[Burichan] [Futaba] [Photon]  -  [WT]  [Home] [Manage]

Адрес
Тема   (new thread)
Текст
Файл
Embed   Help
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Supported file types are: GIF, JPG, MP3, PNG
  • Maximum file size allowed is 4000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.
  • Currently 1504 unique user posts. View catalog

Файл 12582557516.jpg - (116.09KB , 789x597 , FFUUUUU.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
4631 No. 4631 hide watch quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Навеяло.
326 Сообщений и 108 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 28624
>>28491
Это происходит, когда дварфы попадают на те клетки моста, которые мост закрывает в поднятом состоянии.
>> No. 28626
Вопрос от местного слоупока: а что плохого, если на лурке будет ссылка сюда?
>> No. 28627
>>28626
Унафаг, унa. А также "лигион винрарно толстых тролей в этих ITT тредах over 9000 лол". Не то чтобы это имело прямую связь с лурком (кому там нужна статья о каком-то там рогалике), но береженого Армок бережет.
>> No. 28629
>>28627
Тролоты бояться - в интернеты не ходить. А унафаг знает эту борду и безо всяких луркморов.
>> No. 28630
Как бы неприятно было это говорить, но нам нужна свежая кровь. Блядь, 20 сообщений за 5 часов? Даже на форумчике и то больше. На луркморе статья написана хорошо, сочно, хочется в дф поиграть. А луркоёбы которые кричат исключительно "БАТТХЁРТ" долго тут не задержаться, слишком долго ждать ответа.


Файл 128179875197.png - (0.98MB , 800x900 , df.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
26238 No. 26238 hide watch quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
В общем, суть такова. Классическая Pen and Paper Roleplaying game, которая изначально была более ориентирована на текст/описание, в отличии от тейблтопа - для более удобной игры в чате, ИРК например), в максимально простом виде для тех кто не играл в настольные ролевые игры вообще, с механикой боя и миром, максимально приближенном к ДФ(повреждения частей тела, предметы, навыки и расы) За основу взял мои личные впечатления от Инстант Гейм и ГУРПс, и еще пары систем, но по простоте - планируеться быть короткой и простой, как Инстант Гейм, с уклоном на ролплей и талант ДМ`а. А еще - по возможности полностью на русском.

Сделано, пожалуй, немного, но основа есть. А еще есть пару интересных мометов, как система повреждений частей тела и критических ранений (сейчас она сделана по минимуму, но простор там действительно есть).

В общем, с радостью приму все предложения/помощь/критику(в разумных пределах). А помощь очень нужна - "Может, хоть в этот раз /df/ gets his shit done".

Наконец оторвался от Виктории 2 и все-таки решил отпостить что уже готово, ибо вчера грозился это сделать.

Собственно, http://rghost.ru/2344133
297 Сообщений и 53 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 28499
>>28497
И-эх.
>> No. 28509
Реквестирую лог второго сейшена.
>> No. 28513
Файл 128337187633.png - (33.46KB , 375x559 , 11112.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
28513
>> No. 28519
Файл 128337414695.jpg - (92.69KB , 800x489 , e7a21d1164664e01af.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
28519
Сегодняшний лог, продолжение приключения:
http://www.everfall.com/paste/id.php?5w324wpkbkrn
>> No. 28628
Файл 128353213434.png - (25.64KB , 213x205 , 1.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
28628
Сегодня игры не было, да и обсуждение не очень. Тем не менее, вот лог:
http://www.everfall.com/paste/id.php?doouxk7atnc7


Файл 128302976425.jpg - (351.44KB , 1030x793 , dfo.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
28119 No. 28119 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Новый тред. Старый >>24299 в бамплимите и медленно тонет.

Последняя стабильная версия v0.0.3 - http://rghost.ru/2414321

Напомню суть: делаем вместе сетевой dwarf fortress, с вас идеи и советы, с меня реализация. Разработка идёт здесь и сейчас, поэтому ваш совет может оказать огромное влияние на будущее игры.
И о обещанном сюрпризе - всё видно на скриншоте. Да, так сейчас выглядит игра, хотя можно переключиться с тайлового на ASCII режим, кому как нравится. Управлять дварфом из такого режима, разумеется, можно. Это не просто очередной визуализатор, а полноценная игра.
153 Сообщений и 21 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 28617
Мне кажется, что когда люди слышат слово сервер, представляют себе ммо, или чтото величественное на сотни людей...
>> No. 28618
>>28607
> особенно по гейплею.
планируется и такое? о_О
>> No. 28619
>>28618
Ебаный стыд. Хуже этого - только написать "проект" через "Э".
>> No. 28620
>>28617
угу, и забывают, что, например, NWN тоже была на клиент-серверном принципе построена
или Sacred 2
>> No. 28625
>>28620
И небо, и сам Аллах!


Файл 127858203698.png - (130.21KB , 230x274 , dworf.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
22024 No. 22024 hide watch expand quickreply [Ответ] [Последние 50 постов]
Кейвлобстерач, а куда делась нитка для вопросов?


ЗЫ Алсо, первый вопрос: как правильно, Урист или урИст?
76 Сообщений и 9 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 28602
>>28599
Все, разобрались. Эта зараза пришла на грибные поля, плевалась в колхозников, а потом пришли 10 долбоебов с топорами и порубали зверя в капусту. 5 Раненых, один умер по дороге в госпиталь.
>> No. 28605
>>28602
Спасибо что поделился эти с нами, нам было очень интересно.
>> No. 28608
>>28605
Че придираешься? Первый древний монстр - мегасобытие для нуба.
Будешь пиздеть - будет продолжение. Как раз сейчас пришел древний гигантский скорпион из опала.
>> No. 28622
>>28608
А вот это - ПИЗДЕЦ. Он тебе случайно всю крепость дварфов. Если токо ты его случайно кейвин.
>> No. 28623
>>28622
Да хз, вроде в последних версиях заерушки особых проблем не вызывают. Ко мне недавно припёрся лесной титан в виде обсидианового хер-знает-кого, так арбалетчик ему с _одного_ выстрела _деревянной_, блджад, стрелой разбил нафик башку и он помер. И теперь у меня на помойке валяется немеряная куча обсдиана, с которой непонятно что делать.


Файл 127800841862.jpg - (89.87KB , 415x600 , 415px-Fortran_govno_prival.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
21405 No. 21405 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
А еще Тоади вернул диздок.
http://www.bay12games.com/dwarves/dev.html

>The old power goals and core items still represent what we want to do with the project, but the method wasn't working out specifically as a way to represent what was going on and what had already been done. It has also proven too time-consuming to maintain all of the notes in a presentable form, so we're sticking with incomplete lists for the foreseeable future.
Да, да, слишком неудобным был старый диздок. Очень неудобно, когда люди видят, что ты два года пинал балду.

Также:
>We
Пик стронгли рилейтед.
105 Сообщений и 19 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 28111
Файл 128302232925.png - (42.67KB , 818x818 , farm1.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
28111
I've got it basically to a place where I'm not really satisfied, but the major issues are handled. Dealing with these underlying population changes was going to be the main place on the dev page where I try a somewhat delayed lackluster release instead of overcompensating with lots of features and a gigantic delay, and we'll see how that works out soon enough. There are lots of growing pains with the high number of sites. All of the human villages feel that they need warlords, and this ended up leading to an heir shortage and villages being passed down the line to great grandchildren since everybody in between is spoken for. The wars are also long and grueling since one side can't yet take multiple sites in a year, so most of the lines of succession end up being broken immediately anyway. I think that might be the last thing I handle before wrapping things up, but it all just really needs the code that's going to come in with the villain section to handle the individual world gen decision making and hierarchy forming which'll hopefully leave the political situation less fractured and more stable. In the meantime, here are a pocket map and a smaller map with the village details placed in the pixels.
>> No. 28485
Файл 128334490883.png - (55.42KB , 1032x1548 , human_medium.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
28485
The Bay 12 Report for this month has been posted. In particular, I finished the war issues I mentioned, so it should all be bugs and SDL tests and requests etc. that have been piling up from now until the release, which shouldn't be too long, though I'll be off for a day somewhere this week for an upcoming family thingy. Fixing the war issues involved moving some of the world gen events to a weekly instead of a yearly schedule, so the legends have that extra information as well, at least for war and beast attack events. I'm sure other things will be moved to respect the new scheduling over time. It's a project as usual.

We've also been working with world village pictures a bit. The highlighted '#' from the earlier pictures are obviously a little obscene, but the landscape is also changed quite a bit from the original biome, and we wanted to indicate that. Here's a medium and a large world with some human sprawl. Currently, the lines indicate crops on flat grassland and the 'Æ'/'æ' represent crops on hills (replacing the '∩' and the 'n', respectively). The '+' are the market sites/towns (though those remain unimplemented in adv mode). I think the only downside now is the loss of the river display on farmed rivers. I'd kind of prefer having the rivers printed instead, but it's also important to show sites when you have them, especially in cases where the farm clusters aren't anchored by a town and don't spread off of the rivers since you'd have no idea humans were present there. Perhaps it could hide river farms that are adjacent to enough other sites.

http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=65129.0

August Donations: $2212.95
Хуевенько
>> No. 28581
Файл 128345078842.jpg - (149.98KB , 600x291 , psp.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
28581
>> No. 28601
неужели этот петушёк пофиксил все баги в режиме крепости, раз он берется за глобальную карту?
когда багфикс будет?
>> No. 28621
Файл 128352169862.jpg - (54.21KB , 309x260 , 1283006899.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
28621
>>28485
August Donations: $2212.95
cocnuli так cocnuli...


Файл 128346481570.jpg - (162.69KB , 500x800 , Dwarfed Finalized.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
28588 No. 28588 hide watch expand quickreply [Ответ]
8 Сообщений и 1 Изображение пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 28611
>>28591
>>28592
Я не понял, вы меня забанить решили?
Ну и идите нафиг, у меня динамический айпи и прокси.
>> No. 28612
>>28611
Что ты сделал-то? А то не знаю, ругать Примуса или хвалить?
>> No. 28614
>>28612
запостил видео про няшку-админа и назвал его примусом >>28590
>> No. 28615
>>28614
А до этого?
>> No. 28616
>>28615
А до этого я ничего не делал. Просто ощущение что на видео бьют тебя.


Файл 128320618631.png - (267.00KB , 900x600 , f7f56c0686c5e0aace41d19f62114c62.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
28351 No. 28351 hide watch expand quickreply [Ответ] [Последние 50 постов]
Возмущаться по поводу наличия бород у дварфиек все равно что возмущаться по поводу того, что феи маленькие или что у кобольдов крысиные морды и хвосты. Никто вас не заставляет фапать на дварфиек.
83 Сообщений и 18 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 28595
ПАЦАНЫ!11 Вы только не блюйте, но я вам щас правду скажу. Бабы с бородами бывают ИРЛ! Ужоснах, но инфа 100%
>> No. 28598
>>28595
Прикинь, ИРЛ и безбородые карлики существуют! Но мы-то мутации не рассматриваем, мы рассматриваем ситуацию с бородами в целом.
>> No. 28600
>>28598
Это не мутации. Это жертвы первых советских противозачаточных таблеток. Ну, знаете как это бывало - в советских лекарствах все дозы были лошадиными. Гормональные таблетки - не исключение.
>> No. 28603
>>28600
http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9F%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B0,_%D0%AE%D0%BB%D0%B8%D1%8F
>Юлия Пастрана (1834—1860) — бородатая женщина.
Дотянулся проклятый Сталин!
>> No. 28613
Эй, толкинисты, скажите спасибо, что Тоади не обратился к древним мифам и не сделал дорфов родственными эльфам.


Файл 127981670836.jpg - (37.85KB , 768x1152 , Cloistersells-48-region2-1052-15701.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
23112 No. 23112 hide watch expand quickreply [Ответ] [Последние 50 постов]
1 Гранита, 1052
Додок Датангезис
Как только мы приехали, эти сволочи заставили меня рыть эту мерзлую, каменистую землю. Зря я поехал именно с ними, всю дорогу издевались над моей неуклюжестью!!
Как только я выкопал для них комнату, все сразу ломанулись туда, нет бы помочь! А ведь почти все они малограмотные крестьяне, никакого уважения к профессиональному шахтеру. Могли бы и меня выбрать лидером экспедиции, а не этого шута Вабока Отадледа.

19 Гранита, 1052
Рою помещение под мастерские и склады. Слышу как они смеются, разговаривают за стеной. Наверняка про меня. Хоть чем бы занялись, только лесоруб на поверхности работает. Остальные выходят только за едой и элем. А еще смеют меня оскорблять. Они то уже все сдружились.
3 Фелзита, 1052
Ужасно много работы. Сделал несколько дверей, чтобы хотя бы не слышать их голоса. Так стало спокойно. Никто не мешает. Наконец то кончилась зима.
9 Фелзита, 1052
Ходят, ходят вокруг меня, носят вещи, отпускают свои шуточки! Я не могу этого больше выносить. Я отправился сюда за одиночеством, мне уже восемьдесят два, не мальчик, все таки.
21 Фелзита, 1052
А ведь ключ от двери только у меня, ведь это я её сделал. Никакого уважения мне за это. Пусть посидят в этой своей комн
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
90 Сообщений и 20 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 27888
Файл 128277036217.jpg - (48.47KB , 450x560 , www_dotup_org387535.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
27888
додок-шмодок
>> No. 27889
>>27885
не, я тока эту нарисовал. ну и еще с эльфами.
хочу опа! оп где ты там? мы хотим продолжения! не будь ты тоади блять!
>> No. 27890
>>27889
Не-а Тоади живёт на донаты, и поэтому совсем нахуй нас послать не может. Скорее как ОП треда "Альтернативная история". Меня терзает смутное сомнение что это один и тот же человек.
>> No. 28524
БАМП!
>> No. 28576
Файл 128344836058.jpg - (438.75KB , 1000x1504 , pm-249-033.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
28576
блеать
харе бампать.
кулстори будет в случае вдохновения и приступов социопатии


Файл 128342860696.png - (294.63KB , 736x736 , 1282153654.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
28561 No. 28561 hide watch quickreply [Ответ]
>> No. 28563
Файл 128342952238.png - (240.67KB , 926x900 , 128342860696.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
28563
>> No. 28564
>>28563
Он умер.
>> No. 28565
Файл 128343103388.png - (79.70KB , 926x900 , 128342860697.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
28565
>>28564
fixed
>> No. 28571
>>28565
Как живой...


Файл 126808167235.gif - (162.03KB , 466x381 , primer.gif ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
10233 No. 10233 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
ДФачик. Я тут посмотрел этот челеендж:

Подводная крепость

Постройте свою крепость в воде! Ваша крепость должна быть полностью под водой - вода за стенами, вода над потолком.

Бонус: сделайте все стены, соприкасающиеся с водой из чистого стекла!
Бонус: постройте стеклянные купола сверху крепости. Каждый купол должен быть минимум 20 клеток в ширину, и 20 клеток в высоту. Постройка покрытия под водой может стать отдельной проблемой.

И у меня (может быть тупой) вопрос: как строить на дне океана? Без модов.
152 Сообщений и 33 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 28082
некробамп
>> No. 28364
Файл 12832339285.jpg - (45.92KB , 400x261 , 652913_400_261_source.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
28364
http://news.mail.ru/inregions/ural/66/4352540/
За свое изобретение маленький ученый получил всероссийскую премию юных изобретателей. По мнению вундеркинда, люди смогут спрятаться в этом уникальном подводном городе, когда всю сушу на Земле затопят растаявшие ледники.
>> No. 28464
  >>28364
>> No. 28496
>>28464 Слушай, бро! Я ни хуя не понял!
Что за пиздец?! Какой, нахуй, "в памяти разнообразный процессор, который программисту нужен"?! Я поражён!
>> No. 28501
>>28496
Степан изобрёл байт-код


Delete post []
Пaроль  
Назад [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26]