>98858
Гхыхыхы, я тож мелкий сэйлормун смотрел. Один мой упоротый друх заставил все сезоны высидеть. Иии не будем больше об этом.
>> No. 98866
>>98830
Выеба^w !!ИСЛЕДОВАТЬ!! этих старцев, с изъятием инструмента. При воскрешении называемся своим псевдонимом (Сарамкуриг, да?) и говорим, что мы археолог, который слышал слухи о таинственной башне погребённой под землёй и добрался сюда, что бы узнать о их великой древней расе. Ну а затем идём по рель... в смысле вверх по пути узнавая ПРАВДУ О НАШЕМ ИСТИННОМ НИЧТОЖНОМ ПОЛОЖЕНИИ СРЕДИ НЕПОСТИЖИМЫХ УЖАСОВ ВСЕЛЕННОЙ, УЖАСНЫЕ, НЕПОСТИЖИМЫЕ ДВАРФИЙСКИМ УМОМ ТАЙНЫ.

Этому треду нужно больше Лавкрафта. ОПушки, а ОПушки, доставьте шоготов. Ну ОПушки.
>> No. 98868
Файл 13407326734.gif - (62.36KB , 488x362 , cool-story-bro_854.gif ) Thumbnail displayed, click image for full size.
98868
ITT.

Перевод
Вперед, на встречу неизбежному!
>> No. 98869
>>98866

Нет, мы не идем исследовать эту херню. Я категорически против.

Я не хочу, чтобы ОПы завершил адвенчуру стандартной "страшной лавкрафтовской" концовкой, когда Ликот ложится спать в крепости, после трудов почетным мыловаром, а его какая-то Поебень С Щупальцами затаскивает в темноту/в зеркало/под кровать.
>> No. 98871
>>98869
Your resistance only makes this story cooler.

Алсо, второй перевод. ОПы, не спешите при написании текста, ошибки-ошибочки в 3 раза чаще, чем в старых тредах.
>> No. 98872
>>98871
>Your resistance only makes this story cooler.

В каком месте она станет прохладней, Алекс?

Я наоборот хочу удержать историю от испольщования заезженных штампов.
>> No. 98874
>>98830

Выбить на обратной стороне камня имя вампира, ясно же!
>> No. 98875
Файл 134073508554.jpg - (58.30KB , 600x450 , forgottenbeastsedme.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
98875
>>98872
Да я так сказал, не вкладывая смысла. С каждым годом все труднее придумать незаезженный ход. Для DF-мультивселенной MSDA полон таких.
И интересно, кому на bay12 не понравилось, судя по голосованию
>> No. 98876
>>98874

Вандал, только бы археологические находки уродовать. Ты бы еще предложил стены надписями исписать: "Здесь был Ликот", "Sup /df/", "Toady One is a flower"
>> No. 98880
Готов поспорить, где именно упал этот камушек: он упал там, где ████████████████████.
Как бы то ни было - прём вверх. Там должно быть то, что нам так или иначе надо.

До камня скоро доберёмся, главное кирку не пролюбить.
>> No. 98888
>>98880
>там, где ████████████████████
Ну да, при условии, что ███████ ██████████ ████, в ████████ и если использовать ███████, там вы его и найдёте. И вообще, агент, чего это вы на ДФаче сидите, у вас SCP-███ некормленный!
>> No. 98890
> very, very long time AGO.
>> No. 98893
Обшмонать мумиё. Обшмонать Мебас. Набить себе тантрум каунтер (кстати, сколько уже у нас и так уже 4?) и попередь на баб в берсерк моде.
>> No. 98894
>>98830
Кто-то "Прометея" пересмотрел, мхе-хе.
 
Походить по коридорам, осмотреться. Может, найдём чего.
>> No. 98903
Файл 134077897035.jpg - (334.15KB , 1080x576 , z110.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
98903
>Выбить на обратной стороне камня имя вампира
>идём по рель... в смысле вверх
>Сходить наверьх, ИССЛЕДОВАТЬ.
потом уже, на выходе ... Толкнуть мумию с резцом, когда она упадет и рассыплется, схватить резец

"ошибки-ошибочки в 3 раза чаще" - почему тебе не насрать?

Решив выгравировать имя Орафи Геме на камне, Вы взялись за резец, однако булыжник был настолько твёрд, что и последующие попытки одолеть его киркой не принесли результатов. Ни царапины! Должно быть резец гиганта был из более качественного сплава. Идея им завладеть была заманчивой, но страх перед огромным мертвецом, заставил повременить с ней. Надо было хотя бы взглянуть куда вела лестница. Винтом она поднималась на самый верх, куда Вы и подались, не без труда преодолевая каждую ступень. На пути больше не было ни одного помещения, однако за стеной ствола шахты, вокруг которого шла лестница, стоял еле слышимый гул. Навряд ли это был ветер.
>> No. 98904
Файл 134077902117.jpg - (383.17KB , 1080x576 , z111.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
98904
Через некоторое время вы взобрались почти на самый верх. Последующие ступени были наглухо завалены пылью, указывая на то, что там была смотровая площадка, вершина башни. Но здесь, прямо под ней, была ещё одна комната. В центре стоял постамент и над ним парила... штука. Издавая тусклое свечение, она всё равно была довольно яркой после кромешного мрака нижнего зала и вообще всей пещеры. Медленно вращаясь вокруг своей оси, она завораживала. К постаменту было прислонено огромное оружие... или ритуальный жезл, что вероятнее, ибо формой он напоминал герб этой крепости - символическое солнце. Должно быть один из троих гигантов был хранителем этого места, караульным или монахом. Гравюра на постаменте, видимо объясняла назначение... штуки. И то ли это было солнце для их летающих животных? Оно светило им? Привлекало? Служило ориентиром?
Тот же едва ощутимый гул был слышен и здесь... из-под пола.
>> No. 98905
>>98903
Ахуеть.
Крепость, сделанная из слейда - определенно демоническая крепость. Так что полюбому надо будет потом отыскать проход вниз и найти там артефактный меч
>> No. 98906
>>98904
Метаем кирку в эту хуйню, пока не собьём. Заодно throwing прокачаем.
Только перед этим смотрим, есть ли что-нибудь за постаментом сзади.
>> No. 98908
>>98904
Забираемся по оружию наверх и берём юлу себе, потом впарим или найдём применение в своей крепости.
>> No. 98913
>>98904

Внимательно рассматриваем рисунки на постаменте. Пытаемся определить, нет ли поблизости каких-либо ловушек.
>> No. 98914
>>98904
Забираем фигнюшку себе, вынимаем камень, а металлическая часть проканает за эспандер - прокачаем мускулатуру рук!
>> No. 98917
>>98904
Садимся в позу лотоса и ^медитируем^ тупим на хреновину. Клиффорд Саймак, "Кольцо вокруг солнца"
>> No. 98923
>>98904

Хуйня справа это рычаг, я правильно понел?
Пытаемся нажать, хуле, все равно ведь рельсы.
>> No. 98927
>>98923
Тупой уебан, ты читать умеешь?
>> No. 98928
>>98927

А смысл читать что пишут ОПы? Все равно тред катится по рельсам, так что я картинки смотрю
>> No. 98931
>>98904
Скрафтить из синего яйца и гигантского жезла что-нибудь. Это же так смешно, да?
>> No. 98932
СоОП:

Окей, просто так скажу. Рельсы - это мой способ сделать историю интереснее, захватывающее. Когда аноны рандомно шароёбятся по окрестностям и потихоньку открывают новую локацию, в моей голове ещё шумит ветер, я не знаю что интересного здесь будет. Но потом, по мере "генерации мира" я складываю разрозненные кусочки в один кусок истории и тут врубаются рельсы, т.к. мне хочется донести и до вас этот слепленный воедино паззл, моё маленькое достижение. Несколько квестов в предыдущих тредах уже были просраны вами, потому что вы бугуртели на рельсы, а там было между прочим дохрена продуманного. Возможно поэтому я сейчас врубаю рельсы так жёстко, чтобы успеть выдать на гора выношенную кульминацию квеста, не истории, а не бесцельно ползать ещё джва треда по подземным ебеням. Если хотите, MSDA это голый интерактив с зачатками истории на этапе освоения локации копать нору в лесу/скрафтить из говна доспехи, но потом это уже история, сдобренная возможностью интерактива. И так до начала нового квеста.
Постараюсь в дальнейшем оттягивать рельсы как можно дольше.

если твой выбор "тред не читай @ сразу отвечай", если тебе не интересно - то лучше не читай и не отвечай
баттхёрта нет
>> No. 98933
>>98932
Сооп, твой тред охуенен, рисуй дальше, а мы будем подыгрывать и преводить на бэй12.
И все-таки, пусть Ликот скрафтит что-нибудь. А то мы уже с 7го треда ничего не крафтили.
>> No. 98936
Файл 134079762946.png - (11.46KB , 521x500 , 12871343925727.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
98936
>>98932
tl;dr
У тебя БАТТХЁРТ.
>> No. 98937
>>98932
Со-ОП, это ок. Но чего бы хотелось, так это чтобы картинки выходили хоть малость почаще. Может, хер с ней, с детализацией? У original-ОПа пикчи были не столь детальны, но это и не столь важно, главное - шоу должно продолжаться.
>> No. 98938
>>98937
По-моему, детализация и так минимальная, но достаточная для истории.
>> No. 98946
Интересно, с каких это пор ДФ-юзеры интересуются детализацией графона?
>> No. 98948
>>98903
Мне в хорошем смысле насрать, просто я их замечаю. Не обижайся. Частота постов, кстати, радует.
>> No. 98958
  По делу: резец внизу, булава вверху... Матерь божья, это же Сердце Лорхана!
Но я в душе не представляю, что с ним делать из этого положения: эта юла - линза, распределяющая поток. Сама машинка внутри, так что если мы свалим линзу дело не испортит, но судя по инструменту трогать её голыми руками - себе дороже.
Там поблизости никаких надписей/инструкций/хоть чего-нибудь ещё нет?

Пикрилейтед - Hirasawa Susumu/paranoia agent внезапно с 60-й секунды.

>>98946
Тайлорабы не в силах видеть ваниль. Пусть даже художественную.

СоОП.
Если у тебя есть зафейленные квесты - можешь их суть обрисовать спешалами. Графика - хоть чиби, хоть что.
Суть - размять пальцы/отдохнуть/дать подсказку в духе "анонсов" из Paranoia Agent, зачитывает тот дедушка с 80-84-й секунды пикрилейтеда: "зелёный кузнечек стрекочет на луне. Кто же свистит рядом с блюдцем?"
Ответ: Лунный кролик который и готовил сашими, лежащее на блюдце. Суть: новичок прибыл. Рядом есть следы более опытного. Догадается ли новичок?.
Лунный кролик- это японский фольклор. Они там на луне и нямку делают, и по миру путешествуют и насвистывают, из коры себе подруг выструг... это из другой оперы, простите.
Хотя я мимокрокодил, так что серьёзно это можно не воспринимать =)
>> No. 98966
Перевод.

>>98932
На то и ГМ, чтоб добро/злокуны не буянили и слоупоки тормозили быстрее.
>> No. 98967
>>98904
Осматриваемся вокруг, нет ли ещё каких энграйвов и... штук. А затем берём жезл и спи...
>>98958
О Армок, точно! НЕ ТРОГАЕМ ЖЕЗЛ, и ищем ПОДРОБНЫЕ инструкции и что то похожее на перчатки. Потом подходим к Штук и внимательно её осматриваем. Затем киркой АККУРАТНО дотрагиваемся до Штуки. Смотрим на результат. Скорее всего она призывает местных рукокрылых и возможно управляет ими.
p.s. Я маленькая девочка, но минималистские рисунки из первых тредов мне нравятся, даже часто больше чем нынешние. Что я делаю не так?
>> No. 98969
>>98958
А разве это не у китайцев лунный заяц варит на луне нямку бессмертия?
>> No. 98977
Файл 134084963410.jpg - (27.54KB , 350x402 , .jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
98977
>>98958
Просто съеби.
>> No. 98984
>>98958
А?
>> No. 98985
>>98958
наркоман штоле, сука?
>> No. 98989
Файл 134086898457.jpg - (537.18KB , 1080x576 , z112.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
98989
> смотрим, есть ли что-нибудь за постаментом сзади
> Забираемся по оружию наверх и берём юлу себе
> Затем киркой АККУРАТНО дотрагиваемся до Штуки.

На задней стороне постамента были надписи, но их смысл так и остался за пределами Вашего понимания. Позади же камня было окно или бойница. Может просто отдушина, через которую был виден тот же водоём внизу.
Вы осторожно взобрались наверх и аккуратно приложили зубило к обеим поверхностям. Эффекта не последовало. Свет, хоть и не яркий, в этой мгле казался просто слепящим. Довольно быстро Ваши глаза перестали видеть в темноте. Тогда Вы взялись за штуковину руками, но она лишь продолжала мерно вращаться под пальцами. Вы попытались как-то сдвинуть объект, однако даже приложив массу усилий не преуспели. Он просто продолжал своё вращение, тиранил глаза тусклым светом и будто насмехался. Ему было плевать на Вас.
>> No. 98990
>>98989
Вернуться к мумиям, забрать зубило.
>> No. 98991
>>98989ебнуть киркой по чтуке
>> No. 98992
>>98989
Бойница не завалена пылью, значит через нее можно разглядеть окрестности пещеры.
Так почему бы не выглянуть в бойницу?
>> No. 98996
>>98992
>был виден тот же водоём внизу
>> No. 98998
>>98989
Вызываю эксперта по клинописи в тред.
>> No. 99000
Поддерживаю вариант "уебать киркой".
Если не прокатит, то спуститься за резцом, потом подняться и "уебать резцом"
>> No. 99006
ОБЯЗААААТЕЛЬНО уебать киркой! и еще чемнибудь! и хуем не забыть! все, что непонятно - надо сломать/разбить/разрушить/разъебать!
>> No. 99011
Файл 134087928930.jpg - (50.00KB , 500x375 , n4f7b378a5afe5.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99011
>>99000
само-фейспалмо-запосдало-гет
>> No. 99012
>>99006
Ну, можно ещё оставить всё как есть и продолжить
>бесцельно ползать ещё джва треда по подземным ебеням.
>> No. 99013
Если весь камень утащить не удаётся, то надо утащить по частям.
>> No. 99019
>>98989
А зубило то откуда у него? Разве не утонуло?
>> No. 99025
Взять солнце-секиру, провести его отверстим вокруг радужного веретена.

That "unknown dwemer mechanism" feel.
>> No. 99028
>>99019
резец утонул же, а зубило сохранилось
я один тут читаю внимательно?

>>99025
тоже была такая мысль, но нам её тупо не поднять
>> No. 99033
По делу: Нужно положить кирку ПОД юлу - это искривит луч энергии, вызовет дисбаланс и ослабление магии наверху без нарушения самой системы (а следовательно - возможность её эксплуатации позже).

Карфаген должен быть разрушен, а пыль смягчить возвращение Икара в лоно Земли

>>98969
ХЗ, я это начитал из комментариев к песне "Virtual Rabbit 2" от Сусуму. Но раз он юзает - то где-то это таки есть.

>>98985
Во сне смысл объекта является более важной частью, чем его форма. Во сне ты можешь быть где угодно: смотреть с радиовышки на атомный взрыв, лететь над городом, быть в затерянных горах, в глубине океана, в роскошном ресторане, на дорог перекрёстке... всё что нужно - это лишь ты.
Ви же говорите это так, как будто в это есть хоть что-нибудь плохое. Особенно для массовой культуры.
>> No. 99037
>>99033
Я всё равно нихуя не понял. без обид. я видимо низший разум.

>положить кирку ПОД юлу
но вот эта идея годная
>> No. 99040
Перевод
>> No. 99044
Файл 134091684554.jpg - (29.64KB , 619x419 , .jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99044
>>99033
Ты опять выходишь на связь, мудила?
>> No. 99052
>>99037
Вот именно этот эффект. Так что ты не понял, но точно проиллюстрировал.
Можешь глянуть сериал. Когда поймёшь суть - поймёшь суть.

>>99044
И это мне говорит крокодил, дружащий с гремлином-вегетарианцем?
>> No. 99069
Файл 134097024799.jpg - (347.07KB , 1080x576 , z113.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99069
> ебнуть киркой по чтуке
> Поддерживаю вариант "уебать киркой"
> Если весь камень утащить не удаётся, то надо утащить по частям

Решив, пусть и в виде осколков, добыть этот камень необычный камень, Вы со всей силы ударили его киркой. Он сразу разбился на множество светящихся осколков, которые осыпались вниз сквозь прутья и разлетелись по комнате. Через мгновение снаружи стал нарастать шум и быстро перерос в грохот. Вы бросили взгляд в щель окна и увидели как пещера стремительно светлеет, одновременно напоняясь пылью. Сверху падали комья земли всё больших размеров. Это принесло вам очень нехорошие мысли. Ещё через секунду случился обвал!
>> No. 99070
>>99069

Ликот был погребен под тоннами камня.

/thread
>> No. 99071
>>99070
</MSDA>
>> No. 99073
Файл 134097820336.gif - (763.27KB , 200x150 , 4f421edcf05ae.gif ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99073
>>99069
пиздеец
>> No. 99074
Файл 134097860850.jpg - (31.82KB , 288x240 , Rockfall.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99074
>>99069
>> No. 99075
>>99069
Охуенно! Наконец-то, веселье! Сбылись мечты народные!

Ну что. Учитывая, что у нас за последнее время накопилось куча плохих мыслей, думаю, даже если мы каким-то чудом и выжили, то вполне могли впасть в какое-нибудь там безумие или типа того. Надо понять - живы мы, или нет. Вообще, для начала, хорошо бы узнать - пострадала ли от обвала та комната, где мы находимся. Если да, то насколько?
Ну и мы сами, конечно. Главное, чтобы не стали инвалидами, это хуже всего.
Надо бы выглянуть из окна, заценить обстановку. Также, следует проверить, не оказался ли заваленным выход отсюда. Надеюсь, также, что эта хуйня не разбудит местных стражей или еще что-нибудь в этом роде.

Ну а если обвал все еще идет, и мы все еще в сознании - тогда, наверное, лучше всего лечь на пол и прижаться к нему (полу), может, пострадаем меньше.
>> No. 99076
>>99075

Охуеть ситуация: инвалид-берсерк, запертый в подземной полузасыпанной комнате. Рот набит пылью, воздуха все меньше.

Что делать?

Орать от бессильной ярости, очевидно же.
>> No. 99077
>>99069
Бабам всё же пизда наступила, хотя и не столь жестокая. Добробляди соснули стальных сюжетных рельсов.
>> No. 99078
>>99077
Нет, ибо это не было осознанным убийством. Либо же злобляди соснули по той же причине.
>> No. 99079
>>99078
Порассказывай ещё мне про неосознанность ломания хорошо закреплённых магических артефактов. Можно подумать я тут один твтропы читаю.
>> No. 99085
>>99079
Братец, ты прости, но я не уловил. Из твтропов я читал только статью про DF и то не до конца, терпения не хватило.
>> No. 99088
>>99079
>>99085

О чём спор? Если дорф дёрнет рычаг, а результатом завалит соплеменника это будет... кейв-ин и никакого loyality cascade. Что как бы намекает.
>> No. 99091
>>99069
Ты б хоть уточнил, выжил ли Ликот.
Хотя по идее крепость очень прочная, наверное его не затронуло нихуя, разве что покашлял от пыли.
Как я помню там озеро было. Оно тоже вылилось, или что?

Короче буду ждать след. пикчи, а то вопросов дохуя.
>> No. 99093
Ищем камни (они ведь наверняка были в обвалившийся породе) и гравируем их, прокачивая навык и выражая ужас/радость/недоумение по поводу произошедшего с нами, затем делаем надгробие вампиру, что бы наверняка. Ну или в обратном порядке.
Ах да. Осматриваемся на предмет живы ли мы вообще. Но это так, второстепенно.
>> No. 99094
>>99093
>Ищем камни и гравируем их
This is engraving of the story of Likot Udendeb, dwarven adventurer. All craftsdwarfship is of the highest quality. The last engraving shows heavily injured Likot Udendeb engraving the story of Likot Udendeb, dwarven adventurer. The last engraving is unfinished because of death of Likot Udendeb, dwarven adventurer.
>> No. 99095
>>99093
>Осматриваемся на предмет живы ли мы вообще.
Если умерли, прилетаем к эльфийскому призраку и говорим "Ты будешь смеятся, но тут такая история…" и рассказываем.
>> No. 99097
>>99093
Забавная идея. Пусть Ликот выгравирует пару пикч о своей жизни, и получит одну хорошую мысль. А то опы постоянно только плохие прибавляют.

>>99095
Сделал меня смеятся.
>> No. 99098
Перевод жи.
>> No. 99101
>>99088
Спор про то, что спасатели баб соснули, а бабы были убиты сюжетом.
>>99078 жанрово слеп и не понимает, что вандализм принципиально немобильных артефактов в древних строениях накрытых условным слоем грунта не мог кончится ничем хорошим для находящихся на поверхности, а потому подобное действие морально ничем не отличается от прямого убийства находящихся на поверхности. И никаких "я случайно".
>> No. 99103
>>99101
Не все тут обчитались тв тропами. А Ликот тем более, так что запланированным убийством это считаться не может. К тому же это было FOR SCINCE!
p.s. Предлагаю прекратить рельсо и добро/зло срачи.
>> No. 99155
Уныние. В чём был кайф этой истории? В уникальнейших персах. Гномьи компаньоны, шахтёры-революционеры, гоблин-дрессировшик, похотливая эльфийская принцесса, эльфо-некро-призрако-вампир-эротоман (вы вообще много знаете фентези с такими?), а чем дольше Ликот занимается унылым данжн-кравлингом, самокопанием или проводит время в обществе унылых облезлых баб - тем хуже. Таково моё имхо.
>> No. 99156
А вместе с провалом, тот наложивший заклятие не сдохнет? Тогда у Ликота печать со спины спадёт.
>> No. 99162
>>99155
Иди ныть в другое место, мистер "раньше лучше было".
>> No. 99163
>>99155
>>99162
Девочки не ссорьтесь. Раньше тоже то ещё говно было.
>> No. 99166
>>99163
По мне так ни раньше, ни сейчас не говно.
>> No. 99171
>>99156
Он и так призрак же. А вот энергия питания печати будет утрачена.

Так что предлагаю наконец-таки выкапываться из пыли и праха и идти в город. Кстати, не сменить ли имя на Max D'Mage (Or_Aroth)? А то комбо по педестрианам уже не плохое. Но тогда надо бы затамить кого-нибудь красного. Крундля, например. По крайней мере пасхалка.
>> No. 99267
Ну хорош уже интриговать! Выжили мы, ли нет? Не мог же Ликот так просто погибнуть, я уверен. Так или иначе, мы должны спастись.
Хотя, конечно, мы можем продолжить свои хулиганства уже в виде призрака... Хм, возможно, это было бы даже не плохо. Может, специально себя убить? Чтобы получить левитацию и возможность ходить сквозь стены. Круто же. Да еще и потенциальная неуязвимость - вообще заебись.
>> No. 99278
>>99267
>Хотя, конечно, мы можем продолжить свои хулиганства уже в виде призрака
По-моему, это крайне ограничит сюжет.
>> No. 99375
Затянувшаяся после невыносимого грохота тишина пугает.
>> No. 99378
Файл 13413381305.jpg - (22.14KB , 400x350 , scary-face.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99378
>>99375
опчик знает толк в том, чтобы потроллировать дварфачеров
>> No. 99657
Ну шо оп? Шо там с Ликотом?
>> No. 99723
>>99657
он умер
>> No. 99733
>>99723
Кто умер? ТЫ умер, ёпт!

Продолжение запили. Продолжение запили. Продолжение запили. Давай запиливай! Продолжение мне сделал, блять!
>> No. 99768
Файл 134158665013.png - (16.29KB , 1080x576 , z114.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99768
Вы проснулись не в каких-то ебенях, а в белой комнате, наполненной светом. Путешествия по кладбищам и подземельям оказались всего лишь снами, порожденными вашим аутичным дварфийским воображением. Немного оклемавшись, вы огляделись. Комната была неопределенного размера и так ярко освещена, что границы пола, стен и дверей были неразличимы. Если они вообще были, конечно.
>> No. 99770
Файл 134158689693.jpg - (23.67KB , 360x235 , are-you-fucking-kidding-me -105103.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99770
>>99768

Мне это переводить штоле?
>> No. 99771
Файл 13415869198.jpg - (100.36KB , 753x702 , .jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99771
>>99768
Неплохая попытка.
>> No. 99773
>>99770
как знаешь.
пока соопа нет, я тут похозяйничаю
>> No. 99789
>>99768
Попробовать испражнится ликот хоть раз это делал за всё время путешествий?, а потом кидаться какашками во все стороны, с целью узнать размеры комнаты.

надеюсь ты почаще рисовать будешь
>> No. 99790
>>99768
Кстати реквестирую вариант 1024 768 как минимум, для рабочего стола.

Как вариант можно начать орать очень громко, авось кто отзовется, хоть эхо.
ты оп, который первый? или вообще третий бородач, к первым двум опам отношения не имеешь?
>> No. 99793
>>99768
Воспользоваться дварфийским чутьем, для того, чтобы понять, где находится наш носок.

Проверить спину - точно ли нет на ней какой-нибудь хуйни, вроде печати?
>> No. 99797
>>99768>>99790 - обоим.
"You are (not) alone", если вы понимаете на что рефренс.

Предлагаю походить туда-сюда, понять ограничения этого пространства. Может мы вырубились и пребываем в стазис-поле клетки, мало ли?
>> No. 99804
>>99797
Не понимаю что такое рефренс, и что ты хотел сказать.
>> No. 99808
>>99804
Да так, сюжетный ход знаком. Хотя знаком он 3,5 манам читателей, так что может и выстрелить. Посмотрим.
Альзо, 1024х768 is fine too.
>> No. 99810
>>99768
too fat, bro
>> No. 99823
Файл 134159442059.png - (28.06KB , 1080x576 , z115.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99823
>Как вариант можно начать орать очень громко, авось кто отзовется, хоть эхо.
Вы попытались позвать кого-либо. Ваш крик растворился в белом свете, как в тумане, оставив странный и долгий гул. Возможно, это рассеянное в тумане эхо от далеких стен огромного зала, но кто знает...

>Проверить спину - точно ли нет на ней какой-нибудь хуйни, вроде печати?
На ощупь и по ощущениям - там ничего постороннего нет.

>Воспользоваться дварфийским чутьем, для того, чтобы понять, где находится наш носок.
Хм... Дварфийское чутье, похоже, вас подводит. Не то, чтобы вы не можете найти свой носок, наоборот, вы совершенно точно ощущаете, что он на вашей правой ноге. Правда, открыв, глаза и взглянув на ногу вы убеждаетесь, что никакого носка там нет.

Странно все это.
>> No. 99824
>>99808
ТВ-Троп-бород, ты? Запили ссылку на сюжетный ход. Если не ты, но читаешь, все равно запили.
>> No. 99825
>>99797
Ты опять со своими тропами? http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/YouAreNotAlone
>> No. 99826
>>99824
>>99825
А разве он не имел ввиду новую порнометражку по еве?
>> No. 99827
Файл 134159530859.png - (4.35KB , 1080x576 , z116.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99827
>Предлагаю походить туда-сюда, понять ограничения этого пространства. Может мы вырубились и пребываем в стазис-поле клетки, мало ли?
Уж чего, а ждать у моря погоды вы не собираетесь. Поэтому вы решили отправиться в случайном направлении в поисках хоть кого-нибудь или хотя бы чего-нибудь. Путь оказался довольно длинным и все не заканчивался... Заодно по пути вы проверили, не сон ли это, ущипнув себя. Ничего определенного на этот счет вы для себя не уяснили, но возможно, это на вас сказывается окружающая обстановка - ровно как ваш крик растворяется в белом тумане и превращаются в глухой шум, так и мысли и рефлексы приобретают тягучесть и расплывчатость...
>> No. 99829
>>99827
Почесать затылок, где дырка от гриба в черепе, может Ликота совсейдури этой дыркой приложило об камень и повредило зрительный центр мосха.
>> No. 99831
>>99823
А, ликот яйцами пёзднулся просто под обвалом валяется без сознания. ясно.
Поднадоело что постоянно происходит хуйня, типа "внезапно ликот обнаруживает как все поменялось". Помним как он в эльфиской деревушке тронулся, а потом опять внезапно обнаружил себя в яме? Или у вампира пидараса? Вроде ещё что-то было, но я подзабыл.

Чтобы проснуться, надо умереть во сне. Ликот должен убить себя, чтоб выбраться из этой хуйни.

c: xyufak
одна капча охуительнее другой
>> No. 99833
>>99831

А вдруг мы умрем в реальности? Не умирать ни в коем случае!
>> No. 99834
>>99833
Ты долбоёб чтоле? Вдруг он там в кому впал.
>> No. 99835
>>99827
Предлагаю вот что.
Закрыть глаза(отвернуться), представить, что перед нами что-то находится, например дверь, открыть глаза.
В человеческом сне перед тобой будет дверь.
>> No. 99836
Файл 134159655948.png - (13.88KB , 1080x576 , z117.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99836
>Почесать затылок, где дырка от гриба в черепе, может Ликота совсейдури этой дыркой приложило об камень и повредило зрительный центр мосха.
Вы задумались над непонятными свойствами этого места, и чтобы хоть как-то ускорить непривычно даже для вас медленно работающий мозг, вы почесали шов на темечке, надеясь расшевелить тем самым какой-нибудь нерв. Неизвестно, связано ли это как-то с вашим почесыванием или нет, но уже через пару шагов в некотором отдалении завиднелась неизвестная конструкция.
>> No. 99837
>>99831
>Чтобы проснуться, надо умереть во сне.
Иди в курятник, эльф.
У меня так дварф брат умер.
>> No. 99839
>>99837
Я местный, а не этот куклоёб, чини детектор. Неужто ни разу не просыпался от того, что умер или сильно напугался во сне?
>>99836
Ну, ждём пока нарисуешь конструкцию эту.

c: XYEHOD
>> No. 99840
>>99836
Мыслю цепляемся за эту конструкцию и направляемся к ней.

inb4: а там какой нибудь апостол Урист у ворот
>> No. 99841
>>99770
Ладно, соОП, прости, что не признал, часика через три запилю перевод.
>>99836
Очевидно, следуем к конструкции с рельсами что ли, лол
>> No. 99842
>>99841
Мне кажется эт первый. Бля, подписывались б хоть.
>> No. 99855
Файл 134160108763.png - (22.18KB , 1080x576 , z118.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99855
>Очевидно, следуем к конструкции
При ближайшем рассмотрении это оказались... рельсы? Армок ты ж мой, да вы просто обожаете рельсы! Это же мечта всей вашей жизни - прокатиться на вагонетке!

Неужели вы упустите такой шанс и не покатаетесь?
>> No. 99856
>>99855
НЕТ НЕ УПУСТИМ!
>> No. 99863
Файл 134160172643.jpg - (73.74KB , 600x450 , cigar_brilliant.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99863
>>99855
Made my night.
>> No. 99864
>>99863
И да, очевидно, развернуться и со всех ног побежать в противоположном от этого места направлении.
>> No. 99866
>>99855
Так ты можешь сделать тот первый рисунок годный, чтоб на обои сунуть? Почему в молчанку играешь?
>> No. 99867
>>99866
Сам же видишь, человек не покладая рук дает стране металл... ну то бишь пикчи.
>> No. 99869
>>99867
Ну описания к ним пишет ж.
>> No. 99884
Перевод. Ежели ОП еще напилит-я раньше воскресенья не запостчу.
>> No. 99886
>>99855
Самом собой бежим от своей судьбы.
>> No. 99887
>>99855
Это блядский вин
>> No. 99888
That feel when ending of Ruby quest.
>> No. 99889
>>99824
Нет.
О чём бредит >>99797 / >>99808 понятия не имею. Пока это просто Белая Пустая Комната, из которой можно выйти многими способами, слишком абстрактная сцена.

Намёк, что все предыдущие события -- сон ( >>99768 ), хотя бы отметает ощущение носка при его отсутствии в >>99823 Оно же гарантирует, что не Nested Story Reveal, а скорее всего пост-обвальные галлюцинации, возможно, что предсмертные.

Собсно, мне эта вагонетка нихуя не нравится. Слишком похоже на Загробный Экспресс. Хотя, делать тут особо нечего.

>>99855
Вернуть себе ложку. Будем катиться, орать и размахивать ложкой. Потенциальные цели - любые фигуры в плащах с капюшонами.
>> No. 99890
Файл 134163084852.png - (16.57KB , 1024x768 , Без-имени-1.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99890
>>99866
>> No. 99894
Файл 134164343396.jpg - (101.00KB , 570x402 , mylittlepony.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99894
Я здесь ньюфаг, можете ввести меня в суть дела? О чём вообще этот тред?
>> No. 99897
Посоны, у нас сосач протёк, судя по всему.
>> No. 99899
Файл 134164608641.png - (151.24KB , 1024x726 , pinkie_pie_by_orionca-d4kh52w.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99899
>>99897
Ты обо мне сейчас говоришь? Я не сосача. На нульче обычно сижу, теперь решил посмотреть, что тут есть интересного.
>> No. 99901
>>99899
Пидорнутый сосачер << сосачер << говно << моча
Суть ясна? Где уже этот Примус, блджад?
>> No. 99902
>>99901
Сказал же, я не сосачер. Кто такой Примус?
>> No. 99904
Файл 134164803846.jpg - (89.05KB , 701x463 , stealth bomber.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99904
>>99902
Для тебя ПРИМУС - вот такой.
>> No. 99905
Файл 134164839611.jpg - (49.60KB , 466x639 , 27567%20-%20DJ_P0n-3%20Octavia%20radio_show%20viny.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99905
>>99904
Ничего не понял.
В общем, я разочарован в этом вашем ДФаче. У вас отношение к ньюфагам ненамного лучше, чем на нульчане.
>> No. 99908
Файл 13416486557.jpg - (69.91KB , 889x779 , cIjwx0SFCq0.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99908
>>99890
Спасибо!

>>99905
Пошёл нахуй мудак! Отношение к ньюфагам здесь нормальное, а к долбоебам и эльфам такое, каким ему и надо быть.
>> No. 99909
>>99908
Кого ты подразумеваешь под "эльфами"?
>> No. 99910
>>99905
Ты сюда свое понеговно постишъ а не общаешъся про ДФ, это - истинное, незамутненное мозгом говноедство. Примус - админ, который набегает, трет говноедов и прописывает им живительный бан.
>> No. 99913
Файл 134164888969.jpg - (66.65KB , 400x500 , 25557857_1211485138_My_Little_Pony__Fizzy_by_Crims.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99913
>>99910
Но мои интересы не ограничиваются DF, и я хочу поговорить на их тему с вменяемым аноном. Поэтому я здесь, а не на нульчане, доброчане или ещё где.
>> No. 99914
>>99913
Пошёл нахуй отсюда!
>> No. 99916
Файл 134164908899.jpg - (17.58KB , 597x335 , GP_mylittlemasseffect0316.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99916
>>99914
Ты чего ругаешься?
>> No. 99919
>>99916
Рекоммендую перейти в резервацию кукловодов, дабы не вызывать баттхерт у коренного населения. И сажу не забудь.
>> No. 99921
Файл 134164938356.png - (33.09KB , 400x400 , custompony.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99921
>>99919
Мне не нравятся куклы, они веобушные.
>> No. 99924
>>99921
Ты мне не нравишься, ты тупой.
>> No. 99926
>>99921
А Ликоту не нравишься ТЫ. Это тред Ликота. Здесь не срут, здесь Ликот. Посему направляйся в другой тред.
>> No. 99927
>>99926
>правляйся в другой тред.
В какой именно?
>> No. 99928
>>99927
В бред сосача.
>> No. 99932
>>99928
На сосаче сидит упоротое быдло и хомячьё, мне с ними не по пути.
>> No. 99934
>>99932
Ты как раз и есть упоротое быдло и хомяк. Будь ты адекватом, извинился бы и ушёл.
>> No. 99936
Файл 13416500777.jpg - (30.27KB , 435x493 , Valentines.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99936
Анон, почему ты на меня так взъелся? Я всего лишь спросил, в чём смысл этого треда. Мне действительно интересно.
>> No. 99937
>>99936
На данный момент-в посылании тебя нахуй. Пошёл нахуй отсюда!
>> No. 99938
Файл 134165022715.jpg - (51.48KB , 640x325 , diablo-3-secret-pony-level.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99938
Странно, что вы не уважаете поней, они ведь даже в Diablo 3 были. И в Starbound будут. Вы ведь любите компьютерные игры?
>> No. 99939
>>99937
суть начинается здесь http://dfst.ru/ru/stories/tag/ликот?page=2. Также прописываю тебе df до, после и вместо еды.
>> No. 99940
>>99939
Я бы попробовал, но в английский не могу.
>> No. 99941
>>99939
Это анальный эльф, он уже говорил что не будет играть, тк управление сложное, графона нет.
>> No. 99942
Файл 134165038385.jpg - (24.68KB , 578x144 , el.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99942
>>99939
Перешёл по ссылке, увидел пикрелейтед.
>> No. 99943
>>99939
только точку в ссылке убери.
А поней здесь не любят. Примерный аналог - котострофа. Плодятся, мешаются под ногами, мяснику работы дохрена...
>> No. 99944
>>99938
Диабло 3 слито, близзарды продали теплоту, ламповость и душевность за аукцыон, "защиту" от пиратов и пониговноедство. Пожалуй единственное что меня заставит посмотреть МЛП из уважения к авторам игры - если пони будут в новом икскоме (который тактика а не шутерок доя соснольщиков).
>> No. 99945
Файл 134165055122.jpg - (267.35KB , 650x900 , 33524352.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99945
Глядите, Хиночка ведёт за руку дварфа с обритой бородой!
>> No. 99946
>>99944
Бородач, млп мульт интересный, добрый и желателен к просмотру, хотя б ознакомительному.
Это только пониёбы мудачьё.
>> No. 99947
>>99946
Ну кроме говноедов фанатов меня не прет рисовка, на флеше гораздо более торжественные вещи делали, самурая джека хотябы.
>> No. 99948
>>99947
Ну не обязан же мульт всем нравится. Ты еще старых поней не видел, там вообще глаза кровоточат.
>> No. 99949
Файл 13416508488.jpg - (42.73KB , 640x482 , terrariaponies.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99949
А террарию любишь, анон?
>>99944
>"защиту" от пиратов
Признайся, ты просто бугуртишь от того, что НИПАИГРАТЬ. Пекаворы в пролёте, ибо защита действительно не поддаётся обходу. Ну, может, через пару лет впилят пиратские сервера, на которых будет работать 70% контента, дроп будет не таким как на оффе (то есть без какого-либо баланса) и будет иметься море багов. Я купил ключ и ни разу не пожалел, игра огонь.
>> No. 99951
>>99948
Видел (скриншоты) и упоминание в робоцыпе, и вправду хуже но тоже отторжение.
>> No. 99958
>>99949
Поддается, уже давно (чуть ли не вовремя демки) написали один эмуль сервера, и забанили, щас вроде-бы два пишут, если раздавать эмуль "в учебных целях" сорцами и нескомпилированный - это ничего не нарушает и близзы прикопаться не могут, так живут разрабы пиратского серва вова, а диабла 3 по механике гораздо проще вова будет, надо только массово нарипать данных из игры чтобы собрать базу мобов и дропа с %, или стырить ее с аналога вовхеда для диаблы. Ну и - в третью диаблу играть вяло, они и стиль в худшую сторону (недостаточно мрачная) и геймплей наупрощали.

Террария - слишком плоская и гриндилка, один раз прокачался собрав всю броню и бросил.
>> No. 99960
Файл 134165194166.jpg - (27.23KB , 443x547 , my-little-pony.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
99960
>>99958
>один раз прокачался собрав всю броню и бросил
Стену плоти-то вышиб? По Святым землям прогулялся? Напоминаю, что Террария перестала обновляться совсем недавно.
>> No. 99961
>>99960
Неа, но поначалу ведь надо будет так-же тупо гриндить? А сейвы я проебал.
>> No. 99964
>>99961
Нет, можно по-быстрому снести боссов деревянным мечом, изготовить демонический лук, завалить Стену - и всё. Если руки растут из нужного места.
>> No. 100089
Ну где вы там жОПы, я уже заебался ждать
>> No. 100108
Файл 134167925364.png - (26.98KB , 1080x576 , z119.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100108
>НЕТ НЕ УПУСТИМ!
Likot Ubendeb, the adventurer cancels ride vehicle: interrupted by forgotten beast.

Срсли, че за хуйня опять на дфаче?
>> No. 100109
Файл 134168007475.png - (37.58KB , 1080x576 , z120.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100109
>>100108
Явился гигантский двуногий моллюск. Он слепой и его конечности непропорциональны, а тело ритмически колышется. Бойтесь его ядовитых жал!
>> No. 100110
>>100108
По моему это то же уёбок, что кукол постил. А может и тот анальный эльф что создавал левые треды и жаловался на отсутствие русека с удобным управлением. А возможно это всё тот хуй, что писал на добрачане про то, что дфач был его первой бордой, а теперь он стал не торт, и теперь он будет бороться за "тот дфач". Вердикт - игнорировать. Давай уже, следуем релсьам, белый кролик ждёт.
>> No. 100111
>>100108
Они пытались взять наш гет, но гет был проебан как и планировалось, победа!
>> No. 100112
Файл 134168341668.jpg - (52.99KB , 500x333 , .jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100112
>>100108
>>100109
Сделал мою ночь.
>> No. 100113
>>100110
Удваиваю - игнорировать форготню и ехать дальше.
>> No. 100117
Файл 134168663025.png - (53.12KB , 1080x576 , z121.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100117
>игнорировать форготню и ехать дальше
>Давай уже, следуем релсьам, белый кролик ждёт.

Переборов в себе ту внезапно возникшую толику слабости и страха, в превозмогли себя и проигнорировали форготню, так старательно для вас выскочившую из белой пелены. Монстра ваше такое безразличие, видимо, огрочило. Хотя какое вам до этого дело? Рельсы вас ждут! Рельсы не могут ждать вечно!

Разогнав вагонетку, вы на ходу в нее запрыгнули и покатились в неизвестность...

c:xyejij почему в капче все время какая-нибудь матершина?
>> No. 100122
Файл 134168793783.jpg - (65.12KB , 750x400 , painting_4_1.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100122
>>100117
Усаживаемcя a la Суриковский Степан Разин и думаем о вечном.
>> No. 100128
Файл 134168989465.png - (42.26KB , 1080x576 , z122.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100128
>Вернуть себе ложку. Будем катиться, орать и размахивать ложкой. Потенциальные цели - любые фигуры в плащах с капюшонами.

Несмотря на схожесть окружающей вас обстановки со сном, вам не удалось материализовать свою ложку. Тем не менее никто нам не мешает орать и махать воображаемой ложкой, ведь так?
Изображая из себя мыловаренного кавалериста, вы славно повспоминали времена своей боевой славы, когда точно так же катились на большой скорости сквозь полчища грязных эльфов.
Вы так увлеклись игрой, что, кажется, пропустили поворот... Да и черт с ним.
>> No. 100129
>>100128
ОП (до сих пор точно не могу понять какой из них, но кажется первый) явно долго ждал возможности показать свои задумки.
>> No. 100131
Файл 134169401597.png - (24.41KB , 1080x576 , z123.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100131
>явно долго ждал возможности показать свои задумки
А вагонетка все катилась и катилась не теряя скорости, как будто бы для нее не существовало трения, либо рельсы шли под небольшой незаметный уклон. Это могло бы продолжаться вечно, если бы ваш транспорт вдруг резко не затормозил. Вы перегнулись за борт, чтобы посмотреть, что же могло вызвать эту остановку. Видимо, тут просто заметно сужаются рельсы. Буквально в паре аршинов впереди рельсы снова становятся нормальными по ширине, так что достаточно только вылезти из вагонетки, силой ее протолкать через узкий участок - и можно продолжать свое сверхувлекательное путешествие по вашим любимым рельсам...
– ПРИВЕТ. – неожиданно раздался незнакомый голос у вас за спиной, – Я ЖДАЛ ТЕБЯ. ПОЙДЕМ КОЕ-ЧТО ПОКАЖУ.
>> No. 100132
>Рельсы вас ждут! Рельсы не могут ждать вечно!
>так увлеклись игрой, что, кажется, пропустили поворот
Ох вы, мета-шутники!
>> No. 100133
>>100131
Уебать в направление голоса воображаемой ложкой и продолжит путь. Рельсы не ждут!
>> No. 100136
>Я ЖДАЛ ТЕБЯ
>:3?
>> No. 100137
>>100131

После вампира (но не сам вампир) взгрустнулось - а тут - снова кайф! И нахуй эльфа-поневода.

По сюжету - разогнать вагонетку, но не вперёд по рельсам, а взад - дабы уебать ГОЛОС.

Кстати, что там у нас с тантрумом, кто помнит?
>> No. 100140
>>100137
По-моему, на механику мыслей и тантрумов положили болт в еще одном из первых тредов.
>> No. 100142
>>100131
>неожиданно раздался незнакомый голос у вас за спиной
И, значит, выходит тот мужик, которого мы спрашивали "как пройти в библиотеку" в одном из старых рисовач тредов, а потом разбирались с двигателями.
>> No. 100143
Взять себе восьмиугольный знак (?) на палке.
Сейчас мы очухаемся, и окажется, что это топор-с-дыркой.
Но на самом деле это всё было глюками от миазмы из первого треда. Поэтому носок мы чувствуем, а ложку - нет.
>> No. 100146
>>100131
Обернуться на голос. Если там стоит потенциальное !веселье!, переебать ему воображаемой ложкой и дёру.
>> No. 100150
>>99826
Нет, в виду я имел ванильный оригинал.
c:kisocracy? Что за кисократия?
>> No. 100153
>>100150
А, ты всего лишь про знаменитый скомканный и невменяемый финал.

Я всё же больше верил в ОПов. По крайней, мере верю в то, что рисовать всё больше картинок для поддержки радикального Rock Fall Everebody Dies, "потамушта надоели бяки запарывающие мой гениальный сюжет", нет особого смысла.
>> No. 100156
>>100153
По мне так весьма развёрнутый и подробный. А потом "набижали питушки" и им дали... собственно rock fall - everybody dies.
Только этот "скомканный" финал по основной сюжетной ветке, а не по мехам. По мехам-то да, не додали.
>> No. 100159
Нежные попки опов сгорели в магме гнева.
>> No. 100163
Да ладно вам. Зато сейчас нам дадут выбрать три разных цвета концовки!
>> No. 100178
>>100163
I lol'd
>> No. 100179
СоОП:

Спойлер: Ликот не умер. Ой, ну ладно - Ликот не умер. И нехер плакать про скомканные концовки, впереди уже нагенерировано контента.

Кстати, каждоетело приветствовать оригинальный ОП назад!
>> No. 100180
> нехер плакать про скомканные концовки
да мы не про ваши концовки уже (по крайней мере я, а >>100159
и >>100163 видимо тред не читают)

и
>>100146
это
>> No. 100181
Перевод.
Алсо, хотите помочь сделать кулстори в бухте12 популярнее-"бампайте" тамошний тхреад изредка

>>100131
Проявить неожиданное нежелание подчиниться судьбе и атаковать обладателя голоса.
>> No. 100182
>>100181
сцылку дай
>> No. 100184
>>100179
> впереди уже нагенерировано контента.
Как будто что-то хорошее. Долой лже-ОПа!!! Только оригинальный ОП, только хардкор и хаос!!!
>> No. 100186
>>100184
Уходи, срач не нужен.
>> No. 100188
>>100186
Согласен, не нужен. Но тред за тредом история катится во всё большее говно. СоОП должен сделать выводы или умереть съебать и освободить место для труЪ ОПа. Извините за неровный почерк.
>> No. 100191
>>100186>>100188
Я б сказал кого долой. И это уж явно не ОП/СоОП.
мимокейвкрокодил
>> No. 100198
Файл 134183379064.jpg - (163.03KB , 798x500 , ajfjlll.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100198
>>100188
>> No. 100206
>>100198
Как бы так намекаешь, что "тандем ОП-СоОП - это надолго"?
>> No. 100207
>>100182
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=109582.0
>> No. 100208
>>100206
Лол, и так же демократично.
>> No. 100235
Алекс, я перечитываю треды на бэй12 и замечаю пропажу некоторых картинок. Например нет картинки где компания впервые встречает гуся у повозки, и нет картинки где они спускаются в подвал в таверне. Это только на что глаз упал, возможно есть ещё пропажи, посмотри плиз.
>> No. 100247
>>100235
Спасибо, вечерком пройдусь, проверю. Увидишь еще-будь няшей, отпости.
>> No. 100249
Файл 134192637941.png - (53.77KB , 1080x576 , z124.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100249
>разогнать вагонетку, но не вперёд по рельсам, а взад - дабы уебать ГОЛОС.
Что надо сделать с незнакомцем, не проявляющим агрессии? Правильно, его надо убить, раскатать, а еще, желательно, потом разделать и сожрать! Ни секунды не мешкая, вы погнали вагонетку в обратную сторону, стремясь раздавить подозрительную личность в халате. О Армок, как же это было наивно полагать, что вы сможете разогнать вагонетку до такой скорости, чтобы другой дварф не смог увернуться от нее, сделав шаг в сторону.

>переебать ему воображаемой ложкой и дёру
Потерпев неудачу с попыткой наезда и раскатывания по рельсам, вы перешли к плану Б. Ловко выхватив свое угрожающее оружие, вы сделали резкий выпад, проткнув воображаемой ложкой воображаемый череп и вдавив его в воображаемый мозг противника.
Браво.
>> No. 100250
Файл 134192643588.png - (66.35KB , 1080x576 , z125.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100250
Незнакомец постоял секунду молча, а потом выдал:
– КАКОЙ ЖЕ ТЫ ВСЕ-ТАКИ МУДАК… – и добавил, – ЗНАЛ БЫ ТЫ, КАК ТЫ МЕНЯ ЗАЕБАЛ.
>> No. 100251
Снять вагонетку с рельс и всё-таки переехать этого, не проявляющего достаточного уважения к нам, дварфа. Пытаться, пока не переедем или он не разобьёт фейспалмом лоб падёт перед нашим могуществом!
>> No. 100252
Спросить "Кто вы такой? Что вам надо? Я вас не знаю. Идите нахуй!".
Поинтересоваться, как пройти в библиотеку или вообще куда-нибудь.
>> No. 100256
>>100250
И сразу вопрос к вам, дворфаны. Как бы мне перевести "ЗАЕБАЛ"? "Pissed out" сойдет?

>>100250
Попытаться сорвать/отобрать маску.
>> No. 100257
>>100256
Скорее I'm sick of you.
>> No. 100258
>>100257
Я просто так смотрю, что "i'm sick of you" не передает всей глубины заебанности аватара ОПа. Разве что "fucking sick".
>> No. 100259
>>100258
Зависит от требуемого уровня приличия на том форуме, я там не был и не знаю, что там можно а что нельзя. Если они там не против F-WORD, то fucking sick будет идеально.
>> No. 100260
Файл 134193741181.png - (375.13KB , 1300x1000 , not bad.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100260
>>100259
Я вообще насчет этого не уверен, но до того юзал "f*cking"-написание в подобных местах-никто не жаловался.
Алсо, перевод.
>> No. 100261
>>100250
Осознать собственное долбоёбство и внимать незнакомцу.
>> No. 100262
Файл 134193964910.png - (66.45KB , 1080x576 , z126.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100262
>Осознать собственное долбоёбство и внимать незнакомцу.
>Спросить "Кто вы такой? Что вам надо? Я вас не знаю. Идите нахуй!"
Поняв, что очередное блиц-убийство случайного прохожего у вас не получится, вы заинтересовались незнакомцем и захотели с ним познакомиться и задать пару вопросов. Но разговаривать с кем-то, кто скрывает лицо, вам некомфортно, поэтому вы решили в качестве своего «здравствуйте»:
>Попытаться сорвать/отобрать маску.
>> No. 100263
Файл 134193968714.png - (50.44KB , 1080x576 , z127.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100263
Ваш собеседник проникся вашим желанием познакомится и откликнулся ответным приветствием по левой половине вашей морды лица.
>> No. 100267
>>100263

Нам пизда. ЭТО ЖЕ АРМОК!!!
>> No. 100268
Уж больно этот гражданин мордой на Ликота смахивает.
>> No. 100271
>>100263
Ах он хуй! Оторвать ему бороду, пусть сгорит со стыда от потери дварфийского достоинства.
>> No. 100272
Умолять о пощаде, ссылаясь на психическую неуравновешенность, накопившийся стресс, голод (кстати, когда мы в последний раз жрали?), травмы детства, ну и так далее.
>> No. 100273
>>100179
Вам надо почаще рисовать обоим. Ты рисуешь охуительно, но редко, а Оп рисует не так детально и мастерписно, но хоть почаще, да и реквесты исполняет многие.
ОПУШКА КАК Я РАД ТЕБЯ ВИДЕТЬ!
>> No. 100274
Требую или остановиться в 10 метрах от пересечения с рельсовым сюжетом или дать преимущество рельсовым приёмам по отношению к безрельсовым!
>> No. 100275
>>100263
Набить ему морду.

В конце концов, именно так и должны поступать суровые мужики - бить друг другу морду, в качестве приветствия, а уже потом говорить за жизнь и брататься.

Осло, мне кажется, что этот чувак - это либо какая-то темная сторона Ликота (возможно, разумная - тогда как мы - безумная) либо Армок, что более вероятно.
>> No. 100276
ЕБАНЫЙ В РОТ ЭТО ЖЕ ЛИКОТ С ТЕМНОЙ БОРОДОЙ УЕБАЛ ЛИКОТА ПО ЕБЛУ ЛОЖКОЙ!

Понять это, спросить хуле он такой двойник, и че ему надо.
>> No. 100278
ОПы каг бе говорят нам: "Вы, блеать, уже заебали своими тупыми выходками в стиле взять и уебать, выебать, а потом сверху насрать".
>> No. 100279
>>100278
Ведь мы своими алогичными поступками просрали все квесты, ничего не сделав, не достигнув, ничему не научившись. Первое мвсль, приходящая в голову Ликота от хайвмайнда - "уебать" и её вариации.
Никакого веселья, никакого прогресса. Ликот - быдлан совсем без башни.
Разве этого мы хотели?
>> No. 100280
Файл 13419476427.png - (87.72KB , 1080x576 , z128.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100280
>Нам пизда. ЭТО ЖЕ АРМОК!!!
>Умолять о пощаде, ссылаясь на психическую неуравновешенность, накопившийся стресс, голод (кстати, когда мы в последний раз жрали?), травмы детства, ну и так далее.
Вы внезапно осознали всю свою ошибку и, приземлившись на жопу после удара начали оправдываться:
– О, Армок всемогущий, прости раба твоего, я это самое, и потом нервы шалят… Да и вообще!...
Тут «собеседник» перебил вас:
– ЗАТКНИ РОТ, СВОЛОЧЬ! УБЛЮДОК! СВОЛОЧЬ! ТЫ МНЕ ВСЮ ЖИЗНЬ ИСПОРТИЛ! Я ВСЁ ИЗ-ЗА ТЕБЯ ПОТЕРЯЛ, ВСЁ, ПОНИМАЕШЬ!? ВСЁ! СНАЧАЛА РАБОТУ ПОТЕРЯЛ, ПОТОМ ДРУЗЕЙ И ЛЮБИМУЮ, ДАЖЕ РОДНЯ ОТ МЕНЯ ОТРЕКЛАСЬ, А ПОТОМ, ПОТОМ… СУКА, ТЫ ЖЕ ПРОСТО ВЫБИЛ ОСТАТКИ МОЕГО СОЗНАНИЯ ИЗ МОЕЙ ЧЕРТОВОЙ БОШКИ! ДА Я ВООБЩЕ ИЗ-ЗА ТЕБЯ ЛЕЖУ ПРИ СМЕРТИ НЕВЕДОМО ГДЕ НА ГРАНИ СМЕРТИ! УБЛЮДОК! СВОЛОЧЬ! КАК БЫ Я ХОТЕЛ, ЧТОБЫ ТЫ НЕ ПОЯВЛЯЛСЯ НИКОГДА! НИКОГДА, ТЫ СЛЫШИШЬ? ИСЧЕЗНИ! СЕЙЧАС ЖЕ ИСЧЕЗНИ, ТЫ, УУ… ААААААААААААА!!!
Вам немного не по себе стало от того, как Армок из-за вас переживает, неужели простой Ликот Убендеб так важен для самого бога крови? Или это все-таки не Армок?

>ОПы каг бе говорят нам: "Вы, блеать, уже заебали своими тупыми выходками в стиле взять и уебать, выебать, а потом сверху насрать".
>> No. 100281
>>100280

Вейт. Сука. На щеке. Хуйня...Где мы ее видели?
>> No. 100282
>>100281
Аптека. Улица. Фонарь. Помнишь место? Там и видели.
>> No. 100283
>>100280
Я уловил, это же тру-Ликот, или рельсо-Ликот. Одно другого ведь не исключает?

В общем, дать дварфу выговориться, извиниться за поехавшие шутки и понять, что вообще творится ITA.
>> No. 100284
>>100280
Ну, этот Ликот явно не наш, хуйню несёт, семья, робота какаято. Мы что, за гриб в башке ликота играли до сих пор?
Вобщем послать его нахуй, и отпиздить, дав понять что материальное тело-НАШЕ, а не его, и пускай идёт нахуй. Вот уж точно не хочу видеть на дфаче адвенчур тред, где показано как дворф изо дня в день варит мыло, а аноны дают реквесты типа "мешай ложкой вправо" или "сходи в туалет, а потом мешай влево".
>> No. 100286
Успеем еще отпиздить, пусть выговорится.
>> No. 100288
>>100286
Он уже сказал всё что может, дальше или пиздить будет, или дальше выть. Видать Ликот в башне решил проснуться.
>> No. 100289
Мне, кстати, взгрустнулось, когда прочел о потерянных квестах. Могли побороться с крокодилами на болотах, побывать на празднике в городе, быть похищенными, сразиться с ОГП, поджечь город по неосторожности, бежать, оторваться от погони, понять что потерялись, могли раскрыть секрет кровавых надписей в эльфийском убежище, могли играть в сурвайвиал посреди глухого леса, могли спасти женщин из деревни. И вот мы здесь. Да, я немного понимаю этого дварфа.

А теперь давайте пожалуйста вывалимся из сладкого афтерлайфа и вернемся к болезненной реальности
>> No. 100290
>>100289
Ёбаный нытик. Такие как ты ирл достают пиздец, своими "а раньше было лучше...", теперь еще и на бордах сидите.
Приключения мыловара вроде как не заканчиваются.
>> No. 100291
>>100290

А я и не говорил, что заканчиваются, лол. Да и не думал ныть-то. Это не о том, что раньше было, а о альтернативных путях. У меня еще чтения книг/просмотра фильмов возникает ощущение недостатка реальностей с другими вариантами событий.
>> No. 100292
Файл 134194995869.jpg - (30.53KB , 630x576 , shiza.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100292
Дружище, у тебя шиза, походу!
Да ладно???
>> No. 100293
>>100291
Не хватает одной реальности? Принимай наркотики!
Извини если обознался, доебало уже читать что ликот не торт, зря женщин пинает, зря хуйню творит и тд.
>> No. 100294
Может, это Ликотовский Тайлер Дёрден? Тогда точно избить надо.
>> No. 100296
>>100293

Likot never was good. Да пофиг, куда нибудь-то да придем.

>>100294

Скорее это нынешний Ликот-Тайлер Дерден.
>> No. 100297
>>100296
Он не был ни гуд ни ивэл. Ликот самый что ни на есть хаотик нейтрал, на мой взгляд.
Алсо http://www.rusprofile.ru/id/3947473
>> No. 100298
>>100296
>Скорее это нынешний Ликот-Тайлер Дерден.
Или так. Ну да, он же мыловар...
Тогда надо предложить чернобородому ударить нас как можно сильнее.
>> No. 100299
>>100298
Проиграл так проиграл, простите за грубую лексику. Опы это еще тогда планировали, лол.

>>100297
Я намекал на "/b never was good"
>> No. 100301
>>100297

Фигня. Там какой-то механик, а не мыловар.

Кстати, я кажется помню этот знак...Такой был в той грамоте у нашего менеджера, запамятовал его имя. Это дварфийская буква "Л", получается? Перед нами чертова сторона Ликота, воплощающая в себе Идеального, Работящего Дварфа? Ну тогда уебать по роже, и сказать что материальное тело все еще НАШЕ, и вообще.
>> No. 100303
Файл 134196046785.png - (75.99KB , 660x300 , Untitled 1.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100303
>>100280
Сорваться и заорать в ответ:
"СПАЛЬНЯ ШИРИНОЙ В ТРИ ШАГА! ОНИНО АГАК! КРАСНЫЙ НОСОК! POROSHOK UHODI!"

Тем временем, пикрелейтед: совпадение или нечто большее?
>> No. 100304
Я всё понял! Совершив столько необдуманых поступков и победив свой (?) разум, Ликот достигнет высшей степени просветления... Doesn't really care about anything anymore.
>> No. 100305
>>100280

Опчики меня немного удивили, чесслово. Легион предлагал всевозможные варианты; выбирали всегда они сами - и выбирали как правило Chaоtic Evil/Neutral, в стиле уебать-распидорасить. Так чего теперь плакаться, раз уж самим так захотелось?

Ну да ладно. Вежливо извиниться за недоразумение, вызванное плохими мыслями, и попросить предстаситься, в конце-то концов, а заодно поинтересоваться, что это за белая поебень с рельсами, где мы находимся.
>> No. 100306
>>100280
Вспомнить какого-то призрака по имени Лев, чтоле, который до нас в маунтинхоме зачем-то доёбывался без каких-либо вменяемых объяснений. Разозлиться, и продолжить драку (теперь по стоящей причине) с воплями "А Я ВАЩЕ НИИБУ ЧТО ТЫ НЕСЁШЬ, ПОПУТАЛ С КЕМ-ТО НАВЕРНОЕ, Я ДАЖЕ НА РАБОТУ ИЗ КОМНАТЫ НЕ ВЫХОДИЛ". Фигли, призраки же уже, не убьют же они друг друга ещё раз?
>> No. 100310
>>100303
пикрелейтед не имеет ничего. борода у ликота на двое, как и усы. нос более прямой. да и вообще НЕЛАГИЧНА!

>>100305
Да и так понятно что это в башке у ликота, харэ тупить.
>> No. 100315
Файл 134196727670.gif - (177.45KB , 1280x399 , Untitled 2.gif ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100315
>>100310
НЕЛАГИЧНА - две трети MS Dwarf Adventure!
>> No. 100322
Я думаю, он бредит. Просто бредит. Ёбнуло камнем по башке при завале и всё. Надо подождать, пройдёт.
>> No. 100332
>>100280
>ПРИ СМЕРТИ НЕВЕДОМО ГДЕ НА ГРАНИ СМЕРТИ!
Он там не близок к смерти? лол?
Алсо перевод.
>> No. 100390
Бамп из небытия.

Если это другая сторона Ликота, то послать её нахуй. Ну не уступать же ей тела, верно? Подразнить его нюней и плаксой, а ещё бабой. Сделать подсечку коротенькими ножками, а потом прыгнуть сверху, локтем метя в праведное рыло! Ибо нехуй! Власть переменилась, теперь мы за главного! Это наша корова и мы её...
Подтащить его призрачную тушку к рельсам и переехать вагонеткой. Даёшь гуро и расчленёнку!
>> No. 100398
>>100390
Бородач, ОПы уже изнамекались, что подобные агрессивные решения их утомили. Давайте хоть этого выслушаем.
>> No. 100400
>>100398

Изнамекались они. Катитесь дальше по своим мирным рельсам, епт.
>> No. 100402
У меня появилась ещё одна гениальная идея. А вдруг чёрнобородый есть МОЛОДОЙ Ликот? А мы - его старческие маразм и грубость. А? Как вам?
>> No. 100403
>>100402
Возможно. Правда, диагноз от этого не меняется.
>> No. 100404
Файл 134211341950.jpg - (55.73KB , 1080x576 , z129.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100404
>спросить хуле он такой двойник, и че ему надо
>дать дварфу выговориться, извиниться за поехавшие шутки и понять, что вообще творится ITA
>Успеем еще отпиздить, пусть выговорится.
Вы продолжали слушать нытье этого психа, не задавая дополнительных вопросов и не особо вникая в подробности. Там что-то было про раздвоение личности, про то как альтер-эго вытесняло его личность на протяжении четырех лет, про его желание воспользоваться выпавшей возможностью и избавиться от вас здесь и сейчас. И весь этот бред он сопровождал оскорблениями и унижениями в ваш адрес, периодически срываясь на нечленораздельный вой сумасшедшего.

>Сорваться и заорать в ответ: "СПАЛЬНЯ ШИРИНОЙ В ТРИ ШАГА! ОНИНО АГАК! КРАСНЫЙ НОСОК! POROSHOK UHODI!"
Воспользовавшись секундой, когда ваш оппонент переводил дыхание и сквозь зубы процедили:
– Poroshok Uhodi! – чернобородый, услышав это, встал в ступор, видимо, фраза оказалась ему знакомой.

>Вобщем послать его нахуй, и отпиздить, дав понять что материальное тело-НАШЕ, а не его, и пускай идёт нахуй.
>Может, это Ликотовский Тайлер Дёрден? Тогда точно избить надо.
>Сделать подсечку коротенькими ножками, а потом прыгнуть сверху, локтем метя в праведное рыло!
Воспользовавшись замешательством, вы вцепились в его грязную черную бороду и выбили из-под него ногу…
>> No. 100405
Внять голосу разума и совершить ложкой сеппуку
>> No. 100407
>>100404
Заебца, цель перевёрнута. А теперь наступаем ему ногой на живот, упираемся и начинаем тянуть за бороду вплоть до сдачи соперника.

Фанатам "Мирного пути": Теперь убеждать его бесполезно - светлый Ликот явно свихнулся за 4 года изоляции в дальнем углу мозга Ликота.
>> No. 100408
Файл 134211601295.jpg - (67.28KB , 1080x576 , z130.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100408
>А теперь наступаем ему ногой на живот, упираемся и начинаем тянуть за бороду вплоть до сдачи соперника.
Если бы это было так просто.
Вы практически никогда ведь не сражались с противником сильнее вас или равным вам по силам. Ваш враг вскочил почти так же быстро, как и упал и с диким воем накинулся на вас. Дальнейшие события едва ли поддавались вашему контролю. На пол падал то ваш противник, то вы, и тогда стоящий пытался избить упавшего, а валяющийся на полу катался, уворачиваясь от ударов. Потом упавший умудрялся вскочить и повалить атакующего, и тогда вы с противником менялись ролями.
Этот бой вас истощил. Вы уже вот-вот повалитесь без сознания (хотя вы не уверены, возможно ли это – упасть без сознания, уже и так находясь в бессознательном состоянии и борясь с воображаемым противником). Но ваш враг тоже выглядит крайне уставшим, что дает вам надежду на победу. Главное не свалиться от бессилия прежде, чем это сделает противник…
>> No. 100410
>>100408
Ударить врага в пах, ящитаю. Пока он будет в шоке от удара, быстро натянуть ему на голову его капюшон, и, не отпуская его, начать пиздить его коленкой (схватив за голову и опуская ее прямо по направлению к своему колену). Ну, или кулаком в щи.
>> No. 100411
>>100408
Так, ладно, фокус с бородой не прокатил. Если хватит сил (ОП, учти это), сыграть в Дварфа Норриса и исполнить УДННСР.
>> No. 100412
Можно как вариант подобрать ту маску, и пытаться палочкой от неё выколоать глаз или ещё что.
>> No. 100413
>>100412
Ничётак мысль, а учитывая тот факт, что кусок маски остался на палке, можно вскрыть кишки светлоЛикоту. Или заюзать маску вместо ложки...

100407 и 100411. Мля, что-то из меня сегодня планы убийств так и прут.
>> No. 100414
>>100413
Ну просто нам нужно преимущество, ведь Ликот дерётся с самим собой, так что они равны в силе и умении.
>> No. 100416
>>100414
Всё тот же безумный планировщик убийств
Тогда можно устроить комбо:
1. Удар останками маски.
2. Тычок "как копьём" под дых.
3. Удар Бородой С Разворота. (Именно бородой!)
4. Всё же вырвать упавшему бороду. И пустить её на верёвки.
>> No. 100417
Переводчик, а как ты переводишь POROSHOK UHODI? ПАВДЕР ГОУ ЭВЭЙ?
>> No. 100418
Файл 134212008655.jpg - (67.97KB , 1080x576 , z131.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100418
>Ликот дерётся с самим собой, так что они равны в силе и умении
Ох, если бы… Равны-то, может быть, и равны, но вы бились явно не на вашей территории… В какой-то момент вам даже показалось, что вы находитесь не в своем сне, а в сне того черного бородача. Чернобородый вам и выше ростом показался, да и голос его в разы четче вашего и не растворяется эхом в этом сумасшедшем тумане. Ох уж, эти причуды аутистического дварфийского воображения…

>Ударить врага в пах, ящитаю. Пока он будет в шоке от удара, быстро натянуть ему на голову его капюшон, и, не отпуская его, начать пиздить его коленкой (схватив за голову и опуская ее прямо по направлению к своему колену). Ну, или кулаком в щи.
>сыграть в Дварфа Норриса и исполнить УДННСР.
Все это удалось чернобороду сделать с вами. Этот подлец как будто читал ваши мысли, что вы все чаще и чаще замечали во время боя. Вы же смогли провести только пару довольно сильных ударов по его черепу, правда, серьезно повредив запястие.
После очередного падения вы не смогли встать.
– ПРОЩАЙ – прозвучал дрожащий от ненависти голос сверху.
Неужели это конец?
>> No. 100420
>>100418
Светлый Ликот Убендеб, я, Безумный Планировщик Убийств, клянусь тебе в вечной ненависти, ёбаный телепат.
OH GOD WHY...Минутку - минутку...Счётчик мыслей до тантрума=5. "Лечение" Мебас-1, Гиганты-2, Обвал-3, Кто-то доставучий-4...НАМ. НУЖНА. ЕЩЁ. ОДНА. ПЛОХАЯ. МЫСЛЬ. ДЛЯ. ТАНТРУМА.

капча: poxyuom. К чему бы?
>> No. 100421
>>100420
Сверхскоростной фикс
Стоп. Мы же видели призрачное ФБ. He was haunted by the dead recently. Пазл сложился. Tantrum Time!
>> No. 100422
>>100420
>>100421
Боюсь, вы перепутали тантрум с martial trance.

Тантрум бонусов не даёт.
>> No. 100423
>>100417
Буй знает, наверно как есть оставлю-Ликот ведь не понял, в чем суть надписи, так что и произносит без понимания. А саму надпись я перевел как POWDER-STAY OUT кажется, надо найти да глянуть .
Сложнее будет переводить обороты, описывающие драку-совсем в них не силен.
Перевод минут через 10 допилю, заинтересованные-гляньте сами.
>> No. 100424
>>100418
Умыться водой. Хуй знает как это поможет, вообще не ебу.
>> No. 100425
>>100422
Тантрум даст Ликоту возможность подняться. А планы будут скрыты от Светлого огромно красной светящейся табличкой "НЕНАВИСТЬНЕНАВИСТЬВСЕХУБЬЮОДИНОСТАНУСЬ"
>> No. 100426
>>100425
У меня сейчас одного появилось сообщение "wut" ?

Бородачую идею про тантрум.
>> No. 100427
>>100426
>У меня сейчас одного появилось сообщение "wut" ?
Это когда доска глючит.
>> No. 100428
>>100418
Что, впасть в тантрум и избавиться от надоедливого здравого смысла.Ни чтения мыслей, ни чувства боли.
>> No. 100429
>>100427
А я уж кирпичей высрал.
>> No. 100430
Кстати, тантрум поможет нам в борьбе с здравомыслием и с другой стороны-он, так сказать, противопоставлен тантруму, так что лишится своей ментальной опоры.
>> No. 100431
Файл 134212256535.jpg - (185.96KB , 1280x1024 , 214003-stranger.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100431
>>100430
Вот это мысль! Держи огнемётчика. Элитный.
>> No. 100433
Осознать, что нашего врага - не существует, и представить, что вместо него возле нас сейчас стоит охуенная пышногрудая дварфийка, которая страстно хочет с нами переспать.
А вдруг сработает? Хотя сомнительно, конечно.

Если нет, то расслабится и получать удовольствие. Что-то мне подсказывает, что все те раны, что он нам сейчас нанес(ет), мы на самом деле получили во время обвала, а сейчас вот-вот очнемся.
>> No. 100434
Файл 134212294548.jpg - (32.91KB , 1080x576 , z132.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100434
>Tantrum Time!
Вам все стало настолько безразлично, что нет даже сил на истерику.
Ваш текущий счетчик плохих мыслей составляет 5 из 9. Likot Ubendeb is a hardened individual.
А что вы хотели, после такого количества смертей, травм, лицезрений нежити и прочего? Enjoy вашим новым счетчиком.

>Умыться водой. Хуй знает как это поможет, вообще не ебу.
Вы попытались переползти поближе к части пола, странно колышащейся и отражающей свет. Возможно, это вода… Надо умыться…
Через секунду вы получили подбадривающий пинок в спину…
>> No. 100435
Файл 134212297714.jpg - (42.25KB , 1080x576 , z133.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100435
На поверку водоем оказался не просто лужей…
>> No. 100436
>>100435
Похоже мой давний реквест "умереть во сне чтоб проснуться" все таки не остался без внимания. Я так понимаю теперь Ликот будет кашлять от пыли и выползать из под обломков

c: hachok
>> No. 100437
>>100435
Gnomeblight мне на яйца!! 9 мыслей??? Мы близки к высшей стадии
Так, тихо. Раз мы во сне то кислород не нужен. Осматриваемся, если надо - юзаем Дварфийское Спецзрение.
>> No. 100438
>>100436
Подсказка от ОПа. Если Ликот умрет, то вместо него проснется его "доброе и правильное" альтер-эго.
Так что не расслабляемся.

>> No. 100439
>>100438
DA TY OHUEL?!
Ликот блять у себя в голове, избитый своим альтер эго тонет в какой то впадине, которая выглядит как лужа на первый взгляд. В материальном мире не всё всегда понятно, как и что делать, а тут блять вообще варп какой то.

Попытаться забыть про то что происходит, и оссмыслить всё что происходит. Короче надо чтоб наш бородач успокоился и подумал. Может раны и синяки тоже плод воображения, может вода вовсе не вода, да ЧТО УГОДНО БЛЯТЬ!
>> No. 100440
>>100435
Использовать свое право распоряжаться вымышленной реальностью, набраться сил(например, у альтер-эго), выплыть и навалять ему как следует.
>> No. 100441
>>100440
Планировщик в шоке.
Ахтыжблин, а ведь я мог догадаться! Хотя, мы не смогли даже ложку создать, а уж про лечение я промолчу.
>> No. 100442
>>100441
Хватит неймфажить.
>> No. 100443
>>100441
Может, мы были не в таком отчаянии или не в подходящем состоянии духа. А вдруг теперь выйдет!
>> No. 100444
>>100442
Хорошо.

Теперь о сюжете:
1. Ищем сухое место.
2. Проматываем события и пытаемся их забыть.
3. Всё же пытаемся поуправлять этим миром и подлечиться. (Или закрыть светлого Ликота в слейде)
>> No. 100445
Файл 134212439584.png - (19.33KB , 1080x576 , z134.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100445
>Использовать свое право распоряжаться вымышленной реальностью
Теперь это ваш сон. Вокруг только зловещая чернота и ледяная вода.
Вы можете дышать, но с очень большим трудом, и все равно через определенное время можете задохнуться. Даже ваше дварфийское зрение не может ничего в такой темноте увидеть, и вокруг нет никаких ориентиров кроме блеклого пятнышка света далеко вверху.
>> No. 100446
О! Если когда-нибудь увидим нашего бывшего компаньона безумца/командира стражи, не забыть спросить у него, был ли эпичный махач с голозадым в воображении.
>> No. 100447
>>100445
Есть цель! Ну, создаём под собой дно, удаляем воду, и в всё-таки закрывем Светлого в коробке из слейда.
>> No. 100448
>>100445
Нус, попробовать плыть наверх, пытаться дальше возвращать контроль над тем что творится в дворфийской головушке.
>> No. 100449
Плыви на свет, засранец! Плыви изо всех сил! Ты можешь это сделать!
>> No. 100450
Да будет воздух!

Господа, прделагающие замуровать Ликота-прим: вы таки думаете, он не вырвется в каком-нибудь будущем отключении/сне? Нужно либо его полностью уничтожить, либо, что более желательно, П0ГЛ0ТNТЬ. А потом окажется, как в каком-то рассказе Шекли, что это была только та часть Ликота, которая трудоголик, и надо искать дальше.
>> No. 100451
>>100450
Слейд - порода, созданная демонами, а не богами. Она не подчиняется законам Верхнего Мира.

З.Ы. Дварфы, 100500 будет считаться гетом? Или это только для школоты гетом является?
>> No. 100453
>>100451

Просри гет, сука.
>> No. 100454
>>100453
Ещё 7 постов и...

Будет ВЕСЕЛО, если гет захапает ОП.
>> No. 100455
Раз он в "броне", значит, ближе к реальности?
В озеро пизданулся, чтоли?
>> No. 100456
>>100455
Нет. Теперь сон принадлежит НАМ, а значит, ликот будет выглядеть как реальный Ликот.
>> No. 100461
Что ты за хуйню несешь? Мы просто свалились в озеро.
>> No. 100462
>>100461
Я про броню. А озеро...Да, оно есть, но это решаемо.
>> No. 100463
В общем, лучше броник сбросить, даже если это просто сон. И сконцентрировать все силы на всплытии.
>> No. 100464
>>100463
Не согласен. Сон контролируем мы, а значит - нужно покарать Ликота Доброго за наглость. Идеи помимо слейдовой тюрьмы есть?
>> No. 100465
>>100464
Эээ, может, следует сначала, все таки, из воды вылезти как-нибудь? Раз мы все еще можем задохнуться и все такое.
>> No. 100466
>>100465
Потому я и предложил создать дно и убрать воду.
>> No. 100472
Так как мыловар в броне, ботинках и какой-то тоге, то очевидно, что сон закончился и это реальное озеро. Скидываем наплечники и, желательно, валенки, плывем к светлому пятну. Так как Ликот скорее всего все еще под землей, то поверхность воды может оказаться ближе, чем источник света. Алсо, что там у Ликота с плаваньем, мы же раскачали его немного пока плавали с трупом. Да и вообще после все того что произошло, неплохо бы посмотреть на статы и навыки нашего Мыловара.
>> No. 100473
>>100472
>реальное озеро

>Вы можете дышать, но с очень большим трудом, и все равно через определенное время можете задохнуться.
>> No. 100474
Файл 134215489346.png - (24.90KB , 1080x576 , z135.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100474
>создаём под собой дно, удаляем воду, и в всё-таки закрывем Светлого в коробке из слейда.
В вашем сне нет посторонних. Никого. В этом мире есть только вы и весь мир создан только для вас.
>Нус, попробовать плыть наверх, пытаться дальше возвращать контроль над тем что творится в дворфийской головушке.
>Плыви на свет, засранец! Плыви изо всех сил! Ты можешь это сделать!
Вы барахтаетесь в воде. Чем дольше вы барахтаетесь, тем труднее вам становится дышать, начинают болеть кости, а вода становится не только ледяной, но еще и как будто твердой…
Пятно света стало будто бы ближе, но точно на этот счет вы сказать ничего не можете.
>> No. 100475
>>100474
Плыви, Убендеб, плыви! Ну, или пользуясь правом местного Б-га, сделай себе сверхскорость. Или [NO_BREATHE].
>> No. 100476
>>100474
Напрячься изо всех сил и ПЛЫТЬ БЛЯТЬ К ПОВЕРХНОСТИ СУКА!
>> No. 100478
Господа, что за чушь вы несёте? Вы никогда не были во сне? Так поспите! Сон это место ирреальности, где смысл главенствует над образом!

>>100474
Ок, нам надо назад, вниз - внизу клетка с комаром была, пока лестница не рухнула. И вообще там Анил выкопал землянку.
Грести всегда удобнее хвостом, чтож мы руки-то мучаем? Ну и собственно главное: зачем дышать во сне?

Красиво придумали ролеплей-премодерацию устроить. Бобре, бобре.
>> No. 100479
>>100478
Бородач, ты что, опять Nether-cap курил?
>> No. 100480
>>100479
У него raving mad от перманентного тантрума.
>> No. 100481
>>100480
А-а-а...Ясненько. Отодвиньте психа от истории. Ликот нам ещё живым нужен.
>> No. 100482
Не надо плыть, это наверное лишь формальность. Двигаемся на одном желании.
Впервые зол на опов. Реквест тред превратился в ебаный квест с зачатками пиксельхантинга, где все решения принимаются рандомно? а ля "Вы видите рычаг. Неизвестно что будет если его потянуть. Вы тянете рычаг. Игра закончена. "
>> No. 100483
>ебаный квест с зачатками пиксельхантинга, где все решения принимаются рандомно? а ля "Вы видите рычаг. Неизвестно что будет если его потянуть. Вы тянете рычаг. Игра закончена. "
всегда так было, просто от "Игра закончена" больше всего баттхёрту случается
>> No. 100484
>>100483
Будем надеяться, что тандем "ОП-соОП" не опутсятся до столь банального троллинга.
>> No. 100485
>>98805
Народ, и что за тишина в эфире? Уже Ликота поминать ушли?
>> No. 100486
Закрыть глаза и умереть!
Тони СУКА, ТОНИ!!!
>> No. 100489
>>100486
Ага, щас!

Как и во время поиска 7-го дварфа для экспедиции, у Ликота родился план действий:
1. Надыбать воздуха.
2. Создать макет светлого Ликота.
3. Надыбать ещё 2 херовых мысли.
4. Выместить тантрум на макете.
5. Успокоившись (и сбросив счётчик), обдумываем дальнейшие действия.
>> No. 100503
Я думаю, сейчас самое время ВЫЕБАТЬ ПЛЯЖ.

Один черт умирать, так хоть попробуем, напоследок!
>> No. 100506
>>100503
Ты хуй! А Ликот просто обязан МУТИРОВАТЬ В ГИДРАЛИСКА.

ЗЫ надо камраду-художнику реквест 4-5стрипового комикса с мутацией Ликтоа в гидралиска напомнить, он обещался нарисовать но забил, мб потом доставлю в сюда.
>> No. 100507
просто умереть, не бороться
>> No. 100508
>>100507
Истинный дварф не умирает тихо. Кровища или магма-обязательны

Заповедь ДФ №3
>> No. 100509
Файл 134219128925.jpg - (2.45KB , 100x30 , .jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100509
>>100508
Реквестую остальные. Капча пикрелейтед сделала меня лолировать.
>> No. 100510
>>100509
Получай:
Заповедь 1. Проигрывать-весело! По-любому.
Заповедь 2. Армок всегда прав. Несогласных плющит Молотом.
Заповедь 3. Дварф тихо не помирает. Кровища или магма обязательны.
Заповедь 4. НЕ БЕРИТЕ В НОВУЮ КРЕПОСТЬ КОТОВ РАЗНОГО ПОЛА!
Заповедь 5. И если число их будет 7, то снизойдёт на них благодать, и получат они силу камня и будет крепость стоять вечность вечную...
Заповедь 6. Отряды числом 8 или 6 считаюся несогласными. (см. Заповедь 2)
>> No. 100512
>>100474
кажись мы просто приходим в себя.
надо старатся добратся до белого пятна
>> No. 100513
>>100512
Возможно. Главное, чтобы нас там не встречал Армок с личным делом Ликота Убендеба в руках.
>> No. 100527
>>100510
Во имя святости цифры семь, нужна ещё одна заповедь.

Заповедь 7. У дварфийских женщин не должно быть бород!
>> No. 100528
>>100527
8. Зато у детей есть.
>> No. 100531
>>100527
Равкодрочер, ты?
>> No. 100533
>>100528
Нихрена подобного, это заповедь 7-а.
>> No. 100535
>>100508
Истечь магмой, превратив свою сгорающую плоть в слой обсидиана. На последнем дыхании Strike a menacing pose в назидание потомкам.
>> No. 100539
Nya, подправь подпись, там же не Microsoft Dwarf Adventures, a Microsoft Paint Dwarf Adventures=MSPaint Dwarf Adventures
>> No. 100542
1.Не сдаваться
2. «страйк де менэйсинг поз!»
3. ???
4. И ПРОНЗИТЬ НЕБЕСА!!!
>> No. 100543
>>100542
ЗА ДВОРВЕН ДАНН!!!
ROWROW MUCH DA POWA!!!
>> No. 100545
Перевод.
>> No. 100548
Файл 134221970251.jpg - (504.14KB , 1080x576 , z136.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100548
Вы вырвались на воздух из-под земли! Это определённо была реальность. Самая что ни на есть настоящая, наполненная болью, мать её так, реальность. Та самая, где потоком пыли Вас отбросило от щели окна и шибануло о постамент позади так, что запястье хрустнуло, но боли не почувствовалось в тот момент. В безумном грохоте, теряя очертания окружения, Вы набрали полные горсти осколков светящегося камня и всё заволокло пылью...
>> No. 100549
Файл 134221974982.jpg - (391.56KB , 1080x576 , z137.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100549
Теперь Вы откашливались на поверхности. Поверхности дна образовавшейся впадины. Деревня, кладбище... всё было уничтожено. Никаких признаков жизни в поле зрения, разве что...
- Что ты наделал? - простонал сверху призрак Орафи Геме, - Всё потеряно... Многолетний труд... Столько воспоминаний... И вся моя сила ушла... Так ты отплатил мне?
>> No. 100551
Файл 134222011054.jpg - (48.14KB , 177x193 , 134221974982.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100551
>> No. 100552
Крутотень. Набить карманы и загашники осколками, выкарабкиваться из котлована, осмотреться, слушать, что имеет сказать призрак.
>> No. 100553
>>100548
С этим можно фотожабы делать. Реквестирую пикчу, где из человека вылезает личинка чужого, только её заменить на Ликота.

>>100549
Ликот должен взять себе прозвище Взрывоопасный или Бухло-в-магме.

По делу: постебаться над призраком.
>> No. 100555
>>100549
"страйк де менэйсинг поз" на призрака, как-бы намекнув на то что он - хуй и сам во всем виноват.
>> No. 100556
залутить всё полезное, что можем найти (инструменты, драг камни, жатву и тп и тд) и пёхать в сторону города уже наконец.
Вообще, анон, я счастлив. По-настоящему счастлив, ведь это говнецо с призраком -некромантом, заброшенной деревней и фалосами наконец закончилось, а к нам вернулся настоящий, НАСТОЯЩИЙ, ПРАВОСЛАВНЫЙ И ТЕПЛЫЙ ОП. Оп, счастья тебе, мы тебя обожаем!
П.с. Чтож ты так долго, ленивец поганый!?!
>> No. 100559
>>100556
Рисует цветасто и тенясто сооп вообщето.
>> No. 100560
>>100556
Грустновато было только после крипта, и до отключки.
>> No. 100561
>>100548
Эта картинка стоила всейлюбой хуйни.

>>100549
Помахать голым волосатым задом перед эльфом-содомитом на прощание. Пересчитать зубы, конечности и остатки инвентаря. А потом прихрамывая уйти в закат, то есть в город.
>> No. 100565
Извиниться перед призраком, и спросить, что мы можем для него сделать.

А потом послать его нахуй!
>> No. 100566
Ну вот, а то "ололо это просто сон!"...
Спросить призрака насчет печати.
Начать потихоньку вылезать, собирая по пути возможные попадающиеся рандомные ништяки.
>> No. 100567
Перевод.
>> No. 100571
С одной стороны, нехорошо получилось, с друйго сами виноваты, а с другой стороны... Таки да, сначала узнать про печать. Вот лулзово будет если она уцелела.
Если уцелела то или сожрать эти светящиеся камушки или швырнуть их в призрака, вот и даже не знаю что лучше...
>> No. 100572
>>100548
С возвращением в реальность, Убендеб.
Итак, план действии:
1. Сыграть в Аршавина перед призраком, мол, сам виноват.
2. Проверить себя же на предмет других ранений(попутно Diagnoser прокачаем).
3. Осмотреть местность.
>> No. 100574
>>100567
Бро, запиливай сразу ссылку на пост, будь так добр.
>> No. 100576
>>100549
О Армок, это же Александр Брененбургский!
Играть не понимание. А что такое? Что случилось? И да >>99093
>> No. 100577
Кстати, да. Поинересоваться, схуяли это он считает, что это мы во всем виноваты? Может, поведает подробности про это место?
>> No. 100617
>>100577
> полные горсти расколотого кристалла
> огромная яма с единственным выжившим
> схуяли это он считает, что это мы во всем виноваты?

Ну я даже не знаю.
>> No. 100618
>>100617
Всё-равно пусть обоснует. В крайнем случае, выиграем время.
>> No. 100624
> полные горсти расколотого кристалла
> огромная яма с единственным выжившим

И как это выдаёт причастность Ликота?
Думаю призрак следил за ним, либо знает больше про крепость в которой мы побывали.
>> No. 100625
Печать, блядь, проверьте.
>> No. 100627
>>100625
А как ее проверить можно? Только у дохлого извращенца спросить.
>> No. 100628
>>100627
Может, она исчезла, дико вращая пентаграммами.
>> No. 100629
>>100628
Ну, если Ликот умеет поворачивать голову на 180 градусов и смотреть себе на спину, то я только за.
>> No. 100631
Пришел сооп и все испортил
>> No. 100634
Файл 13423841326.jpg - (11.33KB , 283x375 , форман.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100634
>>100631
Можно подумать, у ОПов раздельный сюжет. Не нравится-проголосуй ногами же. Можно даже в форме ragequit.
>> No. 100638
Файл 134242039337.jpg - (60.97KB , 720x951 , .jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100638
>>100634
>сюжет
Ну и нахуй нужны мы, если есть СЮЖЕТ?
>> No. 100639
>>100548
Реквестирую полноразмерную версию пикчи, 1920x1080
а не бакланские 1080x576
>> No. 100640
>>100638
Чтобы открывать для себя историю и узнавать этот сюжет, блядь. Такое ощущение, что ты лишь в песочницах играешь.
>> No. 100641
Файл 134242367564.jpg - (108.34KB , 720x951 , .jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100641
>>100640
Я не играю. Я наблюдаю. Наблюдаю жуткий регресс со времени первого треда, который был MAXIMUM WIN.
>> No. 100644
>>100641
Открыл Америку блять. Об этом здесь только ленивый не высказался. Тем временем, вы всё ещё здесь, а тред уже скоро одиннадцатый.
>> No. 100645
>>100641
Если ты не играешь - то твои возмущения фактически ничтожны ввиду отсутствия конфликта интересов хозяйствующих субъектов.

Проще говоря: ты даже не собака на сене. Ты собака на месте, где должен быть стог сена.
>> No. 100646
Файл 134243283342.jpg - (52.53KB , 600x600 , .jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100646
>>100644
Кто мы-то?! К кому ты обращаешься, блядь?! Я один здесь, нахуй! Кто ленивый-то, я уже не ленивый, бля, я зверь, нахуй!
>> No. 100648
>>100646
c:bisesh - no comment.
>>100645-бород
>> No. 100649
Файл 134243766541.gif - (12.87KB , 568x547 , rak-bw.gif ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100649
Ну же не томи, я уже заебался.
>> No. 100677
Сегодня понедельник, у соопа кончились выходные, следовательно сегодня пикча.
Моя логика неопровержима.
>> No. 100687
Файл 13424575325.jpg - (118.92KB , 841x1027 , witcher2 2011-05-22 16-52-36-42.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100687
>>100677
>> No. 100689
>>100687
откуда это?
>> No. 100692
>>100689
Ведьмак 2
>> No. 100695
>>100677
У соопа ещё осталось бухло. Твоя логика бваждпло ыоролджп эыдлпждп опадп...
>> No. 100699
Файл 134247377017.jpg - (1.03MB , 1920x1080 , z136a.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100699
>>100639
>> No. 100705
Файл 134248612478.jpg - (441.96KB , 1080x576 , z138.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100705
> Печать, блядь, проверьте
> постебаться над призраком
> "страйк де менэйсинг поз" на призрака, он - хуй и сам во всем виноват
> Помахать голым волосатым задом перед эльфом-содомитом на прощание
> Извиниться перед призраком, и спросить, что мы можем для него сделать

Вы всей спиной ощущали, что печать спала. Угрозы испепеления больше не было. В силу этого обстоятельства Вы начали агрессивно-обвинительную кампанию в отношении Орафи:
- Захлопни пасть, ничтожество! Ты сам виновен в том, что произошло. Ты сам довёл до этого и сам всё разрушил. Ты - мерзость, отравляющая это место и ты - тот, кто убил здесь всех жителей. И теперь ты один виноват в своём провале! - войдя во вкус, Вы повернулись к призраку задом и начали похлопывать себя, приговаривая, - Целуй мои булки, страхолюдина! Хотел за мой счёт разжиться бабой? Вот тебе, а не добыча!
Геме всё больше выпучивал глаза, а Вы вдруг с ещё большей издёвкой, изрекли:
- Могу ли я чем-то ещё быть полезен?
>> No. 100706
Файл 134248615948.jpg - (374.82KB , 1080x576 , z139.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100706
Вы успели вновь собрать светящиеся камушки за секунду до того, как призрак не стерпел и, схватив, вышвырнул Вас из впадины:
- Убирайся! Пошёл отсюда, идиот! Никчёмный бесполезный имбецил!
>> No. 100707
Файл 134248619392.jpg - (371.03KB , 1080x576 , z140.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100707
Он продолжал что-то орать и бесноваться, но Вы уже не слушали. Судя по карте (если Вы верно помнили) эта дорога вела в направлении человеческого города. Лишь два момента омрачали настрой. Во-первых - вечерело. А во-вторых, правое запястье было таки сломано и начинало ныть предательской болью, не сулящей ничего хорошего. Хватка правой кисти потихоньку слабела и камушки один за другим покидали горсть.
> кстати, когда мы в последний раз жрали?
К тому же Вы были зверски голодны, не говоря уже о жажде.
>> No. 100708
>>100707

Собрать все осколки. Засунуть их в носок. Засунуть их в тапки. Засунуть их за пазузу. засунуть их в труселя, или там панталоны. В конце концов - в задницу, или же проглотить (если не острые). Топать в город.
>> No. 100709
Файл 134248721796.jpg - (47.86KB , 397x395 , drink-my-own-piss.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100709
>>100707

И, разумеется, глядеть по сторонам в поисках корма и луж. Если совсем плохо - посмотреть, чего есть из кожи с собой. Вроде какой-то кусок доспеха как раз на спине болтается.

И да. пикрелейтед.
>> No. 100710
>>100709
Не знаю насчет питья ссанины, но пошарить по кустам-траве в поисках ягод/грибочков/ползучих тварей было бы неплохо.

Видимо, раз уж вечереет, то стоит подыскать и место для ночлега, плюс всяких палок-веток.
Алсо, каков инвентарь-то? (чисто на всякий случай)
>> No. 100711
>>100707
Поправить наплечники, камешки рассовать куда попало, хоть просто за пазуху насыпать, и пояс покрепче перевязать.
Рука подождёт чутка, попробовать осмотреться в поисках грибов и ягод, насобирать хвороста, попытаться высечь искру из камушков, на костре пожарить грибочки и лечь спать. Хуй с ним с шалашом, ночные создания и животные огня побоятся. Если будет время, наложить несложную шину на руку (палки две попрямее привязать к руке. я когда сломал запястье, чтоб оно дико не болело, привязал к руке ложку обувную, помогло).

Опы, я так понимаю мы просрали очередной квест, или вы ничего годного про призрака заранее специально не придумывали? Ответьте, а не то я буду жалеть, вдруг мы что то пиздатое проебли.
>> No. 100713
>>100707
Сделать из наплечника лангету (http://static.baza.farpost.ru/v/1306909079378_bulletin), очевидно же.
>> No. 100714
>>100711
Просран квест с доставлением баб призраку
>> No. 100715
>>100714
Просран квест на спасение деревни от призрака же
>> No. 100716
>>100714
>>100715
Просрано сразу два квеста
>> No. 100717
>>100713
Запьястье же сломано, ёпта.
>> No. 100718
каким образом призрак нас вышвырнул-то?!? ОП сам себе противоречит. Призрак силу же потерял
>> No. 100720
>>100718
Вероятно, имелась ввиду ну типа магическая сила или что у него там. Печать вот изчезла, из этой серии.
>> No. 100725
Надо наложить на рану подорожник.
>> No. 100726
>>100725
Народные целители еще советуют наложить на рану хуй.
петросян.жепег
>> No. 100727
>>100707
Прикинуть, сколько осталось до города. Если недалеко - попытаться дойти и толкнуть пару камней в обмен на пищу. Или начинать искать место для ночлега.
>> No. 100735
Перевод. http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=109582.msg3456231#msg3456231

Удвою вот это
>>100711
>>100713
>> No. 100737
>>100727
Мало того что можем не успеть, так ещё и камни посоветуешь вечером продавать? Ты долбоёб?
"Эй, люди, вы там спать легли, но зря-я тут в городе новый и я принёс вам ОХУИТЕЛЬНЫЕ БЛЕСТЯЩИЕ КАМЕШКИ!"
>> No. 100738
>>100737
А мне кажется, торговцы только и ждут, когда к ним посреди ночи завалится перемазаный кровью и еще каким-то говном дварф в импровизированной броне и со сломанной рукой, готовый продать каких-то расколотых таинственных камушков.
>> No. 100741
>>100738
Думаю у них там своих поехавших нищих хватает, которые ради куска хлеба так пиздеть начнут, что и булыжник адамантином назовут.
>> No. 100742
>>100735
"- Clap mouth, nobody!" - юзай "Shut your mouth", а вместо "nobody" уж лучше "loser", чем "никто".
>> No. 100745
Файл 13425517155.jpg - (413.79KB , 1080x576 , z141.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100745
> Собрать все осколки. Засунуть их в носок ... в задницу, или же проглотить (если не острые)
> Сделать из наплечника лангету
> Надо наложить на рану подорожник
> начинать искать место для ночлега

Карманов у Вас не было, как и мешка. За пазухой ничего не держалось, в валенках - мешалось. Вы решили съесть камушки, чтобы не потерять.
Повозившись с наплечниками, Вы сообразили какую-никакую поддержку для запястья, однако местные травы (сухие и замёрзшие) не принесли никакого облегчения.
Сквозь лесок отсюда виднелась та самая отдалённая хижина, которую Вы посетили первой в этой деревне. Переночевать в ней было бы самым верным решением.
>> No. 100746
>>100745
Волшебные камни охуительный ужин. Идем ночевать в хибару.
>> No. 100747
Файл 134255280723.jpg - (175.20KB , 640x626 , 02bf7_unicorn-cookies.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100747
предрекаю Ликоту магическую диарею
>> No. 100748
ПОИСК ЖРАТВЫ
>> No. 100749
Идем в дом, по пути высматривая что-нибудь съестное, траву или мох какой... или гриб, в общем что-нибудь высматриваем по сторонам и под ногами.
>> No. 100751
Поглядывать по сторонам в поисках жратвы плюс в поисках всякого хвороста. В том доме вроде как очаг был...
>> No. 100766
Вокруг дома был заборчик поломаный - сойдёт для растопки. Только вот чем добыть огонь? Тереть прутик о палку с трутом?
>> No. 100787
Предлагаю переименоваться из Убендеба (Soapeater) в Ландеба (Stoneeater) или Истрасдеба (Jeweleater), потому что выжить после такого завала - это, считай, второе рождение. К тому же мы победили Убендеба.
>> No. 100788
>>100787
хуясе победили - он нас отпиздил и в воду спихнул. Просто нам удалось проснуться раньше, вот и все
Тогда уж и имя можно другое взять. А фамилия у нас уже и так есть - Сарамкуриг
>> No. 100793
>>100787
>Stoneeater

Shitbrixer — наш выбор!
>> No. 100799
>>100793
Может, Brickshitter тогда уж?
Или Gemshitter?
Или Anal Gem?
>> No. 100801
>>100799
Не звучат. Ну сам попробуй произнести:

Я Ликот Шитбриксер! гордо, важно звучит.
Я Ликот Бриксшиттер! уже не так круто.
Я Ликот Джемшиттер! ну ваще не торт, пацаны не поймут.
>> No. 100803
>>100801
а ежели на дварфийский перевести?
>> No. 100806
Я таки протестую против переименования.
Анал, шиттер. Давайте тогда уж сразу Онино Агаком назовемся, чего уж там.

Пусть лучше остается Мылоедом.
>> No. 100807
>>100801
Шитбриксер звучит, как название какого-то чистящего средства.
>> No. 100813
Имхо, "Я, Ликот Убендеб, Поедающий Камни" нормас имя для адвенчурера с полутора квестами за спиной.
>> No. 100833
Likot Ubendeb Saramkurig Lamdeb
>> No. 100852
Файл 134270751948.jpg - (35.61KB , 500x431 , robocop with a beard.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100852
Ликот Мылоед Великий Гусь Камнежор?
нет пути
>> No. 100855
Опять СООП ебланит.

Пиздуем в халупу, по дороге ищем ЖРАТ и ПИТ, ХВОРОСТ.
>> No. 100856
Ну что там, Оп, Сооп ВЫ ГДЕ ВАШУ ЖЕ ДИВИЗИЮ, У МЕНЯ ЛИКОТ ОТ ВАШЕЙ РЕГУЛЯРНОСТИ!!!
>> No. 100859
>>100833

Ликот Убендеб Просиратель Квестов
>> No. 100868
>>100859

Тру-хаотик ебёт квесты!
>> No. 100882
Ну в конце концов, сколько ждать-то?
>> No. 100884
Файл 134284779912.jpg - (237.99KB , 837x954 , OKHm1bZ3Zy8.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100884
Оп, ты рисуешь по ночам, я уже заметил.
Сооп, ты стараешься, рисуешь долго. Это ок, это норм.
Вы б как нибудь общались чтоли. Я тут с работы прихожу усталый и злющий, думаю увидеть своего любмица, а нихуя нет.
В конце концов никто ж не просит от вас шедевров. Хочется регулярности хотя б.
>> No. 100890
>>100884
А донатить кто будет?
>> No. 100893
>>100890
Ты.
>> No. 100896
>>100893
>>100821
>> No. 100897
>>100890
А опы уже за донат собираются про ликота рисовать?
>> No. 100900
>>100897
>>100821
Если я написал "донат" в чужом треде - это не значит, что я ОП.
Хотя, думаю, не отказались бы от спонсорской поддержки.
>> No. 100901
Ну нахуй. Рисуйте хоть раз в месяц, но главное тру. А с донатом на анонимной борде непросто...
>> No. 100908
>>100884
Муж, ты трахаешь по ночам, я уже заметила.
Любовник (сомуж), ты стараешься, трахаешь долго. Это ок, это норм.
Вы б как нибудь общались чтоли. Я тут с работы прихожу усталая и злющая, думаю увидеть своего любмица, а нихуя нет.
В конце концов никто ж не просит от вас шедевров. Хочется регулярности хотя б.

так-то ага, поддерживаю
>> No. 100909
Файл 134293412175.jpg - (23.90KB , 421x441 , Veq0HRvyTkk.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100909
>>100908
ШТОБЛЯТЬ?
Не моргай, если жизнь дорога.
>> No. 100919
а вы не думали что лето на дворе, и погода чудесная(покарайней мере на урале), может они вообще на базу или ебипет укатили.
>> No. 100921
>>100919
Да похуй на лето и на погоду, хотел бы любоваться природой-не сидел бы на бордах.
>> No. 100925
Файл 134299272935.jpg - (346.54KB , 1080x576 , z142.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100925
> Идем в дом, по пути высматривая что-нибудь съестное, траву или мох какой
> заборчик поломаный - сойдёт для растопки

Сожрав несколько пучков сухой мёрзлой травы, Вы дотопали до дома, взяли палку из валявшихся вокруг, и подпёрли ею дверь изнутри. Добыть огонь не представлялось возможным, учитывая лишь одну рабочую руку, да и то левую. Ни еды, ни питья, ни тепла. Похоже, пора было просто уснуть, чтобы с утра пораньше двинуть город.
Ночь была спокойной, тихой, ничем не примечательной.
>> No. 100926
Файл 134299277381.jpg - (212.17KB , 1080x576 , z143.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100926
> Прикинуть, сколько осталось до города. Если недалеко - попытаться дойти
> Топать в город

С рассветом Вы отправились в путь. Сон добавил немного сил, однако голод, жажда и боль в руке терзали пуще вчерашнего. Глазение по сторонам не приносило результатов - дичи не было, только птицы, улетающие при приближении. Гоняться за ними не было сил и Вы решили сосредоточиться на дороге.
Переход занял целый день.
>> No. 100927
Файл 134299283182.jpg - (294.78KB , 1080x576 , z144.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100927
Уже почти лишившись сил, Вы, наконец, достигли цели. Стены города показались и, доплетясь до ворот, Вы просто рухнули на колени в бессилии.
Два стражника неотрывно пялились всё это время, пока Вы приближались. Теперь же один из них, тот что с бородой, плюнул на землю:
- Дварфа принесло, гляди-ка.
- Откуда в той стороне взяться дварфу?
- Какая разница-то? Взялся вот. Ты откуда, любезный?
Вы едва ли могли ответить. В горле пересохло так, что язык царапал нёбо. Жестом Вы попросили воды.
- Бухнуть хочешь? Хах! Катись отсюда, пьянь!
Молодой стражник перебил:
- Да наверное просто пить просит. Смотри он весь в крови.
- Ааа... ну это ладно, - бородач бросил Вам початую бутылку пива из-под ног.
Вы жадно вылакали всё и сели на бревно, переводя дух.
- Что, разбойники? - хохотнул страж.
Решив не рассказывать им про обвал деревни и Вашу роль в нём, Вы покивали:
- Разбойники, ага... еле убёг...
- Ну бывает. Сам откуда?
- Горный Дом... вон тот, - указали Вы пальцем на гору.
- А, ну да. Какие новости?
- В осаде мы. Много погибло. Гоблины!
- Во как! А ты от осады смылся значит?
- Под горой прошёл.
- Точно...
Молодой опять встрял:
- Ну, добро пожаловать в город, чтоли.
Бородач обернулся:
- Цыц. Ты тупой конечно, но не понятно разве чем я сейчас занимаюсь? Я выясняю не разбойник ли это, не прохвост ли. А ты "добро пожаааловать"... - он сверлил младшего взглядом, потом повернулся обратно, - Такая уж работа, без обид.
Вы покивали.
Старший ещё раз осмотрел Вас:
- Вид у тебя потрёпаный. Пойдёшь прямо, увидишь вывеску "Nese" - это таверна, скажешь хозяину чтоб лекаря прислал... ну и... дальше сам, вобщем.
Бородач приглашающе вытянул руку.
>> No. 100928
Файл 134299287923.jpg - (51.43KB , 249x269 , madskillz.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100928
Муж, ты трахаешь по ночам, я уже заметила. Любовник (сомуж), ты стараешься, трахаешь долго. Это ок, это норм
Дико угорел же
>> No. 100929
Перевод каракулей на бревне хочу.
>> No. 100930
>>100929
lad - two
thakom - mountain
age - brother
>> No. 100931
Хах, вот мы и пришли... в начало дварфийской готики...

Не факт, что нам нужно переться в таверну - потому что на какие манатки? И разве в людском государстве бесплатная медицина, или у нас - медстраховка? Не лучше ли пойти в гильдию магов, приключенцев, а ещё лучше - в храм, где поведать о нашей эпической победе над древним могущественным злом, и испросить под это дело (в особенности в храме)вспоможествования. Если не прокатит, сослаться на кишечные драгкамни.
>> No. 100932
Попросить бутылочку забрать. Идти в таверну.
>> No. 100933
Пойти и забухать.
>> No. 100934
>>100930
Двугорбый брат? :D
>> No. 100936
Нужно просить аудиенции с мэром, поведать о своей героической победе над некромантом, попроситься в патруль и в выданных доспешках срулить.
>> No. 100937
Файл 134302371047.jpg - (34.76KB , 576x432 , 12858597406086.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100937
>>100928
>> No. 100938
>>100930
А рядом с надписью изображены две горы?
Тогда понятно дальнейшее развитие сюжета: мы отправимся в прошлое, в процессе снесём одну из гор и, когда вернёмся назад, заметим изменение имени города.
>> No. 100939
В подворотне надо потужиться и попытаться отрыгнуть высрать несколько камушков, чтобы было чем расплачиваться. Альзо, спросить мимокрокодилов где колодец - телепортироваться к нему, утолить жажду и помыться.
>> No. 100940
Файл 13430247422.jpg - (27.20KB , 640x366 , bttf22.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100940
>>100938
"Hill Valley" => "Valley"
>> No. 100948
>>100934
два брата с горбатой горы?
>> No. 100954
>>100934
Горбы - это сиськи. Двугорбый брат - это трап.
ВАЛИМ НАХУЙ!!!
>> No. 100976
а ведь скоро бамплимит юбилейного треда
>> No. 100978
Файл 134307265287.png - (155.11KB , 2000x1957 , fanart2.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
100978
вот небольшой фанарт, чтобы отметить надвигающийся бамплимит
>> No. 100979
>>100934
скорее все таки две горы брат, то есть брат-две горы или две горы-братья. В дварфийском нет же множественного, такчто да, наверно это (горы-близнецы) две горы-братья
>> No. 100982
>>100978
Морду рисовал старательно, а на остальное болт положил. Нехорошо.
>> No. 100984
>>100978
не хватает детализации хуя
>> No. 100985
>>100978
Отличная картина!
>> No. 100986
>>100978
Ликот смотрит мне прямо в душу. Охуенно.
>> No. 100987
Перевод
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=109582.msg3471083#msg3471083
>> No. 100988
>>100979
>В дварфийском нет же множественного
Ну, или Два Горных Брата, в таком случае.
>> No. 101002
>>100925
>чтобы с утра пораньше двинуть город.
>двинуть город.
Прозреваю что Ликот опять устроит что-то ВЕСЕЛОЕ, и город ДВИНЕТСЯ.
>> No. 101054
Шлепаем в таверну. Поедим, подлечимся, а там хоть дрова поколем, хоть посуду помоем в уплату, может и камушки выйдут.
>> No. 101075
>>101054
Удваиваю этого дварфона
>> No. 101080
>>101054
А потом за камушки снимем дворфийскую шлюху. Ну или вздрочнем хотя бы.
>> No. 101086
>>101080
Ну это само собой.
>> No. 101127
Дуем в таверну, зовем лекаря, пока людишки такие добренькие.
>> No. 101138
ОПы, блеать! Ну?!
>> No. 101156
Бумпец!
Алсо >>101138 же
>> No. 101158
Вы там сдохли или в запое?
>> No. 101159
Хуле тред не бампается?
>> No. 101161
>>101159
Ньюфаг штоле, сука?
>> No. 101165
Продолжение:
https://chuck.dfwk.ru/df/res/101162.html


Delete post []
Пaроль