[Burichan] [Futaba] [Photon]  -  [WT]  [Home] [Manage]

[Return] [Entire Thread] [Последние 50 постов] [Первые 100 постов]
Posting mode: Reply
Адрес
Captcha image
Тема   (reply to 15491)
Текст
Файл
Embed   Help
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Supported file types are: GIF, JPG, PNG
  • Maximum file size allowed is 4000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.
  • Currently 4071 unique user posts. View catalog

Файл 137675883644.jpg - (271.74KB , 1000x564 , catdda2.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15491 No. 15491
>>12904

Отращиваем щупальца вместо рук, взрываем бензоколонки, тараним королеву триффидов асфальтоукладчиком, блюем спорами, боремся на руках с зомби халком, бегаем в агонии под кислотным дождем и продолжаем веселиться в Cataclysm Dark Days Ahead.

http.cataclysmdda.com - новый разработчик, которому зафундили кикстартер

http://cataclysm.dfwk.ru/ - примусоначинание, тоже есть вики и форум
Expand all images
>> No. 15492
Vsem poxiy na vashy prishebladskuy drochilnu.
>> No. 15493
Примусоначинание переехало на http://cataclyzm.ru
Форума там теперь нет.
>> No. 15494
хороший коллаж в топике, мрачный
надобы порнографии побольше
>> No. 15498
>>15494
Ты треды не перепутал? Тут катаклизм. Тетка с сиськой в коллаже и то лишняя. Вместо нее надо киборга.
>> No. 15499
Файл 137684072777.jpg - (460.83KB , 1348x783 , catdda3_.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15499
>>15494
Нетхак-кун, это ты? Сиськи в коллаже, это все твое влияние.

>>15498
Частично согласен, поэтому альтернативная пикча с киборгом Мерфи. Нормальных, годных гротескных киборгов с сиськами не накопал, а блеймовские сюда будут не в тему.

ОП-кун.
>> No. 15500
Обещают тайлсеты. Скоро.
>> No. 15502
А разве нужны ?
>> No. 15503
>>15495

>А тачку вместе с водителем не распидорасит?
В этом то и весь фан. Вынос подлинней, чтобы волной взрывной не задело. Если совсем уж думать о безопасности - вынос делать в сторону от борта, а не на носу.

> А турели на машине как работают? Могут на автомате стрелять, или нужен бортстрелок?
После того как включил их (там же где фары) они сами автоматом поворачиваются к ближайшему врагу и валят. Ставить лучше по одному борту и следить чтобы за спину никто не зашел, потому как распидарасят турелли и свою же машину и тебя.
>> No. 15504
>>15499
конечно это я, кто ж еще
подумываю, не устроить ли тут сардонический катаклизмический треш-угар
приятно чувствовать, что лютая жестокость и насилие процветают
только катаклизм какой-то сложный стал
>> No. 15507
>>15502
>А разве нужны ?
Ну например обещают поддержку Т-образных стен, как в ДФ.
Я наверное сделаю себе АСКИ тайлсет, как появится возможность.
>> No. 15508
>>15502
Полная поддержка графики одна из трех обещанных фич с кикстартера, наряду с вертикальными уровнями и улучшенной возможностью модоклепания и наполнения мира монстрами и т.д.

На деле же аски хватает с головой. Вертикальность? Ну хз, сложнее будет крутить головой и выискивать кто это тебя со второго этажа палит, а фичи типа "сбросить рояль на зомби" они забавны конечно, на разок попробовать.

>>15504
>только катаклизм какой-то сложный стал

Наоборот, елси на рожен не лезть то от большинства пиздюлевыдавателей можно уйти 101 приемом шаолиня, захватив весь вкусный лут и пальнув вслед тут же из трофейного гранатамета. Машина - вообще имба. И то старое чувство когда роешься в багажнике хайвеймена, а там у тебя арсенал из кучи пушек, хлам на все случаи жизни. Которые и не наступят, потому что ты раньше забросишь игру. Плюшкин во все поля.
Подумываю над челленджем в 20 слотов инвентаря только и без машины, рандом или безграмотным персом.
>> No. 15510
Файл 137694738282.png - (21.51KB , 1335x683 , 1116.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15510
И ты, брут?
>> No. 15511
Файл 137694756425.jpg - (30.24KB , 450x294 , 96239_0.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15511
>>15499
>>15499
у киборгов тоже есть секс!
<<< пруфпик
>> No. 15512
>>15491
Из какого фильма тягач с оппика?
>> No. 15513
>>15512

Я не ОП, но вроде бы из Безумного Макса
>> No. 15514
>>15508
>Машина - вообще имба

Это пока ты не врежешься на полной скорости в бензоколонку, или в школу.

>Наоборот, елси на рожен не лезть то от большинства пиздюлевыдавателей можно уйти 101 приемом шаолиня

Не сказал бы. Играть конечно стало легче, но рандом во многом правит бал. У меня как-то сгенерилось убежище аккурат посреди крупной агломерации. Прожить удалось только три дня, и то, постоянно бегая.
>> No. 15515
>>15513
во второй части был другой, менее навороченный, нижняя вроде из макса, третьего
>> No. 15518
>>15514
Вот в начале и самый кайф и сложность, пока зажраться не успел.

Кто-то тут говорил про поджег фунгалоидного шпиля. Попробовал. Горит хорошо, ярко. Водил на грузовике хоровод вокруг, укатывая овощи пока прогорит (Так как чую если свалю дальше локация и огонь на ней обрабатываться не будет). В итоге куча пепла, и в центре живой и здоровый шпиль и стены, спавнящие споры. Шпиль восстанавливает стены вокруг себя после каждого турна. А еще они глючат и убегают, хотя вроде бы не должны. Вытащил из бардачка трофейную ниибаца фужн "люди в черном" бластер пушку на гидрогене. Поцепил и запитал УПС, подошел в упор и накормил шпиль. Десяти выстрелов хватило. Стенки уже расстрелял из 9мм пукалки, так как гидрогена совсем чуть чуть было.
>> No. 15519
>>15512
Это из нового Mad Max Fury Road который планируют на 2014
http://quotepaty.com/mad-max-fury-road-vehicles-page-8.html

http://www.imdb.com/title/tt1392190/

В касте есть все тот же Мел Гибсон, но снимут конечно говно. И не только потому что фильминдустрия и мэд Макс уже не тот, а мы уже не те.
>> No. 15520
>>15518
Самофикс гидроген - это ж водород.
>> No. 15566
https://raw.github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/master/gfx/tile.png
>> No. 15567
>>15566
И что это значит для нас?
>> No. 15568
Поставил шрифт на новую версию(размер тотже разумеется) и вот такая лажа, что делать как исправить?
>> No. 15569
Файл 137804894793.png - (28.72KB , 1143x465 , 12.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15569
>>15568
>> No. 15572
>>15568
>>15569
Бумп
>> No. 15573
>>15569
Шрифт то другой, кавычки двойные в стеклах машины отсутствуют. Ты по невнимательности что-то напутал. Проверяй фонтдату
>> No. 15575
А программера то нашли?
>> No. 15583
Антуаны, почитал тут охуительные истории с сайта про таилсеты и подумываю впервые обмазаться, в нынешней версии они уже хоть как-то есть?
>> No. 15586
>>15583
Поддержку тайлсета вроде сделали. Ну а сами тайлсеты, как нарисуют так и будут. В версии с гита очень упрощенный вариант. Почти доделанные от Deon и SirHoder.
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=3081.0
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=3096.0
>> No. 15587
>>15586
Посмотрел на это уебанство. Символичное аски выглядит в сто раз краше этой поделки на уровне "чел освоил пейнт". Возможно сделают тайлсет получше.
>> No. 15588
Файл 137841820023.jpg - (90.97KB , 700x710 , 718t.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15588
>>15587
Вдогонку. Вот это выглядит и то намного лучше.
>> No. 15589
>>15588
Тоже об этом подумал. Тот же Deon'овский тайлсет воспринимался бы гораздо лучше, если бы он оставил символы вместо тайлов монстров(и самого игрока).
>> No. 15636
Катаклизм-майнкрафт
http://www.kickstarter.com/projects/7daystodie/7-days-to-die-zombie-survival-game
>> No. 15637
>>15636
Да ты просто пидор, вот и все.
>> No. 15649
>>15636
Смотрел стрим у одного обзорщика. Не впечатляет.
>> No. 15684
а чего никто не заметил выхода 0.8 О_о или все усиленно гамают XD просто и тут тишина и на офсайте новость на русский не перевели
>> No. 15685
>>15684
Я заметил но пока не играю
>> No. 15686
>>15684
http://cataclyzm.ru
>> No. 15687
>>15684
Заметил, но все еще жду несколько фич/багфиксов.
Что там кстати происходит - боевые искусства соединили с использованием милишного оружия?
>> No. 15688
>>15687

Машины смерти понерфили. Теперь зомби уже не подавишь, не разогнавшись как следует, а на низкой скорости кусты стопорят любой автомобиль.
Достаточно плотные толпы мертвяков, кстати, тоже. Попробовал по привычке пойти на таран, дак авто застряло, и все...
>> No. 15689
>>15688

Ах да. Столкновение с домом для легковушки стало фатальным сопровождается тяжелыми повреждениями корпуса и увечьями персонажа, и даже грузовик может серьезно покоцать.
>> No. 15696
Файл 138014397933.png - (31.49KB , 1345x683 , 0001.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15696
>>15689
Это скорее плюс, реализм все-таки.
>> No. 15704
хотелось бы видеть такую штуку в катаклизме http://www.youtube.com/watch?v=8otDuvOIXtU да и вообще чел походу готовится к апокалипсису :)
>> No. 15706
Разраб что ли увеличил скорость обыкновенных зомби? Почему раньше его можно было завести в кусты и сделать 3 удара без ответа, а теперь только один, да и то не всегда?! Пиздец, игру убивают как могут, теперь хуй даже с одним зомби справишься без повреждений.
>> No. 15710
>>15706
Ноуп. А какие проблемы-то, ну покоцают немного вначале, это да. Со старта knife spear, str 10-12, 2-3 удара на Z. зачистил с краю 4-5 домиков, обустроился, сделал нормальную одежду. А дальше занимайся чем хочешь - качай арчери/винтовки/мили. Или боевые искусства - к ниндзюцу недавно использование мили приктрутили, так что например, с катаной, там будут двойные криты от unarmed проходить, помимо блоков.
>> No. 15718
Есть ли какое-то правило, от которого зависит температура в лабораториях? Я обычно только там и шарюсь, но существенная проблема - персонаж обмораживается частенько, ибо некоторые запредельно холодные, даром что весна.
>> No. 15722
>>15718
>0.8 (Romero)
>Features
>Ice labs.
>> No. 15723
>>15722
Я в курсе, что их добавили в 0.8, но мне интересны принципы их создания, вдруг кто в курсе.
>> No. 15728
>>15723
Исходники открыты, в чем проблема?
>> No. 15730
что за непруха! надоело всех убивать убер-героем (скилы и статы на пистолеты + генерация и сейвскам, пока под рукой не окажется оружейный магаз), захотел челенджа. чтобы из последних сил крафтить лук, питаться подножным кормом и мерхнуть по ночам в подвале убежища. и да, никакого сейв-лоада с многократным

попытки:

1) лучник

статы и скилы на стрельбу из лука. хотелось забуриться в лес, изображать из себя робингуда, одеться в шерсть и лишь прокачав стрельбу из лука лезть в город. забираясь в первый же дом на окраине (попить захотел), прямо на пороге обнаруживатеся пистолет с примерно сотней патронов, которые... подходят к нему! ЭПИК ФЕЙЛ. челендж пропал.

2) тейлор

нафиг лук, если есть камни! оставляем себе выживание и шить. профа портного и все дела. типа одеваемся, обуваемся, шьем сумки, трясемся над каждой шкуркой/ниткой и считаем место в карманах, таская предметы по одному.

сагрив несколько зомби заманил их в кусты, закидал нежить камнями. с трупов снял... два МИЛИТАРИ РЮКЗАКА! все планы на постепенное развитие шитья и переодеваниее во все более грузопдьемные шмотки похерены.

3) шлюха

берем шлюху (эта которая с самого начала на игле сидит). в перках стеклянная челюсть, хардкор. ну разве что перки на скорость взял, чтобы хотя бы убежать. автогенератор предложил ФИО "Сара Кокс"! Ну, думаю, это знак, челендж, эпик! Зяглядываю в инвентарь: ОДНО место в карманах! Круть!

и, спустившись в подвал, нахожу... рюкзак =(

з.ы. как дальше жить?!
>> No. 15732
>>15730
Добро пожаловать в реальность
>> No. 15733
>>15730
> из последних сил крафтить лук, питаться подножным кормом и мерзнуть по ночам в подвале убежища
не так уж и сложно на самом деле
минимум одежды это даже не недостаток, а преимущество
лом (очень приличная дубинка) можно сделать уже в убежище с полного нуля, чуть позже knife spear (совсем имба какая-то), попозже луки, но и то не обязательно (многовато для стрел приходится таскать на себе)
жрать можно даже белок, тупо закидывая камнями, с огнём, а значит и готовкой, и чистой водой проблем никаких - простейшее жареное мясо питание чемпионов всю игру, а котелок можно гарантированно найти в каждом доме (жалко нельзя носить как шлем, лол)
самое в общем-то опасное это ночёвка посреди чистого поля, пауки и шакалы доебут

> как дальше жить?!
сделай мод чтобы можно было играть собакой хардкор версия - котом белкой

Вообще мне бы твои проблемы. у меня большая часть смертей прилетает совершенно внезапно и исключительно по моей тупости, вроде смерти от кровотечения около окна заваленного горой свежепобеждённых зомби (предыдущему чару дезинфектанты попадались пачками, этому -- хуй, что прижечь можно ножом тогда не знал) или выкашливания лёгких насмерть из-за того, что не заметил насколько бафнули дым (смокеры -- суки, до сих пор ненавижу с уберпрокачанным чаром, без противогаза никуда).
Огнесрел... ебааать, огнестрел... стволов завались, вот только патронов в лучшем случае по одной штучке на каждый ствол! И получается что ради развалов этих сраных сайг и револьверов приходится центр города зачищать. На солдатне РПГ попались! Вот только нахуя они мне, если ими обычных зомби не поотстреливаешь массово (а в динамике на взрыв ещё и больше набежит) и на животных не поохотишься?
До сих пор с луком проще получается. Что понравилось, приличный лук стало равноценно сложнее получить (к этому времени уже приличная рукопашка была) по сравнению со старыми версиями с их стоочковыми хэдшотами на второй день.
И даже халявогенерирующий велдер риг не имба не разу, так как тачкой в городе из-за вездесущих автозавалов на улицах толком не попользуешься и без последнего нерфа.
>> No. 15734
>>15733
а это уже напоминает DC!
давайте уж мод чтобы тараканом играть
>> No. 15737
>>15733

>Огнесрел... ебааать, огнестрел... стволов завались, вот только патронов в лучшем случае по одной штучке на каждый ствол!

Так это, Glock 19! 9mm и все дела. Они исправно сяпятся с сентри-роботов и турелей.
>> No. 15739
Изношенность (marked) оружия даёт какой-нибудь минус вне параметров?
>> No. 15740
Файл 138108561468.jpg - (40.77KB , 604x336 , emToVNGGKHA.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15740
=== Дневники проститутки ===

Пролог.

Сара Кокс умерла: во время ломки ударили заморозки и она начала загибаться еще и от холода. попытка сползти в подвал и развести костер там - чтобы согреться, привели к тому что она наглоталась дыма и чуть не выкашляла все легкие.

На утро, загибаясь от голода и жады, постоянна кашляя, Сара поползла на охоту и болото за едой и водой. Каким-то чудом, вкачанный до 3 навык метания (еще до начала ломки), позволил подбить пару белок. Похлебав воды из болота, и вырвав кусок мяса из одной из тушек, Сара уползла в убежище, где и схарчила зайца.

Бонусом стало пищевое сильнейшее отравление. Тщедущное тело, не перенеся еще и постоянной рвоты, отдало концы.

HAPPY END!
>> No. 15741
Файл 138108732593.png - (14.97KB , 275x676 , z1.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15741
=== дневники проститутки (день 1-2) ===

сила 12
ловкость 14
интеллект 8
восприятие 14

быстрое привыкание (моментальное привыкание)
стеклянная челюсть (-25% к хп головы)
хардкор (-25% к хп всех частей тела)
быстроногая (+15% к перемещению)
быстрая (+10% к скорости вообще)

профессия: проститутка (сильная зависимость на старте)

-1 день до БП:

Какая же сука, этот еб.й Адольф! Хорошо, что я напоследок врезала своему сутенеру по яйцам и решила смотаться из города. В идиотских туфлях на высоких каблуках, блядской юбке и короткой маечке. В один, единственный кармашек поместился коробок спичек, чуток крека и перочиный ножик. Надо переждать пару деньков, а потом сваливать.

день БЛ:

По радио несут какую-то хуйню. Что-то про зомби и черезвычайное положение. Одно радует, теперь Адольфу точно не до меня будет.

день 1:

По ходу, про зомбаков не врали. Но в мое убежище так никто и не добрался. Заглянув в подвал, ничего там не обнаружила. Чего и следовало ожидать - спиздили все давным-давно. Решено: нахуй этот Крэк! Его теперь даже взять негде. Сразу же выбросила в костер и решила топать на юг. Там должны быть очистные сооружения - место не популярное, так что никого быть не должно. И устроиться там можно получше, чем в этом убожище.

Перед выходом поломала пару скамеек, подобрала камень и смастерила гвоздатую палку. В кармашек положила несколько камней. Напрягало отсутствие жратвы, поэтому по пути, сколько смогла собрала ягод и подбила камнем кролика. Даже смогла его разделать. Ту-то меня и прихватило. Навалила такая ломка, что даже мыслей никаких, о том, чтобы мясо сначала пожарить - не было.

На соплях заползла в здание очистных сооружений и прямо там же и на полу отрубилась. Жратвы - нет. Воды - нет. Ломка. Ночью похолодало. Как я там не окочурилась - сама не знаю. Да еще дождь пошел. Провалявшись в забытье до самого утра, когда я то засыпала, то просыпалась, под утро немного оклемалась.

день 2:

ХЗ, то ли так жажда, голод и холод подействовали, но на утро ломки не было. Пошарилась по шкафам, нашла чипсы и пару киберимплантов. Не знай, что за хуйня, на этикетке что-то про защиту от высоких температур и лазерный луч из пальца. Глянула инструкцию по установки и решила, что это не мое (94% шанс провала).

Еда - пофиг. Подобранное по пути яблоко, гриб, земляника. Поджаренная тушка чувство голода немного сбили. А вот жажда... На улице лил дождь, а я хотела ПИТЬ! Ну и жрать конечно. Вылезла под струи дождя, так немного даже полегчало. Так, нахуй эти туфли на каблуках, я теперь как этот, как его, тарзан! Охочусь на кроликов с камнями. Збила еще пару, пожарила мясо, так вообще полегчало. Теперь бы только ПОПИТЬ! И я не про бухло.

Недалеко был дом на окраине. Осторожно подобравшись увидела первых зомби. Епта! Ну и гадость! Первого заманила в кусты, закидала камнями, а когда вылез - приголубила гвоздатой палкой. У него был РЮКЗАК! Как же меня задолбал этот кармашек! Рюкзак на спину, все тряпье в него же и к дому.

Из дома вылез еще один зомбак, а из-за угла- зомби собака. Пришлось бежать. Но куст, камни и палка сделали свое дело. С овторого злмбака сняла ВТОРОЙ рюкзак. Правда, совсем рваный.

Аккуратно очистила выбитое окно, через которое залез зомби, подобрала пару штор и залезла внутрь. Шторы пойдут на тряпки, ибо надо нормально одеться, а не в это непотребство. О господи! А что на улице-то твориться! Зомби шастают только так! Я осторожно задернула все шторы и пробралась в туалет, но, видимо, что-то они почуяли, так как начали шуршать за стенкой...

НО! Зато я нашла ЖРАТ И ПИТ! Жизнь налаживается.

Вечерело...
>> No. 15742
=== дневники протитутки (день 2) ===

Жратва и еда в доме выпита, даже из толчка пару бутылок воды набрала. Но этого мало: мне бы спрятаться снова на станции и смастерить себе чего-нить из одежды поприличние. Пока что я надела рваные джинсы и у кожанки отрезала рукава. Получилась приличная жилетка.

Надо еще пару домов на окраине обчсистить. Только вот там их хозяева бродят. Вот и толстяк какой-то в мою сторону пополз. Противный какой...

СУКА!!! Он в меня блеванул! Нихуя не видно, а эта тварь ломится ко мне через кусты! Хорошо, я догадалась выбрать кусты погуще - как раз смогла в упор закидать его камнями и чуток проморгаться... КАК ЭТА СУКА ВЗОРВАЛАСЬ И СНОВА ЗАБРЫЗГАЛА МЕНЯ БЛЕВОТИНОЙ!

На взрыв из дома вылезла еще пара тварей. На этот раз обычных. Одного я закидала камнями и добила гвоздатой палкой, а вот второй успел меня здорово двинуть по голове. Аж звон в ушах стоит и мушки летают. Этот, который ловкий, столяром что ли был: при себе была труба, пила и отвертка. Сделаю-ка я из трубы монтировочку. Реальные пацаны на районе у нас такими фомками ловко рамы и двери отжимали. И совсем без шума. Берем камушек и отходим подальше, чтобы никого не привлечь.

НУ БЛЯЯЯ! В доме прямо нос к носу столкнулась с зомбаком, как только открыла дверь в комнату. Рыбкой метнулась в расчищенное окно и повела его за собой в знакомые... кустики, ага. А то хрен его знает, кто еще на шум может набежать. Кстати, вернувшись в дом обнаружила выломанную дверь в толчок. Похоже этого зомбака БП застал именно, хм, в интересном положении.

Стала аккуратно закрывать окна, но с улицы меня заметили и еще двоих пришлось выманивать подальше в сторону. Обычного и жирного блевуна. Правда, наученная горьким опытом, жирдяя я закидала камнями прямо в оконном проеме.

Но. Зато я нашла сковороду! Проблема с питьем решена! Охота пить, спать и зверски болит голова. Надо сваливать в очистные сооружения - сделаю себе там базу.
>> No. 15746
=== дневники проституки (день 3) ===

В очистных сооружениях было холодно. промаявшись до двух часов ночи так и не удалось заснуть. Поэтому, чтобы хоть как-то скоротать время до утра взяла камни и начала кидать их в стенку: вещь оказалась полезная и против зомбаков очень не плохая. Пока не обзаведусь каким-нибудь оружием придется как настоящий пролетарий, сражаться булыжниками.

Не смотря на прогресс (метание 5 лвл, ага) тупо стоять и кидать камни очень быстро стало уныло. Да и пить/есть очень сильно захотелось. И если еда была, то воды - не было. Пожалуй, можно рискнуть сделать набег на еще один домик: надо набрать воды из толкана, благо сковородка для ее кипячения теперь есть. Глядишь, ночью меня не запалят.

О! Надо сменить гвоздатую палку на ломик: буду тишком выламывать окна и двери, чтобы гады не набежали на молодое комиссарское тело.

Ппц. Ночью в лесу темно как у ниггера в жопе. Еле-Еле выбралась на дорогу и поперла в еще один не обшаренный домик на окраине. Душу грели пустая стеклянная банка из под помидор и тройка пластиковых бутылок: в них воды должно хватить на сутки как минимум.

Выставила окно ломиком и тихонько расчистила его. Но какая-то сука меня все же спалила и начала где-то шуршать с другого конца дома. Теперь надо сделать все очень осторожненько, аккуратненько, тихоне... Нащупала на полу: ножницы, паяльник, сиги, какую-то макулатуру. Интернет для чайников еще была книжка. Хорошая, толстая. Пойдет на растопку.

Ух е! Шкаф битком набитый шмотками. Зарылась в шмотье: зажигалку и фонарик в рюкзак, а вот что из этого взять/одеть, надо посмотреть... Все фигня! На себя взяла только еще носки. Братва из них неплохой кастет делала: камень внутрь и херак по тыкве! Надо попробовать. Что там еще? Пивасик, кола. Жрачка еще в холодильнике есть какая-то. Даже испортиться не успела. Не поняла: а где толкан? Очередная дверь вывела меня на улицу. Где толкан, бля?! Мне воды надо!

Воот. Нашла. А то в этой немноте хрен что разглядишь. А фонарик врубать - сцыкотно. Набрала воды, а теперь ходу! По дороге хлебнула в спокойной обстановке пивасика, закусила консервой и домой! Ну все. Три часа стрема и у меня есть ВОДА!!! С утра можно на охоту сходить.
>> No. 15747
=== дневники проституки (день 3) ===

Надо бы сходить по дороге на восток в мордор - посмотреть что там есть. Может что интересное найду. Заодно поохотимся на белок - потренирую метание, разделку и готовку. А то до смешного доходит: прибьешь кроля или белку, пытаешься из него нормальный кусок МЯСА вырезать... а хрен тебе!

Поохотилась... Наткнулась на место крушения геликоптера. Даже трупаков не осталось. А вот шмот был. Армейский. Базука, броники, каски, шатнцы (ничего так, кстати). Еще подсумок на ногу. И четыре киберимпланта. Глядишь на них и плакать хочется, пара штук так вообще песня: сосалка воды из воздуха и подкожные карбоновые волокна. Это от порезов. Одно плохо: шанс провала... В общем не установить их. Надо срочно качать электронику! Кстати, вроде в городе была библиотека... Может ночью сбегать туда тихонько?

А пока - загрузимся барахлом и оттащим все к себе на базу. А вот что потом делать? Потихоньку пиздить зомби расчищая себе дорогу к библиотеке? Можно... Пора в город. Стоп стоп стоп. ЛОСЬ! Интересно, а я его смогу забить? У бля! Сука, Сука, СУКА! Стоять тварь! Эй эй эй! Ух! Рогами! Ты, ух, охренел, вообще! Копытами. Отвалил, бля! Я передумала! Сука!

Ага! Зассал! Не зря я в кустики забралась! Пока закидывала его камнями, все же смогла пробить эту жирную тушу! Сколько камней на него ушло? Десять? Уууу. Тварь! Последний оставался. Потмо бы только в рукопашку, а я еще не на столько с ума сошла.

Нхуя себе мяса! Упарилась разделывать, но сколько же с него шкру, мяса, костей и сухожилий вышло! Это вам не эти дрищебелки! Отложим библиотеку и пойдем все это дело жарить. Хоть жратва и пропадет, но хоть научусь как следует готовить. А в голове бродят мысли, как бы сделать загон для животных. А что? Стоят, есть не просят, а так -завалил тушу и питайся целую неделю.

Костей еще дофига. Можно бульен сварганить из костей или костяных игл наделать. Игл... Хм. Нитки я из города притащила, тряпье есть, сухожилия есть... Точно! Займемся шитьем! Иголок только наделаю... Вообще достаточно одной только, но я уж лучше все кости на это дело пущу. Последняя, будет все же получше, чем первая.

Время только-только за полдень перевалило, а уже охота спать. Точно. Сошью ка я себе одеяльце. Не все же просто на полу спать. Еехуу! Исколотые пальцы, убитое время, но одеяло вышло ниче так. Не зря шторы в городе с окон пиздила на тряпки. Солнце еще не село, надо бы еще чего-нить замутить... О! Каменный горшок можно сделать. А что? Камень есть, веревки со штор тоже есть, руки вроде не из жопы растут, на костяных иголках надрочилась. Надо попробовать.

Правда с первой попытки не получилось, но хоить материалы не прое... хм. А если еще разок? Во. Вышло! Оставлю дома - буду в нем воду кипятить. Или жрачку какую туда суну. Еще пара горшков и камни заканчиваются... Надо еще набрать что ли. Или в шитье потренироваться. Например пошыть, гы-гы, овердохрена носков. Все равно стирать не буду, а так хоть запас. Лан, сходим за камнями на улицу. Оппа! МЕДВЕДЬ! ХОЧУ! Лося забила, а теперь забью медведя. Этож сколько с него САЛА можно добыть! Стоп стоп стоп. А чем его бить? Камней всего пара штук...
Стой! Никуда не уходи! Я щас! Набрала кучу камней и нашла на дороге труппы военных. Хм. Накачанные ребята... Были... Шмота полно, а вот оружие кто-то спиздил. точнее какая-то пушка есть, а вот патронов - нихуя. Ну и ладно. Все равно я из этой бандуры себе только в ногу могу попасть.

Ух! Я милитари-леди. Бой баба! Армейская куртка, такие же штанцы, броник (мой размерчик), каска, баллистические очечки. Охренеть не встать! Еще и милитари-рюкзак прихватила взамен изодранного. Нормуль. Даже на медведя как-то пофиг стало. Хотя я его все же отпинаю. Убью и смотаюсь в еще одно убежище - что-то там такое интересное на горизонте виднеется. Только надо трупаки порезать - а то еще встанут в самый неподходящий момент...

Мишааа! Выходи! Свалил куда-то... Знает, когда надо бояться! Ну, тогда в убежище! По пути еще нашлась еще пара трупов военных. И опять кто-то спиздил все патроны! Хотя... Ты смотри, пара пачек есть. Хз что там к чему, но на всякий случай прихвачу: потом попробую в разные стволы совать. Хм. И тактическая сумка на ногу еще. И армейские боты. Большое вам человеческое спасибо, мужики! Козлы...

А тут ничего так... Книжки, печка, инструменты. Даже хавчик есть! И на полочке лазерный пистолет. Богато... Пожалуй, надо сюда все свое барахло перетащить.

Вечерело...
>> No. 15748
Файл 138114245929.png - (15.57KB , 401x424 , b2.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15748
ну и карта похождений
>> No. 15749
Файл 138115314210.png - (11.77KB , 625x446 , b3.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15749
=== дневники проституки (день 4-6) ===

За пару ходок, как раз успело стемнеть, успела перетаскать свой хлам (сколько же его накопилось!) в новое убежище. А по пути решила попробовать пошариться в мутироввывших цветочках... Этож мак! Мак епта! А уж как из него бодяжить снотворное или болеутолящее каждый лох знает! Вернусь - обязательно замутить надо будет. Бррр! Холодно, сука! Домой и спааать! Под тепленькое одеяльце.

А сюда (в очистные сооружения) я еще вернусь! Тут есть закрытая дверка, а у меня есть ключик... Точнее, там какой-то терминал, в рот не ипу, куда там жать, но! Военные мне оставили какую-то трубу с ракетой внутри. Я не я, если это сильно не жахает!

Если бы не одеяло, я бы дала дуба ночью! но вот про горло забыла (хотя шарф, сука, был!) и схлопотала простуду. Пожрать, попить и в кровать - надо отлежаться. А то с простудой соваться куда-либо - дохлый номер. Все сбегутся на кашель. Пошила несколько носков, сварила болеутоляющее и снова свалилась спать.

Весь день просрала, можно сказать. Когда выглянула на улицу, обнаружила, что снова начало темнеть. Ну раз такое дело, надо хотя бы заняться приборкой в убежище: стащить все мести в одно место. И, если выйдет, устроить кровать рядом с печкой. Благо, с дровами проблем нет - переломала ящики ы углу, рядом с печкой и получила кучу досок.

Проспала весь день. Только ела, спала и... все.
день 5:

Надо все равно вылезти на поверхность. В город с таким кашлем ходить - нечего и думать. Ну хоть тогда оставшиеся шмотки притащу, что на месте падения и от военных остались. А на улице шел отвратительный мелкий дождик. Вздохнув, надела дождевик и поплелась за вещами.

Ей богу! От наркоты было легче вылечиться, чем от простуды. Лечишься неделю, не лечишься - семь дней. А на улице - мерзость, то обычный дождь, то кислотный.
День прошел так же бездарно: перетаскивала вещи в убежище, ела, пила. Разве что пару банок консервированного мяса на черный день сделала. А еще перепортила гору мяса. ну то есть приготовила, но я девушка хрупкая - мне столько не сьесть! В общем, все стухло, поэтому я все испорченные продукты выбросила в печку. Благо проблем с водой, благодаря подземному ручью нет вообще. Ну и еды завались.

Спать! надеюсь на следующий день полегчает.

День 6:

Свершилось! Проснувшись еще затемно поплелась делать костяные иглы и как раз к рассвету, за монотонной работой до меня медленно дошло осознание того факта, что кашель прошел! Ну уж сейчас-то я им всем задам!

Прихватив военное ружье (патронов хватило как раз на то, чтобы полностью зарядить одну обойму), рванула в город: меня ждет библиотека! Вот никогда бы не сказала, что захочу читать что-то сложнее ценника на упаковке, а вот гляди'ж ты. Очень хочется разобраться как ставятся эти гребаные импланты! В крайнем случае буду книжками печку топить.

Понеслась душа в рай! Пара зомби и собака - в кусты и камнями их камнями! Трупы разделать, чтобы не встали, тряпье порезать на куски - сошью спальник потом. Второй заход, уже углубляемся в город. А это что за хуйня? На меня медленно катила куча дыма. Внутри что-то мелькало, но хуй его знает, что именно. Осторожненько будем отходить назад и, заодно, приготовим ружьишко. А то это ж-ж-ж не спроста... На одного зомбика уходит камней семь-восемь наверно. Кусты вообще помогают. В принципе, можно даже их поджигать, но останавливает боязнь, что с них что-нибудь упадет очень нужно и сгорит.

Дымовушка куда-то свалила, а я смогла хитрыми маневрами уделать сразу двоих зомби. Булыжники - это наше все!

Кто бы мог подумать, что зомби будут сидеть в библиотеке? Читатели епта! Нвот нахрена, скажите мне, надо было встречать БП в библиотеке? Нахрена?! Еще и собачку с собой прихватили. Пришлось точно так же закидывать камнями их. А вообще, такими темпами я скоро забью оба рюкзака тряпками, а не книгами...

УЖОС НАХ! Только свернула за угол (хотела зайти в библиотеку как все цивилизованные люди, а не через окно), как выскочила прямо на толпу зомби!!! Походу, тут во время БП автобус разбился. А сейчас вот все пассажиры повылазили. СУКА! Я-то думала, все на мази. А теперь надо очень шустро сваливать...

to be continued...
>> No. 15750
Файл 138115364651.png - (4.17KB , 469x197 , b4.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15750
для затравки (выманил пассажиров из города)
>> No. 15751
Файл 138115398154.png - (3.05KB , 196x205 , b6.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15751
как-то так
>> No. 15752
Файл 138116182098.jpg - (115.77KB , 855x1024 , 3S6orDAPN1Q.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15752
=== дневники проститутки (день 6-7) ===

Семь! От обоймы в двадцать патронов осталось всего семь патронов. Не, я не спорю, если подпустить зомби в упор и шмальнуть в голову, то она очень весело разлетается брызгами. Но вот отдача… Приходится отбегать на пару шагов, поджидать очередного пидараса и снова БДЫШЬ!

А так, перебила всех, конечно. Трупы расчленила, свалила в одну кучу и сожгла. И успешно сходила в библиотеку. Набрала всякой заумной мути и свалила домой. Все же после болезни спать охота – мочи нет. Встала-то я затемно!

Пришла домой, пожрала и… пошла читать. Время-то еще засветло! Вот стемнеет, тогда спать и свалю.

Хрень какая-то. Первой выбрала книжку про машинки. С картинками. А еще она тонкая была. Так я над этой поебенью сидела до самого вечера, пока не прочитала все (вождение 1)! Это пипец что будет, если я начну читать про проводочки… В сон клонит со страшной силой.

Пффф. Я и половину первой главы не осилила, как стемнело. Нахуй-нахуй! Лучше спать пойду. Перекушу и удрыхну. Лишь бы от этих мозгодробительных слов кошмар не приснился.

день 7:

Отрубилась, как по башке чем дали. С утра встала нихрена не выспавшаяся, придавила пару консервов, напилась и снова удрыхла. До самого вечера. Вот это я придавила! Такого со мной даже не бывало после суток в клубешнике на спидах. Вот что высший матан с живым человеком делает!

До наступления темноты осилила таки первую главу (электроника 1). Прикиньте, в розетке током бьется та же хрень, что и молния во время грозы. Вот умора! А мужики-то и не знали! Там еще что-то было про постоянное и переменное чего-то, но это я благополучно мимо ушей пропустила.

Хм. Сна ни в одном глазу, темно… Может, сбегать в оружейку? Видела я там вывеску одну заманчивую глубже в город. Главное, чтобы новых автобусов с зомбаками там не было.

З.ы. а книжка, походу, лажовая. Ничего про то, как импланты втыкаются. Ну не вьезжаю я ничего в инструкциях по установке! Там каждое первое слово – матерное.
>> No. 15753
Файл 138116463674.png - (6.49KB , 218x361 , z10.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15753
=== дневники проститутки (ночь с 7 на 8 день) ===

Или у меня глюки, или я стала лучше видеть ночью. Там какое-то еще умное слово было. А-даб-таб-цы-я! Во! Ниче так. Например иду я такая куда-то в нужную сторону, а на встреч… волк! Прикинте! Хорошо, на расстоянии его увидела, успела пару камней запустить. А если бы в упор на меня выскочил?

А еще я нашла очкариков! Прямо на дороге тела валались. Ей богу! Очкарики и есть. Я столько очечков в жизни не видала. У одного аж ПЯТЬ очков было! А еще там была забавная баночка со светящейся зеленой хуйней. Небольшая и место в рюкзаках было, поэтому взяла.

А теперь тихо! Приближаюсь к городу! А ссука! Все пиздеж и провокация! Нихера это не абдабдация. Тупо луна светила. А как затянуло небо, пошел блядский дождик и вокруг ни зги не видно. Ну то есть я хотела сказать нихуя не видно. Извините за мой французкий.

Бляяя. Страшно! Вокруг сковзь шум дождя слышно как кто-то бродит. Со всех сторон. Кто-то шуршит, кто-то стену скребет… Могла бы снять штаны, прямо там бы и обосралась. Но… пули! Сука, дайте мне патронов и я весь этот гребаный городишко разнесу нахуй!

Бляяя…. Походу, за мной кто-то идет! Слышно, как прямо по моим следам шуршит кто-то. На запах что ли идут? Хотя хрен там – дождь ведь. Чего они там учуять могут?

Фуууу. Вроде отвязались. Только я это… Обратно не пойду там! Они же, суки, стопудов прямо там где я шла и остались! Бля… И ссать и срать охота, мочи нет. Стремно! Какая я дура была. Что я здесь делаю?! Говорила мне мама – иди на филолога. Нет ведь! Самая умная, решила на маркетолога учиться. Языком работать… Вот и доработалась. Пиздец сука нахуй! Ни за что больше ночью в город не пойду! Ебись оно все конем!

Уффф. Вроде ддошла. Где-то тут дверь должна быть… Ага. Вот она. Теперь осторожненько так заходим внутрь. Закрываемся… Фуууу. Вроде пронесло. Но то есть не пронесло, н опронесло фигурально… Бля. Короче я не обосралась, но было близко к тому.

Коззлы! Какие-то пистолеты, ружя. Даже антикварная пищаль была! И ни одного, сука, патрона! Нашла какую-то коробку исунула в рюкзак.


ААА! ПИЗДЕЦ! Сначала был шорох и я внимания на него не обратила. А ПОТОМ КТО-ТО СУКА ВЫБИЛ СТЕКЛО! Сваливаем срочно роняя кал изо всех щелей! Только бы не замели, только бы не замели!

Не отстает! У меня полный рюкзак вещей! А вот тут надо пониже пройти. Тут пидарасы за мной бродили. Надо обойти так осторожненько. Ааа! Сука! Кто здесь?! Прямо передо мной кто-то зарычал! Так родить можно, нахуй! Да еще под нагами хуевы машины валяются, которые хрен обойдешь! Валим. Валим в темпе валса! Сетлс экшен епт!

ФУУУУ! Пронесло! Чтобы я еще ночью в город сунулась! Нееее. Ни за какие кофрижки. Сосите сами, а я сюда ни ногой. Только на танке. С базукой. И отделением морской пехоты.

Домооой. Жрать и спать!
>> No. 15754
Файл 138116512113.png - (20.31KB , 461x633 , z11.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15754
Шел 8й день...
>> No. 15755
=== дневники проститутки (день 8-9) ===

день 8:

Весь день лил дождь, а я сидела у порога и читала книжку по электронике. Еле еле успела дочитать ее до наступления темноты.

Если коротко: хуйня! Жрать и спать. Осмысливать прочитанное буду утром!

день 9:

наконец-то кончилась овсянка. а то я как-то уже подзаебалась ее жрать. хочу МЯСА!

з.ы. а импланты я так и не воткнула - все та же зубодробительная херня в инструкции... тоскааа....
>> No. 15756
продолжай
>> No. 15757
Файл 138121874933.png - (13.37KB , 373x473 , z10.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15757
=== дневники проститутки (день 9) ===

Так как овсянка, которую я готовила в печке, надоела хуже пареной репы, было решено сходить по дороге на восток: может там какой город попадется? Или еще что интересное?

А из интересного было: ловушки, среди которых валялись плутониевые батарейки плазменное руЖЖо и баллистическая маска. Видать, какому-то бедолаге не повезло в них угодить. Так от него даже костей не осталось, все растащили!

А плутониевые батарейки оказались в тему: я не говорила, что с очкариков сняла коробочку с розеткой? У-БЭ-ПЭ на ней написано было. Тема в том, что эта самая розетка была точь в точь для вилки от лазерного пистолета, который я сняла с пыльной полки в своем нынешнем убежище. Так вот: в эту коробку как раз подошли плутониевые батарейки снятые с тех же очкарито! И вот сейчас еще нашла.

А что это значит? А это значит, что я пока что выложила военное ружье (все равно для него только 7 патронов осталось) и взяла с собой пистик. Пиу-пиу! Да я как этот, Хан Соло из звездных войн! Круто в общем.

А так... Ну попались еще какие-то ходячие растения. Так я их камнями закидала. Толстые но медленные, да и я не промах. С них полно всякого хлама падает после разделки, но я только волокна подбирала - для шитья пригодится. Еще что? А! Дошла до города, но заходить в него не стала, а повернула по дороге на юг. Где увидела в отдалении гигантский муравейник и муравьев. Но муравьев не простых, а... барабанная дробь... правильно! Гигантских! Их я тоже закидала камнями, разделала и собрала несколько штук хитиновых скорлупок. Я не я буду, если из них нельзя что-нибудь смастерить.

Но об этом потом подумаю. Потому что дальше по дороге еще интереснее: какое-то военное строение и обломки очередного вертолета. Сто пудов, там есть что-то очень мне нужное! Бля буду! Хм... Двусмысленно получилось... Ну да похуй! Главное, чтобы чего-нить хорошее нашлось.

А нашлось у нас, на месте падения: плутониевые батарейки (еще одни!), тактический шлем (поудобнее будет моей нынешней армейской каски), ну и прочая шняга (типа штанов, маек, кучи железок и пустого гранатомета).

А теперь берем в руки ломик, ломаем забор и лезем в военный домик. на входе была щелка, куда надо было совать карточки. А у меня этой фигни - полные карманы. Военные и учены почему-то любят их с собой носить. Ну вот. Одна из них подошла и я смогла войти внутрь. А внутри - лестница вниз. Спустилась че.

А там, как обычно, кто-то спиздил все лампочки. Включаю фанарик, а вокруг, мама мия! Жратвы, просто дохерищщи! Не, я понимаю, что сцука наглые интенданты половину спиздили, но в трех из шести комнат жратвы - под завязку. А в четвертой динами, гранаты и прочая взрывающаяся поебень. А у меня военных карточек (я запомнила, какая ко входу подошла) всего две штуки... Но я же умная! Я открыла комнату с взрывчаткой, достала оттуда динамит, пару пачек С4 и к хуям взорвала двери в комнаты с едой!

Жратваааа... Теперь все это как-то бы к себе перетаскать... Ну то есть еду-то я кое как еще на себя взвалила (даже пару камней пришлось выкинуть, чтобы под ее весом не свалиться), а вот гранаты уже никак не лезли. Хотя этим военным, наверно, похуй на вес - они же лоси здоровенные! А я девушка стройная, хрупкая. Только полтора своих веса таскать могу... грузоподъемность 61 кг
>> No. 15758
Файл 138122471494.png - (3.36KB , 137x265 , z10_.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15758
=== дневники проститутки (день 9, окончание) ===

Принесла еду домой из бункера. И, раз уж пошла такая пьянка, решила по быстрому МУ-А-ХА-ХА!!! сбегать в научную лабораторию. Понравилось, как сходила в военный бункер. Надеюсь, у яйцеголовых будет не хуже. К тому же карточек для них у меня побольше...

Сходила... Ну открыла: на первом же этаже большая пустая комната и две комнаты для спанья. И просто свалка мусора: видать во время БП побросали прямо на пол все что есть и разбежались. Даже ноутбук нашла. Севший... Что очень-очень печально. Сотовый - тоже сел. Да и если бы не сел, хз, работает сейчас сотовая связь или нет. Так что их я, с помощью подобранной тут же отвертки, тупо разломала.

Прикоооольно! Столько всяких деталек смешных... А так, куча всякого шмотья. Вы не поверите, там даже клюшка была! Свалила все в одну кучу - потом разберусь что к чему и потопала к лестнице вниз.

Мда. Как и ожидалось. А вроде культурные люди. Учооооные. А лампочки пиздят только так. Хорошо, я девочка умная, а не какая-нибудь ТП-шка. Догадалась фонарик взять. Включила его, а вокруг, матерь божья! Этож сколько они тут всего отгрохали?

Я попала в огромный зал, где в центре была закрытая бронированным стеклом пустая комната, а по краям терминала. Один даже светился. Потыкала в него, а он мне "превышено максимальное число попыток входа в систему". Ну и хуй с ним. Спиздила из тумбочки еще один киберимплант. Какой-то внутренний климат контроль. Это чтобы из щелей не текло что ли? Короче сунула в рюкзак и пошла осматриваться дальше.

В следующем зале нашла стойки (пустые) закрытые таким же броне стеклом. Тоже потыкала комп, а он чего-то спизданул и на меня, ССУКА, выскочили ублюдочные летающие роботы. Сами мелкие, с кулак, но бля, с кучей охуенно острых лезвий! Хотела закидать их камнями, а они от них только отскакивают. А еще эти суки резкие как понос: подлетаю, пару раз чиркнут лезвиями и снова отлетят. Хорошо, вовремя вспомнила про пистик лазерный...

Ха-ха-ха! Выкусите суки! Ван шот, ван кил! Одно плохо: попадаю только в упор. Но зато сразу на повал. А вообще, нахуй эти терминалы. Их лучше просто так не трогать.

А так, успела обшарить только соседние комнаты, а там еще двери и еще... У потом у меня фанарик сел. Еде до улицы доползла. А там тоже темнеть начало. Короче. Если суда собираться, то надолго и основательно: запастись с собой едой и водой, батарейками и исследовать все.

Из интересного: еще плутонивые батарейки! Круто-круто! Ножовка по металлу, электромотор но и прочая хрень. Снова загрузилась под завязку и пошла спать домой.

Дома, разбирая перед сном притащенные вещи и спокойно ужиная, обнаружила какую-то примочку. Судя по инструкции, увеличивает емкость заряда в два раза. Ну-ка... Печально, к УБП для лазерного пистолета не подошла. А если для фонарика? Бинго! Теперь хоть не придется так часто менять в нем батарейки!

Перед сном я лениво размышляла на тему, как было бы зашибись, если бы у меня была машина! А то заебалась уже туда-сюда кучу хлама таскать. И откуда что берется? Оба рюкзака постоянно забиты! А ведь начинала с какого-то жалкого кармашка!
>> No. 15759
Файл 138123373952.png - (18.72KB , 946x297 , z10__.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15759
=== дневники проститутки (день 10) ===

Утром проснулась с мыслью. Хочу ее. Красивую. Большую. Нет. не шубу. ХОЧУ, БЛЯДЬ, МАШИНУ! В принципе, в городах их должно быть дохуя. И где-то в городе я видела гараж. Сто пудов там есть тачилы!

Тогда чего я жду? Пистолет есть, броник с каской тоже. И чего я тогда тут расселась? Вперед! Трепещите суки! По пути я устроила охоту на белок и даже завалила оленя. Камнями! Да я как этот... Ммать, как его? А! Голиаф!.. Или Давид?

Вот и город! Я иду! Трепещите сук... Бляяя... Ну вот скажите мне, какого хуя твориться?! Не успела войти, как эта жирная тварь меня заблевала! Пиздец! Нихуя не видно! Где ты там? Ннна тебе! Закуси фотонами, сука! Ннна! Хуй тебе! У меня броник. Не пробьешь! Ннна!

Пфф. Взорвался и заблевал. Что и следовала ижидать. Ой! А это что за хуй с горы?! Ах тыж промандаблядская мандавошка не хороший человек! Этож какой-то монстр просто! Зомби-качок. Сплошная гора мускулов. И нападет в упор! Уйди! Уйди нахуй! Противный! Ннна тебе! Куда, куда ты лезешь?! Целоваться? зомби-качок пытается укусить вас в рот, но броня защитила вас. Ты ох... ренел вообще?! Слава богу у меня тактическая маска, а то я от такого поцелуйчика просто проблевалась бы!

Не, ну куда ты лезешь?! Ладно титьки не смогу укусить, там броник. А вот нога левая... И по голове так врезал, что все гудит и перед глазами все плывет. Когда ж ты сдохнешь тварь?! На, на тебе! Фууу. Подох. Так, надо отойти, смыть блевотину и где-то у меня аптечки были. Бля. Выложила дома. Бинты только. Ну хоть это есть...

Я теперь как этот, как фараон! Вся голова в бинтах. Или как мумия? Ааа, похуй! Там еще тащится пара зомби и... коп! Прикиньте, зомби-коп! Ну счас я вставлю вам в одно место. Пиу! Пиу! Му ха ха! Горите в аду суки! Ну, кто на меня? Никого больше. Окей. Я тогда в магаз зайду спортивный.

Ух ты! А тут кучеряво: поролоновый коврик, одноместная палатка, топор, бита. Это я хорошо зашла! А что у нас рядом? Бар? И там куча зомбей? Логично. Чисто мужское поведение: проблемы? Срочно напиться! Ладно, приберем за собой. Я встала у окна, выбила его и стала ждать, когда они ко мне полезут через окно. Только вот толстяка надо сразу подстрелить, пока он маленький. А то блеванет... Мерзость. В общем перебила всех и пошла в гараж.

Подняла железные ворота, а внутри... Нет ничего. Хорошо, на стоянке машина стоит. На первый взгляд целая. Ну и инструменты всякие. Гаечный ключ. Да, да! Я знаю как он выглядит! Пришлось как-то раз в порнухе сниматься, там сантехник пришел с причиндалами. ну вот у него с собой был один такой... Хм... Что-то я не в тему задумалась. Все равно на себе это все не унести. А вот канистру я прихвачу: мало ли, вдруг бензин надо будет надыбать?

Канистра обламалась: она охуенно большая! Мне половину вещей придется выкинуть, чтобы ее впихнуть в рюкзак! Или в руках таскать, а у меня там пистолет! Лучше, сначала, я проверю что там с машиной.

Ага. Дверь не закрыта. Ключи зажигания в замке. Большое тебе человеческое спасибо за это, бывший хозяин машины! Слушайте, а она мне нравится. Няшка, няшка, няшка! Что там дальше в книжке было написано? Пристегнуть ремень безопасности... это похуй... ммм... педаль надо нажать! Интересно какую... Левую или правую? Эту? Не фурычит. А если это? Хм. Какая-то бракованная машинка попалась. Не заводится... Ладно, похуй. Найдем еще какую-нибудь.

А пока сходим в оружейку: вон там на перекрестке еще один магаз. Только внутри почему-то пусто... Спиздили, все суки. Только одностволка на полу валяется... Погодите ка... Одностволка... Ха! Это же я тут ночью побывала! Вот умора! А я-то жаловалась. Мне тогда не в эту оружейку, а следующую, чуть дальше. ну и машинку на улице поискать. А то все какие-то поломанные, то без колес, то без дверей...

Ну и зомби повалили... Одна собака бешанная меня даже за ногу успела укусить. Если бы не мой лазерный пистолет, который периодически дает осечки, я бы ее даже близко не подпустила... А теперь зомби прибить надо. Идите к мамочке! все равно вам ничего не светит. Первый, второй... шестой! Хм. Один даже оказался заперт в машине. Бедняжка: пытается дверь выломать, чтобы вылезти.

Нашла электро автомобиль ан солнечных батареях. на первый взгляд вроде более-менее целый. но сначала надо вокруг зомби перебить, чем я и занялась. Причем, неожиданно прямо на меня выскочил... медведь! А я думала, что они по улицам только в России ходят... Убила, конечно. Но урон лазерного пистолета мне не нравится... Из ружья я всех с одного выстрела валила, а тут три, четыре, пять выстрелов надо на одного врага...
>> No. 15760
Файл 138123882599.jpg - (21.93KB , 400x305 , 480_0.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15760
Это было похоже на какой-то кровавый конвеер. Выстрел. Выстрел. Убит. Разделать труп, пока подходят остальные. Мельком глянуть, нет ли среди упавших шмоток чего интересного. Снова выстрел. Выстрел. Разделать... Все это сливалось в непрерывную кровавую круговерть, пока... КЛИК! Не поняла?! Аааа, ССУКА! Батарейки кончились. Бля бля бля! Срочно зарядить! Фуу. Успела. Выстрел. Выстрел...

И тишина. А вокруг, мертвые лежат. Кусками... К сожалению, оружейный магазин не порадовал: пули если и были, то явно не того калибра, что для моего любимого ружья. Так что я села в электромобиль и... покатила! не, вы видели?! Она едет!!!

Аккуратно лавируя между остовами машин я меееедленно поехала к выезду из города. Ути, моя лапочка! Пусть только кто-нибудь попробует поцарапать мою лялю. В итоге это все вылилось в то, что как только я видела зомби, я останавливала электромобиль, выходила, убивала их, садилась и катила дальше.

С дороги! С дороги, бля! Ух! Мне нравится! Если не считать задавленного волка и белочку, я крута! Шумахер просто! И даже ни во что не врезалась. Оставим машинку на дороге, а сама - домой!
>> No. 15762
Аноны, нашел челендж ультрахардкор. В настройках ставим максимальный размер города, статик спавн, классик зомбис, и конечно же кол-во 50. А вин в том, что на таком размере городов, не создается стартовое убежище и ты стартуешь прямо на улице, посреди города, как правило, зомби уже есть в зоне видимости. ВИН!!! ВЫЖИВАНИЕ.Как вам?
>> No. 15763
Файл 138129232697.png - (37.94KB , 939x671 , shamble and groan.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15763
>>15762
У тебя картинка отвалилась.
Но я думаю это ничего, главное не смотреть в глаза и не задавать себе вопроса было ли это плохой идеей просто вести себя как все, потому что иначе можно себя выдать.
>> No. 15764
Файл 138129398219.png - (31.29KB , 944x694 , shamble and groan.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15764
Блин, теперь мне хочется выкрутить спавн фактор для старого перса без генерации новой карты... ДАААААА, это работает! В статике на свежеоткрытых клетках стали появляться соответствующие толпы, изменения и без того избыточного динамического спавна животных не заметил (вероятно на них фактор не действует вовсе и слава Ньярлатотепу за это, белкоапокалипсис это как-то совсем трешово).
>> No. 15765
Файл 138129547911.png - (37.66KB , 1104x694 , shamble and groan.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15765
Покатался по городу. Постер к WWZ во все поля. Алсо из гранатомёта можно пулять не отрываясь от руля, правда машина далеко успевает уехать (соточка, хуле, но и сбавлять никак нельзя, так как при таких толпах тачка тут же буквально увязает в кишках).
>> No. 15766
Файл 138129571932.png - (42.68KB , 1104x694 , shamble and groan.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15766
Вот на столько хватает микроавтобуса на 150 км/ч. След из кишок радует, но мгновенно затягивается новыми зомбаками.
>> No. 15767
Файл 138129615038.png - (49.78KB , 1104x694 , shamble and groan.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15767
Что характерно, игра не тормозит. В старых версиях она бы задохнулась вероятно.
>> No. 15768
С масс спавном проблема не в тормозах, а в долгом сейв/лоаде. Плюс к тому с каждого зомби падают шмотки, что драматически количество предметов увеличивает.

Сдается мне автор мудак и ленится проверять лично, предпочитая с умным видом изрекать всякую херню что при сколь-нибудь долго игре загрузка растянется на долгие минут. Да и хрен бы с ней, но вот не начнет ли в один прекрасный момент игра падать?
>> No. 15769
Файл 138130417278.png - (420.49KB , 535x794 , cyb.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15769
=== дневники проститутки (день 14+6) ===

Успела закончится весна и начаться лето сезон длится 14 дней - настройка по умолчанию. весна кончилась и началось лето. в углу пишет что сейчас уже 6й день - самая середина.

А я сидела в убежище, жрала, пила и читала. Еды - выше крыши, а если свежее мясо закончится/протухнет, то всегда можно вылезти на улицу и прибить пару белок. А воду я брала из ручья, что тек прямо в подвале убежища. Кто-то очень хитрый все это строил: тут тебе и печка для кипячения/готовки и вода под рукой.

Сколько я извела живности, ужас просто! Недоумение вызвал тот факт, что а так и не сообразила, как использовать топорик, что подобрала в спорттоварах, для рубки деревьев. Потому как доски от разломанных ящиков в подвале уже закончились, а печку топить надо. Я-то всегда считала, что деревья валят топорами и пилами, но, видимо, чего-то в этой жизни не понимаю. пила по дереву и топор дерево не рубят! в меню констракшен просят деревянную секиру, каменный топор или бензопилу.

Жопой чую, что можно сделать что-то типа каменного топора, но пока что верх моих умений в этой области - каменный молоток. навык выживания всего 2.

Из интересного: к моему дому постепенно подбираются триффиды. Были замечены заросли, в которых резвятся их королевы, дофига лозомонстров и триффидов. Лозомонстры имеют гадское свойство, когда их практические доломаешь, пропускать сквозь себя выстрелы из лазерного пистолета. Спасают камни. Сколько я триффидов перебила, ужас просто! Кстати, заметила, еда, приготовленная из их плоти хранится гораздо дольше, чем мясо. Да и после разделки после них остается плоти гораздо больше чем с белок.

Почитывая книжку одним солнечным деньком и постреливая в мимопроходил триффидов ВНЕЗАПНО задумалась о своей машинке: там же королевы кучу зарослей насадили! Они же ее разломают нахуй! В панике, на бегу роняя трусы, метнулась за своей лялькой. Уфф. Цела! От греха подальше отогнала ее к очистным сооружениям на стоянку и, заодно, сходила к терминалу у закрытой двери там же в здании очистных сооружений.

Опробовала один совет из книжки "Интернет: руководство для чайников". Ну как совет... Там было написано, не используйте простые пароли, типа "123", "qwerty" и тому подобное. Попробовала набрать "123" и... дверь открылась!

Внизу было темно, но с моим мегафанариком на 200 батареек, я быстро там все обшарила. Походу, это была какая-то подпольная лаборатория: куча киберимплантов и даже какой-то отвратительный сморщенный зародыш. Мерзость!

Как-то так. Читала я книги аж до середины лета. И то там остались какие-то зубодробительные талмуды с высшим матаном. Явно не по моим мозгам. Но! Кое что по киберимплантам я поняла. У них есть какая-то сложность установки, поэтому я решила посмотреть и поставить себе те, что попроще. В итоге заимела:

- контроль температуры (это типа как кондиционер, только внутри)
- электромагнитную хватку (это как у Дарта Вейдера можно предметы рукой на расстоянии пиздить. Только они должны быть из железа)
- фонарь во лбу (ну хоть не лучи из жопы, и то хлеб)
- сосалку воды из воздуха (там еще какие-то невнятные комментарии, мол в пустыне - хуй вам, а не вода на халяву)

Попутно обломалась с установкой климат контроля (у меня два таких блока было, так что со второй попытки все ок было) и с модулем, который себе Йоги ставят, когда по углям ходят. Типа вам похуй если вокруг ВДРУГ стало очень жарко.

А знаете в чем самый смак? Все эти импланты хотят батарейки, которые нужно устанавливать, сука, дополнительно. И у меня их НЕТ!

Еще фишка: после неудачной установки сука больно, и новые модули ставятся гораздо хреновее. Так что я закидывалась обезболивающими, которые бодяжила из цветков мака. Лишь бы снова химию не подсесть. А то я от крековой ломки чуть копыта не бросила.

Что еще интересного? На готовке ТАК надрочилась, что прям чувствую в себе силы приготовить конфетку даже из говна. Не факт, правда, что это будет вкусно, но то, что не отравлюсь - точно. Теперь я даже на взгляд могу определять, что из чего можно сделать. Кстати, ту зеленую светящююся хуйню в пробирке, что я спиздила у очкариков, я, пожалуй, тоже смогу сбодяжить. кукинг 10 Вот жопой чую, что они ее из мутантов варили. Только что-то пробовать совсем не тянет.
>> No. 15770
>>15768
Все проверял.
С таким спавном, ты не доживешь до таких моментов, когда игра будет падать. Уж очень много зомби. Тут даже лук не спасет. Было бы идеально, если бы дроп с каждого бы зомби отключили
>> No. 15771
Файл 13813527352.png - (13.28KB , 1354x686 , 0003.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15771
Почему в Катаклизме нельзя сделать какой-нибудь "makeshift keg"?
>> No. 15772
Анон, платиновый реквест я думаю, но запили мини-гайд по выживанию в первые дни. Что крафтить, где прятаться, что лучше качать в первую очередь.
>> No. 15773
Чем лечить bite раны кроме аптечек?
>> No. 15774
как запилить нормальный шрифт в игру? любые модификации fontdata приводят к тому, что окно становится пиздец каким большим и выходит за рамки монитора. и подскажите наиболее удачный шрифт.
>> No. 15775
>>15771
а чем тебе steel jerrycan не makeshift keg? в неё аж 100 единиц влезает, ещё есть aluminum keg с ёмкостью 200, или установи в тачку водяной бак, в него 400 влезает
всё равно с бутылками удобнее всего, остальное ворочать/переливать заебёшься, годятся только чтобы переливать горючку/воду из машин

>>15773
дезинфектант, можно болезненно прижечь паяльником, электроплиткой или карманным ножом если достаточно спичек/зажигалки/рядом есть огонь
>> No. 15776
>>15772

мини-гайд по выживанию:

1) ломаем шкафы и скамейки ('s', стрелка в нужную сторону) в убежище. Это даст нам трубы, железо, доски и гвозди. подбираем камень, крафтим ломик и берем его в руки. если в меню его 'a'ктивировать, то он позволяет бесшумно выламывать в городе окна и двери. ну и по репе стукнуть - неплох. как вариант можно сделать гвоздатую палку (палка+гвозди+камень), у нее урон повыше, но двери и окна ей не открыть.

еще на окнах можно шторы закрыть ('c', потом стрелка в сторону окна), чтобы никто снаружи не отвлекал.

окна можно тоже можно сломать, это даст кучу штор и бечевок. шторы можно порезать перочиным ножиком ('а'ктивировать его в меню и выбрать, что резать) на тряпки, что пригодится для шитья - но это позже, когда у тебя будет швейный набор или прокачаешь выживание, сможешь сделать костяную иглу и зарядишь ее нитками/жилами.

2) подбираем камни (сколько влазит в карманы), в инвентаре пачку камней переназначаем '=' на букву 't' (так пальцами по клаве меньше бегать) и кидаем в стенку в упор. в упор - потому что камни будут падать прямо под ноги, так их удобнее подбирать. вкачиваем метание хотя бы до 3х

3) идем охотится на белок/кроликов. Крупных животных НЕ трогаем, если сагрился волк/паук бежим к ближайшему кусту так, чтобы враг на него встал - будут ему штрафы на атаку.

если совсем туго - поджигай спичками (выбрать в инвентаре спички, 'а'ктивировать и нажать стрелку в сторону куста) куст. огонь тебе поможет.

ВСЕ трупы разделываем, даже если ничего не остается. так мы качаем навык выживания. трупы зомби/ученых/военных - тоже.

4) ты хочешь есть и пить. есть можно землянику/грибы/яблоки которые валяются на земле/в лесу, но их мало. поэтому в меню крафта '&' делаешь заостренную палку (палка/доска + ножик), 'а'ктивируя спички поджигаешь куст (можно бросить на землю что-нибуть горючее и тоже поджечь), отходишь на клетку в сторону (чтобы не наглотаться дыма) и через меню крафта готовишь жаренное мясо.

теперь ты сыт! мясо быстро портится но готовить надо ВСЕ мясо - качать кукинг.

теперь тебе хочется пить. у меня для тебя плохие новости: бесконечный источник воды есть на болотах/реках, но она там грязная. можно еще пить воду из толчков, но там она заканчивается.

воду надо КИПЯТИТЬ, а для этого надо: огонь, емкость с грязной водой, емкость, куда налить кипяченую воду и... барабанная дробь... емкость для кипячения. вот с ней-то в самом начале большие проблемы: проще всего найти сковороду/кастрюлю в доме на кухне, но это надо лезть в город...

так что либо воруешь fruing pan/pot (сковороду/кастрюлю) в городе, либо качаешь выживание до 2 и кукинг до 1 и крафтишь каменный горшок (камни на улице, нужна еще веревка которую можно свить из шнуров из выбитых окон)

5) воровать вещи из города всяко придется - выбираешь дом на окраине, по одному выманиваешь зомби за город, затаскиваешь в кусты и закидываешь камнями, забиваешь ломиком. и стараешься не шуметь.

если все же собрал толпу. ну что же... одним зомби станет больше.
>> No. 15777
реально для задротов
>> No. 15778
Файл 138139339921.jpg - (217.92KB , 738x960 , c0rzrzmfjUc.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15778
>>15776
Ничего из вышеперечисленного не делал, просто начинал новобранцем, кружил по округе в поисках трупов\упавших вертолётов\оружейных на окраинах городов. Пить - чистой воды валяется у всяких учёных предостаточно, если так хочется - можно в дом вломиться и чего-нибудь там найти. Есть - то же самое, но я в основном предпочитаю ИРП и консервы. Ничего не крафтил, по округе бродил только и пожинал плоды апокалипсиса. Ночевать можно в в автомобилях на трассе или одиночных домах. Если совсем туго и надо срочно укрыться на ночь - любое помещение, там забиваемся в угол и можно несколько часов сна урвать вполне. Качается всё как-то само собой, я, к примеру, нашёл у наркоманов катану и до сих пор использую её в случае ближнего боя. Потом стоит побродить по лабам учёных, поискать вооружения посерьёзней и грабануть мб бункер, если есть фонарик и пара карточек военных. А дальше я не знаю что делать, автомобили лениво ремонтировать, да и скилла нет. Полазил по шахтам, нашёл кинжал ясновидения. Есть ПП и куча патронов к нему в результате грабежа всяких турелей и оружейных. Строить влом, крафтить как-то бессмысленно - всё есть. И да, я обычно не сижу на месте, а путешествую. Из-за этого уже за 80к объектов, грузится зело долго, но не вылетает.
В общем единственное, что стоит учесть в выживаче в Катаклизме - надо заниматься активной разведкой. Пройдёшь пару-тройку городов вокруг - где-нибудь и оружейная лавка попадётся. И лабы обыщешь - иногда там оружие, всегда есть чистая вода, мутагены, бинты и даже патроны 9мм. Только в ледяные лабы не заходи - там обморозишься.
Залог выживания - трупы тех, кто уже не выжил, ибо они дают:
Пищу - ирп, пакеты с говядиной.
Воду - чистую питьевую, энергетики, коктейли.
Вещества - наркотики, обезболивающие, успокоительные.
Одежду - всякие халаты, маски, перчатки, толстовки, куртки, штаны, поясы, подсумки, РЮКЗАКИ.
Броню - наколенники, налокотники, поножи, наручи, бронежилеты, каски, шлемы и даже силовые доспехи.
Оружие - ножи\катаны\мачете,ракетомёты, пистолеты, ПП, автоматы, гранатомёты и всё это завалено боеприпасами порою.
* Лекарства - бинты, аптечки, лекарства и изредка мутагены\пурификаторы.
Не стесняйся шариться везде, куда можешь пролезть. И да, движение внутрь города - это верная смерть без огнестрела, брони и хорошей рукопашки.
>> No. 15780
>>15778
Силовые доспехи теперь имеет смысл носить? Раньше по-моему было больше штрафов, чем профита.
>> No. 15784
>>15769
Молодца, четкая история.
>> No. 15791
>>15784
Хули ж там четкого? Написано "Дневник проститутки", а там задрот в юбке описан.
>> No. 15792
>>15791
Так в этом и четкость. Трансвестит-убийца хуярить мудаков во время катаклизма.
>> No. 15793
Аноны, а как сделать экран больше(заебался целиться куда-то за экран, нужен больший обзор)? Пробовал через fontdata, но это не совсем то. И как убрать ебанный тайлсет или для винды это никак?
>> No. 15795
>>15793
В настройках табом пощёлкай, там и размер экрана (viewport size) есть и отключение тайлсета
>> No. 15797
>>15795
Спасибо, добра тебе.
>> No. 15802
а может кто краткий ликбез по деталям автомобиля провести? какие дял чего нужны и чего дают. или ссылку, где это разобрано?
>> No. 15804
>>15802
Что именно неясно?
### кресло - для посидеть, поспать. Можно на нем хранить вещи как в багажнике.
### кровать, аналогично креслу, за исключением "посидеть".
всякие steel plate, spiked plate, и прочие плате - броня для твоей колымаги. навешивается поверх вортов, колес, передка и жопы автомобиля.
/// Глушитель - он и в африке. ставить 1 шт.
Фары - они светят. ставить на крыше кабины для лучшей сохранности.
OOO баки - быки бывают для бензина, воды и водорода. Еще бывают тяговые аккумуляторы, к ним желательно иметь солнечные панельки (провода не нужны). стартерный аккумулятор тут не предусмотрен
+++ двери - бывают трех видов. 1 - дверь (со стеклом). 2 - дверь непрозрачная. Как на фургонах и фурах сзади. 3 - дверь внутренняя. Это если внутри делаешь отсеки, типа дом на колесах.
--- двигатели - можно ставить несколько, нужен хороший скилл. можно даже бензиновый и липездрический совместить в одном авто. не забудь соответствующим топливом/энергией обеспечить.
--- Крыша. на нее можно ставить фары. спасает от дождика.
оОО колесы - чтобы ездить. я предпочитаю 32-х дюймовые wide whell.
--- рама. основа твоего авто. на ее ставится все, кроме дверей, колес, бортов (steel board)
ННН багажник. бывает еще ящиком (символ о) так же может распологаться в полу. Имеет ограниченый объем, вес, или количество предметов. я хз как там щас.
Всякие шипы и спики - для разрывания зомбей и наматывания их на эти штуки.
не забудь поставить руль (control) и ремни безопасности (seat belt) опционально
Ппро туррели и реакторы, не напишу, сам не щупал.
>> No. 15805
Внимание - спойлер!!!
в догонку, к теме автомобилей
зайди в настройки клавишь, назначь клавишу для дебажного меню. В нем можно спавнить около себя любое авто на выбор. заспавни полуприцеп, армейский трак, автобус и мотоцикл. В них есть почти все части. Кроме электродвигателей и солбат. посмотри что да как.
>> No. 15812
>>15802
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Vehicle

>>15804
> колесы - чтобы ездить. я предпочитаю 32-х дюймовые wide whell.
wide wheels не срабатывают на ловушках, а размеры вроде щас не важны

>багажник. бывает еще ящиком (символ о) так же может распологаться в полу. Имеет ограниченый объем, вес, или количество предметов. я хз как там щас.
ограничение по объёму в 400 единиц, вес не ограничен (так как переносится на вес машины, но это мешает только если мотор совсем слабосильный, то есть сумрачный грузовой рикша, который ещё зачем-то надо сделать)
ограничение одинаковое для всего, коробка/багажник/напольный багажник/кресло/кровать/плита - без разницы
так что лучше всего полностью забивать тачку напольными багажниками, так как дешевые и не мешают ходить

>про турели не напишу
турели лучше всего ставить одной батареей, так как тупые и стреляют через все и коцают тачку, не знаю помогает ли если их оградить бортами, чтобы ничего не видели, вероятно - да, но тогда и сам ничего не будешь видеть

Как качать механику и обзаводится первой мобильной базой

Находишь гаечный ключ (wrench) и ножовку (hack saw).

Если хотя бы окраины города зачистил, то просто разбираешь всё подряд (в динамике удобно ночью). Если нет, то можно спокойно хватать через G шасси машин (не wreckage или побитые целые, эти обычно неподъёмны) и мотоциклы (если силы совсем мало) и тягать их в безопасное место (лучше по шоссе, но можно и через кусты поебаться). Штрафы низкие, влияние на скорость я не заметил.

Прокачиваешься так до 6 левела, это позволит ставить солнечные панели.
Уже после второго уровня сможешь собрать самодельную сварку из обломков кухонных плит и разобранных фонариков. Использовать её лучше только по необходимости - жрёт батарейки в лёт. Лучше найти в гараже нормальную сварку. Ещё лучше Welding unit, но его надо будет ещё самого установить на машину.

Дальше находишь RV с целыми колёсами (у брошенных тачек всегда или сломанный движок, или колёса, или вовсе на ходу), электромобиль с движком и хотя бы одной панелью. Снимаешь гикнувший бензодвиг, ставишь панель и электродвиг, RV этого хватит за милую душу, даже шустрее и тише станет бегать.

Поздравляю с мобильной базой! Не забудь забыть про бензин (впрочем, в оставшийся бензобак его ныкать не лишнее - на молотовы и прочий розжиг сгодится).
>> No. 15835
как зарыть\замаскировать капкан?
>> No. 15836
>>15835
лопата в инвентаре, при установке предложит
>> No. 15837
как перелить чистую воду из одного контейнера в другой? или отлить часть в другой?
>> No. 15838
>>15837
"разряди" "U" контейнер, будет предложено перелить, если откажешься выбирать куда переливать, спросят, вылить ли на пол. Может быть наоборот, не помню точно.
>> No. 15844
Кто-нибудь пробовал собирать из камней место для костра?
>> No. 15845
Ну бля! Не заглядывал с пол года а тут уже тайлосеты и руссик.
1 в вики написоно что можно разделить стек, это уже не так, как я понимаю?
2 можно переназначить клавиши обзора на стрелочки вместо LKJH? а то опции нереагируют.
>> No. 15847
>>15845
тайлсеты пока говно редкостное. Ждем допиливания.
Я пробовал строить печку в доме. отличная вещь, нет дыма, тепло спать. перемещаешь на тайл с печкой дрова, и пожигаешь как обычно. Даже в лабе как то строил такую.
>> No. 15850
Встретил пса, бегает за мной и наблюдает. Из него профит будет или в расход?
>> No. 15851
>>15850
найди/приготовь "собачьи консервы"
покорми пса. Он станет ручным.
и будет атоковать все вокруг, пока не сдохнет.
потом ищи свисток для собак, ложи в карман.
Ищи нового пса.
Покорми его собачьей нямкой.
Дунь в свисток, вуаля, пес выполняет команду "рядом".
Дунь еще раз, пес атакует все что видит.
Вывод - пес без свистка бесполезен.
и от белки к белке, бежит в самое пекло триффидов/зоби/муравьев/медведей
>> No. 15853
Файл 138219006792.jpg - (116.43KB , 990x642 , mad_max_0.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15853
>>15850
Кормить пробовал?
>> No. 15868
Тут всё ещё крутится анон, который принимает реквесты на добавление в игру контента?
Вот такое предложение: продвинутая модернизация вещей. Чтобы можно было подшить какую-нибудь куртку кевларом для большей прочности или мехом, для тепла, добавить карманов, металлические пластины и тому подобное. Взлетит?
>> No. 15870
>>15868
Предложение хорошее, дельное. Как там, плюс один.
>> No. 15875
>>15868
кажется не взлетит.
Это почти бессмысленно. где взять кевлар? распатронить бронижилет. Если у тебя есть броник, смысл его распускать на кевлар?
>> No. 15878
>>15868
Интересная идея. Что-то вроде того как сделаны моды для оружия, но только для одежды?
>> No. 15880
>>15875
Кевлар иногда попадается кусками.
>> No. 15881
>>15875
Алсо иногда приходится распатронить один чтобы починить другой
>> No. 15889
>>15868
На вскидку приходит в голову два варианта: моды как для оружия, и полностью кастомный пошив одежды. Технически они не сильно отличаются(второй вариант это всего лишь создание абстрактного предмета "куртка" и навешивание на него модов карман, броня, утепление и т.п.), разве что для второго нужно еще и няшную менюшку запилить - вроде той что у сборки машины.
Но я вижу в этом и пару минусов: обесценивание крафта одежды - рецепты на новые шмотки будут не нужны, если ты сможешь сшить себе одежку любой формы. Крафтовый скил совсем без рецептов это несколько.. нетрадиционно для катаклизма. Ну и насчет баланса тоже спорно - зачем выбирать между рюкзаком и кевларом, если можно будет сшить кевларовую куртку завешанную карманами в три ряда.
>> No. 15890
>>15889
Дебаффы к удобности для баланса. Низкий уровень пошива лишь даёт на выходе криво слепленное говно, которое не только хуёво защищает, но и попросту может распидорасить всю вещь, после удара.
Алсо, неплохо было бы поступить так же с крафтом электроники: создание всяких радио-бомб, радио-детекторов, целых периметров, наполненных датчиками.
Отсоединил от будильника динамик, припаял к приёмнику от радио.
Спаял передатчик и инфракрасный сенсор.
Зед задел сенсор - сигнал передался на приёмник.
Также крафтить бомбы с радиодетонаторами.
С компьютерами также: использовать микроконтроллеры для программирования нужных тебе девайсов. Разумеется, я не предлагаю впиливать полноценные компиляторы внутрь игры. Просто, мини-игра, как с обычными консолями, но количество опций зависит от уровня знания компьютеров.
Механика: создание продвинутых же ловушек, хитрых систем, рычагов, весов, чего угодно, даже неба, даже Аллаха.
Подведу итог: вышеописанным нововведениям предполагается быть "высшей" степенью развития соответствующих навыков.
Шитьё - модернизация одежды.
Электроника - создание электронных штучек (ala-редстоун).
Компьютеры - программируемые микроконтроллеры.
Механика - ну хуй знает.
СЛИШКОМ СЛОЖНО НЕ ПОЙМУТ
>> No. 15891
>>15890
Я, кстати, о много из этого думал. И о аналоге редстоуна, и о связках объектов(генератор-фонарь-турель), и программируемых lua-компьютерах. Но это не только весьма не просто, но и потребует безумное кол-во работы по перепиливаю движка. Сейчас в катаклизме даже глобальных координат нет, какие уж коммуникации между объектами неизвестно где и как(да, "как?" это тоже вопрос не праздный). И это только самая вершина айсберга.
Но с одеждой, если удастся все это сбалансировать, можно уже что-то и подумать - её можно запить хоть сейчас, никакого серьезного "фундамента" она не потребует.
>> No. 15892
>>15891
>Сейчас в катаклизме даже глобальных координат нет
датычо? прям целиковая карта на относительных работает? и даже как-то не перегенерируется для каждого нового перса

>какие уж коммуникации
в копрокубах всё тот же пузырь реальности, только что побольше, но всё равно хуй большую автодорогу построишь
>> No. 15893
Файл 138237763547.jpg - (92.87KB , 640x463 , zeds-dead-baby.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
15893
>>15890
>Зед задел сенсор
>> No. 15898
>>15892
У овермапы есть стабильные координаты в виде +- по x\y от центра мира, в овермапе массив сабмапов, в сабмапе(чанке) все более менее стабильно + по xy от угла. Поверх всего это идут некие абстрактные координаты, на которые и транслируются объекты карты, + зеды и протагонист живут исключительно на этих абстрактных координатах. Вот тут и начинается ад, при движении мир сдвигается(!!!) по этим координатам тебе навстречу, и ты опять в центре этих абстрактных координат. Причем сдвиг это функция со стеной текста перерасчетов, которая на экран даже не влезает целиком. Замечал что при прыжке дебагом машины прыгают с тобой? А потом, внезапно, через несколько шагов пропадают - эта пропажа и есть перерасчет координат, т.к. машины живут на тех же абстрактных координатах. Т.е. стоишь ты на 70\70, пробежал 100 клеток вперед, и хуй угадаешь где находишься, т.к. мир вместе с тобой несколько раз успеет сдвинутся, при каждой смене сабмапа. Для взаимодействия с чем-то каждый раз проводятся шайтан-расчеты от этих координат чтоб найти по ним номер сабмапа в массиве, и саму клетку в сабмпаме, чтобы узнать что это за 71\70 клетка рядом с тобой, и в какой блджад части мира она вообще находится, прежде чем там копнуть по получившимся в итоге стабильным координатам.
>> No. 15901
>>15898
И, алсо, тут даже нет пузыря реальности. Нет такого понятия как выгруженный и загруженный чанк. Игра идет на тех самых абстрактных координатах. А ко всему остальному миру доступ только через преобразование координат. Выгрузка чанков? Не, не слыхали.
>> No. 15908
>>15898
По большому счету, объектов потребителей не должно волновать какими преобразованиями координат получается тайл, не их зона ответственности. Объект который владеет данными запросили и он должен преобразовать и вернуть что нужно.

Другое дело что верю, что сам дизайн там не блестящ и к новым наворотам со своим ворохом костылей не готов. А за мощный рефакторинг там сейчас никто браться не будет, слишком много всего повалиться. Так что наращивать будут то что есть, как уж получится.
>> No. 15909
>>15908
Потребителей не будет волновать каким спосаб достается объект только при наличии полных и оптимальных интерфейсов. Когда эти преобразования стабильно занимают почетное первое место в профайлере(что требует оглядываться на производительность и урезать функционал при написании простейших вещей), и при этом далеки от полноты(найти что-то конкретное за этими абстрактными координатами без ввода отдельных сущностей отдельный квест, потребующий написания отдельной кучи костылей) то это проблема. Взять ту же систему запаха, им даже пришлось циклы разворачивать и урезать, иначе тысячи перерасчетов координат нагибали игру при каждом шаге.

А рефакторинг идет. Только он отчего-то похож на имитацию бурной деятельности, переносят читабельный и оптимальный код в json, чтоб было, вместо того чтобы заняться действительно проблемными местами.
>> No. 15923
Это ж позволит клепать моды-модики. В надежде что благодарные фонаты накидают идей/еще сильнее прикипят к игре.
>> No. 15927
>>15923
Да на кой черт это нужно? Модик с новой мегапушкой и раньше делался копипастом в соотвествующем файле из сорца, а что-то новое, со своей логикой, в json все равно не засунешь. Или это для тех кто не может собрать игру даже ради своего модика? Зачем нужны моды и идеи от тех у кого мозг рака, неспособного скопипастить одну команду в сосноль, или жмакнуть на сборку в моднявенькой IDE? Таких людей категорически нельзя допускать к разработке.
>> No. 15928
>а что-то новое, со своей логикой, в json все равно не засунешь.
А у них там в планах не было lua прикрутить?
>> No. 15930
>>15927
Послушай, товарищ. Они в кикстартере чего то наобещали, у ник были какие то сови планы. Теперь они выполняют и реализуют.
Обещали json - делают. Если тебе не по нраву такое, попробуй написать разрабам для начала.
И не забывай, что игры в первую очередь, делаются для тех, кто не может и у кого рак.Лишь мала чать от игроков, это интузиасты.
Некоторые, переодически начинают клепать свое, устав от разочарований в чужом.
>> No. 15931
>>15930
Ну да, обещали, и что дальше? Это не делает json ни на каплю полезней, и не повод для любви к нему. Я все понимаю, отрабатывают бабки, все дела, но единственная стоящая вещь из всех их обещаний, z-координата, даже не начата делать. Тем кто может добавить новый интересный контент этот json даром не нужен, у него банально не хватит функционала на что-либо принципиально новое.

И ты, в свою очередь, тоже не забывай что делать игры для кого-то другого это прерогатива коммерческих проектов. Когда заместо глубины занимаются красотой и удобством для широких масс. И это очень плохо что кикстартер начал скатывать катаклизм в сторону коммерческих стандартов.
Что в результате получается от такой смены целевой аудитории можешь увидеть сравнив дварф фортрес и гноморию.
>> No. 15939
>>15931
>этот json даром не нужен
А вот если мод-менеджер допилят, то будет уже неплохо. Я помню как в ваниле добавлял какой-то оружейный мод из 20-25 предметов, все эти сишные массивы, соблюдение порядка следования предметов в .cpp и .h, один макрос для одежды, другой для мили, третий для патронов, причем каждый раз при выходе новой версии параллельно ковыряя диффы, не, нафиг такое.
>> No. 15943
Я то ничего не забываю, просто напросто, у тебя бугурт от перехода игры в другую стадию игроделания. но поделать с этим ничего не выйдет с игрой потому хотелось как то тебя успокоить, чтоб не переживал ты так.
то что разрабы делают косметические дополнения, впрочем и не только, видно любому следящему за проектом. Но это их проект и их видение.
>> No. 15945
>>15939
Этот мод менеджер может привнести незначительные упрощения, например при комбинировании модов, но именно незначительные. Кнопки "сделать хорошо" он не добавит. Будет заместо кучи макросов куча json'ов, так же каждый со своим парсером, и под свой тип предметов. Разницы с макросами даже не заметишь. И будешь так-же дифом сверять json'ы из новой версии, не пересекутся ли они с твоим модом.

>>15943
Да я не переживаю. Кикстартер(оплаченный срок) закончится, свистелки допишутся, код останется. Даже пополнится и чем-то полезным. Просто обидно что огромное количество усилий тратится впустую, когда есть куча актуальных проблем, и действительно стоящих вещей для написания. Развитие игры встало, и неизвестно сколько это продлится.
>> No. 15947
>>15945
Кратко, есть внешнее качество, есть внутреннее. Клиенты, пользователи, фундеры кикстарнета заценяют внешнее в первую очередь, костыли влияют на баги и стабильность конечно, но БЛЯДЬ еще одна супер-пушка, экстрасенсорные возможности и пришиваемые кармашки к трусам им интереснее. Собрать бабло краудфундингом на солидный, качественный внутренний рефакторинг, надежный и гибкий дизайн, продуманный баланс - очень сложно. Поэтому не о чем тут сожалеть, это тот максимум пока который возможен. Проект хоть так развивается? Гут.
>> No. 16033
>>15769
Почему остановился, а? Давай-давай, больше играй!
>> No. 16035
Как сделать русик на линуксе?
Просто перемещение файлов в папку lang не помогло.
>> No. 16036
sudo rm -rf
пробовал?
>> No. 16037
>>16036
Пробовал.
>> No. 16038
>>16036
ахахах жжош аноньчик)
>> No. 16039
>>16038
Петросян душу продаст за такую шутку.
>> No. 16040
Итак, ваша цель - стать величайшим тренером Покемонов. Вам предстоит пройти сквозь заросли травы, чтобы одержать победу над дикими Покемонами, изучить города и поселения, собрать различные вещи, и всё это в 3D!
>> No. 16042
Йо, выживач! Я никак не пойму как делать крыше-пол? В инвентаре всё есть, но "невозможно построить".
В чём секрет? Гугл не помог.
Пытаюсь построить навес для будущего убермобиля. Что я делаю не так?
>> No. 16043
>>16042
Насколько я помню крышепол можно строить только внутри замкнутого кольца стен.
>> No. 16044
>>16042
строится в уголке между стен или уже существующего потолка
>> No. 16045
>>16043
>>16044
Огромное спасибо!
А как нормальные люди делают навес? Ну, чтоб поменьше стен (я не очень хорошо вожу...)? Только ворота с лебёдкой во все поля?
>> No. 16047
Ребят! Чота туплю. Два вопроса:
1) Как правильно строить Palisade gate?
2) Как разрушить Rope pulley?
>> No. 16057
Поясните за систему тайлов?
Есть конфиг тайлсета "tile_config.json" в нём описаны тайлы. Но, блин, не все. В конфиге Деона первым тайлом идёт "Corpse", а за ним - "Unknown" и "Acid_Drop".
В тайлсете же (deontiles.png) Нулевой тайл - Unknown, Dcid_Drop - 14-й, а Corpse - 274-й.
Как так? Кто-нибудь разбирался уже?
В вики ничего не сказано...
>> No. 16065
>>16057
Не понимаю, что тебя смущает, Борода.
Все тайлсеты лежат по папкам, рядом с .png лежит соответствующий .json.

Порядок тайлов на картинке значения не имеет, все подставляется по индексам из .json файла.

Ну и накрай в вики таки это сказано
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Tileset_Support
>> No. 16068
>>16065
Вот именно этого я и не понимаю!
Как json узнАет, в каком именно тайле - пистолет, а в каком - движок от машины?
Вики курил. Там просто написано как должен быть описан тайл. Это понятно. Но не описан КАКОЙ именно тайл в пнг соответствует индексу.
>> No. 16069
>>16068
Там же всё с примерами описано: в описании тайла есть параметры fg и bg в которых указан индекс спрайта. Я надеюсь как получается индекс из картинки ты разберёшься сам?
>> No. 16073
>>16068
Всё, разобрался!
Действительно, всё элементарно!
В файле .json в каждом ID есть строчка "fg:XXX" или "bg:XXX", где "ХХХ" - номер тайла в тайлсете.png, fg = Foreground, а bg - Background.
>> No. 16085
Файл 138458168087.jpg - (155.71KB , 340x444 , cup-of-rage_01.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
16085
Ёбанное говно, почему они выпустили такую кривую версию? Краши постоянно происходять даже после хотфикса. 0.8 была идеальна в плане багов и стабильности. Я, блядь, как-будто бы вернулся во времена, когда Катаклизм делал Whales.
>> No. 16087
Файл 138458884886.jpg - (89.57KB , 946x224 , 1.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
16087
>>16085
>> No. 16137
Файл 138553942473.jpg - (348.56KB , 787x600 , kap.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
16137
А вот есть тут кто-нибудь ,кто игрался с ловушками? Интересует насколько это ролеплейно, полезно или "данунафикерунда!"

з.ы. хочется траппера-робингуда отыграть, что сидит в лесу, ставит капканы на зомбей и т.п.
>> No. 16140
>>16137
Чтобы ловушки работали, надо чтоб на тебя набигали. На меня только всякие дикие звери набигают обычно, но попробовать вполне можешь.
>> No. 16146
>>16137
Лучше всего охотиться на лося. Для этого ловушки нужно ставить недалеко от дома. И не по одной, а квадратами 3х3 или 4х4.
Можно таскать с собой bear trap и самому набигать на зомбанов. Можно еще сделать ночью около города "минное поле" и заманивать их туда noise emitter'ом.
>> No. 16148
А еще жить рядом с рекой, разделывать лягушек и охуевать от количества своих запасов
>> No. 16259
кто скажет почему и зачем водяной бак в машине заправляется только чистой водой? О_о
>> No. 16260
ой забыл еще спросить, какого х* мясо летом портится пока я его жарю, причем даже если оно свежее
>> No. 16266
>>16260
Баг был такой, вроде исправили давно уже.

Кстати, что там за teh drama, у них опять потерялся основной разработчик?
>> No. 16267
Вроде как титры поменяли
>> No. 16284
А кто поделится своими рецептами одевания? Во что одеваться и на что делать ставку.

Т.е. если у тебя перк "жилетка вассермана", то можно особо не загоняться по грузоподьемности.

А вот если ты боец, то обременение частей тела сильно мешает.

Лично я пока что склоняюсь к схеме:
1) тяжелый шлем выживальщика (ибо обременение идет _только_ на голову и ни на что не влияет)
2) тяжелые перчатки выживальщика (обременение влияет только на скорость перезарядки и кидание предметов, а у меня рукоапашник)
3) тяжелые же ботники выживальщика (вот тут вопрос, т.к. +10 к очкам бега)
4) плащ выживальщика и пару штанов выживальщика: обременение не сильное, зато очень неплохо с карманами.
5) ну и рюкзаком сверху заполировать для дальних пробеже. еще можно за собой тележку таскать для всякого барахла
>> No. 16290
>>16284
я долго бегал в армейской каске, армейских ботинках и одежке пожарника + 4 колчана и всческие разгузки которые не обременяют, еще пара дорожных сумак которые скидывал как только намечался какой то кипиш

на днях переоделся в фул хитин и напялил рюгзачек моле т.к. есть машина и таскать на себе много всего смысла нет

изначально качал лучника, но металлические стрелы много весят + приходится таскать с собой нож для разделки. Теперь бегаю с вакадзаси и не парюсь, и оружие и нож в одном флаконе
>> No. 16295
>>16284
1) Риот хелмет, остальное вторично.
2) Тактикал гловес, крафтить запарно говно.
3) Стилтоед бутс, остальное говно.
4) Плащ нахуй, штаны армейские.
5) Рюкзак МОЛЕ, выживательские дают меньше стораджа, даже по сравнения с гражданскими вариантами.
6) А вот костюм выживальщика(Который защищает и ноги с руками), это годное дело. И сторадж, и 100% покрытия, и максимум армор. Его качество зависит только от того, на сколько надрочил шитье.
>> No. 16296
Сразу скажу, что сам рукапашник. Ну, шмаляю иногда из того что найду.
>> No. 16298
В особо "толстой" одежде вообще смысла не вижу. Ну если только бросаться с вилкой на толпу зомбанов. А против пуль - каковы бы не были параметры шлема, всегда есть небольшой шанс словить ваншот.
Вначале - любой шлем, защитные очки, filter mask, кожаный тренч, штаны(лучше армейские), + мешок. Потом можно найти военный рюкзак, защитные сапоги, скрафтить костюм выживальщика и маску. И главное, таскать оружие с бонусом к блоку и скорости. Пару гранат/коктейлей молотова и вещества для ускорения.
>> No. 16299
>>16284
>>16295
>X выживальщика
>Y выживальщика
Блядь, сделали казуальное говно. Лучше бы была возможность модернизировать обычною одежду до уровня убер-пупер выживальщицкой, подшивая бронежилет, нашивая металл и всё такое. А так дали какую-то хуету для манчкинов без фантазии, ссука. Нажми на кнопку "сделать супер-костюм йоба-выживальщика". Пресс икс ту вин, блядь.
Я хожу вот в чём:
Тёплые сезоны:
На голову кэпку, ибо круто и не жарко. Если тяжёлая заварушка - напяливаю шлем.
Глаза - тактические очки, ибо круто. Если солнце, то - солнцезащитные.
На рот ничего не одеваю, кроме случаев пиздеца.
Торс - снизу майка. На майку напялен бронежилет. На бронежилет - разгрузка. Ну, или жилет со сменными плитками защиты. Хоть какая-то отдушина для модификации.
Ноги - ну, тут армейские штаны, ибо круто и вообще. А также наколенники для большей защиты.
Ступни - трекинговые ботинки и...носки!
Руки - наручи.
Кисти - перчатки без пальцев.
Сверху напяливаю кожаный тренчкот, ибо тренчкоты - круто и брутально.
переноска - всякая хуета, типа подсумков, наножной хуеты, и, разумеется, какой-нибудь рюкзак, у кого скованность поменьше. Ещё пояс для инструментов, в нём таскаю полный набор на всякий пожарный.

Зимой почти всё тоже.
Голова - шерстяная шапка или подшлемник.
Глаза - альпинистские очки.
Рот - шарф.
Торс - всё то же, только ещё термобельё.
Ноги - то же термобельё, ну и подштанники иногда.
Ступни - шерстяные носки и те же трекинговые ботинки.
Руки - всё то же.
Кисти - тактические или шерстяные перчатки. Иногда варежки.
Поверх надевается шерстяной тренчкот.
>> No. 16300
Файл 13904222293.jpg - (103.40KB , 960x639 , 331931_original.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
16300
хочу по мотивам евромайдана
>> No. 16303
http://whalesdev.tumblr.com
лол
>> No. 16304
>>16303
Хотеть. Про ДДА он все правильно говорит.
>> No. 16306
Да, интересно что из этого получится. Про dda не понял: "плохо тупо сделали много лишнего, а я z-уровни за пол дня написал бесплатно без смс". Пока самый большой минус дда - динамик спавн поломали, а статический, в таком виде как сейчас, себя не оправдывает.
>> No. 16307
>>16306
Почти. Основной посыл "заместо нужностей вроде z-уровня пилят всякую хуйню".

Дда по сути перестал развиваться. Качество перешло в количество, и он утонул в сотнях бесполезных фич. Сколько там уже наименований одежды наштамповали? Ну и нахуя, если они отличаются только кол-вом карманов? Сколько ебались с профессиями, и ради чего? Что бы можно было начать игру с лишней бутылкой водки? И т.п. Ничего качественно нового не появлялось со времен машинок, такого чтобы захотелось взять и поиграть после взгляда на чейнджлог.
>> No. 16312
>>16307
Ну, я тоже так думал одно время. Потом попробовал поиграть - зашел в первый домик, в кухне холодильник со всякой едой, кофемолка, в спальне телевизор в углу стоит, в уборной подвал с инструментами... и злым НПС с шотганом. Такой-то реализм. В этом смысле тут количество постепенно переходит в качество. Физику бы еще допилить, а то даже КАТАПУЛЬТУ сделать нельзя. Другое дело что это уже не рогалик, а песочница/симулятор зомби-апокалипсиса.
>> No. 16313
>>16312
согласен, песочница, никаких толковых челенжей нет, а выжить довольно просто (последний персонаж прожил 98 дней) погиб разминируя мину.
>> No. 16317
>>16312
На словах это хорошо конечно, но на деле эти НПС нихуя не работают. Сколько времени их уже пилят? А они как были убогими калеками, так и остались. Про физику и говорить даже нечего, динамику жидкостей порывались запилить еще хуй знает сколько времени назад, результат нулевой.
>> No. 16320
>>16317
Тащемта они даже динамику запаха запилить нормально не могут. Там делов-то - размытие Гауса с минимальными модификациями в изначальный алгоритм, задача на вечер. Ну и потестить конечно, т.к. для Гауса будет нужно инт с запахом заменить дабл\флоат. Это уже задача не алгоритмическая, но что там вылезет не глядя не угадаешь. Ничего серьезного точно но проверить нужно. Дак нет уже - у них там такой треш что пришлось циклы разворачивать(!) чтобы оно хоть как-то играбельно было.
>> No. 16325
>>16317
>А они как были убогими калеками, так и остались.
А моему каннибалу норм. Главное что большинство вылетов и дебаг сообщений поправили. Меня больше удивляет что со стандартными зомби сделали. Вместо того, чтобы генерировать их индивидуально, с дополнительными параметрами, вроде пола, расы, профессии, телосложения, возможно мутаций, - теперь отдельной категорией идут зомби-копы/хазмат/пожарники/пляжники/выживальщики у которых одежда это просто лут, никак не влияющий на защиту, а также толстые зомби, калечные зомби, сильные зомби, слабые зомби и т.д. Когда их было несколько, еще ничего, но сейчас слишком уж много этих разноцветных "Z".
>> No. 16327
>>16325
Ничего удивительного. Очередной зомби-шпалоукладчик добавляется копипастом. Не знаю перенесли ли уже мобов в json, но даже без него это обезьянья работа. Если уже перенесли, то и того пуще. А добавлять мобам статы это же код писать надо, а не в json\хидер поссать мимоходом.
>> No. 16328
Сборка #696 (29.01.2014 6:04:35)
Fixes some armor recipe categories. (detail)
Gives shirts to the hobo and tweaker. (detail)
Recipe expansion for sugar hydrolysis. (detail)

Сборка #697 (29.01.2014 6:19:23)
Samurai armor. (detail)
>> No. 16329
>>16328
Ну, новые химические реакции вещь интересная. Профессию новую добавили - спецназовец, лол. При том, что сейчас из любого бомжа на старте можно сделать Чака Норриса за неделю. Эх, вот если бы профессии влияли на получаемый опыт - например стрелок медленнее продвигался в melee и наоборот, или как-нибудь влияли на взятые
трейты усиливая или ослабляя их. Но нет, так нет.
>> No. 16330
Читал намерения Кита, очень амбициозно, мне показалось, что он решил запилить тот самый сталкер.
>> No. 16332
>>16330
Меня одного смущает, что кит места действия уменьшил до ебаного острова?
>> No. 16333
>>16330
Меня одного смущает, что кит места действия уменьшил до ебаного острова?
>> No. 16334
Слоупок моде:
Вай, Вейлс пилит Катаклизм 2!

По поводу острова так даже лучше - бесконечный мир клизмы, толку зачищать город, если стоит отъехать чуть дальше и отспавнится новый? Фактически это дает бесконечные ресурсы. Я думал отыграть эдакого борцуна с триффидами, но толку. Если они спавнятся бесконечно?
>> No. 16339
>>16332
Больше смущает то, что скорее всего, это уже будет совсем не каноничный зомби-апокалипсис. А так - конечно, только рандом, только бесконечность. С нормальным алгоритмом сохранения и загрузки карты.
>> No. 16359
>>16334
Согласен. Я бросил играть в Катаклизм из-за отсутствия целей. Прикончил грибной шпиль и скучно стало. Домик в лесу хрен построишь, черви набигают и рушат, деревьев нужно нмерено, а толку нет, огнестрел и т.п. полный хлам, военные базы не нужны. В те времена (не знаю как сейчас) лук был оп, можно было взять лук, пойти в улей и перебить там сотни две пчел попутно делая новые стрелы из их жал. Можно было гулять по городу и валить из лука зомбей десятками. Шпиль впрочем все-равно молотовыми жечь пришлось, пачка роботов из бункеров оказались бесполезными.
Судя что вы пишете сюжет туда так и не завезли -_-
>> No. 16360
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=5217.0
У кого-нибудь получилось собрать?
>> No. 16367
>>16339
>Катаклизм
>Зомби-апокалипсис
Всем ньюфагам ньюфаг.
>> No. 16370
>>16367
Всем похуй на предысторию возникновения ситуации, она просто не прижилась. Я уж не говорю про заимствования из японских комиксов вроде амигар и спиральных пещер, и тем более про убогие "новшества" привнесенные уже лично разработчикам DDA.
>> No. 16371
>>16370
неудачный проект
>> No. 16372
А можно ли добавить в игру еблю и рабовладения?
>> No. 16374
>>16360
Как все сложно в этой вашей венде. Собрал с git clone git://blabla && make.
Только вот там не ничего еще, в самой игре. Наброски движка.
>> No. 16375
>>16372
я бы тоже не отказался
но тупые зацикленные разработчики постоянно добавляют одежду и зомби!
>> No. 16377
Начал. Скрафтил фомку, разбил ей окно в убежище, вылез, порезался, выхватил инфекцию, умер.
Начал заново. Забаррикадировался наглухо, развел костер, чуть не задохнулся от дыма. Вылез наружу, а там меня крыса загрызла.
Начал еще раз. Зачистил несколько домов и офис. Напоролся на шрикера, тот позвал друZей. Упиздякал штук десять гвоздодером и найденным МР7, отсиделся в ближайшем доме, обожрался аптечек, вспучило живот. Пошел в убежище, решил срезать, влетел в мишку. Надавал мишке пиздюлей, но сам стал БЕ3НОГNМ. Дополз до убежища, полез в подвал за аптечкой, а там ХАЛК ПИЗДИТЬ!!!
Бля, я брошу ДФ ради этой игры. c:zaebza одобряэ.
>> No. 16381
Там разраб первой части пилит вторую часть, с тремя координатами и прочими хорошими вещами
>> No. 16386
>>16372
Тогда уж бери выше - нужна полноценная реализация "непрямого управления" для НПС.
>>16374
Ну, собрать то получилось - там всего-то mingw поставить, да makefile подредактировать. Но все равно крашится при старте. Наверно Кит под винду пилить будет как обычно в последнюю очередь.
>> No. 16387
>>16386
Будь мужиком блеять, потычь его дебагером. Бэктрейс хотябы запили.
>> No. 16390
Файл 139185828583.png - (41.83KB , 1280x656 , 111.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
16390
Катаклизм два. Вид на улицу из окна второго этажа дома.
>> No. 16397
Народ, поясните за муравьев. Вроде безобидные, ползают рядом, но у всех пометка [Ignores]. Кроме парочки солдат, но они, чсх, тоже не кусаются, хоть и помечены как враждебные. Я от них пошугался по первости, потом осмелел и пошел на улицу тачки развинчивать. Эти хуилы рядом ползали-ползали, я к ним уже привык, и вдруг вся толпа ВНЕЗАПНО становится враждебной и давай, суки, меня грызть! Это баг или особая муравьиная тактика? Вроде сам никого не трогал. Хотя там рядом не менее внезапно зомбобир объявился, может, он виноват?
>> No. 16398
>>16397
Солдаты враждебны. Просто муравьи по запаху находят, поэтому даже если пробежать вплотную к муравью, он не всегда нападет. Другое дело, если таки солдат нападет, то он, обычно, агрит и всю муравьиную шараду рядом с собой, хотя иногда не агрит. Обычные муравьи не агрессивны, хоть отверткой их ковыряй.
>> No. 16399
Файл 139219963184.gif - (1.90MB , 350x227 , kQhXqfI.gif ) Thumbnail displayed, click image for full size.
16399
Бля посоны фура тащит. Вааще. И не в этой ебаной доцке.
>> No. 16400
>>16390
Где скачать?
>> No. 16408
Вот еще бы рабынь-наложниц, да ебли.
>> No. 16409
>>16408
да! и возможность совершать ритуалы
>> No. 16410
>>16409
Уберите этот НЕТХАК отсюда нахуй
>> No. 16411
Файл 139247478928.jpg - (185.71KB , 800x1090 , chaps.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
16411
>>16410
ну теперь мы точно отсюда не уйдем!
>> No. 16412
Как вылечить эту злоебучую простуду? Я уже колес нажрался чуть не до блевоты, всю жопу антигриппозной сывороткой исколол, третий день из-за кашля уснуть не могу, всех окрестных зомбей на себя собираю.
>> No. 16413
>>16412
А тепло поддерживаешь?
>> No. 16414
Файл 139251398118.jpg - (127.83KB , 533x775 , 4818992.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
16414
>>16413
поддерживаю, не то что тепло, а горячо поддерживаю!
>> No. 16415
>>16414
Ты же понимаешь, что своими своими постами ты обижаешь анонов из этого треда?
>> No. 16416
>>16415
ни в коем случае
>> No. 16417
Файл 139255802426.jpg - (243.09KB , 1616x1078 , 14.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
16417
так держать
>> No. 16419
Файл 139262089999.gif - (795.78KB , 341x192 , 245a458be761a91e0895ffb0ba1879d137436ecd.gif ) Thumbnail displayed, click image for full size.
16419
>>16414
Вот почему как раз ебля нужна в катаклизме
>> No. 16420
прикольно но я не понял
поясните для тупого
>> No. 16421
>>16417
Мне нравятся такие картинки. Люблю когда всë в кашу. Я нормален?
>> No. 16423
>>16421
Ну, у нас тут тред про мутации, тентакли, некрофилию и каннибализм, так что наверно нет.
>> No. 16424
>>16423
Да, я вижу, и горяченькие фотки. Ну оно и понятно, что за мутации и некрофилия без секс-оргий.
>> No. 16428
>>16399
Дебил на лесовозе. Ну нахуй таким пидором быть?
>> No. 16451
>Refactored map loading to chunk up map data into tiny (1KB or so) files, so save/load is nearly instantaneous.
Зомбаны, поясните, я помню еще Кита долго ругали за то, что Ката насилует жесткий диск постоянно записывая/считывая десятки тысяч мелких файлов. Теперь опять это вернули?
>> No. 16518
Не играл с прошлого лета.
Что с тайлсетами?
>> No. 16522
>>16518
Не помню, что было именно летом, но сейчас есть 2-3 сета и полноэкранный режим. Плюс быстрое масштабирование, можно играть крупными тайлами не теряя дальности обзора.
>> No. 16530
хочу рогалик по теме dishonored
>> No. 16531
Жалко нет функции "посмотреть изменения с того момента как вы играли последний раз".
>> No. 16532
Файл 139469696075.png - (38.14KB , 656x422 , 213.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
16532
Почему я качаю версию с сайта и там русек кривой уже заранее стоит даже в опциях блять все в пизде ну какого хуя блять хуле они делают блять?
>> No. 16533
>>16531
Тащемта есть.
git pull
git diff @{1}.. ./data/changelog.txt

Обновиться и покажет все изменения в чейнджлоге с последнего пула, вне зависимости от того когда он был - три дня, или пол года назад.
>> No. 16534
как воронку юзать? что бы собирать кислотный дождь в емкости. Воронку поставил, но с ней никаких взаиможействий, кроме "разобрать? Y?N"
>> No. 16535
>>16534
все, блджад, разобрался. Нужно пустую емкость кинуть в тайл с воронкой. Это не иначе, придумал тот же человек, кто создавал МС Ворд. Там тоже все через жопу
>> No. 16541
>>16535
Можно установить воронку в тайл, где лежит "емкость". Но тут уж как и кому привычнее.
>> No. 16585
>>16532
Бамп. У меня также. Как руссик исправить, заменить?
>> No. 16587
>>16585
Разобрался. Нужно в фонтдате шрифт на Arial сменить или другой.
>> No. 16605
хе-хе, горячая пища (hot) - ни разу не горячая. положил ее в холодильник, и что бы вы думали? Холодильник сохраняет ее дольше... горячей!
Это всего лишь тег, вроде "свежий" и "протухло".
Надрочился варить мясной суп, уз овощьного бульена. оче питательно и жажду утоляет.
Автохолодильник - годная вещь. Главно акамуляторов поболее нацепить.
Кстати, ести больше генераторов повесить на двигло - смысл будет? или как с горячей едой? Кто код смотрел?
>> No. 16608
Файл 13952199455.jpg - (127.15KB , 800x532 , 1386869348002.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
16608
>>16585
Поудаляй русские языковые файлы. Сам найдешь, думаю.
Под что выживаете, бородачи? Подразумевается музыка.
>> No. 16609
>>16608
Оче рекомендую саундтрек к Fall LDoG.
Для создания атмосферы фоллаута - онлайн радио тут http://www.the1920snetwork.com/
>> No. 16610
>>16609
Ты про заглавную тему или внутриигровой амбиент? Второй вариант довольно кошерен, правда, у меня как-то больше ассоциируется с пустошами, а не с городами, в которых лично я провожу 95% времени.
>> No. 16611
>>16610
канешна под внутренний фолк-амбиент, как его охарактеризовал один выживальщик. основная тема тоже ничо так, какая то немчура исполняет. Игра кстати тоже немецкая, если мне не изменяем память.
У меня треки из Фалла, ассоциируются с унынием и заброшенностью. А пустоши - это как раз СШП пост-50ые годы алтернативной истории. Ink Spots, Элла Фицжеральд, и прочие кошерные вещи.
>> No. 16624
Файл 139534416995.gif - (315.40KB , 600x1075 , 1370758684_1843407956.gif ) Thumbnail displayed, click image for full size.
16624
Подскажите как вылечить перелом ноги. Сделал шину но что то не помогает(офкоз одел).
>> No. 16627
Скачал последний билд. Наконец-то баланс выправили. На каждый чих сбегаются десятки блуждающих вокруг городов зомби, оружие может ломаться, а разные ништяки теперь не валяются на дороге без охраны. 10 из 10.
>>16624
Витаминки, и все что повышает здоровье, ускоряют процесс выздоровления.
>> No. 16628
>>16627
Выправили, или в другую сторону перегнули? В заселенном зомбями городе уже можно жить? Набигая по ночам на магазины, и без необходимости потом убивать пол города или убегать в другой.
>> No. 16629
>>16628
Теперь иногда попадаются дома с подвалом, там всегда можно переждать день.
>> No. 16630
>>16627
ага. Поправили. Взял профессию - blackbelt и ходишь с первой минуты выносишь зомбей пачками.
>> No. 16631
>>16630
>blackbelt
А что не так? 6-8=-2 поинта на статы. Постоянные простуды, медленное чтение книг и подрывы на минах гарантированы. Если компенсировать отрицательными трейтами, то получится просто инвалид, ни на что другое не способный, ибо 8-й уровень поддерживать достаточно сложно.
>> No. 16632
>>16629
Это те которые телепортируют в полностью изолированную и неприступную локацию? Какой баланс, ты о чем?
>> No. 16633
>>16632
Такие мне ни разу не попадались. В подвалах иногда попадаются зомби, забегают неписи. Ну и остальные монстры также могут преследовать игрока и залезть в подвал, как в общем-то и в стартовом шелтере. Насчет распространения шума не уверен - но вроде соседнем подвале могут услышать, хотя это не играет особой роли, если конечно не продалбливать ход отбойным молотком. Ты в какую игру вообще играл?
>> No. 16634
>>16633
Ну знаешь, в кравле мобы тоже по лестницам бегать умеют, это не делает этажи менее изолированными. Тут точно так-же, те кто заметили - будут преследовать до конца, о чем я писал:
>без необходимости потом убивать пол города
А всем остальным будет совершенно похуй, ни звук ни запах ни дойдет. И никто и никогда по своей воле по этой лестнице не спустится. То что в подвале может сгенерироваться 3.5 зомби, ничего не меняет.
Выживача все равно не получается, либо массакра всему зомби-населению, либо сиди в подвале и не высовывайся, в котором не грозит ничего кроме города. В игре огромный набор возможных улучшений, но на деле все эти окапывания бесполезны. Убей всех или беги, никаких тебе осад и окопанных многоэтажек. Куча анальных манипуляций со звуками и запахами, но пролезть в центр города и выживать там прячась от зомби нереально - придется вырезать пол города. И т.д. и т.п. В общем, АИ все портит. Катаклизм слишком сильно похож на шутан.
>> No. 16635
>>16634
>кроме голода
>> No. 16636
>>16634
Пару раз в подвал то ли залазили, то ли спавнились неписи. Один просто воровал варенье из запасов и хикковал в углу, а другой... ну в общем печально это закончилось.
Надо будет попробовать в центре города пожить. Набигать-то по ночам в магазины можно, живя с краю города. Инструментов для этого действительно маловато - генератор шума, феромоны и ловушки. Ну и бионика/артефакты, приборы ночного видения, которые еще найти надо.
Как вариант подключить один из встроенных модов на ускорение/замедление скорости зомби, ну и подправить спавн сделав более "разреженным".
>придется вырезать пол города.
С постоянно блуждающими ордами зомбанов это теперь бессмысленно. Теперь в окапываниях как раз и появился хоть какой-то смысл. Хотя многоэтажки с кучей зомби внутри - звучит неплохо.
>Катаклизм слишком сильно похож на шутан.
Ну выращивай на ферме помидоры - катаклизм будет похож на веселого фермера, с шотганом и зомби-собаками.
>> No. 16639
>>16627
Так я уже два дня жду, никакого прогресса. Витамины ем, стараюсь почти не ходить так как при ходьбе появляется боль. Может я всетки что то не так делаю?
>> No. 16640
>>16639
Ну не знаю, у меня было после встречи с иноземными гостями обе руки отвалились. Так одну лечил 4 дня, а вторую - неделю.
>> No. 16641
>>16640
Спасибо за ответ, но я уже здох. Все из за сраного каменого пота на который я завалил крафт, а так как вода кончилась пришлось искать новые сухожилия. Побегал, завалил пару лосей и тут вижу дохлых ученых подошол полутать, смотрю паук, не трогает ну и хрен на его думаю и вдру он как уебет мне по глазам потом еше разок, надо было на угад польнуть, но я думал успею прозреть, но не успел так и конец пришол. 14(140
трупов) дней прожил а закончил так глупо.
>> No. 16668
Файл 139591335964.png - (1.34MB , 1400x1017 , X834HySpn.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
16668
Роганы, кто-нибудь ещё натыкался в последней версии на странный баг, когда по врагу невозможно попасть в ближнем бою. Вообще никак, только если пристрелить или закидать тяжелыми/острыми предметами. Причем, встречал его только у волков, собак и зомбидетей. Первый раз наткнулся, неожиданно проебав в бою собаке, при уровне мили 10 и 4-5 по части колюще-режущего оружия.
>> No. 16671
>>16668
И одет ты в 5 шуб?
>> No. 16676
>>16671

Лол, нет. У меня персонаж только в штанах и майке ходит. Хотя, есть ещё рюкзак при себе, но при таком то значении мили, он не должен настолько радикально влиять на результат, не?
>> No. 16682
Обещали tracking ввести чтоб за жратвой охотиться? А то в последнем апдейте и шагу нельзя пройти без тогочтоб наткнутся на целую толпу еды и ебаных волков.
>> No. 16688
Помогите, в UnNethack отображаются не все символы, как исправить? Новую тему создать не могу, потому пишу здесь.
>> No. 16692
>>16688
зайди в опции
выключи отображение unicode
или включи ibmgraphics, будет качественный олдскул
а вообще есть тема про нетхак, туда бы и написал
>> No. 16693
>>16692
Где конкретно отключить отображение юникода? Темы про нетхак здесь что-то не нашёл, а поиска нету(или я не прав?).
>> No. 16694
>>16693
>Темы про нетхак здесь что-то не нашёл
>>14941
>> No. 16695
про нетхак тут написано больше чем про какой-либо другой рогалик! просто нужно полистать раздел поглубже на предыдущих страницах

про опции: нажми shift+O в игре, ищи опции IBMgraphics и UTF8graphics, переход между страницами - пробел, экспериментируй, на некоторых консолях возможно только простое ascii отображение

http://unnethack.wordpress.com/2011/01/25/unnethack-enters-the-age-of-unicode-part-two/

и кстати... unnethack имеет тайлы (если что)
>> No. 16724
Ну что, выживач? Ждем Йелоустоуновского фейерверка, и готовимся выжывать?
>> No. 16726
>>16724
лично я буду закапываться в подвалы и искать Амулет
>> No. 16731
>>16668
Та же хрень, перезахожу через главное меню каждый раз, если внезапно промахиваюсь 2 раза подряд.

>>16724
Что за еллоустоун?
>> No. 16732
>>16731
национальный парк (природы) Йеллоустоун, в США.
там акуенный вулканищееЕЕЕЕ примерно 70 на 50 км поперечнике, с тонким слоем землицы поверх кратера. Если он извергнется, а он собирается, то неминуем пиздец всей высокоорганизованой жизни на североамериканском континенте, и в течении десятков лет после извержения - очень, очень хуевые условия жизни на всем шарике нашем. Кислотные дожди, пепел в высоких слоях атмосферы, как следствие зима несколько лет подряд и вымирание флоры.
Короч самый близкий аналог - ядерная зима, только вместо радиационного заражения - пепел и химикаты (соли серы в основном, и всякие диоксиды монооксиды в атмосфере и целый континент под пеплом да, обещают 15 см пепла по всей америкосии). Голод и пиздец повсеместно.
Этот вулканище извергается примерно каждые 600 тысяч лет, так утверждают яйцелоговые, и в прошлый раз он делал это примерно 640 тысяч лет тому, так что сроки подходят.
Теперь немного о хорошем. Каждое из трех извержений, о которых известно яйцеголовым, было слабее предидущего. Возможно что будущее извержение будет просто ПШИКОМ (охуенно большим, впрочем, пшиком) который не убьет все вокруг, а только поднасрет СШП, Канаде и Мексике в основном, ну и всем по мелочи, всетаки ухудшив и без того хреновую природу.
короче - гугли "год без лета". Америкосы его называли "тысяча восемьсот насмерть замерзший. 1815 То были последствия извержения (или двух) вулкана обычных размеров (гора с дыркой) для ружъя
>> No. 16779
Подскажите, как лучше фитить тачку? А то я раньше этим как-то не увлекался, а тут нашел вполне живой Luxury RV, только кухня раздолбана да колес не хватает. Восстановить-то хуйня делов, но я хочу сделать из него крепость на колесах. Желательны пошаговые инструкции, ибо нуб.
>> No. 16780
>>16779
В вики пиздуй, там всё просто и понятно. Единственные инструкции, что я тебе дам, это то, что тебе нужен сварочный аппарат с зарядами, ножовка, ключ, паяльная маска, монтировка(для колес без необходимости паялльной лампы), ну и детали. С этими инструментами анлокнутся опции и дальше всё будет почти интуитивно. Однако мой опыт говорит что собрать инструменты будет не просто. А может повезет и в первом хардвар сторе будут.
>> No. 16783
>>16780
Я, собсна, спрашивал удачных рецептов, товарищ капитан. Иначе с моим больным воображением и не слишком прямыми руками получится из машины либо колосс на глиняных колесах, который либо первая же толпа Z разберет на винтики вместе со мной, либо слоупочная баржа, собирающая на себя полгорода, едва заведется, и не пропускающая ни одной стенки.
>> No. 16788
5 тайлов в ширину и максимум 7 (лучше все же 6) в длину, иначе при поворотах жопа цепляет за всякую херню.
Место водителя - в центре. не слева и не справа.
слева и справа пол с люками для багажа. И две двери на обе стороны.
колеса широкие, и побольше диаметром. 30-32 подойдут. лучше - снять с хаммера бронированые.
Сзади поставь по два колеса как у Газели. Это будет вроде запаски.
В машину обязательно кухню(лучше продвинутую), автомобильный сварочный агрегат, чтоб постоянно батареи не искать/крафтить, баки для чистой воды, топлива, и батареи электрические.
Вкачай механику до 12 и ставь второй двигатель тогда вес перестанет волновать.
Фары ставь за местов воителя, чтоб меньше бились. Все накрыть броней, и стекла армировать обязательно.
>> No. 16789
Благодарю. Разберу нахуй этот сарай и соберу новую тачку.
А движки лучше какие ставить? Сам как-то больше склоняюсь к спарке электромоторов из раскуроченных ёмобилей, они и тише, и заправляться отдельно не надо, а солярпанелями у меня вся крыша выложена, так что хватать заряда должно на все. Или крупнокалиберные ДВС таки лучше?
>> No. 16793
>>16789
в 0.7 версии мне хватало одного большого электро и шести панелей.
Недавно пробовал снова машину переоборудовать - плюнул. четырех панелей не хватает что бы за день запасти заряда для мини-холодильника на ночь. Мне кажется что солпанели понерфили.
Ставлю V-8 для начала, или V-6, что найдется.
Кстсти, забыл выше про мини-холодильник написать. тоже обязательно ставь. помогает сырое и жареное мясо хранить раза в четыре дольше.
Одно огорчает, что вместимость не очень большая у всех этих авто юнитов. Я ж как плюшкин, все свое ношу с собой, то есть в машине.
Собрал машину 8 тайлов, при минимальном повороте, вынос жопы два тайла. замучился, отрезал лишнее. И не брезгуй на тыл автомобиля вешать броню, можно даже с шипами, потому что удобнее всего машиной зачищать улицы - катаясь вперед-назад.
Так же, учти что сейчас, при столкновениях даже с кустами, не говоря о зомби, авто получает минимальные повреждения. так что, на наружних тайлах, не держи ничего хрупкого, или держи под рукой гаечный ключ и сварочный аппарат. Лучше сварочный модуль, как я уже писал.
>> No. 16796
В любом случае, при оседлом образе жизни лучше собрать байк или квад, он шустрый и компактный, для быстрых налетов на точки. А если кочевать из города в город - тогда да, РВ или армейский драндулет, а лучше самоделка из них обоих.
>> No. 16803
>>16796
А соляр панели не разъебет при первом столкновении?
>> No. 16804
>>16803
Не должно, если не вешать их на внешние тайлы и не таранить что-то излишне твердое.
>> No. 16807
Рецепт труъ-сурвайвалкара.
1. Берем рабочий автомобиль (car)
2. Срезаем с него левый борт, не считая рамы - двери, quarterpanel'и и т.п.
3. Снимаем все сиденья, кроме водительского.
4. Расширяем базу путем добавления ряда рам слева.
5. Слева и справа от места водителя ставим минихолодильник и кухню (FOODCO kitchen unit не рекомендуется).
6. Три тайла за местом водителя делаем багажником.
7. Всю крышу от заднего борта до лобового стекла ( кроме внешних тайлов) выкладываем солярами, плюс батареи (storage battery).
8. Под сиденьем ставим V8 вместе с коробкой (car alternator),аккумулятором (car battery) и баком (gasoline tank). Если в снятом с левого борта баке что-то есть, сливаем его содержимое и только тогда ставим, иначе бак с бензином просто невозможно будет поставить. Рядом втыкаем large electric motor с электрокара.
9. Срезаем правую заднюю дверь и ставим вместо нее еще одну четвертьпанель.
10. Делаем левый борт аналогичным правому ( спереди назад: frame/quarterpanel, frame/quarterpanel, frame/door, frame/quarterpanel, frame/quarterpanel, frame/quarterpanel). С правого борта срезаем лобовое стекло.
11. Снимаем крышку багажника (trunk doors) и ставим вместо них те же квартерпанели. Доступ в багажник будет из салона.
12. Снимаем все колеса и переставляем их на тайл вглубь. Лучшим вариантом будет замена на бронеколеса от army personnel carrier, но и стоковые сойдут. Можно еще поставить ряд колес по центру.
13. Обшиваем внешние тайлы броней - в идеале superalloy plating, но сойдет и steel/hard plating, можно использовать броню с того же армейского грузовика. Нос и корму (можно и борта) утыкиваем шипами/лезвиями.
14. В левый и правый тайлы багажника втыкаем сварочный трансформатор (vehicle welding rig) и бортовую химлабу (vehicle chemical lab), опционально кузню (vehicle electric forge).
15. Заправляемся, заряжаемся и едем покорять мир.
писано по синьке, просьба поправить, если что не так.
>> No. 16808
Никто не знает, что за херь происходит с персом? Вроде ничем не болеет, веществами не упарывался, головой не ударялся, но периодически ловит глюки или вообще слепнет. Ненадолго, правда, но во время боя иногда заставляет просраться шлакоблоками.
>> No. 16821
>>16808
мобыть очень устал и засыпает?
>> No. 16823
>>16821
Он у меня на кофеине сидел 24/7, так что отпадает. Просто слеп с сообщением you can't see, you're blinded. Или ловил глюки - your vision becomes pixelated или что-то вроде.
Но один хуй его еще неделю тому стая собак ушатала, так что теперь интересуюсь чисто из принципа.
>> No. 16824
>>16808
Если ты не пользовался телепортом, то дело, скорее всего, в flaming eye. Эта тварь "засвечивает" персонажа и может вызвать глюки с ослеплением.
>> No. 16825
>>16823
>your vision becomes pixelated
У меня такое было от горелой бионики, у какой-то из профессий оно есть прямо на старте.
>> No. 16826
Последний раз играл в докикстартовские версии, когда ещё прибавки DDA не было, решил посмотреть, что же там намутили. Показалось, что теперь играть ОЧЕНЬ легко, в основном из-за лежащих повсюду сбитых вертолётов и вообще трупов. Побродив c полдня вокруг стартовой точки я добыл почти полный комплект армейской одежды, винтовку (правда, без патронов) и целый Go Bag, с кучей ништяков. А в старых версиях, помнится, меня унижали волки во время забегов от Shelter'а до города, я от них только палками отбиваться и мог.
>> No. 16827
>>16826
Увеличь спавн монстров на 50, уменьши спавн предметов до 0.1, поставь размер городов на 16. Наслаждайся хардкором.
>> No. 16828
>>16826
И при создании перса все статы опускай на минимум и хватай негатив трейтов на сколько очков хватит. Ну и профа наркоман, для полного комплекта. Больше хардкора для бога хардкора!!!!1
>> No. 16829
>>16825
Вполне возможно, я, помнится, как раз перед этим два модуля зафейлил, один с болью, второй с осложнениями. Благодарю, запомню на будущее. А то уже всерьез грешил на заражение вирусом от мимозомби...
>> No. 16830
>>16827
Больше городов - больше оружейных магазинов.
>> No. 16831
>>16826
Да всегда так было. Я и до DDA ходил искал трупы прежде чем в город соваться. Хардкор был только до того как червей выпилили, но это, если мне память не изменяет, еще при ките было.
>> No. 16834
>>16830
При минимальном спавне предметов ты там даже патроны с магазина 40 найдешь.
>> No. 16880
Две вещи в Катаклизме мне абсолютно не нравятся:
1. Броня. Я, конечно, поверю что бронежилет спасет от очереди 9mm в упор, но то, что перс при этом не испытывает никакого дискомфорта, это как-то читерно.
2. Отсутствие усталости. Можно хоть весь день махать двуручником, или из лука расстреливать стенку. Кроме падения фокуса никаких последствий.
>> No. 17017
шо нового посоны? выжившие есть?
>> No. 17112
>>17017
Каждый второй бой с зомби - рана. Такими темпами можно развить толерантность к паяльнику.
>> No. 17119
может мне кто тут прояснит в чем поинт, качаю дев билд от (12.06-16.06) и везде одна и таже фигня, шрифт поменять или язык не получается, пробовал в конфиге прописывать en создается впечатление что он не смотрит конфиг и фонтдату
>> No. 17120
>>17119
Удали лишние языковые файлы.
>> No. 17121
>>17120
а как быть с шрифтами?
>> No. 17122
>>17121
Просто удали языковые файлы, и само исправится. По-моему, разрабы намудрили с кириллицей.
>> No. 17125
>>17122
О_о работает
огромное спасибо
>> No. 17137
проясните мне еще про солнечные батарейки, они где угодно работают или только на -снаружи- ?
>> No. 17138
>>17137
Да вроде как везде работают. Хотя лично я обычно их ставлю таки после обшивки.
>> No. 17140
Есть сравнения с анриал ворлдом? Что вы предпочитаете? Енриал ворлд как выживач, катаклизм как песочница? Как со строительством?
>> No. 17141
>>17140
зачем же сравнивать теплое с мягким?
заебали сравниватели. Душу игры почувствуй, и сравнивать перехочется. совершенно несравниваемые вещи сравниваете теварисчь.
А давайте сравним древесину и огонь? что лучше?
сравним вино и виноград? Воду и радугу? катаклизм и нереальный мир?
В анриале - не выживач. там симулякр финского язычества и уклада фино-угорских народов.
А катаклизм игра про зомби/техно/мистик/халф-лайф/одень_свою_барби апокалипсис.
Общего там только рогаликовая основа. Вот тут сравнивай, хоть сравняйся. А Суть и Душа там совершенно разные.
>> No. 17178
Поселился на ферме
@
Напиздил хавки, сижу хиккую и читаю книжку
@
На третий день просыпаюсь от того что меня пиздит медведь
@
Теперь живу в сарае.

Чем можно разжечь огонь, если нет ни спичек, ни зажигалки?
На ферме есть корова и овца, какие профиты с них поиметь можно кроме мяса?
>> No. 17179
Файл 140726033513.gif - (57.51KB , 320x240 , 37325-25514.gif ) Thumbnail displayed, click image for full size.
17179
>>17178

>овца
>профиты
>> No. 17224
Посоны, скачал последний билд, проблемма чояетаемости сигментов, как говорится.
Игра вылетает при просмотре списков. Например списка крафта или продвинутого инвентаря (который на тоталкомандер похож. Устал быстросохраняться перед каждым крафтом. Пробовал русскую версию - то же самое.
Список строительства не вылетает. памагите, юмаляю.
>> No. 17227
>>17224
С эксперементальными билдами постоянно полный пиздец творится. Помню 2018 билд крашился при 'e' пустого тайла. Иными словами - никогда не качай последную эксперементалку если хочешь играть более-менее стабильно. Возможно есть более-менее стабильная эксперементальная версия, но не знаю какая. Рекомендую заглянуть в IRC.
У меня даже стабильная версия крашится иногда. Сохраняюсь после рейда каждого города.
Расскажите в двух словах что есть в эксперементальной, чего нет в стабильной. Наиболее примичательное отличие которое я нашел - это турреты на дорогах, но они похоже игнорируют зомби и генерируют кучу дебаг сообщений если ты находишься в соседнем блоке (ignore debug не помогает).
>> No. 17228
>>17178
http://cdda.estilofusion.com/fire_drill/craft
>Skill used: survival
>Required skills: N/A
>Difficulty: 2
>Time to complete: 5 minutes
>Components required:
>> 2x skewer
>> 1x small string
>> No. 17231
>>17224
авто-загрузилось cataclysmdda-0.A-2035.zip
вроде перестало вылетать в списках, есть редкие вылеты при обращении к майкрософт Си плюсплюс библиотеки, но уже играть можно вполне.
отличие от стабильной версии - в мелких удобствах. например - теперь можно выбирать ответ y/n клавишами стрелок и подтверждать энтером.
автоподъем с соседних восьми клеток. при крафте вроде еще уыеличили дистанцию для материалов, но могу и ошибиться. И пр. подобные вещи.
>> No. 17232
>>17231
Оказуалиле.
>> No. 17309
Теперь в кате есть рак, убивающий выживальщиков. Большой, толстый с некачанным ближним боем вообще хуй пробьешь, это как на МС-1 Мыша таранить и с очень кусачими клешнями. Спасает только его подслеповатость и то, что стаями они не набигают. Еще есть зомборыба, если чейнджлог не врет привет злым биомам из ДФ, но я пока с ней не встречался. Осло, зомбота чегойта совсем заматерела, по некоторым вместо дамага в 90% случаев проходит непробитие (you don't seem to damage the zombie или что-то вроде). И с мебелью, кстати, такая же херня, теперь шкафчик в убежище заебешься ковырять. Неужто разрабы решили немного ухардкорить игру? c:xyutam в это не верит.
>> No. 17312
>>17309
И правильно делает что не верит. Все зависит от параметра bash. Теперь обычным посохом можно металлические двери выбивать.
>> No. 17385
0.B Brin Released!
0.B Brin Released!
0.B Brin Released!
http://assets.cataclysmdda.com/downloads/windows_binaries/cddasdl-0.B.zip
>> No. 17386
Файл 141686022032.png - (12.21KB , 424x373 , xax.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
17386
Вхаха. Решил посмотреть что нового в катаклизме, а тут етот чудо тайлсет.
>> No. 17435
>>17386
Годные сапоги, жить в них можно.
Что за хуйня, котаны: скомпилировал последний git, язык в настройках поменял, а он только в менюшке, даже справка на английском. Лень читать же, если есть перевод.
>> No. 17452
решил обмазаться катаклизмом и задрачиваю уже 2-ю неделю. ща собираю бронированный таран, уже передвигается
>> No. 17458
Файл 142035006790.png - (96.09KB , 1350x752 , scr03.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
17458
>>17435
Тащемта, ему make install нужен был, точнее, языковые файлы в --prefix/share/locale/.
Пикрелейтед — неосторожно возвращался в убежище после неосторожной вылазки в лабораторию.
>> No. 17460
А лично я с русефекатсыей не ебусь. Где-то глубоко во мне живет граммар-наци, и эти "зомби качок кусает ваш рука" заставляют его тихо рычать изнутри. Граждане, будьте сознательны, качайте КДДА на языке оригинала! Меньше ебли, больше удовольствия. И ингриш потихоньку усваивается, да. На заметку школоте, которая ни в зуб ногой.
>> No. 17461
>>17460
Я обычно тоже оригиналы везде пользую: что игры, что фильмы с мультипликацией, а тут глянул — вроде и перевод не отвратительный, не считая несогласованных падежей, и лень как-то стало за каждым пятым словом в транслейт лезть.
>качайте КДДА на языке оригинала
Так без разницы, что качать. И в бинарниках, и в исходниках все языки есть.
>> No. 17466
>>17458
Это ты сколько прожил раз уже зима?



Давно не играл, сраных НПЦ больше чем зомби.
Что конкретно значит прицеливание при стрельбе f- a/c/p?
>> No. 17467
>>17460
>зомби качок кусает ваш рука
ебал её рука
>> No. 17473
Файл 142084095644.png - (78.35KB , 1350x752 , scr.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
17473
>>17466
С начала лета жил, 14 дней сезон. Это static spawn, если что.
>сраных НПЦ больше чем зомби
В последнем релизе отключены по умолчанию. Наверное, посчитали слишком забагованными.
>Что конкретно значит прицеливание при стрельбе f- a/c/p?
Не понел. Я в механику сильно не вникал.
Пикрелейтед: набег на школьников. Люблю ролики, с Fleet-Footed (Быстроногий) получается 42 moves/шаг, то есть скорость около 238.
>> No. 17476
Файл 142091708133.jpg - (56.51KB , 600x450 , 1305890284387.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
17476
>>17473
Нпс багнутые насквозь, не пробуй их включать, сейвы похеришь.
>> No. 17479
>>17476
Это в какой версии? В 0.b вроде живые и не кусаются.
>> No. 17484
>>17466
>Что конкретно значит прицеливание при стрельбе f- a/c/p?
Там же сейчас принцип такой, нажимаешь "f" потом жмакаешь ".", несколько раз, какбы прицеливаясь, при этом плюсы - вероятность хорошего выстрела, звездочки соответственно хедшота. Остальные команды - это чтобы не нажимать несколько раз точку, а сразу выбрать нужную степень прицеливания.
>> No. 17490
Файл 142108692379.png - (14.53KB , 405x204 , scr.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
17490
>>17484
>жмакаешь ".", несколько раз, какбы прицеливаясь
Ты о старой версии говоришь, наверное? Или наоборот, о девелоперской ветке?
>> No. 17491
Файл 142109813510.png - (17.88KB , 533x387 , 0006.png ) Thumbnail displayed, click image for full size.
17491
>>17490
Экперименталка.
>> No. 17523
Народ, есть ли способы переносить roller drums от катка? А то решил сделать смерть-машину на его базе, нашел на улице две штуки неподалеку - один без колес, другой вообще во вреке, но задние катки относительно целые. Свинчиваю катки со второго, собираюсь тащить к первому - йух там, this roller drum is too heavy for you to lift. Тянуть его через g тоже не выходит, ибо запчасть, а не транспорт. Что посоветуете?
>> No. 17524
>>17523
блин это же просто! встаешь на соседний тайл и перекладываешь через меню сортировки "*" если не ошибаюсь, я так кучу бревен переносил из леса

капча fakekm намекает что все проще чем кажется
>> No. 17602
Ебаные смоллгеи с проноботами скинули кататред с нулевой. Что за хуйня тут творится?
Так, собсна, хотел поинтересоваться: кто-нибудь оснащал свой сурвопепелац миниреактором? Он работает как движок или аккумулятор? Что дает? Откуда свинтить можно?
c:thrdup поднимает тред из глубин /rl/ вместе со мной.
>> No. 17692
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=9757.0
Topic: Cataclysm: Dark Days Ahead version 0.C Cooper released
>> No. 17701
Сап, сурвач. Вопрос такой: кто знает 100% способ утрубошатать беспилотный танк? Видел на оффоруме топик на эту тему, но описанные там способы не прокатили - эта сволочь не падает даже с четырех плюх из M72 LAW, хотя там написано, что должно хватить одного. Пули его толком не берут, по 2 хп заебусь ковырять. Как думаете, протаранить его катком или на худой конец хаммером получится?
>> No. 17702
>>17701
Я последний раз удачно задавил его простым автомобилем.
>> No. 17703
Такое мёртвое всё.
>> No. 17705
Файл 142711332184.jpg - (32.64KB , 600x338 , evil-dead.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
17705
>>17703
.........такое мертвое всё..........
>> No. 17707
>>17705 спасибо за пикчу доставил
по теме кто знает хороший источник пластика, а то чет в последних эксперементалках убрали эксплоит с покрышками
>> No. 17710
>>17707
Консоли? Они часто попадаются, а при разборке дропают с десяток кусков пластика, иногда и больше.
>> No. 17711
а в кате есть 3д принтер? чет мне подумалось что мог бы быть и это было бы прикольно
>> No. 17712
>>17711
20 компы 20 продакшн 20 электроникс + редкие материалы + куча всякой хуйни, чтобы скрафтить что-то что требует только один релейтед скилл и дешевые материалы? Ахуенно было бы.
>> No. 17713
>>17712
ага и чтоб можно было печатать все одежду, еду, железяки, кбм XD
>> No. 17714
>>17712
Ага и чтобы после всей волокиты по сбору оказалось что в принтер прошит только один рецепт, остальные можно купить в онлайн сторе (который ясен пень больше никогда работать не будет, потому что наступил апокалипсис) И этот единственный рецепт - это пластиковый хуй
>> No. 17717
>>17713
назнач клавишу для режима отладки и "печатай" все что пожелаешь.
>>17714
если скилы позволяют из говна и палок собрать 3Дпринтер - отчего бы не поиметь возможность загрузки моделей для печати через терминал?
>> No. 17719
>>17717
Потому что наступил конец света и интернет больше не работает?
>> No. 17720
>>17719
интернет не рабоит, но в лабах локалка должна мне кажется, вот из нее вполне можно накачать
>> No. 17765
собрал вчера NX-17 решил опробовать, чуть не оглох да и руки чуть не оторвало, зато кустик не выжил XD
прилепил ее в качестве турельки хрень полная вышла, буду снимать, думаю с ней штурмануть шпиль, как думаете ему хватит пары выстрелов?
>> No. 17767
Файл 142780510546.jpg - (25.09KB , 240x200 , hhgt6vhyhdhkw2jt7imh.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
17767
Полная сеть лабы схемами для 3д принтера. Еб твою мать схемы для 3д принтера из локалки лабы. Ведь локалка лабы поддерживается силой духа мертвого сисадмина который на случай разграбления лабы и её сети накачал схем для 3д принтера. Не ну а чо все компы же волшебным образом работают раз сеть есть то в ней блять схемы заведутся.
>> No. 17768
>>17767
ну не делбайоб ли?
не нужны готовые схемы. достаточно одной единственной копии 3DMAX или AutoCAD, не говоря о линукс версиях кад/макс приложений. Они уже почти все умеют чертежи-схемы для 3Дпечати.
Во многих отечественных техникумах/институтах готовящих технарей - установлен Автокад, потому что Автодеск не жадный и дает бесплатно лицензии для образовательных учреждений во всем мире.
так что чисто гипотетически - принтер собрать труднее чем найти софт для создания схем-чертежей для печати.
и еще раз повторю, если хватило левела собрать принтер из говна и палок - хватит левела юзать софт для рисования чертежей-моделей.
>> No. 17770
>>17768
Ёб твою мать. Ты понимаешь что для сборки принтера тебе нужен навык электроники ахуенный и крафтинга и еще дохуя всего. И чтобы ебаные чертежи начертить тебе блять нужен навык в том что ты собрался чертить такой же как собрать это говно ебаное руками, какой ты блять ёбаный мудак. Компы не работают на волшебстве. Чтобы чтото сделать с помощью компа ты должен это уметь и тебе все равно нужны детали. Ты блять думаешь что ты волшебным образом всему научишься просто потому что ты каким то хуем найдешь нужный для этого софт? КОМПЫ НЕ РАБОТАЮТ НА МАГИИ В НИХ НЕТ ДЖИНОВ ИСПОЛНЯЮЩИХ ЖЕЛАНИЯ! ТЕРМИНАЛЫ ЭТО НЕ ПОЛНОЦЕННЫЕ КОМПЫ А ПОСЛЕДНИЕ РАБОТАЮЩИЕ МАШИНЫ ВЫПОЛНЯЮЩИЕ 1-2 ФУНКЦИИ БОЛЬШАЯ ЧАСТЬ КОТОРЫХ ЭТО ВЫВОД НА ЭКРАН СООБЩЕНИЙ И/ИЛИ ИНТЕРКОМ.
>20 компы 20 продакшн 20 электроникс + редкие материалы + куча всякой хуйни, чтобы скрафтить что-то что требует только один релейтед скилл и дешевые материалы? Ахуенно было бы.
Нихуя не умеют, нихуя не понимают. Всюду волшебство у них. Подтверждают закон мерфи своим существованием.
>> No. 17771
>>17770
ты замучал уже меня. Я тебе о том же.
собрать блядский принтер дохуя сложнее чем нарисовать ебаный чертеж.
найти софт для черчения - дохуя легче чем запчасти для принтера (хотя блядские шаговые двигатели есть в обычных струйниках. ардуину или распбери, если задаться целью, можно найти блядь даже в наших зажопинсках, которые покрупнее).
Там нет никакой блядь магии. Если какой-то хуй сможет собрать принтер, у него НЕ БУДЕТ проблем с созданием чертежей.
Современный софт для черчения - юзабелен. В отличие от аппаратной части, его освоить в разы легче. потмоу что низя сначала собрать 1Д принтер, потом 2 Д, потом 3Д. а чертить можно, сначала хуй, потом хуй с пиздой, потом пизду беременную маленьким хуем.
Никакого волшебства блядь. Есть рассуждения о доступности технологий и о сложности их освоения. Освоить черчение дохуя легче чем конструирование.
И принетры не я предложил если что.
И вообще, я противник игровой концепции "прочитал книжку - вкачал навык"
это сука очень упрощенно, и годится только для получения 1-3 левела, если говорить о сеттинге катаклизма. А потом должно идти теория чуть практика, и с каждым левелом намного больше практики, возможно по экспоненте.
ну блядь, невозможно сука за неделю прочитать поплит по механике-слесарке, и потом устанавливать второй двигатель в авто, сука, используя монтажный скотч.
Ну а раз оттака хуйня в сеттинге есть, то почему не допустить сборку 3Д принтера? А?
>> No. 17772
>>17771
принтер я предлогал и неожидал что начнется такой холивар -_- меня в кате больше всего бесит атрафия навыков, прокачался, поел, поспал и по новой начинай. принтер решает эту проблему, собрал принтер наделал чертежей и можеш забывать электроннику, компы, механику
>> No. 17773
>>17772
Лень делать батарейки, проще построить АЭС? Ты понимаешь что 3д принтер по сложности сопоставим с производством компа с нуля? И он не может печатать электронику, только формы вроде шестеренок. Для печатанья электроники тебе хуев конвейр нужен. Всё что ты можешь напечатать на 3д принтере ты можешь выстрогать из дерева или выковать на наковальне без еботни с принтером.
>> No. 17774
>>17773
ну ноут там вполне можно спаять, даже бионику можно скрафтить. Сковать/вырезать можно не спорю, но! катана крафтится восемь часов, а принтер поставил и ушел как углевыжигалку ту же и пусть он хоть неделю ее печатает главное перс свободен
>> No. 17775
>>17774
ты совершенно не понимаешь сути 3Д печати.
Что бы печатать из метала - нужен сильно мелкодисперсный металлический порошок. Я писал про принтер на пластике, с размером стола чуть больше кастрюли. Из пластика.
Из метала катану не напечатать. Потому что не получится каленой кромки, не будет острой, и не будет достаточно прочной. Из метала пока только конструктивные элементы, или трущиеся детали. шестерни, шкивы, части корпуса.
Плюсы 3д печати пока только в относительной простоте создания сложных форм. В остальном она пока что проигрывает.
Собрать принтер можно, научится печатать тоже. но заменить напечатаными объектами все вокруг, даже небо, даже Аллаха... нет пути.
>> No. 17777
>>17775
да я понимаю суть 3д печати я с ней работал. ты говориш про современную печать и я что то не видел в современном мире не бионики не лазерных пушек ни мутагенов, молекулярный принтер вполне в сеттинге каты как мне кажется
>> No. 17778
>>17775
и вообще про логику каты как с помощью
; chemistry set
Components required:
> 5x wire OR 5x copper wire
> 1x hotplate
> 1x pair of safety glasses
> 3x rubber hose
> 4x glass bottle OR 4x glass flask
> 1x backpack OR 1x leather backpack OR 1x military rucksack OR 1x duffel bag
получить из воды кислоту???
~ acid water
Tools required:
> chemistry set (5 charges)
Components required:
> 1x water OR 1x clean water
>> No. 17779
>>17777
лазерные пушки есть.
бионика есть.
мутагены в каждой растишке (канцерогены суть мутагены замедленного действия)

работал с триде печатью? Молекулярный принтер. Переводчик их ДФ ветки, ты штоле?
>> No. 17780
>>17779
я тут подумал и добавлю, хуле, молекулярный принтер в сеттинге катаклизма, ога, ну так раз уж молекулы состоят из атомов, атомы из протонов, нейтронов, электронов, то пусть сука принтер печатает сразу протонами-электронами, ему тогда кроме энергии ничего не надо.
рецепт на принтер: строишь кусок рамы, вешаешь на него несколько движков, обвешиваешь автогенераторами. И все. Вещи "напечатанные добавляешь через дебаг-меню, после работы n-часов агрегата. Дополнительно, можно от его освещения профит получать. читать например... или шить... чет я как-то забыл что книжки не нужны будут и одежда тоже. Ну и хер с ним.
>> No. 17782
>>17780
>я просто использую моё воображение
Правильный подход,не забудь ему излучение от которого яйца сохнуть добавить.
>> No. 17783
>>17782
дык, я этот подход предлогал >>17717 еще в начале дискуссии о 3дпринтерах. оп сказал что не интересно.
>> No. 17784
>>17783
Просто у него нет воображения.
>> No. 17850
Блин, не могу я в него играть, в катаклизм этот. Ну крутой рогалик, всё в нём есть, кроме самого важного - амулета Йендора. Вот у меня убежище: крепкие стены, куча еды, медикаментов, всяких штуковин, сиди в нём и ничего не делай. А дальше что? Очередной круг поел-поспал-сбегал в магазин? Зомби апокалипсис - это ужасно скучно, оказывается.
>> No. 17851
>>17850
как и в unreal world аналогично, нет цели
>> No. 17852
>>17851
собственно и в дварфокрепости тоже
>> No. 17869
Файл 142989838130.gif - (367.15KB , 320x240 , 1347786055001.gif ) Thumbnail displayed, click image for full size.
17869
Пришло время чистить RL. Теперь поехавшие чувствуют себя как дома.
>> No. 17870
Файл 142990766122.jpg - (117.44KB , 940x627 , 11фф2_6.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
17870
поехавшие возмущены!
не трожь!
это наша культура!
>> No. 17872
>>17870
Пиздуй в Б. Или в pol. Ну или пость всю хуйню в одном треде, а не 10 одинаково ебанутых тредов с какими то обскурными новостными сайтами.
>> No. 17874
Файл 142994495814.jpg - (227.36KB , 1592x1152 , 26.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
17874
>>17872
какой Б? какой пол? здесь нет этого
мы постим очень разнообразную обскурную хуйню разделяя по разделам и помещая в соответствующие треды
здесь все очень системно: каждая тема ведется последовательно, у каждой темы есть куратор
мы делаем это уже много лет если ты не заметил, собственно /RL/ славится своей мрачной традицией
а сейчас я предвижу вопиющий вопрос - каким образом это связано с рогаликами?
это уже объяснялось много раз и много примеров было - читайте архивные посты пожалуйста!
>> No. 17875
>>17874
Я говорю про посты со всяких газет. Меня эта хуйня вообще не раздражает но это всетаки рогач и на нулевой по крайней мере половина тредов должна быть про рогалики. А не про путина. Такое чувство, что не рогач, а гнездо реально поехавших параноиков.

tldr нужно сократить количество прессы до одного треда.
>> No. 17877
Файл 142995481380.jpg - (220.20KB , 831x1024 , naked_people.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
17877
>>17875

Так собственно так и есть - ДВАФ RL всегда был гнездом реально поехавших параноиков - с самого основания - почему это должно измениться сейчас? Кроме того, на самом деле тут каждый пост про roguelike если внимательно читать. и Путин тоже. А вообще как бы либерализм - почему бы и не быть на нулевой 100% тредов про рогач, никто же не запрещает постить миллион новостей про URW/CDDA/..., только вот почти никто ничего не пишут, так в чем же вина клуба поехавших? между прочим наша группа регулярно постит обзоры по некоторым new age roguelike, правда в ответ нам постоянно пишут КГАМ. такая вот несправедливость.
>> No. 17878
Файл 142995588571.jpg - (51.58KB , 604x503 , x_36e842aa.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
17878
и вообще как несложно видеть весь раздел RL - это такая своеобразная ролевая игра

а раньше тут еще рубились в "карты" и "создание миров"

почему бы и не быть ролевой игре? каждый жанр и сеттинг имеет право быть

все по тредам распределено
>> No. 17881
>>17872
На сосач, быдло.
>> No. 17895
>>17875
Тут сидит один единственный говноед, который воображает себя лордом повелителем треша и угара. Постит картиночки и статейки из желтых газет. И каждый день он думает вот наступит он, спровоцированный его стараниями хаос. Эдакий суперзлодей Баттерс-Мистер Хаос. Или как там его. Откуда я знаю? Так это же Я!
>> No. 17897
>>17895
не приписывай себе моих заслуг! это я!
(но это правда, здесь нас не один)
>> No. 17898
>>17897
Рогаликам много тредов. Клубам поехавших - по одному треду на каждый подвид.
>> No. 17907
Файл 143013033647.jpg - (17.19KB , 350x251 , 1055406112_AttentionWhore_xlarge.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
17907
Ну теперь полный пиздец. Сказали постить свою хуйню в одном треде? КТОТО ОБРАТИЛ НА МЕНЯ ВНИМАНИЕ БУДУ ПОСТИТЬ В 10 РАЗ БОЛЬШЕ!
>> No. 17908
>>17907
нет, ничего подобного
дело в том что в последнее время очень много новых изменений, похоже что мы движемся к Глобальному Кризису
вот например:
Олимпийский посёлок призраков и его загадочные жители: http://realty.newsru.com/article/13apr2015/veseloe_psou
Ночные шабаши мародёров в заброшенном посёлке: http://realty.newsru.com/article/01Apr2015/olimpposelok
Признания-имитации Путина: http://www.echo.msk.ru/blog/alex_melnikov/1537736-echo/
Наказания за тунеядство - новая законодательная инициатива - привет из СССР: http://newsru.com/russia/27apr2015/tun.html
В Уфе из-за 8000р готовы захватить башенный кран и выполнить самоубийство: http://newsru.com/russia/27apr2015/ufa.html
Власти запрещают выражать возмущение авторитарным режимом: http://echo.msk.ru/news/1538176-echo.html
>> No. 17990
Файл 143135467069.jpg - (49.24KB , 1280x720 , maxresdefault[1].jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
17990
Нашел катану сразу после спавна. Как отыгрывать самурая?
>> No. 18037
Ебаные вайперы. Хорошо хоть куклоскрипт есть.
>> No. 18039
скрипт не спасет тебя
трэш идет за тобой
>> No. 18156
https://gist.github.com/almonjr/123caed5b67bc008d92d
dda online.
>> No. 18158
>>18156
Не понял как осуществляется взаимодействие между игроками. Просто мир меняется под их влиянием что ли? Так игроки тратят разное время на ход же. Не понимаю.
>> No. 18159
Файл 143281933574.jpg - (55.10KB , 729x447 , ебать ты мертвый бох.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
18159
>>18158
> Не понимаю
Капча thewut намекает.
>> No. 18164
>>18159
А моя капча xyewic намекает, что у тебя хуёвые шутки.
>> No. 18166
Файл 143291484186.jpg - (2.45KB , 100x30 , хуйнет.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
18166
>>18164
Нихуя.
>> No. 18429
Вверх.
>> No. 18477
Начал заново играть в игру. Назрела пара вопросов.
Как бороться с Zombie Brute? Эта сволочь меня отправляет в полёт.
Возможно ли зачистить местность от зомби разделывая трупы?
>> No. 18482
>>18477
От брутов и тем более халков вообще лучше держаться подальше и расстреливать издали. Вариант -переехать чем-нибудь (с халком может не сработать). Но при нужном скилле и какой-никакой прокачке можно и халка на кулачках выпилить.
Предотвращать воскрешение зомби можно не только разделывая трупы, но и расхерачивая (s) их в кашу. А при прокачанной выживалке и медицине, емнип, у трупов можно удалять зубы, и они становятся не опасны.
>> No. 18488
>не только разделывая трупы, но и расхерачивая (s) их в кашу
>у трупов можно удалять зубы

похоже игра для настоящих извергов
>> No. 18681
Встречайте ещё одного выжившего, пацаны.
Есть вопросы:

1. Как пить воду из источника? Без ебучих бутылок, просто вот ладошкой из толчка зачерпнуть? Как в ДФ.
И как набрать воды в бутылку? Жму 'g' стоя на источнике воды (как в вики написано), пустая бутылка в карманах есть, а ни хера не происходит.

2. Понравился тайлсет в русской версии (Waldo's), как его на английскую прикрутить? Можно в общих чертах, мне только принцип понять - дальше сам нагуглю.
>> No. 18683
>>18681
>1. Как пить воду из источника?
Сам уже допёр, спасибо, блядь.
>> No. 18685
>>18681
1) набирать жидкость в бутылку можно точно так же, как и пить. Но если есть подходящий контейнер, тебе сначала предложат наполнить что-то из источника (как при использовании бензоколонок), а уже если ты этого не захочешь - пить прямо из рук. И лично я это обычно делаю не через g, а через е. Если ничего не происходит - значит, это просто разлитая жидкость, которую собрать не получится.
2) емнип, тайлсеты одинаковые для любого языка (хотя могу и ошибаться, ибо ими почти не пользуюсь). Просто смени язык на нужный (пошарься в файлах, кажется, где-то там должен быть языковой конфиг) и уже в игре смени тайлсет. Профит!
>> No. 18689
>>18685
Насчёт воды я уже понял, а вот за второй ответ - спасибо. Тупо скопировал языковые файлы из англоверсии в русскую. Теперь у меня есть ориджинал Катаклизм с заебатым тайлсетом (с возможностью обратной русификации).
>> No. 18694
Друзья-мутанты, а что делать ночью? Читать нельзя, крафтить тоже, мародёрствовать стрёмно. Поспать не всегда есть возможность, да и всё равно - спит перс не всю ночь. Чем заняться-то?
>> No. 18699
>>18694
в первом убежище есть консоль работающая, возле нее вполне можно читать и крафтить но ночам. Ну или можно скрафтить светильник масляный и при нем читать. Еще можно ночами тренироваться стрелять из луков/рогаток кидаться камнями
>> No. 18700
>>18694
> мародерствовать стремно
Имхо, как раз самое заебись. Особенно если сгенерировать зомботу с идеальным ночным зрением. Триллер, блеать! Атмосфера!
>> No. 18702
>>18700
Пиздец от такой атмосферы уж слишком быстро наступает. И заблудиться в чужом доме очень легко.
Хотя... надо попробовать.
c:xyakut
>> No. 18724
>>18702
Из автомобильного бака и пары труб, строится металическая печурка. Около нее вполне себе читается и крафтится.
В машине можно включать освещение салона и читать/крафтить.
Если выживаешь оседло - ночами копай ямы вокруг, потом строй частокол, руби деревья.
Если выживаешь на колесах - улучшай авто.
Спать ложись после 23 часов.
>> No. 19011
Как-то слишком просто стало, и атомные светильники самодельные, и бензин из триффидов. Эволюция зомби правда веселая штука - через пару недель одни бруты и халки кругом. Рандомных неписей можно включать, но спавн лучше поставить около 0.10-0.30 иначе их становится больше чем зомби.
>> No. 19524
Начни катаклизм и устрой апокалипсис! Тысячи трупов, жертвы посюду, это дух настоящей старой школы, дух роуглайк! Кровь, кишки и кости!
>> No. 20658
может кто подскажет это бага или нет, в последних сборках наблюдаю спавн фунгалойдов рядом с собой, уже уехал черт знает куда, а они один фиг спавнятся.
>> No. 20674
>>20658
Споры или прям грибы? Если споры то поздравляю, готовься.
Если близко с грибами не общался то можно подхватить с мелким шансом, от летающего глаза который пристально смотрит.
>> No. 20675
Файл 144435987861.jpg - (493.67KB , 973x831 , map.jpg ) Thumbnail displayed, click image for full size.
20675
как я понял они поломали спавн по тому что грибы появляются ну очень далеко от цветения (это который фунглал блум) они спавнятся даже за муравейником
>> No. 20844
Коллеги-выживальщики, это я такой слоу или ката умерла? Офсайт вместе с зеркалами недоступен, на русайте после версии 0.b ни хрена нового.
>> No. 20845
>>20844
Оффсайт
http://en.cataclysmdda.com
Эксперименталочки
http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
Чейнджлог
http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
>> No. 20846
>>20845
Все понятно, опять мой провайдер-пидорас блокирует доступ на сайты направо и налево. Спасибо.
>> No. 20891
0.C вышла, тем временем.
>> No. 20892
>>20891
Ага, всего лишь год назад
>> No. 20894
>>20892
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/milestones/0.D
Всего 23 исправления осталось!
>> No. 20895
>>20894
А, не, таки 34. Те 11 отдельно.
>> No. 20896
>>20895
Да пофигу на исправления, z-уровни то доделают?
>> No. 20897
>>20896
Сразу когда Тоади экономику включит!
>> No. 20898
>>20897
При чём тут Тоади?
>> No. 20899
>>20898
Ну так он разрабатывает здания с z-уровнями наравне с разработчиками! Ни тот, ни другие этих зданий в Катаклизм не добавляют. Глупая шутка, да.
>> No. 21475
Кто может рассчитать, сколько надо упороть веществ, чтобы достаточно обезболиться для установки бионики? А то анестетический набор хуй найдёшь и хуй скрафтишь, а бухло надо чуть ли не ящиками глушить, чтобы достаточно упороться.
>> No. 21478
>>21475
Ебани таблетку оксикодона, подожди, пока полностью накроет. Если надо, ебани ещё. Тот же вариант с крепким бухлом, но его надо будет сильно больше. Слабое бухло и аспирин сразу нахуй, хоть ты ими до блевотины обожрись, обезболивающего эффекта не хватит. Тяжёлой артиллерии, типа морфия, должно хватить одной дозы. Только смотри зависимость не заработай.
[Return] [Entire Thread] [Последние 50 постов] [Первые 100 постов]

Delete post []
Пaроль