[Burichan] [Futaba] [Photon]  -  [WT]  [Home] [Manage]

Адрес
Captcha image
Тема   (new thread)
Текст
Файл
Embed   Help
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Supported file types are: 7Z, GIF, JPG, MP3, PNG, RAR, ZIP
  • Maximum file size allowed is 4000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.
  • Currently 13346 unique user posts. View catalog

Файл 149506424213.jpg - (406.17KB , 1280x720 , z395.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149577 No. 149577 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
За время весьма продолжительного путешествия из Акрулабана в родные пенаты Ивети - эльфийскую Рощу под началом её отца Муйи Форивары, вы остро осознали как же Вас доебала компания Ивети.
Урдим всю дорогу молчал. К нему претензий не было.
Либаш вышагивала рядом с повозкой, изредка разгоняя стаи бродячих собак. Тоже молча. К ней претензий не было.
Гусь всю дорогу был на Вашей стороне. К нему претензий не было.
Но вот Ивети. Любимая, сука, жена. К ней претензии были.
Вы тоже сидели молча. Варясь, как в котле, в своих мыслях.
Впереди показались знакомые пейзажи. Роща была уже близко.
216 Сообщений и 37 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 151488
Файл 150517151582.png - (191.08KB , 360x498 , sketch-1495190404585.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
151488
>>151428
Реквест ЖРАТЬ
Жуй простыню, глотай вино, обгладывай Кисат. Впусти в себя -СвященноеПисаниеАрмока-
Только копию сделай, а то ничего потом не вспомнишь
>> No. 151521
Я ньюфаг.
>> No. 151525
Реквест вооружится! Мало ли какое дерьмо может произойти? Мы едем в холодный холодный мир где зима близко и нам нужно быть готовым к Фану. Если какая то краказябра нападёт на кОрОван и разметает стражу кто как ни мы будем защищать свою жопку? Можно оторвать ножку стола и разбив бокал Кисат сделать что то на подобии дубины с шипами... Попробовать хотя бы... А так же зубами заточить рога короны что бы можно было ещё и боднуть кого то. Стоп... У нас были заебенские рукава (или браслеты на руках...). Нас переодеть успели или как? В общем надо это заметить и заинтересоваться.
>> No. 151527
СООП уже сделал несколько постов продолжения истории по реквестам вбыдлятне.
Не факт что вернется сюда.
>> No. 151528
>>151527
Очень жаль. Так и недопилил втрой сезон Ликота на ДФач.


Файл 149060729861.jpg - (423.61KB , 1760x906 , dwarf_fortress.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149384 No. 149384 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Грядущие релизы будут связаны (последовательно) с мифами, магией, законотворчеством и всем таким. Разработка продолжается, никакие танцы в таверне этому не помеха.
Прошлый тред: >>146612
Devlog - http://www.bay12games.com/dwarves
157 Сообщений и 8 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 150971
>>150939
Я просто настроил что доллар в месяц ему уходит автоматически. Мне норм, другим, видимо, тоже. Алсо, осенний релиз это збс, но я лучше подожду ещё полтора годика до следующего, вот он будет поинтересней. Наверное.
>> No. 151254
>>I set a lone dwarf to travel over to a dragon cave to recover a cotton chausse. The treasure had belonged to the humans, a favorite piece of clothing and now holy relic of their first nature priest, but the dragon had taken it almost a century earlier. So, hey, why not bring it to the fortress? Maybe give it back to the humans to improve relations, or failing a visit from them, keep it in a little museum in a display case for the dwarves to admire. Uzol, my questing dwarf, managed to sneak by the dragon, but found no chausse. So he decided to go barhopping to the east to see if he could pick up any signs -- that's all I was testing, the barhopping code. I didn't expect him to actually find a rumor, but he did. Apparently, a mercenary had gotten to the dragon cave two seasons earlier, and brought the chausse back to the human temple, to its rightful place.

>>Uzol had orders, though, and he followed them to the letter. He broke into the temple and brought me back the relic... now I guess I have a save if I want to test being invaded by angry humans.
>> No. 151289
>>151254
В принципе, прикольно. Ему б модифицировать режим Легенд и как-то его оптимизировать, что ли, улучшить там интерфейс, чтоб легче было проследить, кто кого и когда. Ну или легендвьюер встроить, не знаю. В общем, маленько допилить, и можно будет без шуток играть в режим Легенд же, в остальное не выйдет.
>> No. 151358
>>151289
Ага, ещё добавить "очки действий" для влияния на события и привязать систему диалогов, чтобы общаться с историческими NPC - и у нас вполне играбельный текстовый режим, где FPS вообще не важен.

c:rechaq - "речак"? А ведь хорошее название.
>> No. 151526
Ох-ох, таки работает доска


Файл 150177118998.png - (1.54MB , 1920x1050 , Helmedlion393.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
150156 No. 150156 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Здравствуйте, бородачи. Я тот самый хрен с горы, который полтора года назад соорудил дварфийскую колонию в виде голубого дракона. А теперь захотелось похвастаться новым творением. Оно еще не закончено, возни осталось недели на две-три, но похвастаться все равно хочется.

Итак, встречайте: Helmedlion, крепость акулы.
111 Сообщений и 91 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 150508
Файл 150341553593.png - (22.17KB , 995x538 , DriiledTradedTortoise.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
150508
>>150457
Спасибо!

Начиная с Анубиса, я использую приблуду для 3D-печати, называется CraftWare. В ней вывожу горизонтальный срез объекта на нужной высоте, делаю скриншот и выставляю масштаб, чтобы каждому пикселю соответствовал один тайл. То, что получилось, попиксельно перерисовываю в экселе, примерно как на картинке. Это проще освоить, попробовав, чем объяснять, как оно делается.
>> No. 150545
Файл 15035658156.png - (1.28MB , 1920x1050 , Helmedlion421.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
150545
А вот вид в лунную ночь.

Уже 85 этажей в высоту, осталось немного.
>> No. 150632
Отличное описание крепости, посмеялся от души. Ну и конечно акула бесподобна. Супер!
>> No. 150883
Файл 150443759666.png - (556.97KB , 1536x975 , Helmedlion426.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
150883
Обнаружилась еще одна протечка магмы внутрь акулы, очень большая, целых 12 тайлов пола было не заделано. Пока магмосантехники устраняли протечку, магма сливалась, залила почти всю поверхность.
>> No. 151408
Файл 150507055725.png - (1.47MB , 1920x1050 , Helmedlion438.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
151408
Эльфы в аду.

В акуле уже 95 этажей, осталось чуть-чуть.


Файл 148308173522.jpg - (53.87KB , 808x454 , dwarf-fortress-5.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
148945 No. 148945 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Прошлый утонул тут >>147304

Вики:
http://dwarffortresswiki.org
http://dfwk.ru

Если пропадают буквы — это баг TrueType, выключается нажатием F12 или через ini.
Как копать колодец: http://dfwk.ru/Well
Как пройти водоносный слой: http://dfwk.ru/Aquifer
Как ловить вампиров: http://dfwk.ru/Vampire
Как одеть/тренировать солдат: http://dfwk.ru/Military_guide
Planter cansels plant seed, needs plump helmet spawn: >>119892
254 Сообщений и 39 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 150955
Можно монеты в режиме приключенца как то стаковать уже?
>> No. 150989
>>150904
Это действительно работает, но меня раздражало именно что дфхак сворачивает фулскрин игры после запуска.
>> No. 151258
Существуют ли моды, добавляющие требования инструментов для работы, как для шахтёров, древорубов и охотников? Например, копьё для рыбака, нож для плотника/рыбодёра/кожника, молот для каменщика... Либо усложнить постройку мастерских, прибавив требуемых стройматериалов, вроде столов-верстаков и мелких острых штук.
>> No. 151268
>>151258
В мастерворке что-то такое было.
>> No. 151277
Ага, рыбоводный пруд и удочки/сети к нему.


Файл 143928622518.jpg - (54.74KB , 333x500 , 14908717577_dd47bc305e.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
139165 No. 139165 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Продолжаем неспешное обсуждение подземной (и не только) жизни.
Главное — никакого тантрума. Все пуклоебы, гурофаги и прочая нечисть разбежится сама, а если не разбежится, то Примус поможет.

Предыдущий тонет тут >>131494
223 Сообщений и 37 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149831
>>149795
Оне? Неужли они все бабы?
>> No. 150254
Моя самая успешная крепость - сейчас 12-11 первого года, пережил нападение 1 (одного) геккона-оборотня, потом рецидив гекко-оборотней от своих дварфов. Сейчас выжили шахтёр среднего уровня и рыбак (единственные кто не стали оборотнем на третье полнолуние после первого геккона).
Сделал статую по мотивам бойни.
бухла 200, еды около 100
>> No. 150255
Моя самая успешная крепость - сейчас 12-11 первого года, пережил нападение 1 (одного) геккона-оборотня, потом рецидив гекко-оборотней от своих дварфов. Сейчас выжили шахтёр среднего уровня и рыбак (единственные кто не стали оборотнем на третье полнолуние после первого геккона).
Сделал статую по мотивам бойни.
бухла 200, еды около 100
>> No. 150832
Файл 150437455429.jpg - (360.47KB , 1972x674 , fire.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
150832
Кажется у меня случилось первое в жизни веселье.
Не успел отключить подачу энергии до того пока насосы заработали. И магма вырвалась наружу, зажгла поле и перекинулась на ветряки.
Слава богу валы сгорели и реакция остановилась.
Но оно работает! работает! качает магму с 65 этажа по туннелю в мою камеру для экспериментов!
>> No. 150835
Эксперимент по затоплению магмой мраморной камеры над замерзшим океаном завершен.
Результат: средне-удовлетворительный.
Хронику ведения эксперимента предоставил научный сотрудник Литаст. https://a.pomf.cat/zhurcw.webm


Файл 149209599314.png - (8.65KB , 130x109 , UndeadHead.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149462 No. 149462 hide watch expand quickreply [Ответ]
Народ, что делать, пришли некроманты (дальше я не знаю что произошло) подозреваю они накинулись на дикую газель прикончили а потом воскресили, но, начали эту уже воскрешенную газель молотить, всей армией, в итоге отломили ей башку, скелет газели пошел гулять дальше, я его прикончил, а голову они не могут убить всей армией, пока они пытались умертвить голову мои бороды перебили всех со спины, но...голова жива, лежит, ее молотят сои бороды и ничего не могут сделать...как жить дальше? вдруг она покусает кого?
13 Сообщений и 1 Изображение пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 150761
>>150755
Теперь ты зашкваренный обоссаный читер. Ты же это понимаешь?
>> No. 150765
>>149463
Ебать что за перевод!!! Промт воскрес из мертвых???
>> No. 150769
>>150761
Та мне, собстна, похую, что там обо мне думает анон. Терять 20+ надроченных бород из-за лентяйства-распиздяйства Жабы не хочу, и потому считаю, что цель оправдывает средства. Такие дела...
>> No. 150771
>>150769
Жаба решил проблему с восставшими волосами и шкурами, потому что раньше они тоже были жесткие, а головы мне пока не попадались, но нежить вообще легкой стала, кроме туманной.
Он еще добавил такую хуйню, что дварфы гражданские кидаются на врага, как только замечают, и пиздят, пока не упадут без сил. Из-за этого не получится поставить ловушку, чтобы поймать ту же голову сраную.
>> No. 150778
>>150771
Хз, каким образом он её решил. 10 Молотобойцев не сумели расщепить черепушку. Причём, бороды были просто рекрутами, и элитой стали в процессе убиения головы. И гражданские поначалу усирались со страху и врассыпную, потом просто скопом навалились. И опять же бесполезно. Ни магмой залить, ни ловушку-клетку поставить. Такие дела.


Файл 149148936011.png - (15.92KB , 609x183 , Безымянный123123.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149419 No. 149419 hide watch quickreply [Ответ]
Бизнес и ничего более
>> No. 149428
ОП - хуй и мазохист. Ебал я такие переводы. с:takeqc предлагает контроль качества русифекалторов.
>> No. 149441
Файл 149168431511.png - (33.86KB , 101x156 , Безымянный.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149441
>>149419
>розовый кварц
>> No. 150561
Перевод что, промтовский?
>> No. 150654
>>150561
Нельзя так просто взять и перевести ДФ. Генератор текста не может в русский. Поэтому проще выучить английский на уровне ДФ. Там не так уж и много слов.


Файл 146814624198.png - (1.02MB , 1360x765 , R7E7kkSr.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
147874 No. 147874 hide watch expand quickreply [Ответ] [Последние 50 постов]
Привет, бородатые. Это обсидианово-льдисто-изумрудный Тиран.

Давно я не играл в эту игру. Хочется мне построить что-нибудь стоящее. Но просто строить какую-нибудь огромную штуковину - скучный, нудный и малоинтересный процесс. Ну отгрохаю я замок из мыла из драконьих потрохов, ну покажу всем скрины, все скажут «молодец», и этим все кончится. Я хочу что-нибудь повеселее.

Короче, идея такова.

Я строю нечто интригующее. Древнеегипетскую пирамиду со сфинксом, средневековый замок с пыточными застенками, огромный особняк с привидениями, неважно. Наполняю все это сокровищами, наградами, ценностями, дорогими стальными доспехами, адамантиевыми молотами и прочими полезными вещами. И даю карту вам. Чтобы вы, значит, побродили по моему замку приключенцами и разгадали его секреты. Но - чтобы добраться до ценностей, вам придется преодолеть катакомбы, ловушки, толпы опасных тварей, пропасти в ад и тому подобные веселые препятствия. И вы об этом будете рассказывать. Что толку, если я буду писать километровые отчеты «вот у нас столовая, вот подземелье, а тут мы вчера положили восемь гранитных блоков»? Скукотища. Зато, если ваши приключенцы побывают в моей крепости и будут рассказывать «я заблудился в катакомбах, п
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
80 Сообщений и 4 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 150560
>>147910
А может сделаем магмапушку "Дьяволицу" как на станции под магмой?
>> No. 150577
>>150560
А теперь просто писчитаем, СКОЛЬКО там будет трупов)
Ибо ловушка окажется смертельной в 146% случаев)
Слишком имбоватая защита, как по мне.
Хотя, можно сделать определенные укрытия, дабы можно было проскочить/проползти/пропрыгнуть под обстрелом и отключить адово устройство.
И вдогонку, при отключении магмопушки - где то рядышком открывается потайной люк и оттуда пачками начинають ползти всевозможные твари, и чтоб приключенца не порвало - пушку надо снова запустить, а вот запускаться она будет каким-нить хитроумным способом. Чтоб веселее было)
>> No. 150591
>>150560
Лучше сдлайте водяную пушку и мешайте воду с экстрактами и ядами.
>>150577
Трупов будет ноль. Магменная пушка всех сжигает.
>> No. 150594
>>150591
Ну ок. Не трупов. Сколько там будет доспехов/оружия/не плавящейся херни. :)
>> No. 150624
>>150577
Она очень неточная, ты легко сможешь пробежать перед "Дьяволицей" и она врядли в тебя попадет


Файл 149868701895.png - (166.48KB , 613x638 , Screenshot.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149797 No. 149797 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Долгое время само существование этой конструкции оставалось для многих под вопросом. Но недавняя утечка ее чертежей несколько прояснила положение. О Станции узнали, о ней заговорили. У соседствующих с нею дварфов и людей развязались языки. Поначалу они неохотно отвечали непосвященным, словно опасаясь последствий своей разговорчивости; позже они стали откровеннее, подстегиваемые выпивкой и жаждой наживы. Хоть и сведения, которыми они делились, были скудны, все же о Станции удалось узнать больше.

Стало ясно, что глубоко под землею, так глубоко, что подземный огонь там привычнее солнечного света, была возведена подземная крепость, служившая прибежищем изгнанникам, разорвавшим всякие связи с обществом и поверхностью. Приезжавшие туда с торговлей дварфы и люди раскрывали, что, хоть их и не пускали дальше торговой площади и приемных залов, они все же рассмотрели тусклые отсветы на стеклянных стенах таинственной крепости и багряное зарево, поднимавшееся за ее полупрозрачными воротами. Скупые на слова, жители этого места свято блюли тайну и не говорили о природе их странного дома. Они скупали сталь и дерево, взамен щедро платя дорогими изделиями из стекла и кости. Сделки были чрезвычайно выгодными, поэтому т
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
123 Сообщений и 54 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 150552
>>150550
http://dropmefiles.com/K91Pi
Phoebus
>> No. 150553
Файл 150359366270.png - (221.75KB , 1680x1050 , Снимок экрана (20).png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
150553
>>150552
>> No. 150557
>>150553
Расширения лишние поотключай, джаваскрипт включи.
>> No. 150558
>>150557
Юблок просто потер (хотя я не особо доверяю сайтам которые трутся юблоком), но бля, я его вырубил, ссылка появилась, но неактивна
>> No. 150559
>>150553
>>150557
Таки скачалось, спасибо


Файл 150316818726.png - (58.81KB , 594x720 , linux-2025130_960_720.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
150467 No. 150467 hide watch quickreply [Ответ]
суммоню вас в конфу про линуксы: https://discordapp.com/invite/6mbDrdK
>> No. 150490
bump


Файл 144482331613.png - (71.66KB , 1366x768 , Безымянный.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
142885 No. 142885 hide watch expand quickreply [Ответ] [Последние 50 постов]
ВОПРОСОВ НЬЮФАГА ТРЕД
Аноны, пытаюсь гонять этих ваших дворфов и у меня появилось пара вопросов.
1. Почему животные у меня дохнут от истощения, что сделать?
2. Не задумался и выбрал биом без реки, в нем есть только ямы с застойной водой, из-за этого у дворфов плохое настроение? Вода не нравится? Если я колодец поставлю, мое положение улучшится и сколько колодцев нужно поставить?
77 Сообщений и 6 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149674
>>149570
иногда они упиваются насмерть. А вот собака - хз почему.
Поюзай deathcause из дфхака, узнаешь почему умерло тело. У меня было несколько смертей в таверне без боев, раз видел как напившегося относили в госпиталь, через короткий промежуток времени он встал и ушел снова в таверну веселиться.
У всех умерших в таверне - приина была "задохнулся", и везде много блевоты.
>> No. 149689
>>149674
Собаки вылизывают себя. И пьянеют с этого.
>> No. 150408
как можно заставить бород инкрустировать определённые предметы? Не какие-то там абстрактные finished goods, а нужные предметы?
>> No. 150413
>>150408
ну прояви же логику юлджат.
склад с фильтром, хранить только кубки(или что там нужно тебе) и прилинковать к мастерской (и склад с камнями ограненными)
Ну или workflow юзай
>> No. 150450
Дварфаны, нужны хорошие и толковые наборы джобов для the rapistа


Файл 145797538259.png - (367.76KB , 1705x623 , 1.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
147064 No. 147064 hide watch expand quickreply [Ответ] [Последние 50 постов]
Экспериментирую с генератором.
Нагенерировал несколько интересных миров.
Помогите решить, в каком из них стартовать крепость?
Этакое мини-голосование.
Итак, мир #1.
52 Сообщений и 16 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 150248
Файл 150214050736.png - (421.13KB , 1920x998 , cz2.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
150248
>>150247
Более крупное фото.
Алсо, профессии подобраны согласно физ. данным дворфов. Кликуха будущей крепости - "Bloodycakes".
>> No. 150372
>>150246
Мог бы и сам их срезать, заодно бы и шахтёров качнул.
>> No. 150373
>>150372
Гм, геморрой не в том, чтобы срезать дворфами, а в том, куда потом девать килотонны древесины и растений.
С учетом почти полной изоляции от поверхности, 95% этого добра так и будет некрасиво валяться мусором и отжирать память.
Так что тут предпочтительны только такие суровые хирургические методы.
>> No. 150395
>>150373
Тогда зачем сотни уровней? Они же тоже память некисло отжирают.
>> No. 150397
>>150395
Извиняюсь, имел ввиду конечно же процессор. Ну и неадекватное поведение дворфов, которые иногда почему-то жаждут сразу же бежать на поверхность собирать хлам, в первую же щель, несмотря на то что все помечено как неприкасаемый мусор. Неоднократно сталкивался с таким багом. Дворф подбегает к предмету и тут же бросает его с сообщением.
А вот сотни уровней жрут именно что память, на производительность практически не влияют. Обычная крепость жрет в районе 1 гб, в данном случае жрет в районе 1.5 гб.
Но это не страшно, ведь жаба дал нам 64 бит версию и с ней теперь дружат все утилиты.


Файл 150040567994.png - (294.18KB , 1200x800 , Bar desk 1.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149965 No. 149965 hide watch expand quickreply [Ответ]
"Ну что, хлопцы, кто хочет хорошую историю?"
5 Сообщений и 4 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149974
> 149968
Расскажи немного о себе. Кто ты, как здесь оказался, чем думаешь заняться.
>> No. 149981
"Слыхал ли ты о снежных эльфах?"
>> No. 150060
Новооп успешно слился, запостив четыре картинки.
>> No. 150082
>>150060
Может он как другие ОПы будет появляться 1 раз в несколько месяцев?
>> No. 150093
Файл 150141420481.jpg - (362.54KB , 600x852 , otec-ebet-doch (7).jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
150093
Отец выебал дочь
http://lunka.info/porno-foto-otec-ebet-doch/


Файл 149926747721.jpg - (85.90KB , 525x516 , Peakslander.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149879 No. 149879 hide watch quickreply [Ответ]
В этом треде развиваем тематический филиал Хабрахабра: делимся чудесами, удивляемся чужому мнению, наставляем страждущих.

Можно и дискорд-канал запилить, когда надобность появится.
>> No. 149880
>>149873
>С этим совсем не согласен. Это, я думаю, классический спор между людьми "за образование" и "против образования". ;)
Выражусь чуть иначе: так как лучшее обучение - на практике, то лучше найти мастера и постигать дело под его присмотром. А вот когда количество сомнений в компетентности мастера (действительных, мнимых - какая разница?) будет достаточно - вот тут уже нужно расширять кругозор.
Хотя для HR'a бумажка о курсах С++ в 1992-м году будет куда важнее 20 живых проектов за последние 5 лет, это да.

Суть в том, что при обучении важно соблюдать баланс меду теорией и практикой, но многие преподаватели - теоретики, многие обучающие пособия (то же Unity3D) - это "попугайничанье". Нет, когда ты вообще ничего не знаешь это круто. Но когда в него вворачивают костыли для конкретной реализации, что делает код не возможным к использованию в ином проекте (читай: забудь всё, что учил до этого) - учить и не забросить становится сложнее.
Пример: учёные решили проверить как детям проще учить новые слова: https://scientificrussia.ru/news/izbytok-kartinok-meshaet-detyam-uchit-slova

В моём случае ест
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
>> No. 149917
Кстати, годная тема:
https://habrahabr.ru/company/alconost/blog/332530/
"Как перестать читать руководства и начать жить"

Комменты тоже доставляют.


No. 149708 hide watch quickreply [Ответ]
 
>> No. 149709
Странно, пробовал вставить музыку с трубы и нихуя.


Файл 149149807136.png - (24.00KB , 354x333 , df.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149420 No. 149420 hide watch expand quickreply [Ответ]
Помогите дорисовать Уриса

http://pxls.space/
на 515.183
3 Сообщений и 1 Изображение пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149552
Файл 14939195451.gif - (51.65KB , 435x200 , 200_s.gif ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149552
Ну я зашёл, Nie Hua Nippon Yall. Чё, куда жать, ёпт.
>> No. 149615
>>149423
Борода, что за тайлсет?
>> No. 149625
>>149552
Underrated post
>> No. 149630
Рисую
>> No. 149707
>>149615
эээ, LNP -> SpaceFox вроде, часто меняю просто балуюсь очень, по єтому не уверен, но вроде на нем больше всего играл :3


Файл 149625582344.jpg - (44.61KB , 576x600 , photo_2017-05-31_20-24-57.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149664 No. 149664 hide watch quickreply [Ответ]
Привет аноньчик. Хочешь попостить, но моча съела говно? Твои сообщения не воспринимают серьёзно даже самые отбитые? Или ты просто мыслишь нестандартно?
Заходи к нам, мы все такие.
Постить разрешено всё, что не запрещено.
https://depreschan.ovh/sp/
>> No. 149701
bump


No. 149659 hide watch quickreply [Ответ]
 
>> No. 149660
>>149659
Неблоха.


Файл 146390950926.png - (596.41KB , 1200x700 , Sedil_1.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
147641 No. 147641 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Есть события, которые хоть и кажутся нам незначительными, но несут в будущем колоссальные последствия. Ох, если бы я могла знать, тогда, чем обернется мой выбор, поступила бы иначе. Я могла бы догадаться, что спешка и риск не приведут меня ни к чему хорошему. Из памяти еще не стерся пример моего учителя, только вот он заплатил за ошибки своей вечностью, а за мою ошибку заплатит весь мир. Я могу утешить себя лишь тем, что еще не все потеряно, что есть еще возможность все исправить. Правда сейчас ситуация снова вышла из-под моего контроля, но обо всем по порядку.
104 Сообщений и 28 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149562
Хей. Помогите, как читать тексты используя таилсеты?
>> No. 149565
Файл 149475802039.png - (449.52KB , 1200x700 , Sedil_25.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149565
Осталась еще пара хлопот и я могла пуститься в дорогу. Полностью положиться на охрану из неконтролируемых зомби я не могла, поэтому приказала хорошо спрятать ценные книги. Не хватало еще получить в дополнение к имеющимся проблемам некроманата-самоучку.
Все припасы, необходимые для долгого странствия, у меня остались с тех пор, как я скиталась, став свободной. Пришлось попрощаться только с лошадью и повозкой. Кроме того, у меня набралась целая коллекция монет из разных стран и эпох: большинство из них принадлежало магистру, немного заработала я сама, часть нашла на поле боя, на котором строилась моя башня. С собой я отобрала те, которые по моему мнению не должны были показаться местным жителям антиквариатом или диковинкой.
>> No. 149573
>>149565
О, вон из Ассаротунга монетка виднеется.
ОП, ну давай, каникулы на носу. Пили, дорогой. Пили, пожалуйста.
>> No. 149639
Йоп! ОП! А ну равняйся на соседа! Пили быстро, решительно! Интригу блять завёл сначала, а потом бросил. Чё за хуйня? Я больной человек, страдающий психозом по причине незавершённости различных тем, ТРЕБУЮ продолжения истоири.
>> No. 149656
>>149639
Я понимаю, что Вы расстроены.
Не получается тратить на историю столько времени, сколько хотелось бы, а еще я ленивый хуй, конечно же.
Кроме того, настало время тщательно перепланировать дальнейшие рельсы. Дело в том, что черновик основной история и предыстории Седил написаны довольно грубо и в хронологическом порядке. Рисунки и текст в более проработанном варианте я прописываю на, примерно, 5 апдейтов вперед.
Так вот, по идее сейчас в повествование должна вклиниться еще одна порция флешбэков, что мне самому не очень нравится. Поэтому сейчас я занялся тем, что пересматриваю обе ветки, совмещая их в набросок текста, каким он должен быть в окончательном виде. Плюс делаю грубую раскадровку под все это дело. После этого будет понятно, какие моменты стоит выкинуть, какие наоборот раскрыть подробнее. В итоге, надеюсь, история получится более динамичной. Но придется запастись терпением.
ОП


Файл 131212575768.png - (963B , 140x140 , p.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
67399 No. 67399 hide watch quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Тут складируем дварфо-архитектурные идеи, выкладываем планировки крепостей и сведения об инструментарии.
362 Сообщений и 85 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149571
Есть идейки для планировки входа? Простая дыра в земле как-то не очень для столицы дварфоленда. Можно сделать красивый большой вход в скалах, но там достаточно трудно стартовать, дерева и почвы нет
>> No. 149595
>>149571
В пещерах нашёл озерцо, на берегу сделал бастион, упирающийся в потолок. Под стенами сделал вначале ров, а потом вобще расширил озеро на всю пещеру, кроме нутра крепости. Ну и построил мостик до спирального подъёма на поверхность. Там ещё был смыв, накапливающий воду с водоносного слоя и подводная лаборатория для проверки плавучести огров.
>> No. 149651
Файл 149613174813.png - (491.01KB , 1247x939 , Crepost.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149651
>> No. 149652
>>149651
Z-уровни запретили?
>> No. 149653
Файл 149615941130.jpg - (379.16KB , 1000x962 , 15329315568cc656d439.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149653
Ебут юных девушек крупным планом
http://lunka.info


Delete post []
Пaроль  
Назад [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18]