[Burichan] [Futaba] [Photon]  -  [WT]  [Home] [Manage]

Адрес
Captcha image
Тема   (new thread)
Текст
Файл
Embed   Help
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Supported file types are: 7Z, GIF, JPG, MP3, PNG, RAR, ZIP
  • Maximum file size allowed is 4000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.
  • Currently 13829 unique user posts. View catalog

Файл 153453378674.jpg - (7.20KB , 96x144 , 0205.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153679 No. 153679 hide watch quickreply [Ответ]
PTHC__F/O/R/U/M//

+++ http://rx.hu/FHkX +++
+++ http://rx.hu/FHkX +++

+++ http://rx.hu/7Fd4 +++
+++ http://rx.hu/7Fd4 +++

+++ http://rx.hu/AxDy +++
+++ http://rx.hu/AxDy +++

+++ http://rx.hu/FHkX +++
+++ http://rx.hu/FHkX +++


Файл 149060729861.jpg - (423.61KB , 1760x906 , dwarf_fortress.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149384 No. 149384 hide watch quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Грядущие релизы будут связаны (последовательно) с мифами, магией, законотворчеством и всем таким. Разработка продолжается, никакие танцы в таверне этому не помеха.
Прошлый тред: >>146612
Devlog - http://www.bay12games.com/dwarves
353 Сообщений и 19 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 153663
>>153662
Жаба вроде на крестах пишет, не?
>> No. 153664
>>153663
Начнём с того, что питон - в разы тормознее, хе-хе.

Не, если ты хочешь анальных приключений с указателями и прочим... ну да срр не плохой выбор.

Но он же - и весьма быстрый.
>> No. 153665
Файл 153390520019.jpg - (70.74KB , 749x699 , ywutocroazp01.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153665
>>153662
Пилю моды для опенсорс-параши и сам в них потом играю. Планирую изучить С++, чтобы исправить баги в самой параше, но жизнь коротка. Также отсутствует щемящее чувство неизвестности в очке, т.к. точно до мелочей знаешь как всё устроено и это несколько обедняет впечатления.
>> No. 153677
>>153621
Опен сурсные проекты почему-то все выглядят как говно, хуже дварфов. Поэтому ненадо
>> No. 153678
Файл 153450516231.jpg - (151.28KB , 1280x720 , 15344418591660.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153678
>>153677
Римврот - опенсурс, спейц инджинирс - опенсурс. Ты путаешь открытые исходники и публичные лицензии вроде GPL/BSD.


Файл 152075636668.png - (93.45KB , 943x679 , Relicdips002.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
152776 No. 152776 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Здравствуйте, бородачи, я тот самый хрен с горы, который изваял плюющуюся магмой акулу, а потом мегакобольда, который случайно получился похожим на пидора. В середине января я начал новую крепость, а сейчас она достигла должной зрелости, чтобы начать ею хвастаться. Подробный отчет выкладывается где обычно, его несложно найти за секунду, загуглив. Дальнейшие 100-200 или сколько там получится постов - просто краткий фоторепортаж для тех, кому лень читать много букв.

Итак, начнем рассказ про охуенную крепость Relicdips. Начнем с параметров эмбарка. Версия, кстати, 0.43.05-r11, более новую версию я скачивать не стал, там пока многовато багов, если судить по отзывам на бухте.
195 Сообщений и 162 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 153657
Файл 153381434921.png - (3.77MB , 1920x1050 , Relicdips396.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153657
На дне магменного моря нет пологих склонов, смена глубины происходит дискретно, большими уступами. Я решил это исправить, так неудобно. Вокруг высоких участков, ныне покрытых песчаной почвой, дварфы строят стеклянные рампы. На участках дна магменного моря, превращенных в плодородную почву первыми, выросло много пещерного мха, но больше ничего не растет.
>> No. 153672
Файл 153433890221.png - (2.05MB , 1920x1050 , Relicdips399.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153672
Вид в профиль.
>> No. 153673
Файл 153433926917.png - (663.40KB , 1920x1050 , Relicdips400.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153673
Терраформированное дно магменного моря, вид в Stone Sense.
>> No. 153675
>>153672
Виглядає як Чорнобiль.
>> No. 153676
Зеленый летающий параллелепипед, низ и верх которого – стеклянные дороги, наполнили магмой, получилось уродливо:

https://i.imgur.com/2ARh3Cx.png


Файл 153434298267.jpg - (6.16KB , 133x200 , 0038.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153674 No. 153674 hide watch quickreply [Ответ]
>LS Magazines Photo and Video Girls & Boys
>Downlload Full Magazines Photo
>Here We Go !!!

http://rx.hu/MC2a

http://rx.hu/MC2a

>I have a lot of Collections and I will update daily


Файл 153412062530.jpg - (131.71KB , 1073x1198 , 5f8cb8f9ea4791a1a326127530464f0865aafee7884be5694b.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153671 No. 153671 hide watch quickreply [Ответ]
A good board in a weary world welcomes people like yourself https://mewch.net/ Share the word, this is not spam but a special invitation to see some cool shit.

This invitation is unique and not many will get it, so rejoice. Tell them Kelly sent you.

Хорошая доска в утомленном мире приветствует таких людей, как вы https://mewch.net/ Поделитесь этим словом, это не спам, а специальное приглашение увидеть какое-то классное дерьмо.

Это приглашение уникально, и мало кто его получит, поэтому радуйтесь. Скажи им, что Келли послал тебя.


Файл 152663691935.jpg - (433.46KB , 1280x720 , z457.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153225 No. 153225 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
В предыдущих сериях:
http://chuck.dfwk.ru/df/res/152418.html

Вы глянули на Убендеба:
- Ну, король Ликот, что привело нас в гоблинский квартал?
- Я думал ты собаку выгуливаешь.
- Я не собака... - прошипела девочка.
- Ты вроде к эльфам собиралась. А что мы забыли здесь - я не знаю.
- Ну ладно. Поворачиваем.
- Воу-воу-воу, - встрял гоблин, - А как же выпить за встречу?
- Выпить можно, - кивнул Ликот.
- Ну тогда уж и развлечения давай! - воспряли Вы, - Кулачные бои у вас тут есть?
- Лучше! - повёл Остокс, - Рабские ямы, где пленённые разбойники бьются до смерти.
151 Сообщений и 31 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 153615
Файл 153330304420.jpg - (46.32KB , 720x523 , xgfk1g950vp01.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153615
>>153612
Жопоротунг закукарекал заместо форготен биста.
>> No. 153640
Файл 153355522149.jpg - (578.32KB , 1280x720 , 153269496926.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153640
>>153585
Держи.

Надо будет кинуть кубик d20 на качество сосиски.
1-6 – обугленный свиной хуй.
7-16 – нормальная сосиска, снаружи горелая, внутри сырая.
17-20 – божественная сосиска идеальной прожарки.
>> No. 153642
>>153640
на /rl/ вроде можно было.
>> No. 153669
>>153552
Возомнить себя матерью драконов и опрокинуть ту хуйню с огнем.
>> No. 153670
Попробовать родить дракона. Вдруг получится?


Файл 135807769895.jpg - (34.46KB , 380x600 , 1079437-korgan.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
108341 No. 108341 hide watch quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Прошлый >>107176

Вики:
http://dwarffortresswiki.org
http://dfwk.ru

Если пропадают буквы-это баг TrueType, выключается нажатием F12 или через ini.
Как копать колодец: http://dfwk.ru/Well
Строим магмаплавильни: http://dfwk.ru/Magma_smelter
Как пройти аквифер: http://dfwk.ru/Aquifer
Как ловить вампиров: http://dfwk.ru/Vampire
Куда деть камни: http://dfwk.ru/Справляемся_с_камнями
Как одеть/тренировать солдат: http://dfwk.ru/Military_guide
Лестницы по-дварфийски: http://dfwk.ru/Stairs
Как спасти поехавшего дварфа: http://dfwk.ru/Strange_mood
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
453 Сообщений и 24 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 110111
Что делать? Ребёнок сидит в казарме, мамаша у него капитан. Он сидит в одной рубашке и от этого впадает в тантрум. Хотя, на складе полно одежды.
>> No. 110120
>>110111
Вынь его из норы/дампани к нему одежды.
>> No. 153643
Просторная и светлая 1 комнатная квартира в доме 2009 года в монолитно – кирпичном, элитном 25-этажном доме бизнес-класса в 20 минутах пешком от метро. Удобная планировка квартиры включает комнату (16,8 кв. м), вместительную кухню (12 кв. м), кладовую 2,6 кв.м., санузел 4 кв.м., большую лоджию 3,5 кв.м. Полы в комнате - ламинат, на кухне и в ванной и кухне - керамическая плитка. Хорошего качества входные и межкомнатные двери. Уютный и чистый подъезд, 2 грузовых и 2 пассажирских лифта. Прекрасный зеленый двор, детская площадка, много парковочных мест, рядом сквер для прогулок. Отличная инфраструктура – рядом детские сады, современные школы-лицеи, университет, супермаркеты, аптеки, отделение Сбербанка, медицинские центры, почта. Свободная продажа, оперативные показы. Очень удобный выезд на МКАД, до метро 15-20 минут пешком, до жд станции 7-10 минут, отличное транспортное сообщение. Во дворе два детских сада, множество детских площадок, школа, магазины. В 5 минутах стадион (строится бассейн). Один взрослый собственник, в собственности более трех лет.
>> No. 153644
>>153643
>25-этажном доме бизнес-класса в 20 минутах пешком от метро. Удобная планировка квартиры включает комнату (16,8 кв. м), вместительную кухню (12 кв. м), кладовую 2,6 кв.м., санузел 4 кв.м., большую лоджию 3,5 кв.м
Конура какая-то. Как ты там жил, с такой площадью? Ты в реале что ли дворф?
Бизнес-класс уровня деревни Коровьи лепешки.
До метро 20 минут - пиздец. А че не час, вообще заебись было бы.
>Отличная инфраструктура – рядом детские сады, современные школы-лицеи, университет, супермаркеты, аптеки, отделение Сбербанка, медицинские центры, почта.
Этого говна на каждом углу понатыкано, дышать негде.
А дом - наверняка клоповник с 6-12 квартирами на этаже, монолит, с межкомнатными перегородками из 70 мм блоков. Лифты поди могилевские, 3 из 4 стоят регулярно на ремонтах, да? А двери открываются-закрываются по 10-15 секунд. Ад как он есть, короче.
Нет уж, спасибо, я лучше останусь в 90 кв.м хате из середины 90х. 20-25 летний вторичный фонд по всем параметрам уделывает современный бизнес класс.
>> No. 153668
Существа в клетках не забиваются, в чём может быть проблема? Мастерская есть, работа назначена.


Файл 153392047063.jpg - (6.17KB , 133x200 , 0043.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153666 No. 153666 hide watch quickreply [Ответ]
LS Magazines Photo and Video Girls & Boys
Downlload Full Magazines Photo
Here We Go !!!

http://rx.hu/AxDy

http://rx.hu/AxDy

I have a lot of Collections and I will update daily
Please keep this links,and visit regularly (Update Daily)


Файл 153341142234.jpg - (940.77KB , 1445x1084 , 20180804_082336.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153630 No. 153630 hide watch quickreply [Ответ]
Добрый времь битарды.

Дело было к вечеру, делать было нечего... Не буду сейчас вдаваться в подробности, но простыми словами - меня во сне укусил безумный Гоголь. Что в последствии вылилось в цикл рассказов связанных сюжетом, окутанных тайной и таящих в себе перспективу обернуться чем-то большим и глобальным.

Предупреждаю сразу, внутри фап контект в формате Юникод, обильно смазанный ЦП. Я не поклонник запредела, так что говна и расчлененки вы не увидите. Но большинству нормальных людей, такая последовательность букв может не хило припечь пукан.

Комментарии, эмоции, зашквар и пожелания горячо приветствуются.
И так "Тёмная комната":
https://2ch.hk/dr/res/216786.html


Файл 153254184875.jpg - (53.91KB , 720x720 , 23472449_1727441053962131_6613326519358314356_n.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153541 No. 153541 hide watch expand quickreply [Ответ]
Год 5, январь

Задача: под видом местных жителей внедриться в сельскую местность и приступить к постройке казарм. Ждать дальнейших указаний и подкреплений.

Погода: мокрый снег

Личный состав: 7 долбоебов

Предчувствие: паршивое

Командир базы: добоеб Erith Zonzasit

Нашли замерзшую реку и золотую жилу.
Копаем.
24 Сообщений и 1 Изображение пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 153620
>>153619

Хотя, конечно, есть мнение, что долбоеб в этой крепости всего один. :)
Но фан есть фан. Потерпят.

Капча: xyolac
>> No. 153623
>>153617
4 уровня водоносного слоя прохожу за 2-3 года. Никаких проблем, ни одного утопленника. Ну, при условии хотя бы деревьев на поверхности.
Замораживание....Брррр))))
>> No. 153625
>>153623

Впервые так делаю. Раньше насосами проходил.
Два-то слоя я бы давно проковырял. А сейчас седьмой - это максимум, до которого я смог дорыть.
Мож их там по самую магму.
Но теперь из принципа пробью
>> No. 153626
Я вообще отключил водоносный слой. Чтобы мозги лишний раз не ебать. Для хардкора есть ледяные пустыни и проклятые земли.
>> No. 153627
>>153625
Хз, при двухщелевом методе водоносный слой хоть в 30 уровней на изи пробивается. Правда, дварфы становятся суперпупер качками)


Файл 148308173522.jpg - (53.87KB , 808x454 , dwarf-fortress-5.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
148945 No. 148945 hide watch quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Прошлый утонул тут >>147304

Вики:
http://dwarffortresswiki.org
http://dfwk.ru

Если пропадают буквы — это баг TrueType, выключается нажатием F12 или через ini.
Как копать колодец: http://dfwk.ru/Well
Как пройти водоносный слой: http://dfwk.ru/Aquifer
Как ловить вампиров: http://dfwk.ru/Vampire
Как одеть/тренировать солдат: http://dfwk.ru/Military_guide
Planter cansels plant seed, needs plump helmet spawn: >>119892
399 Сообщений и 46 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 153595
>>153520
Ну и хде?
>> No. 153596
Проверил. Приключенец может захватить власть в крепости и стать Лордом. Но он не будет ни работать, ни воевать. Разве что вещи таскает. И напарники тусуются с ним, но в крепости не живут и отображаются как "враждебные". Интересно, можно ли стать полноценным гражданином или хотя бы наемником, как всякая гоблота приезжая?
>> No. 153597
>>153596
Ты можешь просто прийти в крепость и сделать retire в этой локации. Будет простым гражданином.
Я раньше divine металлы таскал из vault'ов. А чтобы стать некромантом, нынче достаточно подсмотреть в режиме легенд расположение украденных slab'ов с секретами. Идешь в логово к какому-нибудь эттину, убиваешь его, читаешь слаб и вуаля. Качаешься до небес и идешь по vault'ам, с несколькими бистами под контролем. Перед визитом в крепость просто агришь бистов и убегаешь от них, так ты от них избавишься, т.к. убивать их долго (полчаса-час долбить), нудно и иногда рисково. Некроманта в крепости лучше держать подальше от трупов, а то может нечаянно случиться пиздец. Хотя полный пиздец не случится, т.к. останется как минимум сам некромант, в легендарной броне и навыками как у Армока.
>> No. 153598
>>153597
Так просто? Какая-то это недоработка, ящитаю. А некромант в крепости не становится враждебным после применения навыков своих?

А я уже накрафтил своему слонолюду брони и пошел искать храмы для получения вампиризма. Как же я ненавижу ебучие реки проходить, ну почему это нельзя отключить. Сделать себе отдельный мир без рек, что ли.
>> No. 153611
Бородачи, возможно ли автоматизировать процесс производства шмотья через менеджера?

Там, выставить трейтом мол если менее н-ного числа поношенных вещей - запускать производство. Или менеджер не будет видеть носимые вещи в наличии и можно тупо поставить если скажем менее 30 носков на складе то идти штопать новые? Правда не будет удобно просматривать актуальное количество шмотья которое можно таки пользовать при такой методе.


Файл 143928622518.jpg - (54.74KB , 333x500 , 14908717577_dd47bc305e.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
139165 No. 139165 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Продолжаем неспешное обсуждение подземной (и не только) жизни.
Главное — никакого тантрума. Все пуклоебы, гурофаги и прочая нечисть разбежится сама, а если не разбежится, то Примус поможет.

Предыдущий тонет тут >>131494
260 Сообщений и 47 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 153582
>>153272
Потому что мы в интернетах, бородюнь. Тут кого угодно можно обозвать мудаком и извращенцем, теребящим на эльфов, и нихуяшеньки за это не будет.
>> No. 153600
Я бы перечислил со сбера дохуя и больше, если бы был способ сохранить анонимность.
>> No. 153601
>>153600
А я бы потусил в печах Освенцима, если бы не пламя не обжигало. Какой ещё нахуй блядь сбербанк? Ты ёбнутый?
>> No. 153602
> а уже потом можете написать Игорю в ВК
Впрочем, о чём это я. Вы же оба ёбнутые. У него впараше небось и картиночек лет на 80 отсидки по 282 запощено, как раз к тому времени когда солнцеликий откинет копытца. Пидорахи необучаемые блядь.
>> No. 153608
>>153600
Так со сбера пополнение яндекс.денег выглядит примерно так:

Сбербанк, пополнение счета в Яндекс.Деньгах, платеж № 00000000000

И всё.


Файл 145799302639.jpg - (389.73KB , 1600x1200 , 090-1600x1200.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
147082 No. 147082 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
В этом треде борода, известный как ОП метрострой-треда, которого всё никак не отпустит идея строительства чего-нибудь внушающего и связанного с вагонетками, будет создавать Дварфийский Железнодоржный Путь.
Буду последовательно строить участок за участком, соединять и проверять работоспособность системы. Если будет случаться что-то интересное или полное веселья, или я просто захочу повалять дурака на каком-то участке подольше обычного - это тоже всё будет здесь.

Много специальных правил для игры особо себе не ставлю. Железная дорога будет проложена по поверхности; где нужно, будут строиться мосты и тоннели. Импульсные рампы не юзать, пути предпочтительно делать из камня, но возможны отклонения. Вот и всё, в остальном - главное, чтобы работало.
В этот раз, никаких золотых куполов, роскошной плитки на станциях, поменьше графоманства (ну, постараюсь хотя бы) и личных драм строителей, побольше самой игры.
156 Сообщений и 41 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 152986
Таки решил продолжить дело ОПа.
Делаю железную дорогу из железа.
Из неприятных багов:
1) приключенца нельзя retire, т.к. вызывает вылет;
2) артефакты пропадают прямо из рук при смене локации;
3) вагонетки с грузом становятся пустыми при смене локации в режиме приключенца (привёз 10 вагонеток с железом для нового места, обнаружил, что они пустые, кроме последних);
4) оружие и броню, привезённую в вагонетках, никак нельзя назначить военным.

Буду думать.
>> No. 153201
Файл 152606461738.jpg - (124.47KB , 1280x731 , 15247529287470.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153201
fgsfds
>> No. 153321
>>152986
Ты бы лучше жабе баги в багтреккере открывал, жаба адвенчер любит - есть все шансы что починит.
>> No. 153363
>>153321
Я открывал, один Жаба даже починил через неделю.
>> No. 153537
ОП, ты случайно мануал про это не запилил?


Файл 150629058348.jpg - (198.05KB , 800x575 , Artorias_grave.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
151569 No. 151569 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Давным давно был вырыт Могильник. Мрачное, темное кладбище, где упокоились многие короли, герцоги, иерархи и герои. Они засыпали в глубоких катакомбах, унося с собой свои сокровища и тайны.

Вам предстоит отыскать эти гробницы.

Отныне вы - Искатели Могил.

Правила таковы:

С определенной периодичностью я выкладываю новый сейв с новыми подземельями, ловушками и квестами. Ваша задача - исполнить квесты, пройдя катакомбы и препятствия.

Будет здорово, если в процессе исследования подземелья вы будете сочинять небольшие истории о своем приключенце.

"Короч, я тут спустился в подземелье, стал искать нужную гробницу и напоролся на шипы" - плохо.

"Я, Умбра, сын Курука, спустился в Могильник, чтобы найти останки своего отца. Я долго бродил по подземным лабиринтам, пока... стальные лезвия не впились в мою плоть!" - хорошо.
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
137 Сообщений и 37 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 152018
>>152017
> Протрезвел

Я с тобой, бро. Я тебя прикрою. Я приму алкогольный удар на себя.
>> No. 152047
ОП, собственно, а нафига нужен большой мир? Какая разница, сколько в мире будет одинаковых нагенеренных деревень — 100 или 1000? Всё равно все пойдут только в твой Могильник, ну и кто-то может захочет посетить крупные города, коих нужно 3-4 на мир. Да и возраст мира ничего особенного не даёт. Я обычно играю на SMALL ISLAND и с миром возраста 200-300 лет, полёт нормальный. Может и тебе стоит попробовать то же самое, авось сэкономит ФПС. только нужно будет посмотреть, чтобы в мире остался хотя бы один живой дракон, а то в последнем релизе они что-то часто дохнут от эльфов, а мир без дракона — это и не мир вовсе

Алсо, а почему не пробовал делать retire fortress вместо abandon? Разве при этом не должны сохраняться жители/животные в клетках и все прочие вкусности? А уж если вооружить жителей крепости и сделать их врагами приключенцу, то было бы совсем здорово.

Энивэй, не забрасывай, желаю тебе сил на продолжение проекта!
>> No. 152048
>>152047
Я не ОП, но отвечу.
В стандартных мирах мало тварей, титанов и прочей живности. Я уж молчу про кастомные настройки числа биомов, ландшафта, настройки пещер, z уровней и т.д. На малых мирах ты 3-4 города не получишь (теоретически можно, но только в тепличном мире без опасностей, да и то шанс очень мал). С точки зрения производительности размер мира на режим крепости влияет обычно мало.
>> No. 152377
Стыд и срам, ОП...
>> No. 153286
Бамп. Борода ты жив ещё?


Файл 151698935739.jpg - (430.92KB , 1280x720 , z437.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
152418 No. 152418 hide watch quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
> ВРЕМЯ ОХУИТЕЛЬНЫХ ЗАГАДОК! Хватаем и загадываем, не убиваем
> относим ее к Кисат. Если она еще жива и в сознании, пусть сама решает судьбу этой мелкой шлюшки.
> отдаём Кисат на растерзание
> Не убивать. Может они с Кисат подружатся, тк имеют много общего. Или сделаем её нашим придворным улюлюкающим уродцем на каталке. Или будем использовать как чехол для члена.
> ноги не ломать,а вынуть из суставов
> Тащим девчонку обратно вниз и обламываем нижние ступени лестницы, чтобы не съебалась


- Вот тебе загадка, - злобно сказали Вы, - Зубы есть, а не кусает, голубая, а не цапля, сидит на лбу, гнёт толпу... Ну?
Девочка кажется потеряла дар речи и мысли от страха. Её просто сковал ужас. Ладно, ответа Вам от неё не дождаться.
Рассудив что Кисат захочет отомстить девчонке, Вы решили не убивать её, а отдать на суд королеве. Пусть потешится. А чтобы не убежала, надобно было её обездвижить. Но ломать кости наверное не стоило. Вдруг Веллокум захочет взять её в путешествие, чтобы солдаты насиловали малолетнюю дрянь всю дорогу. Ну или возьмёт на перевоспитание, мало ли. В общем Вы решили выщелкнуть ей конеч
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
509 Сообщений и 87 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 153196
Файл 152603829127.jpg - (138.13KB , 610x403 , 15257927409712.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153196
>>153195
> Ассаротунг
Это то, о чем я подумал? Разновидность котопёса?
>> No. 153198
>>153196
Не знаю о чём подумал ты, причём тут пикча и котопёс, но вот матчасть - учи:
https://vk.com/photo-130528773_438142029
>> No. 153199
Файл 152605057241.jpg - (5.99KB , 200x130 , video_retina_1492462893_1407439823_1395314098_1sqy.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
153199
>>153198
Не открывается твоя ссылка, братишка. Роскомнадзор мне её заблокировал.
>> No. 153200
>>153199
Ну это Вконтач. У тебя есть Вконтач? Или ты себе возраст в профиле выставил реальный и тебя в сообщество 18+ не пускает? Если так, то идёшь в ВК, ищешь "Приключения Ликота мыловара", снимаешь галку с Безопасного поиска во вкладке Расширенные настройки, заходишь в паблик, обмазываешься контентом... не... Набираешь полную ванну контента, погружаешься туда с головой, накрываешься чугунной крышкой, выдыхаешь весь воздух и ждёшь 10 минут. Эффект придёт. Отвечаю. Только не всплывай раньше времени. Братишка.
>> No. 153227
Продолжение:
http://chuck.dfwk.ru/df/res/153225.html


Файл 132160609215.jpg - (92.99KB , 480x600 , boxcover_2.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
73080 No. 73080 hide watch quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
так, чисто для информации: DF так же доступен через Desura - сервис цифрового распространения игр, аналог Steam http://www.desura.com/games/dwarf-fortress
430 Сообщений и 212 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 113868
>>113867
Брошу же на полпути. Для любителя портирование видеоигры, пусть даже частичное - это неподъёмная работа. Хотя спрайты и звуки можно выдернуть прямо из образа игры.
>> No. 113871
>>113869
Я и сраную вайпалку-то чуть не бросил. Но хватило терпения устранить основные глюки. Она всё равно сырая и глючная, но работала почти всю ночь, заполняя капчу и ставя полу-рандомные точки в графических файлах.
>> No. 115651
Файл 137234029299.jpg - (123.51KB , 600x375 , (4).jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
115651
>> No. 117186
Файл 137520938488.png - (481.71KB , 530x396 , rm_03.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
117186
Бамп, desu
>> No. 152618
Файл 151830825947.jpg - (76.54KB , 470x470 , (21).jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
152618
Пришло время бампануть, desu.

Сгенерил мир на 5к лет.


Файл 151791822894.jpg - (109.41KB , 1024x772 , 37940122.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
152578 No. 152578 hide watch quickreply [Ответ]
Приглашаем вас совершить путешествие в странный, но привлекательный мир Miskatonic Valley, населенный пережившими апокалипсис людьми, монстрами и сверхъестественными созданиями. Исследуйте локации, решайте головоломки, общайтесь с персонажами и сражайтесь с монстрами в удивительной вселенной, где спокойно сосуществуют магия и технология.
http://www.miskatonic.ml
Мы вдохновляемся такими играми как Blood, Fallout и Silent Hill, а также сериями «Dark Tower» и «Evil Dead».
Miskatonic Valley - открытый для всех желающих проект гипертекстовой адвенчуры, где любой может придумать и создать свой кусочек мира, кооперируясь с другими разработчиками - места у нас много.

Список нововведений:
- Доступна полная русская версия!
- Новая локация: лес
- Продолжены и дополнены старые квесты
- Новое задание у Бармена
- В старом доме появился обитатель
- Множество мелких исправлений


Файл 151589020358.png - (132.95KB , 2500x950 , 1.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
152361 No. 152361 hide watch expand quickreply [Ответ]
Суть - создание дварфийской крепости, специализирующейся на науке и всем тем что этому сопутствует. Исследовательские лаборатории полные странных вещей, библиотеки ломящиеся от свитков со всего света, музеи истории и естественных наук с заспиртованными гоблинами. И конечно - университет дающий молодым дварфам высшее образование. Поскольку это предполагает сбор образцов, я буду активно использовать приключенцев.

И собственно? наша история начнётся с дварфа одержимого жаждой странствий. Он подыщет место для крепости, если не помрёт конечно. В любом случае будет интересно посмотреть на механику адвенчур и её взаимодействие с режимом крепости. Для этих целей мне понадобится особенный дварф, хотя на скрине написано полу-бог, я не жадничал и раскидал его скиллпоинты более менее реалистично, свободные очки небыли потрачены, так что это просто очень одарённый герой.
1 Сообщение и 1 Изображение пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 152374
Жалко что нет сетевого режима.
Я бы с удовольствием познакомил тебя с моим дворфом-топорщиком, имеющим почти сотню notable kills: только бисты, вампиры и оборотни.
С удовольствием срубил бы твоему слизняку башку с одного удара, разделал труп на кости-мясо-жир и забрал голову в качестве трофея!
>> No. 152386
Файл 151628488269.png - (73.10KB , 1920x1080 , 4.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
152386
Приключение началось довольно интересно - дварф заспавнился в замурованных жилых этажах. Это норма.
Пока я пытался найти выход повстречал человеческого наёмника - попробовал уговорить идти со мной, но он только посмеялся. Хрен с ним. Я потратил кучу реального, блять,времени пытаясь найти несуществующий выход, знал бы что его нет - воспользовался бы быстрым травелом.
Впрочем с ним я тоже тыкался как слепой котёнок, так как не знал что путешествовать можно в трёх измерениях. В результате, я обнаружил себя в дварфийском туннеле, откуда-то доносился дикий ор недоумения, кругом трупы и паутина гигантского паука. Что хуже всего - следы гигантского паука. К счастью всё обошлось и мне удалось подняться на поверхность. Побеседовав с населением я выяснил что никаких интересностей, кроме спизженного эльфийского кодекса они не знают. Как брать квесты я не разобрался, но узнал что в соседнем людском городке орудует банда.
Ещё куча реального времени была убита на прокачку и попытки найти спутников - безуспешно. За спутниками пришлось пустится в опасное путешествие в соседнее поселение дварфов и таки найти там трёх лохов для дальнейших изысканий.
Сразу идти на юг район предполагаемой крепости я не стал, решив загл
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
>> No. 152394
>>152386
>так как не знал что путешествовать можно в трёх измерениях.
Блядь, да ладно? В быстром путешествии можно перемещаться вверх и вниз? Ахуеть. Пусть кто-нибудь напишет об этом в рус-дф-вики, это должны все знать.
>> No. 152399
В городишке с названием Tuftedfeeds, меня в первую очередь слухи о возможных артифактах, но мне обломилось. Окей, криминалы действительно орудовали где-то в городе, осталось их найти. Мой дворф залез в местную канализацию и немношко охуел. Практически сразу он натолкнулся на комнату с саркофа
>> No. 152408
Мда! А вот у моего дворфа-топорщика артефактный мастерписный украшенный стальной топор, созданный дварфийским мастером почти 800 лет назад, отбил его у циклопа. А еще артефактная корона, из-за которой столетиями воевало несколько цивилизаций, ношу на голове (правда, непонятно, под шлемом или на шлеме), отбил у вампира. Топором этим я убивал даже титанов.
Мой дворф стал лордом цивилизации людей, самого крупного города. Нагло пришел в крепость и вступил в конфликт с местным лордом-вампиром. Обвинил его в этом и он признался, сказав, что мой дворф пожалеет об этом. А мой дворф ответил, что забирает этот город себе! ЧСВвшный 500-летний ублюдок попытался убить моего дворфа. Гнойный кровопийца не успел и с места сдвинуться, как его голова полетела через всю комнату, орошая кровью тронный зал. Сразу же пришло извещение, что мой дворф - лидер фракции, теперь это - его крепость, его город. Никто не рискнул отомстить за смерть тирана-кровопийцы. Но на этом мой дворф не остановился! Тут же, после знакомства с королевским двором, оказалось, что законодатель, ошивающийся в этом же тронном зале - тоже кровопийца! 100% планировал месть моему дворфу. Казнь была произведена на месте.
Потом, я зачистил десятки lair'ов вокруг города, очисти
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.


Файл 151514758480.png - (2.58MB , 1920x1050 , Tomeshowered173.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
152203 No. 152203 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Здравствуйте, бородачи. Я тот самый хрен с горы, который в августе-сентябре запостил сюда рассказ про плюющуюся магмой мегаакулу. Я потихоньку заканчиваю следующий проект, в феврале должен закончить совсем, а пока начну потихоньку выкладывать фотографии ранних стадий строительства. Первая картинка заглавная, она создает общее впечатление о том, что построено, не раскрывая излишних деталей.
123 Сообщений и 97 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 152403
Не хочу читать 100+ постов. Расскажешь одним постом о крепости и статуе, борода? Если не тяжело.
>> No. 152404
Файл 151641595424.png - (1.98MB , 2444x1527 , 1332436703613.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
152404
>>152402
Напомнило.
Вот вам поистине вселенский мегапроект - запилите на карте пик рилейтед.
>> No. 152405
>>152404
А что это за круглая херовина в WM? Что за военный автодом?
>> No. 152406
>>152405
Омского КБ тред, не?
>> No. 152407
>>152406
Точнее, легенда омского КБ треда, круглый танк с дырой посередине. Круглый - для отражения снарядов, дыра в середине - чтобы минимизировать урон от мин. Оче древний мемасик.


Файл 131565423271.jpg - (172.67KB , 1674x975 , 0.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
68468 No. 68468 hide watch expand quickreply [Ответ] [Последние 50 постов]
The Machine of Danger - Stakud Kezat - группа.
Peacecrafts - Bisolrigoth - крепость.

"В нищете, но не в обиде." - Таковы были слова Тулоны, главы экспедиционной группы "Машина опасности" (Stakud Kezat//The Machine of Danger), посланной в ебе... простите, в далёкую даль, завоёвывать новые земли для великой страны Горячих Камней.
Великая страна Горячих Камней, между прочим, не смогла выдать экспедиционной группе (на которую Король возлагал весьма большие надежды!) ни семян, ни алкоголя, ни инструментов медных. Пришлось покупать дорогие бронзовые (здесь явно имеет место быть какой-то заговор!), да вёдра и верёвки для будущих колодцев. И мясо леопарда. Тулона настояла. Мол, укрепляет. А на уточняющий вопрос "Что укрепляет?" ответила просто, как и полагается лидеру: "Всё".

Та же Тулона выдвинула предложение назвать будущую величайшую крепость на континенте "Мирные ремёсла" (Bisolrigoth//Peacecrafts). Единогласно.

Из пепла, аки Феникс, вновь крепость возродится. Другие лица, места другие. Одна беда: не напиться.
>>67940 - первая крепость, Lorbamonrel.
54 Сообщений и 13 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 69355
>>69354
Пиздишь. Я видел там как бы спектакль, но не на сцене. Много частей, каждый день показывали. Суть в том, что у одного хумана был легендарный скилл диагностики. Ну он ходил и диагносцировал всех со своей крепости. Но упарывался не бухлом, а такими штучками белыми (у людей алхимия, наверно, работает). Се годно было.
>> No. 69359
>>69354
Я лолд
>> No. 69361
>>69355
Грибной мукой упарывался?
Мне вот нравится когда приключенцы показывают как они разводят огонь и ищут еду, охотятся на монстрятину и едят ее потом.
Ну и когда строят эпик челленджи, тоже вызывает хорошие мысли.
>> No. 93605
>>68468 У меня дежавю.
>> No. 113468
бампус


Delete post []
Пaроль  
Назад [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19]