[Burichan] [Futaba] [Photon]  -  [WT]  [Home] [Manage]

Адрес
Captcha image
Тема   (new thread)
Текст
Файл
Embed   Help
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Supported file types are: 7Z, GIF, JPG, MP3, PNG, RAR, ZIP
  • Maximum file size allowed is 4000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.
  • Currently 13091 unique user posts. View catalog

Файл 149506424213.jpg - (406.17KB , 1280x720 , z395.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149577 No. 149577 hide watch expand quickreply [Ответ]
За время весьма продолжительного путешествия из Акрулабана в родные пенаты Ивети - эльфийскую Рощу под началом её отца Муйи Форивары, вы остро осознали как же Вас доебала компания Ивети.
Урдим всю дорогу молчал. К нему претензий не было.
Либаш вышагивала рядом с повозкой, изредка разгоняя стаи бродячих собак. Тоже молча. К ней претензий не было.
Гусь всю дорогу был на Вашей стороне. К нему претензий не было.
Но вот Ивети. Любимая, сука, жена. К ней претензии были.
Вы тоже сидели молча. Варясь, как в котле, в своих мыслях.
Впереди показались знакомые пейзажи. Роща была уже близко.
26 Сообщений и 3 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149634
СоОП:

Ну чё-т по фану просто показалось.
>> No. 149637
Файл 14958946128.jpg - (529.01KB , 1280x720 , z399.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149637
Вы предались ласкам и продолжали до тех пор, пока королевское семя не оросило дно телеги. Тут повозка остановилась. Вы зачехлились и выглянули наружу.
С улыбкой на лице вас встречал папа Муйя. А рядом с ним стояла сама королева Кисат! Увидев Вашу физию, она заговорщицки подмигнула.
>> No. 149638
Надо спросить косоглазого с лысиной, почему у него уши из носа растут, и почему он носит балетки.
>> No. 149641
>>149637
Будучи на волне гормонального всплеска, отвести Кисат в кусты и выебать. Все остальное - вторично.
>> No. 149642
Поприветствовать всех по-королевски, не замечая, что наспех зачехленные штаны остались в повозке. Спросить, где ближайший пляж, и направиться туда. А перед этим натравить Ивети на Кисат на предмет спиздинга адамантиновой короны. Она все-таки из нашей жопы вытянута (корона, а не Кисат), так что имеем полное право ее отмутить.


Файл 149060729861.jpg - (423.61KB , 1760x906 , dwarf_fortress.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149384 No. 149384 hide watch expand quickreply [Ответ]
Грядущие релизы будут связаны (последовательно) с мифами, магией, законотворчеством и всем таким. Разработка продолжается, никакие танцы в таверне этому не помеха.
Прошлый тред: >>146612
Devlog - http://www.bay12games.com/dwarves
31 Сообщений и 2 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149601
Файл 149523045020.png - (43.16KB , 160x160 , toad.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149601
>>149600
Lost am I in this world of timelessness and woe
Can I find the doorway through which I must go?
Is the key to this plane too much for me to try to gain?
Is the passport to this world my astral soul?
Seven signs rode on seven stars
Seven ways to find the long lost bards
Seven days became seven years
While Pocus laughed and called foul jeers
Seven times he cursed seven tears
Each one became their seven fears
What is lost is never gained again
I've cast the spell that eternity chained
No more to cry o mortal soul
The astral path is now your fortuitous role
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
>> No. 149605
>>Invader demands went more or less as planned, though I have bits to finish. If a sieging army wants to talk, there's an initial petition to arrange a parley, which is not delivered physically -- they hang back outside in relative safety, since you people have a tendency to drop magma on things. If you ignore the petition, they'll attack eventually, otherwise, a dwarf will go out and negotiate. To make it fair, the invaders will never attack your dwarf until they have time to get back inside, even if negotiations go poorly -- ideally there'd be some sort of middle ground where the meeting occurs, but we don't have time to get through the complications of that now.

>>In any case, if you have the requested artifact, you can bring it to the enemy commander, or you can refuse. If you don't have it, you can pass along what you know, or you can refuse. An agreement acts as a peace deal which will last as long as those things normally last (it has a positive effect on relations for years which may or may not overcome existing hostile attitudes, and the effect is especially strong in the first few years).
>> No. 149607
>> Требования Вторженцев сделаны более или менее как планировалось, хотя у меня есть время для завершения. Если осаждающая армия хочет поговорить, есть первоначальное ходатайство (петиция) о том, чтобы организовать беседу, которая не доставлена физически (то есть не внутри крепости :) ), - они откидываются наружу в относительной безопасности, так как у вас есть склонность сбросить магму на (них?). Если вы проигнорируете петицию, они будут атаковать в конце концов,если нет - ваш дварф выйдет и проведет переговоры. Чтобы сделать его справедливым, захватчики никогда не атакуют вашего бороду, пока у них не будет времени, чтобы вернуться внутрь, даже если переговоры идут плохо - в идеале будет какая-то промежуточная точка, где происходит встреча, но у нас (разработчиков) нет времени, чтобы преодолеть все эти сложности.

>> В любом случае, если у вас есть требуемый артефакт, вы можете доставить его командиру врага, иначе вы можете дать отказ (сказать твердое и решительное "нет, нет, не дам мою прелесть"). Если у вас его нет, вы можете передать то, что знаете (о его расположении), или дать отказ. Соглашение действует как мирное соглашение, которое продлится до тех пор, пока все возня с ар
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
>> No. 149610
>>149607
Спасибо, борода. Идёшь такой приключенцем, находишь хабар всех окрестных гоблинов, тащишь в крепость и потом мирно живёшь. постепенно раздавая особо нужные кружки и ятаганы.
>> No. 149640
>>Toady One Just some grinding away this week, including the weapon trap crash that has been around since the last release. The last major step is to get the kobold cave maps up to a point where they are suitable for retrieving artifacts from. I started refamiliarizing myself with the relevant cave/site code today. Aside from that, it's a bunch more random tweaking and cleaning and promises to keep, but at least the end is in sight out there.


Файл 146390950926.png - (596.41KB , 1200x700 , Sedil_1.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
147641 No. 147641 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Есть события, которые хоть и кажутся нам незначительными, но несут в будущем колоссальные последствия. Ох, если бы я могла знать, тогда, чем обернется мой выбор, поступила бы иначе. Я могла бы догадаться, что спешка и риск не приведут меня ни к чему хорошему. Из памяти еще не стерся пример моего учителя, только вот он заплатил за ошибки своей вечностью, а за мою ошибку заплатит весь мир. Я могу утешить себя лишь тем, что еще не все потеряно, что есть еще возможность все исправить. Правда сейчас ситуация снова вышла из-под моего контроля, но обо всем по порядку.
103 Сообщений и 28 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149561
OP YOBA GDE TI?
>> No. 149562
Хей. Помогите, как читать тексты используя таилсеты?
>> No. 149565
Файл 149475802039.png - (449.52KB , 1200x700 , Sedil_25.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149565
Осталась еще пара хлопот и я могла пуститься в дорогу. Полностью положиться на охрану из неконтролируемых зомби я не могла, поэтому приказала хорошо спрятать ценные книги. Не хватало еще получить в дополнение к имеющимся проблемам некроманата-самоучку.
Все припасы, необходимые для долгого странствия, у меня остались с тех пор, как я скиталась, став свободной. Пришлось попрощаться только с лошадью и повозкой. Кроме того, у меня набралась целая коллекция монет из разных стран и эпох: большинство из них принадлежало магистру, немного заработала я сама, часть нашла на поле боя, на котором строилась моя башня. С собой я отобрала те, которые по моему мнению не должны были показаться местным жителям антиквариатом или диковинкой.
>> No. 149573
>>149565
О, вон из Ассаротунга монетка виднеется.
ОП, ну давай, каникулы на носу. Пили, дорогой. Пили, пожалуйста.
>> No. 149639
Йоп! ОП! А ну равняйся на соседа! Пили быстро, решительно! Интригу блять завёл сначала, а потом бросил. Чё за хуйня? Я больной человек, страдающий психозом по причине незавершённости различных тем, ТРЕБУЮ продолжения истоири.


Файл 148308173522.jpg - (53.87KB , 808x454 , dwarf-fortress-5.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
148945 No. 148945 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Прошлый утонул тут >>147304

Вики:
http://dwarffortresswiki.org
http://dfwk.ru

Если пропадают буквы — это баг TrueType, выключается нажатием F12 или через ini.
Как копать колодец: http://dfwk.ru/Well
Как пройти водоносный слой: http://dfwk.ru/Aquifer
Как ловить вампиров: http://dfwk.ru/Vampire
Как одеть/тренировать солдат: http://dfwk.ru/Military_guide
Planter cansels plant seed, needs plump helmet spawn: >>119892
176 Сообщений и 27 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149627
Как заставить дварфов копать тёплый камень без остановок? А то надо раскопать большую площадку над магменным морем, а пауза и прекращение работы после каждого выкопанного камня просто выносит мозг.
>> No. 149628
>>149627
в дфхаке как раз на такой случай была команда nopause, емнип.
>> No. 149629
>>149626
Так бывает, если у тебя у каждого стола много стульев. 1 стол - 1 стул.
>> No. 149633
>>149627
На вики глянь, там надо поправить в ините, емнип, строку.
>> No. 149636
Есть у кого рабочая, играбельная гоблота? Сам делал где-то пол года назад, но потерял вместе с орками. Хочется вновь устроить дикий пиздец, особенно смешит когда они ебальники друг другу пиздят, а потом зубы по всей пещере собирают.


Файл 149306007223.jpg - (21.99KB , 479x479 , 170420ryflgspjqlbh.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149519 No. 149519 hide watch quickreply [Ответ]
Что это блядь, вообще такое?
>> No. 149635
>>149519
Это я.


Файл 149149807136.png - (24.00KB , 354x333 , df.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149420 No. 149420 hide watch expand quickreply [Ответ]
Помогите дорисовать Уриса

http://pxls.space/
на 515.183
2 Сообщений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149423
Файл 149149870737.png - (477.30KB , 1366x768 , Безымян123123123123ный.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149423
>> No. 149552
Файл 14939195451.gif - (51.65KB , 435x200 , 200_s.gif ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149552
Ну я зашёл, Nie Hua Nippon Yall. Чё, куда жать, ёпт.
>> No. 149615
>>149423
Борода, что за тайлсет?
>> No. 149625
>>149552
Underrated post
>> No. 149630
Рисую


Файл 128811759361.jpg - (65.62KB , 650x777 , 45588193.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
34855 No. 34855 hide watch quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Я знаю, что они следят за мной. И они знают, что я знаю. И мы играем в эту игру, улыбаемся и делаем вид, что ничего не происходит. Какие у них планы на меня? Если бы хотели убить, давно убили бы. Ведь в городе я у них в руках. Значит, что-то хуже смерти. Поэтому я веду себя очень аккуратно, стараюсь их не тревожить без необходимости. Но все мои действия посвящены одной цели - бежать. Но развернись я и побеги, я знаю, тут же спустят своих псов. Я развяжу им руки. Поймают, обвинят, в чем захотят, может быть, что-то подбросят. Замышлял убийство, украл артефакт или военную тайну. Почему бежал? Значит, виноват. Поэтому, я делаю так, чтоб они сами захотели, чтоб я ушел, я сам наталкиваю их на мысли, а они пускай считают, что контролируют меня. Я рассказал этому типу, как хочу разбогатеть - они всегда верят в такое. Я, мол, всегда мечтал завести свое дельце. Открыть магазинчик по торговле всякой дрянью. Но чтоб скопить деньжат на это дело, со скорбью обдумываю - уж не покинуть ли родное гнездышко и не податься ли на заработки? Он ответил не в тот же день - видать, обсудил с начальством. Но все прошло по моему плану. Он предложил мне вариант и я, посомневавшись для вида, согласился. Теперь я колонист. Я вызывался идти сам, мне никто не нужен - старался п
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
347 Сообщений и 57 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149303
Вторая серия:
https://www.youtube.com/watch?v=izQKUvPnWlc
>> No. 149355
Раз уж Ликота ОПы не сильно пилят. То переведу-ка я этот мастерпис на бухту, а то что-то бороданы не осилили. Надеюсь никто не против.
Если уже всё переведено, то скиньте ссыль.
>> No. 149357
>>149278
>>149301
Это божественно! ДФач снова жив!
>> No. 149358
>>149355
Я не против, переводи/кидай!
>> No. 149606
Бампаю чтоб переводить удобнее. Не обращайте внимания


Файл 131212575768.png - (963B , 140x140 , p.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
67399 No. 67399 hide watch quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Тут складируем дварфо-архитектурные идеи, выкладываем планировки крепостей и сведения об инструментарии.
359 Сообщений и 85 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149050
>>149043
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?action=stats
Внизу всё разложено по полочкам.
Особенно обрати внимание на новых мемберов.
>> No. 149056
>>149050
Ну и? Вижу что уже за январь +90 человек, что для нишевой хуиты вроде ДФ вполне нормально. Вижу что школьники перестали ползти на запах тухлых мемсов и активность упала до среднего уровня. Я нихуя не понимаю, почему эти цифры для форума по игре для очень, очень узкого круга лиц - что-то странное.
>> No. 149057
>>149056
Ты сам с собой споришь против выдуманных аргументов? Ты хотел пруфов, что активность упала, я тебе дал очень весомые пруфы. И динамика изменений тоже очень очевидна.
>> No. 149571
Есть идейки для планировки входа? Простая дыра в земле как-то не очень для столицы дварфоленда. Можно сделать красивый большой вход в скалах, но там достаточно трудно стартовать, дерева и почвы нет
>> No. 149595
>>149571
В пещерах нашёл озерцо, на берегу сделал бастион, упирающийся в потолок. Под стенами сделал вначале ров, а потом вобще расширил озеро на всю пещеру, кроме нутра крепости. Ну и построил мостик до спирального подъёма на поверхность. Там ещё был смыв, накапливающий воду с водоносного слоя и подводная лаборатория для проверки плавучести огров.


Файл 149209599314.png - (8.65KB , 130x109 , UndeadHead.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149462 No. 149462 hide watch expand quickreply [Ответ]
Народ, что делать, пришли некроманты (дальше я не знаю что произошло) подозреваю они накинулись на дикую газель прикончили а потом воскресили, но, начали эту уже воскрешенную газель молотить, всей армией, в итоге отломили ей башку, скелет газели пошел гулять дальше, я его прикончил, а голову они не могут убить всей армией, пока они пытались умертвить голову мои бороды перебили всех со спины, но...голова жива, лежит, ее молотят сои бороды и ничего не могут сделать...как жить дальше? вдруг она покусает кого?
6 Сообщений и 1 Изображение пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149472
>>149468
бля я недавно начал играть, а на англ версии еще туплю, покачато катаю с переводом, что бы понять что к чему :3 хуле вы злые такие,бороды, наебните бочку вина
>> No. 149474
>>149463
>Бьёт газель голова в голову с помощью его левая ладонь
@
>Я моя левый ладонь ебаль!11
Вот чтобы не видеть полобного пиздеца - надо учит инглиш и играть на нём.

>>149462
>ее молотят сои бороды и ничего не могут сделать...как жить дальше?
Притащи больше бород с хорошим дробящим оружием жи (чтоб кости дробить), не видишь чтоли что бороды эту голову голыми ладонями лупасят?
>> No. 149504
>>149474
ее лупили мои армейцы с копьями и молотами, прихожани-воины лупили, пара гоблинов до сих пор лупит, на скрине попалась борьба с местными крестьянами по хожду....копье пронзает разрывает связки...и...ничего...мозг в ранениях отсутствует..это просто живой череп
>> No. 149509
Залей это магмой
>> No. 149572
>>149462
Клетки ловушки от голов или ползающих кож с головы ставь.


Файл 144482331613.png - (71.66KB , 1366x768 , Безымянный.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
142885 No. 142885 hide watch expand quickreply [Ответ] [Последние 50 постов]
ВОПРОСОВ НЬЮФАГА ТРЕД
Аноны, пытаюсь гонять этих ваших дворфов и у меня появилось пара вопросов.
1. Почему животные у меня дохнут от истощения, что сделать?
2. Не задумался и выбрал биом без реки, в нем есть только ямы с застойной водой, из-за этого у дворфов плохое настроение? Вода не нравится? Если я колодец поставлю, мое положение улучшится и сколько колодцев нужно поставить?
72 Сообщений и 6 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 144527
>>144349
Какахами кидаться можно?
>> No. 144530
>>144527
Материал "говно" в игре есть, а предмета "говно" - нет.
Так что только говномоды помогут тебе в реализации твоей мечты метать говно.
>> No. 149568
Дварф и собака померли в pool своей крови и блевотине. Ни о каких нападениях не писали, просто умерли. Из'за чего?
>> No. 149569
>>149568
Возможно, неудачно спарились с форготней и заработали синдром. А может, сгорели - смерть от огня распознается как истечение кровью, хотя в этом случае луж крови не остается. Или ты просто невнимательно читал логи боев.
>> No. 149570
>>149569
Вот именно, боев не было вообще, крепость только стартовала, пещеры еще не открыл


Файл 143928622518.jpg - (54.74KB , 333x500 , 14908717577_dd47bc305e.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
139165 No. 139165 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Продолжаем неспешное обсуждение подземной (и не только) жизни.
Главное — никакого тантрума. Все пуклоебы, гурофаги и прочая нечисть разбежится сама, а если не разбежится, то Примус поможет.

Предыдущий тонет тут >>131494
204 Сообщений и 29 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149514
>>149508
Гуглил я что такое квантовая пена и накопал статью. Тоска, бороданы, я аж позавидовал дварфам-алкашам.
http://subscribe.ru/digest/woman/relation/n1174187.html?utm_source=relap&utm_medium=widget&utm_campaign=link
>> No. 149529
Файл 149332362319.png - (425.06KB , 482x808 , JKd6lmd.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149529
>> No. 149530
>>149529
Лол. Это мод, или ванильный стелларис?
>> No. 149533
>>149530
Мод.
https://www.reddit.com/r/Stellaris/comments/67u2mi/did_i_just_find_boatmurdered/
>> No. 149564
Файл 149475444682.png - (666B , 260x28 , DFSW.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149564
Только сейчас заметил сообщение после создания мира, пикрелейтед. ДФ спасет мир!


Файл 146814624198.png - (1.02MB , 1360x765 , R7E7kkSr.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
147874 No. 147874 hide watch expand quickreply [Ответ] [Последние 50 постов]
Привет, бородатые. Это обсидианово-льдисто-изумрудный Тиран.

Давно я не играл в эту игру. Хочется мне построить что-нибудь стоящее. Но просто строить какую-нибудь огромную штуковину - скучный, нудный и малоинтересный процесс. Ну отгрохаю я замок из мыла из драконьих потрохов, ну покажу всем скрины, все скажут «молодец», и этим все кончится. Я хочу что-нибудь повеселее.

Короче, идея такова.

Я строю нечто интригующее. Древнеегипетскую пирамиду со сфинксом, средневековый замок с пыточными застенками, огромный особняк с привидениями, неважно. Наполняю все это сокровищами, наградами, ценностями, дорогими стальными доспехами, адамантиевыми молотами и прочими полезными вещами. И даю карту вам. Чтобы вы, значит, побродили по моему замку приключенцами и разгадали его секреты. Но - чтобы добраться до ценностей, вам придется преодолеть катакомбы, ловушки, толпы опасных тварей, пропасти в ад и тому подобные веселые препятствия. И вы об этом будете рассказывать. Что толку, если я буду писать километровые отчеты «вот у нас столовая, вот подземелье, а тут мы вчера положили восемь гранитных блоков»? Скукотища. Зато, если ваши приключенцы побывают в моей крепости и будут рассказывать «я заблудился в катакомбах, п
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
75 Сообщений и 4 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149173
>>149167
Тогда лучше с гоблинами и башней, для гарантированного фана.
>> No. 149541
Ну что же ты, борода? Я всё ещё жду полную смертельных ловушек крепость для своего приключенца.
>> No. 149544
>>149541
Все, проект загнулся. Ждать еще чего-нибудь от него практически бесполезно. Смирись, борода.
>> No. 149546
>>149544
Ты гоблинский шпион. Я тебе не верю.
>> No. 149548
>>149546
А верить мне и необязательно. И так все ясно. Хотя есть еще шанс на возрождение проекта, но он невероятно мал, поэтому я и не верю в это.


Файл 145799302639.jpg - (389.73KB , 1600x1200 , 090-1600x1200.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
147082 No. 147082 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
В этом треде борода, известный как ОП метрострой-треда, которого всё никак не отпустит идея строительства чего-нибудь внушающего и связанного с вагонетками, будет создавать Дварфийский Железнодоржный Путь.
Буду последовательно строить участок за участком, соединять и проверять работоспособность системы. Если будет случаться что-то интересное или полное веселья, или я просто захочу повалять дурака на каком-то участке подольше обычного - это тоже всё будет здесь.

Много специальных правил для игры особо себе не ставлю. Железная дорога будет проложена по поверхности; где нужно, будут строиться мосты и тоннели. Импульсные рампы не юзать, пути предпочтительно делать из камня, но возможны отклонения. Вот и всё, в остальном - главное, чтобы работало.
В этот раз, никаких золотых куполов, роскошной плитки на станциях, поменьше графоманства (ну, постараюсь хотя бы) и личных драм строителей, побольше самой игры.
150 Сообщений и 39 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149283
Файл 14884628809.png - (17.84KB , 1320x660 , shot028.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149283
>>149276
Абордаж есть, даже не такой уж и простой и очевидный (на результат влияет ориентация кораблей: при неудобном сцеплении нос-к-носу, например, атакующим будет существенно сложнее, плюс есть разное снаряжение моряков). На острова высаживаться нельзя, сейчас нет задач под это. Но в планах можно будет как минимум пополнять воду/провиант, а в перспективе, возможно, основывать свои собственные базы и выполнять всякие исследовательские задачи.

Вообще, пока что есть только более-менее сформированная боевая механика, и пара демо-миссий, показывающих эту механику. Я уже делаю последние шаги в этом, и скоро перейду к самому интересному - генерация мира, городов, и прочего. Хочу запилить комплексную экономику, со сложными механизмами формирования цен. Плюс, куда более детальный менеджмент корабля.
Можно заметить, что у меня склонность сделать упор на то, чего не хватает в ДФ - экономической системы и мореплавание

>>149087
>>149280
Спа
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
>> No. 149284
>>149283
Пока что вырисовывается очень неплохая игруха, так что, пожалуйста, не забрасывай.
>> No. 149450
Воу, даже не заметил аптейт. Да не выпадет у тебя борода, ОП!
>> No. 149469
Это оч круто. Проверяю тред каждыйы день. Оп, ты там как? Здоровья тебе
>> No. 149503
Файл 14928192623.png - (1.14MB , 1027x612 , ja6.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149503
ОП на связи, всё хорошо, я медленно пишу тред на бухте. Это займёт прилично времени, после этого продолжу апдейты.

Держите пикчу с видом на Rackmassive из новых.


Файл 149157298729.png - (173.72KB , 1366x738 , Снимок.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149432 No. 149432 hide watch expand quickreply [Ответ]
Никогда, слышишь, никогда, добравшись до Адамантина,
даже если раскопал дыру в ад и перебил монстров из сажи,
призраков огня, клещей извергов и шлаков грубиянов..
не оставляй ее открытой! Бездонная дыра веселья(а я не знал),
так проеб*лся думал все на этом и закончиться.
Все только начиналось..
Титан-котлетка
Еще за долго до этого в "Letterrock" шахтеры наткнулись на теплый камень,
но отложил это на потом, занявшись тренировать солдат, постройкой оборонительных сооружения,
рытьем каналов и затоплением долины для создания хороших условий для обороны.
Прошло несколько лет пару осад и горсть титанов.
Население городка переваливало за сотню и уже формировало третий отряд.
Весенный призыв был успешним, спасибо таверне за человеков пикинеров, и гоблинов арбалетчиков которые добровольно рвались служить
(переслужили клубничному ликеру?)
Третий отряд был компетентными салагами которые всегда терял парочку голов в каждой осаде.
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
8 Сообщений и 3 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149455
Файл 149193133526.png - (63.06KB , 1366x738 , m.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149455
У меня под крепостью такая штука интересная...куча пещер..первый уровень наткнулся на глубине 16 от поверхности...дальше еще много пещер...и я не знаю как это назвать...подземный вулкан? встречал кто такое чудо? в этой 16 глубине было озеро магмы...я прихуел сначала...посмотрел в глубь...оно бездонное...как жерло вулкана...вулканы я видал я знаю о чем говорю...ноо....сверху...нету дыры, на ружу он не выходит, а выходит в пещеру...был он спокойным все хорошо но крепост слило два некроманта со своими мясом эх...слили вернулся обратно (думаю место интересное ж) и вулкан начал извергаться, да да, я так рофлю потому что впервые вижу вулкан в пещере, так вот, он медленно затапливает пещеры...не знаю долго ли мне осталось...не знаю сможет ли затопить, дайте совет...мне долго жить осталось, или магма где то в пещере выпадет за край карты
>> No. 149456
Файл 14919313724.png - (160.77KB , 1366x738 , Сниm2к.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149456
>>149455
>> No. 149457
Файл 149193141231.png - (504.02KB , 1366x738 , Снmmmmmmmmmmmm3имок.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149457
>>149455
>> No. 149458
>>149455
Магмовые озёра не такие уж редкие, хотя твоё довольно глубокое. С затоплением скорее всего баг из-за повторного эмбарка, вряд ли затопит выше уровня озера. Может вызвать сильные лаги.
>> No. 149459
>>149458
Слил на это чудо из реки и успокоился :3


Файл 136164921376.png - (42.76KB , 800x600 , Classic.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
109824 No. 109824 hide watch expand quickreply [Ответ]
В этом треде Уристы пишут в малом жанре об интересных случаях, имевших место в их крепости, травят байки и просто рассказывают, что сейчас делают их бородачи - какие вершины покоряют и какие глубины бороздят.

Тред новый, так как у меня смутное подозрение, что старый уже не всплывет.
9 Сообщений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 109948
Сажи ОП-пидару.
>> No. 149204
В последней версии в адвентуре играл пумочеловеком. Ну пошли с двумя людишками подземелье рассматривать. Пособирал брони, потолкал статуи, с криминалом пообщался (они мирные были). На обратном ходу мой союзник взял и убил моего союзного лучника. Хуй знает почему.
Потом пошел в томбы, там у меня ДФ завис когда скелеты ожили.
>> No. 149374
Однажды поймал эльфийку приключенцем и сжимал её везде.
>> No. 149391
>>149374
О, фаптайм. Распиши в подробностях!
>> No. 149451
Файл 149181362277.png - (8.56KB , 170x160 , 1.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149451
Глупая смерть, пытался научить солдат плавать, но научил вмерзать в лёд.


Файл 149148936011.png - (15.92KB , 609x183 , Безымянный123123.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149419 No. 149419 hide watch quickreply [Ответ]
Бизнес и ничего более
>> No. 149428
ОП - хуй и мазохист. Ебал я такие переводы. с:takeqc предлагает контроль качества русифекалторов.
>> No. 149441
Файл 149168431511.png - (33.86KB , 101x156 , Безымянный.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149441
>>149419
>розовый кварц


Файл 14912504713.jpg - (28.04KB , 620x320 , kutm1.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149409 No. 149409 hide watch expand quickreply [Ответ]
https://www.rockpapershotgun.com/2017/04/03/king-under-the-mountain-kickstarts-with-a-demo/
http://kingunderthemounta.in/
https://www.kickstarter.com/projects/rocketjumptechnology/king-under-the-mountain

Как вам? Думаете сможет к тоади приблизиться через годы?
5 Сообщений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149426
Выглядит даже хуже чем поебус.
>> No. 149427
Выглядит даже хуже чем поебус.
>> No. 149429
>>149424
> 7к$ в месяц
> в штатах
О как, жабейший оказывается знатный выживальщик, раз умудряется выживать на 7к в месяц.
>> No. 149438
>>149429
>>О как, жабейший оказывается знатный выживальщик, раз умудряется выживать на 7к в месяц.
Поехавший? Нормальная сумма для одного (без кредита на форд фокус и трёхэтажный дом), но их двое, правда. В общем-то на эти 7к+ можно не выживать, а жить вполне норм. Особенно если ещё нигде не устроен и тебе государство платит пособие и даёт талоны на еду.
>> No. 149559
  Гавно плохо тупо зделано.


Файл 149157577179.png - (29.30KB , 370x340 , nntp.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149435 No. 149435 hide watch quickreply [Ответ]
NNTPCHAN распределенная имиджборда использующая протокол NNTP

DIBOARD улучшенная версия совместимая с NNTPCHAN.

Используемые сети тор и ш2з.

https://github.com/Anoncheg1/diboard


Файл 145634890297.jpg - (414.78KB , 1280x720 , z368.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
146750 No. 146750 hide watch quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Шла третья неделя, как вы торчали в той самой деревне, куда привёз вас рыбак Итлуд. Названия населённого пункта Вы так и не выяснили, а вот цены на спиртное уже были выбиты в камне, если бы таковым являлось содержимое Вашей головушки. Ивети пела на эльфийском посреди перекрёстка, чем зарабатывала Вам на выпивку, а Вы почти весь последний месяц были генератором охуительных историй в той же самой таверне, где и очнулись в последний раз. Супружеский долг был исполнен буквально пару дней назад (дважды), в трезвом виде Вас жена лицезрела сегодня с утра, так что всё было вроде хорошо. Злобноложка лежала у лесоруба дома, потому что Вы припёрлись к нему среди ночи, попросили прощения за неадекватное поведение и оставили ложку в качестве гарантии за... что-то там, чего Вы не помнили.
Только что Вы закончили рассказ про ламу из Акрулабана.
500 Сообщений и 68 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149434
>>149399
зубов многовато
>> No. 149436
>>149399
Итак, для дальнейшего развития нам необходимо:
1) Прогрызть себе путь к центральной нервной системе осла и подключиться к ней (можно даже орально).
2) Начать выделять психотропные вещества в тело носителя для контроля его поведения.
3) Подавая сигналы в ослячий мозг заставить его (осла) забраться на верхушку одиноко стоящего дерева.
4) Привлекаем внимание титана/форготни/демона (нашего основного хозяина), вынуждая осла громко материться и шататься из стороны в сторону на верхушке дерева.
5) Когда нас сожрет титан/форготня/демон, ВНЕЗАПНО проснуться не в каких то ебенях, а в нашей телеге...
>> No. 149543
Прототип нашего героя:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Чейз,_Ричард_Трентон
>> No. 149554
ОП, блеать, во что ты на этот раз задротишь? Пили продолжение, пили игру, пили чейнджлоги, ну или на худой конец выпили себя.
>> No. 149581
Продолжение же:
http://chuck.dfwk.ru/df/res/149577.html


Файл 14332392565.jpg - (85.75KB , 736x733 , 2e7edd38b17c71a042efa49de56acd92.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
137015 No. 137015 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
В этом треде мы будем обсуждать ☼игры☼, в которых затрагивается тема любящих выпивку, тяжёлую промышленность, выпивку, горные работы и выпивку бородатых разумных гуманоидов, живущих под землёй и любящих выпивку.
Жанры не важны, важна идея и наличие возможности создания настоящей дварфийской крепости.
114 Сообщений и 13 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149022
Купил на зимней распродаже We Are The Dwarves, чтоб бородач-разработчик и его коллеги не бросали одну из лучших профессий в мире.
Все равно тут никого нет.
>> No. 149023
>>149022
Книга лучше.
>> No. 149347
Помню кто-то хотел игру про детектива с рандомно генерируемым миром типа DF. Нашел нечто похожее.
https://dragonxvi.itch.io/the-inquisitor
>> No. 149348
Забыл сказать что тут все на порядок примитивнее и не стоит ждать такой !FUN! как в DF
>> No. 149363
>>149347
Да это же…
http://lki.ru/text.php?id=529


Delete post []
Пaроль  
Назад [0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18]