[Burichan] [Futaba] [Photon]  -  [WT]  [Home] [Manage]

Адрес
Captcha image
Тема   (new thread)
Текст
Файл
Embed   Help
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Supported file types are: 7Z, GIF, JPG, MP3, PNG, RAR, ZIP
  • Maximum file size allowed is 4000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.
  • Currently 13760 unique user posts. View catalog

Файл 152693468755.jpg - (49.57KB , 600x526 , ALzGIgAX5Jk.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153267 No. 153267 hide watch quickreply [Ответ]
YENTEN можно майнить только на процессорах. Почему ты этого еще не делаешь? Подключайся к работе, пока затишье на рынке.

Монета:
https://conan-equal-newone.github.io/yenten/
Биржа:
https://stocks.exchange/trade/YTN/BTC/1W
Пул:
https://yenten.luckypool.org/
Коинмаркеткап:
https://coinmarketcap.com/currencies/yenten/
Толчок:
https://bitcointalk.org/index.php?topic=2329470.0;all

Я предупредил.


Файл 152075636668.png - (93.45KB , 943x679 , Relicdips002.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
152776 No. 152776 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Здравствуйте, бородачи, я тот самый хрен с горы, который изваял плюющуюся магмой акулу, а потом мегакобольда, который случайно получился похожим на пидора. В середине января я начал новую крепость, а сейчас она достигла должной зрелости, чтобы начать ею хвастаться. Подробный отчет выкладывается где обычно, его несложно найти за секунду, загуглив. Дальнейшие 100-200 или сколько там получится постов - просто краткий фоторепортаж для тех, кому лень читать много букв.

Итак, начнем рассказ про охуенную крепость Relicdips. Начнем с параметров эмбарка. Версия, кстати, 0.43.05-r11, более новую версию я скачивать не стал, там пока многовато багов, если судить по отзывам на бухте.
119 Сообщений и 98 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 153258
Файл 152684495313.png - (3.13MB , 1920x1050 , Relicdips250.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153258
Магменное море разделилось на две половины, северную и южную, по перемычке ползают магменные крабы. Из потолка торчат корни подземных деревьев. Над головой левого краба видна адамантиновая трубка, она очень далеко.
>> No. 153263
Файл 15269281132.png - (2.45MB , 1920x1050 , Relicdips251.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153263
Наверху начали сооружать систему подвода магмы к парящим в воздухе стеклянным ваннам.
>> No. 153264
Файл 15269299103.png - (3.01MB , 1920x1050 , Relicdips252.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153264
А эти самые ванны помаленьку становятся похожими на ванны.
>> No. 153265
Файл 152693368843.png - (1.85MB , 1920x1050 , Relicdips255.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153265
Крепости 24 года.
>> No. 153266
Адамантин раскапывают лестницами, чтобы не случилось обвала:

https://i.imgur.com/lWsNAwL.png


Файл 149060729861.jpg - (423.61KB , 1760x906 , dwarf_fortress.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149384 No. 149384 hide watch quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Грядущие релизы будут связаны (последовательно) с мифами, магией, законотворчеством и всем таким. Разработка продолжается, никакие танцы в таверне этому не помеха.
Прошлый тред: >>146612
Devlog - http://www.bay12games.com/dwarves
296 Сообщений и 17 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 153247
>>153220
Не кисни, нытик.
>> No. 153253
Я обновил систему памяти в следующий раз. Ужасные мысли для тел чужих были немного понижены, и теперь все воспоминания были сгруппированы по категориям, так что воспоминания из одной категории не могут вырвать всю мозговую недвижимость (так что они будут помнить только о самом сильном насилии в течение определенного промежутка времени, а не из восьми, это не идеально, но я сохраню лучшую кластеризацию памяти, когда у меня будет больше времени.)

Воспоминания также будут меняться в природе через год или два; связанная эмоция изменится на нечто менее экстремальное, и, как это происходит, дварфы могут претерпеть постоянные изменения в своих личностных аспектах и ​​интеллектуальных ценностях. Когда это произойдет, это будет указано в показателе личности с ярким предложением пурпурного цвета, которое не исчезнет, ​​когда мысль исчезнет, ​​так что вы сможете каталогизировать то, что произошло легко. Он скажет вам, каким образом изменилась фасет / значение, а также событие, вызвавшее изменение и год. Например, карлик, который был унижен после того, как их одежда сгнила с их тела, может позже подумать об этом инциденте с забавой и немного увлечься приличием и менее застенчивым, в то время как другой карлик может
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
>> No. 153254
>>153253
хе-хе.
Теперь можно целенаправленно сделать крепость нудистов: "всего лишь" отбор тех, кому это будет нравиться на протяжении нескольких поколений.
c:chizic - хе-хе-хе-хе
>> No. 153261
>>153254
Вот только влияет ли на это генетика.
>> No. 153262
>>153261
Двачую, по-моему, все новорожденные дворфы - порождения жабьего рандома. Увы и ах. Генетику ждите к 2040 году.


Файл 152688951829.jpg - (5.25KB , 107x150 , 3j1rz8ma.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153260 No. 153260 hide watch quickreply [Ответ]
>Welcome To Hot Adult Board
>Downlload Full Magazines Photo
>Here We Go !!!

http://1skybbs.tk/

http://1skybbs.tk/

>Please keep this links.


Файл 152663691935.jpg - (433.46KB , 1280x720 , z457.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153225 No. 153225 hide watch expand quickreply [Ответ]
В предыдущих сериях:
http://chuck.dfwk.ru/df/res/152418.html

Вы глянули на Убендеба:
- Ну, король Ликот, что привело нас в гоблинский квартал?
- Я думал ты собаку выгуливаешь.
- Я не собака... - прошипела девочка.
- Ты вроде к эльфам собиралась. А что мы забыли здесь - я не знаю.
- Ну ладно. Поворачиваем.
- Воу-воу-воу, - встрял гоблин, - А как же выпить за встречу?
- Выпить можно, - кивнул Ликот.
- Ну тогда уж и развлечения давай! - воспряли Вы, - Кулачные бои у вас тут есть?
- Лучше! - повёл Остокс, - Рабские ямы, где пленённые разбойники бьются до смерти.
14 Сообщений и 2 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 153251
А что там по равкам?
Дварфу такая арена норм?
>> No. 153252
Файл 152668845169.gif - (1.87KB , 100x30 , 3.gif ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153252
>>153226
По такому поводу предлагаю замутить новую арену, уже джва года не было сражений.
>> No. 153255
>>153249
>>153250
Что значит "криптосооп"? Что такое кросс-валидация?
>> No. 153256
>>153255
А почему ты первое взял в кавычки, а второе нет?
>> No. 153257
>>153256
А поцчему ви отвечаете вопгосом на вопгос?


Файл 148308173522.jpg - (53.87KB , 808x454 , dwarf-fortress-5.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
148945 No. 148945 hide watch quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Прошлый утонул тут >>147304

Вики:
http://dwarffortresswiki.org
http://dfwk.ru

Если пропадают буквы — это баг TrueType, выключается нажатием F12 или через ini.
Как копать колодец: http://dfwk.ru/Well
Как пройти водоносный слой: http://dfwk.ru/Aquifer
Как ловить вампиров: http://dfwk.ru/Vampire
Как одеть/тренировать солдат: http://dfwk.ru/Military_guide
Planter cansels plant seed, needs plump helmet spawn: >>119892
366 Сообщений и 45 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 153191
Так, Уристы, серьёзный вопрос: чем размечать комнаты, если quickfort давно заброшен? fortplan/digfort не умеют в склады, комнаты и прочее. Как вы размечаете десятки спален для дварфов?
>> No. 153193
Так, Уристы, серьёзный вопрос: чем размечать комнаты, если quickfort давно заброшен? fortplan/digfort не умеют в склады, комнаты и прочее. Как вы размечаете десятки спален для дварфов?
>> No. 153194
>>153188
>>153189
>>153190
>>153191
>>153193
Раньше был Даблпостер, а теперь кто - Квинтопостер? Приближает бамплимит в пять раз быстрее?
>> No. 153197
>>153194
да просто объебался с кнопкой отправки
>> No. 153228
>>153193
http://dfwk.ru/Macros_and_Keymaps


Файл 145799302639.jpg - (389.73KB , 1600x1200 , 090-1600x1200.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
147082 No. 147082 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
В этом треде борода, известный как ОП метрострой-треда, которого всё никак не отпустит идея строительства чего-нибудь внушающего и связанного с вагонетками, будет создавать Дварфийский Железнодоржный Путь.
Буду последовательно строить участок за участком, соединять и проверять работоспособность системы. Если будет случаться что-то интересное или полное веселья, или я просто захочу повалять дурака на каком-то участке подольше обычного - это тоже всё будет здесь.

Много специальных правил для игры особо себе не ставлю. Железная дорога будет проложена по поверхности; где нужно, будут строиться мосты и тоннели. Импульсные рампы не юзать, пути предпочтительно делать из камня, но возможны отклонения. Вот и всё, в остальном - главное, чтобы работало.
В этот раз, никаких золотых куполов, роскошной плитки на станциях, поменьше графоманства (ну, постараюсь хотя бы) и личных драм строителей, побольше самой игры.
153 Сообщений и 40 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149469
Это оч круто. Проверяю тред каждыйы день. Оп, ты там как? Здоровья тебе
>> No. 149503
Файл 14928192623.png - (1.14MB , 1027x612 , ja6.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149503
ОП на связи, всё хорошо, я медленно пишу тред на бухте. Это займёт прилично времени, после этого продолжу апдейты.

Держите пикчу с видом на Rackmassive из новых.
>> No. 152112
ОП, ты жив?
>> No. 152986
Таки решил продолжить дело ОПа.
Делаю железную дорогу из железа.
Из неприятных багов:
1) приключенца нельзя retire, т.к. вызывает вылет;
2) артефакты пропадают прямо из рук при смене локации;
3) вагонетки с грузом становятся пустыми при смене локации в режиме приключенца (привёз 10 вагонеток с железом для нового места, обнаружил, что они пустые, кроме последних);
4) оружие и броню, привезённую в вагонетках, никак нельзя назначить военным.

Буду думать.
>> No. 153201
Файл 152606461738.jpg - (124.47KB , 1280x731 , 15247529287470.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153201
fgsfds


Файл 151698935739.jpg - (430.92KB , 1280x720 , z437.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
152418 No. 152418 hide watch quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
> ВРЕМЯ ОХУИТЕЛЬНЫХ ЗАГАДОК! Хватаем и загадываем, не убиваем
> относим ее к Кисат. Если она еще жива и в сознании, пусть сама решает судьбу этой мелкой шлюшки.
> отдаём Кисат на растерзание
> Не убивать. Может они с Кисат подружатся, тк имеют много общего. Или сделаем её нашим придворным улюлюкающим уродцем на каталке. Или будем использовать как чехол для члена.
> ноги не ломать,а вынуть из суставов
> Тащим девчонку обратно вниз и обламываем нижние ступени лестницы, чтобы не съебалась


- Вот тебе загадка, - злобно сказали Вы, - Зубы есть, а не кусает, голубая, а не цапля, сидит на лбу, гнёт толпу... Ну?
Девочка кажется потеряла дар речи и мысли от страха. Её просто сковал ужас. Ладно, ответа Вам от неё не дождаться.
Рассудив что Кисат захочет отомстить девчонке, Вы решили не убивать её, а отдать на суд королеве. Пусть потешится. А чтобы не убежала, надобно было её обездвижить. Но ломать кости наверное не стоило. Вдруг Веллокум захочет взять её в путешествие, чтобы солдаты насиловали малолетнюю дрянь всю дорогу. Ну или возьмёт на перевоспитание, мало ли. В общем Вы решили выщелкнуть ей конеч
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
509 Сообщений и 87 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 153196
Файл 152603829127.jpg - (138.13KB , 610x403 , 15257927409712.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153196
>>153195
> Ассаротунг
Это то, о чем я подумал? Разновидность котопёса?
>> No. 153198
>>153196
Не знаю о чём подумал ты, причём тут пикча и котопёс, но вот матчасть - учи:
https://vk.com/photo-130528773_438142029
>> No. 153199
Файл 152605057241.jpg - (5.99KB , 200x130 , video_retina_1492462893_1407439823_1395314098_1sqy.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153199
>>153198
Не открывается твоя ссылка, братишка. Роскомнадзор мне её заблокировал.
>> No. 153200
>>153199
Ну это Вконтач. У тебя есть Вконтач? Или ты себе возраст в профиле выставил реальный и тебя в сообщество 18+ не пускает? Если так, то идёшь в ВК, ищешь "Приключения Ликота мыловара", снимаешь галку с Безопасного поиска во вкладке Расширенные настройки, заходишь в паблик, обмазываешься контентом... не... Набираешь полную ванну контента, погружаешься туда с головой, накрываешься чугунной крышкой, выдыхаешь весь воздух и ждёшь 10 минут. Эффект придёт. Отвечаю. Только не всплывай раньше времени. Братишка.
>> No. 153227
Продолжение:
http://chuck.dfwk.ru/df/res/153225.html


Файл 143928622518.jpg - (54.74KB , 333x500 , 14908717577_dd47bc305e.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
139165 No. 139165 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Продолжаем неспешное обсуждение подземной (и не только) жизни.
Главное — никакого тантрума. Все пуклоебы, гурофаги и прочая нечисть разбежится сама, а если не разбежится, то Примус поможет.

Предыдущий тонет тут >>131494
252 Сообщений и 44 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 152996
Жабий там еще в спячку не впал? Можно уже накатывать нуб пак да модами обмазывать или вся эта хуйня опять каждые пол месяца перепиливаются?
>> No. 152998
>>152996
за ленивость тупость тебе кишки мотать на шею надо!!!!!
>> No. 153105
Пните кто-нибудь уже админа, чтоб почистил, пока Дфач не прикрыли.
>> No. 153116
Файл 152437992477.jpg - (2.54KB , 100x30 , sajafx.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153116
>>153105
Семёнчую. И качество картинок ниже плинтуса - на такое даже не подрочить. Хоть бы приличным чем спамил, мразь ркновская.
>> No. 153168
Файл 152578761912.jpg - (81.60KB , 800x419 , vCxyWZiHoME[1].jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153168
https://mbk.media/suzhet/osobo-tyazhkaya-korka/
> The spinning bread loaf strikes The Fortress Guard in the nose, bruising the skin and breaking the bone.
Пик стронгли рилейтед.


Файл 132160609215.jpg - (92.99KB , 480x600 , boxcover_2.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
73080 No. 73080 hide watch quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
так, чисто для информации: DF так же доступен через Desura - сервис цифрового распространения игр, аналог Steam http://www.desura.com/games/dwarf-fortress
430 Сообщений и 212 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 113868
>>113867
Брошу же на полпути. Для любителя портирование видеоигры, пусть даже частичное - это неподъёмная работа. Хотя спрайты и звуки можно выдернуть прямо из образа игры.
>> No. 113871
>>113869
Я и сраную вайпалку-то чуть не бросил. Но хватило терпения устранить основные глюки. Она всё равно сырая и глючная, но работала почти всю ночь, заполняя капчу и ставя полу-рандомные точки в графических файлах.
>> No. 115651
Файл 137234029299.jpg - (123.51KB , 600x375 , (4).jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
115651
>> No. 117186
Файл 137520938488.png - (481.71KB , 530x396 , rm_03.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
117186
Бамп, desu
>> No. 152618
Файл 151830825947.jpg - (76.54KB , 470x470 , (21).jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
152618
Пришло время бампануть, desu.

Сгенерил мир на 5к лет.


Файл 151791822894.jpg - (109.41KB , 1024x772 , 37940122.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
152578 No. 152578 hide watch quickreply [Ответ]
Приглашаем вас совершить путешествие в странный, но привлекательный мир Miskatonic Valley, населенный пережившими апокалипсис людьми, монстрами и сверхъестественными созданиями. Исследуйте локации, решайте головоломки, общайтесь с персонажами и сражайтесь с монстрами в удивительной вселенной, где спокойно сосуществуют магия и технология.
http://www.miskatonic.ml
Мы вдохновляемся такими играми как Blood, Fallout и Silent Hill, а также сериями «Dark Tower» и «Evil Dead».
Miskatonic Valley - открытый для всех желающих проект гипертекстовой адвенчуры, где любой может придумать и создать свой кусочек мира, кооперируясь с другими разработчиками - места у нас много.

Список нововведений:
- Доступна полная русская версия!
- Новая локация: лес
- Продолжены и дополнены старые квесты
- Новое задание у Бармена
- В старом доме появился обитатель
- Множество мелких исправлений


Файл 151745147340.jpg - (47.10KB , 500x500 , 20.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
152479 No. 152479 hide watch quickreply [Ответ]
Я администратор Дискурса. Не спеши скрывать пост, я хочу кое-что прояснить.

Многие думают, что Дискурс был создан без цели, просто так, но это является заблуждением. Цель создания Дискурса — препятствовать (или отсрочить) смерть русской бордосферы.
Что мы имеем на данный момент Мелкоборды мертвы, из живых остался только нульчан и (относительно) ычан, всё остальное перебивается парой постов в час. Но и эти борды постепенно сжираются раком, уровень контента на том же нульчане упал ниже плинтуса. Давайте будем честны сами с собой. То, чем является нульчан сейчас, даже близко не похоже на контент оригинального нульчана (на котором, кстати, я, в отличие от многих из вас, имел честь сидеть довольно долго). Это просто помойка, забитая всякой гадостью. Колчок номер два, как хотите. Это не хорошо и не плохо, это факт.

Теперь давайте обрисуем будущее имиджборды номер 1 — сосача. В условиях гибели других борд, многие аноны будут стремиться туда, несмотря на мочерационную политику, сливы IP и т.д., еще больше увеличивая степень его монополизации. Но сосач это не спасет, он превратится (хотя стоп, он УЖЕ превратился) в такую же раковую помойку с кучей однотипных тем, соплей, аватарок, мёртвой тематикой и т.д. А дальше буде
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
>> No. 152497
Пруф админки.
>> No. 152529
>>152497
Пруфоф не будет.


Файл 151674792513.png - (121.40KB , 584x141 , unknown.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
152412 No. 152412 hide watch quickreply [Ответ]
Метаконференция - старый и качественный войс-чат с онлайном 24/7
Ссылка для входа: https://metacf.ru/


Файл 151659524512.png - (30.30KB , 512x512 , asdd.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
152411 No. 152411 hide watch quickreply [Ответ]
Делимся телеграм каналами IT/Криптовалюты/Безопасность

https://t.me/newsdarknet


Файл 151589020358.png - (132.95KB , 2500x950 , 1.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
152361 No. 152361 hide watch expand quickreply [Ответ]
Суть - создание дварфийской крепости, специализирующейся на науке и всем тем что этому сопутствует. Исследовательские лаборатории полные странных вещей, библиотеки ломящиеся от свитков со всего света, музеи истории и естественных наук с заспиртованными гоблинами. И конечно - университет дающий молодым дварфам высшее образование. Поскольку это предполагает сбор образцов, я буду активно использовать приключенцев.

И собственно? наша история начнётся с дварфа одержимого жаждой странствий. Он подыщет место для крепости, если не помрёт конечно. В любом случае будет интересно посмотреть на механику адвенчур и её взаимодействие с режимом крепости. Для этих целей мне понадобится особенный дварф, хотя на скрине написано полу-бог, я не жадничал и раскидал его скиллпоинты более менее реалистично, свободные очки небыли потрачены, так что это просто очень одарённый герой.
1 Сообщение и 1 Изображение пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 152374
Жалко что нет сетевого режима.
Я бы с удовольствием познакомил тебя с моим дворфом-топорщиком, имеющим почти сотню notable kills: только бисты, вампиры и оборотни.
С удовольствием срубил бы твоему слизняку башку с одного удара, разделал труп на кости-мясо-жир и забрал голову в качестве трофея!
>> No. 152386
Файл 151628488269.png - (73.10KB , 1920x1080 , 4.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
152386
Приключение началось довольно интересно - дварф заспавнился в замурованных жилых этажах. Это норма.
Пока я пытался найти выход повстречал человеческого наёмника - попробовал уговорить идти со мной, но он только посмеялся. Хрен с ним. Я потратил кучу реального, блять,времени пытаясь найти несуществующий выход, знал бы что его нет - воспользовался бы быстрым травелом.
Впрочем с ним я тоже тыкался как слепой котёнок, так как не знал что путешествовать можно в трёх измерениях. В результате, я обнаружил себя в дварфийском туннеле, откуда-то доносился дикий ор недоумения, кругом трупы и паутина гигантского паука. Что хуже всего - следы гигантского паука. К счастью всё обошлось и мне удалось подняться на поверхность. Побеседовав с населением я выяснил что никаких интересностей, кроме спизженного эльфийского кодекса они не знают. Как брать квесты я не разобрался, но узнал что в соседнем людском городке орудует банда.
Ещё куча реального времени была убита на прокачку и попытки найти спутников - безуспешно. За спутниками пришлось пустится в опасное путешествие в соседнее поселение дварфов и таки найти там трёх лохов для дальнейших изысканий.
Сразу идти на юг район предполагаемой крепости я не стал, решив загл
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
>> No. 152394
>>152386
>так как не знал что путешествовать можно в трёх измерениях.
Блядь, да ладно? В быстром путешествии можно перемещаться вверх и вниз? Ахуеть. Пусть кто-нибудь напишет об этом в рус-дф-вики, это должны все знать.
>> No. 152399
В городишке с названием Tuftedfeeds, меня в первую очередь слухи о возможных артифактах, но мне обломилось. Окей, криминалы действительно орудовали где-то в городе, осталось их найти. Мой дворф залез в местную канализацию и немношко охуел. Практически сразу он натолкнулся на комнату с саркофа
>> No. 152408
Мда! А вот у моего дворфа-топорщика артефактный мастерписный украшенный стальной топор, созданный дварфийским мастером почти 800 лет назад, отбил его у циклопа. А еще артефактная корона, из-за которой столетиями воевало несколько цивилизаций, ношу на голове (правда, непонятно, под шлемом или на шлеме), отбил у вампира. Топором этим я убивал даже титанов.
Мой дворф стал лордом цивилизации людей, самого крупного города. Нагло пришел в крепость и вступил в конфликт с местным лордом-вампиром. Обвинил его в этом и он признался, сказав, что мой дворф пожалеет об этом. А мой дворф ответил, что забирает этот город себе! ЧСВвшный 500-летний ублюдок попытался убить моего дворфа. Гнойный кровопийца не успел и с места сдвинуться, как его голова полетела через всю комнату, орошая кровью тронный зал. Сразу же пришло извещение, что мой дворф - лидер фракции, теперь это - его крепость, его город. Никто не рискнул отомстить за смерть тирана-кровопийцы. Но на этом мой дворф не остановился! Тут же, после знакомства с королевским двором, оказалось, что законодатель, ошивающийся в этом же тронном зале - тоже кровопийца! 100% планировал месть моему дворфу. Казнь была произведена на месте.
Потом, я зачистил десятки lair'ов вокруг города, очисти
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.


Файл 151514758480.png - (2.58MB , 1920x1050 , Tomeshowered173.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
152203 No. 152203 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Здравствуйте, бородачи. Я тот самый хрен с горы, который в августе-сентябре запостил сюда рассказ про плюющуюся магмой мегаакулу. Я потихоньку заканчиваю следующий проект, в феврале должен закончить совсем, а пока начну потихоньку выкладывать фотографии ранних стадий строительства. Первая картинка заглавная, она создает общее впечатление о том, что построено, не раскрывая излишних деталей.
123 Сообщений и 97 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 152403
Не хочу читать 100+ постов. Расскажешь одним постом о крепости и статуе, борода? Если не тяжело.
>> No. 152404
Файл 151641595424.png - (1.98MB , 2444x1527 , 1332436703613.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
152404
>>152402
Напомнило.
Вот вам поистине вселенский мегапроект - запилите на карте пик рилейтед.
>> No. 152405
>>152404
А что это за круглая херовина в WM? Что за военный автодом?
>> No. 152406
>>152405
Омского КБ тред, не?
>> No. 152407
>>152406
Точнее, легенда омского КБ треда, круглый танк с дырой посередине. Круглый - для отражения снарядов, дыра в середине - чтобы минимизировать урон от мин. Оче древний мемасик.


Файл 150629058348.jpg - (198.05KB , 800x575 , Artorias_grave.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
151569 No. 151569 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Давным давно был вырыт Могильник. Мрачное, темное кладбище, где упокоились многие короли, герцоги, иерархи и герои. Они засыпали в глубоких катакомбах, унося с собой свои сокровища и тайны.

Вам предстоит отыскать эти гробницы.

Отныне вы - Искатели Могил.

Правила таковы:

С определенной периодичностью я выкладываю новый сейв с новыми подземельями, ловушками и квестами. Ваша задача - исполнить квесты, пройдя катакомбы и препятствия.

Будет здорово, если в процессе исследования подземелья вы будете сочинять небольшие истории о своем приключенце.

"Короч, я тут спустился в подземелье, стал искать нужную гробницу и напоролся на шипы" - плохо.

"Я, Умбра, сын Курука, спустился в Могильник, чтобы найти останки своего отца. Я долго бродил по подземным лабиринтам, пока... стальные лезвия не впились в мою плоть!" - хорошо.
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
136 Сообщений и 37 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 152017
>>152013
Протрезвел и прочитал свое нытье на свежую голову. Нет, после такой долгой прелюдии дропать все это я не собираюсь. Другое дело, что от амбициозных планов типа "закончить к Новому Году" придется отказаться.
Вот то, что в новой версии можно легко добывать книги некромантов - действительно интересная вещь. Возможно, мне таки удасться подготовить вечную охрану Могильника. Правда, не знаю, когда.
>> No. 152018
>>152017
> Протрезвел

Я с тобой, бро. Я тебя прикрою. Я приму алкогольный удар на себя.
>> No. 152047
ОП, собственно, а нафига нужен большой мир? Какая разница, сколько в мире будет одинаковых нагенеренных деревень — 100 или 1000? Всё равно все пойдут только в твой Могильник, ну и кто-то может захочет посетить крупные города, коих нужно 3-4 на мир. Да и возраст мира ничего особенного не даёт. Я обычно играю на SMALL ISLAND и с миром возраста 200-300 лет, полёт нормальный. Может и тебе стоит попробовать то же самое, авось сэкономит ФПС. только нужно будет посмотреть, чтобы в мире остался хотя бы один живой дракон, а то в последнем релизе они что-то часто дохнут от эльфов, а мир без дракона — это и не мир вовсе

Алсо, а почему не пробовал делать retire fortress вместо abandon? Разве при этом не должны сохраняться жители/животные в клетках и все прочие вкусности? А уж если вооружить жителей крепости и сделать их врагами приключенцу, то было бы совсем здорово.

Энивэй, не забрасывай, желаю тебе сил на продолжение проекта!
>> No. 152048
>>152047
Я не ОП, но отвечу.
В стандартных мирах мало тварей, титанов и прочей живности. Я уж молчу про кастомные настройки числа биомов, ландшафта, настройки пещер, z уровней и т.д. На малых мирах ты 3-4 города не получишь (теоретически можно, но только в тепличном мире без опасностей, да и то шанс очень мал). С точки зрения производительности размер мира на режим крепости влияет обычно мало.
>> No. 152377
Стыд и срам, ОП...


Файл 151596438864.jpg - (139.51KB , 610x862 , anime-milo-nezhno-Favim_ru-5204779.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
152367 No. 152367 hide watch quickreply [Ответ]
А вот и годнота подьехала на поезде хайпа, успей запрыгнуть, пока бесплатно. За этим будущее, я щитаю. discou.rs


Файл 131565423271.jpg - (172.67KB , 1674x975 , 0.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
68468 No. 68468 hide watch expand quickreply [Ответ] [Последние 50 постов]
The Machine of Danger - Stakud Kezat - группа.
Peacecrafts - Bisolrigoth - крепость.

"В нищете, но не в обиде." - Таковы были слова Тулоны, главы экспедиционной группы "Машина опасности" (Stakud Kezat//The Machine of Danger), посланной в ебе... простите, в далёкую даль, завоёвывать новые земли для великой страны Горячих Камней.
Великая страна Горячих Камней, между прочим, не смогла выдать экспедиционной группе (на которую Король возлагал весьма большие надежды!) ни семян, ни алкоголя, ни инструментов медных. Пришлось покупать дорогие бронзовые (здесь явно имеет место быть какой-то заговор!), да вёдра и верёвки для будущих колодцев. И мясо леопарда. Тулона настояла. Мол, укрепляет. А на уточняющий вопрос "Что укрепляет?" ответила просто, как и полагается лидеру: "Всё".

Та же Тулона выдвинула предложение назвать будущую величайшую крепость на континенте "Мирные ремёсла" (Bisolrigoth//Peacecrafts). Единогласно.

Из пепла, аки Феникс, вновь крепость возродится. Другие лица, места другие. Одна беда: не напиться.
>>67940 - первая крепость, Lorbamonrel.
54 Сообщений и 13 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 69355
>>69354
Пиздишь. Я видел там как бы спектакль, но не на сцене. Много частей, каждый день показывали. Суть в том, что у одного хумана был легендарный скилл диагностики. Ну он ходил и диагносцировал всех со своей крепости. Но упарывался не бухлом, а такими штучками белыми (у людей алхимия, наверно, работает). Се годно было.
>> No. 69359
>>69354
Я лолд
>> No. 69361
>>69355
Грибной мукой упарывался?
Мне вот нравится когда приключенцы показывают как они разводят огонь и ищут еду, охотятся на монстрятину и едят ее потом.
Ну и когда строят эпик челленджи, тоже вызывает хорошие мысли.
>> No. 93605
>>68468 У меня дежавю.
>> No. 113468
бампус


Файл 151570283413.png - (591.18KB , 1930x1080 , Безымянный.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
152329 No. 152329 hide watch quickreply [Ответ]
Это не баг?
>> No. 152333
Это палатка, сделанная из тканого материала. Одна из ее составных частей - колонна.


Delete post []
Пaроль  
Назад [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20]