[Burichan] [Futaba] [Photon]  -  [WT]  [Home] [Manage]

Адрес
Captcha image
Тема   (new thread)
Текст
Файл
Embed   Help
Пaроль  (для удаления постов и файлов)
  • Supported file types are: 7Z, GIF, JPG, MP3, PNG, RAR, ZIP
  • Maximum file size allowed is 4000 KB.
  • Images greater than 200x200 pixels will be thumbnailed.
  • Currently 14966 unique user posts. View catalog

Файл 146814624198.png - (1.02MB , 1360x765 , R7E7kkSr.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
147874 No. 147874 hide watch expand quickreply [Ответ] [Последние 50 постов]
Привет, бородатые. Это обсидианово-льдисто-изумрудный Тиран.

Давно я не играл в эту игру. Хочется мне построить что-нибудь стоящее. Но просто строить какую-нибудь огромную штуковину - скучный, нудный и малоинтересный процесс. Ну отгрохаю я замок из мыла из драконьих потрохов, ну покажу всем скрины, все скажут «молодец», и этим все кончится. Я хочу что-нибудь повеселее.

Короче, идея такова.

Я строю нечто интригующее. Древнеегипетскую пирамиду со сфинксом, средневековый замок с пыточными застенками, огромный особняк с привидениями, неважно. Наполняю все это сокровищами, наградами, ценностями, дорогими стальными доспехами, адамантиевыми молотами и прочими полезными вещами. ?? даю карту вам. Чтобы вы, значит, побродили по моему замку приключенцами и разгадали его секреты. Но - чтобы добраться до ценностей, вам придется преодолеть катакомбы, ловушки, толпы опасных тварей, пропасти в ад и тому подобные веселые препятствия. ?? вы об этом будете рассказывать. Что толку, если я буду писать километровые отчеты «вот у нас столовая, вот подземелье, а тут мы вчера положили восемь гранитных блоков»? Скукотища. Зато, если ваши приключенцы побывают в моей крепости и будут рассказывать «я заблудился в катакомбах, п
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
80 Сообщений и 4 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 150560
>>147910
А может сделаем магмапушку "Дьяволицу" как на станции под магмой?
>> No. 150577
>>150560
А теперь просто писчитаем, СКОЛЬКО там будет трупов)
??бо ловушка окажется смертельной в 146% случаев)
Слишком имбоватая защита, как по мне.
Хотя, можно сделать определенные укрытия, дабы можно было проскочить/проползти/пропрыгнуть под обстрелом и отключить адово устройство.
?? вдогонку, при отключении магмопушки - где то рядышком открывается потайной люк и оттуда пачками начинають ползти всевозможные твари, и чтоб приключенца не порвало - пушку надо снова запустить, а вот запускаться она будет каким-нить хитроумным способом. Чтоб веселее было)
>> No. 150591
>>150560
Лучше сдлайте водяную пушку и мешайте воду с экстрактами и ядами.
>>150577
Трупов будет ноль. Магменная пушка всех сжигает.
>> No. 150594
>>150591
Ну ок. Не трупов. Сколько там будет доспехов/оружия/не плавящейся херни. :)
>> No. 150624
>>150577
Она очень неточная, ты легко сможешь пробежать перед "Дьяволицей" и она врядли в тебя попадет


Файл 145797538259.png - (367.76KB , 1705x623 , 1.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
147064 No. 147064 hide watch expand quickreply [Ответ] [Последние 50 постов]
Экспериментирую с генератором.
Нагенерировал несколько интересных миров.
Помогите решить, в каком из них стартовать крепость?
Этакое мини-голосование.
??так, мир #1.
52 Сообщений и 16 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 150248
Файл 150214050736.png - (421.13KB , 1920x998 , cz2.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
150248
>>150247
Более крупное фото.
Алсо, профессии подобраны согласно физ. данным дворфов. Кликуха будущей крепости - "Bloodycakes".
>> No. 150372
>>150246
Мог бы и сам их срезать, заодно бы и шахтёров качнул.
>> No. 150373
>>150372
Гм, геморрой не в том, чтобы срезать дворфами, а в том, куда потом девать килотонны древесины и растений.
С учетом почти полной изоляции от поверхности, 95% этого добра так и будет некрасиво валяться мусором и отжирать память.
Так что тут предпочтительны только такие суровые хирургические методы.
>> No. 150395
>>150373
Тогда зачем сотни уровней? Они же тоже память некисло отжирают.
>> No. 150397
>>150395
??звиняюсь, имел ввиду конечно же процессор. Ну и неадекватное поведение дворфов, которые иногда почему-то жаждут сразу же бежать на поверхность собирать хлам, в первую же щель, несмотря на то что все помечено как неприкасаемый мусор. Неоднократно сталкивался с таким багом. Дворф подбегает к предмету и тут же бросает его с сообщением.
А вот сотни уровней жрут именно что память, на производительность практически не влияют. Обычная крепость жрет в районе 1 гб, в данном случае жрет в районе 1.5 гб.
Но это не страшно, ведь жаба дал нам 64 бит версию и с ней теперь дружат все утилиты.


Файл 149926747721.jpg - (85.90KB , 525x516 , Peakslander.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149879 No. 149879 hide watch quickreply [Ответ]
В этом треде развиваем тематический филиал Хабрахабра: делимся чудесами, удивляемся чужому мнению, наставляем страждущих.

Можно и дискорд-канал запилить, когда надобность появится.
>> No. 149880
>>149873
>С этим совсем не согласен. Это, я думаю, классический спор между людьми "за образование" и "против образования". ;)
Выражусь чуть иначе: так как лучшее обучение - на практике, то лучше найти мастера и постигать дело под его присмотром. А вот когда количество сомнений в компетентности мастера (действительных, мнимых - какая разница?) будет достаточно - вот тут уже нужно расширять кругозор.
Хотя для HR'a бумажка о курсах С++ в 1992-м году будет куда важнее 20 живых проектов за последние 5 лет, это да.

Суть в том, что при обучении важно соблюдать баланс меду теорией и практикой, но многие преподаватели - теоретики, многие обучающие пособия (то же Unity3D) - это "попугайничанье". Нет, когда ты вообще ничего не знаешь это круто. Но когда в него вворачивают костыли для конкретной реализации, что делает код не возможным к использованию в ином проекте (читай: забудь всё, что учил до этого) - учить и не забросить становится сложнее.
Пример: учёные решили проверить как детям проще учить новые слова: https://scientificrussia.ru/news/izbytok-kartinok-meshaet-detyam-uchit-slova

В моём случае ест
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
>> No. 149917
Кстати, годная тема:
https://habrahabr.ru/company/alconost/blog/332530/
"Как перестать читать руководства и начать жить"

Комменты тоже доставляют.


No. 149659 hide watch quickreply [Ответ]
 
>> No. 149660
>>149659
Неблоха.


Файл 131212575768.png - (963B , 140x140 , p.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
67399 No. 67399 hide watch quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Тут складируем дварфо-архитектурные идеи, выкладываем планировки крепостей и сведения об инструментарии.
361 Сообщений и 85 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149057
>>149056
Ты сам с собой споришь против выдуманных аргументов? Ты хотел пруфов, что активность упала, я тебе дал очень весомые пруфы. ?? динамика изменений тоже очень очевидна.
>> No. 149571
Есть идейки для планировки входа? Простая дыра в земле как-то не очень для столицы дварфоленда. Можно сделать красивый большой вход в скалах, но там достаточно трудно стартовать, дерева и почвы нет
>> No. 149595
>>149571
В пещерах нашёл озерцо, на берегу сделал бастион, упирающийся в потолок. Под стенами сделал вначале ров, а потом вобще расширил озеро на всю пещеру, кроме нутра крепости. Ну и построил мостик до спирального подъёма на поверхность. Там ещё был смыв, накапливающий воду с водоносного слоя и подводная лаборатория для проверки плавучести огров.
>> No. 149651
Файл 149613174813.png - (491.01KB , 1247x939 , Crepost.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149651
>> No. 149652
>>149651
Z-уровни запретили?


Файл 149157298729.png - (173.72KB , 1366x738 , Снимок.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149432 No. 149432 hide watch expand quickreply [Ответ]
Никогда, слышишь, никогда, добравшись до Адамантина,
даже если раскопал дыру в ад и перебил монстров из сажи,
призраков огня, клещей извергов и шлаков грубиянов..
не оставляй ее открытой! Бездонная дыра веселья(а я не знал),
так проеб*лся думал все на этом и закончиться.
Все только начиналось..
Титан-котлетка
Еще за долго до этого в "Letterrock" шахтеры наткнулись на теплый камень,
но отложил это на потом, занявшись тренировать солдат, постройкой оборонительных сооружения,
рытьем каналов и затоплением долины для создания хороших условий для обороны.
Прошло несколько лет пару осад и горсть титанов.
Население городка переваливало за сотню и уже формировало третий отряд.
Весенный призыв был успешним, спасибо таверне за человеков пикинеров, и гоблинов арбалетчиков которые добровольно рвались служить
(переслужили клубничному ликеру?)
Третий отряд был компетентными салагами которые всегда терял парочку голов в каждой осаде.
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
8 Сообщений и 3 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149455
Файл 149193133526.png - (63.06KB , 1366x738 , m.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149455
У меня под крепостью такая штука интересная...куча пещер..первый уровень наткнулся на глубине 16 от поверхности...дальше еще много пещер...и я не знаю как это назвать...подземный вулкан? встречал кто такое чудо? в этой 16 глубине было озеро магмы...я прихуел сначала...посмотрел в глубь...оно бездонное...как жерло вулкана...вулканы я видал я знаю о чем говорю...ноо....сверху...нету дыры, на ружу он не выходит, а выходит в пещеру...был он спокойным все хорошо но крепост слило два некроманта со своими мясом эх...слили вернулся обратно (думаю место интересное ж) и вулкан начал извергаться, да да, я так рофлю потому что впервые вижу вулкан в пещере, так вот, он медленно затапливает пещеры...не знаю долго ли мне осталось...не знаю сможет ли затопить, дайте совет...мне долго жить осталось, или магма где то в пещере выпадет за край карты
>> No. 149456
Файл 14919313724.png - (160.77KB , 1366x738 , Сниm2к.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149456
>>149455
>> No. 149457
Файл 149193141231.png - (504.02KB , 1366x738 , Снmmmmmmmmmmmm3имок.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149457
>>149455
>> No. 149458
>>149455
Магмовые озёра не такие уж редкие, хотя твоё довольно глубокое. С затоплением скорее всего баг из-за повторного эмбарка, вряд ли затопит выше уровня озера. Может вызвать сильные лаги.
>> No. 149459
>>149458
Слил на это чудо из реки и успокоился :3


Файл 136164921376.png - (42.76KB , 800x600 , Classic.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
109824 No. 109824 hide watch expand quickreply [Ответ]
В этом треде Уристы пишут в малом жанре об интересных случаях, имевших место в их крепости, травят байки и просто рассказывают, что сейчас делают их бородачи - какие вершины покоряют и какие глубины бороздят.

Тред новый, так как у меня смутное подозрение, что старый уже не всплывет.
9 Сообщений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 109948
Сажи ОП-пидару.
>> No. 149204
В последней версии в адвентуре играл пумочеловеком. Ну пошли с двумя людишками подземелье рассматривать. Пособирал брони, потолкал статуи, с криминалом пообщался (они мирные были). На обратном ходу мой союзник взял и убил моего союзного лучника. Хуй знает почему.
Потом пошел в томбы, там у меня ДФ завис когда скелеты ожили.
>> No. 149374
Однажды поймал эльфийку приключенцем и сжимал её везде.
>> No. 149391
>>149374
О, фаптайм. Распиши в подробностях!
>> No. 149451
Файл 149181362277.png - (8.56KB , 170x160 , 1.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149451
Глупая смерть, пытался научить солдат плавать, но научил вмерзать в лёд.


Файл 14912504713.jpg - (28.04KB , 620x320 , kutm1.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149409 No. 149409 hide watch expand quickreply [Ответ]
https://www.rockpapershotgun.com/2017/04/03/king-under-the-mountain-kickstarts-with-a-demo/
http://kingunderthemounta.in/
https://www.kickstarter.com/projects/rocketjumptechnology/king-under-the-mountain

Как вам? Думаете сможет к тоади приблизиться через годы?
5 Сообщений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149426
Выглядит даже хуже чем поебус.
>> No. 149427
Выглядит даже хуже чем поебус.
>> No. 149429
>>149424
> 7к$ в месяц
> в штатах
О как, жабейший оказывается знатный выживальщик, раз умудряется выживать на 7к в месяц.
>> No. 149438
>>149429
>>О как, жабейший оказывается знатный выживальщик, раз умудряется выживать на 7к в месяц.
Поехавший? Нормальная сумма для одного (без кредита на форд фокус и трёхэтажный дом), но их двое, правда. В общем-то на эти 7к+ можно не выживать, а жить вполне норм. Особенно если ещё нигде не устроен и тебе государство платит пособие и даёт талоны на еду.
>> No. 149559
  Гавно плохо тупо зделано.


Файл 145634890297.jpg - (414.78KB , 1280x720 , z368.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
146750 No. 146750 hide watch quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Шла третья неделя, как вы торчали в той самой деревне, куда привёз вас рыбак ??тлуд. Названия населённого пункта Вы так и не выяснили, а вот цены на спиртное уже были выбиты в камне, если бы таковым являлось содержимое Вашей головушки. ??вети пела на эльфийском посреди перекрёстка, чем зарабатывала Вам на выпивку, а Вы почти весь последний месяц были генератором охуительных историй в той же самой таверне, где и очнулись в последний раз. Супружеский долг был исполнен буквально пару дней назад (дважды), в трезвом виде Вас жена лицезрела сегодня с утра, так что всё было вроде хорошо. Злобноложка лежала у лесоруба дома, потому что Вы припёрлись к нему среди ночи, попросили прощения за неадекватное поведение и оставили ложку в качестве гарантии за... что-то там, чего Вы не помнили.
Только что Вы закончили рассказ про ламу из Акрулабана.
498 Сообщений и 66 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149434
>>149399
зубов многовато
>> No. 149436
>>149399
??так, для дальнейшего развития нам необходимо:
1) Прогрызть себе путь к центральной нервной системе осла и подключиться к ней (можно даже орально).
2) Начать выделять психотропные вещества в тело носителя для контроля его поведения.
3) Подавая сигналы в ослячий мозг заставить его (осла) забраться на верхушку одиноко стоящего дерева.
4) Привлекаем внимание титана/форготни/демона (нашего основного хозяина), вынуждая осла громко материться и шататься из стороны в сторону на верхушке дерева.
5) Когда нас сожрет титан/форготня/демон, ВНЕЗАПНО проснуться не в каких то ебенях, а в нашей телеге...
>> No. 149543
Прототип нашего героя:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Чейз,_Ричард_Трентон
>> No. 149554
ОП, блеать, во что ты на этот раз задротишь? Пили продолжение, пили игру, пили чейнджлоги, ну или на худой конец выпили себя.
>> No. 149581
Продолжение же:
http://chuck.dfwk.ru/df/res/149577.html


Файл 14332392565.jpg - (85.75KB , 736x733 , 2e7edd38b17c71a042efa49de56acd92.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
137015 No. 137015 hide watch expand quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
В этом треде мы будем обсуждать ???игры???, в которых затрагивается тема любящих выпивку, тяжёлую промышленность, выпивку, горные работы и выпивку бородатых разумных гуманоидов, живущих под землёй и любящих выпивку.
Жанры не важны, важна идея и наличие возможности создания настоящей дварфийской крепости.
114 Сообщений и 13 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149022
Купил на зимней распродаже We Are The Dwarves, чтоб бородач-разработчик и его коллеги не бросали одну из лучших профессий в мире.
Все равно тут никого нет.
>> No. 149023
>>149022
Книга лучше.
>> No. 149347
Помню кто-то хотел игру про детектива с рандомно генерируемым миром типа DF. Нашел нечто похожее.
https://dragonxvi.itch.io/the-inquisitor
>> No. 149348
Забыл сказать что тут все на порядок примитивнее и не стоит ждать такой !FUN! как в DF
>> No. 149363
>>149347
Да это же…
http://lki.ru/text.php?id=529


Файл 145569238496.jpg - (127.56KB , 1000x1000 , dwarf_sentinal.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
146612 No. 146612 hide watch quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Вернём традицию.
Прошлый тред по факту >>144626
Devlog - http://www.bay12games.com/dwarves
501 Сообщений и 34 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149364
Файл 149035661926.jpg - (40.44KB , 525x295 , Vikings_Longboat.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
149364
>>149362
>О них жаба даже ни разу не обмолвился
Когда был релиз таверн, он интервью давал и говорил, что мол, если корабли добавлять, то это ж сколько надо перекопать: от списка бом-брам-стакселей до ходьбы в бурю в бейдевинд, бросание жира в море, карты для навигации, швартование, верёвки из паучьего шёлка для вязки морских узлов, осадка корабля при нагрузке и выгрузке, ватрелинии, рифы, может ли оборотень видеть дальше ночью на вороньем гнезде, что станет, если воокруг злой туман и трупы пиратов которые ты хотел сдать за награду начали оживать в кубрике, распознают ли титаны на острове корбаль, чтобы швырять в него камнями, а по левому борту кракен вылезает и утаскивает ящики с поделками из галенита, а в гарпуне кончились копья - вот всё это обдумать надо. А с магией вообще можно будет летучие корабли изобретать какие-нибудь, кто знает.
>> No. 149366
>>149364
А мог бы просто передвижные платформы сделать. Как тележки, только по воде.
>> No. 149368
http://www.pcgamer.com/why-the-creator-of-dwarf-fortress-is-really-excited-about-boats/
Коротко: о кораблях/лодках Жаба помнит, очень хочет ввести, но по сложности они ненамного уступают грядущей магии. Введены будут или сразу до, или сразу после экономики (т.к. главные торговые пути во все времена - водные).
Также, есть ещё одна часть интервью, где Жаб рассказывает о своей любви к Дарк Соулсу, почему он не играл в РимВорлд и об исторической важности режима приключенца (может быть, лет за 20 его наконец-то доделают).
http://www.pcgamer.com/the-creator-of-dwarf-fortress-doesnt-really-like-to-play-games-like-dwarf-fortress/
>> No. 149382
>>Working out the various raid issues. We anticipated there'd be lots of problems with suddenly sending a bunch of fort-involved citizens off the map, and there have been. Dwarves electing new expedition leaders when you send your current one away for a few days, lots of that sort of thing. I've successfully started a war with a nearby human civilization, so that's definitely in for next time, if you want to be unneighborly. I have yet to recover an artifact or a kidnapped child, but we should be there soon!
>> No. 149383
Тред скончался.


Файл 14417896532.jpg - (142.39KB , 1280x720 , 14238571568760.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
141074 No. 141074 hide watch expand quickreply [Ответ] [Последние 50 постов]
Больше тактики, больше стратегии, настоящая колонизация, нелинейность потока событий, оборонительные сооружения, добыча ресурсов, производство, строительство, торговля, развитие способностей, научные исследования, мегакрутая боевая система, злые местные племена, неожиданные драматические события (aka piezzdeats), рассказчики (aka ochuitellnye stories caravans).
94 Сообщений и 6 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 148187
>>148184
Прост это как ДФ какой-нибудь пятигодичной давности. Думаю дальше будет больше и лучше. В частности Тайнен говорил о том, что нужно будет создать больше лейтгейм контента. ?? вообще - многое в планах. Надеюсь он не дропнет игру внезапно (по крайней мере на ещё год минимум стоит быть уверенным в развитии). К тому же он и не один ей занимается.
>> No. 148231
>>148187
Так и быть, куплю через пять лет.
>> No. 149311
There is noticeably a bundle to find out about this. I assume you made sure nice factors in options also.
<a href="http://leverkusenautoankauf.de">Autoankauf Leverkusen</a>
>> No. 149312
certainly like your web site but you have to take a look at the spelling on quite a few of your posts. Several of them are rife with spelling problems and I in finding it very bothersome to inform the reality then again I will surely come again again.
http://leverkusenautoankauf.de
>> No. 149324
Я не удержался и купил. Теперь римворлд сдохнет.


Файл 148009168895.jpg - (80.80KB , 768x1024 , hzR5P9lJlgA.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
148819 No. 148819 hide watch expand quickreply [Ответ]
Всем привет, я начинающий певец.
Я записал пару треков в живую, хотелось бы услышать ваше мнение.
Заранее спасибо.

https://www.youtube.com/watch?v=_f58Ayf5wbA
7 Сообщений и 2 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 149142
Всем привет, я начинающий форготен бист.
Я планирую напасть на пару поселений вживую, хотелось бы услышать ваше мнение.
Заранее спасибо.
>> No. 149143
>>149142
Cо спины ебашь.
>> No. 149150
>>149142
Если есть паутина или пылевая атака – набигай смело. Если нет, то опасайся боррдачей в синей хуйне и с топорами, они конченные совсем.
>> No. 149182
>>149143>>149150
Ничего не знаю, у меня всё с ними хорошо. Зависимости нет, брата нет и никогда не было.
мимо-форготня-шар-из-блевотины-с-ядовитой-кровью
>> No. 149184
>>149182
Баллисты на тебя нет.


Файл 135788469558.jpg - (57.97KB , 640x360 , lapwckdwinhc.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
108288 No. 108288 hide watch expand quickreply [Ответ]
Старый тред достиг своего разумного конца. >>83747

Предлагаю дополнительно постить свои художества.
22 Сообщений и 6 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 143013
Давно не рисовали.
Нарисуйте оккультного революционера с ДФача.
>> No. 143019
Файл 144490423460.png - (21.12KB , 955x665 , OR.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
143019
>>143013
>> No. 149171
Порисовал немного, спустя три года :'(
>> No. 149174
>>138837
Лол.
http://askamxu.tumblr.com/
>> No. 149176
>>138570
Затейник


Файл 13325714338.png - (193.38KB , 930x952 , newgame.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
87807 No. 87807 hide watch expand quickreply [Ответ]
- Я не понял, вы чё-то, блядь, легко к этому всему, хуйне, относитесь! То что вы, блядь, сидите, эмбарк выбираете!.. Берете, блядь, карту и запрашивайте данные! Вы чё, мальчики, охуели, что ли, блядь?

Урош Узирфикод, будущий глава крепости ??ролделер, был в ярости. Вагон выбросил в указанном месте, тут к оператору телепорта претензий не было. Но вот торчащие за обрывом колонны не сулили ничего хорошего - место, на карте отмеченное как необитаемое, оказалось с каким-то древним святилищем, где, как и положено, обитал титан.

Здоровая тварь из хрустального стекла, выпускающая паутину и вдобавок плюющаяся огнем.

- Может, мы ее... того? - предложил Кивиш, шахтер, - кирками, а?
- Те умники тоже пытались... медной киркой тут даже не поцарапаешь. Это тебе не адамантин копать.

Несколько человеческих скелетов и какие-то небольшие, слишком маленькие даже для дварфов металлические нагрудники по соседству говорили о том, что соваться к твари не стоит.
44 Сообщений и 1 Изображение пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 90520
>>90481
Вы только посмотрите на это хуйло, мало того что сагает годный тред, да еще и делет это неправильно
>> No. 90522
>>90481
Блять, ты еще вопросник засажай
>> No. 90551
ебал я вас всех в рот и в уши
>> No. 113464
Годному треду бамп из Фонда Защиты Годных Тредов.
>> No. 149025
Бумп.


Файл 132388242132.jpg - (46.82KB , 439x586 , 390994_2834646228098_1317452830_3045368_1216682343.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
74725 No. 74725 hide watch expand quickreply [Ответ]
"Тактические задачи:
- прокопаться до магманосного слоя
- обустроить как можно ближе к источнику магмы казармы, тренажеры, склад, столовую и прочее, что положено по уставу
- обеспечить строевую и физическую подготовку личного состава
- подготовить не менее 10 военнослужащих, прошедших полный курс молодого бойца инженерных войск
- ждать дальнейших распоряжений"
Вопросы есть?
- Так точно! Почему у базы такое название - "Внезапные кирпичи"?
- Во-первых, из соображений секретности. Никто и не подумает, что так может называться секретный полигон
Во-вторых, для вас дело чести - придать этим словам грозное, героическое значение
?? в главных! Если все пойдет так же, как с базой Windyear, то так вам и надо!
Еще вопросы? Нет? Выполнять!
44 Сообщений и 8 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 75201
Файл 132432689083.gif - (2.51KB , 248x63 , suddenbricks4.gif ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
75201
21 гранита, 14
Закончилась осада. Согласно инструкциям, в боевой контакт не вступали, брали пленных.
Осадой командовала демоническая двугорбая верблюдица с ядовитой кровью. Ловушек она избежала и осталась в оборонительном тоннеле, блокируя выход с базы.
Решено было демонтировать одну катапульту на стрельбище и перенести ее в коридор. Пока приказ выполнялся, демоница ушла.

Личный состав
78 баб
23 ребенка
17 инженеров
3 запаха
5 духов
10 шнурков
4 черпака
3 дембеля
6 рядовых
Сообщение слишком большое. Нажмите здесь чтобы увидеть его полностью.
>> No. 75773
бампсука
>> No. 75784
>>75773
Я забил на эту крепость, бро. IRL много всего навалилось.
Возможно, продолжу позже
>> No. 85455
Бамп годному треду.
>> No. 85464
сажи!
??бо всё одно сейвки не подходят.


Файл 144792413577.gif - (7.98KB , 296x834 , 128312594270.gif ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
144327 No. 144327 hide watch expand quickreply [Ответ] [Последние 50 постов]
Помогите найти автора парочки древних енгрейвов, или хотя бы остальных его работ. Году этак в дветыщидесятом рисовал няшных гоблинш like a пикрелейтед.
49 Сообщений и 22 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 148836
А что за 34 часть такая?
>> No. 148841
>>148836
Прочитай весь тот тред, он того стоит.
>> No. 148844
А ссыль есть?
>> No. 148847
>>148844
Чуть выше кидали же:
http://chuck.dfwk.ru/df/res/34855.html
>> No. 148912
>>144498
кобольды- говно собачье. эти суки мне постоянно собак убивали, как играть начал. всегда мразей в лаву скидываю когда есть возможность.


Файл 14592768105.jpg - (19.70KB , 500x303 , svatovstvo-alvisa.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
147304 No. 147304 hide watch quickreply [Ответ] [Первые 100 постов] [Последние 50 постов]
Вики:
http://dwarffortresswiki.org
http://dfwk.ru

Если пропадают буквы — это баг TrueType, выключается нажатием F12 или через ini.
Как копать колодец: http://dfwk.ru/Well
Как пройти водоносный слой: http://dfwk.ru/Aquifer
Как ловить вампиров: http://dfwk.ru/Vampire
Как одеть/тренировать солдат: http://dfwk.ru/Military_guide
Planter cansels plant seed, needs plump helmet spawn: >>119892
524 Сообщений и 42 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 148906
Если открыл карту (читом), и сохранился и загрузился, забыв скрыть обратно, то уже нет другого чита, чтоб начать рост подземной растительности?
>> No. 148916
Бородачи, как долго вам удавалось сохранять крепость в количестве игровых лет? Мне одному на 3-4 году спокойной жизни охота дропнуть крепость за поиском веселья?
>> No. 148939
Это вообще норма, что дварфы в тантрум не впадают?
>> No. 148944
Бороды, как заставить крафтить из любого камня? Просит non-economic hard-rock, а я еще банду не собрал.
>> No. 148982
>>148906
попробуй чит feature, а ещё попробуй без читов вообще, в дф глюков и без них хватает


Файл 135655192467.jpg - (235.28KB , 550x1650 , 1342773297500918310e065_big.jpg ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
107844 No. 107844 hide watch expand quickreply [Ответ] [Последние 50 постов]
Дварфоды давайте выкладывать скриншоты ваших крепостей и их частей, что бы показать(и посмотреть как у других сделанны) фотры, крпсоти залы, чертоги, склады, мусорки, ловушки. да вообще всё.
Пик, фуллрандом.
60 Сообщений и 23 Изображений пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 111908
>>111879
Увы - прибежал Hill Titan и убил 28 бород из 45. А потом один выживший оказался шифрующимся оборотнем и добавил веселья.
Там еще два этажа жилых было.
>> No. 111909
>>111874
А мне не нравится, что главная лестница в виде иксов, я такие лестницы считаю несолидными, тем более, что с них падают. В моем понимании, такая лестница может быть только черновой, рабочей, пожарной. Не понял, что за дырка с водой посреди коридора. ?? что такое сортиры? Я давно не играл, но не поверю, что дворфы наконец научились срать. А может уже и парикмахерские для подмышек появились?
>> No. 111914
>>111909
Сортиры - исключительно для реализма. Дырка над выводным каналом с решеткой сверху. Дырка же с водой - место под еще один колодец, типа для мытья рук после сортира.
Лестницы - покажи удачнее пример, посмотрю и может перейму опыт.
>> No. 111916
>>111914
считается что с двойных лестниц падают, поэтому строят рядом лестницы односторонние в разных направлениях:
1. рядами
2. Шахматном порядке
3. В центре в одну строну, по периметру другую
4. ??звращение - разделять лестницу вниз и наверх максимально - чтобы бегали через весь этаж. ПОвышаешь навык микроконтроля, и заставляешь всех сидеть на своем этаже
>> No. 148309
http://mkv25.net/dfma/map-12544-gorgemoistness-df-98
более всего нра компактняшная планировочка


Файл 146464882613.png - (683.80KB , 1000x1033 , 1608100 - Arnachy_Bunny Dwarf World_of_Warcraft da.png ) Кликните на картинке, чтобы просмотреть в полный размер.
147679 No. 147679 hide watch expand quickreply [Ответ]
Доброй ночи, бороды. Давно не играл, почитал обновы про библиотеку и прочее, захотелось посмотреть на танцующих в таверне эльфиек, и как начал скачивать клиент, вспомнил о мега ламповом освещении в Masterwork'e, которое я пытался засунуть в ваниллу, да руки кривоваты. Может кто пытался сделать подобное, поможет советом? За это вам лучи добра да адамантина побольше. Две дварфийки в придачу.
1 Сообщение пропущено. Нажмите здесь чтобы просмотреть.
>> No. 147681
Сам подобное сделать не пытался, так как производительность сильно жрет. ?? с dfhack-ом надо работать. Однако могу посоветовать, где надо смотреть.

http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=128487.0
https://github.com/warmist/dfhack/tree/master/plugins/rendermax

Если почитать тему и правильно установить этот плагин, то будет в игре освещение.
>> No. 147682
>>147681
Добра тебе и дварфиек побольше.
>> No. 147696
>о мега ламповом освещении в Masterwork'e
Не-не-не, нахуй иди отсюда, говноед.
>> No. 147867
Вопросы от доброго фетишиста: если ли гамы где можно выпить с такими вот красотками и с продолжением? Может быть в ДФ уже реализовано?
>> No. 147871
>>147867
Двачую вопрос. ?? желательно род Oculus/HTC Vive.


Delete post []
Пaроль  
[0] [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18]