[Burichan] [Futaba] [Photon]  -  [WT]  [Home] [Manage]

Адрес
Captcha image
Тема   (new thread)
Текст
Файл
Embed   Help
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Supported file types are: 7Z, GIF, JPG, MP3, PNG, RAR, ZIP
  • Maximum file size allowed is 4000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.
  • Currently 13225 unique user posts. View catalog

Файл 149060729861.jpg - (423.61KB , 1760x906 , dwarf_fortress.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149384 No. 149384 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Грядущие релизы будут связаны (последовательно) с мифами, магией, законотворчеством и всем таким. Разработка продолжается, никакие танцы в таверне этому не помеха.
Прошлый тред: >>146612
Devlog - http://www.bay12games.com/dwarves
116 Сообщений и 7 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149982
>>We've (almost) recovered and are back at work on the release. Today I did a hundred conversation changes where identities were being given away by old forms of incident, rumor and circumstance utterances... I'd been putting it off for a while since it was pretty mind-numbing. We're a bit behind on rewards and other correspondence, but we'll try to catch up by the end of the month.
>> No. 149983
>>149982
>последние две недели я делал нихуя и продолжу этим заниматься до конца месяца
Эх, а когда-то Жабный несколько раз в неделю выкатывал относительно значимые изменения.
>> No. 149984
>>149918
Буду отправлять в поход всех оборотней и вампиров.
>> No. 149985
>>149982
Если бы я был на месте Жабейшего, то написал бы генератор вот таких вот отчетов каждую неделю и точно так же наслаждался бы донатами по 7к$ в месяц, упарываясь дорогим бухлом на островах под пальмами
>> No. 150036
Залез я, значит, спустя десять дней. Думаю - ну посмотрим, чего там Жаба сделал, уж наверняка отчитался давно. Оп-оп, опа-нихуя.
Я как-то уже смирился с мыслью, что финальная версия ДФ не сильно будет отличаться от 34.11, с которой я начал, и почти никак не будет отличаться от текущей.
Эх.


Файл 149868701895.png - (166.48KB , 613x638 , Screenshot.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149797 No. 149797 hide watch expand quickreply [Ответ] [Последние 50 постов]
Долгое время само существование этой конструкции оставалось для многих под вопросом. Но недавняя утечка ее чертежей несколько прояснила положение. О Станции узнали, о ней заговорили. У соседствующих с нею дварфов и людей развязались языки. Поначалу они неохотно отвечали непосвященным, словно опасаясь последствий своей разговорчивости; позже они стали откровеннее, подстегиваемые выпивкой и жаждой наживы. Хоть и сведения, которыми они делились, были скудны, все же о Станции удалось узнать больше.

Стало ясно, что глубоко под землею, так глубоко, что подземный огонь там привычнее солнечного света, была возведена подземная крепость, служившая прибежищем изгнанникам, разорвавшим всякие связи с обществом и поверхностью. Приезжавшие туда с торговлей дварфы и люди раскрывали, что, хоть их и не пускали дальше торговой площади и приемных залов, они все же рассмотрели тусклые отсветы на стеклянных стенах таинственной крепости и багряное зарево, поднимавшееся за ее полупрозрачными воротами. Скупые на слова, жители этого места свято блюли тайну и не говорили о природе их странного дома. Они скупали сталь и дерево, взамен щедро платя дорогими изделиями из стекла и кости. Сделки были чрезвычайно выгодными, поэтому т
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
81 Сообщений и 40 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149979
>>149978
А, епт, это у него не тварь, а свой механизм. Я и не понял сначала, привык к аски, думал он фаерболами ебашит. Но вопрос в силе
>> No. 149986
Что-то громко зашипело вдали.
- Осторожно! Затушить факелы!
Факелы потушили.
Но что-то еще освещало вход в крепость.
Сквозь прозрачные стены проникало мрачное, багровое сияние.
- К бою!..
Раздался зловещий скрежет.
- Что за... - пробормотал один из гоблинов.
Лязг.
И грохот.
Чудовищный грохот оглушил всех гоблинов.
- Поднять щиты!
Вспыхнуло пламя.
Жуткий вой заполнил подземелье, будто в глубинах проснулось какое-то чудовище, которое было отнюдь не радо гостям.
- Мы - гоблины! Мы победим!
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
>> No. 149987
>>149977
Ну как вариант крепости в море магмы, наверное норм зато. Хотя по ссылке на форумы выше вроде и его осушали.
>> No. 149995
>>149943
Не пойму, что там за средства защиты от незваных гостей... Не дробовик ли магменный?
>> No. 150009
>>149995
Нет. Там форготня на цепи, как правило.


Файл 150040567994.png - (294.18KB , 1200x800 , Bar desk 1.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149965 No. 149965 hide watch expand quickreply [Ответ]
"Ну что, хлопцы, кто хочет хорошую историю?"
2 Сообщений и 2 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149968
Файл 150040580533.png - (141.85KB , 842x505 , Bar desk 2.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149968
"Так, чтобы рассказать такого?"
>> No. 149970
>>149968
Продолжение истории Ликота пока СООП бездействует под каблуком своей тни.
>> No. 149971
Файл 150043965762.gif - (2.15KB , 100x30 , q.gif ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149971
>>149970
Сооп чем-то упарывается в перерыве между буханием, и такое ощущение, что он давно не был под каблуком. Пусть ликот идет своим путем, сквозь облака делирия.

Давай про что-нибудь неземное, как капчя просит?
>> No. 149974
> 149968
Расскажи немного о себе. Кто ты, как здесь оказался, чем думаешь заняться.
>> No. 149981
"Слыхал ли ты о снежных эльфах?"


Файл 149506424213.jpg - (406.17KB , 1280x720 , z395.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149577 No. 149577 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
За время весьма продолжительного путешествия из Акрулабана в родные пенаты Ивети - эльфийскую Рощу под началом её отца Муйи Форивары, вы остро осознали как же Вас доебала компания Ивети.
Урдим всю дорогу молчал. К нему претензий не было.
Либаш вышагивала рядом с повозкой, изредка разгоняя стаи бродячих собак. Тоже молча. К ней претензий не было.
Гусь всю дорогу был на Вашей стороне. К нему претензий не было.
Но вот Ивети. Любимая, сука, жена. К ней претензии были.
Вы тоже сидели молча. Варясь, как в котле, в своих мыслях.
Впереди показались знакомые пейзажи. Роща была уже близко.
131 Сообщений и 25 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149937
Файл 149999353574.png - (772.35KB , 1280x720 , sketch-1499993325724.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149937
>>149838
Теперь тема ламы раскрыта
>> No. 149938
СООП, ты охуенный! Пили моар!
По нескольку раз в день проверяю сей тред.
>> No. 149954
СоОП:

Извините, забухал, скоро буду.
>> No. 149960
>>149954
Рисуй бухим.
>> No. 149975
>>149842
Не просыпаемся никогда, потому что всё это галлюциеация с того момента, когда мы положили толстошлемник под шампку. На самом деле мы стали человеком-толстошлемником, а не вырвали гриб из головы.


Файл 149926747721.jpg - (85.90KB , 525x516 , Peakslander.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149879 No. 149879 hide watch quickreply [Ответ]
В этом треде развиваем тематический филиал Хабрахабра: делимся чудесами, удивляемся чужому мнению, наставляем страждущих.

Можно и дискорд-канал запилить, когда надобность появится.
>> No. 149880
>>149873
>С этим совсем не согласен. Это, я думаю, классический спор между людьми "за образование" и "против образования". ;)
Выражусь чуть иначе: так как лучшее обучение - на практике, то лучше найти мастера и постигать дело под его присмотром. А вот когда количество сомнений в компетентности мастера (действительных, мнимых - какая разница?) будет достаточно - вот тут уже нужно расширять кругозор.
Хотя для HR'a бумажка о курсах С++ в 1992-м году будет куда важнее 20 живых проектов за последние 5 лет, это да.

Суть в том, что при обучении важно соблюдать баланс меду теорией и практикой, но многие преподаватели - теоретики, многие обучающие пособия (то же Unity3D) - это "попугайничанье". Нет, когда ты вообще ничего не знаешь это круто. Но когда в него вворачивают костыли для конкретной реализации, что делает код не возможным к использованию в ином проекте (читай: забудь всё, что учил до этого) - учить и не забросить становится сложнее.
Пример: учёные решили проверить как детям проще учить новые слова: https://scientificrussia.ru/news/izbytok-kartinok-meshaet-detyam-uchit-slova

В моём случае ест
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
>> No. 149917
Кстати, годная тема:
https://habrahabr.ru/company/alconost/blog/332530/
"Как перестать читать руководства и начать жить"

Комменты тоже доставляют.


Файл 143928622518.jpg - (54.74KB , 333x500 , 14908717577_dd47bc305e.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
139165 No. 139165 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Продолжаем неспешное обсуждение подземной (и не только) жизни.
Главное — никакого тантрума. Все пуклоебы, гурофаги и прочая нечисть разбежится сама, а если не разбежится, то Примус поможет.

Предыдущий тонет тут >>131494
219 Сообщений и 37 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149791
>>149788
Будь дварфом, выложи крепость с историей конструкции пулемёта и как тебе вообще пришла в голову такая идея, оживи борду немного.
>> No. 149793
Бородачи, крепость почти готова. Пишу сейчас описание, делаю скрины. На днях, в четверг-пятницу выложу.
>> No. 149794
>>149738
Щито? В воздухе спавнятся?
>> No. 149795
>>149794
Лятають оне. И весьма нехуево. Даже хакнутый летучий дварф со сверхдварфийскими статами не съипеццо, я проверял.
>> No. 149831
>>149795
Оне? Неужли они все бабы?


Файл 148308173522.jpg - (53.87KB , 808x454 , dwarf-fortress-5.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
148945 No. 148945 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Прошлый утонул тут >>147304

Вики:
http://dwarffortresswiki.org
http://dfwk.ru

Если пропадают буквы — это баг TrueType, выключается нажатием F12 или через ini.
Как копать колодец: http://dfwk.ru/Well
Как пройти водоносный слой: http://dfwk.ru/Aquifer
Как ловить вампиров: http://dfwk.ru/Vampire
Как одеть/тренировать солдат: http://dfwk.ru/Military_guide
Planter cansels plant seed, needs plump helmet spawn: >>119892
195 Сообщений и 28 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149727
>>149706
Лел, тред не читал @ сразу отвечал, а тут такое.
>>149726-двурф
>> No. 149728
UPD: мне удалось отвести дварфов, но они так и не стали ни пить, ни есть. К тому же люди остались у головы и так же продолжают терять сознание от усталости. Когда дварфы приносят им воду, голова прерывает это, и они стоят у нее без дела, пока я алертом не заставлю их вернуться в крепость.
>>149727
>> No. 149729
>>149728
Лей магму. Их уже не спасти.
>> No. 149731
>>149728
То, что бород трудно оттаскивать от врагов, - известная проблема, но вот о таком
>но они так и не стали ни пить, ни есть
слышу впервые. Ты с алерта-то потом их снял?
>> No. 149733
Файл 149738584639.png - (279.23KB , 1280x720 , Dwarf Fortress_2017-06-13_23-25-45.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149733
>>149731
Снял. УПД: крепость пала неживой голове. Она терпеливо дождалась, пока все, кто ее пинал и потерял сознание, не умерли от голода и ПОШЛА (УБИВАТЬ) в крепость, встала на главной лестнице и парализовала все население страхом. это я фейланул, не на том алерте были бороды, но суть такова что Последний "оставшийся в здравом сознании" дварф молился своему богу, все остальные стояли на лестнице со статусом "No Job", а все думы и предпочтения занимало желание ОТОМСТИТЬ.

Я пришел туда приключенцем - голова все еще пинает задницы, но уже кому-то другому.


No. 149708 hide watch quickreply [Ответ]
 
>> No. 149709
Странно, пробовал вставить музыку с трубы и нихуя.


Файл 149149807136.png - (24.00KB , 354x333 , df.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149420 No. 149420 hide watch expand quickreply [Ответ]
Помогите дорисовать Уриса

http://pxls.space/
на 515.183
3 Сообщений и 1 Изображение пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149552
Файл 14939195451.gif - (51.65KB , 435x200 , 200_s.gif ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149552
Ну я зашёл, Nie Hua Nippon Yall. Чё, куда жать, ёпт.
>> No. 149615
>>149423
Борода, что за тайлсет?
>> No. 149625
>>149552
Underrated post
>> No. 149630
Рисую
>> No. 149707
>>149615
эээ, LNP -> SpaceFox вроде, часто меняю просто балуюсь очень, по єтому не уверен, но вроде на нем больше всего играл :3


Файл 149625582344.jpg - (44.61KB , 576x600 , photo_2017-05-31_20-24-57.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149664 No. 149664 hide watch quickreply [Ответ]
Привет аноньчик. Хочешь попостить, но моча съела говно? Твои сообщения не воспринимают серьёзно даже самые отбитые? Или ты просто мыслишь нестандартно?
Заходи к нам, мы все такие.
Постить разрешено всё, что не запрещено.
https://depreschan.ovh/sp/
>> No. 149701
bump


Файл 144482331613.png - (71.66KB , 1366x768 , Безымянный.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
142885 No. 142885 hide watch expand quickreply [Ответ] [Последние 50 постов]
ВОПРОСОВ НЬЮФАГА ТРЕД
Аноны, пытаюсь гонять этих ваших дворфов и у меня появилось пара вопросов.
1. Почему животные у меня дохнут от истощения, что сделать?
2. Не задумался и выбрал биом без реки, в нем есть только ямы с застойной водой, из-за этого у дворфов плохое настроение? Вода не нравится? Если я колодец поставлю, мое положение улучшится и сколько колодцев нужно поставить?
74 Сообщений и 6 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149568
Дварф и собака померли в pool своей крови и блевотине. Ни о каких нападениях не писали, просто умерли. Из'за чего?
>> No. 149569
>>149568
Возможно, неудачно спарились с форготней и заработали синдром. А может, сгорели - смерть от огня распознается как истечение кровью, хотя в этом случае луж крови не остается. Или ты просто невнимательно читал логи боев.
>> No. 149570
>>149569
Вот именно, боев не было вообще, крепость только стартовала, пещеры еще не открыл
>> No. 149674
>>149570
иногда они упиваются насмерть. А вот собака - хз почему.
Поюзай deathcause из дфхака, узнаешь почему умерло тело. У меня было несколько смертей в таверне без боев, раз видел как напившегося относили в госпиталь, через короткий промежуток времени он встал и ушел снова в таверну веселиться.
У всех умерших в таверне - приина была "задохнулся", и везде много блевоты.
>> No. 149689
>>149674
Собаки вылизывают себя. И пьянеют с этого.


No. 149659 hide watch quickreply [Ответ]
 
>> No. 149660
>>149659
Неблоха.


Файл 146390950926.png - (596.41KB , 1200x700 , Sedil_1.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
147641 No. 147641 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Есть события, которые хоть и кажутся нам незначительными, но несут в будущем колоссальные последствия. Ох, если бы я могла знать, тогда, чем обернется мой выбор, поступила бы иначе. Я могла бы догадаться, что спешка и риск не приведут меня ни к чему хорошему. Из памяти еще не стерся пример моего учителя, только вот он заплатил за ошибки своей вечностью, а за мою ошибку заплатит весь мир. Я могу утешить себя лишь тем, что еще не все потеряно, что есть еще возможность все исправить. Правда сейчас ситуация снова вышла из-под моего контроля, но обо всем по порядку.
104 Сообщений и 28 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149562
Хей. Помогите, как читать тексты используя таилсеты?
>> No. 149565
Файл 149475802039.png - (449.52KB , 1200x700 , Sedil_25.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149565
Осталась еще пара хлопот и я могла пуститься в дорогу. Полностью положиться на охрану из неконтролируемых зомби я не могла, поэтому приказала хорошо спрятать ценные книги. Не хватало еще получить в дополнение к имеющимся проблемам некроманата-самоучку.
Все припасы, необходимые для долгого странствия, у меня остались с тех пор, как я скиталась, став свободной. Пришлось попрощаться только с лошадью и повозкой. Кроме того, у меня набралась целая коллекция монет из разных стран и эпох: большинство из них принадлежало магистру, немного заработала я сама, часть нашла на поле боя, на котором строилась моя башня. С собой я отобрала те, которые по моему мнению не должны были показаться местным жителям антиквариатом или диковинкой.
>> No. 149573
>>149565
О, вон из Ассаротунга монетка виднеется.
ОП, ну давай, каникулы на носу. Пили, дорогой. Пили, пожалуйста.
>> No. 149639
Йоп! ОП! А ну равняйся на соседа! Пили быстро, решительно! Интригу блять завёл сначала, а потом бросил. Чё за хуйня? Я больной человек, страдающий психозом по причине незавершённости различных тем, ТРЕБУЮ продолжения истоири.
>> No. 149656
>>149639
Я понимаю, что Вы расстроены.
Не получается тратить на историю столько времени, сколько хотелось бы, а еще я ленивый хуй, конечно же.
Кроме того, настало время тщательно перепланировать дальнейшие рельсы. Дело в том, что черновик основной история и предыстории Седил написаны довольно грубо и в хронологическом порядке. Рисунки и текст в более проработанном варианте я прописываю на, примерно, 5 апдейтов вперед.
Так вот, по идее сейчас в повествование должна вклиниться еще одна порция флешбэков, что мне самому не очень нравится. Поэтому сейчас я занялся тем, что пересматриваю обе ветки, совмещая их в набросок текста, каким он должен быть в окончательном виде. Плюс делаю грубую раскадровку под все это дело. После этого будет понятно, какие моменты стоит выкинуть, какие наоборот раскрыть подробнее. В итоге, надеюсь, история получится более динамичной. Но придется запастись терпением.
ОП


Файл 131212575768.png - (963B , 140x140 , p.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
67399 No. 67399 hide watch quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Тут складируем дварфо-архитектурные идеи, выкладываем планировки крепостей и сведения об инструментарии.
362 Сообщений и 85 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149571
Есть идейки для планировки входа? Простая дыра в земле как-то не очень для столицы дварфоленда. Можно сделать красивый большой вход в скалах, но там достаточно трудно стартовать, дерева и почвы нет
>> No. 149595
>>149571
В пещерах нашёл озерцо, на берегу сделал бастион, упирающийся в потолок. Под стенами сделал вначале ров, а потом вобще расширил озеро на всю пещеру, кроме нутра крепости. Ну и построил мостик до спирального подъёма на поверхность. Там ещё был смыв, накапливающий воду с водоносного слоя и подводная лаборатория для проверки плавучести огров.
>> No. 149651
Файл 149613174813.png - (491.01KB , 1247x939 , Crepost.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149651
>> No. 149652
>>149651
Z-уровни запретили?
>> No. 149653
Файл 149615941130.jpg - (379.16KB , 1000x962 , 15329315568cc656d439.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149653
Ебут юных девушек крупным планом
http://lunka.info


Файл 149306007223.jpg - (21.99KB , 479x479 , 170420ryflgspjqlbh.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149519 No. 149519 hide watch quickreply [Ответ]
Что это блядь, вообще такое?
>> No. 149635
>>149519
Это я.


Файл 128811759361.jpg - (65.62KB , 650x777 , 45588193.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
34855 No. 34855 hide watch quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Я знаю, что они следят за мной. И они знают, что я знаю. И мы играем в эту игру, улыбаемся и делаем вид, что ничего не происходит. Какие у них планы на меня? Если бы хотели убить, давно убили бы. Ведь в городе я у них в руках. Значит, что-то хуже смерти. Поэтому я веду себя очень аккуратно, стараюсь их не тревожить без необходимости. Но все мои действия посвящены одной цели - бежать. Но развернись я и побеги, я знаю, тут же спустят своих псов. Я развяжу им руки. Поймают, обвинят, в чем захотят, может быть, что-то подбросят. Замышлял убийство, украл артефакт или военную тайну. Почему бежал? Значит, виноват. Поэтому, я делаю так, чтоб они сами захотели, чтоб я ушел, я сам наталкиваю их на мысли, а они пускай считают, что контролируют меня. Я рассказал этому типу, как хочу разбогатеть - они всегда верят в такое. Я, мол, всегда мечтал завести свое дельце. Открыть магазинчик по торговле всякой дрянью. Но чтоб скопить деньжат на это дело, со скорбью обдумываю - уж не покинуть ли родное гнездышко и не податься ли на заработки? Он ответил не в тот же день - видать, обсудил с начальством. Но все прошло по моему плану. Он предложил мне вариант и я, посомневавшись для вида, согласился. Теперь я колонист. Я вызывался идти сам, мне никто не нужен - старался п
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
347 Сообщений и 57 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149303
Вторая серия:
https://www.youtube.com/watch?v=izQKUvPnWlc
>> No. 149355
Раз уж Ликота ОПы не сильно пилят. То переведу-ка я этот мастерпис на бухту, а то что-то бороданы не осилили. Надеюсь никто не против.
Если уже всё переведено, то скиньте ссыль.
>> No. 149357
>>149278
>>149301
Это божественно! ДФач снова жив!
>> No. 149358
>>149355
Я не против, переводи/кидай!
>> No. 149606
Бампаю чтоб переводить удобнее. Не обращайте внимания


Файл 149209599314.png - (8.65KB , 130x109 , UndeadHead.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149462 No. 149462 hide watch expand quickreply [Ответ]
Народ, что делать, пришли некроманты (дальше я не знаю что произошло) подозреваю они накинулись на дикую газель прикончили а потом воскресили, но, начали эту уже воскрешенную газель молотить, всей армией, в итоге отломили ей башку, скелет газели пошел гулять дальше, я его прикончил, а голову они не могут убить всей армией, пока они пытались умертвить голову мои бороды перебили всех со спины, но...голова жива, лежит, ее молотят сои бороды и ничего не могут сделать...как жить дальше? вдруг она покусает кого?
6 Сообщений и 1 Изображение пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149472
>>149468
бля я недавно начал играть, а на англ версии еще туплю, покачато катаю с переводом, что бы понять что к чему :3 хуле вы злые такие,бороды, наебните бочку вина
>> No. 149474
>>149463
>Бьёт газель голова в голову с помощью его левая ладонь
@
>Я моя левый ладонь ебаль!11
Вот чтобы не видеть полобного пиздеца - надо учит инглиш и играть на нём.

>>149462
>ее молотят сои бороды и ничего не могут сделать...как жить дальше?
Притащи больше бород с хорошим дробящим оружием жи (чтоб кости дробить), не видишь чтоли что бороды эту голову голыми ладонями лупасят?
>> No. 149504
>>149474
ее лупили мои армейцы с копьями и молотами, прихожани-воины лупили, пара гоблинов до сих пор лупит, на скрине попалась борьба с местными крестьянами по хожду....копье пронзает разрывает связки...и...ничего...мозг в ранениях отсутствует..это просто живой череп
>> No. 149509
Залей это магмой
>> No. 149572
>>149462
Клетки ловушки от голов или ползающих кож с головы ставь.


Файл 146814624198.png - (1.02MB , 1360x765 , R7E7kkSr.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
147874 No. 147874 hide watch expand quickreply [Ответ] [Последние 50 постов]
Привет, бородатые. Это обсидианово-льдисто-изумрудный Тиран.

Давно я не играл в эту игру. Хочется мне построить что-нибудь стоящее. Но просто строить какую-нибудь огромную штуковину - скучный, нудный и малоинтересный процесс. Ну отгрохаю я замок из мыла из драконьих потрохов, ну покажу всем скрины, все скажут «молодец», и этим все кончится. Я хочу что-нибудь повеселее.

Короче, идея такова.

Я строю нечто интригующее. Древнеегипетскую пирамиду со сфинксом, средневековый замок с пыточными застенками, огромный особняк с привидениями, неважно. Наполняю все это сокровищами, наградами, ценностями, дорогими стальными доспехами, адамантиевыми молотами и прочими полезными вещами. И даю карту вам. Чтобы вы, значит, побродили по моему замку приключенцами и разгадали его секреты. Но - чтобы добраться до ценностей, вам придется преодолеть катакомбы, ловушки, толпы опасных тварей, пропасти в ад и тому подобные веселые препятствия. И вы об этом будете рассказывать. Что толку, если я буду писать километровые отчеты «вот у нас столовая, вот подземелье, а тут мы вчера положили восемь гранитных блоков»? Скукотища. Зато, если ваши приключенцы побывают в моей крепости и будут рассказывать «я заблудился в катакомбах, п
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
75 Сообщений и 4 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149173
>>149167
Тогда лучше с гоблинами и башней, для гарантированного фана.
>> No. 149541
Ну что же ты, борода? Я всё ещё жду полную смертельных ловушек крепость для своего приключенца.
>> No. 149544
>>149541
Все, проект загнулся. Ждать еще чего-нибудь от него практически бесполезно. Смирись, борода.
>> No. 149546
>>149544
Ты гоблинский шпион. Я тебе не верю.
>> No. 149548
>>149546
А верить мне и необязательно. И так все ясно. Хотя есть еще шанс на возрождение проекта, но он невероятно мал, поэтому я и не верю в это.


Файл 145799302639.jpg - (389.73KB , 1600x1200 , 090-1600x1200.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
147082 No. 147082 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
В этом треде борода, известный как ОП метрострой-треда, которого всё никак не отпустит идея строительства чего-нибудь внушающего и связанного с вагонетками, будет создавать Дварфийский Железнодоржный Путь.
Буду последовательно строить участок за участком, соединять и проверять работоспособность системы. Если будет случаться что-то интересное или полное веселья, или я просто захочу повалять дурака на каком-то участке подольше обычного - это тоже всё будет здесь.

Много специальных правил для игры особо себе не ставлю. Железная дорога будет проложена по поверхности; где нужно, будут строиться мосты и тоннели. Импульсные рампы не юзать, пути предпочтительно делать из камня, но возможны отклонения. Вот и всё, в остальном - главное, чтобы работало.
В этот раз, никаких золотых куполов, роскошной плитки на станциях, поменьше графоманства (ну, постараюсь хотя бы) и личных драм строителей, побольше самой игры.
150 Сообщений и 39 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149283
Файл 14884628809.png - (17.84KB , 1320x660 , shot028.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149283
>>149276
Абордаж есть, даже не такой уж и простой и очевидный (на результат влияет ориентация кораблей: при неудобном сцеплении нос-к-носу, например, атакующим будет существенно сложнее, плюс есть разное снаряжение моряков). На острова высаживаться нельзя, сейчас нет задач под это. Но в планах можно будет как минимум пополнять воду/провиант, а в перспективе, возможно, основывать свои собственные базы и выполнять всякие исследовательские задачи.

Вообще, пока что есть только более-менее сформированная боевая механика, и пара демо-миссий, показывающих эту механику. Я уже делаю последние шаги в этом, и скоро перейду к самому интересному - генерация мира, городов, и прочего. Хочу запилить комплексную экономику, со сложными механизмами формирования цен. Плюс, куда более детальный менеджмент корабля.
Можно заметить, что у меня склонность сделать упор на то, чего не хватает в ДФ - экономической системы и мореплавание

>>149087
>>149280
Спа
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
>> No. 149284
>>149283
Пока что вырисовывается очень неплохая игруха, так что, пожалуйста, не забрасывай.
>> No. 149450
Воу, даже не заметил аптейт. Да не выпадет у тебя борода, ОП!
>> No. 149469
Это оч круто. Проверяю тред каждыйы день. Оп, ты там как? Здоровья тебе
>> No. 149503
Файл 14928192623.png - (1.14MB , 1027x612 , ja6.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149503
ОП на связи, всё хорошо, я медленно пишу тред на бухте. Это займёт прилично времени, после этого продолжу апдейты.

Держите пикчу с видом на Rackmassive из новых.


Файл 149157298729.png - (173.72KB , 1366x738 , Снимок.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149432 No. 149432 hide watch expand quickreply [Ответ]
Никогда, слышишь, никогда, добравшись до Адамантина,
даже если раскопал дыру в ад и перебил монстров из сажи,
призраков огня, клещей извергов и шлаков грубиянов..
не оставляй ее открытой! Бездонная дыра веселья(а я не знал),
так проеб*лся думал все на этом и закончиться.
Все только начиналось..
Титан-котлетка
Еще за долго до этого в "Letterrock" шахтеры наткнулись на теплый камень,
но отложил это на потом, занявшись тренировать солдат, постройкой оборонительных сооружения,
рытьем каналов и затоплением долины для создания хороших условий для обороны.
Прошло несколько лет пару осад и горсть титанов.
Население городка переваливало за сотню и уже формировало третий отряд.
Весенный призыв был успешним, спасибо таверне за человеков пикинеров, и гоблинов арбалетчиков которые добровольно рвались служить
(переслужили клубничному ликеру?)
Третий отряд был компетентными салагами которые всегда терял парочку голов в каждой осаде.
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
8 Сообщений и 3 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149455
Файл 149193133526.png - (63.06KB , 1366x738 , m.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149455
У меня под крепостью такая штука интересная...куча пещер..первый уровень наткнулся на глубине 16 от поверхности...дальше еще много пещер...и я не знаю как это назвать...подземный вулкан? встречал кто такое чудо? в этой 16 глубине было озеро магмы...я прихуел сначала...посмотрел в глубь...оно бездонное...как жерло вулкана...вулканы я видал я знаю о чем говорю...ноо....сверху...нету дыры, на ружу он не выходит, а выходит в пещеру...был он спокойным все хорошо но крепост слило два некроманта со своими мясом эх...слили вернулся обратно (думаю место интересное ж) и вулкан начал извергаться, да да, я так рофлю потому что впервые вижу вулкан в пещере, так вот, он медленно затапливает пещеры...не знаю долго ли мне осталось...не знаю сможет ли затопить, дайте совет...мне долго жить осталось, или магма где то в пещере выпадет за край карты
>> No. 149456
Файл 14919313724.png - (160.77KB , 1366x738 , Сниm2к.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149456
>>149455
>> No. 149457
Файл 149193141231.png - (504.02KB , 1366x738 , Снmmmmmmmmmmmm3имок.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149457
>>149455
>> No. 149458
>>149455
Магмовые озёра не такие уж редкие, хотя твоё довольно глубокое. С затоплением скорее всего баг из-за повторного эмбарка, вряд ли затопит выше уровня озера. Может вызвать сильные лаги.
>> No. 149459
>>149458
Слил на это чудо из реки и успокоился :3


Delete post []
Пaроль  
Назад [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18]